¿Te gusta el nuevo remake de Isaac Face in the Dead Space?? EA | El video de Remake de reseta, Dead Space muestra la nueva cara de Isaac y detalla el guión reescrito del juego

El video de Remake de Dead Space muestra la nueva cara de Isaac y detalla el guión reescrito del juego

El próximo remake de Dead Space se mantiene en gran medida fiel al original, pero como se detalla en una nueva primera característica de IGN, no todo sobre esta nueva versión de la historia será familiar, ya que el guión ha sido reescrito. Esto se debe en gran parte a que el protagonista Isaac Clarke ahora habla, pero la gente del Motive Studio de Montreal también ha ampliado algunos aspectos de la historia. Por ejemplo, aprendemos más sobre la Iglesia de la Unidad esta vez y su compañero de tripulación Chen, que rápidamente es asesinado en el juego original, ahora desempeñará un papel más importante cuando lo ves transformarse en un necromorfo. Puede consultar la última largometraje de Dead Space, que ofrece una serie de vislumbres de la nueva cara más amigable de Isaac, a continuación.

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Me imagino que la mayoría de las personas típicamente piensan en su cara muerta 2 como el “incumplimiento”, ya que era el que la mayoría de la gente vio mucho. La nueva cara es definitivamente más parecida a su apariencia original. Dicho esto, extraño el rastrojo de esa versión. Me imagino que la idea es que si llegan a Dead Space 2, se verá mucho más desgastado y cansado.

El video de Remake de Dead Space muestra la nueva cara de Isaac y detalla el guión reescrito del juego

Remake de Dead Space

El próximo remake de Dead Space se mantiene en gran medida fiel al original, pero como se detalla en una nueva primera característica de IGN, no todo sobre esta nueva versión de la historia será familiar, ya que el guión ha sido reescrito. Esto se debe en gran parte a que el protagonista Isaac Clarke ahora habla, pero la gente del Motive Studio de Montreal también ha ampliado algunos aspectos de la historia. Por ejemplo, aprendemos más sobre la Iglesia de la Unidad esta vez y su compañero de tripulación Chen, que rápidamente es asesinado en el juego original, ahora desempeñará un papel más importante cuando lo ves transformarse en un necromorfo. .

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. Necesito saber más? Aquí hay un extenso resumen de algunas de las nuevas características que llegan a The Dead Space Remake ..

