5 ชั้นเรียน World of Warcraft ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นเดี่ยว – Dot Esports, World of Warcraft Class Guide | นักเล่นเกมพีซี

คู่มือชั้นเรียน World of Warcraft: เลือกชั้นเรียนที่ดีที่สุดสำหรับคุณ

จุดด้อย:

5 ชั้นเรียน World of Warcraft ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นเดี่ยว

นี่คือตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับผู้เล่น WOW ที่ชอบทำสิ่งเดียว.

ภาพของ Goblin Monk สีเขียวที่มีผิวสีเขียวใน World of Warcraft

พระภิกษุก็เตรียมการต่อสู้. ภาพผ่าน Blizzard Entertainment

MMORPGs มีความสุขที่ดีที่สุดกับกลุ่มเพื่อน แต่ไม่มีความละอายใด ๆ เลยในการเล่นคนเดียว. บางครั้งไม่มีอะไรผ่อนคลายในชีวิตมากกว่าการเข้าสู่เกมและเพียงแค่กลิ้งผ่านมันด้วยตัวคุณเอง. และใน World of Warcraft, การเล่นเดี่ยวเป็นวิธีที่ยาวนานสำหรับผู้คนที่จะสนุกกับเกม.

ในขณะที่ คุณ ในที่สุดก็ตัดสินใจว่าจะสนุกอย่างไร ว้าว ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณการรวมกันของการแข่งขัน/ชั้นเรียน เป็น วิธีทำให้เกมง่ายขึ้นด้วยตัวคุณเอง.

หากคุณกำลังมองหา ว้าว– หรือรีสตาร์ทการผจญภัยอีกครั้งด้วยตัวคุณเอง – ชั้นเรียนเหล่านี้จะทำให้ประสบการณ์ราบรื่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับคุณในฐานะผู้เล่นเดี่ยว.

นักล่า

ฮันเตอร์เป็นคลาสโซโลที่พยายามและพยายามและเป็นจริงสำหรับ ว้าว ผู้เล่นย้อนหลังไปถึงการเปิดตัวในปี 2004 เนื่องจากไม่มีชั้นเรียนในเกมที่ง่ายกว่าในการทำเนื้อหาเดี่ยวด้วย Hunter ง่ายกว่า. การเพิ่มเอนทิตีพิเศษในสัตว์เลี้ยงของคุณรวมถึงความสามารถในการหวนกลับจากระยะไกลและจัดการกับความเสียหายได้อย่างปลอดภัยทำให้เป็นตัวเลือกคลาสสิกสำหรับ ว้าว ผู้เล่นที่ชอบเป็นของตัวเอง. แต่สถานที่เดียวที่คุณอาจต้องดิ้นรนอยู่ในช่วงต่อมาของเกม. นักล่ามีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการเข้าเป็นกลุ่มเนื่องจากพวกเขาไม่ได้นำทรัพยากรพิเศษมาสู่ทีม Mythic+ หรือ Raid มากเกินไป. และเนื่องจากโดยปกติจะเป็นหนึ่งในชั้นเรียนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกมคุณจะได้แข่งขันกับนักล่าจำนวนมากที่อาจมีอุปกรณ์ที่ดีกว่าคุณ.

พระ

พระของมนุษย์ทำสมาธิในชั้นเรียน

ความสามารถในการโซโลของพระสงฆ์นั้นต่ำกว่ามาก. สองในสามสเป็คของมันสามารถเล่นได้อย่างง่ายดายเกือบทั้งหมด ว้าว โซโลอย่างสมบูรณ์โดย Brewmaster และ Windwalker เป็นรายละเอียดที่สนุกสนานและโต้ตอบที่สุดในระดับและความคืบหน้าด้วย. มีเพียง Mistweaver เท่านั้น. นอกจากนี้ใน endgame ผู้เล่นพระสามารถลองใช้ความเชี่ยวชาญของทั้งสามชั้นเรียนและสล็อตตัวเองเป็นกลุ่มที่ต้องการพวกเขาหากพวกเขามีทักษะและอุปกรณ์ที่จำเป็น.

นักรบ

Warriors มีความเชี่ยวชาญในการปรับระดับเดี่ยวและการเติมเนื้อหา endgame ด้วยตัวเองตั้งแต่รุ่งอรุณของ ว้าว. หากคุณเป็นผู้เล่นเกม RPG ที่สนุกกับความรู้สึกที่แข็งแกร่งขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยทักษะใหม่และน่าตื่นเต้นทุกสองสามระดับคุณจะชอบประสบการณ์ในการเล่นนักรบ. ชั้นเรียนวิวัฒนาการมาจากนักสู้ดาบต่ำไปจนถึงคนป่าเถื่อนที่ยิ่งใหญ่ตลอด 70 ระดับของเกมและเมื่อคุณไถผ่านเกมจบความรู้สึกของนักรบ.

พาลาดิน

การป้องกัน Paladin ยืนพร้อมใน World of Warcraft เตรียมค้อนและโล่

ไม่มีชั้นเรียนใดที่สามารถมีชีวิตอยู่ได้เหมือน Paladins เนื่องจากคาถาลดความเสียหายที่แข็งแกร่งของพวกเขาและความไม่พอใจโดยรวมทำให้พวกเขาเป็นผู้สมัครที่มีคุณสมบัติมากกว่าในระดับ Azeroth และดำเนินการอย่างราบรื่นผ่าน endgame. สเป็คของ Paladin ทั้งสามเป็นตัวเลือกที่น่าเชื่อถือในอดีตในเมตาโดยเฉพาะอย่างยิ่งการแก้แค้น Dragonflight ได้เปลี่ยนสเป็คเป็นตัวเลือกระดับบนสุดสำหรับผู้เล่น Melee DPS.

ดรูอิด

Druids เป็นคลาสที่หลากหลายที่สุดใน ว้าว. ด้วยความเชี่ยวชาญสี่ประการ Druid เป็นคลาสเดียวของเกมที่สามารถเล่นได้ทั้งสี่บทบาท ได้แก่ Tank, Healer, DPS และ Melee DPS. หากคุณเป็นคนที่ชอบลองชิมบอร์ดและลองทุกอย่างด้วยตัวคุณเองก่อนที่จะถึง endgame Druid สามารถบรรลุเป้าหมายนั้นได้อย่างง่ายดาย – ทั้งหมดในขณะที่กำจัดภัยคุกคามและปรับระดับได้อย่างราบรื่น.

นักเขียนพนักงานที่ครอบคลุม World of Warcraft และ League of Legends และอื่น ๆ. Mike อยู่กับ DOT ตั้งแต่ปี 2020 และครอบคลุม Esports มาตั้งแต่ปี 2561.

คู่มือชั้นเรียน World of Warcraft: เลือกชั้นเรียนที่ดีที่สุดสำหรับคุณ

นี่คือภาพรวมของชั้นเรียนและความเชี่ยวชาญของพวกเขา.

Dracthyr ยืนอยู่ในโซนเริ่มต้น

(เครดิตภาพ: Fraser Brown / Activision Blizzard)

มีหลายชั้นเรียนใน World of Warcraft และรู้สึกง่ายมากถ้าคุณกำลังคิดที่จะกระโดดเข้าไปใน Azeroth สำหรับการขยายตัวของ WOW: Dragonflight. ในขณะที่แกนกลางของสไตล์การเล่นของแต่ละชั้นยังคงเหมือนเดิมในช่วงหลายปีที่ผ่านมาตัวเลือกยังคงน่ากลัวสำหรับผู้เล่นใหม่หรือหมดอายุ.

