¿Qué versión de vapor?? Especificaciones, características, precios y más revisión de la cubierta de vapor: Valve S Handheld tiene una gran energía de PC | Hardware de Tom S

Revisión de la plataforma de vapor: Valve S Handheld tiene energía de PC grande

La cubierta de vapor ahora está disponible sin requerido reserva! Ordene uno, te lo enviaremos directamente: Steam Deck.comunicarse

¿Qué versión de vapor?? Especificaciones, características, precios y más comparados

Metirse la mancha de los juegos de tu PC nunca ha sido más fácil que con el mazo de Steam. Al venir directamente de la válvula, la plataforma de vapor ha comprimido esencialmente la vasta biblioteca de vapor en una PC portátil que funciona como una consola con todas sus teclas de acción, D-Pads, Tack-Pads y Shoulgers Whusing. Desde su lanzamiento en febrero del año pasado, la estación de juegos portátil se ha convertido en un dispositivo poderoso para jugar sobre la marcha.

Con su sucesor ya en camino, ya es hora de considerar comprar la cubierta de vapor. Hay principalmente tres variantes de la consola portátil disponible por ahora. Son bastante similares en especificaciones y construcción, pero con alteraciones menores. Aunque las diferencias son leves, los efectos pueden convertirse en un factor decisivo importante para usted al comprar uno.

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La estación de acoplamiento de la cubierta de vapor también está aquí! Conecte su mazo a pantallas y dispositivos con estilo: Steamdeck.com/muelle

Este artículo analiza las tres versiones del mazo de Steam existente y que sería una opción adecuada para usted y sus necesidades de juego.

Nota: partes de este artículo son subjetivas y reflejan únicamente las opiniones del escritor

Especificaciones de cubierta de vapor, comparaciones y más

Las tres variantes de almacenamiento tienen especificaciones técnicas y compilación más o menos similares. Estas son las especificaciones para los modelos de 64 GB, 256 GB y 512 GB.

Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz

Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz

Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz

8 rDNA 2 cus, 1.0-1.6GHz

8 rDNA 2 cus, 1.0-1.6GHz

8 rDNA 2 cus, 1.0-1.6GHz

256 GB NVME SSD

512 GB de alta velocidad NVME SSD

45W USB Tipo-C PD3.0 Fuente de energía

45W USB Tipo-C PD3.0 Fuente de energía

45W USB Tipo-C PD3.0 Fuente de energía

Conectividad externa para

USB-C con displayport 1.4 soporte de modo ALT; hasta 8k @60Hz o 4K @120Hz, USB 3.2 Gen 2

USB-C con displayport 1.4 soporte de modo ALT; hasta 8k @60Hz o 4K @120Hz, USB 3.2 Gen 2

USB-C con displayport 1.4 soporte de modo ALT; hasta 8k @60Hz o 4K @120Hz, USB 3.2 Gen 2

1280 x 800px (relación de aspecto 16:10)

1280 x 800px (relación de aspecto 16:10)

1280 x 800px (relación de aspecto 16:10)

IPS LCD (pantalla de vidrio grabado anti-Glare)

Actuación

El mazo de Steam presenta una AMD APU con un procesador Central Zen 2, que imparte suficiente potencia de procesamiento para ejecutar juegos en entornos intermedios. La arquitectura de GPU RDNA 2 se agota el reloj en algún lugar alrededor de 1.0 a 1.6 GHz en pruebas de juego.

Las tres variantes poseen los mismos componentes de hardware a este respecto y pueden ejecutar la mayoría de los títulos AAA como God of War y Red Dead Redemption 2. Por lo tanto, cualquiera de ellos podría ser una opción de PC de mano viable, pero las diferencias se reducen al tipo de almacenamiento y la capacidad de las variantes.

Almacenamiento

Una diferencia importante entre las tres versiones de la cubierta de vapor es el tipo de almacenamiento y la capacidad. La versión base cuenta con un almacenamiento EMMC de 64 GB, mientras que los otros dos modelos tienen 256 GB y 512 GB NVME SSD bajo el capó.

Cuando se trata de juegos, el almacenamiento es cada vez más importante con cada nuevo lanzamiento. Algunos de los juegos modernos de PC en Steam ya han cruzado más de cien GB en tamaño. Por lo tanto, si te gustan los juegos recreativos ligeros que ocupan un espacio mínimo, la variante base de 64 GB es adecuada para ti.

