Todas las habilidades finales de héroe en Overwatch – Dot eSports, Overwatch 2: habilidades básicas más efectivas y menos efectivas, clasificadas – Dot eSports
Overwatch 2: habilidades básicas más efectivas y menos efectivas, clasificadas
Contents
- 1 Overwatch 2: habilidades básicas más efectivas y menos efectivas, clasificadas
- 1.1 Todas las habilidades finales de héroe en Overwatch
- 1.2 Ana – Nano Boost
- 1.3 Ashe – B.O.B.
- 1.4 Baptiste – Matriz de amplificación
- 1.5 Bastión – Tanque de configuración
- 1.6 Brigitte – Rally
- 1.7 D.VA – Autodestrucción / llamada Mech
- 1.8 Doomfist – huelga de meteoritos
- 1.9 Echo – duplicado
- 1.10 Genji – Dragonblade
- 1.11 Hanzo – Dragonstrike
- 1.12 Junkrat-Rip-Tir
- 1.13 Lucio – Barrera de sonido
- 1.14 McCree – Deadeye
- 1.15 Mei – Blizzard
- 1.16 Mercy – Valkyrie
- 1.17 Moira – coalescencia
- 1.18 Orisa – Supercharger
- 1.19 Pharah – Barrage
- 1.20 Reaper – Flor
- 1.21 Reinhardt – EarthShatter
- 1.22 Roadhog – Hog entero
- 1.23 Sigma – Flujo gravítico
- 1.24 Soldado: 76 – Visor táctico
- 1.25 Sombra – EMP
- 1.26 Symmetra – Barrera de fotones
- 1.27 Torbjörn – núcleo fundido
- 1.28 Trazador – bomba de pulso
- 1.29 Widowmaker-Infra-Sight
- 1.30 Winston – Primal Rage
- 1.31 Bola de demolición – campo minero
- 1.32 Zarya – Surge de Graviton
- 1.33 Zenyatta – Trascendencia
- 1.34 Overwatch 2: habilidades básicas más efectivas y menos efectivas, clasificadas
- 1.35 Más efectivo Supervisión habilidades, clasificadas
- 1.36 Menos efectivo Supervisión habilidades, clasificadas
- 1.37 All Overwatch 2 caracteres y habilidades detalladas
- 1.38 Ana
- 1.39 Cargar
- 1.40 Bautista
- 1.41 Bastión
- 1.42 Brigitte
- 1.43 Cassidy
- 1.44 D.Virginia
- 1.45 Doomfista
- 1.46 Eco
- 1.47 Genji
- 1.48 Hanzo
- 1.49 Junker Queen
- 1.50 Chicas
- 1.51 Kiriko
- 1.52 Lifeweaver
- 1.53 Lucio
- 1.54 Mei
- 1.55 Merced
- 1.56 Moira
- 1.57 Orisa
- 1.58 Pharah
- 1.59 Ramattra
- 1.60 segador
- 1.61 Reinhardt
- 1.62 Cerdo de camino
- 1.63 Sigma
- 1.64 Morar
- 1.65 Soldado: 76
- 1.66 Sombría
- 1.67 Symmetra
- 1.68 Torbjorn
- 1.69 Trazador
- 1.70 Viudo
- 1.71 Winston
- 1.72 Bola de demolición
- 1.73 Zarya
- 1.74 Zenyatta
Este dispositivo lanzable abarca un 6.Radio de 5 metros y es capaz de otorgar inmortalidad temporal a los compañeros de equipo dentro de él. Esto puede cambiar el juego cuando se trata de ultimates destructivos que pueden eliminar equipos enteros, como D.La autodestrucción de VA o Deadeye de Cassidy.
Todas las habilidades finales de héroe en Overwatch
Aquí hay una lista de todas las habilidades finales actualmente en el juego.
Imagen a través de Blizzard Entertainment
Supervisión es un juego con una variedad de héroes para adaptarse a diferentes gustos y playstyles. Actualmente, la lista incluye 32 héroes únicos divididos en tres categorías principales: tanque, daño y apoyo.
Cada uno de estos héroes tiene su propio conjunto de habilidades. Tres de estos estarán disponibles para usar una vez fuera del enfriamiento, pero la habilidad final final solo se puede adquirir al ganar puntos en el juego. Una vez que se hayan ganado puntos suficientes, el héroe podrá lanzar un ataque final que puede ser devastador para el enemigo o ayudar enormemente al equipo.
Estas son todas las habilidades finales en Supervisión.
Ana – Nano Boost
Como héroe de apoyo, el kit de Ana está optimizado para ayudar a los héroes en su equipo. La habilidad final de Ana, Nano Boost, dispara un impulso de combate de su rifle, aumentando la producción de daño del compañero de equipo objetivo y reduciendo el daño que reciben de los héroes enemigos. También cura un aliado para un total de 250 salud.
Ashe – B.O.B.
Ashe tiene una de las habilidades más únicas en el juego. Para su última.O.B. quien cobra a los enemigos, lanzándolos al aire antes de dispararlos con sus cañones de brazo.
Baptiste – Matriz de amplificación
Baptiste, otro héroe de apoyo, tiene una poderosa habilidad máxima llamada Matriz de amplificación. Esta habilidad establecerá un gran campo de fuerza cuadrado que duplica los efectos dañinos y curativos de los proyectiles amigables que lo pasan por. Esto puede ser extremadamente útil para ganar un tiroteo en el equipo.
Bastión – Tanque de configuración
Para la habilidad final de Bastion, se transforma en su modo de tanque y gana un cañón de largo alcance con rondas explosivas que dañará a los enemigos en el alcance de su zona de explosión. Este efecto es solo temporal, pero el daño que puede emitir es extremadamente alto.
Brigitte – Rally
Brigitte es un héroe de apoyo que puede causar un daño impresionante por su cuenta. Su habilidad definitiva, Rally, aumenta la velocidad de movimiento de Brigitte al tiempo que concede todas las armaduras de aliados cercanos que no se pueden eliminar fuera del daño.
D.VA – Autodestrucción / llamada Mech
D.VA es único en el sentido de que tiene dos ultimates. El primero se llama autodestrucción. Como su nombre lo indica, D.VA sale de su mech, enviándolo a enemigos cercanos antes de detonarlo para hacer un daño extremo. Una vez en su forma piloto, tendrá una nueva habilidad definitiva llamada Call Mech. Esto llamará a su mech al que puede ingresar y comenzar el proceso nuevamente.
