Resident Evil 2 Códigos de casilleros de remake, combinaciones seguras y escritorio de Leon S | VG247, dónde encontrar todos los códigos de remake de Resident Evil 2 | Games de hombre verde

Remake de Resident Evil 2, todos los casilleros, cajas fuertes portátiles y códigos

Contents

Hay dos cajas fuertes portátiles en la nueva versión de Resident Evil 2, y desafortunadamente por una vez no podemos darle una ubicación para sus códigos o simplemente darle los códigos ellos mismos. Estos se restablecen al azar cuando comiences tu juego, por lo que necesitarás un nuevo código cada vez.

Guía de remake de Resident Evil 2: casilleros, combinaciones seguras, escritorio de Leon y cajas fuertes portátiles

Estás buscando Desbloquear todos los casilleros, Encuentra todo el combinaciones seguras, y pop Abra las cajas fuertes portátiles En Resident Evil 2 Remake? Esta guía “accesible” lo tiene cubierto.

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Uno de los primeros rompecabezas a los que te enfrentas en la nueva versión de Resident Evil 2 te pide que Desbloquear el escritorio de Leon, Así que comencemos allí,?

Remake de Resident Evil 2: desbloqueando el escritorio de Leon

Verá una nota atascada en el escritorio de Leon, diciéndole que sus nuevos colegas la han bloqueado y la solución son sus iniciales. Lo que podría descartarlo es el hecho de que la policía se llama por sus apellidos, pero debe usar su nombre de nombre para esto.

  • Para desbloquear el lado derecho, use el código: Mrg.

Usted resuelve esto mirando a los otros escritorios policiales a la derecha y revisando las tarjetas de nombre: Marvin Branagh (M), Rita Phillips (R) y luego George Scott (G), cuya placa de nombre ha sido golpeada al piso.

  • Para desbloquear el lado izquierdo del escritorio de Leon, use el código: Ned.

La lógica es exactamente la misma que la última, con David Ford (D) y Elliot Edward (E) dándole dos de las tres soluciones, pero recuerde que tendrá que ingresar los nombres al revés para hacer Ned.

Si estás jugando como Leon, obtendrás una revista de alta capacidad para tu pistola. Si estás jugando como Claire, obtienes un recargador de velocidad para tu revólver.

Resident Evil 2 Combinaciones de casilleros

  • Locker de tercer piso: DCM
  • Cachacín de baño del segundo piso: GORRA
  • Locker de sala de control de alcantarillado superior – SZF

Resident Evil 2 Safe Combinations

  • Oficina de West, combinación segura del primer piso: Izquierda 9, derecha 15, izquierda 7 – te da una bolsa de cadera
  • Combinación segura de la sala de espera del ala este: Izquierda 6, derecha 2, izquierda 11 – Da un freno de hocico para Leon, o una revista extendida para Claire.
  • Combinación segura de la sala de billar de tratamiento: Izquierda 2, derecha 12, izquierda 8 – Stock de escopeta para Leon, bolsa de cadera para Claire.

Resident Evil 2 portátiles portátiles

Desbloquear esto le dará las teclas de repuesto para el teclado en la sala de depósito de seguridad, lo que le permitirá obtener una bolsa de cadera y un montón de consumibles. Aquí es donde puedes encontrarlos:

Jugar a través de un

  • Locker de ducha Safe portátil
  • Safe portátil de sala de lino

Playthrough B

  • Sala de interrogatorias seguras portátiles
  • Safe portátil de sala de lino

Para resolverlos, debe hacer clic en los botones para que activen las luces en una secuencia en sentido antihorario. No importa dónde comience, siempre que la siguiente luz del botón que presione está al lado del que acaba de activar. No puedes fallar esto, así que solo ten un juego hasta que veas qué botón controla qué luces, luego resuelve la mejor secuencia.

