แพทช์ 13.5 รายละเอียดและ lol yuumi rework – League of Legends Guide – IGN, League of Legends Patch 13.5 หมายเหตุ: Yuumi rework

.5 หมายเหตุ: Yuumi rework

Passive – มิตรภาพแมว

แพทช์ 13.

แพทช์ 13. กำลังเข้ามาสำหรับ สันนิบาตแห่งตำนาน, และกำลังนำมาด้วย Yuumi rework, สกินพันธสัญญาที่แตกหักไม่กี่ การอัปเดตแชมป์, และอื่น ๆ!

หน้านี้ทำหน้าที่เป็นรายละเอียดที่ครอบคลุมของการอัปเดตที่สำคัญทั้งหมดและการเปลี่ยนแปลงที่มาเป็นส่วนหนึ่งของแพตช์ 13.5 ภายใน League of Legends.

แพทช์ 13.

lol patch 13.5 ถูกตั้งค่าให้เปิดตัว .

Yuumi rework

Yuumi กำลังจะมีชีวิตอยู่ใน 13.. RIOT_PEHREK วิศวกร QA ที่ Riot ได้ทำการโพสต์ Reddit ที่ทำลายความคิดเห็นจาก PBE ล่าสุดและการเปลี่ยนแปลงที่มาถึง Yuumi.

  • เธอรู้สึกหงุดหงิดที่จะเล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างมาก.
  • เธอมีพลังมากที่สุดในวงเล็บ Pro Play.

เพื่อให้เธอรู้สึกหงุดหงิดน้อยลงที่จะเล่นการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้กำลังดำเนินการในขณะที่ยังคงตั้งใจที่จะรักษาพลังสูงส่วนใหญ่ที่ผู้เล่น Yuumi สามารถแตะลงได้:

  • q จะเป็น dodgeable มากขึ้น
  • การรักษาของเธอเชื่อมโยงกับการลงจอดของเธอ Q
  • สุดยอดของเธอไม่ได้มีรากฐานอีกต่อไป
  • พันธมิตรที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดของเธอในการนั่งจะเป็นพันธมิตรเลนของเธอและมีค่าใช้จ่ายในการแลกเปลี่ยนกับนักสู้หรือนักฆ่า (และพันธมิตรมือถืออื่น ๆ )
  • การเติบโตของสุขภาพ: 84 >>> 69
  • มานาฐาน: 400 >>> 440

ชุดของ Yuumi

Riotphroxzon บน Twitter นักออกแบบหลักในทีมสมดุลของลีกได้โพสต์บน Twitter ภาพรายละเอียดของชุดที่อัปเดตของ Yuumi.

