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Los mejores juegos de plataforma en PC

Sonic, que está ausente de esta lista, es nominalmente un juego sobre ir rápido. . Robotnik lo ha hecho bien, flotando sobre todo en su taza de huevo a reacción.

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! Fue bastante corto, pero se sintió genial y justo al lado de algunos de los mejores juegos de plataformas de Nintendo y Mario con los que he crecido.

Sin embargo, todavía tengo la picazón en la plataforma 3D y quería ver qué recomendaría la comunidad en lo que respecta a los juegos de PC. El único otro que estoy considerando en este momento es ‘Super Lucky’s Tale’, pero estoy buscando ver qué más hay para considerar.

Estoy buscando 3D exclusivamente porque la mayoría, si no todos, los 2D que juego en el Switch OLED, pero los 3D se ven mucho mejor en la tarjeta gráfica en mi PC.

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Si alguien más está en mi lugar y hace una búsqueda en este submarino, estas son algunas de las recomendaciones de la comunidad!

Juegos de juego de plataformas 3D recomendados:

  • Un sombrero en el tiempo
  • Tale de Super Lucky
  • [New Super Lucky’s Tale] (https: // tienda.vapor accionado.com/app/1038300/new_super_luckys_tale/)
  • Psiconautas
  • Psiconautas 2
  • Trilogía Spyro Reigned
  • Kena: puente de espíritu
  • Sackboy: una gran aventura (inédita a partir del 10/6)
  • Crash Bandycoot n.
  • Yooka-laylee
  • Trígono 3: los artefactos del poder
  • Pastel de infierno
  • Spare el bufón eléctrico 3
  • Bob Esponja Squarepants: Batalla por el fondo del bikini – Rehidratado
  • Césped de demonio
  • POI
  • Efecto
  • [Super Sami Roll] (https: // almacenar..com/app/1554640/super_sami_roll/)
  • [Ty the tasmanian tiger] (https: // store..com/app/411960/ty_the_tasmanian_tiger/)
  • [Kao the kangeroo] (https: // almacenar.vapor accionado.com/app/1370140/kao_the_kangaroo/)
  • [Blue Fire] (https: // almacenar.vapor accionado.com/app/1220150/blue_fire/)
  • [Snake Pass] (https: // almacenar.vapor accionado.com/app/544330/snake_pass/)
  • [De blob] (https: // almacenar.vapor accionado.
  • [De Blob 2] (https: // almacenar.vapor accionado.com/app/563190/de_blob_2/)
  • [Pac-Man World Re-PAC] (https: // tienda.vapor accionado.com/app/1859470/pacman_world_repac/)
  • [Serie Klonoa Phantasy Reverie] (https: // tienda..com/app/1730680/klonoa_phantasy_reverie_series/)
  • ..com/app/227600/Castle_of_illusion/)
  • [Woodle Tree 2: Deluxe Plus] (https: // almacenar.vapor accionado.
  • [Rayman 2] (https: // almacenar.ubi.com/us/juego/?
  • [Alice: Madness Returns] (https: // store.vapor accionado.
  • [Esfinge y la momia maldita] (https: // almacenar.vapor accionado.com/app/606710/sphinx_and_the_cursed_mummy/)
  • [Rad Rodgers: World One] (https: // almacenar..com/app/353580/rad_rodgers_world_one/)
  • [Papo & Yo] (https: // almacenar.vapor accionado.
  • [La última fogata] (https: // almacenar.vapor accionado.com/app/990630/the_last_campfire/)
  • [HOB] (https: // almacenar.vapor accionado.com/app/404680/hob/)
  • [Musgo] (https: // almacenar.vapor accionado.com/app/846470/musgo/)
  • [Aer Memories of Old] (https: // almacenar.vapor accionado.com/app/331870/aer_memories_of_old/)
  • .vapor accionado.com/app/15130/beyond_good_and_evil/)
  • [Contraste] (https: // almacenar.vapor accionado.
  • ..com/app/323320/grow_home/)
  • .vapor accionado.com/app/35000/mini_ninjas/)
  • [Noche de Fifo (gratis!)] (https: // almacenar.vapor accionado.com/app/1191550/fifos_night/)
  • [Apilamiento] (https: // almacenar.vapor accionado.com/app/115110/apilamiento/)
  • [Stray] (https: // almacenar.vapor accionado.com/app/1332010/stray/)
  • [Glover (remake N64)] (https: // almacenar.vapor accionado.com/app/1257880/Glover/)
  • [Funk Unplugged] (https: // almacenar.vapor accionado.com/app/517100/funk_unplugged/#app_reviews_hash)
  • [YourOpa] (https: // store.vapor accionado.com/app/640120/youropa/)
  • ..com/app/1061180/Crumble/)
  • [Toy Story 3] (https: // tienda..com/app/300820/disneypixar_toy_story_3_the_video_game/)