Doomfist – huelga de meteoritos
Un verdadero héroe de daño, la máxima habilidad de Doomfist Strike Strike lo verá saltar al aire antes de aterrizar y causar un daño increíble a los enemigos a continuación.
Echo – duplicado
Duplicado, la máxima habilidad de Echo, le permite al héroe asumir la apariencia de un héroe enemigo, obteniendo acceso a todas sus habilidades. Esto puede ser útil tanto para causar daños o apoyar al equipo, dependiendo de la apariencia, Echo elige.
Genji – Dragonblade
Uno de los héroes más populares del juego, Genji, tiene una poderosa habilidad poderosa que lo verá ponerse una espada capaz de entregar huelgas con cada golpe. Esta es la capacidad perfecta para sacar una habitación de héroes enemigos de manera rápida.
Hanzo – Dragonstrike
Hanzo es uno de los héroes a distancia más populares del juego. Con su habilidad definitiva, dragonstrike, Hanzo lanza un dragón masivo que puede viajar a través de las paredes, sacando a los enemigos dentro de su camino.
Junkrat-Rip-Tir
La máxima habilidad de Junkrat se llama Rip-Tire. Esta habilidad verá al héroe lanzar una bomba de neumáticos motorizado. Puede dirigirlo alrededor de los objetos y en los enemigos para detonar de forma remota sin necesidad de abandonar su ubicación.
Lucio – Barrera de sonido
Como héroe de apoyo, el kit de Lucio se adapta a ayudar a su equipo. Su habilidad definitiva, la barrera del sonido, es una forma efectiva de equipar a los aliados para el combate. Hace esto saltando al aire y aterrizando de regreso al suelo, proporcionando escudos personales para compañeros de equipo dentro de un radio de su ubicación.
McCree – Deadeye
Una de las habilidades finales más simples del juego, Deadeye también es una de las más efectivas. El último de McCree lo verá tomarse un momento antes de dibujar su pistola y disparar a cada enemigo en su línea de visión.
Mei – Blizzard
Blizzard es una habilidad definitiva que puede derribar equipos enteros de una sola vez. Mei lanza un dron en un lugar, ralentizando y dañando enemigos cerca. Aquellos enemigos que no puedan escapar del área de efecto se congelarán por un corto tiempo, lo que permite a Mei y su equipo eliminar a múltiples a la vez.
Mercy – Valkyrie
La habilidad final de Mercy se llama Valkyrie. Esta habilidad verá todas las otras habilidades del héroe mejoradas, lo que le permitirá sanar a múltiples enemigos a la vez, entre otros beneficios.
Moira – coalescencia
El último de Moira es inmensamente poderoso, ya que no solo ayudará a los aliados, sino que también puede eliminar a los oponentes. Cuando se activa, la coalescencia verá a Moira canal un rayo de largo alcance que cura los aliados y evitan los escudos enemigos para causar daño.
Orisa – Supercharger
Uno de los héroes de tanque más efectivos en Supervisión, Orisa cuenta con una variedad de habilidades para detener a los enemigos y proteger a su equipo. El último de Orisa es el sobrealimentador, que, en forma de un dispositivo asesible, aumenta el daño de los aliados dentro de su línea de visión.
Pharah – Barrage
Uno de los héroes más móviles del juego, Pharah tiene un kit perfecto para moverse alrededor del mapa y sacar enemigos de lugares más altos. Su último es excelente para este estilo de personaje, ya que se congelará en posición, desatando un aluvión de mini cohetes para eliminar enemigos específicos.
Reaper – Flor
No hay mejor manera de despejar una habitación que usar la flor de la muerte, la máxima habilidad de Reaper. Esto hará que Reaper aparezca como un desenfoque de movimiento, causando un daño impresionante a los enemigos cercanos. Dada su capacidad para teletransportarlo a las habitaciones sin ser vistos, esta puede ser una gran herramienta para establecer detrás de las líneas enemigas.
Reinhardt – EarthShatter
Uno de los héroes de tanque más agresivos en Supervisión, Reinhardt cuenta con habilidades que le permiten presionar hacia adelante mientras se defiende a sí mismo y a sus aliados en el proceso. Su máxima habilidad es Earthshatter, en la que golpea su martillo en el suelo y destroza la superficie, derribando y causa daño a todos los enemigos en el camino.
Roadhog – Hog entero
Otro campeón agresivo de tanques, Roadhog puede atraer a los enemigos, curar el daño e infligir mucho dolor a los enemigos. Su habilidad definitiva, Whole Hog, equipa su pistola de chatarra, un minigún que disparará una corriente continua de balas hasta que el temporizador se agote.
Sigma – Flujo gravítico
Sigma tiene un kit único y divertido. Esto se remonta por su habilidad definitiva, flujo gravitic. Una vez que se activa esta habilidad, Sigma elevará a los enemigos al aire antes de golpearlos al suelo. Esto se puede usar para darle tiempo a los aliados para reposicionarse o simplemente para silenciar la ofensa de los enemigos.
Soldado: 76 – Visor táctico
Para los jugadores de los juegos de tiradores estándar, Solider: 76 siempre ha sido un favorito. Esto se debe a que su kit está muy familiarizado con ese estilo de juego de carrera y armas. Su habilidad definitiva, la visera táctica, lo verá encerrar a los enemigos a la vista, permitiéndole dispararles con precisión precisa.
Sombra – EMP
La máxima habilidad de Sombra es EMP. Esto verá la descarga de Sombra como un radio de energía electromagnética que destruye escudos enemigos, barreras y pirateo a todos los enemigos cerca de la explosión.
Symmetra – Barrera de fotones
Como héroe de daños, Symmetra es versátil y capaz de aparecer en secciones enteras para combate. Esto se puede hacer con el uso de su máxima habilidad de Photon Barrier. Como su nombre indica, el último de Symmetra creará una barrera que bloquea todos los ataques a distancia y es una posición lo suficientemente grande en todo el mapa. Esta es una gran herramienta si el héroe se encuentra en un tiroteo basado en el equipo y está buscando una forma de ir.
Torbjörn – núcleo fundido
Otro héroe capaz de zonificar peleas, el último de Torbjorn es una forma única de bloquear las entradas para los enemigos que no son capaces de volar. Molten Core verá a Torbjörn disparar un charco de lava fundida que causará daño sostenido a los héroes enemigos atrapados por ella.
Trazador – bomba de pulso
La cara de Supervisión Y el héroe más conocido del juego, Tracer es un héroe de ritmo rápido y basado en el daño que ofrece a los jugadores una variedad de métodos para navegar por el mapa y hacer daño a los enemigos. La habilidad final de Tracer le permite lanzar una bomba de pulso que detonará y causará daño extremo a los enemigos atrapados por la explosión.
