5 สิ่งที่ควรรู้ใน League of Legends Patch 8.13 – The Rift Herald, Reddit – ดำดิ่งลงไปในทุกสิ่ง
แพทช์ 8.13 Bug Megathread
Contents
- 1 แพทช์ 8.13 Bug Megathread
• ผลลัพธ์ที่คาดหวัง: ความเสียหายควรใช้หลังจากการหน่วงเวลาสั้น ๆ ขยายโดยความเสียหายที่จัดการระหว่างผลกระทบ.
5 สิ่งที่ควรรู้ใน League of Legends Patch 8.13
เชื่อหรือไม่ว่าเรามี 13 แพทช์ในฤดูกาล 2018 แล้ว. . อย่างไรก็ตามมีส่วนเพิ่มเติมที่น่าตื่นเต้นเล็กน้อยกับ Patch 8.13.
ในที่สุด Aatrox ก็พร้อมที่จะเปิดตัวในฐานะแชมป์ที่ไม่ดูด – แม้ว่าเขาจะเป็นที่ยอมรับค่อนข้างแข็งแกร่งในขณะนี้. บางทีนี่อาจเป็นช่วงเวลาของ Aatrox ที่จะเปล่งประกาย? หรือบางทีเขาอาจจะเป็น Ryze of Top Lane Fighters? เวลาจะบอกเอง. .
และในที่สุดหลังจากสิ่งที่ดูเหมือนว่าอายุการร้องเรียนที่สมเหตุสมผลมากโฆษณาจะได้รับบัฟ. เราไม่แน่ใจว่าจะเพียงพอหรือไม่ที่จะนำตัวแทนจำหน่ายความเสียหายระยะไกลกลับมาเป็นวงสวิงอย่างเต็มที่ แต่ควรช่วยสร้างเมตาใหม่อีกครั้งหากเป็นสิ่งที่คุณกำลังมองหา.
นี่คือห้าสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับแพทช์ 8.13. สำหรับรายการการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์ตรวจสอบโพสต์ของเรา.
1. ใหม่และ (ปรับปรุง?) Aatrox อยู่ที่นี่
Darkin Blade เวอร์ชันใหม่อยู่ที่นี่และมีชุดสดให้ลองใช้. แน่นอนว่ามันเป็นเรื่องน่าเศร้าเล็กน้อยที่การทำใหม่นี้จะสั้นลงในครั้งแรกที่เขาทำได้ดีในรอบห้าปี แต่ Aatrox อาจจะดีกว่าในระยะยาวหลังจากการเปลี่ยนแปลง. Laners ชั้นนำน่าจะตื่นเต้นเพราะชุดใหม่ของเขาทำให้ Aatrox ดูบางอย่างเช่น Riven – แชมป์หนักกลไกที่เรียบง่ายและมีศักยภาพมากมาย.
2. รูนที่ครอบงำกำลังได้รับบัฟ
การครอบงำเคยดูเหมือนหัวเข่าของผึ้ง แต่เดือนของระบบรูนใหม่ได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความเสี่ยง/รางวัล Playstyle ของพวกเขาที่จะต้องเผชิญกับชุดค่าผสม Rune ที่ทรงพลังกว่า. การครอบงำกำลังเพิ่มสถิติเพื่อช่วยชดเชย. สิ่งนี้ควรทำให้การครอบงำของรูนที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นเล็กน้อย. รูนอื่น ๆ ก็เปลี่ยนแพทช์นี้ด้วยการลูกเห็บของใบมีดได้รับคูลดาวน์ลดลงและคาถาที่ปิดผนึกมีฝาครอบ summoner ที่เป็นเอกลักษณ์ลดลง.
3. Crit ADCs มีบัฟเล็กน้อย
คู่สุดท้ายของแพตช์ไม่ได้มีความใจดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ ADC ที่พึ่งพาการโจมตีที่สำคัญสำหรับความเสียหายของพวกเขา แต่การจลาจลกำลังใช้เวลาสักครู่เพื่อช่วยพวกเขาในการกลับไปที่เมตาด้วยการให้บัฟที่จำเป็นสองสามอย่าง. Jinx, Tristana และ Twitch เป็นเป้าหมายหลักสองประการสำหรับแพทช์นี้และทั้งหมดควรอยู่ในสถานที่ที่ดีกว่าเล็กน้อยหลังจากนั้น. โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Tristana กำลังได้รับอัตราส่วนที่ค่อนข้างใหญ่ให้กับ E ของเธอซึ่งจะช่วยให้เธอตีได้ยากขึ้นมาก.