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Remake de Resident Evil 2, todos los casilleros, cajas fuertes portátiles y códigos

Remake de Resident Evil 2, todos los casilleros, cajas fuertes portátiles y códigos

No es fácil encontrar su camino a través de Raccoon City en la nueva versión de Resident Evil 2. Con zombis, incendios, peligros y peor para sacarte es una pesadilla. Pero no tengas miedo, al menos podemos ayudar con algo de eso. Si está atrapado en un casillero, necesite ayuda con una caja fuerte, o simplemente desea un poco de ayuda con un código que le respaldamos. Esta guía debe verlo a salvo con cada código, casillero, seguro portátil y código desbloqueado.

Códigos de escritorio de Leon

Hay dos códigos para desbloquear el escritorio de Leon. Las respuestas provienen de las iniciales de los colegas de Leon, utilizando sus nombres como clave. Para el primer código en el lado derecho del escritorio, use Marvin Branagh, Rita Phillips y George Scott para deletrear MRD.

El lado izquierdo del escritorio se puede desbloquear con Neil Carlsen, Elliot Edward y David Ford para deletrear Ned.

Combinaciones de estatuas de la estación de policía

Hay varias combinaciones que necesitará para los tres medallones en la estación de policía. Estos son:

  • Lion Statue: la combinación se encuentra en el cuaderno del oficial en la habitación del vigilante. La combinación es León, ramita, y Águila. En una carrera B es Corona, fuego, y Pájaro.
  • Estatua de unicornio: combinación también se encuentra en el cuaderno del oficial. La combinación es Pez, escorpión, y Jarra. En una carrera B es Niños, escala, y Gusano.
  • Estatua de soltera: necesitará el detonador de la sala de operaciones y la batería de la oficina de Stars para abrir los escombros en la sala de almacenamiento West para acceder a esta estatua. La combinación es Mujer, inclinación, y Serpiente. En una carrera B es Ram, arpa, y Pájaro.

Combinaciones de casilleros

Hay tres casilleros para abrir en la nueva versión de Resident Evil 2, cada uno con su propio rompecabezas que gira en torno a un código de tres letras. Estos son:

  • Locker de tercer piso: se puede encontrar en el campo de tiro cerca del estacionamiento, la combinación de casilleros es DCM.
  • Sala de ducha del segundo piso: la combinación está en una pizarra una habitación al sur de la sala de operaciones. El código es GORRA.
  • Sala de control de alcantarillado: el código se encuentra un volante de jazz en las alcantarillas superiores, en la sala de descanso del trabajador. El código es SZF.

Combinaciones seguras

Nuevamente, tres cajas fuertes para que te rompas los dientes. Estos se pueden encontrar en las siguientes ubicaciones:

  • Safe de la oficina del primer piso West: puede encontrar la nota de la oficina del código en las estrellas. El código es Izquierda 9, derecha 15, izquierda 7.
  • Safe de la sala de espera del ala del este: el código se encuentra en el archivo de informe de confiscación. La combinación es Izquierda 6, derecha 2, izquierda 11.
  • Safe de la sala de billar de tratamiento: la combinación se encuentra en el lado de la caja fuerte, por lo que no tendrá que ir lejos. Esta combinación es Izquierda 2, derecha 12, izquierda 8.

Códigos de laboratorio y invernadero de nidos

Estos códigos se escriben a través de símbolos, lo que significa que tendrá que memorizar una secuencia para abrir las escotillas y las puertas que bloquean.

  • Código de invernadero: la escotilla en el invernadero se puede abrir simplemente usando el código en la escotilla en sí. Ingrese este código de combinación en el terminal de control de la instalación en la sala de control del invernadero y se abrirá.
  • Código de la unidad de dispersión: este código se puede encontrar en el área de la planta baja en el salón bajo un trofeo en una mesa. Use esto arriba nuevamente en la terminal de control de la instalación en la sala de control del invernadero y la unidad de dispersión en el laboratorio de pruebas de drogas se abrirá.

Combinaciones seguras portátiles

Hay dos cajas fuertes portátiles en la nueva versión de Resident Evil 2, y desafortunadamente por una vez no podemos darle una ubicación para sus códigos o simplemente darle los códigos ellos mismos. Estos se restablecen al azar cuando comiences tu juego, por lo que necesitarás un nuevo código cada vez.