Para los jugadores hardcore, la versión recomendada sería la variante de 256 GB o 512 GB. Los SSD NVME son capaces de más del doble de la velocidad de transferencia de EMMC. Esto reduce el tiempo de arranque y carga de los juegos y el sistema operativo general.

Expansión de microSD

Los tres modelos admiten expansión de microSD. Si se preguntaba si podría obtener el modelo base y su juego de almacenamiento con una expansión de microSD, tiene razón. Es posible hacerlo. Sin embargo, es un hecho conocido que el almacenamiento interno siempre proporcionará transferencias de datos más rápidas que los complementos externos.

Por lo tanto, las transferencias de datos de alta velocidad del modelo SSD de 512 GB NVME se vuelven muy atractivas, aunque tiene un rango de precios más pesado. También puede optar por la versión de 256 GB y luego actualizar el almacenamiento. De esta manera, puede disfrutar de la velocidad de transferencia y el tamaño de almacenamiento de la cubierta de vapor.

Mostrar

La plataforma de vapor presenta una pantalla LCD IPS unida ópticamente que se ha afirmado que proporciona una legibilidad mejorada. La resolución es un 1280 x 800px, algo a lo que los jugadores han recurrido tradicionalmente cuando sus sistemas suplicarían misericordia mientras ejecutan juegos gráficos pesados. Sin embargo, para una pantalla pequeña con una relación de aspecto de 16:10 y 400 nits de brillo, la resolución es lo suficientemente buena.

Hola! Con la actualización beta del cliente de Steam Deck de hoy, hemos introducido una nueva vista de búsqueda de componentes, proporcionando claridad y transparencia sobre los componentes y sus fuentes para su mazo de vapor específico.

El problema con IPS LCDS es el resplandor de la pantalla mientras está en el sol. La base y las variantes intermedias no les va bien a la luz del sol. La versión de 512 GB, sin embargo, tiene algo llamado una pantalla de vidrio grabado contra el Glare. Entonces, si vas a jugar al aire libre soleado, el anti-Glare podría ser útil. De lo contrario, no vale la pena el dinero extra.

Precios

El modelo base actualmente tiene un precio de $ 589.97. La versión de 256 GB cuesta $ 649.98, con la versión más alta con un precio de $ 1098.69.

La diferencia de precio notable surge principalmente del tipo de almacenamiento de la versión más alta y la pantalla de visualización anti-Glare. La versión más cara también viene con algunas características de la biblioteca de Steam y un estuche de transporte premium.

Extras

Como siempre, hay paquetes y extras agregados que vienen con compras de este tipo. El mazo de vapor da un paquete exclusivo de perfil de la comunidad de Steam con los modelos de 256 GB y 512 GB. Esto se puede acceder a través de su cuenta de Steam y proporcionará opciones de personalización personal para su OS de Steam y biblioteca de juegos.

Revisión de la cubierta de vapor: la computadora de mano de Valve tiene energía de PC grande

La cubierta de vapor necesita algo de tiempo para madurar, pero es una máquina de juego cómoda y portátil.

Última actualización el 25 de abril de 2022

Cubierta de vapor de la válvula

(Imagen: © Hardware de Tom)

Veredicto de hardware de Tom

Valve’s Steam Deck es una mano de mano poderosa y flexible que se siente genial y te permite tomar tus juegos en movimiento. Simplemente no esperes que dure demasiado, y sepa que algunos juegos pueden no funcionar perfectamente fuera de la caja.

Pros

  • + + Cómodo de sostener, con controles que se sienten geniales
  • + + Mantiene fresco donde lo sostienes
  • + + La mayoría de los juegos corren bien con tarjeta SD
  • + + La pantalla anti-Glare es excelente

Contras

  • – La duración de la batería no es excelente para juegos intensos
  • – Es posible que no pueda obtener uno por meses
  • – No todos los juegos funcionan bien todavía o han sido revisados ​​por Steam
  • – Los juegos no stream requieren la instalación de Windows

Por qué puedes confiar en el hardware de Tom

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Sería un eufemismo decir que PC Gaming ha visto un poco de resurgimiento en los últimos años, a pesar de los problemas continuos de suministro de GPU y ruptura de precios. Entonces no es del todo sorprendente que Cuando Valve anunció la cubierta de vapor ($ 399 para comenzar, $ 649 según lo probado), los jugadores aprovecharon la oportunidad de jugar sus juegos favoritos en lo que parecía ser un dispositivo portátil de alta calidad. Después de todo, las PC de mano anteriores como la Aya neo no son exactamente nombres familiares, y generalmente cuestan mucho más.

