Por qué deberías jugar FemShep en Mass Effect Legendary Edition – Game Informer, Commander Shepard | Wiki de efecto de masa | Fandom

Comandante Shepard

“Al final, ella sigue siendo esa misma mirada icónica. Creo que si tuvieras que mostrarla en el vacío, realmente podrías perdonar a alguien que no necesariamente sepa la diferencia. Pero ella captará la luz mejor, y ahora compite más con el icónico Shepard masculino en términos de calidad general ahora.”

Por qué deberías jugar femshep en Mass Effect Legendary Edition

La edición legendaria de Mass Effect es solo dos días de distancia y aunque ya hemos desglosado por qué deberías darle una oportunidad de todos modos (independientemente de si eres un fanático o un jugador nuevo), tenemos un caso más para hacer. Por favor, por el amor de todas las cosas Garrus Vakarian, por favor dale una oportunidad a Femshep (Jane Shepard).

Cuando inicias la trilogía, hay una opción para jugar como Shepard (John Shepard) o Shepard femenino (también conocido como femshep con Jane Shepard). Mark Meer es la voz detrás de la primera, con Jennifer Hale llevando a Shepard a nuevas alturas con la última. Con más de 30 juegos en mi haber, puedo prometerle que he jugado de todos modos que puedas imaginar: cada romance, incluidas las paradas de One Night, John versus Jane, Renegade versus Paragon, las tres finales y todos los pequeños diferentes variaciones que a menudo se pasan por alto. Definitivamente disfruto de mi tiempo con John Shepard, especialmente cuando miro los romances Tali, Jack y Cortez, pero hay algo exclusivamente especial en la representación de Hale de este personaje.

Cuando toco RPG, tiendo a ir por los personajes masculinos. No estoy seguro de por qué, pero siempre es donde me incliné. Mi primer juego de Mass Effect fue como John y pensé en ese momento Este es mi comandante shepard. Pero luego jugué como Jane para mi segunda carrera, y todo mi mundo cambió con respecto a esta franquicia.

Hay una razón por la que encontrarás a Hale entre el talento de voz de muchos de tus juegos favoritos: ofrece un talento increíble cuando se trata de dar vida a diferentes personajes. Ella conoce a cualquier personaje que retrata por dentro y por fuera, por lo que es una vista impresionante para ver cuándo usa ese conocimiento para agregar su propia voz a una amplia gama de íconos de juegos. Sin embargo, con Shepard, su voz más profunda ordena el respeto de una manera creíble y agradable de presenciar. Esto es doblemente para aquellos que están optando por la ruta despiadada yendo renegado.

Su inflexión se detalla para la última sílaba, sus discursos apasionados y motivadores se hacen aún más impactantes por el control de su voz. Para mí, a pesar de interpretar a John Shepard casi tantas veces como he interpretado a Jane, Femshep es la forma ideal de jugar la trilogía. Es una pena que la trilogía original se centre tanto en John durante el período de marketing, pero la legendaria edición parece estar dando a Hale su tiempo para brillar. Si estás jugando por primera vez, no la descarte cuando mires tu elección de juego habitual. Si estás saltando de nuevo y solo has jugado como John, no puedo recomendar salir de tu zona de confort lo suficiente. El rendimiento de Hale es así que vale la pena.

Soy comandante shepard y ella es mi voz favorita en la ciudadela.

Antes del lanzamiento del 14 de mayo, BioWare también está regalando una tonelada de contenido gratuito, así que no se lo pierda! Puedes ver lo que está en juego aquí. Interesado en aprender más sobre la edición legendaria de Mass Effect? Echa un vistazo a nuestro exclusivo centro de juegos también. Desde no los modos de juego multijugador hasta el código perdido que nunca se puede recuperar, nos aseguramos de preguntar sobre todo.

Así que cuéntame sobre tu shepard? Obviamente, esta es solo la opinión de una persona, quiero saber de ti! Dime cómo es tu shepard: cómo es su camino de vida, romance, filosofía? Deja tu opinion en la seccion de comentarios de abajo!

Comandante Shepard

Comandante Shepard es el principal protagonista de Mass Effect, Mass Effect 2, y Mass Effect 3, cuyo género, apariencia, habilidades e historial de pre-servicio son personalizables y tienen impactos en la historia. El primer nombre de Shepard también es personalizable, pero nunca se dice en el juego. El shepard prefabricado para la opción QuickStart es un soldado masculino llamado John, con el perfil de sobrevivientes de la tierra/el único sobreviviente.

Shepard nació el 11 de abril de 2154, [1], se graduó del programa Systems Alliance N7 Forces Special Forces (Servicio No. 5923-AC-2826), un veterano de Skyllian Blitz, y se asigna inicialmente a la Normandía SSV en 2183 como Oficial Ejecutivo, con un rango de alianza de sistemas de teniente comandante. Shepard más tarde se convierte en el primer humano en unirse a los espectros, un grupo de trabajo especial de élite para el Consejo de la Ciudadela.