การขยายตัวของ Dragonflight เพิ่ม Evoker ด้วยดังนั้นจึงมีคลาสใหม่ที่ต้องพิจารณาพร้อมกับความเชี่ยวชาญสองประการ. หากคุณพร้อมที่จะเริ่มต้นใน MMO ที่ดำเนินมายาวนานของ Blizzard อ่านภาพรวมของชั้นเรียน World of Warcraft ทั้งหมดที่มีอยู่.

หากคุณยังใหม่กับ Azeroth

ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเล่นชั้นเรียนใด ๆ ที่ World of Warcraft มีให้ แต่หากคุณวางแผนที่จะปรับระดับโซโลมีชั้นเรียนและสเป็คบางอย่างที่เรียนรู้ได้ง่ายกว่ามากโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณยังใหม่กับ MMOS. ตัวอย่างเช่นชั้นเรียนแคสเตอร์ระยะไกลโดยทั่วไปจะสร้างความเสียหายได้มากมาย แต่จะทำให้คุณต้องใช้ศัตรูว่าวหรือใช้การควบคุมฝูงชนเพื่อความอยู่รอดในขณะที่ Paladin ที่สวมใส่จานสามารถใช้เวลาครึ่งโซนโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับสุขภาพของเขาหรือเธอมากเกินไป.

นี่ไม่ใช่แนวทางที่ครอบคลุมเกี่ยวกับทุกชั้นเรียนใน World of Warcraft. คิดว่านี่เป็นภาพรวมมากกว่านี้เพื่อให้ผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมามีความคิดว่าแต่ละชั้นเรียนและสเปคเล่นได้อย่างไร.

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าคุณสามารถเปลี่ยนความเชี่ยวชาญได้ตลอดเวลาโดยไม่มีค่าใช้จ่ายดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะเล่นเพื่อดูว่าคุณชอบอะไรดีที่สุด.

Evoker (RANG DAMAGE/Healer)

Evokers ถูกเพิ่มเข้ามาในระหว่างการแข่งขัน Dragonflight Pre-Patch และเริ่มต้นที่ระดับ 58. พวกเขาสวมชุดเกราะจดหมาย-แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ปรากฏในรูปแบบ Dracthyr-และใช้มีดสั้นอาวุธกำปั้นและดาบมือเดียวขวานและ Maces เป็นอาวุธ. เช่นเดียวกับนักล่าปีศาจ Evokers สามารถใช้ปีกของพวกเขาในการร่อนแม้ว่าพวกเขาจะมีความสามารถ “Soar” ทางเชื้อชาติที่ทำงานคล้ายกับ DragonRiding. Evokers ยังนั่งที่จุดแปลก ๆ ระหว่างระยะไกลและระยะประชิดเมื่อจัดการกับความเสียหายหรือการรักษาดังนั้นอาจเหมาะกับผู้เล่นขั้นสูงมากขึ้น.

การทำลายล้าง เป็นข้อมูลจำเพาะความเสียหายของ Evoker. มันมุ่งเน้นไปที่การคัดเลือกคาถาที่หลากหลายจากโรงเรียนเวทมนตร์สีแดงหรือสีน้ำเงิน. คาถาส่วนใหญ่มีช่วงสูงสุด 25 หลาเพียงแค่สั้น ๆ ในชั้นเรียนที่มีระยะไกล-และคาถาบางอย่างจะต้องมีอำนาจก่อนที่จะถูกปลดปล่อยให้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากพวกเขา. พวกเขานำยูทิลิตี้จำนวนมากมาสู่สถานการณ์กลุ่มใด ๆ รวมถึงความสามารถในการป้องกันและการเคลื่อนไหวและสามารถทำการรักษาเพื่อช่วยในสถานการณ์ที่ยุ่งยาก. การทำลายล้างเป็นคลาสที่ดีที่สุดสำหรับการปรับระดับเว้นแต่คุณวางแผนที่จะทำงานผ่านดันเจี้ยน.

การเก็บรักษา เป็นข้อมูลจำเพาะการรักษาสำหรับ Evokers. ความเชี่ยวชาญนี้ยังมีคาถาเสริมพลังซึ่งจัดการการรักษามากขึ้นเมื่อถูกเรียกเก็บเงินและส่วนใหญ่มีช่วง 25 หลาที่คุณต้องพิจารณา. การอนุรักษ์ช่วยให้การรักษา AOE และส่องแสงจริงๆเมื่อกลุ่มถูกซ้อนกัน. นอกจากนี้ยังมีความคล่องตัวสูงความสามารถในการป้องกันมากมายและสามารถสร้างความเสียหายได้อย่างยุติธรรมหากจำเป็นเช่นกัน.

นักรบ (ความเสียหายระยะประชิด/รถถัง)

ถ้าคุณชอบตบสิ่งรอบ ๆ ด้วยดาบนักรบอาจเป็นชั้นเรียนสำหรับคุณ. สเป็คทั้งสามนั้นมีความหมายระยะประชิดและการสวมใส่เกราะแผ่นหมายความว่าแม้แต่รายละเอียดความเสียหายก็สามารถตีได้หรือสองครั้ง. มันเป็นคลาสมือถือที่สูงพร้อมการกระโดดและค่าใช้จ่ายในการกำจัดและคุณจะได้รับการต้อนรับเพิ่มเติมสำหรับเนื้อหากลุ่มขอบคุณ Battle Shout Buff ของ Warrior ซึ่งให้การปาร์ตี้หรือการโจมตีที่เพิ่มขึ้นทั่วทั้งการโจมตี.

แขน เป็นข้อมูลจำเพาะความเสียหายที่ใช้อาวุธสองมือมีความเสียหายสูงทั้งในสถานการณ์เป้าหมายเดียวและ AOE-แม้ว่าจะไม่ได้ในเวลาเดียวกัน-และได้รับความสามารถในการรักษาตัวเองครั้งแรกในระดับต่อมา. นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกการป้องกันจำนวนมากดังนั้นจึงไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะต้องดิ้นรนมากเกินไปเนื่องจากผลลัพธ์ที่ได้รับความเสียหายสูง.

ความโกรธแค้น เป็นสเป็คนักรบที่รวดเร็วและสามารถใช้อาวุธสองมือสองมือและในช่วงต้นมีการเข้าถึงทักษะที่จะฟื้นฟูสุขภาพและจัดการความเสียหาย. พวกเขาสร้างความเสียหายสูง แต่ไม่มีทักษะ AOE ที่แข็งแกร่งในระดับที่ต่ำกว่า.

การป้องกัน, ตามที่ชื่ออาจแนะนำคือความเชี่ยวชาญในการถังของนักรบและใช้อาวุธมือเดียวและโล่. มันมีความสามารถในการลดความเสียหายอย่างมากและเป็นมือถืออย่างไม่น่าเชื่อ แต่ขาดการรักษาตัวเองและความสามารถในการป้องกันนั้นขึ้นอยู่กับการจัดการทรัพยากรที่ดี.