Widowmaker-Infra-Sight
Widowmaker es perfecto para los jugadores que prefieren mantenerse en el alcance y eliminar a los enemigos desde la distancia. Su habilidad final permitirá a su equipo ver firmas de calor enemigas a través de las paredes.
Winston – Primal Rage
Winston es un héroe extremadamente completo. Puede proteger a los aliados con el uso de una barrera, así como para causar daños masivos con su rabia primaria definitiva. Esto hará que el héroe abrazará la naturaleza de su animal, aumentando todos los aspectos de sus estadísticas desde la salud hasta el daño, causando un daño cuerpo a cuerpo loco a los enemigos que puede alcanzar con su aumento de movimiento.
Bola de demolición – campo minero
Wrecking Ball es un verdadero héroe del tanque, sin embargo, su último le permite causar fuertes daños a grupos de enemigos. Minefield verá al héroe desplegar un campo de minas de proximidad de larga duración que explotarán una vez que se encuentren en enemigos, causando daño increíble.
Zarya – Surge de Graviton
Un aliado perfecto para las peleas de equipo, Zarya tiene una capacidad única para unir objetivos con el uso de su mejor aumento de gravitación. Zarya lanzará una bomba que, cuando se detonan, atraerá a los enemigos cercanos que los atraparán en el centro. Esto es perfecto para reunir a los equipos para que los aliados puedan apuntar más fácilmente a sus habilidades.
Zenyatta – Trascendencia
Uno de los héroes más singulares en Supervisión, Zenyatta utiliza dos orbes diferentes para curar a los aliados o hacer que sus oponentes reciban más daño. Su trascendencia de su habilidad final lo hará entrar en un estado elevado por un corto período de tiempo, volviéndose inmune al daño y restaurando la salud de sí mismo y en los enemigos cercanos.
Ryan es un escritor de personal senior de Dot Esports que ha estado trabajando en Gamurs desde 2020. Cubre una amplia variedad de títulos de todo el espacio de juegos, con un enfoque en Pokémon. Cuenta con un título en periodismo de la Universidad de Murdoch y cree que FromSoftware es el mejor desarrollador de todos los tiempos. Correo electrónico: [correo electrónico protegido]
Overwatch 2: habilidades básicas más efectivas y menos efectivas, clasificadas
Desglosar las mejores y peores habilidades que se encuentran en Overwatch 2.
Imagen a través de Blizzard Entertainment
En un juego con tantos personajes diferentes con una amplia gama de habilidades, no sorprende que algunas de las habilidades básicas de héroes en Overwatch 2 puede ser más mediocre que otros.
Algunas habilidades son fantásticas y se pueden usar en una variedad de partidos y en todos los mapas del juego, mientras que otras solo son útiles en ciertas situaciones. Eso no quiere decir que estos tipos particulares de habilidades de héroes sean malas, pero no son tan versátiles como podrían ser.
Con esto en mente, vamos a mirar algunos de los las habilidades básicas más efectivas y menos efectivas que se encuentran en Overwatch 2.
Más efectivo Supervisión habilidades, clasificadas
5) Muro de hielo de Mei
Esta podría ser una adición controvertida a esta lista como Muro de hielo de Mei puede ser un obstáculo tanto como es una ayuda, dependiendo de cómo se esté jugando. Dicho esto, si tienes un jugador MEI experto en tu equipo, esta habilidad defensiva puede salvar la vida de tu equipo y llevar a la victoria en ciertas situaciones.
El muro de hielo de Mei puede bloquear al enemigo por completo, pero la desventaja es que también puede bloquear a tus compañeros de equipo. Debido a esto, es mejor jugar esta habilidad con una estrategia en mente y con un buen conocimiento del paradero de sus compañeros de equipo. Pero Mei puede romper su pared de hielo manualmente, por lo que si un compañero de equipo queda atrapado, es bastante fácil de resolver, siempre y cuando puedan defenderse hasta entonces.
El muro de hielo llega a esta lista debido a su capacidad para obstaculizar el final de los enemigos cuando se usa correctamente, como Visor táctico de Solider 76, D.La autodestrucción de VA, o Deadeye de Cassidy por nombrar unos cuantos. Si el MEI de su equipo es particularmente fuerte, puede usar fácilmente la capacidad de la pared de hielo para proteger y salvar a sus compañeros de equipo de estas habilidades y más varias veces en un solo partido.
4) la granada biótica de Ana
Ana es un sanador con el que puede ser muy difícil de enfrentar, pero ella Granada biótica La habilidad es más que suficiente para comenzar a aprender a jugar ella gracias a cuán versátil es.
La granada biótica es capaz de ambos sanar a sus compañeros de equipo y dañar a los enemigos al mismo tiempo. Si Ana está cerca de su equipo y del equipo enemigo, puede lanzar la granada biótica en el área general y afectará a su equipo haciendo una curación adicional de 60 mientras también hace 60 daños a los enemigos.
Además, sus compañeros de equipo recibirán una curación adicional del 50 por ciento de cualquier fuente, como paquetes de salud, mientras que el equipo enemigo no puede sanar en absoluto por 3.5 segundos. Este equilibrio bien distribuido de curación y daño significa que si la granada biótica se lanza de manera efectiva, puede crear una gran apertura para que el equipo de Ana elimine a múltiples oponentes a la vez.
3) D.Matriz de defensa de VA
D.Matriz de defensa de VA es particularmente notable cuando se trata de habilidades que pueden darle al equipo enemigo un mal dolor de cabeza.
La matriz de defensa es una capacidad defensiva que puede absorber cualquier proyectil entrante, incluidos los proyectiles basados en definitivos como los creados por Surge de Graviton de Zarya, La tormenta de tormenta de mei, y Bomba de pulso del trazador. D.VA también puede usar la matriz de defensa para tragar proyectiles de habilidad básica como Granada Magénica de Cassidy.
Además de ser una excelente manera de detener las tácticas enemigas al comer sus proyectiles, la matriz de defensa se puede usar para proteger a los compañeros de equipo bloqueando a los enemigos atacantes. Esto puede ser útil cuando un compañero de equipo está utilizando su último y necesita cierta protección, especialmente para aquellos que tienden a estar más expuestos cuando desatan sus ultos, como Pharah o Bastión.
2) Campo de inmortalidad de Baptiste
Cuando se trata de habilidades útiles cuando se encuentran en una situación apretada durante una Overwatch 2 fósforo, Campo de inmortalidad de Baptiste es una de las opciones destacadas.