  • P – Feline Friendship: เมื่อ Yuumi โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีหรือคาถาขั้นพื้นฐานเธอจะรักษาตัวเอง. หากเธอยึดติดกับพันธมิตรภายใน 4 วินาทีพวกเขาก็จะหายเป็นปกติเช่นกัน. ในขณะที่แนบมาเธอได้รับมิตรภาพกับพันธมิตรนั้นเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาฆ่ามินเนียนหรือแชมป์. พันธมิตรกับมิตรภาพมากที่สุดคือเพื่อนที่ดีที่สุดของเธอการให้ผลโบนัสบางอย่างต่อความสามารถของ Yuumi ในขณะที่แนบมากับพวกเขาโดยเฉพาะ.
    • คูลดาวน์: 20-10s (ระดับ 1-11)
    • จำนวนเงินรักษา: 20-105 (+15% AP) ระดับ 1-18
    • ในขณะที่พาสซีฟของเธอพร้อมแล้วช่วงการโจมตีอัตโนมัติของ Yuumi ก็เพิ่มขึ้น 50.
    • โบนัสเพื่อนที่ดีที่สุด: 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) ความเสียหายที่เกิดขึ้นกับพันธมิตรของเธอเป็นเวลา 5 วินาที.
    • คูลดาวน์: 7.5/7.25/7..75/6..25s
    • มานาราคา: 50 อันดับ
    • ฐานที่ช้า: 20% การสลายตัวมากกว่า 1s
    • เพิ่มขีดความสามารถของจำนวนช้า: 55/60/65/70/75/80% สำหรับการสลายตัวมากกว่า 2s
    • ความกว้างของขีปนาวุธ: 65 >>> 55
    • เปิดเผยเป้าหมายที่เกิดจากความสามารถ
    • ไม่นับว่าเป็นประโยชน์เชิงบวกสำหรับการอัญเชิญ Aery อีกต่อไป
    • โบนัสเพื่อนที่ดีที่สุด: Yuumi ได้รับการรักษาเพิ่มเติมอีก 10-20% การรักษาและโล่ (ขึ้นอยู่กับระดับพันธมิตร) และพันธมิตรที่ได้รับผลกำไรของเธอ 3/5/7/9/11 (+4% AP). สิ่งนี้ได้รับผลกระทบจากการรักษาและโล่ของ Yuumi.
    • คูลดาวน์: 12/11.5/11/10.5/10s
    • มานาราคา: 80/90/100/110/120
    • ได้รับโล่: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
    • ย้ายความเร็ว: 20% ในขณะที่โล่ยังคงอยู่
    • ความเร็วในการโจมตี: 35% (+8% ต่อ 100 AP)
    • คืนค่า 20/24/28/32/36 มานาเป็นสมอของเธอเพิ่มขึ้นสูงถึง 100% ตามมานาที่หายไป
    • ไม่มีโบนัสเพื่อนที่ดีที่สุดพันธมิตรทุกคนสามารถบันทึกได้โดย Yuumi
    • คูลดาวน์: 110/100/90s >>> 120/110/100s
    • รักษาจำนวนเงินต่อคลื่น: 35/50/65 (+15% AP)
    • ระยะเวลาช้า: 1.25s
    • จำนวนช้า: 10% + 10% สารเติมแต่งต่อคลื่น (สูงสุด 50% ช้า)
    • โบนัสเพื่อนที่ดีที่สุด: คลื่นยังให้เกราะที่ดีที่สุดของ Yuumi 20/40/60 (+10% AP) เกราะและการต่อต้านเวทย์มนตร์ตลอดระยะเวลาของคาถา.

    การอัปเดตฮีโร่อื่น ๆ

    ตามที่ระบุไว้โดย Spideraxe30 บน Twitter ผู้เปลี่ยนแปลงในปัจจุบันสำหรับชุดของ Ashe รวมถึง:

    • สุขภาพพื้นฐาน: 640 >>> 600
    • การเติบโตของสุขภาพ: 101 >>> 105
    • หยุดพักแม้ในระดับ 12
    • โจมตีการเติบโตของความเสียหาย: 2.95 >>> 3.

    ถาม – เรนเจอร์โฟกัส

    • ลบออก: ไม่ต้องการโฟกัสในการหล่ออีกต่อไป
    • ใหม่: คูลดาวน์: 10 วินาที
    • ความเร็วในการโจมตี: 25-55% >>> 25-45%
    • คูลดาวน์: 18-4 >>> 18-6

    • คูลดาวน์: 80/70/60 >>> 100/80/60

    leblanc

    Spideraxe30 บน Twitter ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงจำนวนเล็กน้อยที่เกิดขึ้นกับ LeBlanc ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ 13.5:

    • Q ตอนนี้คืนเงินมานา 100% และคูลดาวน์ที่เหลืออีก 30% หากทั้งสองส่วนฆ่าเป้าหมาย
    • RQ ตอนนี้มีเอฟเฟกต์เดียวกันกับข้างต้น

    สกินพันธสัญญาที่แตกสลาย

    .5 ในรูปแบบของสกินพันธสัญญาที่แตกสลาย. แชมป์ต่อไปนี้จะได้รับสกินพันธสัญญาที่แตก:

    • มีชีวิตชีวา
    • ซายาห์
    • ยะาน
    • Nocturne
    • วลาดิมีร์
    • Cho’Gath
    • พลาดฟอร์จูน – Miss Fortune ก็ถูกตั้งค่าให้เป็นผิวของเธอด้วยเช่นกัน.

    . ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือ Skin ของ Riven ซึ่งจะเป็นตำนานดังนั้นจึงมีค่าใช้จ่ายในปี 1820 RP.

    League of Legends Patch 13.5 หมายเหตุ: Yuumi rework

    League of Legends Patch 13.5 นำการทำงานซ้ำของ Yuumi ที่รอคอยมานานและอื่น ๆ. อ่านล่วงหน้าสำหรับ Full League of Legends Patch 13.5 หมายเหตุ.

    8 มีนาคม 2023 8 นาทีอ่าน

    ตามเรามา

    League of Legends Patch 13.5 Notes, League of Legends Patch 13.5, Yuumi Rework, League of Legends Patch Notes

    League of Legends Patch 13.. อ่านล่วงหน้าสำหรับ Full League of Legends Patch 13..

    Yuumi rework

    • การเติบโตของสุขภาพ: 84 >>> 69
    • มานาฐาน: 400 >>> 440

    Passive – มิตรภาพแมว

    • ใหม่: เมื่อคาถาหรือการโจมตีของ Yuumi ส่งผลกระทบต่อแชมป์เปี้ยนเธอรักษาตัวเองและเรียกเก็บเงินรักษาให้กับพันธมิตรของเธอ. หากเธอแนบภายใน 4 วินาทีถัดไปเธอจะนำการรักษาไปยังพันธมิตรของเธอเช่นกัน. ในขณะที่แนบเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ.
    • ใหม่: ในขณะที่ติดอยู่ Yuumi สร้างมิตรภาพเมื่อใดก็ตามที่พันธมิตรของเธอฆ่าแชมป์ศัตรูและสมุน. พันธมิตรแต่ละคนมีคะแนนมิตรภาพที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง. ในขณะที่แนบมากับเพื่อนที่ดีที่สุดของเธอความสามารถของ Yuumi จะได้รับผลกระทบโบนัส.
    • ใหม่: ในขณะที่พาสซีฟของ Yuumi พร้อมช่วงการโจมตีอัตโนมัติของเธอเพิ่มขึ้น 50
    • คูลดาวน์: 20-10 วินาที (ระดับ 1-11)
    • การรักษาจำนวน: 25-110 (+15% AP) (ระดับ 1-18)