Múltiples juegos/serie:

  • [LEGO] (https: // almacenar.vapor accionado.com/búsqueda/?término = lego)
  • [Sonic the Hedgehog] (https: // almacenar.vapor accionado.com/búsqueda/?término = sónico+el+hedgehog)

Puertos y emulaciones de PC

  • .myabandonware.com/game/i-minja-c5s)
  • [Jak & Daxter] (https: // exputador.com/News/Games/Jak-and-Daxter-Unofficial-PC-Port/)
  • [Super Mario 64] (https: // Archivo.org/detalles/SM64-PC)
  • [Nikita: Misterio del tesoro oculto] (https: // Archive.
  • [Frogger (PC)] (https: // www.myabandonware.
  • [Frogger 2: Swampy’s Revenge] (https: // www..com/game/frogger-2-swampy-s-revenge-a35)

Los nombres más importantes en las plataformas solían vivir solo en la consola, pero ahora está en PC que el género está prosperando. .

A continuación, encontrará una colección de los mejores juegos de plataforma en PC, incluidos plataformas de rompecabezas, plataformas de plataformas de física, plataformas de plataformas con elementos Roguelike y plataformas sobre absolutamente nada más que saltos perfectos para píxeles.

Los mejores juegos de plataforma en PC

Cuente. . . .

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El juego no es fácil. Pero esa es la alegría de esto: no solo Cuphead trajo una idea y diseño nuevo y creativo con su estilo de arte vintage, sino que el juego también es gratificante en su increíble dificultad. Los jugadores luchan a través de bombas interminables de enemigos animados en el clásico estilo de la década de 1930 y se van con una gran sensación de logro después de finalmente vencer a esos jefes. .

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. Múltiples villanos ensucian su camino y deben tratarse en consecuencia. Incluso está el enfrentamiento de la “experiencia de lucha definitiva” en el tesoro, también.

Shovel Knight es una mezcla perfecta entre ahora y entonces: mecánica moderna entrelazada con etapas de desplazamiento lateral que recuerdan a la era de NES para crear un escenario encantador para que los caballeros se suban. La banda sonora tampoco debe ser olfateada; Los ritmos frenéticos de 8 bits acompañan su viaje y agregan a la sensación de cada nivel.

Vapor

El interior comienza exactamente en el mismo lugar que su limbo predecesor, el bosque, con un niño pequeño, en la oscuridad, pero pronto termina en algún lugar único y peculiar. Muchos de los juegos en esta lista camina por la libertad de los jugadores, para saltar y se desplazaron y se disparan. El interior es más o menos lo contrario. Este es un juego de horror arrastrante, estrechamente controlado en ritmo y atmósfera, en el que sus acciones no tendrán impacto que no sea para avanzar la historia o matarte.

Eso no es para todos, pero es el punto. . La estenosis significa que estás expuesto al tipo de momentos artesanales con los que los plataformas no suelen jugar: miras extrañas, mecánica única y animaciones horribles y horribles. Cuando un hombre te persigue y te tropiezas, y sus manos te están agarrando a tu cara, te golpea en algún lugar de tu columna vertebral. El interior tiene tanto en común con el limbo: te hace ver, incluso cuando se pone demasiado.

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La cueva

. Donde los primeros juegos del desarrollador fueron dirigidos por Tim Schafer, la constructora mundial de Master Worldbuilder de Adventure Gaming, la cueva provino de la mente de Ron Gilbert, el mejor diseñador de rompecabezas de Point-and-Click.

El genio de Gilbert está en crear desafíos que te dicen algo sobre sus personajes, avanzando la historia en lugar de retrasarla. Y los siete personajes que protagonizan la cueva son personas uniformemente terribles. Incluso los arquetipos más respetuosos en su lista, el Caballero, el Monje, el Científico, albergan horribles secretos sobre cómo adquirieron su estatus.

. Muy a menudo una solución implica pisar la cabeza de alguien, metafóricamente y, a veces, físicamente.

La cueva está diseñada para una cooperativa de tres jugadores, pero hay un buen momento de ritmo más lento para cambiar de ida y vuelta entre tres caracteres para que uno pueda actuar como contrapeso, mientras que el segundo dirige un minecart y el otro voltea una palanca, o lo que sea. De esa manera tendrás más tiempo para absorber su irónica malevolencia.