Siguiendo un lanzamiento publicitario y un retraso, Ahora es el momento de que la cubierta de vapor comience a enviar. Y después de haber pasado bastante tiempo con eso, creo que esto es bastante bueno, incluso cuando es un poco inestable. Como alguien que comenzó mi vida jugando en consolas antes de hacer la transición a ser más agnóstico de la plataforma, encuentro que la plataforma de vapor combina la simplicidad que aprecio con las opciones de personalización que he aprendido a amar. También me permite jugar juegos, sin embargo, me siento cómodo jugando, al igual que el Nintendo Switch.

La calidad de construcción es fuerte y sólida, y la pantalla anti-Glare es hermosa. No creo que nadie se sorprenda de que la duración de la batería no sea estelar para la mayoría de los títulos. Pero lo que obligará a algunas personas y sorprenderá a otras es cuánto de PC es esto. Algo de eso proviene del hecho de que Valve todavía está jugando en el lado del software, y según las mejoras que he visto en mi tiempo con el dispositivo, espero que parezca más horneado pronto. Sin embargo, también se debe al hecho de que hay tanto que puede cambiar y cómo hay pequeñas peculiaridades con las que tendrá que vivir o intentar arreglar.

La mayoría de la gente no necesidad Una cubierta de vapor (no es que pueda comprar uno fácilmente durante mucho tiempo, de todos modos), pero muchos lo disfrutarán, a pesar de las rarezas. Es bueno para juegos para un solo jugador, indies y para aficionados que desean meterse con Linux o instalar Windows.

Aquellos que más se preocupan por jugar sus juegos sobre la marcha y están dispuestos a sacrificar la fidelidad por la causa se sorprenderán de cuánta computadora están obteniendo aquí.

Una nota: tuvimos que pasar más tiempo con la cubierta de vapor que con otros productos, pero eso vino con la advertencia de que el software estaba terminando hasta el lanzamiento. No vimos ningún cambio importante de rendimiento a medida que avanzaban nuestras pruebas, pero todavía se estaban trabajando algunas características hasta el final, y podemos escribir más sobre aquellos en actualizaciones de esta revisión o en la próxima cobertura.

Diseño y comodidad de la cubierta de vapor

La cubierta de vapor es grande. Hace que el interruptor de Nintendo se vea aún más elegante de lo que ya es. Tu equipo de juego infantil fue pequeño en comparación. Esta cosa ocupa un espacio serio.

Pero es sorprendentemente cómodo de usar.

La computadora de mano de Valve es una imponente máquina de plástico negro, que mide 11.73 pulgadas de ancho, 4.6 pulgadas de alto y 1.93 pulgadas de profundidad (298 x 117 x 49 mm). Un interruptor estándar de Nintendo es 9.4 x 4 x 0.5 pulgadas, por lo que esto es mucho más largo y grueso. Aún así, es mucho más pequeño que las mejores computadoras portátiles de juego.

La calidad de construcción es realmente sólida aquí. Todo se siente bien, con la excepción de las costuras que van por los lados. Esto, sin embargo, le permite abrir el dispositivo, al que llegaremos más adelante. Hay un puñado de líneas decorativas que le dan una ventaja de un jugador, pero son tono de tono y no se destacan demasiado. Un logotipo de la válvula está en la parte posterior del sistema. Hay un bisel significativo alrededor de la pantalla táctil de 7 pulgadas. En la práctica, no me molestó mucho, pero desearía que fuera más pequeño, por lo que Valve podría haber encajado en una pantalla un poco más grande en este chasis.

La válvula ha atascado muchas entradas en un espacio pequeño. Hay un D-Pad, dos pulgares, botones A/B/X/Y, un par de pistas con retroalimentación háptica, así como botones de vista y menú para juegos y “Steam” y A “. “Botón Opciones para el sistema operativo Steam (estos dos botones parecen tener leyendas impresas de almohadilla, que es una de las pocas áreas sobre esta cosa que se siente barata). En la parte trasera, hay cuatro botones más que puedes golpear con los dedos, como puedes ver en muchos controladores dirigidos a que los jugadores jueguen títulos de FPS que no quieren quitar los pulgares de los palos. Además, obtienes parachoques y desencadenantes estándar.