Paladin (ความเสียหายระยะประชิด/รถถัง/ผู้รักษา)

Paladins ยังสวมชุดเกราะและสามารถครอบคลุมบทบาทของกลุ่มสามกลุ่มทำให้พวกเขาเป็นคลาสที่ยืดหยุ่นในการเล่น. พวกเขายังมียูทิลิตี้จำนวนมากในขณะที่การปรับระดับและในสถานการณ์กลุ่มที่มีทางเลือกหนึ่งในสามออร่าซึ่งเป็นภูมิคุ้มกันแปดวินาทีต่อความเสียหายทั้งหมดรวมถึงการรักษาที่ทรงพลังที่สามารถฟื้นฟูสุขภาพของเป้าหมายให้เต็ม.

การแก้แค้น เป็นข้อมูลจำเพาะการซื้อขายความเสียหายและใช้ดาบสองมือ Maces หรือ Axes. พวกเขาพึ่งพาพลังศักดิ์สิทธิ์เป็นทรัพยากรหลักของพวกเขาและเป็นธรรมอย่างเท่าเทียมกันทั้งในเนื้อหาเดี่ยวและกลุ่มที่มีเป้าหมายเดียวที่ดีและความเสียหาย AOE. ต้องขอบคุณความเสียหายที่สูงการรักษาและความสามารถในการป้องกันพวกเขาเป็นสเป็คที่ง่ายต่อการจัดระดับ.

ศักดิ์สิทธิ์ เป็นข้อมูลจำเพาะการรักษาของ Paladin และใช้ดาบหรือคทามือเดียวและโล่. มันมีการรักษาเป้าหมายเดียวสูงทำให้เป็นผู้รักษารถถังที่ดีและโดยทั่วไปแล้วยูทิลิตี้ของพวกเขาจะได้รับการค้นหาในเนื้อหากลุ่มส่วนใหญ่. พวกเขามีความสามารถในการรอดชีวิตสูงเนื่องจากความสามารถในการป้องกันและเกราะแผ่น แต่เช่นเดียวกับรายละเอียดการรักษาอื่น ๆ คุณมักจะหลีกเลี่ยงการปรับระดับให้เป็นศักดิ์สิทธิ์เนื่องจากความเสียหายต่ำ – เว้นแต่คุณจะวางแผนที่จะปรับระดับผ่านดันเจี้ยนเพียงอย่างเดียว.

การป้องกัน เป็นข้อมูลจำเพาะของ Tanking และใช้ดาบและโล่. มันอาจเป็นรถถังที่แข็งแกร่งมากในการเข้าถึงภูมิคุ้มกันการรักษาตัวเองและความสามารถในการลดความเสียหายแม้ว่ามันจะประสบถ้าหลังหมดเวลาไม่ดี. นี่เป็นตัวเลือกที่ดีในการจัดระดับหากคุณต้องการเล่นอย่างปลอดภัย.

ฮันเตอร์ (ความเสียหายระยะไกลและระยะประชิด)

นักล่าเป็นกลุ่มสัตว์เลี้ยงหลักใน World of Warcraft. พวกเขาสวมชุดเกราะจดหมายและมีความสามารถในการเอาตัวรอดที่ดีเนื่องจากสัตว์เลี้ยงถังและความสามารถในการเสียชีวิตของพวกเขาทำให้พวกเขาดูเหมือนจะตายต่อศัตรู. ที่ระดับห้านักล่าจะได้รับความสามารถสัตว์ร้ายที่เชื่องได้. สเป็คทั้งสามมียูทิลิตี้ที่ดีพร้อมกับดักและการขัดจังหวะต่างๆ.

Beast Mastery เป็นข้อมูลจำเพาะการจัดการความเสียหายครั้งแรกและใช้ธนูหน้าไม้หรือปืน. มันต้องอาศัยสัตว์เลี้ยงเป็นอย่างมากในการสร้างความเสียหายและเป็นสเป็คมือถือสูงสามารถสร้างความเสียหายได้อย่างเต็มที่แม้ในขณะที่เคลื่อนไหว. มีความเสียหายสูงในสถานการณ์ส่วนใหญ่และงานแสดงสินค้าที่ดีทั้งในสภาพแวดล้อมดันเจี้ยนและการจู่โจม. จากคลาสทั้งหมดในเกมนี่อาจเป็นหนึ่งในสเป็คที่ง่ายที่สุดในระดับ.

ความเป็นนักแม่นปืน ยังเป็นสเป็คความเสียหายระยะไกลและเช่นเดียวกับ Beast Mastery ใช้ธนูธนูหน้าไม้หรือปืน แต่ก็แตกต่างกันอย่างมาก. ความสามารถแบบพาสซีฟ Lone Wolf หมายถึงคุณจะได้รับความเสียหายน้อยลงหากคุณมีสัตว์เลี้ยงที่ถูกเรียกตัวและทักษะมากมายมีเวลาร่ายที่ยาวนานสูญเสียความคล่องตัวมากมายที่ Beast Mastery เสนอให้. อย่างไรก็ตามนักมาร์คแมนชิพนักล่ามีความสามารถในการระเบิดสูง. มันมีศักยภาพในการจัดระดับด้วย แต่คุณจะต้องพึ่งพากับดักและศัตรู kiting มากขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย.

การอยู่รอด ความเสียหายระยะประชิดในการจัดการสเป็คนักล่าและใช้ polearm หรือพนักงาน. มันอยู่ในช่วงแรก แต่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในรูปแบบปัจจุบันของมันในตอนต้นของการขยายกองทหาร. มีความเสียหายเป้าหมายสูงและมีระดับการเคลื่อนไหวที่ดีสำหรับชั้นเรียนระยะประชิดที่มีความสามารถในการฉมวก. การอยู่รอดเป็นตัวเลือกในการปรับระดับที่แข็งแกร่งและมีความสามารถในการอยู่รอดได้ดีแม้ว่า Beast Mastery จะปลอดภัยกว่า.

Rogue (ความเสียหายระยะประชิด)

Rogues เป็นคนลับ ๆ ล่อ ๆ และเป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีสำหรับความสามารถในการลักลอบของพวกเขา. พวกเขาสวมชุดเกราะหนังและใช้พลังงานเป็นทรัพยากรหลักและใช้คะแนนคอมโบเพื่อสร้างความเสียหายอย่างมากต่อศัตรูของพวกเขา. พวกเขามียูทิลิตี้จำนวนมากรวมถึงการขัดจังหวะและสตันและการรักษาตัวเองในคูลดาวน์ 30 วินาที. ความสามารถในการปกปิดของพวกเขาช่วยให้ทั้งกลุ่มสามารถเคลื่อนที่ไม่ได้ในระยะเวลาอันสั้น. ในขณะที่ Rogues สนุกกับการเล่นและองค์ประกอบของการปรับระดับสามารถทำได้ง่ายขึ้นด้วยการลักลอบ แต่มีคลาสที่ง่ายกว่าให้เลือกหากคุณเพิ่งเริ่มต้น.

นอกกฎหมาย อาวุธคู่เดียวและพึ่งพาการจัดการทรัพยากรที่ดีอย่างมากเพื่อสร้างความเสียหายโดยตรงต่อศัตรู. มันมีความเสียหาย AOE ที่แข็งแกร่ง แต่เอาต์พุตโดยรวมอาจแตกต่างกันไปเนื่องจากองค์ประกอบ RNG ของความสามารถในการหมุนของกระดูกซึ่งให้บัฟแบบสุ่ม.

