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Borderlands 3 | BL3 ¿Qué es el equipo ungido? Cómo conseguir

Revisiones de expertos de Gamespot

Ungido

Para el enemigo en Borderlands 3, ver ungido.

Ungido Los artículos incluyen bonos de efectos especiales que pueden generar artículos en Borderlands 3.

Descripción general [ ]

. Los efectos de elementos ungidos generalmente se activan por un corto tiempo al final de la duración de la habilidad de acción. Los elementos que se pueden ungir incluyen armas, escudos y modificaciones de granadas.

Los elementos ungidos solo pueden generarse a medida que el mundo cae para un personaje que ha completado el historia principal. Antes de eso, se pueden comprar en la máquina expendedora fuera de la puerta de Crazy Earl para una gran cantidad de Eridium.

A medida que se lanzan nuevas actualizaciones de contenido, pueden incluir nuevos bonos ungidos.

  • Primera generación
    • .
    • Para los modificadores universales, están marcados con un asterisco.
    • El 23 de abril de 2020, el Mayhem 2.0 parche introdujo nuevos efectos ungidos adicionales [1] .
    • Para los modificadores universales, están marcados con dos asteriscos.
    • El 24 de junio de 2021, el parche Crossplay ajustó la mayoría de las unecciones en todos los ámbitos [2] .

    Revisiones de expertos de Gamespot

    20 de octubre de 2022

    09 de septiembre de 2019

    Los elementos ungidos agregan modificadores a los equipos existentes que pueden alentar al cazador de bóveda a adoptar un enfoque diferente contra sus enemigos. Estos modificadores son secundarios, lo que significa que uno no debe esperar cambios masivos, como si fuera un elemento de calidad legendario y tener sus propios rasgos de cambio de juego. Los efectos de las armas ungidas solo se otorgan mientras que ese arma se está manejando, y el intercambio de armas descartará cualquier ungimiento activado por esa arma.

    Todos los elementos ungidos se dividen en tres categorías:

    • En el gatillo
      • Para estos elementos, incluye cualquier elemento que requiera que se active una condición una vez. No importa cuál sea el enfriamiento para este desencadenante, ya que el único punto para esta categoría es que se puede activar una vez que se cumple una condición.
      • .
    • Mientras está activo
      • Similar a la categoría ‘On Trigger’, excepto que en lugar de activarse una vez, permanecerá activo durante el tiempo que se cumplan sus criterios actualmente.
    • Pasivo
      • Independientemente de las condiciones, este efecto siempre es activo y no requiere un desencadenante, como la habilidad de acción, para ser activado.
      • Puede haber un puñado de excepciones de condición que puedan anular temporalmente este efecto.

    Esta es una lista de todos los elementos que tienen bonos de ungido que son exclusivos de las habilidades utilizadas por Amara.

    Ungirios de armas de fuego
    Condición Resultado
    Después de usar Phasecast 250% Aumento del daño del arma.
    50% Mayor de la oportunidad del efecto de estado.
    Después de usar faseslam 300% aumentando el daño del arma.
    200% aumento del daño cuerpo a cuerpo.
    En el final de la habilidad de acción 40% de daño por radiación de bonificación.
    Mientras que PhaseGrasp está activo 150% aumentando el daño del arma.
    Mientras que PhaseGrasp está activo El 71% disminuyó el tiempo de carga de armas y el 12% aumentó la tasa de fuego.
    Pasivo
    200% aumento del daño de proyección astral para Phasecast y habilidades de acción relacionadas.
    200% aumentó el daño de los orbes para la información de fase y las habilidades de acción relacionadas.
    300% aumentó el daño de SLAM para Faseslam y habilidades de acción relacionadas.
    Género Resultado
    Desencadenante de condición única
    Después de usar faseslam 200% aumento del daño cuerpo a cuerpo.
    Después de usar faseslam 20% aumentó la reducción del daño y el 12% aumentó la velocidad de movimiento.
    Mientras que la condición está activa
    Mientras que PhaseGrasp está activo Amara activa constantemente Novas

    El señor de las bestias [ ]

    Esta es una lista de todos los elementos que tienen bonos de ungido que son exclusivos de las habilidades utilizadas por FL4K, The Beastmaster.