El D-Pad está al lado de la palanca del pulgar izquierdo, y los botones A/B/X/Y están a la derecha del palo derecho. Esto es muy diferente a lo que ha sido popularizado por Xbox y PlayStation, pero funciona. Tengo 5 pies, 8 pulgadas de alto y tengo manos de tamaño bastante promedio. Para aquellos con manos más pequeñas, pude ver un problema en el que puede tener que estirarse para alcanzar los pulgares y los disparadores. Una de esas personas con manos pequeñas en mi vida me dijo que sentían que estaban usando su “envergadura completa” para darle la mano.

Cuando recoges la cubierta por primera vez, notarás lo fuerte que se siente. Pesa poco menos de 1.5 libras, que es mucho en comparación con el interruptor, que es aproximadamente 0.88 libras. Pero el mazo de vapor tiene un hardware mucho más potente en el que.

Al principio, me preocupé por el peso. Pero mientras lo usaba, rara vez tenía un problema con eso. Sí, es más pesado que el interruptor que jugué horas de Valle stardew encendido, pero mis manos no estaban calambrando después de varias horas de juegos que he estado rebotando, como Guardianes de la Galaxia y Ace Abogado Crónicas.

Tengo que decir que me encantan las entradas. Los pulgares se sienten excelentes: suave con solo un poco de peso. La mayoría de los controladores eventualmente se derivan, pero el hecho de que estos se sientan sólidos me da la impresión de que durarán un tiempo. El D-Pad también se siente excelente, y soy bastante exigente con estas cosas. Creo que algunas personas podrían desear que fuera un poco más grande, pero hay la cantidad justa de resistencia y clic.

Los botones A/B/X/Y son un poco más suaves que en mis controladores inalámbricos de Xbox y hacen mucho menos ruido. Esa falta de un clic se sintió un poco extraña al principio, pero crecí para apreciar los botones en silencio que aparecen en silencio de inmediato para poder golpearlos nuevamente.

La retroalimentación háptica sobre los paneles táctiles es, francamente, débil. Principalmente usé los paneles táctiles en los juegos donde un mouse sería mejor que un joystick (o como el mouse en el escritorio de plasma KDE), pero al menos me dio una pequeña sensación de dónde se movía el cursor. Aún así, los paneles táctil funcionan muy bien como reemplazo de ratones en juegos como Civilización VI, que era sorprendentemente jugable en la cubierta de vapor.

Esos dos botones centrados en el sistema operativo Steam están insertados con el resto del chasis. Esto hace que sea extremadamente poco probable que los presione por accidente durante el juego, pero descubrí que también los hacía más difíciles de ser de lo que deberían ser cuando los necesite. Requieren una prensa mucho más difícil que cualquier otra cosa en el sistema. Empiece a fortalecer esos pulgares.

El sistema tampoco se siente como si estuviera caliente. (Suena así, pero esa es una historia diferente.) Valve era muy inteligente sobre la forma en que estableció las entradas y los componentes, y mis manos no estaban más sudorosas que si hubiera usado un escritorio después de jugar. La ingesta principal está en la parte posterior del sistema, lo suficientemente lejos de los botones de agarre correctos para que no lo note, mientras que el aire caliente agota la parte superior.

Hay muy pocos puertos en la cubierta de vapor. La mayoría de ellos se encuentran a lo largo de la parte superior. Hay un 3.Jack de auriculares de 5 mm al lado de los botones de volumen, y luego un puerto USB Tipo-C más importante junto al botón de encendido. Este puerto USB-C se utiliza para cargar (se incluye un cargador de 45 vatios), pero esta es una computadora, por lo que también puede usar cubos USB para conectar teclados y ratones o almacenamiento externo.

A menudo me encontraba deseando que el puerto USB-C estuviera en la parte inferior de la cubierta de vapor, similar a la forma en que está en el interruptor de Nintendo. El cable de alimentación puede estar un poco en el camino, pero sería mejor para los accesorios.

En la parte inferior de la cubierta de vapor, hay una ranura para cartas microSD. Para la configuración de 64 GB, esta ranura UHS-I será imprescindible para una expansión rápida y fácil.

