15 สถิติ Minecraft ที่เหลือเชื่อสำหรับนักเล่นเกมที่ทุ่มเทประชากรผู้เล่น Minecraft – บล็อก Minecraft Seeds

เมล็ด Minecraft

Contents

ข้อเท็จจริง Minecraft เปิดเผยว่าเกมดังกล่าวได้รับความนิยมมากที่สุดในประเทศต่อไปนี้:

สถิติ Minecraft 15+ ใจสำหรับนักเล่นเกมเฉพาะ

Branko Krstic Image

มันปลอดภัยที่จะไม่พูดอะไรในโลกเกมที่ทำให้เกิดความประหลาดใจอย่างมากเมื่อการเพิ่มขึ้นของ Minecraft ซึ่งสร้างขึ้นโดย Markus Persson นักออกแบบชาวสวีเดนหรือที่รู้จักกันในชื่อ Notch ในปี 2009.

ความเรียบง่ายและความสะดวกในการใช้งานหลายล้านครั้งในกระบวนการสร้างสรรค์ของการสร้างบล็อกเสมือนจริง. มันต้องใช้ความหลงใหลในเลโก้อย่างกว้างขวาง.

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเกมสร้างผู้เล่นหลายคนใน Sandbox นี้เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล.

แต่ Minecraft ยังคงเป็นที่นิยม?

นั่นเป็นเหตุผลที่เราที่ Web Tribunal ตัดสินใจขุดลึกลงไปในสถิติ Minecraft ล่าสุด.

สถิติ Minecraft ที่น่าทึ่ง (ตัวเลือกของบรรณาธิการ)

  • Minecraft ถูกสร้างขึ้นใน เพียงหกวัน ในปี 2009 และเปิดตัวในปี 2554.
  • Microsoft ซื้อ Minecraft สำหรับ $ 2.5 พันล้าน ในปี 2014.
  • Minecraft ตี 600 ล้านหน่วย ทำเครื่องหมายในปี 2020.
  • Minecraft มือถือ เวอร์ชันเพียงแค่ถึง รายได้ 110 ล้านดอลลาร์ ในปี 2561.
  • เกิน 126 ล้านคน เล่น Minecraft รายเดือน.
  • Minecraft ได้รับรางวัลหลายรางวัลรวมถึงรางวัล Best Family and Social Game Award ในปี 2558 รางวัล Kid’s Choice Award สำหรับวิดีโอเกมในปี 2558 และรางวัลเกมอิสระยอดเยี่ยมในปี 2554.
  • Markus Persson ผู้สร้าง Minecraft ได้รับรางวัล BAFTA Games Special Award ในปี 2012.

สถิติ Minecraft 2022

ทศวรรษใหม่เห็นว่า MC ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นโดยไม่มีวี่แววของการชะลอตัวลง.

1. มีผู้เล่น Minecraft ที่ใช้งานอยู่ 126 ล้านคน.

(ที่มา: Business Insider, Statista)

สถิติ Minecraft จากปี 2018 แสดงให้เห็นว่ามีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ 91 ล้านคนต่อเดือนในเวลานั้น.

แต่ตอนนี้มีกี่คนที่เล่น Minecraft?

นี่คือตัก:

Helen Chiang ของ Microsoft บอกกับ Business Insider ว่า Minecraft มีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ 112 ล้านคนทุกเดือนในเดือนกันยายนซึ่งมีจำนวน 20 ล้านคนจากตัวเลขตั้งแต่เดือนตุลาคม 2561.

และเมื่อพูดถึงจำนวนผู้เล่นที่ Minecraft มีในปี 2022 จำนวนปัจจุบันอยู่ที่ 141 ล้านผู้ใช้รายเดือน.

2. ยอดขาย Minecraft มีจำนวนมากกว่า 600 ล้านเล่มและ 400 ล้านรายการเป็นรุ่น Minecraft Chinese Edition.

(ที่มา: pcgames, The Verge, Sportskeeda, Statista, Techacake)

มีกี่คนที่ทำ minecraft?

สิ่งที่เริ่มต้นจากโครงการคนเดียวของนักพัฒนาได้เติบโตขึ้นเป็นพนักงาน 494 คนที่มีส่วนร่วมโดย Mojang Studios.

