แพทช์ 13.5 รายละเอียดและ lol yuumi rework – League of Legends Guide – IGN, League of Legends Patch 13.5 หมายเหตุ: Yuumi rework
.5 หมายเหตุ: Yuumi rework
Passive – มิตรภาพแมว
แพทช์ 13.
แพทช์ 13. กำลังเข้ามาสำหรับ สันนิบาตแห่งตำนาน, และกำลังนำมาด้วย Yuumi rework, สกินพันธสัญญาที่แตกหักไม่กี่ การอัปเดตแชมป์, และอื่น ๆ!
หน้านี้ทำหน้าที่เป็นรายละเอียดที่ครอบคลุมของการอัปเดตที่สำคัญทั้งหมดและการเปลี่ยนแปลงที่มาเป็นส่วนหนึ่งของแพตช์ 13.5 ภายใน League of Legends.
แพทช์ 13.
lol patch 13.5 ถูกตั้งค่าให้เปิดตัว .
Yuumi rework
Yuumi กำลังจะมีชีวิตอยู่ใน 13.. RIOT_PEHREK วิศวกร QA ที่ Riot ได้ทำการโพสต์ Reddit ที่ทำลายความคิดเห็นจาก PBE ล่าสุดและการเปลี่ยนแปลงที่มาถึง Yuumi.
- เธอรู้สึกหงุดหงิดที่จะเล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างมาก.
- เธอมีพลังมากที่สุดในวงเล็บ Pro Play.
เพื่อให้เธอรู้สึกหงุดหงิดน้อยลงที่จะเล่นการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้กำลังดำเนินการในขณะที่ยังคงตั้งใจที่จะรักษาพลังสูงส่วนใหญ่ที่ผู้เล่น Yuumi สามารถแตะลงได้:
- q จะเป็น dodgeable มากขึ้น
- การรักษาของเธอเชื่อมโยงกับการลงจอดของเธอ Q
- สุดยอดของเธอไม่ได้มีรากฐานอีกต่อไป
- พันธมิตรที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดของเธอในการนั่งจะเป็นพันธมิตรเลนของเธอและมีค่าใช้จ่ายในการแลกเปลี่ยนกับนักสู้หรือนักฆ่า (และพันธมิตรมือถืออื่น ๆ )
- การเติบโตของสุขภาพ: 84 >>> 69
- มานาฐาน: 400 >>> 440
ชุดของ Yuumi
Riotphroxzon บน Twitter นักออกแบบหลักในทีมสมดุลของลีกได้โพสต์บน Twitter ภาพรายละเอียดของชุดที่อัปเดตของ Yuumi.
- P – Feline Friendship: เมื่อ Yuumi โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีหรือคาถาขั้นพื้นฐานเธอจะรักษาตัวเอง. หากเธอยึดติดกับพันธมิตรภายใน 4 วินาทีพวกเขาก็จะหายเป็นปกติเช่นกัน. ในขณะที่แนบมาเธอได้รับมิตรภาพกับพันธมิตรนั้นเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาฆ่ามินเนียนหรือแชมป์. พันธมิตรกับมิตรภาพมากที่สุดคือเพื่อนที่ดีที่สุดของเธอการให้ผลโบนัสบางอย่างต่อความสามารถของ Yuumi ในขณะที่แนบมากับพวกเขาโดยเฉพาะ.
- คูลดาวน์: 20-10s (ระดับ 1-11)
- จำนวนเงินรักษา: 20-105 (+15% AP) ระดับ 1-18
- ในขณะที่พาสซีฟของเธอพร้อมแล้วช่วงการโจมตีอัตโนมัติของ Yuumi ก็เพิ่มขึ้น 50.
- โบนัสเพื่อนที่ดีที่สุด: 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) ความเสียหายที่เกิดขึ้นกับพันธมิตรของเธอเป็นเวลา 5 วินาที.
- คูลดาวน์: 7.5/7.25/7..75/6..25s
- มานาราคา: 50 อันดับ
- ฐานที่ช้า: 20% การสลายตัวมากกว่า 1s
- เพิ่มขีดความสามารถของจำนวนช้า: 55/60/65/70/75/80% สำหรับการสลายตัวมากกว่า 2s
- ความกว้างของขีปนาวุธ: 65 >>> 55
- เปิดเผยเป้าหมายที่เกิดจากความสามารถ
- ไม่นับว่าเป็นประโยชน์เชิงบวกสำหรับการอัญเชิญ Aery อีกต่อไป
- โบนัสเพื่อนที่ดีที่สุด: Yuumi ได้รับการรักษาเพิ่มเติมอีก 10-20% การรักษาและโล่ (ขึ้นอยู่กับระดับพันธมิตร) และพันธมิตรที่ได้รับผลกำไรของเธอ 3/5/7/9/11 (+4% AP). สิ่งนี้ได้รับผลกระทบจากการรักษาและโล่ของ Yuumi.