Ocasionalmente, usé la cubierta con un cubo USB-C alimentado para usar un mouse y un teclado. Valve dice que vendrá un muelle oficial en la primavera, pero en este momento, eso no ayuda. Desearía que la cubierta de vapor tuviera una parada de patada incorporada para que pudiera usarse con controladores u otros periféricos en cualquier lugar. Por ahora, es posible que tengas que girar a la comunidad de impresión 3D.

Especificaciones y componentes de la cubierta de vapor

La cubierta de vapor se ejecuta en un “van Gogh” personalizado AMD Zen 2 Apu que la compañía ha denominado “Aerith.”La CPU tiene cuatro núcleos y ocho hilos, con un reloj base de 2.4 GHz y un reloj de impulso hasta 3.5 GHz. También tiene 8 unidades de cómputo basadas en RDNA 2.

Todo eso está emparejado con 16 GB de LPPDR5 RAM. El almacenamiento viene en tres variaciones: 64 GB de EMMC, que es probable que sea bastante lento, un 256 GB m.2 NVME SSD, o, en nuestra unidad de revisión, un 512 GB m.2 NVME SSD.

Por supuesto, KDE Plasma y Steam OS ocupan espacio. En nuestra unidad, 465.3GB de espacio estaba disponible para juegos, DLC, capturas de pantalla y otros archivos.

Deslizar para desplazarse horizontalmente

UPC Zen personalizado 2 “Van Gogh”, 4 núcleos, 8 hilos, 2.4 – 3.5 GHz
GPU 8 rDNA 2 cus, 1.0 – 1.6 GHz
Memoria 16GB LPDDR5
Almacenamiento 512GB m.2 NVME SSD (PCIe Gen 3 x4)
Mostrar Pantalla táctil de 7 pulgadas, 1280 x 800 (16:10), 60 Hz, IPS, vidrio grabado anti-Glare
Conectividad Dual-banda 802.11ac, Bluetooth 5.0
Puerto USB Type-C con DisplayPort, 3.Jack de auriculares de 5 mm, lector de tarjetas microSD (UHS-i)
Batería 40 WHR
Adaptador de corriente 45 W
Sistema operativo Steam OS 3.0 (Arch Linux, Kde Plasma en el escritorio
Dimensiones 11.73 x 4.6 x 1.93 pulgadas / 298 x 117 x 49 mm
Peso 1.47 libras / 669 gramos
Precio (según lo configurado) $ 649

Rendimiento de juegos y gráficos de Steam Deck

La posible biblioteca de juegos en Steam es enorme, y en los próximos meses, mucha gente va a modificar sus juegos favoritos para descubrir cómo juegan. Para probar el mazo de Steam, jugué algunos juegos por mi cuenta, pero también corrí algunos puntos de referencia.

Esas pruebas fueron una mezcla de las que ejecutamos en computadoras portátiles y computadoras de escritorio de juegos, así como algunos juegos de mi biblioteca personal. Pero debido a que estamos tratando de averiguar cómo Steam Deck corre los juegos de diferentes maneras, ejecutamos la mayoría de ellos en múltiples entornos. En cada caso, ejecutamos el punto de referencia en la resolución nativa de la plataforma de Steam de 1280 x 800, aunque imagino que algunos jugadores pueden ver toparse con 720p (1280 x 720) con la esperanza de guardar algunos cuadros.

Además, queríamos ver si había una diferencia notable entre instalar un juego en el SSD o una tarjeta SD, por lo que volvimos a ejecutar los puntos de referencia del almacenamiento externo. La tarjeta SD que usamos en esta prueba fue una 512GB SanDisk Extreme. Sus resultados pueden variar en otras tarjetas de memoria.

Otra nota: el fin de semana antes del embargo de revisión, Valve implementó un cambio en Steamos. Específicamente, creó una palanca que, cuando se enciende, las velocidades de cuadro de tapa a 30 cuadros por segundo (fps) y, cuando se despliegan, supera a 60 fps. VSYNC también se encendió a nivel del sistema, ignorando la configuración del juego. Válvula contada Hardware de Tom Tiene la intención de implementar un control deslizante más granular y la capacidad de desactivar VSYNC. Hemos elegido publicar números de referencia a partir de las pruebas que realizamos antes de la implementación, lo que debería dar una demostración más precisa de lo que el mazo de vapor puede hacer cuando no atado. Tenga en cuenta que las velocidades de cuadro superiores a 60 fps, cuando se vuelven a probar, caen al límite. Otros, sin embargo, permanecieron en gran medida sin cambios.