4. สโนว์บอล nerfs
หากทีมหนึ่งเข้ามาก่อนในช่วงแพทช์ 8.12 คุณไม่เคยหยุดพวกเขาจริงๆขอบคุณสโนว์บอลสุดขั้วของแพทช์. การช่วยให้เกมแรกรู้สึกถึงการตัดสินใจน้อยลงเล็กน้อยเป็นอีกเป้าหมายหนึ่งของ Patch 8.13 และการจลาจลกำลังเปลี่ยนแปลงผู้กระทำผิดที่ใหญ่ที่สุด. สำหรับสิ่งหนึ่งตัวจับเวลาความตายในเกมแรกเริ่มสั้นลงเล็กน้อยเนื่องจากพวกเขาถูกย้ายไปถึง 16 วินาที-จากการปรับขนาด 10-22.5 วินาทีก่อนหน้านี้. การเปลี่ยนแปลงอีกอย่างหนึ่งซึ่งจะช่วยให้ทีมต่อต้านการติดตามจะเพิ่มรางวัลเงินรางวัลสำหรับการสังหารรวมถึงการปล่อยให้พวกเขาขยายขนาดกลับไปถึง 500 ทองในการสังหารหกครั้ง. การเปลี่ยนแปลงครั้งสุดท้ายคือทองป้อมปืนด้านนอกซึ่งไม่น่าตื่นเต้นเกินไปมันย้ายจาก 100 เป็น 50 ต่อผู้เล่น.
5. สกินกษัตริย์ของพระเจ้ามาถึงแล้ว
โปรดจำไว้ว่าเมื่อเทียบกับเหตุการณ์เมื่อปีที่แล้วกับ Yasuo และ Riven? ข่าวดี. ปีนี้เราได้รับกิจกรรมที่คล้ายกันกับ Darius และ Garen. และเด็กชายเหล่านี้กำลังร้อนแรงด้วยสกินแฟนซีของตัวเอง. พระเจ้ากษัตริย์ดาไรอัสและพระเจ้ากษัตริย์กาเรนจะมีอยู่ในแพทช์ 8.13 พร้อมกับกิจกรรมพิเศษของพวกเขา. อย่าปล่อยให้ชื่อที่ไม่ดีหลอกคุณสกินเหล่านี้เป็นนรก.
ในสตรีมนี้
League of Legends Patch 8.13: การเปลี่ยนแปลงสมดุลสกินและอื่น ๆ
- God King Darius และผู้สนับสนุนของเขาชนะในปี 2018 กับเหตุการณ์
- 5 สิ่งที่ควรรู้ใน League of Legends Patch 8.13
- League of Legends Patch 8.13 รายการเปลี่ยน
แพทช์ 8.13 Bug Megathread
ด้วยการจลาจลแพทช์ใหม่ทุกครั้งที่แนะนำให้สร้างความสมดุลให้กับแชมป์เปี้ยนและรายการมีปัญหาที่ไม่คาดฝันบางอย่างที่คืบคลานขึ้นและทำให้เกิดการหยุดชะงักในระหว่างการเล่นเกม. เราสังเกตเห็นว่าปัญหาเหล่านี้ซึ่งในที่สุดก็ได้รับการแก้ไขความยุ่งเหยิงขึ้น subreddit ทันทีหลังจากแพตช์.
เราต้องการหลีกเลี่ยงสิ่งนี้โดยมี megathread เดียวซึ่งจะโพสต์หลังจากทุกแพทช์เพื่อให้พวกคุณสามารถรายงานปัญหาต่าง ๆ ในที่เดียว. สิ่งนี้ช่วยให้การจลาจลสามารถติดตามข้อบกพร่องได้อย่างง่ายดายโดยการจัดหาศูนย์กลางกลางและยังช่วยให้ผู้ใช้รายอื่นยืนยันว่าพวกเขาอาจพบ.
หมายเหตุเฉพาะข้อบกพร่องที่เกิดจากไฟล์ 8.13 แพทช์ ควรรายงานด้านล่าง.
สิ่งที่จำเป็นต้องมีก่อนที่จะรายงานข้อผิดพลาด
- ข้อผิดพลาดจะมาพร้อมกับภาพหน้าจอหรือวิดีโอ. สิ่งนี้ให้ความน่าเชื่อถือต่อรายงานของคุณ.