- คูลดาวน์: 12/11.5/11/10.5/10s
- มานาราคา: 80/90/100/110/120
- ได้รับโล่: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
- ย้ายความเร็ว: 20% ในขณะที่โล่ยังคงอยู่
- ความเร็วในการโจมตี: 35% (+8% ต่อ 100 AP)
- คืนค่า 20/24/28/32/36 มานาเป็นสมอของเธอเพิ่มขึ้นสูงถึง 100% ตามมานาที่หายไป
- ไม่มีโบนัสเพื่อนที่ดีที่สุดพันธมิตรทุกคนสามารถบันทึกได้โดย Yuumi
- คูลดาวน์: 110/100/90s >>> 120/110/100s
- รักษาจำนวนเงินต่อคลื่น: 35/50/65 (+15% AP)
- ระยะเวลาช้า: 1.25s
- จำนวนช้า: 10% + 10% สารเติมแต่งต่อคลื่น (สูงสุด 50% ช้า)
- โบนัสเพื่อนที่ดีที่สุด: คลื่นยังให้เกราะที่ดีที่สุดของ Yuumi 20/40/60 (+10% AP) เกราะและการต่อต้านเวทย์มนตร์ตลอดระยะเวลาของคาถา.
การอัปเดตฮีโร่อื่น ๆ
ตามที่ระบุไว้โดย Spideraxe30 บน Twitter ผู้เปลี่ยนแปลงในปัจจุบันสำหรับชุดของ Ashe รวมถึง:
- สุขภาพพื้นฐาน: 640 >>> 600
- การเติบโตของสุขภาพ: 101 >>> 105
- หยุดพักแม้ในระดับ 12
- โจมตีการเติบโตของความเสียหาย: 2.95 >>> 3.
ถาม – เรนเจอร์โฟกัส
- ลบออก: ไม่ต้องการโฟกัสในการหล่ออีกต่อไป
- ใหม่: คูลดาวน์: 10 วินาที
- ความเร็วในการโจมตี: 25-55% >>> 25-45%
- คูลดาวน์: 18-4 >>> 18-6
- คูลดาวน์: 80/70/60 >>> 100/80/60
leblanc
Spideraxe30 บน Twitter ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงจำนวนเล็กน้อยที่เกิดขึ้นกับ LeBlanc ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ 13.5:
- Q ตอนนี้คืนเงินมานา 100% และคูลดาวน์ที่เหลืออีก 30% หากทั้งสองส่วนฆ่าเป้าหมาย
- RQ ตอนนี้มีเอฟเฟกต์เดียวกันกับข้างต้น
สกินพันธสัญญาที่แตกสลาย
.5 ในรูปแบบของสกินพันธสัญญาที่แตกสลาย. แชมป์ต่อไปนี้จะได้รับสกินพันธสัญญาที่แตก:
- มีชีวิตชีวา
- ซายาห์
- ยะาน
- Nocturne
- วลาดิมีร์
- Cho’Gath
- พลาดฟอร์จูน – Miss Fortune ก็ถูกตั้งค่าให้เป็นผิวของเธอด้วยเช่นกัน.
. ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือ Skin ของ Riven ซึ่งจะเป็นตำนานดังนั้นจึงมีค่าใช้จ่ายในปี 1820 RP.
League of Legends Patch 13.5 หมายเหตุ: Yuumi rework
League of Legends Patch 13.5 นำการทำงานซ้ำของ Yuumi ที่รอคอยมานานและอื่น ๆ. อ่านล่วงหน้าสำหรับ Full League of Legends Patch 13.5 หมายเหตุ.
8 มีนาคม 2023 8 นาทีอ่าน
ตามเรามา
League of Legends Patch 13.. อ่านล่วงหน้าสำหรับ Full League of Legends Patch 13..