  • Isaac habla esta vez, como gritar los nombres de sus compañeros de equipo cuando están en problemas o explicar sus planes de arreglar las líneas de centrífuga y combustible de Ishimura. Escucharlo asumir un papel activo en la misión del equipo hace que toda la experiencia se sienta más cinematográfica y auténtica.
  • Inmersión interconectada: No hay secuencias de carga cuando Isaac salta a bordo del tran. Todo esto es parte del objetivo de Motive para un entorno inmersivo y conectado.
  • Zero G Libertad: En el espacio muerto original, las secciones de gravedad cero permiten a Isaac saltar a través de plataformas utilizando botas especiales. Ahora tienes la libertad de flotar en 360 grados, prestando a la fantasía de la caminata espacial. .
  • Momentos nuevos intensos: Durante el Capítulo 2, ISAAC debe obtener una mayor autorización de seguridad de la plataforma del capitán muerto. El cadáver del capitán es atacado por un infector, lo que hace que se convierta en un necromorfo. En la secuencia de 2008, los jugadores miran el cambio de forma segura detrás de vidrio. En el remake, Isaac experimenta esta horrible transformación de cerca y personal, retrocediendo a la dramática transformación necromorfa en tiempo real al comienzo de Dead Space 2.
  • Rompedores de circuito: Las nuevas cajas de Junction requieren que Isaac redirice el poder entre las diferentes funciones de Ishimura. En un escenario, necesitaba redirigir la energía a una estación de reabastecimiento de combustible, y podía elegir entre cortar las luces o el suministro de oxígeno para que esto suceda. Situaciones como esta permiten a los jugadores elegir su veneno cuando sea necesario. Elegí jugar en la oscuridad en lugar de asfixia de riesgos.
  • Los grandes momentos se sienten más grandes: La vívida iluminación y los efectos visuales hacen que los momentos dramáticos se sientan aún más impresionantes. Más adelante en el Capítulo 3 Isaac reinicia la centrífuga de Ishimura. Una combinación de efectos explota en acción a medida que la maquinaria gigante patea en línea: las piezas gigantes de la máquina retumban violentamente, las chispas vuelan mientras el metal se muele, el enorme brazo oscilante arroja grandes sombras contra las luces de energía auxiliar de naranja. Es una fiesta para los sentidos y te atrae a la experiencia más profunda.
  • Exploración incentivada: . Esto incentiva a los jugadores a regresar a áreas previamente autorizadas para descubrir recursos y actualizar materiales. Una puerta cerrada incluso implica una nueva búsqueda secundaria que revela un poco más sobre la pareja desaparecida de Isaac, Nicole.
  • Director de intensidad: Pero no bajes la guardia solo porque estás volviendo a un territorio conocido. El motivo mantiene a los jugadores alerta con el director de intensidad, que aumentará el suspenso de ruidos espeluznantes como respiraderos crujientes, sorprendidos como tuberías explosivas y ataques de necromorfos inesperados.
  • Rutas de actualización de armas expandidas: De qué sirve buscar recursos de bonificación sin un lugar para invertirlos? . Debe determinarse si esto incorpora una nueva mecánica de armas, o simplemente mejoras adicionales al daño, la velocidad de recarga, la capacidad de munición, etc.
  • Se ha aplicado una rica capa de esmalte visual a toda la experiencia. Pequeños detalles establecen el estado de ánimo, incluidas las partículas de polvo flotante, la niebla siniestra colgando sobre el piso, las manchas de sangre goteando e iluminación lúgubre.
  • Pequeños detalles mejoran la narrativa: Isaac construye su cortador de plasma de piezas compuestas en un banco de trabajo en lugar de simplemente recogerlo, señalando su formación de ingeniería. Del mismo modo, cuando Isaac recolecta su módulo de estadísticas, primero recoge la extremidad cortada a la que está unido, su propietario anterior probablemente ha sido desmembrado por una puerta de mal funcionamiento cercana. Estos momentos de micro narración me atrajeron.
  • Juego probado: Combat empaca la misma familiaridad satisfactoria, pero con suavidad adicional. Modificar el cortador de plasma a los modos de puntería vertical y horizontal mientras se extiende las extremidades del necromorfo es fluido y rápido.
  • Estrategia de estasis: El práctico campo SLO-Mo de Isaac sigue siendo un encanto con el control de la multitud. En un encuentro, usé estasis para congelar a un enemigo cerca de un analista explosivo, luego esperé hasta que otro enemigo se acercó antes de dispararla y soplar a ambos monstruos a pedazos.
  • Actualiza tu camino: El banco sigue siendo una forma divertida de personalizar a Isaac para que se ajuste a su estilo de juego usando nodos preciosos escondidos alrededor del Ishimura. Esta vez, invertí en mejoras de trajes que aumentaron el área de efecto de mi módulo de estadis para ayudar a coral a más enemigos a la vez. También puedes actualizar el daño de tu arma, la capacidad de munición y la velocidad de recarga.
  • UI in-universe: En 2008, la interfaz de usuario proyectada de Dead Space se adelantó a su tiempo, y hoy todavía se siente futurista. Mencionar el menú proyectado de Isaac en tiempo real conserva la inmersión y la inmediatez. Además, el texto y los íconos del menú se ven aún más nítidos y limpios en 4K.
  • Detalles sangrientos: Cada explosión de las armas de Isaac desgarra carne, músculo y finalmente rompe el hueso. Más que un efecto retorcido, el daño detallado ofrece retroalimentación sobre cuán cerca están los jugadores para tomar una extremidad y derribar un Necro.

Dead Space se arrastra en PC, Xbox Series X/S y PS5 el 27 de enero de 2023.