- ขั้นตอนในการสร้างข้อบกพร่องควรจะส่งใหม่หากเป็นไปได้. สิ่งนี้ช่วยให้นักก่อการจลาจลสร้างข้อผิดพลาดใหม่และช่วยให้พวกเขาค้นหาสาเหตุที่อยู่เบื้องหลัง.
- ข้อผิดพลาดจะต้องเกิดจากแพตช์ล่าสุด.
รูปแบบเมื่อรายงานข้อบกพร่อง: เมื่อรายงานข้อผิดพลาดโปรดให้ข้อมูลมากที่สุดเท่าที่จะทำได้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ของคุณ.
• เซิร์ฟเวอร์: เซิร์ฟเวอร์ที่คุณพบข้อผิดพลาด (na, euw, eune, tr, ru, br, las, lan ฯลฯ )
• ประเภทของข้อผิดพลาด: ข้อผิดพลาดของลูกค้าในข้อผิดพลาดของเกม ฯลฯ
• คำอธิบาย: อธิบายข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นคืออะไร.
• วิดีโอ / ภาพหน้าจอ: แทรกภาพหน้าจอ (F12 ในเกม) หรือวิดีโอของข้อบกพร่องที่เกิดขึ้น.
• ขั้นตอนในการทำซ้ำ: จัดทำขั้นตอนที่จำเป็นหากมีคนอื่นต้องทำข้อผิดพลาดซ้ำ.
• ผลลัพธ์ที่คาดหวัง: สิ่งที่ควรได้รับผลลัพธ์เมื่อคุณทำตามขั้นตอนที่กล่าวถึงข้างต้น.
• ผลการสังเกต: ผลลัพธ์ที่คุณได้รับคืออะไรเมื่อคุณทำตามขั้นตอนที่กล่าวถึงข้างต้น?
• อัตราการสืบพันธุ์: หากคุณพยายามที่จะสร้างข้อผิดพลาดอีกครั้งว่าคุณประสบความสำเร็จในการทำให้เกิดขึ้นได้อย่างไร? (1/10: เกิดขึ้นทุกๆ 10 ครั้ง, 5/10: เกิดขึ้น 5 ครั้งจาก 10, 10/10: เกิดขึ้นทุกครั้ง)
• ข้อมูลจำเพาะของระบบ: โปรเซสเซอร์, การ์ดวิดีโอ, RAM, HDD/SSD, ทุกสิ่งที่คุณสามารถให้ได้แม้กระทั่งไดรเวอร์.
ตัวอย่างแมลง::
• ประเภทของข้อผิดพลาด: ข้อผิดพลาดในเกม ฯลฯ
• คำอธิบาย: Zed’s R (Death Mark) ไม่ได้ใช้ความเสียหายรอง
• แทรกวิดีโอ / ภาพหน้าจอของเหตุการณ์
• อัตราการสืบพันธุ์: 2/10 (เกิดขึ้น 2 จาก 10 ครั้ง)
• ขั้นตอนในการทำซ้ำ:
- เปิดตัวเกมหลังจากเลือก Zed เป็นแชมป์ของคุณ.
- .
- สังเกตผลลัพธ์.
• ผลลัพธ์ที่คาดหวัง: ความเสียหายควรใช้หลังจากการหน่วงเวลาสั้น ๆ ขยายโดยความเสียหายที่จัดการระหว่างผลกระทบ.
• ผลการสังเกต: ความเสียหายจะใช้ไม่ถูกต้อง.
• ข้อมูลจำเพาะของระบบ: โปรเซสเซอร์ Intel i5, Windows 7, Nvidia Graphics Card (แทรกหมายเลขรุ่น) ฯลฯ.
หากคุณไม่ทราบวิธีการจัดรูปแบบความคิดเห็นบน reddit คลิกที่นี่
– ** เซิร์ฟเวอร์: ** – ** ประเภทของข้อบกพร่อง: ** – ** คำอธิบาย: ** – ** วิดีโอ / ภาพหน้าจอ: ** – ** ขั้นตอนในการทำซ้ำ: ** – ** ผลลัพธ์ที่คาดหวัง: ** -* *ผลลัพธ์ที่สังเกตได้: ** – ** อัตราการทำซ้ำ: ** – ** รายละเอียดของระบบ: **
คัดลอกวางรหัสด้านบนและกรอกรายละเอียดของคุณ.