Yuumi rework
- การเติบโตของสุขภาพ: 84 >>> 69
- มานาฐาน: 400 >>> 440
Passive – มิตรภาพแมว
- ใหม่: เมื่อคาถาหรือการโจมตีของ Yuumi ส่งผลกระทบต่อแชมป์เปี้ยนเธอรักษาตัวเองและเรียกเก็บเงินรักษาให้กับพันธมิตรของเธอ. หากเธอแนบภายใน 4 วินาทีถัดไปเธอจะนำการรักษาไปยังพันธมิตรของเธอเช่นกัน. ในขณะที่แนบเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ.
- ใหม่: ในขณะที่ติดอยู่ Yuumi สร้างมิตรภาพเมื่อใดก็ตามที่พันธมิตรของเธอฆ่าแชมป์ศัตรูและสมุน. พันธมิตรแต่ละคนมีคะแนนมิตรภาพที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง. ในขณะที่แนบมากับเพื่อนที่ดีที่สุดของเธอความสามารถของ Yuumi จะได้รับผลกระทบโบนัส.
- ใหม่: ในขณะที่พาสซีฟของ Yuumi พร้อมช่วงการโจมตีอัตโนมัติของเธอเพิ่มขึ้น 50
- คูลดาวน์: 20-10 วินาที (ระดับ 1-11)
- การรักษาจำนวน: 25-110 (+15% AP) (ระดับ 1-18)
Q – Prowling Projectile
- คำอธิบายความสามารถ: Yuumi ยิงขีปนาวุธที่ทำให้ศัตรูโดนช้าลง. .
- โบนัสเพื่อนที่ดีที่สุด: ความสามารถของความสามารถนี้จะได้รับอำนาจและตีแชมป์ศัตรูได้เสมอยังให้ความเสียหาย 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) ความเสียหายต่อพันธมิตรของเธอเป็นเวลา 5 วินาที. ความเสียหายนี้เพิ่มขึ้นมากถึง 75% จากโอกาสการโจมตีครั้งสำคัญของพันธมิตรของเธอ.
- คูลดาวน์: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25 วินาที
- มานาราคา: 50/55/60/65/70/75
- ความเสียหาย: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
- ช้า: 20% เป็นเวลา 1 วินาที
- เพื่อนที่ดีที่สุดได้รับความเสียหาย: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
- เพื่อนที่ดีที่สุดเพิ่มขีดความสามารถช้า: 55/60/65/70/75/80% การสลายตัวในช่วง 2 วินาทีถึง 20%
- ความกว้างขีปนาวุธกระสุนปืน: 65 >>> 60
- . (หมายเหตุ: สิ่งนี้จะไม่เปิดเผยศัตรูที่ลักลอบ.)
- ลบ: Yuumi และพันธมิตรที่แนบมาของเธอจะไม่ได้รับสถิติโบนัสแรงแบบปรับตัวได้อีกต่อไป
- ลบออก: Yuumi’s W ไม่นับว่าเป็น “ประโยชน์เชิงบวก” อีกต่อไปสำหรับการอัญเชิญ Aery
- โบนัสเพื่อนที่ดีที่สุด: Yuumi ได้รับการรักษาเพิ่มเติมอีก 10-20% (ตามระดับพันธมิตร) และเพื่อนที่ดีที่สุดของเธอได้รับ 3/5/7/9/11 (+4% AP). สิ่งนี้ได้รับผลกระทบจากการรักษาและโล่ของ Yuumi.
- ใหม่: ตอนนี้ป้องกันพันธมิตรแทนการรักษา
- .5/11/10.
- มานาราคา: 80/90/100/110/120
- ความแข็งแรงของโล่: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
- โบนัสความเร็วการเคลื่อนไหว: พันธมิตรได้รับโบนัสความเร็วการเคลื่อนไหว 20% ในขณะที่ E Shield ของ Yuumi ยังคงอยู่ (จนกว่า Shield จะแตกหรือสลายตัวหลังจาก 3 วินาที)
- โบนัสความเร็วในการโจมตี: 35% (+8% ต่อ 100 AP)
- .
- E – Zoomies! ไม่มีโบนัสเพื่อนที่ดีที่สุดเพราะ Yuumi น่าจะช่วยพันธมิตรทั้งหมดของเธอได้
R – บทสุดท้าย
- คำอธิบายความสามารถ: สำหรับ 3.5 วินาที Yuumi ยิงคลื่นวิเศษ 5 คลื่นที่ส่งผลกระทบต่อศัตรูและพันธมิตร. หากติดอยู่ในขณะที่ติดอยู่ Yuumi สามารถนำคลื่นไปตามเมาส์ของเธอได้. สำหรับ Ally Champions Waves Heal. การรักษาเพิ่มขึ้น 130% สำหรับเพื่อนที่ดีที่สุดของเธอ. . สำหรับศัตรูทั้งหมดคลื่นจะสร้างความเสียหายและใช้การซ้อนช้า.