การลอบสังหาร Dual-Welds Daggers เพื่อสร้างความเสียหาย. มันสนับสนุนการใช้สารพิษและเลือดออกเพื่อกำจัดศัตรูและคุณจะต้องรักษาสิ่งเหล่านี้ให้ได้รับความเสียหายสูงสุด. ข้อมูลจำเพาะนี้มีความเสียหายแบบเป้าหมายเดียวที่ยั่งยืนและความสามารถในการป้องกันของมันให้ความรอดในปริมาณที่ดี.

ความละเอียดอ่อน ยังใช้มีดสั้นและต้องอาศัยการย้ายเข้าและออกจากการลักลอบและวางตำแหน่งด้านหลังศัตรูเพื่อเพิ่มความเสียหายให้สูงสุด. จากสเป็คสามตัวของคนโกงนี้มีความซับซ้อนมากที่สุดในการฝึกสอนทำให้เหมาะกับผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากขึ้น.

นักบวช (ผู้รักษา/ความเสียหายระยะไกล)

นักบวชเป็นชั้นเรียนรักษาที่เป็นแก่นสารของ World of Warcraft. มันสวมชุดเกราะผ้าและใช้พนักงานหรืออาวุธมือเดียวกับมือ. มันมีเอฟเฟกต์คาถาที่น่าตื่นตาตื่นใจพร้อมกับยูทิลิตี้เล็กน้อยรวมถึง Leap of Faith ซึ่งดึงเป้าหมายที่เป็นมิตรไปยังที่ตั้งของนักบวช. มีสองสเป็คการรักษาที่แตกต่างกันมากให้เลือกเช่นเดียวกับข้อมูลจำเพาะความเสียหายที่เป็นระยะที่สาม. นอกจากนี้ยังนำความแข็งแกร่งที่สำคัญเพิ่มเข้ามาในปาร์ตี้หรือสมาชิกจู่โจมด้วยคำพูด: Fortitude Buff.

ศักดิ์สิทธิ์ เป็นคลาสการรักษาบริสุทธิ์ที่มีเครื่องมือจำนวนมากที่สามารถช่วยและเลี้ยงหมอรักษาอื่น ๆ ในเนื้อหากลุ่ม. มันเปล่งประกายเป็นผู้รักษาจู่โจมและมีการรักษาเป้าหมายเดียวที่ดีสำหรับคุกใต้ดินหรือการรักษารถถัง. นี่อาจเป็นหนึ่งในความเชี่ยวชาญในการรักษาที่ง่ายกว่าในการเรียนรู้แม้ว่ามันจะดีกว่าในระดับที่ดีกว่าทั้งสองสเป็คอื่น ๆ เนื่องจาก Holy มีความเสียหายค่อนข้างต่ำ.

การลงโทษ ส่วนใหญ่ใช้บัฟการชดใช้เพื่อรักษาผู้เล่นด้วยความเสียหายที่เกี่ยวข้อง. นักบวชจะต้องใช้การชดใช้กับพรรคหรือสมาชิกจู่โจมด้วยตนเองซึ่งอนุญาตให้เปอร์เซ็นต์ความเสียหาย (โดยนักบวช) รักษาผู้เล่นเหล่านั้น. นักบวชวินัยยังมีการรักษาตามความต้องการและดูดซับโล่และสามารถทำงานได้ดีในสถานการณ์ส่วนใหญ่แม้ว่าจะต้องใช้การฝึกฝนอย่างมากในการเล่นได้ดี.

เงา เป็นข้อกำหนดความเสียหายของนักบวชและขึ้นอยู่กับหลายจุดและการสร้างและใช้จ่ายทรัพยากรความวิกลจริต. ในฐานะผู้สวมใส่ผ้าคุณจะต้องระวังเมื่อมีส่วนร่วมของศัตรู แต่สิ่งนี้ถูกตอบโต้ด้วยการรักษาตัวเองที่ดี. ปัญหาหนึ่งที่อาจเกิดขึ้นในขณะที่การปรับระดับเป็นเงาคือผลกระทบของการปะทุของโมฆะ-ถ้ามีความสามารถ-หมายถึงคุณจะตีศัตรูทั้งหมดภายในระยะ 10 หลารวมถึงฝูงชนที่เป็นกลางที่เกิดขึ้นกับอดีต.

หมอผี (ระยะประชิดและความเสียหาย/ผู้รักษา)

หมอผีเป็นผู้สวมใส่เกราะจดหมายที่เน้นองค์ประกอบและมีคาถายูทิลิตี้ที่ดีที่สุดในเกม. พวกเขาสามารถใช้ totems เพื่อสร้างความเสียหาย, การตรึงศัตรูหรือสมาชิกกลุ่มรักษาและทั้งสามสเป็คมีการขัดจังหวะในคูลดาวน์สั้น ๆ. นอกจากนี้หากหมอผีตายพวกเขาสามารถฟื้นคืนชีพตัวเองและพวกเขาสามารถเปลี่ยนเป็นหมาป่าผีซึ่งเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหว. จำนวนคาถาและความสามารถที่แท้จริงที่หมอผีมีผู้เล่นรุ่นใหม่อาจครอบงำ.

การเพิ่มประสิทธิภาพ เป็นข้อมูลจำเพาะความเสียหายระยะประชิดที่ใช้อาวุธคู่เดียวและอาศัยการสร้างและใช้จ่ายทรัพยากรหลักของพวกเขา Maelstrom. พวกเขามีความเสียหายแบบเป้าหมายเดียวที่ยั่งยืนและทำงานได้ดีทั้งในสถานการณ์ดันเจี้ยนและการจู่โจม. ด้วยสัตว์เลี้ยงในการถังที่สามารถเรียกใช้ในคูลดาวน์ห้านาทีและการเข้าถึงการรักษาพวกเขาโดยทั่วไปเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการปรับระดับหากคุณต้องการเล่นหมอผี.

เป็นองค์ประกอบ หมอผีเป็นตัวแทนจำหน่ายความเสียหายระยะไกลและใช้คทาหนึ่งมือหรือกริชและโล่แม้ว่าจะสามารถใช้พนักงานได้. มันทำได้ดีกับทั้งเป้าหมายและสถานการณ์ AOE แต่ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าความสามารถของคุณสิ่งนี้อาจเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่มีการสะกดระยะยาวพอสมควร. มีความสามารถในการสร้างความเสียหายมากมายและสามารถเข้าถึงการถังระยะสั้นและความเสียหายสัตว์เลี้ยง. ข้อมูลจำเพาะนี้เป็นไปได้มากกว่าการปรับระดับ แต่ระยะเวลาการร่ายระยะยาวของคาถาอาจจะปิดการใช้งานสำหรับบางคน.

การฟื้นฟู เป็นข้อมูลจำเพาะการรักษาของหมอผีและใช้อาวุธชนิดเดียวกันกับองค์ประกอบ. มันทำได้ดีทั้งในเนื้อหาดันเจี้ยนและการจู่โจม. มียูทิลิตี้จำนวนมากที่จะนำมาสู่กลุ่มและมีคูลดาวน์การรักษาที่แข็งแกร่งจำนวนมากทำให้พวกเขาดึงดูดกลุ่มการจู่โจมส่วนใหญ่. ในขณะที่พวกเขาสามารถสร้างความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญสำหรับผู้รักษา แต่คุณก็ควรปรับระดับเป็นองค์ประกอบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันใช้อาวุธประเภทเดียวกัน.