Primero fue Shadow of the Tomb Raider, que tiene una versión nativa de Linux. A partir de nuestras pruebas, Steam lo marcó como “jugable.”Para este juego, desactivamos la anti-alias, pero de lo contrario utilizamos los preajustes de gráficos normales del juego. En el preajuste “más bajo”, el juego funcionó a un promedio de más de 63 cuadros por segundo, pasando casi el mínimo de cualquier persona para la jugabilidad. Incluso podría aumentarlo a bajo (54 fps) o medio (42 fps en SSD) para una imagen ligeramente mejor. Incluso en el preajuste más alto, funcionó a 38 fps. Tengo que imaginar que parte de por qué este juego funcionó tan bien es que se ejecuta en Linux y no tiene que pasar por la capa de compatibilidad de protones.

He estado jugando mucho Guardianes de la Galaxia recientemente, y resulta tener un punto de referencia incorporado. Eso atraviesa la capa de compatibilidad de protones (al igual que el resto de nuestros juegos y la mayoría de los juegos en Steam). En Low, jugó a 32 cuadros por segundo, y en su mediano preajuste el juego solo perdió un cuadro, pero tenía marcos mínimos mucho más bajos, lo que lo hacía imposible de reproducir efectivamente.
Red Dead Redemption 2 es uno de nuestros puntos de referencia más castigadores, así que lo ejecuté usando Vulkan con cada configuración tan baja como va. (Además, los presets son específicos de su hardware.) El juego se jugó a un promedio de 49 cuadros por segundo en el SSD y 50 FPS de la tarjeta SD, una diferencia insignificante.

Borderlands 3 También fue extremadamente jugable por las métricas de su punto de referencia. Era apenas de 60 cuadros por segundo en el preajuste muy bajo, cayendo a 51 fps en el preajuste bajo y 42 fps en medio. Saltar a High, sin embargo, no se podía jugar a un promedio de 28 fps.

De los juegos que comparamos, Horizon cero amanecer es el único que está completamente verificado por vapor. En el preajuste del “rendimiento de favor”, funcionó a 48 cuadros por segundo, y alcanzó 40 fps en el preajuste “original” diseñado para emular la versión PlayStation 4. A “Favoridad de la calidad”, alcanzó 35 cuadros por segundo, pero con “calidad definitiva”, incluso con un promedio de 30 fps, demasiados marcos corrieron por debajo de eso para recomendarlo.

Civilización VI se mostró bien en sus diversos preajustes en la cubierta de vapor. Está marcado jugable en el mazo de Steam, pero aunque hay una versión nativa de Linux del juego, debes obligarlo a usar Proton para que funcione, por lo que estos números están a través de la capa de compatibilidad.

En el preajuste bajo, el punto de referencia de gráficos del juego funcionó a 76 fps, mientras que funcionó a 43-44 fps en Ultra. Ya sea que desee velocidades de cuadro más altas o más detalles, hay un preajuste que debería funcionar para usted.

Puede notar de nuestras listas que ejecutar juegos de la tarjeta SD demostró ser efectivamente idéntico como jugar el juego desde el SSD incorporado. En los pocos casos en que había una diferencia, en realidad estaban a favor de la tarjeta SD, aunque solo por un solo cuadro más o menos. Si no ejecutara estas pruebas yo mismo, no lo creería, pero aquí estamos. Anecdóticamente, encontré que algunos tiempos de carga iniciales eran más largos fuera de la tarjeta SD, pero estos números sugieren que no debe preocuparse por obtener un almacenamiento externo, aunque nuevamente, el nuestro fue bastante rápido.

Valve me sugirió que las personas subestimen la tarjeta SD de lectura de las velocidades, aunque las velocidades de escritura son un problema. La compañía lo ha hecho para que cualquier unidad de viaje esté jugando no verá descargas de fondo para evitar que lean y escriban al mismo tiempo, lo que podría ralentizar los juegos. Los desarrolladores de válvulas también sugirieron que muchos juegos actuales no usan SSD en todo su potencial. Tengo curiosidad por ver cómo eso puede cambiar ahora que el PlayStation 5 y Serie de xbox x y S viene con almacenamiento en estado sólido.