Afortunadamente puede forzarlos con bastante facilidad. Para abrirlos, deberá iluminar la rueda en la parte superior en un orden antihorario. Recomendamos experimentación, escribir hacia abajo qué botones iluminan qué luces y paciencia.

Estas cajas fuertes portátiles se pueden encontrar en los siguientes lugares dependiendo del juego:

  • Playthrough A:
    • Casillero
    • Lencería
    • Sala de interrogacion
    • Lencería

    Ahora debe tener todo lo que necesita para sumergirse en el remake de Resident Evil 2 con un poco más de confianza. Por supuesto, aún necesitarás escapar del señor. X y derrota los terrores que la Corporación Umbrella ha desatado, pero al menos Locks no te detendrá.

    Guía de Resident Evil 2: cada código seguro y combinación de bloqueo de dial

    Resident Evil 2 Cada código, combinación y solución

    Jeffrey Parkin (él/él) ha estado escribiendo guías de videojuegos para Polygon durante casi siete años. Ha aprendido a amar casi todos los géneros de juego que existe.

    Resident Evil 2 está lleno de cerraduras y rompecabezas. Sin embargo, encontrar cada combinación y código requiere mucho trabajo y más que un pequeño retroceso.

    Para ahorrarse todo lo que se ejecuta, esta guía le dará cada código seguro y combinación de bloqueo de marcación, junto con dónde encontrar las soluciones.

    Tabla de contenido

    Códigos y combinaciones de la estación de policía
    Códigos y combinaciones de alcantarillas
    Códigos y combinaciones de laboratorio de nidos

    Códigos y combinaciones de la estación de policía

    Los códigos obvios que necesitará para el Estación de policía son los que necesitará para los tres medallones, pero también hay muchas cajas fuertes y cerraduras de dial para abrir en el camino.

    Combinación de estatua de león y medallón

    Combinación de estatua de león y medallón

    La combinación para el Estatua de león está en el Cuaderno de los oficiales que recoges del oficial Elliot (bueno, la mitad de él) en el Habitación del vigilante (1f).

    Ingresar león, rama (o ramita u hojas o como quieras llamarlo), y águila (o pájaro o lo que sea) en la base de la estatua en el Sala principal para recibir el Medallón de león.

    Combinación de estatua de unicornio y medallón

    Combinación de estatua de unicornio y medallón

    Esta combinación también está en el cuaderno del oficial. Introducir el pez, escorpión, y jarra de agua símbolos para recibir el Medallón de unicornio de la estatua en el Salón (2f).

    Estatua de soldad y combinación de medallón

    Estatua de soldad y combinación de medallón

    El tercer medallón requiere más trabajo para recolectar. Necesitas obtener el Detonador desde el Sala de operaciones (1f) y el Batería desde el Stars Office (2F), y luego necesitas abrir la puerta de la celda en el Robastro de almacenamiento West (2F).

    Esta combinación es la más difícil de ingresar porque Rust hace que sea difícil elegir el Cabeza de la mujer, arco, y serpiente.

    Oficina del oeste (1F) Combinación segura

    La combinación de esta caja fuerte está en el Memo interno Encontrarás en el Stars Office (2F). Cuando lo encuentres, aprenderás que la combinación es Izquierda 9, Derecho 15, Izquierda 7.

    West Office (1F) Las primeras combinaciones de asignación del novato

    La nota en el escritorio superior rollo le dice a Leon que ingrese a las primeras iniciales de sus compañeros de los oficiales en cada una de las cerraduras del dial. Puedes sacar los nombres de las placas de identificación en sus escritorios. Ingresar Ned en el bloqueo izquierdo y Mrg a la derecha. (Nunca encontramos la placa de identificación G, pero obtuve esta a través de prueba y error.)

    COMBAJE DE COMERACIÓN (2F) Combinación de bloqueo de dial

    COMBAJE DE COMERACIÓN (2F) Combinación de bloqueo de dial

    El casillero a su derecha antes de usted cuando entra al vestuario tiene un bloqueo de dial. Encontrarás la combinación – GORRA – Escrito en una pizarra en la habitación al sur de la Sala de operaciones (1f). Necesitas el Cizalla aunque entrar allí, aunque.