Vapor

Trenza

Braid es el café hipster de las plataformas, que sirve un desayuno que suena familiar pero aparece deconstruido. Hay una protagonista en cuclillas y tuberías verdes y cañones que disparan enemigos, y una princesa en otro castillo. Pero esos elementos se usan como herramientas en el tiempo de manipulación de rompecabezas, y la princesa es una excusa para la meditación sobre la naturaleza de las relaciones.

. . Al principio, simplemente puede rebobinar el tiempo para corregir un error, como en Prince of Persia o Forza. Luego, en poco tiempo, se acelera el tiempo en grados, o hace que ciertos objetos exentos del paso del tiempo. Mejor aún, se le confía para resolver la aplicación de sus nuevos poderes por su cuenta, empujado en la dirección correcta por los desafíos frente a usted.

Al igual que las variaciones de enigma de Elgar, la trenza es elegante, cambia constantemente y un poco pomposa. .

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la marca del ninja

Si has jugado Invisible, Inc. Sabrás que el desarrollador Klei tiene una habilidad especial para deslizar el sigilo en lugares que no pertenece. . Las altas resoluciones solo han hecho que las cuchillas sean más nítidas.

Mark of the Ninja aprieta el Sim inmersivo 3D seco y hierve sus jugos en la sartén, dejando un sabor reducido pero más intenso. Si se sintió frustrado por los esquemas bien planificados que iban mal en deshonrado, le resultará mucho más fácil igualar su intención aquí, simplemente porque la perspectiva 2D reduce las variables. . “El comienzo de una muerte es como abrazar a un amante”, te dice Mark de la ninja. .

Aquí se puede encontrar todo lo que puede esperar de un gran juego sigiloso: guardias que existen en diferentes estados de alerta y rastrean su última posición conocida; luces que se rompen para ocultar sus movimientos y causar distracción; Láser Trip Twires and Gadgets que, cuando se despliegan bien, pueden salvarlo de todo tipo de rasguños. Klei se condensa, pero no se compromete. Sin embargo, no llamó al protagonista Mark, así que perdió un truco allí.

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Gunpoint protagoniza un detective independiente que se mueve como el tipo de insecto que encuentras en tu villa de alquiler en el primer día de vacaciones, haciendo saltos repentinos y aterradores y pegados a las paredes. . Puede que no tenga sentido, pero se siente maravilloso jugar a un juego de plataformas que se adapte mejor al mouse.

. . Se alienta.

Es algo inteligente, pero tonto con eso. . .

Divulgación: el diseñador de punta de pistola Tom Francis ha escrito para este sitio, con la misma consideración y humor que hace que su juego sea un banger tan.

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Crecer a casa

Ubisoft había pasado la mayor parte de una década haciendo que el recorrido fuera lo más suave posible antes de crecer a casa, suavizando el torpe botón presiona de Assassin’s Creed para vender la ilusión de Parkour. . .

Su objetivo es subir y extender continuamente un gigantesco tallo de frijoles, y en el proceso oxigen al pequeño planeta que ocupa. . Pero muy pronto estás atravesando el aire debajo de un planeador diseñado por una hoja. .

Crecer, la secuela brillantemente nombrada, usó semillas plantables para expandir el conjunto de verbos de Bud de manera inteligente, pero de lo contrario representa más de lo mismo. .

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Spelunky

Guy Spelunky navegando a través de las cuevas de hielo

Spelunky es un Roguelite, sí, pero eso no lo hace menos un juego de plataformas. No hay desbloqueos XP, ni aumentos de estadísticas a su salud. .

. Es posible recordar el ángulo en el que un murciélago deja su percha, y cuántos látigos puede tomar una rana antes de que explote, y ese conocimiento lo mantiene a salvo. O más seguro.

. Aprendiendo que si se puede lanzar un explosivo, y una red puede atraparlo en su lugar, entonces se deduce, puede decir dicho explosivo directamente en la guarida de una araña gigante como una especie de bomba pegajosa. .

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chico súper carne

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Cuando una de esas muchas cuchillas hace la carne de Nick Meat Boy, explota al instante, salpicando sangre en todas las direcciones. Que sirve no solo para satisfacer la obsesión de McMillen con el horror del cuerpo, sino para dejar recordatorios rojos brillantes de dónde saliste mal en el mapa. . Es difícil exagerar la influencia de Super Meat Boy para minimizar la frustración en el género de las plataformas y, por lo tanto, aportar experiencia de fácil comprensión.

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Sonic, que está ausente de esta lista, es nominalmente un juego sobre ir rápido. . Robotnik lo ha hecho bien, flotando sobre todo en su taza de huevo a reacción.