Este dispositivo lanzable abarca un 6.Radio de 5 metros y es capaz de otorgar inmortalidad temporal a los compañeros de equipo dentro de él. Esto puede cambiar el juego cuando se trata de ultimates destructivos que pueden eliminar equipos enteros, como D.La autodestrucción de VA o Deadeye de Cassidy.
Si bien puede ser destruido y tiene una breve duración de cinco segundos para el generador y 5.5 segundos para el campo, la efectividad de esta habilidad no es nada que se burle de ella gracias a que es un salvavidas literal.
1) Resurrecta de la misericordia
Mercy’s Resurrect La habilidad es una habilidad que siempre es útil en cualquier coincidencia o en cualquier mapa. Puede tener un enfriamiento significativo de 30 segundos, pero el impacto que Resurrect puede tener en un juego lo compensa con creces.
Ser capaz de devolver a un compañero de equipo caído a la vida puede cambiar por completo la dirección de un juego, especialmente si ese compañero de equipo tiene una habilidad definitiva lista para ir una vez que son traídos de los muertos.
Ya sea que evite que el equipo enemigo tome el punto o simplemente comprue a su equipo más tiempo, Resurrect no es solo una de las habilidades básicas más efectivas de cualquiera de los héroes curativos, pero uno de los mejores de todo el juego.
Menos efectivo Supervisión habilidades, clasificadas
5) Brigitte’s Shield Bash
Brigitte’s Shield Bash es una habilidad que tuvo más impacto en Overwatch 1 en comparación con Overwatch 2.
En Supervisión, Brig podría aturdir a los enemigos con su ataque de Bash. Pero en Overwatch 2, Esta habilidad se eliminó a favor de más opciones de daño y movilidad para el personaje. El daño y la maniobrabilidad siempre serán útiles, particularmente para un sanador como Brigitte, pero la pérdida del efecto del aturdimiento es difícil de ignorar.
De antemano, la fiesta del escudo de Brig podría interrumpir ciertos ults enemigos o darle a sus compañeros de equipo una pequeña apertura para bajar al aturdido oponente. En Overwatch 2, La habilidad aún aturde a un enemigo cuando se use durante ella Rally Ultimate, Pero se siente como un nerf significativo para el personaje en lugar de un beneficio (aunque el daño de la fiesta del escudo se incrementó a 50).
Brigitte también puede escapar más fácilmente de ciertas situaciones gracias al rápido efecto de movimiento que proporciona la capacidad, pero es difícil ver la pérdida del efecto de aturdimiento de Supervisión como otra cosa que no sea una rebaja de su habilidad para bash de escudo.
4) Venom Mine Venom de viuda
Aunque no completamente ineficaz, Venom Mine de viudas es una de las habilidades más deslucidas de cualquiera de los héroes en Overwatch 2. La mina es la realización de la palabra “meh” gracias a su pequeña producción de daño (15 daños por segundo por cinco segundos por un total de 75 daños posibles) y la facilidad con la que se puede destruir.
Dicho esto, la mina Venom puede ser una herramienta útil para aquellos que juegan como viudos, ya que le permite al jugador ver enemigos envenenados a través de las paredes y puede alertarla sobre su presencia si se escabullen sobre ella. También puede ser una buena manera de terminar un enemigo que tiene baja salud y está tratando de escapar.
Pero la falta de versatilidad y utilidad para otros compañeros de equipo hace que la mina Venom sea una de las habilidades menos efectivas del juego.
3) Symmetra’s TelePorter
Es posible que esta siguiente habilidad no se haya incluido en esta lista si Blizzard no hubiera hecho cambios significativos en el interruptor de Supervisión a Overwatch 2. Pero esos cambios solo debilitaron la efectividad de Habilidad del teletransportador de SYM.
En Supervisión, El teletransportador podría ser colocado y luego permanecería allí hasta que lo cerrara manualmente o fue destruido por el equipo enemigo. Esto podría ser súper útil si necesitara recuperar a su equipo del engendro al objetivo o la carga útil lo más rápido posible. El teletransportador ahora, sin embargo, tiene un temporizador y desaparecerá después de 10 segundos (a menos que se destruya). También tiene una salud más baja de lo que solía tener, reduciéndose de 300 a 200 salud.
Estos cambios no solo lo hacen más débil y mucho menos efectivo, sino que debido al límite de tiempo, el teletransportador es solo una herramienta útil en ciertos mapas. No se puede negar que definitivamente es una de las habilidades más débiles en el juego.
2) Rollo de combate de Cassidy
Hay varias habilidades basadas en el movimiento en los héroes en Overwatch 2, Pero Cassidy parece haber obtenido el extremo corto del palo con su rollo de combate, ya que definitivamente es uno de los más débiles.
Mientras que otras habilidades de movimiento en el juego pueden ayudar a los personajes a escapar en todo tipo de direcciones, como El diapositino de poder de Sooujourn, que le permite deslizarse o saltar a un terreno más alto, o Boots EXO de Baptiste que lo dejó saltar a alturas significativas cuando se cargó completamenteRollo de combate de Cassidy es simplemente eso: un rollo básico. Esto puede ser útil si Cassidy está cerca de cubrirlo, ya que puede permitirle esconderse rápidamente, pero eso es todo en términos de utilidad.
Si bien no está sin sus usos, el rollo de combate no es solo el capacidad de movimiento menos efectiva en el juego pero también una de las habilidades menos efectivas en Overwatch 2 como un todo.
1) Proyector de barrera de Winston
Hay varios tanques de escudo en Overwatch 2, Pero la habilidad de escudo de Winston es definitivamente una de las más débiles en comparación con los escudos de los héroes como Sigma o Reinhardt.
El Capacidad del proyector de barrera le permite a Winston burbujear a su equipo con un escudo protector, pero es increíblemente frágil y puede ser destruido casi de inmediato por el enemigo si le arrojan incluso la potencia de fuego más pequeña. No solo eso, sino que el escudo estaba nerfado aún más este año, cuando la salud del proyector de barrera se redujo de 700 a 650.
Esta es claramente una habilidad que debe usarse para defensas temporales, y cuando los usan jugadores calificados de Winston, puede proporcionar una protección muy necesaria para él y sus compañeros de equipo. Pero los negativos del proyector de barrera superan con creces los aspectos positivos y lo convierten en una de las habilidades de héroes menos efectivas que se encuentran en Overwatch 2.