Minecraft กลายเป็นวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดตลอดกาลโดยมียอดขาย 180 ล้านเล่มตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2562.

ตั้งแต่นั้นมาเมื่อสถิติ Minecraft แสดงตัวเลขได้เพิ่มขึ้น 24 ล้านเล่ม. ณ เดือนพฤษภาคม 2563 มียอดขายมากกว่า 400 ล้านเล่มในประเทศจีนเพียงลำพังโดยมี Minecraft ขายทั่วโลกอีก 200 ล้านเครื่องทั่วโลกทำให้เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในขณะนี้.

ยอดขายของเกมอยู่ที่ประมาณ 50 ล้านเมื่อ Microsoft ซื้อกลับมาในปี 2014.

ไม่น่าแปลกใจที่การเล่นชั่วโมง minecraft ส่วนใหญ่จะถูกบันทึกในประเทศจีนซึ่งผู้คนควรใช้เวลามากกว่าห้าชั่วโมงต่อวันในการเล่นเกม.

3. ผู้เล่น Minecraft มากถึง 68% ใช้ PlayStation 4 ในเดือนมกราคม 2564.

ดูว่ามีกี่คนที่เล่น Minecraft บนแพลตฟอร์มใด PlayStation 4 ปัจจุบันเป็นทางเลือกของผู้เล่น 68% หรือ 51.5 ล้านตามสถิติ Minecraft สำหรับ PS4 เปิดเผย.

ผู้เล่น 28% หรือ 21,5 ล้านคนชอบ PlayStation 3 ในขณะที่ PlayStation Vita เป็นตัวเลือกที่ต้องการเพียง 4% หรือ 3.ผู้เล่น 2 ล้านคน.

4. มากถึง 94% ของผู้เล่นใหม่และ 95% ของผู้มีรายได้ถ้วยรางวัลใช้ PS4.

เมื่อพูดถึงผู้เล่นใหม่สถิติผู้เล่น Minecraft แสดง 93% หรือ 650,000 ใช้ PlayStation 4. ถัดไป 6% หรือ 43,000 ใช้ PlayStation 3 และเพียง 0.ผู้ใช้ 7% หรือ 5,300 คนชอบ PlayStation Vita.

สถิติผู้เล่น Minecraft เปิดเผยว่ามากถึง 94% หรือ 2.ผู้มีรายได้ 3 ล้านคนใช้ PlayStation 4 ในขณะที่มีเพียง 5% เท่านั้นที่ใช้ PlayStation 3 โดยมีเพียง 0.การเลือก 5% สำหรับ PlayStation Vita.

ข้อมูลประชากร Minecraft

ใครเป็นผู้รวบรวมพิกเซลทั้งหมดเหล่านี้ไว้ในโครงสร้างอันรุ่งโรจน์?

5. ผู้เล่น Minecraft โดยเฉลี่ยเป็นชายอายุ 24 ปี.

แม้จะมีความนิยมอย่างมากของเกมกับเด็ก ๆ แต่ผู้เล่น Minecraft โดยเฉลี่ยเป็นผู้ชายในช่วงกลางทศวรรษที่ 20. ซึ่งหมายความว่าฐานผู้เล่นมีความเป็นผู้ใหญ่มากขึ้นพร้อมกับคนที่อายุน้อยที่สุด.

6. สูงถึง 54% ของเด็กผู้ชายอายุ 3 ถึง 12 เล่น Minecraft เมื่อเทียบกับผู้หญิงเพียง 32%.

(ที่มา: การสนทนา)

ความเป็นกลางทางเพศของ Minecraft เป็นตำนานเนื่องจากตัวเลขแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเด็กชายเล่น Minecraft มากกว่าผู้หญิง.

นอกจากนี้มากถึง 53% ของเด็กอายุ 6 ถึง 8 เล่น Minecraft และมากกว่า 68% ของผู้ที่มีอายุระหว่าง 9 ถึง 12 ปีเป็นผู้เล่นที่ใช้งานอยู่. จากตัวเลขเหล่านั้นรายงาน 50% เล่นมากกว่าสัปดาห์ละครั้ง.