Mage (ความเสียหายระยะไกล)

ผู้วิเศษเป็นผ้าสวมชั้นเรียนที่มีความเสียหายสูงและทั้งสามสเป็คใช้พนักงานหรือไม้กายสิทธิ์มีดสั้นหรือดาบมือเดียว. พวกเขาถูกลงโทษได้ง่ายหากพวกเขาถูกจับในระยะประชิด แต่พวกเขามีบล็อกน้ำแข็งเป็นภูมิคุ้มกันเพื่อช่วยเพิ่มความอยู่รอดของพวกเขา. พวกเขามียูทิลิตี้ที่ดีเช่น Teleport, Polymorph และ Invisibility แต่ไม่มีการรักษาด้วยตนเองดังนั้นจึงเป็นหนึ่งในชั้นเรียนที่ยากขึ้นในระดับ. พวกเขาสามารถเสกสรรอาหารเมื่อออกจากการต่อสู้ดังนั้นคุณสามารถรักษาระหว่างการต่อสู้หากจำเป็น. ผู้วิเศษยังนำ Arcane Intellect Buff มอบสถิติสติปัญญาที่เพิ่มขึ้นให้กับทุกฝ่ายและสมาชิก RAID.

น้ำแข็ง ผู้วิเศษมีความสามารถมากที่สุดในการชะลอศัตรูทำให้การ kiting ง่ายขึ้นทำให้เป็นสเป็คที่ง่ายที่สุดในระดับ. พวกเขามีความเสียหายแบบเป้าหมายเดียวที่ยั่งยืนและเป็นมือถือที่ค่อนข้างเป็นพอสมควรสำหรับคลาสลูกล้อเนื่องจากความสามารถในการลอยน้ำแข็งที่ช่วยให้นักเวทย์สามารถร่ายได้ในขณะที่เคลื่อนไหว. Mage Frost ยังสามารถเลือกใช้สัตว์เลี้ยงเพื่อช่วยสร้างความเสียหาย.

อาร์เคน มีความคล่องตัวสูงและความเสียหายทุกรอบที่แข็งแกร่ง. Playstyle หมุนรอบสองขั้นตอน: เฟสการอนุรักษ์เห็น Mage อนุรักษ์มานาในขณะที่เฟสการเผาไหม้จะใช้จ่ายมันเรียงรายไปด้วยคูลดาวน์ที่น่ารังเกียจ. อย่างไรก็ตามความเสียหายของพวกเขาได้รับผลกระทบหากพวกเขาถูกบังคับให้เคลื่อนไหวอย่างไม่คาดคิดในระหว่างหน้าต่างคูลดาวน์.

ไฟ มีความเสียหายจากการระเบิดอย่างไม่น่าเชื่อและทำงานได้ดีกับประเภทการเผชิญหน้าส่วนใหญ่. มันมีความคล่องตัวสูงและพึ่งพา Procs จากการนัดหยุดงานที่สำคัญ. ข้อเสียอย่างหนึ่งที่เป็นไปได้คือพวกเขาแยกความเสียหายลงในหลาย ๆ เป้าหมายโดยอัตโนมัติเพื่อให้คุณสามารถถูกครอบงำได้.

Warlock (ความเสียหายระยะไกล)

Warlocks เป็นชั้นเรียนการสวมใส่เสื้อผ้าที่มีความเสียหายที่ใช้พนักงานเป็นตัวเลือกอาวุธที่พวกเขาต้องการ. พวกเขาพึ่งพาอย่างมากในการสร้างเศษวิญญาณ – ทรัพยากรรอง – รวมถึงการเข้าถึงสัตว์เลี้ยงปีศาจจำนวนมากที่สร้างความเสียหายที่แตกต่างกัน. Warlocks ยังนำยูทิลิตี้จำนวนมากมาสู่สถานการณ์กลุ่มด้วยการฟื้นคืนชีพการต่อสู้ก่อนการต่อสู้เกตเวย์ปีศาจที่สามารถเคลื่อนไหวได้ทันทีระหว่างสองจุดและหินเรียกพกพาที่ช่วยให้ผู้เล่นเรียกสมาชิกกลุ่มไปยังตำแหน่งของ Warlock.

ปีศาจ ต้องอาศัยการใช้ปีศาจประเภทต่าง ๆ เพื่อสร้างความเสียหายอย่างมาก. มันมีความคล่องตัวสูง แต่ต้องใช้เวลาในการเพิ่มความเสียหายมากที่สุด. นอกเหนือจากปีศาจที่ถูกเรียกตัวระยะสั้นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการหมุนคุณยังมีสัตว์เลี้ยงถาวรที่ถูกเรียกซึ่งจะช่วยสร้างความเสียหายและเป็นศัตรูถังสำหรับคุณ.

ความทุกข์ เป็นข้อมูลจำเพาะหลายจุดและคุณจะต้องมีการตรวจสอบและบำรุงรักษาจุดต่าง ๆ ในหลาย ๆ เป้าหมายเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากมัน. มันมีความเสียหายเป้าหมายสูงและ AOE สูงเนื่องจากลักษณะหลายจุดอาจใช้เวลาสักครู่ในการสร้างความเสียหายให้กับการเพิ่มขึ้น. นอกจากนี้คุณยังสามารถเรียกสัตว์เลี้ยงถาวรเพื่อช่วยคุณสร้างความเสียหายแม้ว่าจะสามารถเปลี่ยนเป็นสัตว์เลี้ยงถังได้หากจำเป็นสำหรับการปรับระดับ.

การทำลาย มีเวลาอย่างน้อยที่สุดของสเป็ค Warlock ทั้งหมด แต่มันมีความคล่องตัวต่ำที่สุดพร้อมเวลาที่ยาวนาน. คุณจะสร้างเศษวิญญาณผ่านความสามารถที่แตกต่างกันและการใช้จ่ายพวกเขาไปกับความวุ่นวายที่ยากลำบากหรือฝนตกในสถานการณ์ AOE. เช่นเดียวกับสเป็ค Warlock อื่น ๆ คุณจะสามารถรักษาสัตว์เลี้ยงปีศาจถาวรไว้กับคุณเพื่อสร้างความเสียหายหรือศัตรูถังขึ้นอยู่กับความต้องการของคุณ.

พระ (ความเสียหายระยะประชิด/รถถัง/ผู้รักษา)

คลาสพระถูกเพิ่มเข้ากับหมอกของการขยายตัวของ Pandaria และเป็นหนึ่งในคลาสมือถือมากที่สุดในเกมด้วยความสามารถในการม้วน. พวกเขาสวมชุดเกราะหนังและมีความหลากหลายสูงมีการเข้าถึงทั้งสามบทบาท. พวกเขาใช้ debuff กับเป้าหมายโดยอัตโนมัติทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายทางกายภาพที่สูงขึ้นจากทุกแหล่งดังนั้นพวกเขาจึงมีประโยชน์ในสถานการณ์กลุ่มสำหรับสิ่งนั้นเพียงอย่างเดียว.