Antonia Haynes es una escritora de juegos en general independiente para Dot Esports que reside en una pequeña ciudad costera de Inglaterra, donde ha vivido toda su vida. Comenzando su carrera en los videojuegos de escritura en 2014, y teniendo un ávido amor por los juegos desde la infancia, se convirtió en escritora de personal en 2018 antes de convertirse en independiente en 2023 con su papel en Dot Esports. Su día ideal consistiría en comida chatarra, pijamas esponjosos y videojuegos porque francamente afuera está sobrevalorado.
All Overwatch 2 caracteres y habilidades detalladas
La lista de personajes de Overwatch 2 está cargada de héroes extraños y maravillosos, y hemos detallado las habilidades de cada uno para que pueda dominarlos en poco tiempo.
Publicado: 27 de junio de 2023
Quiero saber las habilidades de todos los 2 personajes de Overwatch? La secuela del juego FPS basado en héroes de Blizzard presenta una mezcla de personajes que regresan y nuevas caras. La lista actual de Overwatch 2 cuenta con 36 caracteres, siendo el héroe más reciente Ramattra en la temporada 2.
A diferencia del primer juego de FPS donde todos los héroes estaban disponibles para todos los jugadores, ahora tienes que desbloquear futuros héroes de Overwatch 2 del pase de batalla estacional del juego. Los nuevos personajes aparecen en la pista gratuita, pero debes alcanzar el rango 55 en el juego de PC gratis para desbloquearlos. Se espera que el próximo personaje Overwatch 2 lance cada dos temporada, a partir de la temporada 2.
Hemos organizado esta lista para que todos los héroes se presenten en orden alfabético. Sin embargo, si está buscando un resumen rápido del rol, tenemos guías en el mejor Overwatch 2 DPS, el mejor soporte de Overwatch 2 y el mejor tanque Overwatch 2, lo que podría salvarle algunas investigaciones.
Aquí están todos los Overwatch 2 caracteres:
Ana
- Role: Apoyo
- Rifle biótico
Un rifle de francotirador con tiros que curan a los compañeros de equipo y dañan a los enemigos. Puede alcanzar sosteniendo el botón derecho del mouse. - DARTO DE SUEÑO
Dispara un dardo que aturde al enemigo por unos segundos. - Granada biótica
Una granada tirable que cura a los compañeros de equipo y aumenta cuánta curación pueden recibir, mientras aplica el efecto opuesto en los enemigos atrapados en su área de efecto. - Nano impulso
Sobrealimenta un aliado para que causen más daño y reciban menos daño
Cargar
- Role: DPS
- La cobra
Un rifle semiautomático que puede entregar disparos de potencia al alcanzar. - Arma de entrenador
Una explosión de escopeta de fuego rápido y aserrado que inflige mucho daño y da a Ashe Back. - Dinamita
Un explosivo tirable con un breve retraso. Se puede disparar para una detonación más rápida. - B.O.B.
Un robot que se puede generar en el campo de batalla. Él corre hacia adelante golpeando a los enemigos al cielo y luego los dispara con sus armas montadas en la muñeca.
Bautista
- Role: Apoyo
- Lanzador biótico
El arma principal es un rifle de asalto de fuego de ráfaga que causa daño moderado, el fuego alternativo es un lanzador de granadas curativas. - Estallido regenerativo
Se cura a ti mismo y a los aliados cercanos para una explosión instantánea de salud, seguido de un lento efecto de tiempo de curación del tiempo. El efecto de curación instantánea se duplica si el objetivo está por debajo de la mitad de salud. - Campo de inmortalidad
Un dispositivo tirado que genera una burbuja, protegiendo a cualquier compañero de equipo dentro de la muerte. El dispositivo puede ser destruido. - Matriz de amplificación
Un escudo que se proyecta un par de metros frente a Baptiste, puliendo los efectos curativos y dañinos de cualquier proyecto de aliado que lo pase a través de él. - Botas exo
Un salto cargado que se puede usar para acceder a los puntos de vista. Sostenga a Crouch para cargar.
Bastión
- Role: DPS
- Configuración: asalto
En esta configuración, Bastion es un héroe de tanque de movimiento lento con una devastadora pistola Gatling. - Configuración: Recon
Una postura más ágil similar a un caminante con un rifle preciso. - Granada táctica A-36
Una nade que se puede rebotar en las paredes o explota sobre el impacto con los enemigos o el piso. - Configuración: artillería
Una configuración de artillería estacionario que le permite seleccionar tres ubicaciones para bombardear.
Brigitte
- Role: Apoyo
- Agada de cohete
Una maza para criticar los cráneos. - Paquete de reparación
Tírelo a un aliado para curarlos por un hechizo corto. - Disparo de látigo
Tomar a un enemigo con un ataque de alma extendida. - Escudo de barrera
Mantenga presionado el botón derecho del mouse para desplegar una barrera de energía con mucha salud. - Chirrido
Al usar el escudo de barrera, puedes cargar hacia adelante para dañar y notar a los enemigos. - Reunión
Buffs de velocidad de movimiento y salud para todos los aliados cercanos. - Inspirar
Este es un efecto de curación pasivo AoE que se desencadena cada vez que causas daño a los enemigos.
Cassidy
- Role: DPS
- Pacificador
Un revólver de alta dama. - Rollo de combate
Obtenga una recarga instantánea y evite el fuego entrante con un rollo direccional. - Granada magnética
Una granada de corto alcance que se magnetiza hacia el enemigo más cercano y explota, causando daño adicional si se les queda primero. - Vigota
Ingrese un modo de francotirador donde te bloquees en cada enemigo a la vista antes de descargar una volea de disparos letales y muy precisos.
D.Virginia
- Role: Tanque
- Cañones de fusión
Traficantes de daños principales, funcionan como escopetas de autos completos. - Pistola ligera
Cuando está fuera del mech, D.La primaria de VA es una pistola automática. - Refuerzos
Jet a través del aire en la dirección que enfrenta. - Matriz de defensa
Bloquear fuego entrante. - Micro misiles
Dispara una pequeña volea de mini cohetes. - Auto destrucción
Expulsar del mech a medida que avanza, explotando después de un breve retraso. - Llamar a mech
Sobrevivir fuera del mech durante el tiempo suficiente y puede generar un reemplazo. - Expulsar
Escape del mech si se necesita demasiado daño y continúa luchando a pie.