    Ungirios de armas de fuego
    Género Condición Resultado
    Desencadenante de condición única
    Después de usar el comando de ataque Ganar 50% de robo de vida.
    Después de usar el comando de ataque 8% aumentando la velocidad de movimiento.
    Después de usar Rakk Attack Daño de golpe crítico 100% mayor.
    En Fade Away End Desencadenante de Nova no elemental.
    Mientras que la condición está activa
    Mientras que el desvanecimiento está activo .
    Mientras que el desvanecimiento está activo Muy mayor precisión y manejo.
    Mientras que la explosión gamma está activa Daño de radiación adicional del 115%.
    Mientras que la gravedad de la trampa está activa .
    Pasivo
    Los enemigos dañados por el ataque de rakk toman un daño 100% mayor.
    Otorga un cargo adicional de ataque Rakk.
    Suposiciones de escudo
    Condición Resultado
    Desencadenante de condición única
    Después de usar el comando de ataque 8% aumentando la velocidad de movimiento.
    Crear una nova que cause daños [valor].
    Pasivo
    .

    El artillero [ ]

    Esta es una lista de todos los elementos que tienen bonos de ungimiento que son exclusivos de las habilidades utilizadas por Moze, el artillero.

    Ungirios de armas de fuego
    Género Condición
    Después de salir de Iron Bear .
    Después de salir de Iron Bear .
    Después de salir de Iron Bear Las siguientes dos revistas tienen un 10% de tasa de fuego aumentada y un 100% de daño crítico aumentado.
    Después de salir de Iron Bear .
    Después de salir de Iron Bear Las muertes aumentan la tasa de enfriamiento de Iron Bear en un 30%.
    130% de daños incendiarios de bonificación.
    Regenerar constantemente el 8% del tamaño de la revista por segundo.
    300% Aumento del daño al puño del oso.
    Mientras que el oso de hierro está activo .
    Mientras que el oso de hierro está activo .
    Mientras que el oso de hierro está activo 150% Aumento del daño por ferrocarril.
    Mientras que el oso de hierro está activo 200% aumentó el daño del lanzador de granadas V-35.
    Mientras que el oso de hierro está activo 150% Aumento de daños en la cápsula del cohete de Vanquisher.
    150% aumentando el daño del arma.
    Segundo
    Suposiciones de escudo
    Género Condición
    Desencadenante de condición única
    75% aumentó el escudo y la salud durante 25 segundos.
    .
    Al entrar y salir de hierro de hierro .
    Ungirmentos de Mod de granadas
    Género Condición Resultado
    Mientras que la condición está activa
    Mientras que el oso de hierro está activo Recibir daños tiene un 20% de posibilidades de generar una granada.

    El operativo []

    Esta es una lista de todos los elementos que tienen bonos de ungido que son exclusivos de las habilidades utilizadas por Zane, el operativo.

    Ungirios de armas de fuego
    Género Condición Resultado
    Desencadenante de condición única
    Después de intercambiar lugares con Digi-Clone .
    Después de intercambiar lugares con Digi-Clone Tu arma se vuelve a cargar
    Mientras que la condición está activa
    Mientras Digi-Clone está activo
    Mientras que la barrera está activa 60% aumentó la precisión y el 125% aumentó el daño por los golpes críticos
    Mientras que la barrera está activa El efecto de estado de la posibilidad se incrementa en un 50%
    Mientras que Sntnl está activo 9% aumentó la tasa de fuego y el 23% aumentó la velocidad de la recarga.
    Mientras que Sntnl está activo
    Pasivo
    150% Aumento de daños en el cañón del hombro Mntis.
    Suposiciones de escudo
    Género Condición Resultado
    Desencadenante de condición única
    Comience instantáneamente a recargar sus escudos
    Mientras que la condición está activa
    Mientras Digi-Clone está activo Regenerar 3% máximo de salud por segundo

    Universal []

    Esta es una lista de todos los elementos que tienen bonos de unción que pueden ser utilizados por cualquier cazador de bóvedas.