- คูลดาวน์: 110/100/90 วินาที >>> 120/110/100 วินาที
- ความเสียหายวิเศษต่อคลื่น: 60/80/100 (+20% AP) >>> 75/100/125 (+20% AP)
- รักษาต่อคลื่น: 35/50/65 (+15% AP)
- ระยะเวลาช้า: 1.25 วินาที
- จำนวนช้า: 10% + 10% สารเติมแต่งต่อคลื่น (สูงสุด 50% ช้า)
- โบนัสเพื่อนที่ดีที่สุด: คลื่นยังให้เกราะที่ดีที่สุดของ Yuumi 20/40/60 (+10% AP) เกราะและการต่อต้านเวทย์มนตร์ตลอดระยะเวลาของคาถา.
League of Legends Patch 13.5 หมายเหตุ
- W – โซ่นรก
- คูลดาวน์: 20/18.5/17/15.5/14 วินาที >>> 20/18/16/14/12 วินาที
- ช้า: 25% ทุกอันดับ >>> 25/27.5/30/32.5/35%
- โฆษณาโบนัส: 20/30/40% โฆษณา >>> 20/32.โฆษณา 5/45%
- ถาม – โฟกัสของ Ranger
- มานาราคา: 50 >>> 30
- ระยะเวลาที่มีอำนาจ: 4 วินาที >>> 6 วินาที
- สถิติฐาน
- การเติบโตของสุขภาพ: 100 >>> 95
- การเติบโตของชุดเกราะ: 4.6 >>> 4.3
- Burst Proc Damage: 20 – 40 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+ 40/50/60/70 / 80) (+ 40% AP) (+ (0.031% stardust stacks) ของเป้าหมายสูงสุดเป้าหมาย >>> 20 – 40 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+ 40/50/60/70 / 80) (+ 35% AP) (+ (0 (0.
- สถิติฐาน
- สุขภาพพื้นฐาน: 622 >>> 550
- การเติบโตของชุดเกราะ: 4.2 >>> 5
- มานาฐาน: 380 >>> 320
- โจมตีการเติบโตของความเสียหาย: 2.8 >>> 3.5
- .625 (หมายเหตุ: ไม่เปลี่ยนแปลง)
- อัตราส่วนความเร็วในการโจมตี: 0.625 >>> 0.
- การเติบโตของความเร็วในการโจมตี: 3% >>> 5%
- ระยะเวลา: 60 วินาที >>> 30 วินาที
- ความเสียหาย: 150 (+4 ต่อนาที) (+15% AP) ความเสียหายทางกายภาพ >>> 230-410 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+40% AP) ความเสียหายเวทย์มนตร์
- ลบบอร์นัสความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนส์: 37.ความเสียหายโบนัส 5% >>> ความเสียหายโบนัส 0%
- เอฟเฟกต์ Newspell-Cial: Sun Disc ของ Azir จะใช้เอฟเฟกต์คาถาของ Azir เป็นคาถาเป้าหมายเดียว
- Sun Disc Health: 2550 >>> 3000
- ชุดเกราะ Disc Sun: 60 (+1 ต่อนาที) >>> 30-90 (ขึ้นอยู่กับระดับ)
- Sun Disc Magic Resist: 100 (+1 ต่อนาที) >>> 30-90 (ขึ้นอยู่กับระดับ)
- Sun Disc Debuff: สูญเสียเกราะ 100 ชุดในขณะที่ Azir อยู่ไกลหรือตายไปแล้ว >>> สูญเสียเกราะ 100 ชุดและการต่อต้านเวทมนตร์ในขณะที่ Azir อยู่ไกลหรือตาย
- คูลดาวน์: 180 วินาที >>> 90 วินาที (หมายเหตุ: คูลดาวน์เริ่มต้นหลังจากน้ำตกซัน.)