ความแตกต่างนั้นโดดเด่นยิ่งขึ้นเมื่อพูดถึงวงเล็บอายุต่อไปโดยที่ 68% ของเด็กผู้ชายจาก 6 ถึง 8 เข้าร่วมเมื่อเทียบกับ 29% ของเด็กผู้หญิง.

7. ประมาณ 22% ของเด็กชายชาวอังกฤษบอกว่า Minecraft เป็นเกมโปรดของพวกเขาสถิติ MC ยืนยัน.

เมื่อดูที่สถิติผู้ใช้ Minecraft อายุและเพศเกี่ยวกับวัยรุ่นเด็กชายมีแนวโน้มที่จะเล่น Minecraft มากกว่าผู้หญิงข้อมูลที่รวบรวมในสหราชอาณาจักรและสวีเดนเปิดเผยเล็กน้อย.

เด็กชาวสวีเดนมากถึง 24% เล่นเกม (27% ของเด็กชายและ 20% ของเด็กผู้หญิง) และเด็กประมาณ 6% ในสวีเดนรายงานว่าเล่นทุกสัปดาห์.

8. พ่อแม่เพียง 11% เท่านั้นที่เล่น Minecraft กับลูก ๆ.

(ที่มา: การสนทนา)

เกมไม่จำเป็นต้องเป็นกิจกรรมเดี่ยวอย่างเคร่งครัด.

และ Minecraft เป็นตัวอย่างที่ดี:

เด็ก 80% เล่นใน บริษัท ของเพื่อนพี่น้องสมาชิกในครอบครัวคนอื่น ๆ หรือกับผู้เล่นออนไลน์อื่น ๆ. ประมาณ 50% ของผู้เล่นทุกคนชอบวิธีนี้ในการเล่นคนเดียว.

ถึงกระนั้นจำนวนผู้ปกครองในฐานะผู้เล่นร่วมก็ต่ำมากเพียง 11%.

9. เด็กผู้ชายมากถึง 32% ดูเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ Minecraft บน YouTube.

(ที่มา: บทสนทนาอินเดียน.)

การใช้เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับเกมเป็นที่ที่ช่องว่างทางเพศมีความโดดเด่นที่สุด. ในความเป็นจริงเกือบหนึ่งในสามของเด็กชายดูวิดีโอ Minecraft YouTube ในขณะที่เป็นกรณีของเด็กผู้หญิงเพียง 9%.

อย่างไรก็ตามวิดีโอ minecraft บน YouTube มีจำนวนมาก 100.2 พันล้านวิว.

สถิติเซิร์ฟเวอร์ Minecraft

Minecraft Server Hosting เป็นเรื่องใหญ่แน่นอน.

10. สถิติ Minecraft แสดงจำนวนเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ที่ใหญ่ที่สุดคือเซิร์ฟเวอร์ของสหรัฐอเมริกา.

(ที่มา: สถิติ Minecraft)

เราสามารถศึกษาฐานผู้เล่น Minecraft ผ่านหมายเลขเซิร์ฟเวอร์ได้เช่นกัน.

นี่คือตัก:

36% ของเซิร์ฟเวอร์ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา, 20.7% ในสหราชอาณาจักรและ 11.4% ในเยอรมนีตามด้วยรัสเซียและฝรั่งเศสด้วย 6.1% และ 4.4%ตามลำดับ.

จำนวนเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ตามประเทศ:

