Se construyen 5 caracteres para usar en los mundos externos: la guía del mundo exterior – Ign, el mundo exterior construye: la mejor construcción para cada tipo de jugador | PCGAMESN

Las construcciones del mundo exterior: la mejor construcción para cada tipo de jugador

Contents

Perquetes de nivel 2

Se construyen 5 personajes para usar en los mundos externos

Esta página es parte de la Guía Wiki Wiki de IGN WIKI, que enumera 5 compilaciones de caracteres que definitivamente deberías considerar probar.

Buscando un cambio? Aprenda a restablecer completamente las habilidades y ventajas de su personaje aquí.

5 personajes se construyen para considerar usar en los mundos externos

A continuación, encontrará construcciones de 5 caracteres que se han proporcionado con atributos recomendados, aptitudes, habilidades y ventajas. Es importante tener en cuenta que estas construcciones de personajes se basan exclusivamente en su experiencia en el juego, así que siéntase libre de cambiarlos para adaptarse a su estilo de juego particular.

Si cree que tiene una compilación de personajes impresionante, comparta los detalles en la sección de comentarios a continuación o presione el botón Editar arriba para agregarlo a nuestra lista.

  • La mejor construcción general en los mundos externos
  • El último hablador suave construyendo en los mundos externos
  • La mejor ciencia se construye en los mundos externos
  • La mejor construcción cuerpo a cuerpo en los mundos exteriores
  • El último sigilo / francotirador se construye en los mundos externos

La mejor construcción general en los mundos externos

Los mejores atributos generados generales.png.jpg

Esta construcción en particular se trata de equilibrar las mejores características dentro de los mundos externos. Con suficientes habilidades de diálogo para lograr una conversación y la capacidad de piratear y elegir casi cualquier bloqueo, no tendrá problemas para acceder a algunos de los juegos más áreas ocultas. Tener conocimiento en la categoría de armas largas también es una gran habilidad para tener, ya que encontrará que los encuentros enemigos serán una verdadera brisa.

Debe tener atributos

  • Inteligencia: Muy alto
  • Encanto: Alto
  • Percepción: Bien

Debe tener aptitud

Recomendamos encarecidamente ir con la aptitud de cajero, subgrado y no supervisor, ya que proporciona una ventaja de +1 en la habilidad de Persuade.

Debe tener habilidades

Prioridades de habilidades principales:

Debe tener ventajas

Aquí hay varias ventajas que creemos que proporcionan la mayor ventaja a una construcción de personajes equilibrados.

  • Tier 1:
    • Tenacidad
    • Resiliente
    • Ralentizar el mundo
    • Rápido y los muertos
    • Mula de carga
    • El nivel 2:
      • Soliloquio
      • Segador
      • El segador
      • Escáner
      • El coleccionista
      • Nivel 3:
        • Maestro de armadura
        • Confianza
        • Disparos penetrantes
        • No te vayas a Dyin
        • Seleccione una ventaja de su elección

        El último hablador suave construyendo en los mundos externos

        El mejor hablador suave atributos de construcción.png.jpg

        El hablador suave tiene que ver con el diálogo y podrá encender su salida de cualquier situación. Aunque esta construcción se trata de hacer que las conversaciones sean lo más interesantes posible, es importante recordar que las áreas defensivas y las armas sufren. Sin embargo, una forma de compensar esto es a través de ventajas como precisión, confianza y disparos penetrantes, ya que ayudarán a traer sus habilidades de combate a la par.

        Debe tener atributos

        • Inteligencia: Muy alto
        • Encanto: Muy alto

        Debe tener aptitud

        Recomendamos encarecidamente ir con la aptitud de cajero, subgrado y no supervisor, ya que proporciona una ventaja de +1 en la habilidad de Persuade.

        Debe tener habilidades

        Prioridades de habilidades principales:

        • Diálogo
          • Persuadir, mentir o intimidar
          • Inspiración

          Debe tener ventajas

          Aquí hay varias ventajas que creemos que brindan la mayor ventaja a una construcción de personajes basados ​​en el conversador suave.

          • Tier 1:
            • Tenacidad
            • Resiliente
            • Ralentizar el mundo
            • Rápido y los muertos
            • Precisión
            • El nivel 2:
              • Soliloquio
              • Segador
              • El segador
              • Acumulador
              • El coleccionista
              • Nivel 3:
                • Maestro de armadura
                • Confianza
                • Disparos penetrantes
                • Seleccione dos ventajas de su elección

                La mejor ciencia se construye en los mundos externos

                The Ultimate Science Build Atributes.png.jpg

                Esta construcción en particular se trata de armas científicas. Si quieres dedicar un juego solo a estas armas, esta construcción te ayudará a destruir absolutamente a cualquier enemigo que te cruce.

                Debe tener atributos

                • Inteligencia: Muy alto
                • Fortaleza: Muy alto

                Debe tener aptitud

                Recomendamos encarecidamente ir con el asistente científico, nivel 0, clase A, ya que proporciona una ventaja de +1 en ciencia.

                Debe tener habilidades

                Prioridades de habilidades principales:

                Debe tener ventajas

                Aquí hay varias ventajas que creemos que brindan la mayor ventaja a una construcción de personajes basados ​​en la ciencia.

                • Tier 1:
                  • Tenacidad
                  • Alto mantenimiento
                  • Ralentizar el mundo
                  • Guepardo
                  • Resiliente
                  • El nivel 2:
                    • Segador
                    • Ciencia rara
                    • Seleccione tres ventajas de su elección
                    • Nivel 3:
                      • Ciencia salvaje
                      • Maestro de armadura
                      • Confianza
                      • Tal para cual
                      • Disparos penetrantes

                      La mejor construcción cuerpo a cuerpo en los mundos externos

                      El mejor atributos de construcción cuerpo a cuerpo.png.jpg

                      Dado que vamos por la mejor construcción cuerpo a cuerpo, querrá enfocar todos sus atributos en la fuerza y ​​la destreza, ya que estos le permitirán no solo máximo el daño de su cuerpo a cuerpo, sino también aumentar la velocidad de sus armas, los cuales son esenciales para los habilidad cuerpo a cuerpo. Ahora viene el debate, ya que aunque las armas de 2 manos a menudo proporcionan efectos útiles como la caída o el techo, hemos descubierto que las armas de 1 mano son simplemente más eficientes en términos de velocidad de armas y daño general. Tener la capacidad de atacar rápidamente en un combate ajustado es esencial y siempre debe priorizarse sobre el DPS de armas de 2 manos.

                      Por esta razón, vamos a invertir la gran mayoría de nuestros puntos de habilidad en armas cuerpo a cuerpo y bloque. Se puede gastar cualquier punto sobrante, pero recomendamos gastarlos en el diálogo, ya que puede ayudarlo significativamente a lo largo de las conversaciones.

                      Debe tener atributos

                      • Fortaleza: Muy alto
                      • Destreza: Muy alto

                      Debe tener aptitud

                      Recomendamos encarecidamente ir con el Sub sous chef aptitud ya que proporciona una ventaja de +1 en cuerpo a cuerpo.

                      Debe tener habilidades

                      Prioridades de habilidades principales:

                      Debe tener ventajas

                      Aquí hay varias ventajas que creemos que proporcionan la mayor ventaja a una construcción de personajes cuerpo a cuerpo.

                      • Tier 1:
                        • Tenacidad
                        • Guepardo
                        • Resiliente
                        • Ralentizar el mundo
                        • El nivel 2:
                          • Segador
                          • El segador
                          • Seleccione dos ventajas adicionales de su elección
                          • Nivel 3:
                            • Maestro de armadura
                            • Tal para cual
                            • Última resistencia
                            • Confianza
                            • Seleccione una ventaja adicional de su elección

                            El último sigilo / francotirador se construye en los mundos externos

                            Atributos Ultimate Stealth y Sniper Build.png.jpg

                            Debe tener atributos

                            • Inteligencia: Muy alto
                            • Percepción: Muy alto

                            Debe tener aptitud

                            Recomendamos encarecidamente ir con el especialista en operaciones de ascensor, ya que proporciona una bonificación de +1 en ingeniería.

