AMD Talks RDNA 4, AI Accelerators ที่ใช้ GPU, ท่อกราฟิกรุ่นต่อไป: สัญญาว่าจะพัฒนาไปสู่ ​​RDNA 4 ด้วยประสิทธิภาพที่สูงขึ้นในอนาคตอันใกล้ นักเล่นเกมพีซี

Next-gen AMD rdna 4 GPUs รายงานว่าชนะ T แข่งขันกับ Nvidia ในระดับสูง

เราคิดว่าสิ่งที่ควรทำกับตัวเร่งความเร็วที่ติดตั้งใน GPU ไม่ควร จำกัด อยู่ที่. ลองดูที่ FidelityFX SuperResolution (FSR) ซึ่งเป็นหนึ่งในซีรี่ส์ FidelityFX. การต่อต้านนามแฝงของ FSR และการประมวลผลความละเอียดสูงที่เกิดขึ้นได้โดยไม่ต้องใช้ตัวเร่งความเร็วให้ประสิทธิภาพและคุณภาพที่สามารถแข่งขันกับ DLS ของ Nvidia ได้อย่างเต็มที่. เหตุผลที่ Nvidia พยายามใช้เทคโนโลยี AI อย่างแข็งขันแม้สำหรับแอพพลิเคชั่นที่สามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้เทคโนโลยี AI คือ Nvidia ได้ติดตั้งตัวเร่งความเร็วขนาดใหญ่ใน GPU. เพื่อใช้ประโยชน์จากมันอย่างมีประสิทธิภาพดูเหมือนว่าพวกเขากำลังทำงานในธีมที่ต้องระดมกำลังการอนุมานจำนวนมาก. นั่นคือกลยุทธ์ GPU ของพวกเขาซึ่งยอดเยี่ยม แต่ฉันไม่คิดว่าเราควรมีกลยุทธ์เดียวกัน. เรามุ่งเน้นไปที่การรวมรายละเอียดที่ผู้ใช้ต้องการและต้องการให้พวกเขามีความสุขใน GPU ผู้บริโภค. มิฉะนั้นผู้ใช้จะจ่ายเงินสำหรับคุณสมบัติที่ไม่เคยใช้. เราเชื่อว่าควรใช้ตัวเร่งความเร็วที่ควรนำไปใช้ใน GPU ของเกมเมอร์เพื่อทำให้เกมก้าวหน้าและสนุกสนานยิ่งขึ้น. ตัวอย่างเช่นการเคลื่อนไหวและพฤติกรรมของตัวละครศัตรูและ NPC อาจเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุด. นอกจากนี้แม้ว่า AI จะใช้สำหรับการประมวลผลภาพ AI ควรรับผิดชอบการประมวลผลขั้นสูงมากขึ้น. โดยเฉพาะชุดรูปแบบเช่น “Neural Graphics” ซึ่งกำลังได้รับแรงผลักดันในอุตสาหกรรมกราฟิก 3 มิติอาจเหมาะสม. AMD SVP ของ Radeon Technologies Group, David Wang (เครื่องแปลผ่าน 4Gamer)

AMD Talks RDNA 4, AI Accelerators ที่ใช้ GPU, ท่อกราฟิกรุ่นต่อไป: สัญญาว่าจะพัฒนาเป็น RDNA 4 ด้วยประสิทธิภาพที่สูงขึ้นในอนาคตอันใกล้

AMD สัญญาว่าจะพัฒนาไปสู่ ​​RDNA 4 GPU ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าในอนาคตอันใกล้ 1

David Wang ผู้บริหารระดับสูงของ AMD รวมถึงหัวหน้ากลุ่ม Radeon Technologies, David Wang เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้นั่งลงกับ 4Gamer เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์ GPU ในอนาคตของพวกเขารวมถึงสถาปัตยกรรมกราฟิก RDNA 4.

AMD สัญญาว่าจะพัฒนาไปสู่ ​​RDNA 4 GPU ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าในอนาคตอันใกล้

สถาปัตยกรรมกราฟิก RDNA 3 ของ AMD ได้รับการแนะนำและเปิดตัวสู่โลกในไตรมาสที่ 4 ของปี 2565. ตั้งแต่นั้นมาสถาปัตยกรรมกราฟิกได้รับการแนะนำในเดสก์ท็อปโซลูชั่นกราฟิกมือถือและแบบบูรณาการจาก Radeon RX 7900 (เดสก์ท็อป), Radeon RX 7000S/M (แล็ปท็อป) และ Radeon 700M Series (IGPUS).