Windwalker เป็นข้อมูลจำเพาะการซื้อขายความเสียหายของพระและใช้อาวุธมือเดียว. มันใช้พลังงานเป็นทรัพยากรหลักและต้องสร้าง CHI เพื่อใช้ในความสามารถที่ยากขึ้น. มันมีความเสียหายที่ดีและการหมุนเวียนที่สนุกสนานด้วยยูทิลิตี้มากมายในรูปแบบของการขัดจังหวะและการควบคุมฝูงชนอื่น ๆ. ความคล่องตัวสูงและการเข้าถึงคาถาการรักษาทำให้เป็นสเป็คที่ค่อนข้างปลอดภัยในระดับ.

ผู้ผลิตเบียร์ เป็นข้อมูลจำเพาะของ Tanking และใช้ polearm หรือพนักงานเป็นอาวุธ. มันเป็นหนึ่งในรถถังมือถือมากที่สุดในเกมและจัดการกับความเสียหายที่เข้ามาโดย ‘ส่าย’ ในช่วงเวลาสั้น ๆ. ด้วยเหตุนี้และการรักษาตัวเองพวกเขาจึงสามารถเข้าชมได้ค่อนข้างมากและเป็นสเป็คที่ปลอดภัยที่สุดในการปรับระดับ.

ผู้ที่มีหมอก เป็นข้อกำหนดการรักษาของพระและใช้พนักงานคทาหรือดาบ. พวกเขามีความคล่องตัวสูงสำหรับผู้รักษาและเป็นธรรมกับทั้งเป้าหมายเดียวและการรักษากลุ่ม. คูลดาวน์การป้องกันของพวกเขาทำให้พวกเขามีชีวิตรอดสูงในเนื้อหาของกลุ่มและพวกเขาสามารถสร้างความเสียหายในปริมาณที่เหมาะสมซึ่งช่วยให้พวกเขาช่วยได้เมื่อข้อกำหนดการรักษาต่ำ. แน่นอนว่าพวกเขาสามารถเป็นสเป็คการปรับระดับได้ แต่คุณควรเลือกหนึ่งในสองสเป็คอื่น ๆ เว้นแต่คุณจะวางแผนที่จะปรับระดับผ่านดันเจี้ยน.

Druid (ระยะประชิดและความเสียหายระยะไกล/ถัง/ผู้รักษา)

ดรูอิดเป็นหนึ่งในชั้นเรียนที่หลากหลายที่สุดใน World of Warcraft; ด้วยความเชี่ยวชาญสี่ประการทำให้คุณมีตัวเลือกในการเล่นทั้งสามบทบาทรวมถึงทั้งระยะประชิดและบทบาทความเสียหายระยะไกล. Druids เป็น shapeshifters และสามารถใช้ในรูปแบบที่แตกต่างกันและสลับระหว่างพวกเขาได้อย่างง่ายดาย. การเปลี่ยนรูปแบบสามารถใช้เพื่อหลบหนีรากและบ่วงและแบบฟอร์มการเดินทางจะแทนที่ความต้องการการเมานต์หรือชนิดใด ๆ. Druids เป็นมือถือสูงขอบคุณรูปแบบแมวซึ่งเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวและสามารถใช้งานได้ทุกที่.

ดุร้าย เป็นข้อมูลจำเพาะความเสียหายระยะประชิดของดรูอิด. ใช้พนักงานหรือ polearm และต้องใช้แบบฟอร์มแมวในการเล่น. มันขึ้นอยู่กับการรักษาจุดหลายจุดในเป้าหมายของคุณรวมถึงการจัดการทรัพยากรสองแหล่งแยกกันและเป็นสิ่งที่ดีทั้งในเป้าหมายเดียวและ AOE ความเสียหาย. นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการลักลอบและสิ่งนี้พร้อมกับความเสียหายและการเข้าถึงคาถาการรักษาทำให้ Feral เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับ levelling- แม้ว่ามันจะเป็นหนึ่งในความเชี่ยวชาญที่ซับซ้อนมากขึ้นในการฝึกฝนหากคุณต้องการได้รับประโยชน์สูงสุดในตอนท้าย- เนื้อหาเกม.

สมดุล เป็นข้อมูลจำเพาะความเสียหายระยะไกลของ Druid และใช้พนักงานกริชหรือคทา. มันต้องใช้รูปแบบ Moonkin และเป็นข้อมูลจำเพาะหลายจุดที่ทำงานได้ดีทั้งในสถานการณ์เป้าหมายเดียวและ AOE. คุณจะต้องจัดการทรัพยากรพลังงานดาวของคุณรวมถึงค่าใช้จ่ายด้านพลังงานแสงอาทิตย์และการเสริมพลังทางจันทร. และในขณะที่ความสมดุลไม่ได้นุ่มเหมือนชั้นเรียนอื่น ๆ.

ผู้ปกครอง เป็นข้อมูลจำเพาะของ Druid ของ Druid ใช้พนักงานหรือ polearm และต้องใช้แบบฟอร์มหมีที่จะใช้. มันขึ้นอยู่กับสระว่ายน้ำสุขภาพขนาดใหญ่ความสามารถในการลดความเสียหายและการรักษาเพิ่มเติมและมีความสามารถในการลดความเสียหายที่ใช้งานอยู่ (โดยไม่มีคูลดาวน์) ซึ่งสามารถเรียงซ้อนกันได้ แต่ใช้ทรัพยากรหลัก. Guardian เป็นตัวเลือกที่ทำงานได้สำหรับการปรับระดับโดยเฉพาะ.

การฟื้นฟู สเป็คการรักษาของดรูอิดใช้พนักงานกริชหรือคทา. เป็นหมอรักษาที่แข็งแกร่งและหลากหลายมาก. มันขึ้นอยู่กับคาถาฮ็อต (รักษาเมื่อเวลาผ่านไป) แต่มีคูลดาวน์จำนวนมากสำหรับสถานการณ์ฉุกเฉินและการรักษาระเบิด.

Demon Hunter (ความเสียหายระยะประชิด/รถถัง)

นักล่าปีศาจถูกเพิ่มเข้ามาที่จุดเริ่มต้นของการขยายกองทหารและเริ่มต้นที่ระดับแปดในShadowlands⁠. พวกเขาสวมชุดเกราะหนังและใช้ warglaives, ดาบ, ขวาน, หรืออาวุธกำปั้น. นักล่าปีศาจมีสิ่งที่น่าจะเป็นความคล่องตัวสูงสุดในเกมและความสามารถในการร่อนของพวกเขาหมายความว่าคุณจะไม่ต้องเสียหายจากการตก. พวกเขายังดีบัฟเป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหายอย่างมหัศจรรย์จากทุกแหล่งทำให้พวกเขาต้องการเนื้อหากลุ่ม. นักล่าปีศาจมีเพียงสองสเป็คให้เลือก แต่พวกเขาทั้งคู่สนุกกับการเล่นอย่างไม่น่าเชื่อไม่น้อยเพราะความสามารถในการเปลี่ยนแปลงซึ่งเปลี่ยนตัวละครของคุณให้กลายเป็นปีศาจในช่วงเวลาสั้น ๆ.

ความหายนะ เป็นคลาสความเสียหายของนักล่าปีศาจ. มันสามารถสร้างความเสียหายจำนวนมากและสามารถใช้กับศัตรูจำนวนมากได้อย่างง่ายดาย. มันมีคูลดาวน์ที่น่ารังเกียจมากที่จะสร้างความเสียหายสูง. การฆ่าศัตรูยังมีโอกาสสูงในการผลิตชิ้นส่วนวิญญาณที่รักษานักล่าปีศาจเมื่อหยิบขึ้นมาทำให้การปรับระดับง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ.