                            Debe tener habilidades

                            Prioridades de habilidades principales:

                            Debe tener ventajas

                            Aquí hay varias ventajas que creemos que proporcionan la mayor ventaja a una construcción de personajes basados ​​en francotiradores.

                            • Tier 1:
                              • Tenacidad
                              • Ralentizar el mundo
                              • Rápido y los muertos
                              • Seleccione dos ventajas de su elección
                              • El nivel 2:
                                • El segador
                                • Demonio de la velocidad
                                • Escáner
                                • Seleccione dos ventajas de su elección
                                • Nivel 3:
                                  • Mano firme
                                  • Confianza
                                  • Boom, tiro en la cabeza!
                                  • Zapatilla solista
                                  • Disparos penetrantes

                                  Las construcciones del mundo exterior: la mejor construcción para cada tipo de jugador

                                  Los mejores constructores de Worlds

                                  ¿Cuáles son los mejores?? Los mejores juegos de RPG nos permiten jugar fantasías de personajes únicos, y la epopeya espacial de Obsidian nos permite disfrutar de eso con un giro de ciencia ficción. Desde un sinvergüenza similar a Han que sobresale al hablar de cualquier situación, hasta un sitátil intergaláctico que se abre paso por cualquier obstáculo.

                                  Detrás del juego de roles, sin embargo, hay una red de ventajas, defectos y habilidades de los mundos externos que dictan qué tan bien podemos lograr nuestra construcción elegida. Por ejemplo, invertir sus puntos de habilidad en diálogo le brinda más opciones de conversación para dar forma a la forma en que elige interactuar con las personas. Incluso los compañeros de los mundos externos afectan la forma en que juegas como ventajas complementarias también pueden darte un beneficio. Las armas del mundo exterior también juegan un papel clave: ¿qué es una construcción de largo alcance sin un francotirador?

                                  En esta guía de construcción de mundos externos, repasaremos algunas de las mejores compilaciones que pueda usar y dónde querrá invertir sus puntos para obtener los mejores resultados. Donde se necesita, también sugeriremos algunas armas. Ahora que está fuera del camino, aquí están las mejores construcciones de los mundos externos.

                                  Las mejores construcciones de mundos exteriores son:

                                  Conseguir un tiro en la cabeza en los mundos exteriores

                                  Construcción de francotirador lento

                                  Atributos iniciales

                                  Habilidades

                                  • Armas largas – Encontrarás armas largas en la categoría a distancia, e invertir en ella te dará una gran cantidad de aficionados. Llevar su estadística de largo alcance a 40 le da un impulso del 50% al daño crítico, mientras que maximizar la estadística significa que sus éxitos críticos ignoran el 100% de la estadística de armadura de su enemigo.
                                  • Deslizo – Una habilidad particularmente útil para aquellos agachados en la distancia con un francotirador en la mano. Actualizar esta estadística a 20 significa que harás daño de bonificación mientras te agachas, y golpearla hasta 80 agrega un 20% a tu punto débil dañado mientras se agacha.
                                  • Ciencia – Este es bastante sencillo. Invertir en la ciencia aumenta su daño y daño por plasma en todos los ámbitos. Elija su veneno y agregue el mod de plasma o daño de choque correcto a su francotirador para obtener aún más daño.

                                  Beneficios

                                  • Rápido y muerto – Su medidor TTD recarga un 50% más rápido
                                  • Slow the World – TTD dura un 25% más
                                  • El segador – Cada asesinato llena el 25% de su medidor TTD, aunque no funciona mientras está en modo TTD
                                  • Escáner – 20% de impulso al tiro en la cabeza y el daño del punto débil mientras está en TTD
                                  • Confianza – Su próximo golpe después de un asesinato se garantiza que será un éxito crítico

                                  Las tres habilidades en las que nos interesan principalmente son armas largas, furtivos y ciencia. Más allá de eso, eres libre de gastar tus puntos de habilidad donde quieras.

                                  Para sus atributos iniciales le interesan la inteligencia y la percepción. Poner ambos en muy alto le dará un impulso del 35% a su daño crítico y otro 35% a su tiro en la cabeza adicional y daño débil de punto débil.

                                  La mayoría de estas ventajas son mejoras de calidad de vida para esta construcción, y aumentan su medidor de dilatación de tiempo táctico. La confianza, sin embargo, es que debe tener aquí, ya que estará haciendo suficiente daño a los enemigos de una sola vez.

                                  Actualmente no hay francotiradores en el juego, lo cual es útil, ya que puedes encontrar uno que se adapte a ti y seguir con él. El único componente esencial aquí es que modifica su rifle elegido con un moderno o un mod de plasma para aprovechar sus habilidades científicas.

                                  Clubing a un enemigo en los mundos exteriores con un palo

                                  Atrapa esta construcción cuerpo a cuerpo

                                  Atributos iniciales

                                  • Fortaleza – muy alto
                                  • Destera – muy alto
                                  • Inteligencia – por debajo del promedio
                                  • Percepción – por debajo del promedio
                                  • Encanto – por debajo del promedio
                                  • Temperamento – muy alto

                                  Habilidades

                                  • Melee – Invertir en combate cuerpo a cuerpo es sabio, ya que aumentará los ataques cuerpo a cuerpo con una sola mano y a dos manos, lo que provocará más daño por ambos y hace que los ataques sean desbloqueables. Realmente podrás atravesar cualquier cosa.
                                  • Defensa – Lamentablemente, no vamos a tocar la cara aquí, pero por una buena razón. Poner 80 puntos en su estadística de esquivar significa que obtendrá un mayor daño cuerpo a cuerpo en su próximo golpe después de un esquivador, lo que lleva a ese golpe de nocaut. Obtener 20 puntos en tu bloque también es útil, ya que te permite escalonar a tus enemigos al lograr un bloque exitoso.

                                  Beneficios

                                  • Tit para TAT – Gane el 15% por el daño cuerpo a cuerpo como salud

                                  Establecer nuestro atributo de fuerza a muy alto nos da un impulso del 30% a cuerpo a cuerpo, lo cual es un buen comienzo para esta construcción. Esto va bastante bien con la destreza, ya que también aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo en un 30%. Establecer su inteligencia en el promedio por debajo del promedio lo hace un poco idiota en las conversaciones, como verá a través de las opciones de diálogo, pero ¿por qué no comprometerse con la idea de ser un matón sin sentido que simplemente está aquí para lanzar manos?

                                  Las habilidades aquí son más amplias y se centran en el cuerpo a cuerpo y la defensa como una sola mano de cuerpo, cuerpo a dos manos, esquivar y bloque son todo lo que beneficia a esta construcción. Las ventajas también están abiertas, aunque argumentamos que quieres desbloquear tit para Tat para que te hagas tanque.

                                  Una de las armas ciencias del mundo exterior en uso

                                  Galaxy Brain Science Armas Construcción

                                  Atributos iniciales

                                  Habilidades

                                  • Ciencia – Obvio, lo sabemos, pero maximizar esto aumenta el daño de las armas científicas mientras las hace más baratas para modificar y jugar con.
                                  • A distancia y cuerpo a cuerpo Este es un toque más vago, pero vale la pena nivelarlos hasta 60, ya que cubrirá a una sola mano, cuerpo a cuerpo, cuerpo a cuerpo, pistolas, pistolas largas y pistolas pesadas. Que cubrirán todas las armas científicas con las que nos encontramos y pulirá su daño. Sin embargo, si descubres que hay un arma científica que te gustan más que los demás, puedes llevar ese árbol de habilidades a 100.

                                  Beneficios

                                  • Ciencia rara – aumenta el daño del arma científica en un 50%
                                  • Ciencia salvaje – Otro 50% de aficionado a tu daño en el arma científica

                                  Hay múltiples armas científicas que queremos usar para esta construcción, lo que hace que la asignación de atributos sea difícil. Sin embargo, vamos por la fuerza y ​​la inteligencia, ya que nos da un práctico impulso del 30% para el cuerpo a cuerpo y el 35% al ​​daño crítico. Además, ¿qué cerebro de Galaxy no tendría inteligencia al máximo?.