    Q – Prowling Projectile

    • คำอธิบายความสามารถ: Yuumi ยิงขีปนาวุธที่ทำให้ศัตรูโดนช้าลง. .
    • โบนัสเพื่อนที่ดีที่สุด: ความสามารถของความสามารถนี้จะได้รับอำนาจและตีแชมป์ศัตรูได้เสมอยังให้ความเสียหาย 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) ความเสียหายต่อพันธมิตรของเธอเป็นเวลา 5 วินาที. ความเสียหายนี้เพิ่มขึ้นมากถึง 75% จากโอกาสการโจมตีครั้งสำคัญของพันธมิตรของเธอ.
    • คูลดาวน์: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25 วินาที
    • มานาราคา: 50/55/60/65/70/75
    • ความเสียหาย: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
    • ช้า: 20% เป็นเวลา 1 วินาที
    • เพื่อนที่ดีที่สุดได้รับความเสียหาย: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
    • เพื่อนที่ดีที่สุดเพิ่มขีดความสามารถช้า: 55/60/65/70/75/80% การสลายตัวในช่วง 2 วินาทีถึง 20%
    • ความกว้างขีปนาวุธกระสุนปืน: 65 >>> 60
    • . (หมายเหตุ: สิ่งนี้จะไม่เปิดเผยศัตรูที่ลักลอบ.)
    • ลบ: Yuumi และพันธมิตรที่แนบมาของเธอจะไม่ได้รับสถิติโบนัสแรงแบบปรับตัวได้อีกต่อไป
    • ลบออก: Yuumi’s W ไม่นับว่าเป็น “ประโยชน์เชิงบวก” อีกต่อไปสำหรับการอัญเชิญ Aery
    • โบนัสเพื่อนที่ดีที่สุด: Yuumi ได้รับการรักษาเพิ่มเติมอีก 10-20% (ตามระดับพันธมิตร) และเพื่อนที่ดีที่สุดของเธอได้รับ 3/5/7/9/11 (+4% AP). สิ่งนี้ได้รับผลกระทบจากการรักษาและโล่ของ Yuumi.
    • ใหม่: ตอนนี้ป้องกันพันธมิตรแทนการรักษา
    • .5/11/10.
    • มานาราคา: 80/90/100/110/120
    • ความแข็งแรงของโล่: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
    • โบนัสความเร็วการเคลื่อนไหว: พันธมิตรได้รับโบนัสความเร็วการเคลื่อนไหว 20% ในขณะที่ E Shield ของ Yuumi ยังคงอยู่ (จนกว่า Shield จะแตกหรือสลายตัวหลังจาก 3 วินาที)
    • โบนัสความเร็วในการโจมตี: 35% (+8% ต่อ 100 AP)
    • .
    • E – Zoomies! ไม่มีโบนัสเพื่อนที่ดีที่สุดเพราะ Yuumi น่าจะช่วยพันธมิตรทั้งหมดของเธอได้

    R – บทสุดท้าย

    • คำอธิบายความสามารถ: สำหรับ 3.5 วินาที Yuumi ยิงคลื่นวิเศษ 5 คลื่นที่ส่งผลกระทบต่อศัตรูและพันธมิตร. หากติดอยู่ในขณะที่ติดอยู่ Yuumi สามารถนำคลื่นไปตามเมาส์ของเธอได้. สำหรับ Ally Champions Waves Heal. การรักษาเพิ่มขึ้น 130% สำหรับเพื่อนที่ดีที่สุดของเธอ. . สำหรับศัตรูทั้งหมดคลื่นจะสร้างความเสียหายและใช้การซ้อนช้า.
    • คูลดาวน์: 110/100/90 วินาที >>> 120/110/100 วินาที
    • ความเสียหายวิเศษต่อคลื่น: 60/80/100 (+20% AP) >>> 75/100/125 (+20% AP)
    • รักษาต่อคลื่น: 35/50/65 (+15% AP)
    • ระยะเวลาช้า: 1.25 วินาที
    • จำนวนช้า: 10% + 10% สารเติมแต่งต่อคลื่น (สูงสุด 50% ช้า)
    • โบนัสเพื่อนที่ดีที่สุด: คลื่นยังให้เกราะที่ดีที่สุดของ Yuumi 20/40/60 (+10% AP) เกราะและการต่อต้านเวทย์มนตร์ตลอดระยะเวลาของคาถา.

