Silent Hill 2 в Steam, Silent Hill 2 Remake Dev se hace con horror psicológico, buen

Silent Hill 2 Remake Dev dice que ha hecho con horror psicológico, buen

«Мен entender зову. Мария », – улыылась женщина. Е л л. Она так поха на нее.

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Полчив письijo от покойной жены,
Жжейес, в надежде вновь увидетьс с н н н н н н н,
отправлber cosa в город, с которыijo они свisp.
Та, у зера, он встречает пгающе похож на нее женщину.

«Мен entender зову. Мария », – улыылась женщина. Е л л. Она так поха на нее.

Шедевр в жанре пихологического Survival Horror – л- лque часть серии по мнению м opt. еннаke графика и пробирающе дº.

Оисание кнтента дл abre взрослых

Рзработчики оисывают контент так: Este juego puede contener contenido no apropiado para todas las edades, o no puede ser apropiado para ver en el trabajo: violencia frecuente o gore, contenido maduro general

Сис velculo

    Миниockor

    • 64-ррijoump
    • О: Windows 10 x64
    • Процесор: Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 3 3300X
    • ОеративнаES памт: 12 GB o з
    • AMD Radeon ™ RX 5700 / NVIDIA® GEFORCE® GTX 1080
    • DirectX: Версии 12
    • Местtim на диске: 50 GB
    • Звуковаke карт: Dispositivo de audio compatible con Windows.
    • Дополнитеultade: Jugar en los requisitos mínimos debe permitir jugar en configuraciones de baja/media de calidad en FullHD (1080p) en 30 fps estables.
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      • 64-ррijoump
      • О: Windows 11 x64
      • Процесор: Intel Core i7-8700K | AMD Ryzen 5 3600X
      • ОеративнаES памт: 16 GB o з
      • NVIDIA® GEFORCE® 2080RTX o AMD RADEON ™ 6800XT
      • DirectX: Версии 12
      • Местtim на диске: 50 GB
      • Звуковаke карт: Dispositivo de audio compatible con Windows.
      • Дополнитеultade: Jugar en los requisitos recomendados debe permitir jugar en configuraciones de calidad media en 60 fps o configuraciones de alta calidad en 30 fps, en FullHD (o 4K usando DLSS o tecnología similar).

      Colina silenciosa 2 Remake Dev dice que ha hecho con horror psicológico, bueno

      El equipo Bloober se inclina completamente en ‘Horror de mercado masivo’ en su lugar

      Actualizado el 29 de junio de 2023
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      James Sunderland balancea un bate a un enemigo en el remake de Silent Hill 2

      El desarrollador de terror polaco Bloober Team dijo Engadget Está dejando el subconjunto de terror psicológico, un género que definió todos sus títulos más grandes, como Capas de miedo y el título cyberpunk Observador -muy por detrás. El estudio es actualmente responsable de la tarea (dicen los fanáticos acérrimos) de rehacer) Colina silenciosa 2 y dice que es hora de inclinarse completamente en “horror del mercado masivo.”

      El juego de terror que nunca has oído hablar es científicamente el más aterrador de todos
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      “Este año es como cerrar la era de hacer juegos psicológicos de terror”, dijo el cofundador de Bloober, Piotr Babieno Engadget. “En este momento vamos al equipo 3 de Bloober.0, haciendo horror del mercado masivo.”

      Desde Konami’s Colina silenciosa La serie presenta esposas muertas, alucinaciones y manifestaciones físicas de dolor, su horror es posiblemente muy psicológico, y algunos fanáticos parecen confundidos sobre la distinción de Bloober.

      Pero todo lo que significa Babieno, explicó Engadget, ¿Es que Bloober está listo para ramificarse de los juegos crípticos y de movimiento lento con los que se ha entrelazado?.

      “[En nuestros juegos pasados,] nos centramos en la historia, nos centramos en el estado de ánimo, nos centramos en la calidad de los gráficos y la música, pero no pusimos mucha atención en la mecánica del juego”, dijo. “No era nuestro objetivo. Pero decidimos que había un techo que no podíamos romper si no entregáramos algo fresco, algo nuevo.”

      Esto me parece alentador. La reciente “reinvención” de Bloober de la Capas de miedo La serie fue una evidencia decepcionante de la incapacidad del estudio para manejar algunos temas sensibles, como enfermedades mentales y problemas de las mujeres como “histeria”, con gracia. Bloober necesita una actualización. Y desde el Colina silenciosa 2 Remake, que aún no tiene una fecha de lanzamiento, también abordará muchos temas frágiles, ahora es el momento perfecto para que Bloober reevalúe su enfoque para los juegos.