                                  Cuando se trata de habilidades, es vital que maximizamos completamente la habilidad científica en el grupo tecnológico para utilizar completamente el potencial de ese arquetipo de arma. Después de eso, quieres llevar al grupo a distancia y cuerpo a 60 para darte la oportunidad de probar múltiples armas.

                                  Una vez que tenga un favorito, puede llevar su habilidad correspondiente a 100 para más aficionados. Las ventajas se reducen a su preferencia, pero diríamos que la ciencia extraña y la ciencia salvaje son imprescindibles, ya que aumentarán su daño científico en un 50% cada uno.

                                  En cuanto a las armas científicas, obtendrás la mayoría de ellas durante una búsqueda llamada “Armas del vacío”. Puedes obtener un rayo encogimiento que inflige daños y, er, encoge enemigos. Aparte de eso, está el arma cuerpo a cuerpo de una sola mano del reorrillador mandibular, el arma de cuerpo de dos manos prismática, el arma pesada de la pistola Gloop y la pistola de rayos de control mental y el control mental. Todos ellos son bastante divertidos y extravagantes, aunque somos bastante parciales para el martillo debido al daño que resulta.

                                  The-Outer-Worlds-Best-constructos

                                  La construcción de talker suave

                                  Atributos iniciales

                                  Habilidades

                                  • Diálogo – La razón principal por la que querrá invertir en diálogo es, bueno, las opciones de diálogo que vienen con él. Invertir aquí le permitirá más opciones para persuadir, intimidar y mentir. Puede invertir en un diálogo hasta que todas estas habilidades sean el nivel 50, entonces deberán actualizarse individualmente a partir de entonces.
                                  • Inspiración – Puedes encontrar esta habilidad en el grupo de liderazgo. Es ingenioso tener, ya que pule a tus compañeros en la batalla.

                                  Beneficios

                                  • Soliloquio – agrega 10 puntos a sus habilidades de diálogo

                                  El encanto y la inteligencia son lo que quieres especificar aquí. Tener una inteligencia muy alta le ofrece más opciones de diálogo, mientras que el encanto aumenta su facción de reputación de la facción en un 35%. Las habilidades son bastante sencillas, y el diálogo es el claro ganador. Depende de ti si te enfocas en persuadir, mentir o intimidar, pero ten en cuenta que hay una opción de conversación al final del juego que requiere que tu habilidad de persuade sea 100, así que tenlo en cuenta. Las ventajas también son bastante flexibles, pero recomendamos obtener el soliloquio con seguridad, ya que aumenta sus habilidades de diálogo en las diez.

                                  El forajido

                                  Atributos iniciales

                                  Habilidades

                                  • Pistolas – ¿Qué es un forajido sin pistola?? Estamos rodando con el árbol de habilidades de pistolas aquí. Puede encontrarlo en la categoría a distancia si no está seguro. Invertir aquí no solo nos permite aumentar nuestro daño por éxito crítico, sino que también ignora las estadísticas de la armadura sobre los enemigos.
                                  • Ciencia – Esto no es tan vital, pero seguro que es ingenioso. Puede encontrar ciencia en tecnología y se beneficiará de ella, ya que le permitirá actualizar y modificar sus pistolas mucho más fáciles.

                                  Beneficios

                                  • Cosechadora – otorga el 15% de su salud en cada asesinato
                                  • Escáner – 20% más de tiro en la cabeza y daño de punto débil mientras usa TTD
                                  • Confianza – Garantizado golpe crítico después de cada asesinato

                                  Cuando se trata de iniciar atributos, estamos principalmente interesados ​​en la inteligencia y la percepción, ya que el primero aumenta nuestro daño de golpe crítico, mientras que el segundo aporta el tiro en la cabeza y el daño débil del punto débil. Como estamos usando una pistola aquí, obtendremos mucho valor del mayor daño crítico. Las habilidades son bastante sencillas: estamos invirtiendo en el árbol de pistolas para un daño más crítico. En cuanto a las armas mismas, el alimañas II es una de las armas más letales del juego con las habilidades correctas que lo respaldan.

                                  Alternativamente, si desea combinar esta construcción con la construcción de la ciencia del cerebro de Galaxy, puede optar por el rayo de contracción, ya que también es una pistola. Sin embargo, si lo hace, piense en optar por las ventajas de ciencias extrañas y salvajes para impulsar aún más el daño de su arma.

                                  El ladrón silencioso es uno de los mundos exteriores

                                  Construcción de ladrones silenciosos

                                  Atributos iniciales

                                  Habilidades

                                  • Dodge – Perfecto para escapar de situaciones difíciles, siempre necesita un plan de respaldo. Dodificar puede ser realmente útil para salir de una zona ocupada sin recibir demasiado daño, ideal para una aspirante a Catwoman.
                                  • Deslizo – Bastante obvio, este. Ningún ladrón que se afuera alguna vez pasearía por voluntad, se escabullirían. Esta habilidad te da impulso a la velocidad y el daño al agacharte, y te hace más difícil de detectar.
                                  • Lockpick – ¿Cómo vas a robar cosas si estás perplejo por una simple puerta cerrada?? Para realmente poner el “silencioso” en el ladrón silencioso, deberás poder elegir cerraduras tan fácilmente como puedas Snaffle Loot.

                                  Beneficios

                                  • Strider – Mejora tu velocidad de movimiento
                                  • Demonio de la velocidad – Otro impulso a la velocidad de movimiento, esta vez mientras usa TTD

                                  Si bien esta construcción está optimizada para escabullirse, también hemos invertido mucho en la velocidad. Esto significa que puede entrar y salir antes de que alguien tenga la oportunidad de detectarlo, pero también le da una opción para recurrir si lo atrapan. Esa opción es más o menos “correr”, pero es mejor que nada.

                                  También puede valer la pena invertir en algunas habilidades o ventajas con una sola mano, ya que es una rareza que obtendrá por un área sin cualquier confrontaciones. Si te diriges al peligro sobre Gorgon DLC, puede haber menos NPC alrededor, pero los enemigos todavía deambulan por el asteroide, así que mira tu espalda.

                                  Y ahí lo tienes, los mejores mundos externos se construyen. Hemos tratado de incluir algo para todo tipo de jugadores, desde los tiradores sigilosos hasta el matón Fist-Flingin ‘. Si solo quieres destruir todo, entonces la construcción de la ciencia te servirá bien. De cualquier manera, esperamos que estas construcciones de mundos exteriores te ayuden en tu viaje a través de la galaxia.

                                  Iain Harris Nuestro ex editor de noticias adjuntos ahora escribe para GamesRadar. Un gran admirador de los JRPG y los juegos de ciencia ficción, Iain está en casa vistiéndose en Final Fantasy XIV, aunque no es ajeno al impacto de Genshin o GTA Online.

                                  Guía de construcción del mundo exterior

                                  Las mejores compilaciones del mundo exterior

                                  Tener muchos de los mismos desarrolladores para Fallout: New Vegas, el mundo exterior comparte muchas similitudes con el juego antes mencionado; Una de estas similitudes es la construcción del personaje. Siendo mucho más profundo y matizado que cualquier cosa que los desarrolladores hayan tenido que ofrecer antes, la construcción de personajes del mundo exterior será un mecánico algo difícil para comprender, de ahí por qué esta guía repasará todas las diversas facetas de las compilaciones de carácter , y cómo todos y cada uno de los aspectos contribuyen a tu estilo de juego.

                                  Los mundos externos se construyen

                                  Lo interesante de la construcción de personajes en este juego es que tiene un efecto real y práctico sobre cómo se juega realmente el juego; Según los desarrolladores, una carrera pacifista es absolutamente posible, dependiendo de cómo construya su personaje. Del mismo modo, también es posible una carrera donde matas a todos los NPC. El juego se ve afectado en gran medida por los diversos rasgos de tu personaje, y hay muchos rasgos para repasar, así que pasemos por todos y cada uno, detallando qué importancia tienen exactamente.