จาก megathread นี้รายการของข้อบกพร่องจะไม่ถูกสรุปและวางไว้ในเนื้อหาหลักของเธรดอย่างไรก็ตามโปรดทราบว่าผู้ก่อการจลาจลหลายคนกำลังผ่านความคิดเห็นทุกครั้งดังนั้นไม่ต้องกังวลถ้าคุณโพสต์ความคิดเห็น 1500 หรือ 3000 th คำตอบจะถูกอ่านในอีกไม่กี่วันข้างหน้า.
Nerfs, buffs และสิ่งใหม่ ๆ ใน Patch 8 ของลีก.13
Aatrox Update, Ilia Tweaks, God-King Skins และอื่น ๆ.
รูปภาพผ่านเกม Riot เรียบเรียงโดย Aaron Mickunas
ในที่สุดก็ถึงเวลาของ Aatrox ที่จะเปล่งประกาย สันนิบาตแห่งตำนาน‘แพทช์ 8.13 เนื่องจากการอัปเดตขนาดใหญ่ของเขามาถึงพร้อมกับแพทช์ในวันพรุ่งนี้ตามบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการ.
การเปลี่ยนแปลงของ Aatrox นั้นใหญ่ที่สุดในแพทช์นี้ แต่ก็ยังมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างมากรวมถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในพลังของ Ilia, Big Kindred Buffs และการปรับสมดุลปกติมากมาย. โอ้และมีสกินใหม่ที่เป็นประกายบนบล็อกด้วย. God King Darius และ God King Garen เปิดตัวด้วย VS ในปีนี้. เหตุการณ์เป็นภาคต่อของการจัดงานปีที่แล้วกับ Dawnbringer Riven และ Nightbringer Yasuo.
นี่คือ nerfs, buffs และสิ่งใหม่ทั้งหมดจาก patch 8.13 ดึงตรงจากโน้ตแพทช์.
คนโง่
แชมป์เปี้ยนส์
Irelia
- Ionian Fervor (P): ความเสียหายบนการโจมตีลดลงอย่างมีนัยสำคัญจาก 10-66 ขึ้นอยู่กับระดับเป็น 4-48. การปรับสเกลของการตีเปลี่ยนจากโฆษณาทั้งหมด 8-16 เปอร์เซ็นต์เป็นโฆษณาโบนัส 16 เปอร์เซ็นต์แบน. ความเร็วในการโจมตีที่กองสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 20-40 เปอร์เซ็นต์ขึ้นอยู่กับระดับเป็น 30-50 เปอร์เซ็นต์.
- Defiant Dance (W): ความเสียหายพื้นฐานขั้นต่ำที่เพิ่มขึ้นในระดับต่อมา. การปรับขนาดโฆษณาขั้นต่ำทั้งหมดลดลงจาก 60 เปอร์เซ็นต์เป็น 50. ความเสียหายฐานสูงสุดลดลงในระดับต่อไป. การปรับขนาดโฆษณารวมสูงสุดลดลงจาก 120 เปอร์เซ็นต์เป็น 100.
- Duet (W) ที่ไร้ที่ติ (W): ระยะเวลาของมาร์คลดลงหนึ่งวินาที.
- Vaguard’s Edge (R): ระยะเวลาของเครื่องหมายลดลงหนึ่งวินาที.
ชาวลูเชียน
- การเติบโตของโฆษณาลดลงจาก 3.11 ถึง 2.75.
- CULLING (R): เพิ่มความเสียหายให้กับมินเนี่ยนลดลงจาก 400 เปอร์เซ็นต์เป็น 200.
คามิลล์
- hookshot (e): ความเสียหายพื้นฐานลดลงอย่างมีนัยสำคัญในทุกความสามารถ.
ดร. Mundo
- Masochism (E): โฆษณาเพิ่มลดลงในอันดับความสามารถในภายหลัง.
อาจารย์ยี่
- Alpha Strike (q): ไม่สร้างความเสียหายโบนัสต่อมินเนียนอีกต่อไป. มานามีค่าใช้จ่ายลดลง 20 อันดับ.
นูนู
- เลือดเดือด (w): ความเร็วในการโจมตีเพิ่มลดลงในทุกความสามารถ. ตอนนี้ได้รับความเร็วการโจมตีโบนัสห้าเปอร์เซ็นต์ต่อ 100 AP. AP Boost ลดลงจาก 40 เปอร์เซ็นต์เป็น 20 เปอร์เซ็นต์. ตอนนี้ได้รับเพิ่ม AP เพิ่มขึ้นห้าเปอร์เซ็นต์ต่อ 100 AP.
ornn
- การฟื้นฟูสุขภาพลดลงจากเก้าต่อห้าวินาทีเป็นเจ็ดต่อห้าวินาที.