También realizamos una prueba de estrés en la cubierta de vapor (nuevamente, por delante de la tapa actual de 60 fps y sin VSYNC). Desafortunadamente, el Éxodo de metro Benchmark no era un comienzo, ya que requiere un ejecutable separado que no puede lanzar a través del sistema operativo Steam (podemos volver a visitarlo con Windows más tarde). En su lugar, utilicé la superposición de rendimiento incorporada, que usa Mangohud, grabarme tocando un poco de Deathloop en la resolución nativa de 1200 x 800 de la plataforma y en el preajuste de gráficos muy bajo.

En las listas, redujimos el tiempo descargando actualizaciones para el juego, por lo que comienzan cuando el juego se revuelve. También eliminamos el tiempo de inactividad al final de la prueba, solíamos saltar hacia Steamos y dejar de registrarse.

En nuestro primer cuadro, que muestra marcos por segundo y temperatura con el tiempo, puede ver la temperatura para los núcleos de CPU y GPU en tonos de rojo, que son muy similares aquí. La GPU es ligeramente más alta. Si bien esto podría variar según el juego que estás jugando, esto no es terriblemente sorprendente, ya que están en el mismo silicio. Hay una temperatura máxima de alrededor de 90 grados Celsius cerca del final de la prueba, pero a plena carga, las temperaturas rondaron el rango de 80 a 85 grados Celsius. Los datos de FPS, en azul, muestran un rendimiento ligeramente mayor durante la parte inicial del juego, posiblemente porque hay algunos menús más involucrados allí que no son tan intensivos, también posiblemente porque la GPU es un poco más fresca. Pero no hay signos de aceleración severa ni para la CPU o GPU. Puede notar, en el medio, un punto en el que morí en el juego, causando un breve período en el que tuve que pasar por los menús, que no eran demasiado difíciles para la GPU. Allí, las velocidades de cuadro parecían dispararse.

De hecho, el segundo gráfico, que muestra las velocidades de reloj de GPU en negro, muestra que los gráficos basados ​​en RDNA 2 alcanzan rutinariamente su pico 1.6 GHz velocidad de reloj, Incluso en las últimas partes de la prueba, que funcionó aproximadamente media hora. Además, a lo largo de la prueba, observamos un máximo de 12.5 GB de uso de RAM, aunque esto variará por título.

El último gráfico muestra carga de GPU en verde. Tenga en cuenta que se estaba ejecutando al 100% la mayor parte del tiempo, lo que sugiere que este juego lo utilizó casi completamente.

Lo que funciona y pequeños hipo con cubierta de vapor

Además de los juegos de evaluación comparativa, también pasé un montón de tiempo jugandolos. Valve se está moviendo a través de los juegos para marcarlos como “verificados”, “jugables”, “no probados” o que no funcionan en absoluto. Durante gran parte de mi tiempo con la cubierta de vapor, mi biblioteca mostró una mezcla de estos, y la mayoría de ellos cayeron en la categoría no probada. Puedes verificar el estado de los juegos de tu biblioteca con Herramienta de la válvula aquí.

No probado no significa que un juego no funcione. Para la mayoría de los juegos, me han dicho, es solo una cuestión de llegar a probar. Encontré que era una bolsa mixta. Por ejemplo, a partir de este escrito, nadie llegó a Investigaciones de abogados de as, Tacoma o Soulcalibur VI, Y los que funcionaban en gran medida bien (excepto por algún texto pequeño en Tacoma). Pero Halo infinito no se lanza en absoluto. Cyberpunk 2077 se inicia, pero luego a menudo muestra un mensaje de error.

Cuando jugué Guardianes de la Galaxia, Descubrí que los gráficos tendían a tener algunos errores, incluidos los elementos de iluminación ocasionalmente parpadeando cuando no se suponía que lo hicieran, lo que distraía pero no rompió el juego. El juego aparece como “jugable.”Al principio de mis pruebas, tuve que evitar ciertos elementos que revelan una tradición más profunda. Recogerlos de manera confiable estrelló el juego. En ese momento, el juego no se probó, pero volví a descubrir que el error había sido arreglado. De hecho, terminé el juego en el mazo de Steam.

Valve ha sugerido previamente que si un juego no funciona en Steam Deck, considera que es un error. Termina, parte de ese trabajo se puede solucionar en el extremo de Steam.