- Bugfix: ดิสก์ดวงอาทิตย์ของ Azir จะไม่สูญเสียชุดเกราะและการต่อต้านเวทมนตร์อีกต่อไปในขณะที่ Azir ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้
- ความเสียหายวิเศษ: 70/90/110/130/150 (+30% AP) >>> 60/80/100/120/140 (+35% AP) (หมายเหตุ: นี่จะเป็นบัฟที่ 200 AP และสูงกว่า.
- มานาราคา: 55 >>> 65/70/75/80/85
- ทหารช้าลง: 15/25/35/45/55% ความเร็วในการโจมตีแบบพาสซีฟ >>> 50/60/70/80/90 ความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติม
- ความเสียหายวิเศษทั้งหมด: 50-150 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+55% AP) >>> 50-200 (ขึ้นอยู่กับระดับและอันดับ W) (+55% AP)
- ลบออก: ความเร็วในการโจมตีโบนัสที่ได้รับในขณะที่ Azir มีทหาร 3 คนที่วางไข่ถูกลบออก
- สถิติฐาน
- เกราะฐาน: 28 >>> 27
- W – Seastone Trident
- มานาได้รับการฟื้นฟู: 20/28/36/44/52 >>> 30/40/50/60/70 (หมายเหตุ: นี่คือ 100% ของต้นทุนมานา)
- ความเสียหายวิเศษ: 70/120/170/220/270 (+90% AP) >>> 80/130/180/230/280 (+90% AP)
- มานาราคา: 90/95/100/105/110 >>> 75/80/85/90/95
-
- โบนัสความเสียหายที่แท้จริง: 55-310 (+ โฆษณาโบนัส 100%) (+ 0-200 ขึ้นอยู่กับโอกาสวิกฤต) >>> 50-250 (+ โฆษณาโบนัส 100%) (+ 0-200 ขึ้นอยู่กับโอกาสวิกฤต)
- ใหม่: ตอนนี้ผู้เล่นทุกคนจะสามารถเห็นจำนวนถัง Gangplank ที่มีอยู่ใต้บาร์มานาของเขา.
- อัตราการเติมเงิน KEG: 18/17/16/15/14 วินาที >>> 18 วินาทีในทุกอันดับ
-
- การเติบโตของความเร็วในการโจมตี: 1% >>> 1.
- มานาราคา: 50/55/60/65/70 >>> 40/45/50/55/60
- ช้า: 30/40/50/60/70% >>> 40/50/60/70/80%
- ความเสียหายสูงสุดกับสัตว์ประหลาด: 800 >>> 1200
- Q – Thundering Shuriken
- .25/5.5/4.75/4 วินาที
- ความเสียหายวิเศษ: 75/120/165/210/255 (+ 75% AP) >>> 75/125/175/225/275 (+ 85% AP)
- .
- ความเสียหายต่อ Minions Modifier: 50% >>> 65%
- Q – Sigil of Malice
- ใหม่: การฆ่าหน่วยที่มีส่วนหนึ่งของ Sigil of Malice คืนค่า 100% ของต้นทุนมานาและ 30% ของคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ของคาถา.
- .
- Mimic – Sigil of Malice: R> Q ตอนนี้จะเลียนแบบความเสียหายโบนัสต่อความสามารถดั้งเดิม.
-
- การฟื้นฟูสุขภาพพื้นฐานต่อ 5 วินาที: 7.5 >>> 6
- ความเร็วในการโจมตี: 0.644 >>> 0.658
- คูลดาวน์: 13/11.75/10.5/9.25/8 วินาที >>> 11/10.25/9..