                                  Nota rápida: las armas y las armaduras también son importantes para la construcción, sin embargo, no las pasaremos en esta guía, ya que no son tan intrincadamente detalladas y complejas como las otras facetas de una construcción de personajes; Puedes aprender más sobre ellos cuando obtienes acceso al juego y lee en sus estadísticas individuales.

                                  Atributos

                                  La primera faceta de una construcción de personajes son los diversos atributos que establecen la base de tu personaje y el potencial que tienen. De hecho, dependiendo de su atributo, se le pueden presentar más o menos opciones a medida que avanza. Por ejemplo, dependiendo de su inteligencia, se le puede dar opciones más inteligentes en el árbol de diálogo, o tener nada más que un, “hnng”, que indica baja inteligencia. Del mismo modo, si pone todas sus acciones en “encanto”, es posible que pueda salir de cada situación, nunca se ve obligado a recurrir a la violencia.

                                  Hay 3 categorías: cuerpo, mente y personalidad. Sus atributos también afectan ciertas habilidades que puede haber equipado (las habilidades se discuten más adelante en esta guía).

                                  Cada categoría tiene 2 subtidings, y puede aumentar o disminuir cualquiera de estos atributos. Cualquiera de estos atributos puede estar “por debajo del promedio”, “promedio”, “bueno”, “alto” o “muy alto”. Comprender que no puede simplemente establecer todos estos atributos en “muy alto”, hay un límite establecido en la cantidad de habilidad que puede atribuir a una construcción. Puede establecer 2 atributos en “muy alto”, pero eso requeriría que tenga un atributo establecido en “por debajo del promedio”. Es un acto de equilibrio, y necesitas saber exactamente qué implica cada atributo.

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                                  Cuerpo

                                  • Fuerza: esto afecta el daño del arma cuerpo a cuerpo y la cantidad que puede llevar tu personaje. Afecta las siguientes habilidades: cuerpo a cuerpo, cuerpo a cuerpo de 2 manos, arma pesada, bloque, inspiración e intimidación.
                                  • Destera: afecta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y la velocidad de recarga de arma a distancia. Afecta las siguientes habilidades: cuerpo a cuerpo, pistolas, esquivar, bloquear, adelgazar y bloquear.

                                  Mente

                                  • Inteligencia: Esto afecta el daño por bonificación de golpe crítico. Afecta las siguientes habilidades: armas largas, persuadir, piratear, médico, ciencia y determinación.
                                  • Percepción: Esto afecta a los disparos a la cabeza y bonos de daño de punto débil. Afecta las siguientes habilidades: pistolas, armas largas, armas pesadas, esquivar, pegar y ingeniería.

                                  Personalidad

                                  • Encanto: afecta la reputación de la facción y la habilidad de compañía. Afecta las siguientes habilidades: persuadir, mentir, intimidar, hack, ciencia e inspiración.
                                  • Temperamento: mejora la regeneración de la salud natural. Afecta las siguientes habilidades: cuerpo a cuerpo, mentira, furtiva, médica, ingeniería y determinación.

                                  Habilidades

                                  Estas son varias habilidades tu personaje es capaz de realizar. Cada vez que tu personaje se nivela, eres recompensado 10 puntos de habilidad que puedes asignar a cualquier habilidad. Estas habilidades, como se ve anteriormente, se aumentan y se complementan con sus atributos y la aptitud de su personaje.

                                  A cada habilidad se le puede asignar un total de 100 puntos de habilidad, momento en el que su habilidad se ha actualizado al rango de maestro. Los rangos de habilidad van de novato a maestro, con varias gorras en el camino que desbloquean nuevas facetas de cada habilidad. Los límites de habilidad se establecen en 20, 40, 60, 80 y 100.

                                  Beneficios

                                  El siguiente segmento de su construcción se centra en ventajas que están allí para llenar los vacíos causados ​​por sus atributos y habilidades. Estas son esencialmente la cereza en la parte superior para garantizar que su construcción sea capaz de utilizar, en el mayor grado, todo lo que se ha establecido en la base de la misma.

                                  Hay un total de 3 niveles de ventajas que los jugadores pueden elegir. Para equipar las ventajas del Nivel 2, los jugadores tendrán que equipar al menos 5 ventajas del Nivel 1; y para equipar las ventajas del nivel 3, 5 ventajas deberán equiparse desde el nivel 2.

                                  Defectos

                                  El aspecto final de su construcción es interesante; Es un debuff permanente (muleta) que debes infligir a tu personaje. Esto, a su vez, dará bonificaciones a ciertos atributos, habilidades y ventajas. Es un tipo muy mecánico, y un jugador tendrá que reflexionar antes de tomar una decisión; Este debuff es permanente.

                                  Los defectos que se ofrecen se basan en su estilo de juego, por lo tanto, saber cómo juegas y en qué áreas se destaca y en qué áreas se desempeña mal. Basado en la respuesta, elegir un defecto puede ayudarlo más de lo que puede imaginar.

                                  Para resumir, las armas, la armadura, los atributos, las habilidades, las ventajas y los defectos son los que componen a tu personaje. Al elaborar su construcción, desarrolle una imagen clara y distinta de lo que quiere exactamente que sea su personaje; No piense simplemente en todas las diversas habilidades y ventajas, piense en ello como una persona real. ¿Quieres el tipo fuerte y silencioso?? O tal vez preferirías el hermoso idiota? O tal vez estás buscando un recluso inteligente? Sea lo que sea, asegúrese de no elegir sus atributos o comenzar a crear su compilación sin idea de lo que realmente está buscando.

                                  En segundo lugar, sea muy consciente de tus compañeros. Sus compañeros tienen la capacidad única de afectar activamente sus estadísticas y su construcción general. Por lo tanto, se recomienda tener compañeros que complementen sus diversos aspectos de los personajes. Si un cierto compañero se refiere significativamente a sus estadísticas, se recomienda convertirlos en un accesorio permanente de su grupo.

                                  Finalmente, tómese el tiempo para comprender completamente las diversas ventajas y desventajas de todas y cada una de las opciones disponibles. No se balancee fácilmente por los números presentados en la pantalla, tómese el tiempo para analizar todas y cada una de las opciones y luego comparar y contrastar con otras opciones; Estás buscando crear una construcción en la que todas las diversas facetas estén trabajando juntas en armonía.

                                  Las mejores construcciones

                                  Para ambos facilitar a algunos recién llegados y dar un ejemplo a los jugadores que aún no han envuelto la cabeza en general, le presentamos algunas compilaciones de ejemplo.

                                  La locuaz gimnasta

                                  Una construcción que enfatiza la percepción, la destreza y la inteligencia. Todas las habilidades y ventajas que acompañan solo aumentan estos atributos, lo que hace que este sea el tipo de construcción que es perfecto para carreras pacifistas. Pero no todo saldrá según el plan, por lo que se otorgan algunos puntos a habilidades a distancia para aumentar sus posibilidades en situaciones en las que tienes que luchar.

                                  Atributos

                                  • Fuerza: promedio
                                  • Delteridad: alta (++)
                                  • Inteligencia: bueno (+)
                                  • Percepción: alta (++)
                                  • Encanto: bueno (+)
                                  • Temperamento: promedio

                                  Aptitud: Sin aptitud discernible

                                  Habilidades

                                  • Melee de una mano: Nivel 13
                                  • Melee de dos manos: Nivel 6
                                  • Pistolas: nivel 100
                                  • Pistolas largas: Nivel 100
                                  • Armas pesadas: nivel 90
                                  • Dodge: Nivel 20
                                  • Bloque: Nivel 13
                                  • Persuade: Nivel 100
                                  • Mentira: nivel 60
                                  • Intimidar: nivel 82
                                  • Desgastado: Nivel 13
                                  • Hack: Nivel 12
                                  • Lockpick: nivel 20
                                  • Médico: Nivel 9
                                  • Ciencia: Nivel 12
                                  • Ingeniería: Nivel 13
                                  • Inspiración: Nivel 9
                                  • Determinación: Nivel 9

                                  Perquetes de nivel 1

                                  • Tenacidad
                                  • Ralentizar el mundo
                                  • Strider
                                  • Resiliente
                                  • Rápido y los muertos

                                  Perquetes de nivel 2

                                  • El segador
                                  • Demonio de la velocidad
                                  • Escáner
                                  • Segador
                                  • Nosotros Band of Brothers

                                  Nivel 3 ventajas

                                  • Boom, tiro en la cabeza!
                                  • Manos firmes
                                  • Confianza
                                  • Disparos penetrantes
                                  • Maestro táctico

                                  El blitz

                                  Similar a la construcción anterior, esta pone aún más stock en inteligencia y percepción, complementando toda la construcción con varias ventajas que aumentan la velocidad del personaje, por lo que es una construcción muy poderosa. Sin embargo, para estas estadísticas, tendrá que sacrificar un poco de su fuerza general, reduciendo significativamente su daño cuerpo a cuerpo.