. El juego de plataformas en primera persona de Dice hace una virtud de memorizar rutas, convirtiendo el acto en una forma de composición. . Mejor para dejar de lado en un nivel inferior y atravesar una escalera, conservando todo ese impulso acumulado hasta que incluso el sonido de sus pasos desaparezca, dejando solo el viento en los oídos.

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norte++

No tengo los números frente a mí, pero puedo decir con certeza razonable que dominar la física extraña de N fue el objeto de cada almuerzo escolar entre los años 2004 y 2008. Otro tesoro de la era del flash, esta fue una rareza minimalista sobre dirigir una silueta hacia una puerta a través de una variedad abstracta de orbes eléctricos y bots láser, sin alterar demasiados en el proceso. .

. Solo necesitas hacerlo bien una vez.

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Una niña lucha contra el viento en una montaña en Celeste

El juego de plataformas rara vez se mete con la metáfora o los temas en los temas. Es, en general, un género a tomar al pie de la letra. Ese no es el caso con Celeste, un ascenso desafiante del equipo detrás de Towerfall. .

. Una vez que esa cruel imagen de sí misma sale de su prisión, nunca la deja sola.

. . No puedes manejar esto.”

No es necesario que haya sufrido ansiedad para apreciar a Celeste, pero como un gran arte interactivo, podría hacer que empatices mejor con aquellos que lo hacen. El golpe maestro del juego no está dejando que su dificultad induce los sentimientos que aborda. Aunque es un juego de plataformas de prueba, sus menús están llenos de herramientas para ayudarlo a través de pasajes difíciles, desde invulnerabilidad temporal y saltos de capítulos hasta establecer la velocidad del juego a un tempo manejable.

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Vvvvvv

. Si bien apenas es el único juego de plataformas para voltear la gravedad, no hay ninguno mejor que la obra de Terry Cavanagh. Al igual que Super Hexagon después de eso, Vvvvvv eliminó los adornos y lo canalizó a través de cursos abstractos donde sus enemigos eran picos y formas, o en un caso, simplemente la palabra “mentiras” disparó repetidamente desde un altavoz como billetes de bala.

. . Es este alcance de buzón el que le permite mejorar en tramos ridículamente cortos de tiempo, superando los obstáculos obscenos que hace solo unos minutos eran, por cualquier medida sensata, imposible.

Y la banda sonora! Al igual que Cavanagh, el compositor Soulleye selecciona de una paleta limitada, y logra hazañas similares de virtuosismo. Donde el mundo del juego está cubierto por bordes afilados, los sonidos de Chiptune son gruesos y cómodos, prestando su desesperada aventura para reunir a la tripulación de un barco un optimismo irreprimible.

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. Pero una vez que Tim Schafer lo agarró, todo cambió. . . .

Crucialmente, obtuvieron lo básico correcto. Se necesita audacia para enfrentarse a Nintendo después de una década en juegos de aventuras de apuntar y hacer clic, pero la doble multa duplicada pasó una agotadora media década de Psychonauts de juego de juego. . . Si la primera entrega lo deja sin querer más, entonces no temas: Psychonauts 2 está disponible para saciar los antojos.

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orígenes de Rayman

Rayman es un cifrado, una mascota de la compañía apenas existe que nunca encontrarás estampado en la colcha de un niño o impreso en una lonchera. Pero esa misma nada lo ha hecho flexible donde sus compañeros son fijos y conservadores. A lo largo de las décadas, ha sido la estrella de Retro Cuphead, un prototipo atmosférico para Beyond Good & Evil, y Sidekick a una raza de criaturas desenfrenadas y de conejo. . Se trata de encontrar a Glee en movimiento: el barril siempre hacia adelante, convertir cae en toboganes y golpes en giros que te llevan más lejos.

. Puedes ver la comedia de dibujos animados de Goscinny y Uderzo en todo, desde la nariz de Rayman hasta la forma en que los personajes se estiran, hinchan y se aplanan, como si estuvieran aplastados por uno de los menhirs de Obelix. Slapstick define sus reglas y hace que la cooperativa sea hilarante.

Experimente con las contrarreloj, y comenzará a notar la línea de carreras en cada nivel. Origins está diseñado de tal manera que nunca necesitas poner los frenos, siempre y cuando estés atado con habilidad y confianza.

La secuela, Rayman Legends, es tan realizada. Lleva la relación de Michel Ancel con la música a su conclusión lógica con los niveles de ritmo, en la que la banda sonora libre de Christophe Heral y Billy Martin sugiere dónde y cuándo saltar. Pero todavía prefiero los orígenes para su estructura más simple, llevándote siempre.

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