เรื่องราวที่เกี่ยวข้อง ASROCK RADEON RX 7800 XT Phantom Gaming 16 GB กราฟิกการ์ดรีวิว – $ 500 GPU ที่ดีที่สุด!

David Wang กล่าวว่า RDDNA 3 GPUs ปัจจุบันของ AMD เริ่มต้นด้วย MDIA. ซึ่งช่วยให้ บริษัท สามารถแยกได้มากถึง 2.3x ประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับ rDNA 2 GPU. มันถูกเสนอให้แทนอย่างแท้จริงสำหรับ LOD คลาสสิก (ระดับรายละเอียด). AMD ต้องการเห็น Shaders & Techniques ขั้นสูงที่จะติดตั้งภายใน RDNA 4 GPU ของพวกเขาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบการเขียนโปรแกรม GPU ใหม่.

“ เราต้องการเสนอสิ่งนี้เป็นข้อกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับรูปแบบการเขียนโปรแกรม GPU” วังกล่าว. สิ่งนี้จะถูกติดตั้งเป็นคุณสมบัติใหม่ใน GPU รุ่น RDNA รุ่นที่ 4? มันดูน่าสนใจมาก.

AMD SVP ของ Radeon Technologies Group, David Wang (เครื่องแปลผ่าน 4Gamer)

David Wang พูดถึงการใช้ AI ภายใน GPU-class สำหรับนักเล่นเกม. เป็นที่ชัดเจนว่าการประมวลผล AI ส่วนใหญ่ทำในซีพียูและพวกเขาสามารถทำได้เร็วพอ. ในความเป็นจริง 95% ของการประมวลผลการอนุมานได้รับการกล่าวถึงในซีพียูและ AMD รู้เรื่องนี้เนื่องจากเป็นหนึ่งในผู้นำในอุตสาหกรรมเซิร์ฟเวอร์ซีพียู. ในขณะเดียวกันรูปแบบการเรียนรู้และการฝึกอบรมของ AI เป็นสิ่งที่ทำไว้เป็นหลักในด้าน GPU และวังระบุว่าความมุ่งมั่นล่าสุดของพวกเขาในชุดซอฟต์แวร์ ROCM นั้นอยู่ในระดับเดียวกับแพลตฟอร์ม Cuda ของ Nvidia.

AMD สัญญาว่าจะพัฒนาไปสู่ ​​RDNA 4 GPU ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าในอนาคตอันใกล้ 2

สำหรับประสิทธิภาพของตัวเร่งการอนุมานบน GPU Radeon RX 7900 “RDNA 3” เขาระบุว่าการติดตั้ง AI Accelerator บน GPU เป็นการตัดสินใจทางธุรกิจมากกว่าสิ่งที่ผู้ใช้ต้องการและสิ่งที่พวกเขาไม่ต้องการ. AMD ไม่ต้องการ จำกัด AI Accelerator ให้เป็นเพียงคุณสมบัติในการเพิ่มขนาดเช่น FSR, XESS และ DLSS. โปรดทราบว่า AMD มี FSR รุ่นที่ 3 ที่รู้จักกันในชื่อ FSR 3 ในผลงาน.

พวกเขาเห็นโอกาสในโฮสต์ของแอปพลิเคชันอื่น ๆ แต่ไม่ต้องการให้ผู้ใช้จ่ายเงินพิเศษสำหรับคุณสมบัติที่ไม่ต้องการ. วังกล่าวว่า FSR แข่งขันได้ดีกับ DLS ของ Nvidia โดยไม่ต้องเร่งความเร็ว AI. เขาให้เครดิตอย่างเต็มที่กับกลยุทธ์ AI ของ Nvidia แต่ไม่คิดว่ากลยุทธ์จะใช้กับ AMD GPU (ยัง).

จากข้อมูลของ AMD การใช้เครื่องเร่งความเร็ว AI อื่น ๆ ภายใน GPU อาจเป็นพฤติกรรม NPC และการเคลื่อนไหวกับรูปแบบการเรียนรู้ที่ใช้เพื่อให้สิ่งเหล่านั้นดีขึ้นและของเหลวมากกว่ารูปแบบการเขียนโปรแกรม AI มาตรฐานจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์. AI Accelerator สามารถควบคุมได้โดยนักพัฒนาเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมให้กับผู้ใช้ให้ดียิ่งขึ้น.