                                  Atributos

                                  • Fuerza: por debajo del promedio (-)
                                  • Delteridad: alta (++)
                                  • Inteligencia: muy alta (+++)
                                  • Percepción: muy alta (+++)
                                  • Encanto: promedio
                                  • Temperamento: por debajo del promedio (-)

                                  Aptitud: Sin aptitud discernible

                                  Habilidades

                                  • Melee con una sola mano: Nivel 10
                                  • Melee de dos manos: Nivel 0
                                  • Pistolas: nivel 100
                                  • Pistolas largas: Nivel 60
                                  • Armas pesadas: nivel 50
                                  • Dodge: Nivel 60
                                  • Bloque: Nivel 42
                                  • Persuade: Nivel 100
                                  • Mentira: nivel 50
                                  • Intimidar: nivel 50
                                  • Deslizamiento: Nivel 42
                                  • Hack: Nivel 50
                                  • Lockpick: nivel 50
                                  • Médico: Nivel 22
                                  • Ciencia: nivel 25
                                  • Ingeniería: Nivel 22
                                  • Inspiración: Nivel 40
                                  • Determinación: Nivel 50

                                  Perquetes de nivel 1

                                  • Tenacidad
                                  • Ralentizar el mundo
                                  • Strider
                                  • Resiliente
                                  • Todos para uno

                                  Perquetes de nivel 2

                                  • Correr y disparar
                                  • El segador
                                  • Demonio de la velocidad
                                  • Escáner
                                  • Segador

                                  Nivel 3 ventajas

                                  • Boom, tiro en la cabeza!
                                  • Confianza
                                  • Maestro de armadura
                                  • Última resistencia
                                  • Venganza

                                  Suave hablador

                                  No eres del tipo taciturno, de hecho, es probable que te mastes las cabezas de tus enemigos hablando tanto, pero ese es tu poder! Su lengua plateada y la confianza que exudas te ayudará a retirarte de cualquier situación, no importa cuán grave parezca.

                                  Atributos

                                  • Fuerza: buena (+)
                                  • Destera: promedio
                                  • Inteligencia: bueno (+)
                                  • Percepción: por debajo del promedio (-)
                                  • Encanto: muy alto (+++)
                                  • Temperamento: alto (++)

                                  Aptitud: Asistente de ciencias, Nivel O, Clase A

                                  Habilidades

                                  • Melee de una mano: Nivel 9
                                  • Melee de dos manos: Nivel 16
                                  • Pistolas: nivel 50
                                  • Pistolas largas: nivel 50
                                  • Armas pesadas: nivel 100
                                  • Dodge: Nivel 3
                                  • Bloque: Nivel 9
                                  • Persuade: Nivel 50
                                  • Mentira: nivel 50
                                  • Intimidar: nivel 100
                                  • Deslizamiento: Nivel 33
                                  • Hack: Nivel 41
                                  • Lockpick: Nivel 23
                                  • Médico: Nivel 100
                                  • Ciencia: nivel 60
                                  • Ingeniería: Nivel 60
                                  • Inspiración: Nivel 25
                                  • Determinación: Nivel 20

                                  Perquetes de nivel 1

                                  • Tenacidad
                                  • Strider
                                  • Alto mantenimiento
                                  • Resiliente
                                  • Todos para uno

                                  Perquetes de nivel 2

                                  • Correr y disparar
                                  • Ciencia rara
                                  • Demonio de la velocidad
                                  • Vendedor de aceite de serpiente
                                  • Segador

                                  Nivel 3 ventajas

                                  • Ciencia salvaje
                                  • Disparos penetrantes
                                  • Maestro de armadura
                                  • Última resistencia
                                  • Venganza

                                  Músculo puro!

                                  A veces solo quieres elegir un mazo, canalizar el poder interno de los héroes griegos y solo golpear cosas! Esta construcción le permite hacer exactamente eso, con énfasis en el combate cuerpo a cuerpo y el daño cuerpo a cuerpo, esta construcción sacrifica la inteligencia por el poder absurdo.

                                  Atributos

                                  • Fuerza: muy alta (+++)
                                  • Delteridad: bueno (+)
                                  • Inteligencia: por debajo del promedio (-)
                                  • Percepción: buena (+)
                                  • Encanto: promedio
                                  • Temperamento: alto (++)

                                  Aptitud: Sub Sous Chef

                                  Habilidades

                                  • Melee de una mano: Nivel 46
                                  • Melee de dos manos: Nivel 100
                                  • Pistolas: nivel 12
                                  • Pistolas largas: Nivel 6
                                  • Armas pesadas: nivel 21
                                  • Dodge: Nivel 41
                                  • Bloque: Nivel 100
                                  • Persuade: Nivel 35
                                  • Mentira: nivel 45
                                  • Intimidar: nivel 80
                                  • Deslizo: Nivel 20
                                  • Hack: Nivel 7
                                  • Lockpick: nivel 16
                                  • Médico: Nivel 10
                                  • Ciencia: Nivel 3
                                  • Ingeniería: Nivel 16
                                  • Inspiración: Nivel 50
                                  • Determinación: Nivel 100

                                  Perquetes de nivel 1

                                  • Tenacidad
                                  • Ralentizar el mundo
                                  • Strider
                                  • Guepardo
                                  • Rápido y los muertos
                                  • Viajero

                                  Perquetes de nivel 2

                                  • segador
                                  • Demonio de la velocidad
                                  • Escáner
                                  • Segador

                                  Nivel 3 ventajas

                                  • Confianza
                                  • Maestro de armadura
                                  • Última resistencia
                                  • Tal para cual
                                  • Maestro táctico

                                  No es una persona del pueblo

                                  Esta es una construcción muy equilibrada, que tiene un conjunto de habilidades fuerte que debería llevarlo a través de la mayoría de las situaciones, ya sea con su astucia o su fuerza indomable. Sin embargo, donde le falta está en el Departamento de Netregas Sociales e Interacción. No tendrá tantas opciones de diálogo como prefiera.

                                  Atributos

                                  • Fuerza: alta (++)
                                  • Delteridad: alta (++)
                                  • Inteligencia: bueno (+)
                                  • Percepción: muy alta (+++)
                                  • Encanto: por debajo del promedio (-)
                                  • Temperamento: por debajo del promedio (-)

                                  Aptitud: Técnico médico, clase junior

                                  Habilidades

                                  • Melee de una mano: nivel 100
                                  • Melee de dos manos: Nivel 40
                                  • Pistolas: nivel 100
                                  • Pistolas largas: nivel 46
                                  • Armas pesadas: nivel 50
                                  • Dodge: Nivel 100
                                  • Bloque: Nivel 45
                                  • Persuade: Nivel 26
                                  • Mentira: nivel 20
                                  • Intimidar: nivel 30
                                  • Deslizamiento: Nivel 40
                                  • Hack: Nivel 36
                                  • Lockpick: nivel 50
                                  • Médico: Nivel 6
                                  • Ciencia: Nivel 6
                                  • Ingeniería: Nivel 15
                                  • Inspiración: Nivel 40
                                  • Determinación: Nivel 36

                                  Perquetes de nivel 1

                                  • Tenacidad
                                  • Ralentizar el mundo
                                  • Strider
                                  • Guepardo
                                  • Alto mantenimiento

                                  Perquetes de nivel 2

                                  • Correr y disparar
                                  • segador
                                  • Demonio de la velocidad
                                  • Escáner
                                  • Segador

                                  Nivel 3 ventajas

                                  • Boom, tiro en la cabeza!
                                  • Mano firme
                                  • Confianza
                                  • Última resistencia
                                  • Venganza

                                  El custodio

                                  No es exactamente la herramienta más aguda del cobertizo, pero definitivamente la más útil; Esta construcción crea un equilibrio interesante entre la fuerza, la destreza y el temperamento. Para obtener estos atributos tan altos como pueden ir, esta construcción sacrifica la inteligencia y el encanto, aunque no hay cambios en la percepción.