Doomfista
- Role: Tanque
- Cañón de mano
Un arma primaria de corto alcance con una propagación de escopeta. Recarga automáticamente. - Golpe de cohete
Cargar Power Punch que te lanza hacia adelante y retrocede el objetivo. Daño extra si golpeas a un enemigo en una pared. - Golpe sísmico
Salta y luego vuelve al suelo, causando daño a Aoe. - Bloque
Un pequeño escudo de energía que bloquea el daño y lo convierte en carga para su golpe de cohete. - Huelga de meteoritos
Salta por el aire y luego apunta a la reticula para decidir dónde aterriza, antes de golpear el área objetivo y hacer daños masivos.
Eco
- Role: DPS
- Tri-shot
Dispara tres proyectiles en un arreglo triangular. - Bombas pegajosas
Un pequeño aluvión de bombas pegajosas se detona después de un fusible corto. - Vuelo
Una ráfaga de vuelo rápida y orientada hacia adelante seguida de una corta duración en la que puede volar libremente. - Viga de enfoque
Un rayo de daño muy alto que hace aún más daño a los objetivos que tienen bajos en salud. - Duplicar
Copia a un enemigo objetivo para reforzar tus rangos. Evita que el enemigo cambie de Overwatch 2 caracteres hasta que hayas terminado. - Planeo
En lugar de saltar y caer, hacer eco y deslizarse después de saltar.
Genji
- Role: DPS
- Shuriken
Una explosión precisa de tres shurikens con el botón izquierdo del mouse, o un lanzamiento horizontal arcado si usa el botón derecho del mouse. - Cambiar
Envíe proyectiles entrantes de regreso al enemigo, bloqueando el daño cuerpo a cuerpo y proyectil también. - Golpe rápido
Un ataque rápido en el que golpeas a un enemigo con tu espada. Cualquier eliminación que obtienes como genji restablece este tablero. - Espada del dragón
Buffs el ataque de espada de Genji para que infliges más daño, puedes correr más y golpear con más frecuencia. - Agilidad cibernética
Muro escala y doble salto.
Hanzo
- Role: DPS
- Arco de tormenta
Un arco y flecha. Se puede cobrar por un tiro más dañino. - Flechas de tormenta
Una volea de cinco flechas que causan menos daño. - Flecha sónica
Dispara una flecha que detecte a cualquier enemigo cercano durante poco tiempo. - Estocada
Doble salto. - Dragonstruil
Dispara un espíritu de dragón hacia adelante, causando daño masivo a cualquier enemigo que pasa por. - Ascenso
Exactamente eso. Salta hacia una pared y Hanzon comenzará a torcerlo.
Junker Queen
- Role: Tanque
- Espeluznante
Escopeta de acción de bombeo para peleas a corta distancia. - Cuchilla irregular
Tire este cuchillo para causar daño, luego usa la habilidad nuevamente para retirarlo, tirando de cualquier enemigo atascado junto con él. Inflige un efecto de herida en los enemigos, que inflige daño con el tiempo. - Shout de mando
Obtenga beneficios temporales de salud y velocidad de movimiento para usted y cualquier compañero de equipo cercano. - Carnicería
Herir a todos los enemigos frente a ti. - Alboroto
Cargar hacia adelante, enemigos hiriendo. Esto inflige daño con el tiempo y les impide curarse. - Subidón de adrenalina
Convertir el daño de la herida en autosuristas.
Chicas
- Role: DPS
- Frag Lanza
Fuego que rebotan en enemigos. - Mina de conmoción cerebral
Una mina que detona, derribando a los enemigos una gran distancia. - Trampa de acero
Una trampa para osos evita que alguien atrapado dentro de él se mueva hasta que se rompe. - Trago
Convertirse en un neumático giratorio de la muerte, conducir en las filas enemigas y detonar por un gran daño. - Mayhem total
Deja caer un grupo de bombas al ser eliminado y no recibe daño de tus propios explosivos.
Kiriko
- Role: Apoyo
- Curación Ofuda
Arroja la curación de los papeles, que pueden entrar en los aliados específicos y entregar HP. - Kunai
Lanzar cuchillos que causan daño crítico adicional. - Paso rápido
Teletransportarse a un aliado. - Protección Suzu
Lanza un encanto que hace que los aliados sean temporalmente invulnerables y eliminen la mayoría de los efectos negativos. - Kitsune Rush
Envía un Spirit Fox hacia adelante. Cualquier aliado que siga su vigilia gane enormes aficionados a la velocidad de movimiento, la velocidad de ataque y el acortamiento de los enfriamientos.
Lifeweaver
- Role: Apoyo
- Flor de la curación
Mantenga presionada esta capacidad para cargar una explosión de curación. Libere la acción para curar a un aliado objetivo. - Espina
Rápidamente dispara una propagación de espinas. - Plataforma pétal
Arrojar una plataforma hacia amigos o enemigos que se active cuando se interpone. - Tablero rejuvenecedor
Realizar un tablero y curarse ligeramente al mismo tiempo. - Vida
Tire de un aliado hacia su ubicación mientras los protege del control de la multitud y las habilidades de daño. - Árbol de la vida
Coloque un árbol curativo que restaura instantáneamente la salud de los aliados cercanos al brotar y continúa curando a medida que permanece vivo.
Lucio
- Role: Apoyo
- Amplificador sónico
Dispare un proyectil de corto alcance que inflige un daño bajo en el impacto. - Onda de sonido
Fire alternativo para el amplificador sónico. Dispara una explosión de energía sónica que derriba a los enemigos una distancia considerable. - Enchufe
Elija entre un área de efecto de efecto y un impulso de velocidad para usted y sus aliados cercanos. - AMPLO
Bufla el efecto de la fada cruzada. - Barrera del sonido
Una toma temporal de salud adicional para los aliados cercanos. - Paseo en la pared
Una habilidad de movimiento pasivo que le permite deslizarse alrededor de las paredes a grandes velocidades.
Mei
- Role: DPS
- Blaster endotérmico
Manguera de corto alcance de daño por heladas que ralentiza el movimiento enemigo. El fuego alternativo lanza un carámbano de largo alcance que inflige un alto daño. - Congelado
Congelarse en un bloque de hielo curativo, otorgando invulnerabilidad mientras el bloque de hielo esté activo. - Muro de hielo
Erigir una pared de hielo para bloquear el movimiento enemigo y la línea de visión. Cada pilar de la pared de hielo puede ser destruido. - Tormenta de nieve
Envíe un dron que congela a los enemigos en una amplia área de efecto.