“La mayoría de las cosas que están causando que los juegos no funcionen bien ahora suelen ser cosas que tenemos que arreglar en Proton o en el controlador de gráficos, o en los en sí mismos, para llevar el juego al mismo punto donde, ya sabes, lo sabes. Se ejecutaría en una PC de Windows normal “, dijo el desarrollador de la cubierta de vapor Pierre-Loup Griffais Hardware de Tom. Entonces, si un juego no funciona ahora, hay esperanza.

Otros aspectos, como la legibilidad del texto o el soporte del controlador, que moverían un juego de “jugable” a “verificado” necesitarían ser solucionados por el desarrollador. Cuando intenté Splitgate, El juego estaba un poco confundido: sabía que tenía un controlador conectado, pero quería que fuera a la configuración y lo cambiara de la configuración del teclado y el mouse. Afortunadamente, me permitió usar el controlador para eso, pero no para el juego. Una vez establecido, todo funcionó bien. Con suerte, ese es el tipo de cosas que se pueden solucionar fácilmente.

Para superar el catálogo de vapor masivo, la compañía está trabajando con casas de pruebas de terceros con las que ha trabajado previamente en proyectos como verificar contenido en Steam. Esos probadores juegan el juego y los revisan contra los criterios.

“El proceso implica liberar los resultados en lotes”, explicó Griffais, por lo que las “explosiones” de los nuevos juegos han recibido calificaciones al mismo tiempo.

Los juegos calificados tienden a funcionar como se anuncia. Juegos verificados como Cuente, Portal 2 y Horizon cero amanecer fueron efectivamente lanzar y jugar. Los juegos jugables requirieron un poco más de trabajo. Civilización VI Debe lanzarse a través de Proton, a pesar de ser nativo de Linux, y cuando lo hace, no puede establecer automáticamente la configuración de GPU. Hazlo una vez y estás bien. Célula muertaS descargó una versión específica de Proton, funciona bien con funcionar después de una actualización.

Borderlands 3 y Shadow of the Tomb Raider Funciona bien, pero parte del texto es pequeño para el tamaño de la pantalla. En algunos juegos, como el “no probado” Guardianes de la Galaxia y Soulcalibur VI, El sistema espera entradas de teclado hasta que presione un botón y se da cuenta de que, oye, este hardware tiene un controlador.

Quizás el único juego “verificado” grande con el que tuve un problema fue Deathloop, que tardó varios minutos en cargarse inicialmente, pero luego jugó bien.

Otro problema divertido ha sido los juegos con lanzadores. No es algo que espere con una consola, pero los Steamos aparentemente están haciendo todo lo posible para adaptarse aquí. El cambio de vapor a un lanzador diseñado para Windows lo convierte en una transición dramática, a veces incómoda, y los lanzadores a veces necesitan controles de teclado y mouse (este último a menudo se puede usar a través de la pista de seguimiento) o la pantalla táctil para funcionar. Encontré que los controladores de terceros también a veces eran mejores para navegarlos que los controles incorporados.

Algunos juegos de Steam no funcionan. Estos están marcados por Valve como “sin apoyo” e incluyen juegos de realidad virtual y algunos con software anti-trato que no funciona bien, al menos en este momento, con la cubierta de vapor. Si realmente quieres instalar estos juegos, no te detendrán, pero recibirás una notificación que te advierte que las franjas grandes podrían no funcionar.

Como he usado el mazo de vapor, se han verificado más y más juegos, por lo que estoy seguro de que los grandes nombres se clasificarán en última instancia y, si es necesario, se fijarán. La gran pregunta es cuánto tiempo llevará.

Steamos en la cubierta de vapor

Steamos 3.0 está basado en Arch Linux, pero para la mayoría de las personas, será la interfaz de usuario para llegar a sus juegos. Y si conoce vapor en una PC, los Steamos se verán y se sentirán bastante familiarizados para usted.

Necesitará una conexión a Internet la primera vez que inicie sesión en la cubierta de vapor con su cuenta de Steam. Una vez que lo haga, obtendrá un recorrido rápido por el sistema, que le permite saber qué botones de hardware hacen qué y un recordatorio de dónde está el lector de tarjetas SD.

Posteriormente, cuando inicie sesión, le preguntará quién está jugando. Puede tener múltiples cuentas de vapor en un mazo y cambiar entre ellas.