                                  Atributos

                                  • Fuerza: muy alta (+++)
                                  • Delteridad: muy alta (+++)
                                  • Inteligencia: por debajo del promedio (-)
                                  • Percepción: promedio
                                  • Encanto: por debajo del promedio (-)
                                  • Temperamento: alto (+)

                                  Aptitud: Conserje, clase de saneamiento

                                  Habilidades

                                  • Melee de una mano: nivel 50
                                  • Melee de dos manos: Nivel 100
                                  • Pistolas: nivel 20
                                  • Pistolas largas: Nivel 5
                                  • Armas pesadas: nivel 20
                                  • Dodge: Nivel 80
                                  • Bloque: Nivel 50
                                  • Persuade: Nivel 36
                                  • Mentira: nivel 46
                                  • Intimidar: nivel 100
                                  • Deslizamiento: Nivel 100
                                  • Hack: Nivel 25
                                  • Lockpick: nivel 43
                                  • Médico: Nivel 10
                                  • Ciencia: Nivel 0
                                  • Ingeniería: Nivel 13
                                  • Inspiración: Nivel 25
                                  • Determinación: Nivel 20

                                  Perquetes de nivel 1

                                  • Tenacidad
                                  • Strider
                                  • Guepardo
                                  • Alto mantenimiento
                                  • Resiliente

                                  Perquetes de nivel 2

                                  • segador
                                  • Demonio de la velocidad
                                  • Coleccionista
                                  • Acumulador
                                  • Segador

                                  Nivel 3 ventajas

                                  • Confianza
                                  • Maestro de armadura
                                  • Última resistencia
                                  • Maestro táctico
                                  • Venganza

                                  Construcción de francotirador

                                  Esta construcción está destinada a la red eléctrica de francotirador, maximizando su destreza en combate de largo alcance, lo que le da el elemento sorpresa. Esta construcción tiene el poder de derrotar a los enemigos de un solo golpe, por lo que mientras tu bala vuele pura y verdadera, no necesitarás disparar por segunda vez.

                                  Atributos

                                  Los dos atributos que más afectan sus estadísticas como francotirador son su inteligencia y percepción. Maximizar a esos dos aumentará su daño crítico, oportunidad crítica, daño en la cabeza y daño de manchas débiles.

                                  • Fuerza: promedio
                                  • Destera: promedio
                                  • Inteligencia: muy alta (+++)
                                  • Percepción: muy alta (+++)
                                  • Encanto: promedio
                                  • Temperamento: promedio

                                  Habilidades

                                  Para aumentar aún más su destreza crítica, de ahí que querrá concentrarse en sus habilidades de armas largas. Además, al complementar su habilidad de ensuciamiento, duplicará su salida de daño. Finalmente, al poner su stock restante de puntos de habilidad en la habilidad científica, aumentará su plasma y daño por choque: podrá causar mucho más daño con estos.

                                  • Habilidad de armas largas: nivel 100
                                  • Habilidad furtiva: Nivel 100
                                  • Habilidad científica: nivel 60

                                  Perquetes de nivel 1

                                  • Quick and the Dead: el medidor TTD recarga más rápido
                                  • Lobo solitario: aumenta el daño pero pierdes a tus compañeros
                                  • Slow the World: aumenta tu medidor MAX TTD

                                  Perquetes de nivel 2

                                  • Escáner: el daño de tiro en la cabeza/punto débil se incrementa mientras se usa TTD
                                  • Reaper: 25% del medidor TTD recuperado con cada asesinato

                                  Nivel 3 ventajas

                                  • Confianza: después de matar a un enemigo, tu próximo disparo será un éxito crítico automático
                                  • Última posición: el daño aumenta a medida que su salud disminuye
                                  • Zapatillas en solitario: reduzca el radio de detección de los enemigos; Trabaja bien junto con Lone Wolf.

                                  Arma

                                  Cualquier arma larga funcionará espléndidamente para esta construcción, siempre que el arma en cuestión sea una alta tasa de daño por disparo. Se recomienda modificar el arma con el Exacto-o-visión y el Susurro silencioso Muzzler.

                                  Armadura

                                  Se desaconseja la armadura pesada, ya que dificulta sus capacidades de deslizamiento. Fuera de eso, cualquier armadura hará todo el tiempo que la modifique para complementar las otras facetas de esta construcción.

                                  Construcción de ciencias

                                  Esta construcción está destinada a maximizar la efectividad de las armas basadas en la ciencia. Todos los tipos de armas están disponibles para ti si vas por esta construcción, sin embargo, para maximizar la efectividad de cada uno, tendrás que extenderte para cubrir todas tus bases. A pesar de eso, es una construcción increíblemente útil.

                                  Atributos

                                  En términos de atributos, desea el tipo de atributos que aumentan el daño de sus armas, al tiempo que aumentan sus propias posibilidades de salud y capacidad de supervivencia. Los únicos que pueden hacerlo son la fuerza y ​​la inteligencia, por lo que se recomienda que vaya por ellos.

                                  La inteligencia aumenta el daño crítico de cada arma, por lo que es un atributo indispensable tener. La mejor arma científica del juego, posiblemente, es un arma cuerpo a cuerpo, y el aumento de la fuerza tiene el efecto de aumentar significativamente el daño cuerpo a cuerpo; que tiene sentido.

                                  • Fuerza: muy alta (+++)
                                  • Destera: promedio
                                  • Inteligencia: muy alta (+++)
                                  • Percepción: promedio
                                  • Encanto: promedio
                                  • Temperamento: promedio

                                  Habilidades

                                  Hay una multitud de habilidades en las que querrás invertir, pero la que no es más evitada es la habilidad científica. Querrá maximizar esto para aumentar el daño y la efectividad de cada arma científica que tenga. Más allá de eso, las habilidades cuerpo a cuerpo y a distancia deben aumentarse también, sin embargo, no es necesario maximizar estas habilidades. Si le queda algún punto de habilidad, invertirlos en lo que sea que le haga cosquillas.

                                  • Habilidad científica: nivel 100
                                  • Habilidad cuerpo a cuerpo: Nivel 60
                                  • Habilidad a distancia: nivel 60

                                  Perquetes de nivel 1

                                  • Hardedad: la salud total aumenta
                                  • Alto mantenimiento: la durabilidad no disminuye tan rápido
                                  • Lobo solitario: perder compañeros pero hacer daño.

                                  Perquetes de nivel 2

                                  • Harvester: gane salud por cada matar
                                  • Ciencias extrañas: el daño del arma científica aumentó en un 50%

                                  Nivel 3 ventajas

                                  • Ciencia salvaje: aumenta aún más el daño de tu arma científica
                                  • Armor Master: aumenta la armadura y las habilidades pasivas
                                  • Confianza: después de matar a un enemigo, tu próximo disparo será un éxito crítico automático
                                  • Tit-for-ot: curación extra
                                  • Venganza: aumento del daño cuando estás afectado por los efectos negativos

                                  Arma

                                  El objetivo de esta construcción es que puedes usar cualquier arma científica que quieras, así que ponte loco! Sus opciones incluyen martillo prismático, rayo de retiro, pistola de glóbulos, reorrangadores mandibulares y el rayo de control mental. Todos tienen sus beneficios, todos ellos se han complementado con esta construcción, por lo que se puede confiar en todos ellos para eliminar a cualquier enemigo.

                                  Armadura

                                  Cualquier armadura servirá, pero le recomendamos que tenga las manos en el casco Sugarops; Aumenta el daño de N-ray y plasma, lo que es un poco de daño adicional, derecha?