    COMPLEADO DE COMPILIZADOR (2F) y Linen Sala (2F) Combinación de seguridad portátil

    Locker Lights (2F) y Sala de lino (2f) Portable Safe

    Hay dos Cajas fuertes portátiles que encontrarás en Resident Evil 2 – uno para cada uno de los Llaves de repuesto necesitas en el Sala de depósito de seguridad. Sin embargo, no hay una combinación única para abrirlos.

    Cada uno de los ocho botones en la caja fuerte corresponde a una de las luces de arriba. Esas luces tienen flechas entre ellas indicando de qué manera tienes que encenderlas. Su trabajo es encenderlos a todos en orden, pero no importa dónde comience.

    Puede resolverlos mediante prueba y error, o escribiendo hacia abajo qué botón luce qué luz y resolución de su sistemáticamente (que probablemente sea forma más rápido).

    Aquí hay un consejo para hacerlo un poco más fácil: siempre comience en el botón superior izquierdo. Piense en eso como su base de operaciones. Cuando comete un error, todo lo que tiene que hacer es volver a casa nuevamente.

    Sala de espera (2f) Combinación segura

    Sala de espera (2f) Combinación segura

    No encontrarás la combinación para la caja fuerte en el Sala de espera Hasta que hayas entrado en el Garaje de Estacionamiento y regresó a la estación de policía, pero lo incluimos aquí porque encontrarás la caja fuerte mucho antes que eso.

    La combinación está en el Informe de confiscación en el Sala de observación (1f). Necesitarás el Llave del club (como Leon) o el Llave del corazón (como Claire) para entrar.

    La combinación es 6 a la izquierda, 2 a la derecha, 11 a la izquierda.

    Combinación de casillero 3f

    Este casillero está de pie solo en el pasillo del tercer piso. Lo detectarás la primera vez cuando recoges el Llave de pala.

    La combinación – DCM – esta en Película “3f Locker” que encontrarás en el Campo de tiro cerca de Garaje de Estacionamiento.

    Códigos y combinaciones de alcantarillas

    Solo hay una segura para desbloquear en las alcantarillas.

    Combinación segura de la sala de billar de tratamiento

    Combinación segura de la sala de billar de tratamiento

    Fuera de la Sala de monitor, Cruzarás un puente. A la izquierda, encontrarás un Recibo de entrega Eso le dice dónde encontrar la combinación de una caja fuerte que encontrará a la derecha.

    La combinación está escrita en el lado derecho (mientras lo enfrenta) de la caja fuerte. Se lee 2 a la izquierda, 12 derecha, 8 a la izquierda.

    Códigos y combinaciones de laboratorio de nidos

    Hay un par de puertas más para desbloquear en el laboratorio de nidos. Lo que requieren no son combinaciones, estrictamente hablando, pero las incluiremos aquí de todos modos.

    Código de escotilla de invernadero

    Código de escotilla de invernadero

    El código para abrir la escotilla en el Invernadero se imprime justo encima. Sin embargo, es solo un montón de símbolos, por lo que es difícil de recordar, por lo que hemos incluido una imagen aquí. (Aunque podría ser diferente en tu juego.)

    Golpear este código en el tamaño de la pared Terminal de control de la instalación en el Sala de control de invernadero para desbloquear la escotilla.

    Código de la unidad de dispersión

    Código de la unidad de dispersión

    El otro código de símbolos que necesitará ingresar en el mismo Terminal de control de la instalación en el Sala de control de invernadero desbloquea el Unidad de dispersión en el Laboratorio de pruebas de drogas.

    Encontrarás este código abajo en el Salón. Recoge la Trofeo de una de las tablas y examínelo para detectar el código en la parte inferior.