- Bellows Breath (W): ความกว้างและความยาวของเปลวไฟลดลง.
ร้องเพลง
- FLING (E): ความเสียหายด้านสุขภาพสูงสุดลดลงจาก 6-8 เปอร์เซ็นต์ขึ้นอยู่กับอันดับ 4-8 เปอร์เซ็นต์.
- Insanity Potion (R): STAT Boost ลดลงห้าอันดับ.
ตากผ้า
- Dazzle (E): ความเสียหายพื้นฐานลดลงอย่างมีนัยสำคัญในทุกอันดับ. การปรับขนาดเกราะเพิ่มขึ้นจากร้อยละ 30 เป็น 50 เปอร์เซ็นต์.
- Cosmic Radiance (R): คูลดาวน์ยกขึ้น 20 วินาทีในทุกอันดับ.
วลาดิมีร์
- Tides of Blood (E): AP Scaling ในขณะที่ค่าใช้จ่ายเต็มลดลงจาก 100 เปอร์เซ็นต์เป็น 80.
zoe
- Spell Thief (W): การปรับสเกล AP ทั้งหมดลดลงจาก 75 เปอร์เซ็นต์เป็น 65. ระยะเวลาการเคลื่อนไหวเพิ่มระยะเวลาลดลงที่อันดับในภายหลัง.
รายการ
Rageblade ของ Guinsoo
- AD และ AP Boost ต่อสแต็คลดลงจากสี่เปอร์เซ็นต์เป็น 2.5 เปอร์เซ็นต์.
เกมแรกของเกมสโนว์บอล
ตัวจับเวลาความตาย
- ตัวจับเวลาความตายเปลี่ยนจาก 10-22.5 วินาทีจากระดับหนึ่งถึงหกถึง 16 วินาที. ตัวจับเวลาความตายที่ระดับเจ็ดลดลงจาก 25 วินาทีเป็น 21. ตัวจับเวลาความตายจากระดับแปดเป็นต้นไปไม่เปลี่ยนแปลง.
ความยิ่งใหญ่
- เงินรางวัลตอนนี้เริ่มต้นที่การฆ่าสองครั้งและให้รางวัล 150 ทองคำ. ในการสังหารสามถึงหกครั้งเงินรางวัลจะเพิ่มขึ้นจาก 200-325 ขึ้นอยู่กับการสังหารเป็น 300-500. การฆ่าในอดีตที่จะให้รางวัล 50 โบนัสทองต่อการฆ่าเพิ่มขึ้นจาก 25.
ทองป้อมปืน
- ทองคำระดับโลกสำหรับป้อมปราการด้านนอกลดลงจาก 100 ทองต่อผู้เล่นต่อป้อมปืนถึง 50 ทอง.
ผู้ชื่นชอบ
แชมป์เปี้ยนส์
ญาติพี่น้อง
- Wolf’s Frenzy (W): Kindred ได้รับความแข็งแรงของ Hunter จากการเคลื่อนไหวและการโจมตีตอนนี้. เมื่อเรียกเก็บเงินพวกเขาจะรักษาได้มากถึง 100 ที่ระดับ 18 ตามสุขภาพที่หายไป. ไม่ลดความเร็วในการโจมตีของสัตว์ประหลาดอีกต่อไป. ความเร็วในการโจมตีของ Wolf ในตอนนี้ปรับขนาดด้วยรายการ.
pyke
- การเติบโตของสุขภาพลดลงจาก 110 เป็น 100. การเติบโตของชุดเกราะเพิ่มขึ้นจากสี่ถึงห้า. Mr Growth เพิ่มขึ้นจาก 1.25 ถึง 2.
- Phantom Undertow (E): ความเสียหายพื้นฐานลดลงเล็กน้อยที่อันดับในภายหลัง. การปรับขนาดโฆษณาเพิ่มขึ้นจาก 80 เปอร์เซ็นต์เป็น 100.
- ความตายจากด้านล่าง (r): ความเสียหายพื้นฐานลดลงในทุกระดับ. การปรับขนาดโฆษณาเพิ่มขึ้นจากโฆษณาโบนัส 60 เปอร์เซ็นต์เป็น 80 เปอร์เซ็นต์.