AI ยังสามารถใช้สำหรับการประมวลผลภาพซึ่งเป็นสิ่งที่กำลังก้าวขึ้นไปภายในเครื่องมือ AI Generational. วังกล่าวว่าการแพร่กระจายที่เสถียรสำหรับ GPU ถูกนำไปใช้ภายใน Vulkan ML API ในเวลาเดียวกันกับซีรีย์ Radeon RX 7900 “RDNA 3” ได้รับการประกาศ. ดูเหมือนว่าทีมสีเขียว (NVIDIA) ได้รับประโยชน์อย่างเต็มที่จากความกล้าหาญของพวกเขาในการเพิ่มพลังเครื่องมือสร้าง AI และ AMD ยังต้องการชิ้นส่วนของเค้กนั้น.

เราคิดว่าสิ่งที่ควรทำกับตัวเร่งความเร็วที่ติดตั้งใน GPU ไม่ควร จำกัด อยู่ที่. ลองดูที่ FidelityFX SuperResolution (FSR) ซึ่งเป็นหนึ่งในซีรี่ส์ FidelityFX. การต่อต้านนามแฝงของ FSR และการประมวลผลความละเอียดสูงที่เกิดขึ้นได้โดยไม่ต้องใช้ตัวเร่งความเร็วให้ประสิทธิภาพและคุณภาพที่สามารถแข่งขันกับ DLS ของ Nvidia ได้อย่างเต็มที่.

เหตุผลที่ Nvidia พยายามใช้เทคโนโลยี AI อย่างแข็งขันแม้สำหรับแอพพลิเคชั่นที่สามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้เทคโนโลยี AI คือ Nvidia ได้ติดตั้งตัวเร่งความเร็วขนาดใหญ่ใน GPU. เพื่อใช้ประโยชน์จากมันอย่างมีประสิทธิภาพดูเหมือนว่าพวกเขากำลังทำงานในธีมที่ต้องระดมกำลังการอนุมานจำนวนมาก. นั่นคือกลยุทธ์ GPU ของพวกเขาซึ่งยอดเยี่ยม แต่ฉันไม่คิดว่าเราควรมีกลยุทธ์เดียวกัน. เรามุ่งเน้นไปที่การรวมรายละเอียดที่ผู้ใช้ต้องการและต้องการให้พวกเขามีความสุขใน GPU ผู้บริโภค. มิฉะนั้นผู้ใช้จะจ่ายเงินสำหรับคุณสมบัติที่ไม่เคยใช้. เราเชื่อว่าควรใช้ตัวเร่งความเร็วที่ควรนำไปใช้ใน GPU ของเกมเมอร์เพื่อทำให้เกมก้าวหน้าและสนุกสนานยิ่งขึ้น.

ตัวอย่างเช่นการเคลื่อนไหวและพฤติกรรมของตัวละครศัตรูและ NPC อาจเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุด.

นอกจากนี้แม้ว่า AI จะใช้สำหรับการประมวลผลภาพ AI ควรรับผิดชอบการประมวลผลขั้นสูงมากขึ้น. โดยเฉพาะชุดรูปแบบเช่น “Neural Graphics” ซึ่งกำลังได้รับแรงผลักดันในอุตสาหกรรมกราฟิก 3 มิติอาจเหมาะสม.

AMD SVP ของ Radeon Technologies Group, David Wang (เครื่องแปลผ่าน 4Gamer)

ในบันทึกปิด Rick Bergman ซึ่งเป็น EVP ของ AMD ของกลุ่มธุรกิจคอมพิวเตอร์และกราฟิก) ได้แบ่งปันกลยุทธ์ GPU และสัญญาว่าจะพัฒนาไปสู่ ​​GPU รุ่น RDNA 4 รุ่นที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าที่เราได้รับจาก RDNA 3. สิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่านั้นคือคำว่า “ใกล้อนาคต” ถูกนำมาใช้ซึ่งจะแนะนำว่ารุ่นต่อไปอาจจะมาเร็วกว่า แต่เรายังคงคาดหวังว่าจะได้เห็นในปี 2024 เนื่องจากทีมสีแดงมีการเปิดตัว RDNA 3 ต่างๆตลอดปี 2566.