- มานาราคา: 30 >>> 25
- Q แตะเวลาลมเวลา: 0.25 วินาที >>> 0.2 วินาที
- คูลดาวน์: 22/20.5/19/17.5/16 วินาที >>> 22/21/20/19/18 วินาที
- Q – ขอบของความโกรธแค้นของ ixtal / elemental
- ความเสียหายทางกายภาพ: 50/80/110/140/170 (+75% โฆษณาโบนัส) >>> 50/85/120/155/190 (+75% โฆษณาโบนัส)
- คูลดาวน์: 12/11/10/9/8 วินาที >>> 11/10/9/8/7 วินาที
- สถิติฐาน
- โจมตีการเติบโตของความเสียหาย: 3.5 >>> 2.75
- ความเสียหายวิเศษ: 100/130/160/190/220 (+100% AP) >>> 100/125/150/175/200 (+100% AP)
- E – Harpoon Electro
- Magic Resist Shred บน Harpoon หนึ่งครั้ง: 10% >>> 12/14/16/18/20%
- Magic Resist Shred บนฉมวกสองครั้ง: 20% >>> 24/28/32/36/40%
- แฝง – แรงกระตุ้นบ้าระห่ำ
- ความเร็วในการเคลื่อนไหวต่อสแต็ค: 1/2/3/4% ต่อสแต็ค (สูงสุดที่ 6-24%) >>> 2/2.5/3/3.5% ต่อสแต็ค (สูงสุดที่ 12-21%)
- สถิติฐาน
- การเติบโตของสุขภาพ: 112 >>> 115
- โจมตีการเติบโตของความเสียหาย: 3.7 >>> 4
- E – ปนเปื้อน
- E – Bladecaller
- ความเสียหายทางกายภาพ: 55/65/75/85/95 (+โฆษณาโบนัส 60%) >>> 50/60/70/80/90 (+60% โฆษณาโบนัส)
- คูลดาวน์: 10/9.5/9/8.5/8 วินาที >>> 11/10.5/10/9.5/9 วินาที
- E – Mourning Mist
- ความเสียหายโบนัสผีปอบ: 40% >>> 30% (หมายเหตุ: สิ่งนี้ถูกนำไปใช้มากถึง 8 ครั้งต่อผีปอบ).
- สถิติฐาน
- Magic Resist: 32 >>> 29
- คูลดาวน์: 5/4.75/4..25/4 วินาที >>> 5/4.5/4/3.5/3 วินาที
การเปลี่ยนแปลงของป่า
- เคาน์เตอร์ Jungling Damage: Junglers สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ให้กับค่ายของตัวเองและ Scuttle >>> ทุกค่าย
ทองคำค่ายทอง
- Blue Sentinel: 80 >>> 90 Gold
- Gromp: 70 >>> 80 ทอง
- Krugs (ปานกลาง): 5 >>> 10 ทอง
- Krugs (เล็ก): 13 >>> 14 ทอง
- Greater Murk Wolf: 50 >>> 55 ทอง
- Crimson Raptor (ใหญ่): 30 >>> 35 ทอง
- Raptors (เล็ก): 7 >>> 8 ทอง
- Red Brambleback: 80 >>> 90 Gold
Bandle Tale: A League of Legends Story Date, Story และ GamePlay
XC Enriquez · 1 สัปดาห์ที่ผ่านมา
League of Legends – Meet the Street Demons!
XC Enriquez · 1 สัปดาห์ที่ผ่านมา
ประสบการณ์ Jungler Lane
- คูลดาวน์: 90-60 วินาที >>> 120-60 วินาที (ขึ้นอยู่กับระดับเฉลี่ย)
- คูลดาวน์: Codex Fiendish + Aether Wisp + Ruby Crystal + 850 Gold >>> Codex Fiendish + Aether Wisp + ขยาย tome + 815G
- ลบ: 200 สุขภาพ >>> 0 สุขภาพ
- พลังความสามารถ: 65 AP >>> 90 AP
- ใหม่: Steelcaps ตอนนี้มองหาการโจมตีอัตโนมัติทั้งหมดสำหรับการลดความเสียหายมากกว่าการโจมตีอัตโนมัติที่ติดแท็กด้วยการโจมตีอัตโนมัติเพียงและไม่มีอะไรอื่น
- พลังความสามารถ: 80 ap >>> 70 ap
- สุขภาพ: 250 >>> 200
- พลังความสามารถ: 80 ap >>> 70 ap
จับของคนอมตะ
- .7% (แชมเปี้ยนระยะประชิด)/1.02% (แชมเปี้ยนระยะไกล) >>> 1.2% + 3 (แชมเปี้ยนระยะประชิด)/0.72% +1.8 (แชมเปี้ยนระยะไกล)
- สุขภาพสูงสุดที่ได้รับ: 5 (แชมป์ระยะประชิด)/3 (แชมป์ระยะไกล) >>> 7 (แชมป์ระยะประชิด)/4 (แชมเปี้ยนระยะไกล)
- รักษาในการจับกุม: 10% ของสุขภาพที่หายไป >>> 2.5% ของสุขภาพสูงสุด (+5% ของสุขภาพที่ขาดหายไป)
ผิวหนัง
.
การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ
การเปลี่ยนแปลงของ Aram, qol และ bugfixes สามารถพบได้ใน Full League of Legends Patch 13.5 หมายเหตุ.
- E – Bladecaller