การแก้แค้น เป็นสเป็ค Tanking Demon Hunter หรือไม่และทำงานร่วมกับการลดความเสียหายและความสามารถในการรักษา. พวกเขามีความคล่องตัวสูงและความเสียหายสูงสำหรับถังและมีความสามารถในการควบคุมฝูงชนจำนวนมากเพื่อช่วยล็อคศัตรู. พวกเขาเปล่งประกายทั้งในสภาพแวดล้อมดันเจี้ยนและการจู่โจม.

Death Knight (ความเสียหายระยะประชิด/รถถัง)

อัศวินแห่งความตายได้รับการแนะนำด้วยความโกรธแค้นของการขยายตัวของ Lich King. พวกเขาเป็นชุดเกราะที่สวมใส่คลาสระยะประชิดและเริ่มต้นที่ระดับแปดใน Shadowlands.⁠พวกเขาใช้รูนและพลังรูนเป็นทรัพยากร. พวกเขามียูทิลิตี้จำนวนมากรวมถึง Death Grip ซึ่งดึงเป้าหมายของศัตรูไปยังผู้เล่นรวมถึงการขัดจังหวะและช้าลง. พวกเขายังเป็นหนึ่งในไม่กี่ชั้นที่มีการฟื้นคืนชีพการต่อสู้.

ไม่บริสุทธิ์ เป็นข้อมูลจำเพาะความเสียหายและใช้สองแกนมือ, maces หรือดาบ. มันขึ้นอยู่กับการแพร่กระจายของโรคไปยังศัตรูกับ abilites ของพวกเขารวมถึงการเรียก minion undead เพื่อเพิ่มความเสียหายเพิ่มเติมของพวกเขา. UNHOLY ทำงานได้ดีกับทั้งสถานการณ์เป้าหมายเดียวและ AOE แม้ว่าจะมีเวลาเพิ่มขึ้นบ้าง. ด้วยเหตุนี้จึงอาจไม่ใช่ข้อมูลจำเพาะที่เหมาะสำหรับการปรับระดับ.

น้ำแข็ง เป็นสเป็คความเสียหายครั้งที่สองและเป็นเด ธ อัศวินผู้ตายที่ง่ายที่สุดในการเรียนรู้. มันใช้อาวุธคู่เดียวและสร้างความเสียหายที่ดี แต่อาจเป็นหนึ่งในสเป็คที่ช้าลงในแง่ของการเคลื่อนไหว. มันมียูทิลิตี้ที่ดีและการรักษาตัวเองด้วยความสามารถในการนัดหยุดงาน.

เลือด เป็นข้อมูลจำเพาะของ Tanking และมีความยั่งยืนในตัวเองอย่างมากด้วยการใช้งาน Death Strike และ Marrowrend ซึ่งใช้สแต็คของโล่กระดูก. มันมีคูลดาวน์ป้องกันจำนวนมาก แต่โดยทั่วไปยังคงมีชีวิตอยู่โดยการรักษากลับมาหลังจากได้รับความเสียหายแทนที่จะป้องกันความเสียหายที่เข้ามา. มันมียูทิลิตี้ที่ยอดเยี่ยมด้วยการจับของ Gorefiend ซึ่งดึงเป้าหมายที่เป็นมิตรไปยังจุดเดียวทำให้ง่ายสำหรับกลุ่มศัตรูที่จะได้รับความเสียหายด้วยกัน. เลือดเป็นสเป็คที่ปลอดภัยที่สุดในระดับราวกับว่าคุณกำลังคิดที่จะเล่นอัศวินแห่งความตาย.

จดหมายข่าวพีซีเกมเมอร์

ลงทะเบียนเพื่อรับเนื้อหาที่ดีที่สุดของสัปดาห์และข้อเสนอการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมตามที่เลือกโดยบรรณาธิการ.

โดยการส่งข้อมูลของคุณคุณยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขและนโยบายความเป็นส่วนตัวและมีอายุ 16 ปีขึ้นไป.

ชั้นเรียนเดี่ยวที่ดีที่สุดใน World of Warcraft: Dragonflight

เคล็ดลับ MMORPG โดย mmorpg.gg

การนำทาง Azeroth และ The Dragon Isles Solo อาจเป็นสิ่งที่ท้าทาย แต่การเลือกชั้นเรียนที่เหมาะสมสามารถสร้างโลกที่แตกต่างได้. โชคดีที่ทุกชั้นเรียนสามารถเดี่ยวเนื้อหาได้ดีที่สุด.

นี่คือมุมมองเชิงลึกที่เจ็ดชั้นเรียนพร้อมกับสเป็คที่ดีที่สุดสำหรับการฝึกซ้อมและข้อดีและข้อเสียของพวกเขา.

7. Death Knight – ไม่บริสุทธิ์หรือเลือด

อัศวินแห่งความตาย

อัศวินแห่งความตายโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสเป็คที่ไม่บริสุทธิ์เป็นนักเดี่ยวที่ทรงพลัง. พวกเขารวมความเสียหายสูงเข้ากับความรอดที่ดีทำให้พวกเขาเหมาะสำหรับการเล่นเกมเดี่ยว.

ข้อดี:

  • มินเนียนที่ทรงพลัง: อัศวินแห่งความตายสามารถเรียก Minion ของผีปอบเพื่อช่วยเหลือพวกเขาในการต่อสู้.
  • ความอยู่รอดที่ดี: ความตายอัศวินมีความสามารถที่อนุญาตให้พวกเขารักษาส่วนหนึ่งของความเสียหายที่พวกเขาจัดการ.
  • เอาท์พุทความเสียหายสูง: อัศวินผู้ตายที่ไม่บริสุทธิ์สามารถสร้างความเสียหายได้อย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้ที่ยาวนานขึ้น.

จุดด้อย:

  • การเคลื่อนไหวที่ จำกัด : อัศวินแห่งความตายไม่มีความสามารถในการเพิ่มความคล่องตัว.
  • ระบบรูนที่ซับซ้อน: การจัดการระบบรูนที่ไม่เหมือนใครของ Death Knight อาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เริ่มต้น.

6. พระ – Brewmaster

ระดับพระสงฆ์

พระสงฆ์เป็นชั้นเรียนที่ไม่เหมือนใครและหลากหลาย.

ข้อดี:

  • ความสามารถในการอยู่รอดสูง: Brewmaster Monks มีความสามารถในการป้องกันที่มีศักยภาพและการรักษาตัวเอง.
  • การเคลื่อนไหว: พระมีความสามารถที่อนุญาตให้พวกเขาเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สนามรบได้อย่างรวดเร็ว.
  • ช่างเดินโซเซ: ช่างที่ไม่เหมือนใครนี้ช่วยให้พระสงฆ์สามารถกระจายความเสียหายที่เข้ามาได้ตลอดเวลาเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดของพวกเขา.

จุดด้อย:

  • พึ่งพา Smage: การจัดการกลไกที่น่าตื่นเต้นอาจนำไปสู่การเสียชีวิตอย่างรวดเร็ว.
  • การหมุนที่ซับซ้อน: พระอาจมีความสามารถในการหมุนที่ซับซ้อนซึ่งอาจเป็นเรื่องท้าทายสำหรับผู้เล่นใหม่.