AMD RDNA 3 GPU Compute Units ได้รับการยืนยัน: Navi 31 กับ 96, Navi 32 กับ 60, Navi 33 กับ 32 1

ริคยังระบุด้วยว่าพวกเขากำลังทำ GPU สำหรับแพลตฟอร์มที่หลากหลายรวมถึงโทรศัพท์มือถือคอนโซลและรถยนต์และพวกเขาจะยังคงพัฒนา GPU ที่จะไม่หักหลังความคาดหวังของนักเล่นเกม.

ปัจจุบัน GPU สำหรับพีซีมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องจาก rDNA 1 ถึง rDNA 2 และ rDNA 3 และเราสัญญาว่าจะพัฒนาเป็น rDNA 4 ด้วยประสิทธิภาพที่สูงขึ้นในอนาคตอันใกล้.

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา SOC “Exynos 2200” ของ Samsung Electronics ได้เข้าสู่ฟิลด์สมาร์ทโฟนโดยการจัดหาแกน IP GPU ที่ใช้ RDNA 2. นอกจากนี้ GPU ของ AMD ได้รับการจัดเตรียมให้กับผู้ผลิตรถยนต์ไฟฟ้า Tesla สำหรับระบบ “รุ่น S” และ “Model X” ระบบในรถยนต์. เป็นการจู่โจมในสาขาใหม่. เราจะพัฒนา GPU ต่อไปซึ่งจะไม่หักหลังความคาดหวังของนักเล่นเกม.

เป็นเรื่องดีมากที่ได้รับฟังจากตัวแทน บริษัท ในการสัมภาษณ์และเราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่า RTG ของ AMD มีอะไรบ้างในร้านค้าสำหรับเราในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า. ผู้เล่นตัวจริง AMD Radeon GPU รุ่นต่อไปตามสถาปัตยกรรม RDNA 4 คาดว่าจะเปิดตัวภายในปี 2567 และจะใช้โหนดกระบวนการใหม่และขั้นสูง.

AMD RDNA GENATIONATION GPU LINEUP

ผู้เล่นตัวจริงของ Radeon Radeon RX 5000 Radeon RX 6000 Radeon RX 7000 Radeon RX 8000
สถาปัตยกรรม GPU rdna 1 rdna 2 rDNA 3 / rDNA 2 rdna 4
โหนดกระบวนการ 7nm 7nm 5nm/6nm 5nm/3nm?
ครอบครัว GPU navi 1x Navi 2x Navi 3x Navi 4x
GPU เรือธง N/A Navi 21 (5120 SPS) Navi 31 (6144 SPS) Navi 41 (ยกเลิก?)
GPU ระดับสูง Navi 10 (2560 SPS) Navi 22 (2560 SPS) Navi 32 (4096 SPS) Navi 42
GPU ระดับกลาง Navi 12 (2560 SPS) Navi 23 (2048 SPS) Navi 33 (2048 SPS) Navi 43
GPU ระดับเข้า Navi 14 (1536 SPS) Navi 24 (1024 SPS) Navi 34 (1024 SPS)? Navi 44

มีรายงานว่า AMD RDNA 4 GPUs ต่อไปจะไม่แข่งขันกับ Nvidia ในระดับสูง

AMD RX 7900 XT พร้อมบรรจุภัณฑ์ดั้งเดิม

กราฟิก RDNA 4 รุ่นต่อไปของ AMD จะไม่แข่งขันกับ Nvidia ในระดับสูง. ดังนั้นข่าวลือล่าสุดจากโปสเตอร์ Twitter Kepler กล่าว. คิวฮิสทีเรียมวลชนในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบพีซีแมวและสุนัขอาศัยอยู่ด้วยกันโดยทั่วไปจะสิ้นสุดวัน. ผิวเผินดูเหมือนข่าวร้ายมาก. แต่มันคือมันจริงๆ?

บัญชี Twitter Kepler เป็นหนึ่งในแหล่งที่น่าเชื่อถือของการรั่วไหลของเทคโนโลยีกราฟิกดังนั้นโพสต์ควรได้รับการทำบุญแน่นอน. แต่มันหมายความว่าอย่างไรถ้ามันเป็นจริง? ในวงกว้างมีการตีความสองอย่างหนึ่งบวกสวยและอื่น ๆ เป็นหายนะ.