Merced
- Role: Apoyo
- Personal de Caduceus
Mantenga presionado el botón del mouse izquierdo para disparar un rayo de curación en un aliado objetivo. - Blaster de caducas
Una pistola de baja dama de dama completa. - Ángel guardian
Lanza misericordia hacia un aliado. Mientras volar hacia la misericordia aliada puede acelerar el salto saltando o saltar más arriba agachado. - Resucitar
Revive a un camarada caído. - Descenso angelical
Manténgase muy por encima del campo de batalla con una velocidad de descenso muy lenta. - Valkyrie
Control de vuelo completo durante una corta duración, con habilidades mejoradas.
Moira
- Role: Apoyo
- Agarre biótico
Sostenga para canalizar una curación a todos los aliados frente a usted. Esto consume el recurso energético biótico de Moira. El fuego alternativo convierte el canal en uno de los daños, lo que también regenera su energía biótica. - Orbe biótico
Dispara una orbe de energía biótica que cura a los aliados o lastime a los enemigos en su área de efecto. - Desteñir
Volverse invisible, invulnerable y muévase más rápido por un corto período de tiempo para escapar. No puedes usar otras habilidades mientras que Fade está activo. - Fusión
Este Último dispara una viga que cura a los aliados o daña a los enemigos.
Orisa
- Role: Tanque
- Conductor de fusión aumentada
Un cañón rotativo a base de energía que se sobrecalienta si se dispara durante un período prolongado de tiempo. - Jabalina de energía
Arrojar una jabalina a un enemigo para aturdirlos, causar daño y derribarla hacia atrás. Esto causa más daño si los golpeas en una pared. - Fortalecer
Aflita su salud, reduce el daño y se ralentiza la rapidez con que su arma principal se sobrecalienta por un poco de duración. - Giro de jabalina
Gire la jabalina frente a ti, destruyendo proyectiles, bloqueando el daño a la cuerpo, puliendo tu velocidad de movimiento y empujando a los enemigos hacia atrás. - Terra Surge
Chupar enemigos y atraparlos en su lugar, antes de ganar todos los aficionados de Fortify y desatar una explosión de daño.
Pharah
- Role: DPS
- Lanzacohetes
Lluvia de proyectiles de cohete de largo alcance en tus enemigos. - Salto del avión
Volar hacia arriba para obtener una buena vista del campo de batalla. - Explosión de conmoción
Una explosiva explosiva que derriba a los enemigos por el área de impacto. - Bombardeo
Una gran volea continua de mini rockets. - Chorros
Flotar en su lugar cuando está en el aire.
Ramattra
- Role: Tanque
- Acelerador vacío
Un arma basada en proyectiles que dispara en un patrón fijo. - Barrera vacía
Crea una barrera en la ubicación objetivo. - Forma némesis
Equipar un conjunto diferente de ataques y obtener una armadura adicional al ingresar al formulario de némesis. - Aporrear
Atacar a los enemigos con un golpe que atraviesa héroes y barreras (exclusivo de la forma némesis). - Bloquear
Reduzca todo el daño entrante en un 75%, también ralentiza su velocidad de movimiento en un 50% (exclusivo de la forma némesis). - Vórtice voraz
Dispare una bola nano que explota cuando golpea el suelo, creando un campo dañino que no solo ralentiza los objetivos, sino que también los tira hacia abajo. - Aniquilación
Instantáneamente ingrese a la forma de némesis y desata un enjambre de energía que inflige 30 daños por segundo a los enemigos cercanos.
segador
- Role: DPS
- Escopetas de fuego infernal
Arma primaria de corto alcance. - Paso sombra
Apuntar a una ubicación y teletransporte allí. - Argumento
Obtener invulnerabilidad temporal y aficionados a la velocidad de movimiento, no puede disparar mientras está activo. - Flor de la muerte
Daño a todos los enemigos cercanos con un aluvión giratorio de explosiones de escopeta. - La cosecha
Dañar a los enemigos para sanar.
Reinhardt
- Role: Tanque
- Martillo
Un martillo masivo con cohetes que causa mucho daño cuerpo a cuerpo. - Cargar
Corre la cabeza recta, barriendo a los enemigos en tu camino y golpeándolos en la siguiente pared. También puedes cancelar la carga y dirigirla ligeramente, para que puedas enviar a los enemigos volando del mapa sin unirte a ellos. - Huelga de fuego
Envía un proyectil de fuego a los enemigos. - Campo de barrera
Mantenga presionado el botón derecho del mouse para implementar un gran escudo de energía que bloquee todos los proyectiles entrantes. El escudo tiene una piscina de salud muy grande. - Earthshatter
Aplasta el suelo frente a ti causando daño masivo y golpeando a los enemigos en un cono frontal.
Cerdo de camino
- Role: Tanque
- Pistola
Una escopeta que dispara chatarra – muy alta propagación. Alt-Fire lanza una bola de chatarra que explota en el impacto, permitiéndote causar un mayor daño a los enemigos lejanos. - Gancho
Arrojar para aferrarse a un enemigo y arrastrarlos hacia ti. - Tomar un respiro
Come un poco de comida para curarte y reducir la cantidad de daño que recibes. - Cerdo entero
Convierte la pistola de chatarra en una máquina de muerte de autos de autos.
Sigma
- Role: Tanque
- Hipersferios
Iniciar dos cargos que explotan, causando daños en un área de efecto. Esto causa una gran cantidad de daño si puede aterrizarlo consistentemente. - Agarre cinético
Absorber proyectiles entrantes y convertirlos en escudos. - Acreción
Arrojar una masa de rocas y escombros a un enemigo, derribándolos y causando daño. - Barrera experimental
Lanza una barrera que flota y se puede colocar muy lejos. Puede recordar esto si necesita reposicionarlo. - Flujo gravítico
Cambiar las leyes de la gravedad para tus enemigos y luego golpearlos nuevamente en la tierra.
Morar
- Role: DPS
- Ferrocarril
Un rifle de asalto de energía de autos completos que causa daños en escaneo de golpes. A medida que se da daño, almacena energía de manera efectiva para lanzar un disparo alternativo más dañino. - Botón de potencia
Deslice por el suelo y luego cancele para saltar por el aire. - Disparo disruptor
Dispara una burbuja de energía, enemigos y dañinos en su interior. - Overclock
Proporciona una carga infinita para el fuego alternativo.
Soldado: 76
- Role: DPS
- Rifle de pulso pesado
Un rifle de asalto de autos completos que causa daños sólidos. - pique
Mantenga el cambio para ejecutar más rápido. - Campo biótico
Un lanzamiento que despliega un área de efecto curativa para usted y sus compañeros de equipo. - Cohetes de hélice
Dispara a un grupo de cohetes que muere el daño moderado en el impacto. - Visera táctica
Activa AIMBOT.