    Resident Evil 2 Tutorial y guías

    • Resident Evil 2 Guía para principiantes
    • ¿Cuál es la diferencia entre las campañas de Leon y Claire??
    • Cómo saber si un zombie está realmente muerto en Resident Evil 2
    • Película: ubicaciones de “escondite”
    • Todo Sr. Ubicaciones de mapache con mapas
    • Recetas, elaboración y combinación de ingredientes
    • Cada ubicación clave del artículo
    • Ubicaciones de la bolsa de cadera
    • Cada trofeo y logro
    • Parte 1: Estación de servicio y calles de Raccoon City
    • Parte 2: Estación de policía – Investigue el Medallón East Side & Lion
    • Parte 3: Estación de policía – Medallón de unicornio
    • Parte 4: Estación de policía – Medallón inaugural
    • Parte 5: Fuerza de Jefe de Sala de Instalaciones Underground and Machinery
    • Parte 6: estacionamiento y parte electrónica Parte 1
    • Parte 7: Key Club, Safe de la sala de espera y la insignia de estrellas
    • Parte 8: Stars Office (Lightning Hawk) y Torre de reloj (Parte electrónica 2)
    • Parte 9: Abrir las celdas de la cárcel y escapar del estacionamiento
    • Parte 10: alcantarillas: ADA y el incinerador
    • Parte 11: Alcantarillas: encuentre Ada y las vías fluviales superiores, inferiores y de fondo
    • Parte 12: Alcantarillas: suministra solución de sala de almacenamiento y lanzallamas químicos
    • Parte 13: alcantarillas: use los enchufes para abrir la puerta, G (fase 2)
    • Parte 14: Laboratorio Nest – Investigue el laboratorio y el área este
    • Parte 15: Laboratorio de Nest – Área Oeste, G (Fase 3) Fight de Jefe, y escapar del laboratorio
    • Parte 1: Estación de servicio y calles de Raccoon City
    • Parte 2: Estación de policía – Investigue el Medallón East Side & Lion
    • Parte 3: Estación de policía – Medallón de unicornio
    • Parte 4: Estación de policía – Medallón inaugural
    • Parte 5: Instalación subterránea, pelea de jefe de sala de maquinaria y jerez
    • Parte 6: estacionamiento de la estación de policía
    • Parte 7: Encuentra la primera parte del panel de potencia
    • Parte 8: Encuentre la segunda parte del panel de potencia
    • Parte 9: Sherry
    • Parte 10: Sherry de rescate
    • Parte 11: Alcantarillas – Encuentra jerez y save jerez
    • Parte 12: Alcantarillas: encuentre los enchufes, resuelva el rompecabezas de ajedrez, G (Etapa 2)
    • Parte 13: Laboratorio Nest – Investigue el laboratorio
    • Parte 14: Laboratorio Nest-Área East E-02
    • Parte 15: Laboratorio Nest-Área W-03 West
    • Claire [2nd] Parte 1: G (Fase 1) Pelea de jefe, estacionamiento y oficina del jefe
    • Claire [2nd] Parte 2: Encuentre las partes del panel de potencia
    • Claire [2nd] Parte 3: Sherry
    • Claire [2nd] Parte 4: Sherry de rescate
    • Claire [2nd] Run PARTE 5: Alcantarillas y G (Fase 2)
    • Claire [2nd] Run Parte 6: Laboratorio Nest
    • Leon [2nd] Parte 1: Sala de maquinaria G (Fase 1) Fight Boss
    • Leon [2º] Parte 2: Estacionamiento, Parte Electrónica 1, Rala de descanso
    • Leon [2º] Parte 3: Clave del club, cajas fuertes portátiles, sala de depósito de seguridad
    • Leon [2º] Parte 4: Biblioteca, Torre del reloj, Parte Electrónica 2
    • Leon [2º] Parte 5: Puzzle de la cárcel, estacionamiento, detrás de RPD, Gun Shop
    • Leon [2º] Parte 6: Entrada de alcantarillado
    • Leon [2º] Parte 7: alcantarillas – Ada
    • Leon [2º] Parte 8: Alcantarillas – Guardar Ada, Puzzle de ajedrez, G (Fase 2) Fight de Boss
    • Leon [2º] Parte 9: Laboratorio Nest – Investigue el laboratorio
    • Leon [2º] Parte 10: Laboratorio Nest – Área Este
    • Leon [2º] Parte 11: Laboratorio de Nest – Área Oeste, G Boss Fights y el verdadero final

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