  • เรา – 3748
  • สหราชอาณาจักร – 2137
  • เยอรมนี – 1180
  • รัสเซีย – 627
  • ฝรั่งเศส – 459
  • ยูเครน – 382
  • แคนาดา – 343
  • อิตาลี – 213
  • เนเธอร์แลนด์ – 113
  • อินเดีย – 96
  • เดนมาร์ก – 91
  • สาธารณรัฐเช็ก – 78
  • ออสเตรีย – 59
  • บัลแกเรีย – 58
  • ออสเตรเลีย – 55
  • โรมาเนีย – 54
  • ญี่ปุ่นและโปแลนด์ – 47
  • สเปน – 41
  • เซอร์เบีย – 34
  • สวีเดน – 33
  • ไต้หวัน – 28
  • นอร์เวย์ – 23
  • จีน – 21
  • สวิตเซอร์แลนด์ – 19
  • กรีซตุรกีและเบลเยียม – 18
  • ฟินแลนด์ – 17
  • นิวซีแลนด์ – 16
  • สโลวาเกีย – 15
  • ลิทัวเนีย – 14
  • ฮังการี – 13
  • บราซิลฮ่องกงและเบลารุส – 12
  • เอสโตเนียลัตเวีย – 9
  • ไอร์แลนด์เกาหลีใต้สิงคโปร์ – 7
  • โปรตุเกสอาร์เจนตินาอุซเบกิสถานและซาอุดีอาระเบีย – 6
  • ฟิลิปปินส์อิสราเอลแอฟริกาใต้และสโลวีเนีย – 5

ประเทศอื่น ๆ ทั้งหมดมีเซิร์ฟเวอร์น้อยกว่า 5 เซิร์ฟเวอร์.

11. ผู้ชมที่เล่นทุกวันมีผู้เล่นมากกว่า 200,000 คนในเดือนกันยายน 2564.

(ที่มา: สถิติ Minecraft)

ตามสถิติ Minecraft ล่าสุดจำนวนผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกันที่เข้าร่วมในเกม Daily มีเพียง 200,000. เกือบสองเท่าของผู้เล่นตั้งแต่ปีที่แล้ว!

คุณสามารถติดตามจำนวนคนที่เล่น Minecraft ได้ตลอดเวลาโดยใช้เครื่องมือนับ Minecraft Live Player Tool.

12. ไอซ์แลนด์ชอบ Minecraft มากกว่าประเทศอื่น ๆ.

ข้อเท็จจริง Minecraft เปิดเผยว่าเกมดังกล่าวได้รับความนิยมมากที่สุดในประเทศต่อไปนี้:

ไอซ์แลนด์เป็นประเทศที่มีการสร้างบล็อกเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากกว่าที่อื่นสองเท่าทำให้เป็นผู้นำในการเล่น Minecraft แม้ว่าส่วนแบ่งระดับโลกจะเป็นเพียง 0.04%.

ถัดไปไอร์แลนด์มาที่เกมคือ 1.เป็นที่นิยมมากกว่าในประเทศอื่น ๆ 7 เท่า. ในฟินแลนด์และคูเวต Minecraft คือ 1.ได้รับความนิยมมากกว่าที่อื่น 5 เท่า. ในสถานที่ที่ห้ามาถึงนอร์เวย์ที่ตัวเลขที่สอดคล้องกันคือ 1.4 ครั้ง.

13. ชาวอเมริกันเป็นผู้เล่น Minecraft ที่กระตือรือร้นมากที่สุดด้วย 21.21% ของการใช้งานรายวันที่บันทึกไว้ในสหรัฐอเมริกา.

ผู้เล่น Minecraft ในสหรัฐอเมริกาเป็นผู้ใช้เวลามากที่สุดในแพลตฟอร์ม.

ผู้เล่น Minecraft ที่ใช้งานมากที่สุดในชีวิตประจำวันมาจากประเทศต่อไปนี้:

  • เรา – 21.21%
  • บราซิล – 6.17%
  • รัสเซีย – 5.59%
  • สหราชอาณาจักร – 5.06%
  • เยอรมนี – 4.60%

ต้องการนับจำนวนประเทศของคุณ? ตรวจสอบผู้ให้บริการโฮสติ้งเซิร์ฟเวอร์ Minecraft ที่ดีที่สุดของเราและใช้โลกออนไลน์ของคุณออนไลน์.

ด้วยเซิร์ฟเวอร์จำนวนมากและผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ทั่วโลกคุณอาจสงสัยว่า:

Minecraft ทำเงินเท่าไหร่?

นั่นคือสิ่งที่เราจะตรวจสอบต่อไป.

ส่วนแบ่งการตลาด Minecraft

Minecraft อยู่ที่ไหนเมื่อเปรียบเทียบกับชื่อใหญ่อื่น ๆ ในเกมออนไลน์?