กราด
- Drunken Rage (W): คูลดาวน์ลดลงจาก 8-4 วินาทีขึ้นอยู่กับอันดับเป็นห้าวินาทีแบน. ตอนนี้ให้ช่วง Gragas 50 ในการโจมตีครั้งต่อไปของเขา.
Jarvan IV
- จังหวะการต่อสู้ (P): ตอนนี้สร้างความเสียหายอย่างน้อย 20 ความเสียหาย.
- Demacian Standard (E): คูลดาวน์ลดลงจาก 13-11 วินาทีขึ้นอยู่กับอันดับเป็น 11 วินาทีแบน. ความเสียหายพื้นฐานเกิดขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในช่วงต้น.
ปูน
- switcheroo! (q): ความเสียหายโบนัสจรวดเพิ่มขึ้นจาก 210% เป็น 220%. โบนัสความเสียหายบนจรวดสามารถทวีคูณด้วย crits.
- การปะทุ! (W): การปรับขนาดโฆษณาทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 140 เปอร์เซ็นต์เป็น 160 เปอร์เซ็นต์.
คาลิสต้า
- เรนเดอร์ (e): การปรับขนาดโฆษณาทั้งหมดต่อหอกหลังจากเพิ่มขึ้นครั้งแรกเล็กน้อย.
Kassadin
- Nether Blade (W): ตอนนี้ค่าใช้จ่ายหนึ่งมานา. การปรับขนาด AP เพิ่มขึ้นจาก 70 เปอร์เซ็นต์เป็น 80.
- Force Pulse (E): AP Scaling เพิ่มขึ้นจาก 70 เปอร์เซ็นต์เป็น 80.
- Riftwalk (R): AP Scaling เพิ่มขึ้นจาก 30 เปอร์เซ็นต์เป็น 40.
Orianna
- คำสั่ง: ความไม่ลงรอยกัน (W): คูลดาวน์ลดลงสองวินาที.
มีชีวิตชีวา
- การฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 5.5 ต่อห้าวินาทีถึงเจ็ดต่อห้าวินาที.
- Blade of the Exile (R): คูลดาวน์ลดลง 10 วินาทีที่อันดับหนึ่งและห้าวินาทีที่อันดับสอง.
อุทานนา
- ประจุระเบิด (E): การปรับขนาดโบนัสสี่สแต็กเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในระดับที่สูงขึ้น.
Tryndamere
- Spinning Slash (E): Cooldown ลดลงสองวินาทีในอันดับต่อมา.
ชัก
- ปนเปื้อน (e): การปรับขนาดโฆษณาโบนัสสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 150 เปอร์เซ็นต์เป็น 210 เปอร์เซ็นต์.
รูน
สถิติแพทช์การปกครอง
- การปกครองและความแม่นยำ: AP/AD เพิ่มขึ้นจาก 13/7.8 ถึง 14/8.4.
- การครอบงำและเวทมนตร์: AP/AD เพิ่มขึ้นจาก 18/10.8 ถึง 20/12.
- การปกครองด้วย Resolve: AP/AD เพิ่มขึ้นจาก 9/5.5 ถึง 10/6.
- การครอบงำและแรงบันดาลใจ: AP/AD เพิ่มขึ้นจาก 18/10.8 ถึง 20/12.
ลูกเห็บของใบมีด
- จากการต่อสู้คูลดาวน์ลดลงจากห้าถึงสี่วินาที.
- เวลาสูงสุดที่อนุญาตระหว่างการโจมตีที่เพิ่มขึ้นจาก 1.5 วินาทีถึงสองวินาที.
คาถาที่ปิดผนึก
- หมวก Summoner ที่ไม่ซ้ำกันลดลงจากแปดเป็นหก.
- การลดคูลดาวน์ต่อ Summoner เพิ่มขึ้นจาก 15 วินาทีเป็น 20.
เบ็ดเตล็ด
เครื่องรางของ Bami และเครื่องรางของ Hunter
- การเผาไหม้ความเสียหายจาก Immolate Passive และ Tooth Passive สามารถฆ่าสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ที่ไม่ใช่บัฟฟ์.
สิ่งใหม่
การอัปเดต AATROX
Esports และนักข่าวเล่นเกมสำหรับ Dot Esports ให้ความสำคัญกับ LOLESPORTS.com, polygon, ign และ ginx.โทรทัศน์.