การตีความหนึ่งกล่าวว่า GPU ระดับสูงไม่เกี่ยวข้องกับ 99 เปอร์เซ็นต์ของนักเล่นเกมและการเพ่งความสนใจไปที่การ์ดกราฟิกราคาไม่แพงเป็นสิ่งที่ดีจริง ๆ. ให้เรา 75 เปอร์เซ็นต์ของการแสดงของ Nvidia GPU ระดับไฮเอนด์สำหรับครึ่งหนึ่งของเงิน AMD และทุกอย่างดูน่ารัก.

บางทีนั่นอาจจะเป็นครึ่งหนึ่งของการแสดงสำหรับหนึ่งในสี่ของเงินวันนี้. ไม่ว่าแนวคิดพื้นฐานจะสมเหตุสมผลและ AMD มีรูปแบบในเรื่องนี้. มันเป็นเพียงสองชั่วอายุคนที่ AMD ไม่ได้กังวลในระดับไฮเอนด์ จำกัด ครอบครัว rdna 1 ไปยัง Radeon RX 5700 XT และกำหนดราคาระหว่างบัตร Nvidia RTX 2060 และ 2070.

AMD ทำสิ่งเดียวกันกับชิป Polaris ที่ใช้ GCN ในซีรีย์ Radeon RX 400 และ 500. RX 480 เปิดตัวในช่วงฤดูร้อนปี 2559 ที่ $ 239 หลังจาก Nvidia หมุนตัวออกมาอีก $ 659 GeForce GTX 1080. RX 580 และ RX 590 ในภายหลังเหมือนกัน. พวกเขาไม่ได้ต่อสู้กับ Nvidia ในตอนท้าย.

ย้อนกลับไปไกลกว่านี้ในยุคที่ยังคงอยู่ในช่วง-Ati และ Radeon HD 4870 ของปี 2008 และมีบางอย่างที่คล้ายกันเกิดขึ้น. การ์ดใบนั้นตอกย้ำที่ $ 299 ถึง GeForce GTX ของ NVIDIA ที่ $ 650.

เมื่อนึกถึงทุกสิ่งที่ไม่รบกวนในระดับไฮเอนด์จะไม่มีอะไรใหม่และดังนั้นจึงไม่มีอะไรจะตื่นตระหนกเกี่ยวกับ. หาก AMD สามารถส่งการ์ดกราฟิกที่ยอดเยี่ยมในราคาประมาณ $ 250 ถึง $ 500 ใครจะสนใจว่า Nvidia ทำอะไรได้บ้างในราคา $ 1,500 หรือมากกว่า? แทบจะไม่มีใครสามารถจ่ายได้.

ในทางกลับกันมีความรู้สึกที่ AMD ต้องการแข่งขันที่ตารางด้านบนของการ์ดกราฟิก แต่เพียงแค่ล้มเหลว. มีข่าวลือเกี่ยวกับการ์ด rdna 1 ที่เร็วกว่ามากขอเรียกมันว่า 5900 xt ที่ไม่เคยปรากฏในที่สุด.

ในขณะเดียวกัน 6900 XT ทำ มาถึงในปี 2562 และมีการแข่งขันค่อนข้างมากที่ด้านบนสุด. RX 7900 XT และ RX 7900 XTX ใหม่อย่างชัดเจนเป็นความพยายามที่จะแข่งขันกับ RTX 4090 ของ Nvidia แต่นั่นก็จบลงด้วยเป้าหมายเล็กน้อย.

โดยทั่วไปไม่มีการปฏิเสธความพยายามของ GPU ของ AMD. ตัวอย่างเช่น AMD ในแล็ปท็อปเล่นเกมอยู่ที่ไหน? เกือบจะออกจากตลาดในแง่ GPU ที่ไม่ต่อเนื่องเพื่อวัตถุประสงค์ในปัจจุบันและการปฏิบัติทั้งหมด.

ดังนั้นภัยพิบัติจะเห็นความล้มเหลวของ RDNA 4 ในการแข่งขันในระดับไฮเอนด์เป็นขั้นตอนต่อไประหว่างทางไป AMD ก็ออกจากตลาดเกม GPU ของเดสก์ท็อป. แต่ AMD จะมุ่งเน้นไปที่กราฟิกคอนโซลและ APU โดยออกจากตลาดกราฟิกเกมเดสก์ท็อปไปยัง Nvidia.