    League of Legends Patch 13.5 หมายเหตุ

    • W – โซ่นรก
      • คูลดาวน์: 20/18.5/17/15.5/14 วินาที >>> 20/18/16/14/12 วินาที
      • ช้า: 25% ทุกอันดับ >>> 25/27.5/30/32.5/35%
      • โฆษณาโบนัส: 20/30/40% โฆษณา >>> 20/32.โฆษณา 5/45%
      • ถาม – โฟกัสของ Ranger
        • มานาราคา: 50 >>> 30
        • ระยะเวลาที่มีอำนาจ: 4 วินาที >>> 6 วินาที
        • สถิติฐาน
          • การเติบโตของสุขภาพ: 100 >>> 95
          • การเติบโตของชุดเกราะ: 4.6 >>> 4.3
          • Burst Proc Damage: 20 – 40 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+ 40/50/60/70 / 80) (+ 40% AP) (+ (0.031% stardust stacks) ของเป้าหมายสูงสุดเป้าหมาย >>> 20 – 40 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+ 40/50/60/70 / 80) (+ 35% AP) (+ (0 (0.
          • สถิติฐาน
            • สุขภาพพื้นฐาน: 622 >>> 550
            • การเติบโตของชุดเกราะ: 4.2 >>> 5
            • มานาฐาน: 380 >>> 320
            • โจมตีการเติบโตของความเสียหาย: 2.8 >>> 3.5
            • .625 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
            • อัตราส่วนความเร็วในการโจมตี: 0.625 >>> 0.
            • การเติบโตของความเร็วในการโจมตี: 3% >>> 5%
            • ระยะเวลา: 60 วินาที >>> 30 วินาที
            • ความเสียหาย: 150 (+4 ต่อนาที) (+15% AP) ความเสียหายทางกายภาพ >>> 230-410 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+40% AP) ความเสียหายเวทย์มนตร์
            • ลบบอร์นัสความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนส์: 37.ความเสียหายโบนัส 5% >>> ความเสียหายโบนัส 0%
            • เอฟเฟกต์ Newspell-Cial: Sun Disc ของ Azir จะใช้เอฟเฟกต์คาถาของ Azir เป็นคาถาเป้าหมายเดียว
            • Sun Disc Health: 2550 >>> 3000
            • ชุดเกราะ Disc Sun: 60 (+1 ต่อนาที) >>> 30-90 (ขึ้นอยู่กับระดับ)
            • Sun Disc Magic Resist: 100 (+1 ต่อนาที) >>> 30-90 (ขึ้นอยู่กับระดับ)
            • Sun Disc Debuff: สูญเสียเกราะ 100 ชุดในขณะที่ Azir อยู่ไกลหรือตายไปแล้ว >>> สูญเสียเกราะ 100 ชุดและการต่อต้านเวทมนตร์ในขณะที่ Azir อยู่ไกลหรือตาย
            • คูลดาวน์: 180 วินาที >>> 90 วินาที (หมายเหตุ: คูลดาวน์เริ่มต้นหลังจากน้ำตกซัน.)
            • Bugfix: ดิสก์ดวงอาทิตย์ของ Azir จะไม่สูญเสียชุดเกราะและการต่อต้านเวทมนตร์อีกต่อไปในขณะที่ Azir ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้
            • ความเสียหายวิเศษ: 70/90/110/130/150 (+30% AP) >>> 60/80/100/120/140 (+35% AP) (หมายเหตุ: นี่จะเป็นบัฟที่ 200 AP และสูงกว่า.
            • มานาราคา: 55 >>> 65/70/75/80/85
            • ทหารช้าลง: 15/25/35/45/55% ความเร็วในการโจมตีแบบพาสซีฟ >>> 50/60/70/80/90 ความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติม
            • ความเสียหายวิเศษทั้งหมด: 50-150 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+55% AP) >>> 50-200 (ขึ้นอยู่กับระดับและอันดับ W) (+55% AP)
            • ลบออก: ความเร็วในการโจมตีโบนัสที่ได้รับในขณะที่ Azir มีทหาร 3 คนที่วางไข่ถูกลบออก
            • สถิติฐาน
              • เกราะฐาน: 28 >>> 27
              • W – Seastone Trident
                • มานาได้รับการฟื้นฟู: 20/28/36/44/52 >>> 30/40/50/60/70 (หมายเหตุ: นี่คือ 100% ของต้นทุนมานา)
                • ความเสียหายวิเศษ: 70/120/170/220/270 (+90% AP) >>> 80/130/180/230/280 (+90% AP)
                • มานาราคา: 90/95/100/105/110 >>> 75/80/85/90/95
                  • โบนัสความเสียหายที่แท้จริง: 55-310 (+ โฆษณาโบนัส 100%) (+ 0-200 ขึ้นอยู่กับโอกาสวิกฤต) >>> 50-250 (+ โฆษณาโบนัส 100%) (+ 0-200 ขึ้นอยู่กับโอกาสวิกฤต)
                  • ใหม่: ตอนนี้ผู้เล่นทุกคนจะสามารถเห็นจำนวนถัง Gangplank ที่มีอยู่ใต้บาร์มานาของเขา.