                                  Construcción cuerpo a cuerpo

                                  Con esta construcción, podrás escindir a tus enemigos en dos, acumular sus cuerpos con cortes y darles un momento difícil. Esta construcción se trata de aumentar el daño cuerpo a cuerpo, y simultáneamente le da tantas capacidades defensivas como sea posible para que no termines mordiendo el grande cuando entras en matar.

                                  Atributos

                                  Fuerza, inteligencia y temperamento, esas son las áreas en las que desea centrarse. La fuerza, obviamente, aumentará el daño cuerpo a cuerpo y eso es una obligación definitiva; La inteligencia es aumentar su oportunidad crítica de golpes, y se necesita temperamento para aumentar su regeneración de salud, algo que necesitará desesperadamente si planeas atacar a los enemigos gung-ho-ho.

                                  • Fuerza: muy alta (+++)
                                  • Destera: promedio
                                  • Inteligencia: muy alta (+++)
                                  • Percepción: por debajo del promedio (-)
                                  • Encanto: promedio
                                  • Temperamento: bueno (+)

                                  Habilidades

                                  No debería sorprender a nadie que las habilidades en las que esta construcción se centrará principalmente es la habilidad cuerpo a cuerpo de 1 o 2 manos. Junto a esto, se recomienda optar por las habilidades de ciencia y bloquear. Tendrás que tomar una decisión sobre si quieres especializarte en armas cuerpo a cuerpo a 1 mano o armas cuerpo a cuerpo de 2 manos; Cualquiera de los cuales funcionará para esta construcción.

                                  • Habilidad cuerpo a cuerpo de 1 o 2 manos: Nivel 100
                                  • Habilidad científica: nivel 100
                                  • Bloque de habilidad: Nivel 100

                                  Perquetes de nivel 1

                                    • Hardedad: Max Health aumentó
                                    • Cheetah: puedes correr más rápido
                                    • Resiliente: un aumento en la calificación de armadura
                                    • Lobo solitario: no hay compañeros pero haces más daño
                                    • Alto mantenimiento: la durabilidad no disminuye tan rápido

                                    Perquetes de nivel 2

                                      • Harvester: gane salud por cada matar

                                      Nivel 3 ventajas

                                        • Tit-for-tat: Daño cuerpo a cuerpo que usted trata le brinda salud
                                        • Armor Master: 10% más de armadura
                                        • Venganza: su daño aumenta cuando tiene un efecto de estado

                                        Arma

                                        Cualquier arma cuerpo a cuerpo servirá, siempre que tenga plasma o daño por choque. Puede aumentar aún más su arma al unir un mod de agarre, esto aumentará aún más su efectividad.

                                        Armadura

                                        Para esta construcción, ya que es probable que sean atacados con más frecuencia, se recomienda que obtenga una armadura pesada, una con alta calificación de armadura.

                                        Construcción de artillería

                                        Si tiene una aptitud para las armas, o simplemente una inclinación general para las armas de fuego, entonces esta construcción será la más adecuada para usted. Una construcción de rango medio capaz de golpear al enemigo con un aluvión de balas, cada una capaz de sacar a un enemigo. Esta construcción no solo maximizará tu DPS, sino que también te convertirá en un tanque, un gigante, capaz de resistir mucho más de lo que tus enemigos pueden repartir.

                                        Atributos

                                        Para esta construcción en particular, la inteligencia y el temperamento es lo que necesitará. El primero por el aumento de las posibilidades de golpes críticos, y el segundo para la regeneración de la salud impulsada, algo que te ayudará enormemente. Y se asignará una smidgen a la percepción, solo por ese daño adicional en la cabeza/punto débil.

                                        • Fuerza: promedio
                                        • Destera: por debajo del promedio (-)
                                        • Inteligencia: muy alta (+++)
                                        • Percepción: buena (+)
                                        • Encanto: promedio
                                        • Temperamento: muy alto (+++)

                                        Habilidades

                                        Esta construcción requiere que entregues tu atención a 4 habilidades principales: armas pesadas, ingeniería, medicina y ciencia. Centrarse en las armas pesadas aumentará aún más sus posibilidades de anotar golpes críticos, mientras que la ciencia mejorará su daño de conmoción y plasma; Los médicos y la ingeniería son auxiliares, aumentarán aún más su daño, a pesar de que ya eres una balista para caminar.

                                        • Habilidad de armas pesadas: nivel 100
                                        • Habilidad de ingeniería: nivel 60
                                        • Habilidad médica: Nivel 100
                                        • Habilidad científica: nivel 40

                                        Perquetes de nivel 1

                                        • Dureza: aumento de la salud
                                        • Alto mantenimiento: la durabilidad no disminuye tan rápido
                                        • Strider: mayor velocidad de caminata
                                        • Lobo solitario: mayor daño, sin compañeros

                                        Perquetes de nivel 2

                                        • Harvester: Salud ganada por cada asesinato
                                        • Run and Gun: penalización de precisión reducida

                                        Nivel 3 ventajas

                                        • Armor Master: 10% más de armadura
                                        • Candy Hand: reduce las penalizaciones de dominio y movimiento de armas
                                        • Piel gruesa: te vuelves más difícil matar
                                        • Venganza: el daño general aumentó con los efectos de estado
                                        • Disparos penetrantes: útil contra enemigos más fuertes

                                        Arma

                                        La ametralladora pesada, el lanzallamas y el cañón de choque son la crema de la cosecha para esta construcción en particular. Su tasa de fuego es lo que los convierte en las mejores selecciones; Mayores posibilidades de obtener un éxito crítico. Las mejores modificaciones para estas armas serían las siguientes: Mag-2-Mett, seguro N ‘Straight Barrel, Magnum y Funtimes Barrel.

                                        Armadura

                                        Cualquier armadura con una calificación de armadura alta funcionará para esta construcción. Se le recomienda adquirir y equipar el timón del contratista de sublight, ya que aumenta aún más su daño (principalmente en criaturas).

                                        Construcción de sigilo

                                        Este es para todos aquellos jugadores a los que les gusta esconderse en los arbustos y esperar a que su presa pase, como un tigre acechando a la gacela. Esta construcción no solo te hará callar, sino que también te hará ayunar; lo suficientemente rápido como para matar a un enemigo y llegar a un escondite antes de que alguien tome.

                                        Atributos

                                        Esta construcción se centra en la destreza y la percepción. Este último debido al hecho de que tendrás que desconfiar de tu entorno, necesitando una idea de las posiciones de tus enemigos. El primero es necesario para ese aumento de velocidad adicional. Algunos puntos también se asignarán a la inteligencia, solo por un ligero aumento en nuestra oportunidad crítica.

                                        • Fuerza: promedio
                                        • Delteridad: muy alta (+++)
                                        • Inteligencia: bueno (+)
                                        • Percepción: alta (++)
                                        • Encanto: promedio
                                        • Temperamento: promedio

                                        Habilidades

                                        Un asesino no siempre tiene que acercarse al objetivo, de hecho, es preferible luchar y matar desde la distancia. Por lo tanto, por qué las habilidades serán principalmente las de armamento a distancia y armas largas, aunque también tendrá algunos puntos otorgados a la trampa y el sigilo.

                                        • Habilidad a distancia
                                        • Habilidad de sigilo
                                        • Habilidad de armas largas
                                        • Habilidad de bloqueo
                                        • Habilidad furtiva

                                        Perquetes de nivel 1

                                        • Lobo solitario: no hay compañeros pero mayor daño
                                        • Strider: velocidad de caminata más rápida
                                        • Slow the World: aumento en el calibre TTD
                                        • Quick and the Dead: TTD RECARGE TARSE aumentó
                                        • Pack Mule: mayor capacidad de carga

                                        Perquetes de nivel 2

                                        • Reaper: el medidor TTD aumentó
                                        • Run and Gun: la penalización de movimiento a la precisión reducida
                                        • Escáner: daño de bonificación para la cabeza/golpe de punto débil
                                        • Demonio de velocidad: la velocidad de movimiento durante TTD aumentó
                                        • Soliloquio: +10 habilidades de diálogo

                                        Nivel 3 ventajas

                                        • Boom, tiro en la cabeza: mayor daño en la cabeza
                                        • Zapatilla solitaria: el radio de detección de los enemigos se redujo
                                        • Armor Master: Ranking de armadura aumentó
                                        • Totes penetrantes: los ataques a distancia disminuyen la calificación de armadura enemiga
                                        • Super Pack Mule: la capacidad de carga aumentó

                                        Arma

                                        Cualquier arma de largo alcance servirá, asegúrese de agregar un mod Mozzler.