14. Minecraft Mobile ทำรายได้ 110 ล้านดอลลาร์ในปี 2561.

(ที่มา: Business Insider, Venture Beat, Pocket Gamer, Statista)

ยอดขายบนมือถือมีมูลค่าถึง 110 ล้านดอลลาร์ในปี 2561 รายงาน Sensor Tower บริษัท วิเคราะห์ตลาด. และไม่น่าแปลกใจเลยที่ผู้เล่น Minecraft นับใกล้ถึง 100 ล้านเครื่องหมายในเวลานี้. โดยรวมแล้วรุ่นนี้สร้างรายได้ 500 ล้านเหรียญสหรัฐตั้งแต่ปี 2014.

นอกจากนี้ยังมียอดขาย 30 ล้านเล่มบนพีซีในปี 2562.

15. Minecraft เป็นที่นิยมมากที่สุดในอเมริกาเหนือโดยมีส่วนแบ่งระดับภูมิภาค 40%.

Minecraft ได้รับความนิยมในภูมิภาคต่าง ๆ ของโลกแค่ไหน?

นี่คือส่วนแบ่งระดับภูมิภาคทั้งหมด:

  • อเมริกาเหนือ – 40%
  • ยุโรปตะวันตกและเหนือ – 33%
  • อเมริกากลางและอเมริกาใต้ – 8%
  • เอเชีย – 7%
  • ตะวันออกกลาง – 5%
  • ยุโรปตะวันออกและใต้ – 4%
  • ออสเตรเลียและนิวซีแลนด์ * 3%
  • แอฟริกาใต้ – 0.3%

16. การเติบโตที่คาดการณ์ไว้ของ Minecraft ในปี 2020 อยู่ที่ประมาณ 25%.

(ที่มา: GameStat, Bloomberg)

แม้ในขณะที่ผู้ใช้เก่ากำลังค้นพบเกมใหม่. ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่การเติบโตประจำปีของ Minecraft ในปี 2020 คาดว่าจะมีจำนวน 25%และคาดว่าจะมีมูลค่ารวม 600 ล้านเหรียญสหรัฐ.

มีผู้เล่นที่กลับมา 2,4 ล้านคนในเดือนตุลาคม 2563 (ผู้เล่นที่ได้รับรางวัลอย่างน้อยหนึ่งรางวัลในช่วงเดือนก่อนหน้า).

และนั่นไม่ใช่ทั้งหมด:

สูงถึง 87% หรือ 62.ผู้เล่น 1 ล้านคนได้รับรางวัลอย่างน้อยหนึ่งรางวัลในระหว่างประสบการณ์การเล่นเกม.

สรุปแล้ว

การอุทธรณ์ของหน่วยการสร้างที่เรียบง่ายที่อนุญาตให้สร้างโลกทั้งโลกนั้นปฏิเสธไม่ได้และครอบคลุมทุกรุ่น.

นั่นเป็นสาเหตุที่ความนิยมของ Minecraft ไม่น่าจะลดลงได้ตลอดเวลาในไม่ช้าเนื่องจากกลุ่มผู้เล่นจะยิ่งใหญ่ขึ้น.

สถิติ Minecraft แสดงการเติบโตที่เกิดจากการล็อค Covid-19. และในฐานะผู้คนในระยะทางสังคมพวกเขาใช้เวลาออนไลน์มากขึ้นเรื่อย ๆ. เนื่องจาก Minecraft เป็นหนึ่งในเกมโซเชียลที่สามารถเล่นได้ใน บริษัท ของคนอื่น ๆ จึงเป็นสถานที่พักผ่อนที่สมบูรณ์แบบในปี 2565.

2022 มีแนวโน้มที่จะเป็นไปตามแนวโน้มนี้เนื่องจากแม้แต่ห้องเรียนเสมือนจริงก็โผล่ขึ้นมาบนเซิร์ฟเวอร์ Minecraft หลายแห่ง.

ต้องการเข้าร่วม Minecraft World กับเซิร์ฟเวอร์ของคุณเอง? มีโซลูชันการเล่นเกมพิเศษมากมายแม้ว่า VPS Hosting หรือเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสามารถทำเคล็ดลับได้หากคุณต้องการออกไปทั้งหมด. เรามีวิธีแก้ปัญหาที่หลากหลายที่ตรวจสอบใน HostingTribunal ดังนั้นอย่าลังเลที่จะตรวจสอบพวกเขา.