                  • อัตราการเติมเงิน KEG: 18/17/16/15/14 วินาที >>> 18 วินาทีในทุกอันดับ
                    • การเติบโตของความเร็วในการโจมตี: 1% >>> 1.
                    • มานาราคา: 50/55/60/65/70 >>> 40/45/50/55/60
                    • ช้า: 30/40/50/60/70% >>> 40/50/60/70/80%
                    • ความเสียหายสูงสุดกับสัตว์ประหลาด: 800 >>> 1200
                    • Q – Thundering Shuriken
                      • .25/5.5/4.75/4 วินาที
                      • ความเสียหายวิเศษ: 75/120/165/210/255 (+ 75% AP) >>> 75/125/175/225/275 (+ 85% AP)
                      • .
                      • ความเสียหายต่อ Minions Modifier: 50% >>> 65%
                      • Q – Sigil of Malice
                        • ใหม่: การฆ่าหน่วยที่มีส่วนหนึ่งของ Sigil of Malice คืนค่า 100% ของต้นทุนมานาและ 30% ของคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ของคาถา.
                        • .
                        • Mimic – Sigil of Malice: R> Q ตอนนี้จะเลียนแบบความเสียหายโบนัสต่อความสามารถดั้งเดิม.
                          • การฟื้นฟูสุขภาพพื้นฐานต่อ 5 วินาที: 7.5 >>> 6
                          • ความเร็วในการโจมตี: 0.644 >>> 0.658
                          • คูลดาวน์: 13/11.75/10.5/9.25/8 วินาที >>> 11/10.25/9..
                          • มานาราคา: 30 >>> 25
                          • Q แตะเวลาลมเวลา: 0.25 วินาที >>> 0.2 วินาที
                          • คูลดาวน์: 22/20.5/19/17.5/16 วินาที >>> 22/21/20/19/18 วินาที
                          • Q – ขอบของความโกรธแค้นของ ixtal / elemental
                            • ความเสียหายทางกายภาพ: 50/80/110/140/170 (+75% โฆษณาโบนัส) >>> 50/85/120/155/190 (+75% โฆษณาโบนัส)
                            • คูลดาวน์: 12/11/10/9/8 วินาที >>> 11/10/9/8/7 วินาที
                            • สถิติฐาน
                              • โจมตีการเติบโตของความเสียหาย: 3.5 >>> 2.75
                              • ความเสียหายวิเศษ: 100/130/160/190/220 (+100% AP) >>> 100/125/150/175/200 (+100% AP)
                              • E – Harpoon Electro
                                • Magic Resist Shred บน Harpoon หนึ่งครั้ง: 10% >>> 12/14/16/18/20%
                                • Magic Resist Shred บนฉมวกสองครั้ง: 20% >>> 24/28/32/36/40%
                                • แฝง – แรงกระตุ้นบ้าระห่ำ
                                  • ความเร็วในการเคลื่อนไหวต่อสแต็ค: 1/2/3/4% ต่อสแต็ค (สูงสุดที่ 6-24%) >>> 2/2.5/3/3.5% ต่อสแต็ค (สูงสุดที่ 12-21%)
                                  • สถิติฐาน
                                    • การเติบโตของสุขภาพ: 112 >>> 115
                                    • โจมตีการเติบโตของความเสียหาย: 3.7 >>> 4
                                    • E – ปนเปื้อน
                                      • E – Bladecaller
                                        • ความเสียหายทางกายภาพ: 55/65/75/85/95 (+โฆษณาโบนัส 60%) >>> 50/60/70/80/90 (+60% โฆษณาโบนัส)
                                        • คูลดาวน์: 10/9.5/9/8.5/8 วินาที >>> 11/10.5/10/9.5/9 วินาที
                                        • E – Mourning Mist
                                          • ความเสียหายโบนัสผีปอบ: 40% >>> 30% (หมายเหตุ: สิ่งนี้ถูกนำไปใช้มากถึง 8 ครั้งต่อผีปอบ).
                                          • สถิติฐาน
                                            • Magic Resist: 32 >>> 29
                                            • คูลดาวน์: 5/4.75/4..25/4 วินาที >>> 5/4.5/4/3.5/3 วินาที