Nvidia และอาจจะเป็น Intel. แต่ ARC GPU ของ Intel แทบจะไม่ได้รับตลาดโดยพายุ. และถ้า AMD ไม่สามารถแข่งขันกับ Nvidia ได้?

ในท้ายที่สุดมันเป็นไปไม่ได้ที่จะรู้ว่าสิ่งนี้จะเล่นได้อย่างไร. เป็นเรื่องยากที่จะรู้ว่า AMD ตั้งใจอะไร. หากไม่มี RDNA 4 GPU ระดับสูงนั่นเป็นเพราะ AMD พยายามและล้มเหลวอย่างที่ดูเหมือนจะเป็นกรณีของ rDNA 1? หรือมันเป็นกลยุทธ์ทั้งหมดที่ตั้งใจจากการเดินทาง?

ความเป็นไปได้ที่แท้จริงอย่างหนึ่งคือ Nvidia ไม่ได้สร้างรายได้ด้วย GPU เช่น RTX 4090 แม้จะมีราคาอยู่ที่ $ 1,600. Nvidia ขาย AD102 GPU ตามที่ใช้ RTX 4090 ราคา $ 6,800 ในการ์ดแสดงผลระดับมืออาชีพและราคา $ 8,000 ในการ์ดเซิร์ฟเวอร์. โอเคการ์ดเหล่านั้นมี VRAM สองเท่าที่ 48GB แต่นั่นไม่ได้เพิ่ม $ 5,000 ให้กับค่าใช้จ่ายด้วยตัวเอง.

ประเด็นก็คือ AD102 เป็นชิปขนาดใหญ่และจะมีราคาแพงมากในการผลิต. ดังนั้นบางที RTX 4090 เป็นผู้นำการสูญเสีย GeForce แม้จะอยู่ที่ $ 1,600 และบางที Nvidia จะสูญเสียเงินในทุก ๆ RTX 4090 แต่ทำการค้าขายที่ต่อต้านการสร้างแบรนด์ของความสามารถในการอ้างสิทธิ์ในการเล่นเกมยอดนิยม?

และบางทีนั่นอาจไม่ใช่เกมที่ AMD ต้องการมีส่วนร่วม. หลังจากทั้งหมดมาสอง และ การสูญเสียเงินในการ์ดทุกใบจะไม่มีจุดหมายจริงๆ.

จดหมายข่าวพีซีเกมเมอร์

ลงทะเบียนเพื่อรับเนื้อหาที่ดีที่สุดของสัปดาห์และข้อเสนอการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมตามที่เลือกโดยบรรณาธิการ.

โดยการส่งข้อมูลของคุณคุณยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขและนโยบายความเป็นส่วนตัวและมีอายุ 16 ปีขึ้นไป.

AMD GPU นี้อาจทำลาย Nvidia แต่เราอาจไม่เคยเห็นมัน

โมนิก้าเจไวท์

มีข่าวลือว่า AMD อาจตัดสินใจที่จะไม่เปิด GPU ระดับไฮเอนด์ใด ๆ ในกราฟิกการ์ดรุ่นต่อไปซึ่งหมายถึง RDNA 4. อย่างไรก็ตามแผนภาพที่รั่วไหลออกมาใหม่นี้ทำให้เราเข้าใจถึงสิ่งที่อาจเกิดขึ้น – หรือบางทีสิ่งที่จะเป็น – ถ้าการ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดของ AMD ในรุ่นต่อไป. ปรากฏว่าสถาปัตยกรรมรุ่นต่อไปของ AMD นั้นซับซ้อนกว่า RDNA 3 มาก.

แผนภาพมาจากกฎของ YouTuber Moore นั้นตาย. เป็นเพียงแผนภาพบางส่วน แต่ถึงแม้จะมองไปที่สถาปัตยกรรมของ rDNA 4 อย่างรวดเร็วก็บอกเรามากมาย. ในขณะที่ไม่แน่ใจว่า GPU นี้คือกฎหมายของมัวร์ที่ตายแล้วหมายถึงมันเป็น Navi 4C และสัญญาณทั้งหมดชี้ให้เห็นว่าเป็น GPU อันดับต้น ๆ ของ AMD สำหรับคนรุ่นต่อไป. ถึงกระนั้นก็ยังไม่ชัดเจนว่าการประชุมการตั้งชื่อใหม่นี้หมายถึง Navi 41 หรืออาจจะเป็น Navi 42 หรือไม่เนื่องจาก Navi X และ Navi M ได้รับการกล่าวถึงเมื่อเร็ว ๆ นี้.