                                        Armadura

                                        Cualquier armadura fuera de la armadura pesada funcionará, necesitas esa movilidad.

                                        Líder Build

                                        A diferencia de todas las construcciones anteriores que se centran en ti como un “lobo solitario”, esta vez tendrás una banda de hombres felices junto a ti, ayudándote y ayudándote en todos y cada uno de tus esfuerzos. Tanto es así que no tienes tanto que hacer, puedes simplemente patearte los pies, tomar una copa y ver cómo tus tropas diezcan la oposición.

                                        Atributos

                                        Necesitará algo de inteligencia, ya que una vez no es para el aumento de la oportunidad crítica, sino para obtener una amplia gama de opciones de diálogo que lo ayudará a hablar con otras personas. Esto se complementará con su encanto, lo que le permitirá influir fácilmente a alguien a su lado!

                                        • Fuerza: promedio
                                        • Destera: promedio
                                        • Inteligencia: muy alta (+++)
                                        • Percepción: promedio
                                        • Encanto: muy alto (+++)
                                        • Temperamento: promedio
                                        • Aptitud: mascota del equipo de silipball (inspiración +1)

                                        Habilidades

                                        Principalmente, necesitará repasar sus habilidades de liderazgo y diálogo; Ambas habilidades lo ayudarán significativamente a hacer que las personas se pongan del lado de usted y eviten cualquier conflicto innecesario. En segundo lugar, la inspiración y la determinación también son habilidades valiosas, siempre que la moral sea baja, podrás volver a encender el fuego de la pasión con tu ardiente vigor.

                                        • Capacidad para liderar
                                        • Habilidad de diálogo
                                        • Habilidad de inspiración
                                        • Habilidad de determinación

                                        Perquetes de nivel 1

                                        • Cheetah: aumento de la velocidad de sprint
                                        • Dureza: aumento de la salud máxima
                                        • Precisión: aumento de la oportunidad de éxito crítico de compañía
                                        • Pack Mule: mayor capacidad de carga
                                        • Slow the World: el medidor TTD aumentó
                                        • Todo para uno: gane el 50% de los XP de tus compañeros
                                        • Quick and the Dead: TTD RECARGE TARSE aumentó

                                        Perquetes de nivel 2

                                        • Escáner: daño adicional en los golpes de tiro en la cabeza/débilspot
                                        • Equipo de etiqueta: mayor oportunidad de restablecer la habilidad complementaria
                                        • Paquete de mulas de paquete: la capacidad de carga de los compañeros aumentó
                                        • We Band of Brothers: Mayor oportunidad de restablecer la habilidad complementaria de enfriamiento después del éxito crítico

                                        Nivel 3 ventajas

                                        • No te vayas a Dyin en mí: Revive Companions
                                        • Super Pack Mule: la capacidad de carga aumentó aún más
                                        • Última posición: mayor daño cuando recibe baja salud

                                        Arma

                                        Cualquier arma servirá.

                                        Armadura

                                        Cualquier armadura servirá.

                                        Espera quieto, estoy tratando de matarte

                                        Una construcción de francotiradores que aumenta el daño crítico de cada disparo individual, pero lo más importante es mejorar su TTD, lo que le permite lograr algunos disparos realmente impresionantes tomados de longitudes delirantes.

                                        Se eligieron muchos de los atributos, habilidades e incluso ventajas para complementar el núcleo de esta construcción, el TTD, pero todavía hay mucho espacio para mejorar. Los jugadores pueden agregar las habilidades y ventajas que quieran a esta construcción para adaptarse mejor a ellos.

                                        Atributos

                                        • Fuerza: promedio
                                        • Destera: promedio
                                        • Inteligencia: muy alta (+++)
                                        • Percepción: muy alta (+++)
                                        • Encanto: promedio
                                        • Temperamento: promedio

                                        Habilidades

                                        • Pistolas largas: Nivel 100
                                        • Deslizo: Nivel 80
                                        • Ciencia: nivel 60
                                        • Las 3 habilidades son partes significativas de esta construcción; Puede invertir en lo que desee mientras obtenga estos.

                                        Beneficios

                                        • Rápido y muerto
                                        • Ralentizar el mundo
                                        • El segador
                                        • Escáner
                                        • Confianza (de todas las ventajas, esto es de suma importancia)

                                        Puños de furia

                                        Como puede adivinar con precisión del nombre de esta construcción, se trata de ese daño cuerpo a cuerpo. Llegar a costa de la inteligencia y … la mayoría de las demás! Tu daño a cuerpo a cuerpo y la velocidad están por las nubes, y eres capaz de diezmar fácilmente a tus enemigos con solo unos pocos golpes rápidos.

                                        Tenga en cuenta que no se puede apropiar, hacer demasiados movimientos equivocados y esta construcción, con todo su poder, aún le fallará.

                                        Atributos

                                        • Fuerza: muy alta (+++)
                                        • Delteridad: muy alta (+++)
                                        • Inteligencia: por debajo del promedio (-)
                                        • Percepción: por debajo del promedio (-)
                                        • Encanto: por debajo del promedio (-)
                                        • Temperamento: muy alto (+++)

                                        Habilidades

                                        • Melee de una mano: nivel 100
                                        • Melee de dos manos: Nivel 100
                                        • Dodificación: Nivel 80
                                        • Bloqueo: Nivel 20

                                        Beneficios

                                        • Tit-for-tat (el único beneficio necesario; todo lo demás depende de ti)

                                        Es un gran tiempo de cerebro

                                        Hay toda una cornucopia de armas científicas disponibles para los jugadores en los mundos externos. Hay tantos, de hecho, que una construcción puramente científica puede no ser capaz de compensar o complementar cada arma. Elija un arma científica que se adapte a sus necesidades y ajuste la construcción en consecuencia para pulir el daño y las estadísticas del arma.

                                        Atributos

                                        • Fuerza: muy alta (+++)
                                        • Destera: promedio
                                        • Inteligencia: muy alta (+++)
                                        • Percepción: promedio
                                        • Encanto: promedio
                                        • Temperamento: promedio

                                        Habilidades

                                        • Ciencia: nivel 100
                                        • Melee con una sola mano: nivel 60
                                        • Melee de dos manos: Nivel 60
                                        • Pistolas: nivel 60
                                        • Pistolas largas: Nivel 60
                                        • Pistolas pesadas: nivel 60

                                        Beneficios

                                        • Ciencia rara
                                        • Ciencia salvaje

                                        El que habla, pero no actúa

                                        Eres un pícaro encantador y apuesto, capaz de encantarse y atraer a las personas hacia ti; Usando su lengua plateada y su aura acogedora, puede adoptar una forma muy pacifista de acercarse a la mayoría de los encuentros. Poder lidiar hábilmente con cada situación posible de una manera que sea más poco probable que conduzca a cualquier forma de conflicto: con esta construcción, los jugadores podrán hablar de la mayoría de las situaciones, buenas o malas.

                                        Atributos

                                        • Fuerza: promedio
                                        • Destera: promedio
                                        • Inteligencia: muy alta (+++)
                                        • Percepción: promedio
                                        • Encanto: muy alto (+++)
                                        • Temperamento: promedio

                                        Habilidades

                                        • Diálogo: Actualizar al nivel 50: todas las habilidades deben actualizarse individualmente al máximo después de alcanzar el límite de nivel 50.
                                        • Inspiración: Nivel 100

                                        Beneficios

                                        Estas son todas las mejores construcciones que podríamos sugerir para cualquier tipo de estilo de juego. Si tiene algo más en mente, asegúrese de informarnos