เมล็ด Minecraft

นับตั้งแต่เปิดตัวบนพีซีในฤดูใบไม้ผลิของปี 2009 Minecraft ซึ่งพัฒนาโดย Mojang ได้กลายเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมยอดนิยมที่สุดในโลก. ดึงดูดทั้งนักเล่นเกมฮาร์ดคอร์และไม่เป็นทางการโลกที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนของ Minecraft มียอดขายมากกว่า 33 ล้านเล่มในทุกแพลตฟอร์ม. ในขณะที่ไม่มีเหตุผลเฉพาะว่าทำไมเกมนี้ถึงได้รับความนิยมเช่นนี้มีแนวโน้มและข้อมูลประชากรที่ช่วยให้เข้าใจถึงเหตุผลเหล่านั้นได้อย่างไร. ที่นี่คุณจะพบทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับข้อมูลประชากรของผู้เล่นรวมถึงข้อมูลที่อยู่รอบ ๆ ว่าเมล็ดพันธุ์ Minecraft และเซิร์ฟเวอร์ Minecraft สามารถช่วยในการกำหนดประชากรของ Minecraft ได้อย่างไร.

เพื่อให้เข้าใจข้อมูลประชากรของผู้เล่นคุณต้องเข้าใจก่อนว่าเกมนี้มีอยู่จริง. ทุกอย่างเดือดลงไปในประเภทของเซิร์ฟเวอร์ minecraft และเมล็ด minecraft ที่มีให้สำหรับผู้เล่น. ในขณะที่ Mojang ยังไม่ได้ใช้ระบบเฉพาะที่จะช่วยให้พวกเขาติดตามข้อมูลประชากรของผู้เล่น แต่ก็มีการสำรวจและการศึกษาแยกต่างหาก. แม้ว่าเมล็ด Minecraft อาจดูซับซ้อนในตอนแรก แต่พวกเขาเป็นเพียงเครื่องมือที่ใช้เพื่อให้ผู้เล่นสร้างโลกของพวกเขาและแบ่งปันพวกเขาข้ามเครือข่ายกับผู้เล่นคนอื่น ๆ นับล้านจากทั่วโลก. เมล็ด Minecraft นั้นเป็นจำนวนสุ่มและไม่ซ้ำกันที่กำหนดให้กับผู้เล่นแต่ละคนทุกครั้งที่พวกเขาสร้างโลกใหม่. เมล็ด minecraft เหล่านี้ใช้เพื่อทำเครื่องหมายโลกว่าพวกเขาสร้างเป็นของพวกเขา. จากนั้นพวกเขาสามารถแบ่งปันเมล็ดพันธุ์ Minecraft กับผู้เล่นและอนุญาตให้พวกเขาโต้ตอบกับมันได้เช่นกัน. สิ่งเหล่านี้ช่วยระบุข้อมูลประชากรตามโหมดเกม.

เซิร์ฟเวอร์ Minecraft มีความสำคัญเท่ากับเมล็ด Minecraft. เซิร์ฟเวอร์อนุญาตให้ส่วนผู้เล่นหลายคนทั่วไปของเกมนี้มีอยู่จริง. ด้านออนไลน์ของ Minecraft ช่วยให้มีความเป็นไปได้ที่จะเข้าใจประชากรของผู้เล่นอย่างน้อย. มีเซิร์ฟเวอร์ Minecraft หลายประเภทมากมาย. สามสิ่งที่สำคัญที่สุดและเป็นที่นิยมคือฝ่าย PVP, PvP/การอยู่รอดและประเภทเศรษฐกิจ. เซิร์ฟเวอร์ Minecraft เหล่านี้เป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของ Minecraft เสมอและอนุญาตให้ชุมชนรอบเกมเติบโตอย่างทวีคูณในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา. เซิร์ฟเวอร์ Minecraft เหล่านี้อนุญาตให้มีการติดตามข้อมูลประชากรของผู้เล่นบางรายเช่นอัตราส่วนของผู้เล่นชายต่อหญิงรวมถึงอายุที่เฉพาะเจาะจงของผู้เล่นเกมนี้.