    Ungirios de armas de fuego
    Condición Nota
    100% mayor daño por el arma
    Ganar 30% de robo de vida
    75% aumentó el estado del estado del arma oportunidad y daño
    100% mayor daño cuerpo a cuerpo
    20% Aumento de la habilidad de acción de acción tasa de enfriamiento.
    El 125% aumentó el daño contra los enemigos rudos, nombrados y del jefe
    El daño de las salpicaduras aumenta en un 125% *
    El daño del arma se incrementa en un 200% *
    *
    75% más de daño de armas a enemigos rudos, nombrados y jefes *
    Mientras que menos del 50% de salud Daño de radiación de bonificación 100% *
    50% Aumento del daño del arma **
    Enemigos por encima del 90% de salud 150% aumentando el daño del arma ** / ****
    Matar a un enemigo Pilas
    Los éxitos consecutivos aumentan el daño del arma en un 1% por golpe, ***
    Elemento de éxitos críticos Causar los efectos de estado de ese elemento para explotar, creando una nova que otorga el 500% del daño del efecto de estado.
    Notas:
    * Esto también incluye granadas y habilidades de acción como Rakk Attack!. ** La forma en que se aplica este bono es confuso. . Uno de esos gránulos primero obtendrá el bono, causando daños por bonificación del 150%. . Esto sigue repitiendo para cada pellet. Sin embargo, como es poco probable que un perdigón con 150% de daño de bonificación no reduzca la salud del objetivo a menos del 90%, las armas que disparan múltiples balas/proyectiles tienen esta bonificación solo aplicada a una sola bala. . El aumento máximo del daño del arma es un aumento de ~ 200% al daño del arma. No hacer daño por un segundo elimina este bono. Las granadas, las mascotas, el daño a lo largo del tiempo y las habilidades de acción aumentarán el daño, por lo que no se necesita disparar si algún tipo de daño mantiene la bonificación durante las recargas. **** Esta bonificación también se aplica al daño cuerpo a cuerpo.
    Suposiciones de escudo
    Condición Modificador de bonificación Nota
    En el final de la habilidad de acción .
    Regenerar 5% de salud máxima por segundo.
    .
    El daño tomado se reduce en un 13%.
    . *
    Inicio de habilidades de acción Activar cualquier efecto que se active en la ruptura o llenado del escudo.
    En break de escudo El siguiente disparo trata el 100% de la capacidad de escudo como daño de amplificador de bonificación.
    Notas:
    . .
    Este bono también se aplica a los ataques cuerpo a cuerpo, habilidades de acción y granadas; Sin embargo, se trata principalmente como daño por armas para el cálculo, por lo que se verá afectado por la mayoría de las bonificaciones de daño por las armas, pero no por la mayoría de las bonificaciones de daño a cuerpo, de acción, de acción o granadas.
    Ungirmentos de Mod de granadas
    Modificador de bonificación Nota
    En el final de la habilidad de acción 50% de bono de daño elemental (elemento específico) con armas durante 10 segundos. *
    Inicio de habilidades de acción Regenerar una granada.
    En granada lanzada .
    Mientras que una habilidad de acción está activa El daño de la granada se incrementa en un 150%.
    Notas:
    * Si se usa en combinación con un escudo con la misma unción, el efecto no se acumula si son el mismo elemento. .
    Este bono también se aplica a los ataques cuerpo a cuerpo, habilidades de acción y granadas; Sin embargo, se trata principalmente como daño por armas para el cálculo, por lo que se verá afectado por la mayoría de las bonificaciones de daño por las armas, pero no por la mayoría de las bonificaciones de daño a cuerpo, de acción, de acción o granadas.

    Fuentes []

    • Después de completar la historia principal, los elementos ungidos aparecerán en todos los botines al azar, incluidos saqueables, cofres, tiendas y enemigos. Las recompensas de misiones también se pueden obtener con untilas.
    • . En el nivel 8 y superior, todos los elementos que se pueden ungir se garantizan que caigan con una unción.
    • . Esto permite que se obtengan las unecciones mucho más temprano y en niveles más bajos de lo normal.
    • Puede ser creado por el fabricante de Eridian.
    • Hay múltiples unecciones exclusivas del evento sangriento de cosecha que casi todos tienen un efecto cuando el personaje tiene terror.

    1. Sitio web oficial de Borderlands. Consultado el 23 de abril de 2020.
    2. ↑ Software de caja de cambios (24 de junio de 2021) “Actualización de Borderlands 3 y Hotfixes: 24 de junio de 2021”Sitio web oficial de Borderlands. Consultado el 9 de agosto de 2021.

    Borderlands 3 armas ungidas

    En Borderlands 3, los equipos ungidos son armas y escudos que proporcionan ventajas únicas a su usuario. .

    Las ventajas únicas pueden ser específicas de la clase

    . Esto significa que el beneficio único proporciona un beneficio significativo a la habilidad específica de cierta clase.

    Compra con Eridium de Crazy Earl’s Vendo

    Compra con Eridium de Crazy Earl

    . Estos cuestan eridium, así que asegúrese de ahorrarles.

    Puede caer de los modos de fin de juego

    Los modos de fin de juego, como los terrenos de prueba y el círculo de matanza, también tienen posibilidades de soltar equipo ungido. Complete la historia principal para obtener acceso a estos modos de fin de juego!

    Personaje jugable

    Amara
    Árbol de habilidades Construcciones Árbol de habilidades Construcciones
    Moze FL4K
    Moze FL4K
    Árbol de habilidades Construcciones Árbol de habilidades Construcciones