การดูไดอะแกรมเผยให้เห็นพื้นผิวบรรจุขนาดใหญ่ที่มีสี่ตาย. หนึ่งคือมัลติมีเดียและ i/o ตาย (กลาง) ในขณะที่อีกสามคนเป็นผู้ใช้งาน Interposer ตาย (เอดส์) ซึ่งดูเหมือนว่าจะสามารถบ้านได้ถึง 3 เครื่องยนต์ shader ตาย (SEDS). กฎของมัวร์ตายแล้วก็คาดการณ์ว่าตัวควบคุมหน่วยความจำจะหายไปจากไดอะแกรมนี้ แต่พวกเขาควรจะอยู่ในแต่ละด้าน – อย่างไรก็ตามมันไม่ชัดเจนว่าเราจะดูที่นี่จำนวนเท่าใด. สุดท้าย Infinity Cache Dies ก็น่าจะเป็นเช่นนั้น.

  • RTX 4070 ของ Nvidia กำลังเห็นการลดราคาขนาดใหญ่เพื่อตอบสนองต่อ AMD
  • Nvidia ให้ RX 7800 XT ของ AMD ได้รับชัยชนะฟรี
  • ฉันเบื่อกับ AMD vs. Nvidia vs. วาทกรรมของ Intel และคุณควรจะเป็นเช่นกัน

โดยรวมแล้ว Navi 4C GPU จะมีทุกที่ระหว่าง 13 ถึง 20 Chiplets. นี่จะหมายถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากการออกแบบ Chiplet รุ่นปัจจุบันเนื่องจาก AMD ดูเหมือนว่าจะแยกมันและเพิ่มการเชื่อมต่อภายนอกมากขึ้น. เรายังคงเห็นส่วนประกอบเดียวกันหลายรายการเช่นแคชหน่วยความจำตาย (MCDS) แต่เนื่องจากกฎของมัวร์เป็นบันทึกย่อที่ตายแล้วตอนนี้มีอีกมากมายที่เพิ่มความซับซ้อนของสถาปัตยกรรม GPU ใหม่นี้.

โลโก้ Radeon บน RX 7900 XTX

ความซับซ้อนนี้สามารถสะกดสิ่งที่ดีสำหรับ GPU รุ่นต่อไป แต่มันก็ทำให้การออกแบบและกระบวนการผลิตทั้งหมดยากขึ้นมากขึ้น. AMD อาจถูกกัดมากกว่าที่จะเคี้ยวด้วยไทม์ไลน์ที่แน่นหนาโดยสมมติว่า rDNA 4 อยู่ห่างออกไปประมาณหนึ่งปีจากนี้. อาจเป็นไปได้ว่าการออกแบบนี้จะได้รับการจัดเก็บจนกว่า rdna 5 – ดูเหมือนว่าไม่น่าเป็นไปได้ที่ AMD จะออกจากการแข่งขัน GPU โดยสิ้นเชิง.

เป็นการยากที่จะเริ่มประเมินการปรับปรุงที่เกิดจากสถาปัตยกรรมการทดลองนี้. AMD เลือกที่จะไม่แข่งขันกับ GPU ที่ดีที่สุดของ Nvidia ในครั้งนี้และข่าวลือมากมายชี้ไปที่การที่ไม่สามารถสร้าง GPU ระดับสูงในรุ่นต่อไป. อย่างไรก็ตามจากรูปลักษณ์ของมันเมื่อมันกลับมาที่การสร้าง GPU สัตว์ร้าย AMD อาจให้บางสิ่งบางอย่างที่ Nvidia กังวล.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ฉันซื้อ GPU ที่เลวร้ายที่สุดของ Nvidia แต่ฉันไม่เสียใจเลย
  • AMD อาจยังมี GPU รุ่นต่อไปที่เหลืออยู่ในถัง-แต่ฉันไม่ซื้อมัน
  • ฉันทดสอบ RX 7800 XT ของ AMD กับ RTX 4070 ของ Nvidia และมีผู้ชนะที่ชัดเจน
  • ที่ไหนในโลกนี้เป็นแล็ปท็อปแล็ปท็อปรุ่นต่อไปของ AMD?
  • GPU ใหม่สองตัวของ AMD ต่ำกว่า Nvidia อย่างมีนัยสำคัญ