Minecraft เป็นหลักเวอร์ชันเกมของ YouTube.com; ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่ระเบิดลงในฉากการเล่นเกมและได้ก้าวข้ามขอบเขตของการเล่นเกมทั่วไป. ข้อมูลประชากรผู้เล่นภายใน Minecraft สามารถเปิดเผยได้มากมายเกี่ยวกับความนิยมของเกมนี้. ตัวอย่างเช่นประชากรที่ใหญ่ที่สุดคืออายุ 15-21 ปีซึ่งประกอบด้วยฐานผู้เล่น 43% ที่กว้างใหญ่. วงเล็บอายุ 22-30 ปีประกอบด้วยฐานเพียง 21% ของฐาน. การปัดเศษสามอันดับแรกคือวงเล็บอายุต่ำกว่า 15 ปีซึ่งเฉลี่ยอยู่ที่ 20.59%. ข้อมูลประชากรผู้เล่นที่ต่ำที่สุดเกิดขึ้นเพื่อพักกับวงเล็บอายุ 61-80 ปีซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้น. แม้ว่าตัวเลขเหล่านี้อาจไม่ได้มีความสำคัญทั้งหมดด้วยตัวเอง แต่ก็จำเป็นที่จะต้องเข้าใจว่าพวกเขาสามารถบอกได้มากมายเกี่ยวกับประเภทของคนที่เกมมุ่งเน้นไปที่. ตัวเลขเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าในขณะที่นักเล่นเกมทุกวัยเล่นเกมนี้โดยทั่วไปจะเล่นโดยวัยรุ่นเนื่องจากพวกเขาประกอบด้วยผู้เล่นทั้งหมด 60%.

ในขณะที่วัยรุ่นอาจเป็นกลุ่มประชากรส่วนกลางตัวเลขโดยรวมนั้นทำให้เข้าใจผิดเล็กน้อยตามมูลค่า. ตัวเลขที่สำคัญที่สุดสองตัวภายในทั้งหมดคืออายุต่ำกว่า 15 ปีและมากกว่า 30 หมายเลข. ความจริงที่ว่าฐานผู้เล่น Minecraft มากกว่า 20% เป็นเด็กและวัยรุ่นไม่ควรเพิกเฉยแม้ว่า 15-21 เปอร์เซ็นต์จะสูงกว่า. วิดีโอเกมส่วนใหญ่มักจะทำได้ดีกับเด็กหรือผู้ใหญ่ แต่ไม่ค่อยมีทั้งคู่. ความจริงเรื่องนี้แสดงให้เห็นว่ามันไม่ได้เป็นเพียงข้อมูลประชากรที่เกมนี้ทำได้ดี แต่มีความหลากหลาย. สิ่งนี้ก็เป็นจริงกับวงเล็บอายุมากกว่า 30 ปีเนื่องจากผู้เล่นเกือบ 15% อายุมากกว่าสามสิบปีเป็นหมายเลขที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมใด ๆ. จำนวนสำเนาที่รายงานล่าสุดที่ขายของเกมนี้มีราคาเพียง 33 ล้านชุดซึ่งหมายความว่าผู้เล่นเกือบห้าล้านคนมีอายุมากกว่าสามสิบปี.

สำหรับประเทศใดที่เล่นเกมได้มากที่สุดอเมริกาเหนืออยู่ในอันดับแรกในขณะที่สหราชอาณาจักรอยู่ในอันดับที่สองโดยส่วนใหญ่เป็นนักเล่นเกมชายแม้ว่าเปอร์เซ็นต์นั้นจะลดลงเมื่อปลาย. ในปี 2554 ข้อมูลประชากรสำหรับผู้เล่นชายและหญิงนั่งอยู่ที่ 94% ชายและหญิง 6%. ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงนี้ได้ลดลงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเนื่องจาก Minecraft ย้ายไปที่ Xbox 360 ซึ่งรายงานว่าเป็นแพลตฟอร์มเกมที่มีเปอร์เซ็นต์สูงสุดของนักเล่นเกมหญิงสูงสุด.