5. Warlock – ความทุกข์

คลาส Warlock Solo

Warlocks ด้วยความทุกข์สเป็คเปล่งประกายในการเล่นเดี่ยวขอบคุณความสามารถของพวกเขา.

ข้อดี:

  • ความเสียหายที่ทรงพลังเมื่อเวลาผ่านไป: Warlocks Affliction เก่งในการสร้างความเสียหายอย่างยั่งยืนเมื่อเวลาผ่านไป.
  • ความช่วยเหลือสัตว์เลี้ยง: สมุนของพวกเขาสามารถถังสร้างความเสียหายหรือให้บริการสาธารณูปโภคให้ความเก่งกาจที่ยอดเยี่ยม.
  • ตนเองยั่งยืน: ด้วยความสามารถที่ระบายชีวิตจากศัตรู Warlocks มีความรอดสูง.

จุดด้อย:

  • การเคลื่อนไหวที่ จำกัด : Warlocks ไม่ได้เป็นมือถือเหมือนชั้นเรียนอื่น ๆ.
  • การจัดการ Minion ที่ซับซ้อน: การจัดการสมุนที่แตกต่างกันและความสามารถของพวกเขาอาจเป็นสิ่งที่ท้าทาย.

4. Druid – ผู้พิทักษ์

ชั้นเรียนเดี่ยวของผู้พิทักษ์ดรูอิด

Druids เป็นคลาสลูกผสมที่หลากหลาย. สเป็คผู้พิทักษ์ของพวกเขามุ่งเน้นไปที่ความยืดหยุ่นและความอยู่รอดทำให้เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเล่นเดี่ยว.

ข้อดี:

  • ความเก่งกาจ: Druids สามารถถังรักษาหรือสร้างความเสียหายปรับสไตล์การเล่นตามต้องการ.
  • ความรอดชีวิตที่ยอดเยี่ยม: Guardian Druids มีสระว่ายน้ำเพื่อสุขภาพสูงและความสามารถในการลดความเสียหายที่ทรงพลัง.
  • ตัวเลือกการเคลื่อนย้ายที่ไม่ซ้ำกัน: ด้วยรูปแบบการเดินทางของพวกเขา Druids สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน.

จุดด้อย:

  • ความซับซ้อน: ความจำเป็นในการจัดการรูปแบบที่แตกต่างกันและความสามารถที่เกี่ยวข้องอาจซับซ้อน.
  • การพึ่งพาเกียร์: Druids สามารถพึ่งพาอุปกรณ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพในบทบาทของพวกเขา.

3. Demon Hunter – Havoc หรือ Vengeance

ว้าวชั้นเรียนปีศาจนักล่าปีศาจ

นักล่าปีศาจมีความว่องไวและเร็วขึ้นผู้ตัดสินความเสียหายอย่างรวดเร็ว. สเป็คที่หายนะช่วยให้พวกเขาสามารถซิปผ่านสนามรบสร้างความเสียหายสูงและหลบเลี่ยงการโจมตีในขณะที่การล้างแค้นมีความสามารถในการอยู่รอดที่สูงขึ้น.

ข้อดี:

  • การเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยม: ด้วยความสามารถเช่นการกระโดดสองครั้งและร่อนนักล่าปีศาจเป็นหนึ่งในคลาสมือถือมากที่สุดในเกม.
  • การรักษาตัวเอง: ชิ้นส่วนวิญญาณที่สร้างขึ้นโดย Havoc Demon Hunters สามารถใช้เพื่อรักษาตัวเองได้.
  • ความเสียหายที่เกิดขึ้นสูง: Havoc Demon Hunters เก่งในการสร้างความเสียหายที่เกิดขึ้นสูง.

จุดด้อย:

  • กลไกที่ซับซ้อน: การทำความเข้าใจความสามารถของ Demon Hunter และการทำงานร่วมกันของพวกเขาอาจเป็นเรื่องท้าทายสำหรับผู้เริ่มต้น.
  • พึ่งพาคูลดาวน์: ความสามารถที่ทรงพลังมากมายของพวกเขานั้นใช้คูลดาวน์ต้องมีการจัดการอย่างรอบคอบ.

2. Hunter – Beast Mastery

ว้าวนักล่าชั้นเรียนเดี่ยว

นักล่าที่มีสเป็คของสัตว์ร้ายของพวกเขาเป็นนักเดี่ยวที่ยอดเยี่ยม. ความสามารถในการทำให้เชื่องสัตว์เลี้ยงที่หลากหลายในถังหรือจัดการความเสียหายเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญเมื่อโซโล่.

ข้อดี:

  • Tanking สัตว์เลี้ยง: นักล่าสามารถมีถังสัตว์เลี้ยงของพวกเขาได้รับความเสียหายในขณะที่พวกเขาสร้างความเสียหายจากระยะไกล.
  • การเคลื่อนไหวที่ดี: นักล่าเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความสามารถของพวกเขาและการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมโดยรวม.
  • พึ่งตนเอง: ด้วยความสามารถในการรักษาสัตว์เลี้ยงของพวกเขานักล่าสามารถพึ่งพาตนเองได้เป็นส่วนใหญ่.

จุดด้อย:

  • การจัดการสัตว์เลี้ยง: การจัดการสัตว์เลี้ยงอาจมีความซับซ้อนและต้องการความเข้าใจในความสามารถของพวกเขา.
  • ความสามารถในการอยู่รอดที่ จำกัด : หากไม่มีสัตว์เลี้ยงนักล่าอาจมีความเสี่ยง.

1. Paladin – การแก้แค้นหรือการป้องกัน

Paladin Solo Class 2

ในฐานะที่เป็นชั้นเรียนอเนกประสงค์ที่สามารถรักษาความเสียหายและการถังได้ Paladins เก่งในการเล่นเดี่ยว. ความเชี่ยวชาญในการแก้แค้นของพวกเขามุ่งเน้นไปที่การสร้างความเสียหายอย่างมากในขณะที่รักษาความสามารถในการรอดชีวิตในระดับสูง.

ข้อดี:

  • ตนเองยั่งยืน: Paladins มีความสามารถในการรักษามากมายที่สามารถทำให้พวกเขามีชีวิตอยู่ในการต่อสู้ที่โหดร้ายที่สุด.
  • ความสามารถในการป้องกันที่แข็งแกร่ง: ด้วยความสามารถเช่น Divine Shield Paladins สามารถทนต่อความเสียหายได้อย่างมาก.
  • ความเสียหายเป้าหมายเดียวที่ดี: การแก้แค้น Paladins สามารถสร้างความเสียหายสูงในแต่ละเป้าหมายทำให้พวกเขาเป็นคู่แข่งเดี่ยวที่แข็งแกร่ง.

จุดด้อย:

  • การเคลื่อนไหวที่ จำกัด : เมื่อเทียบกับชั้นเรียนอื่น ๆ Paladins อาจขาดความคล่องตัว.
  • การพึ่งพามานา: ความสามารถในการรักษาและการป้องกันของพวกเขานั้นขึ้นอยู่กับมานาซึ่งสามารถวิ่งได้อย่างรวดเร็วในการต่อสู้ที่รุนแรง.

โปรดจำไว้ว่าชั้นเรียนเดี่ยวที่ดีที่สุดใน World of Warcraft จะขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นและความชอบส่วนตัวของคุณ. คู่มือนี้ควรทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นเพื่อช่วยให้คุณเลือกคลาสที่เหมาะกับคุณที่สุด.