Sombría
- Role: DPS
- Pistola ametralladora
Dos pistolas de máquina de corto alcance con una alta propagación. - Cortar a tajos
Sostenga para hackear enemigos, lo que les impide usar habilidades y los marca para sus compañeros de equipo, incluso a través de las paredes. Hack también se puede usar en paquetes de salud para hacerlos engendrar más rápido y evitar que los enemigos los usen. - Sigilo
Volverse invisible y moverse más rápido. Puedes detectarte si te acercas demasiado a los enemigos. - Translocador
Arrojar una baliza a la que puedes teletransportarte a. - Embem
Cuenta el 40% de toda la salud de los enemigos cercanos como daño, los hackea y destruye las barreras. - Oportunista
Puedes ver a los enemigos heridos a través de las paredes y causas un daño adicional del 40% hacia los enemigos pirateados.
Symmetra
- Role: DPS
- Proyector de fotones
Vige de energía de gran alcance que hace un daño creciente. - Torreta centinela
Coloque hasta tres torretas que ralentizan y dañan a los enemigos en su rango. Estos efectos pueden apilar. - Teletransportador
Cree dos teletransportadores temporales para el traversal de mapa instantáneo. - Barrera de fotones
Lanza una gigantesca barrera energética con tanta salud que es casi imposible de destruir.
Torbjorn
- Role: DPS
- Pistola remachadora
Esencialmente un rifle que dispara pernos de metal. La tasa de fuego es lenta, pero es muy precisa. El fuego alternativo es un disparo menos preciso y de corto alcance. - Martillo
Golpea a un enemigo para causar daño, o tu propia torreta para repararlo. - Desplegar la torreta
Una torreta automotriz autoconstructora que dispara a cualquier enemigo a la vista. - Sobrecarga
Obtenga una salud adicional, un ataque mejorado, la velocidad de movimiento y la velocidad de recarga. - Nucleo fundido
Lanzar grupos de metal fundido que dañan a los enemigos que pasan y causan daño adicional a la armadura.
Trazador
- Role: DPS
- Pistolas de pulso
Pistolas automáticas de alto rango de alto rango. - Parpadear
Un teletransporte instantáneo en la dirección en la que viaja. - Recordar
Retroceda el tiempo y vuelva a su ubicación anterior, devolviendo los puntos de salud perdidos en el proceso. - Bomba de pulso
Lanza una poderosa bomba pegajosa que causa mucho daño.
Viudo
- Role: DPS
- Beso de la viuda
Estándar Fire es un rifle de asalto, el fuego alternativo lo convierte en un rifle de francotirador de Scoper. - Gancho
Lidiar con una repisa. - Mina de veneno
Una trampa de veneno que detona en función de la proximidad, causa daño a los enemigos afectados y los marca para que puedas rastrear su movimiento a través de las paredes. - Infra-visión
Esto básicamente le da a todos los trucos de muro de su equipo.
Winston
- Role: Tanque
- Tesla Cannon
Dispara daños eléctricos en un arco de corto alcance frente a usted. Puede cargar un disparo a distancia que causa daño adicional. - Paquete de salto
Saltar por el aire, aterrizar en un enemigo les da daños. - Proyector de barrera
Despliegue una gran cúpula que proteja a los amistosos dentro de los proyectiles enemigos. - Rabia primaria
Obtenga un mejor aficionado a la salud y aumente la velocidad de su cuerpo a cuerpo, salte aloldeado y dañe. Una vez que Winston activo solo puede usar cuerpo a cuerpo y saltar.
Bola de demolición
- Role: Tanque
- Quads
Cuatro cañones automáticos de escaneo de hits daños moderados. Más efectivo de cerca. - Garra
Transformar en una bola de metal rodante y lanzar un gancho de agarre para actuar como su ancla. Balancearse alrededor del punto de anclaje que causa daño por colisión y retroceso a los enemigos. Puede usar la garra de agarre para una rápida explosión de aceleración, o para subirse alto. - Rollo
Transformar en una bola de metal que se mueve más rápido. - Piloto
Cuando se transfieran y rode, use esta capacidad de golpear al suelo, golpeando a los enemigos en el aire y dañándolos. - Escudo adaptativo
Aflace temporalmente su salud. La cantidad de salud obtuvo aumentos si hay más enemigos cerca. - Campo de minas
Dejar caer un grupo masivo de minas de proximidad que causan un alto daño.
Zarya
- Role: Tanque
- Cañón de partículas
Un rayo de corto alcance de energía dañina. Alt-Fire lanza un orbe de energía dañina. Ambos modos de fuego son más efectivos si Zarya tiene energía cargada. - Barrera de partículas
Crea una barrera a tu alrededor que absorba el daño entrante y cargue tu cañón. Esto tiene dos cargos, pero comparte sus cargos con la capacidad de barrera proyectada. - Barrera proyectada
Crea una barrera alrededor de un compañero de equipo que absorbe el daño entrante y cobra tu cañón. - Surge de gravitón
Dispara un pozo de gravedad que chupa a todos los enemigos cercanos hacia él. Este es un ULT que funciona bien en combinación con ults de tráfico de daños.
Zenyatta
- Role: Apoyo
- Orbe de destrucción
Arrojar un orbe de trato de daño a los enemigos. Alt-Fire es una toma de carga que puede disparar a algunos personajes de baja salud. - Orbe de discordia
Adjuntar un orbe a un enemigo que aumenta la cantidad de daño que reciben. - Orbe de armonía
Adjunte un orbe a un compañero de equipo que los cura. - Patada
Una rápida patada cuerpo a cuerpo que causa daño y retroceso masivo. - Trascendencia
Este ult crea una gran área de efecto que otorga curación y velocidad de movimiento más rápida a todos los aliados cercanos. Zenyatta es invulnerable mientras usa la trascendencia.
Y ahí lo tienes, todos los personajes de Overwatch 2 y lo que pueden hacer, resumido en una guía práctica. También puede leer en todos los mapas Overwatch 2, así como en nuestros pensamientos sobre la lista actual de 2 niveles Overwatch basada en nuestra experiencia con el juego. También tenemos una lista de todos los talentos Overwatch 2 anunciados para el modo PVE Overwatch 2.
Nat Smith Si Nat no está atrayendo a Andreja y acaparando recursos en Starfield, entonces probablemente haya desaparecido en el último Roguelike, Juego de Horror o Off Wishing On Banners en Honkai Star Rail. No le pidas que elija su compañera favorita de Baldur’s Gate 3: nunca obtendrás una respuesta directa.
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