                                            การเปลี่ยนแปลงของป่า

                                            • เคาน์เตอร์ Jungling Damage: Junglers สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ให้กับค่ายของตัวเองและ Scuttle >>> ทุกค่าย

                                            ทองคำค่ายทอง

                                            • Blue Sentinel: 80 >>> 90 Gold
                                            • Gromp: 70 >>> 80 ทอง
                                            • Krugs (ปานกลาง): 5 >>> 10 ทอง
                                            • Krugs (เล็ก): 13 >>> 14 ทอง
                                            • Greater Murk Wolf: 50 >>> 55 ทอง
                                            • Crimson Raptor (ใหญ่): 30 >>> 35 ทอง
                                            • Raptors (เล็ก): 7 >>> 8 ทอง
                                            • Red Brambleback: 80 >>> 90 Gold

                                            Bandle Tale: A League of Legends Story Date, Story และ GamePlay

                                            XC Enriquez · 1 สัปดาห์ที่ผ่านมา

                                            League of Legends – Meet the Street Demons!

                                            XC Enriquez · 1 สัปดาห์ที่ผ่านมา

                                            ประสบการณ์ Jungler Lane

                                            • คูลดาวน์: 90-60 วินาที >>> 120-60 วินาที (ขึ้นอยู่กับระดับเฉลี่ย)

                                            • คูลดาวน์: Codex Fiendish + Aether Wisp + Ruby Crystal + 850 Gold >>> Codex Fiendish + Aether Wisp + ขยาย tome + 815G
                                            • ลบ: 200 สุขภาพ >>> 0 สุขภาพ
                                            • พลังความสามารถ: 65 AP >>> 90 AP
                                            • ใหม่: Steelcaps ตอนนี้มองหาการโจมตีอัตโนมัติทั้งหมดสำหรับการลดความเสียหายมากกว่าการโจมตีอัตโนมัติที่ติดแท็กด้วยการโจมตีอัตโนมัติเพียงและไม่มีอะไรอื่น
                                            • พลังความสามารถ: 80 ap >>> 70 ap
                                            • สุขภาพ: 250 >>> 200
                                            • พลังความสามารถ: 80 ap >>> 70 ap

                                            จับของคนอมตะ

                                            • .7% (แชมเปี้ยนระยะประชิด)/1.02% (แชมเปี้ยนระยะไกล) >>> 1.2% + 3 (แชมเปี้ยนระยะประชิด)/0.72% +1.8 (แชมเปี้ยนระยะไกล)
                                            • สุขภาพสูงสุดที่ได้รับ: 5 (แชมป์ระยะประชิด)/3 (แชมป์ระยะไกล) >>> 7 (แชมป์ระยะประชิด)/4 (แชมเปี้ยนระยะไกล)
                                            • รักษาในการจับกุม: 10% ของสุขภาพที่หายไป >>> 2.5% ของสุขภาพสูงสุด (+5% ของสุขภาพที่ขาดหายไป)

                                            ผิวหนัง

                                            .

                                            การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ

                                            การเปลี่ยนแปลงของ Aram, qol และ bugfixes สามารถพบได้ใน Full League of Legends Patch 13.5 หมายเหตุ.