Shepard es un biótico, que ha recibido exposición secundaria al elemento cero en 2168 y se detectó oficialmente como uno en 2171. [2]

Contenido

  • 1 efecto de masa
    • 1.1 Reconstrucción de perfil
      • 1.1.1 Historia previa al servicio
      • 1.1.2 Perfil psicológico
      • 1.1.3 clase
        • 1.1.3.1 talento de bonificación
        • 2.1 Reconstrucción de Shepard
        • 2.2 cicatrices faciales
        • 3.1 destino
        “Esta misión se volvió mucho más complicada.” – Spoilers para Efecto masivo seguir.

        Revisiones de expertos de Gamespot

        Efecto masivo

        Reconstrucción de perfil

        Logotipo n7

        La reconstrucción del perfil es el sistema de creación de personajes de Mass Effect. El proceso comienza con el jugador seleccionando un personaje preestablecido o creando un personaje personalizado.

        Al crear un personaje personalizado, el jugador puede optar por jugar como un shepard masculino o femenino. Los nombres de los modelos de personajes preestablecidos son John Shepard para el hombre o Jane Shepard para la mujer, aunque solo los nombres pueden ser personalizados y no el modelo real.

        Historia previa al servicio

        El jugador luego selecciona el historial de pre-servicio de Shepard, eligiendo espaciador, Earthborn o colonista. Esta elección afecta cómo otros hablan sobre el personaje principal y, en combinación con el perfil psicológico, determina cuántos puntos de Bonus Paragon y Renegade tiene el comandante al comienzo del juego. Algunas tareas en el juego solo están disponibles para aquellos que seleccionaron un historial de pre-servicio particular.

        • Espaciador: Tus dos padres estaban en el ejército de la alianza. Su infancia se pasó en barcos y estaciones mientras se transfirían de publicar a publicación, nunca se quedaba en un lugar por más de unos pocos años. Siguiendo los pasos de sus padres, se alistó a la edad de dieciocho años.
          • Los personajes espaciadores pueden tener una breve conversación con Hannah Shepard, la madre de la PC, a través de una tarea que solo está disponible con este fondo. (En los otros dos entornos, los padres de Shepard han fallecido o ausentes de otra manera.)
          • Los personajes de la tierra también tienen una tarea única. Un miembro de una pandilla Shepard pertenecía en la juventud se acercará a Shepard fuera de Chora’s Den en el Citadelwards. Se le pide a Shepard que ayude a liberar a un miembro de la pandilla de un turio en el bar.
          • Los personajes colonistas también tienen una misión única. Al salir del ascensor de Docking Bay, recibirá una solicitud para ayudar a un compañero sobreviviente de Mindoir, a quien fue tomado por esclavistas durante la redada en Mindoir cuando tenías dieciséis años.

          Perfil psicológico

          Después de una selección de la historia de pre -servicio, el jugador debe elegir un perfil psicológico: sobreviviente único, héroe de guerra o despiadado, cada uno de los cuales se relaciona con un evento específico en la historia de la alianza y coloca a Shepard en un papel destacado.

          • Único sobreviviente: Durante su servicio, una misión en la que estabas se equivocó terriblemente. Atrapado en una situación de supervivencia extrema, tenía que superar tormentos físicos y tensiones psicológicas que habría roto a la mayoría de las personas. Sobreviviste mientras todos los que te rodeaban cayeron, y ahora solo tú te quedan para contar la historia. La unidad de la única sobreviviente fue sacrificada en un ataque de fauces de trillador contra Akuze.
            • Los sobrevivientes exclusivos comienzan el juego con Bonus Paragon y Bonus Renegade Points y tienen un diálogo especial en la Asignación de Científicos de la UNC: Dead.
            • Los héroes de guerra comienzan el juego con puntos de Paragon Bonus y tienen un diálogo especial en la tarea de sonda de la UNC: espionaje.
            • Los personajes despiadados comienzan el juego con puntos renegados de bonificación y tienen un diálogo especial en la UNC: Major Kyle Asignation.

            Clase

            Artículo principal: clases Artículo principal: talentos

            El jugador debe aceptar una especialización militar, cada una de las cuales determina a qué conjunto de habilidades o talentos, el jugador tendrá acceso en combate. Las seis clases son soldados, ingenieros, adeptos, infiltrados, centinela y vanguardia. La elección de la clase también afectará el dominio del arma: si Shepard no es competente con un arma, el comandante aún puede dispararlo, pero no puede acercarse a él, y muchas bonificaciones de armas son nulas. Esto se aplica a todas las armas, excepto a la pistola, en la que todas las clases son competentes en.

            La elección de clase del jugador no afecta la historia de ninguna manera; Hay una variación menor en el diálogo cuando se habla con Kaidan Alenko, que se refiere a cualquier clase biótica elegida o talento de bonificación biótica en Mass Effect, así como una línea de diálogo basada en la selección de clases con Liara T’soni en Mass Effect 3. Una clase biótica también puede obtener una línea adicional cuando Samantha Traynor está hablando de Grissom Academy, mientras que la clase de ingeniero tendrá la opción de reparar sistemas rápidamente durante una situación en Omega.

            Talentos de bonificación

            Si el jugador está creando un segundo personaje, en este punto se puede seleccionar cualquier talento de bonificación desbloqueado. Estos talentos se desbloquean obteniendo el logro de cada talento. El jugador puede elegir un talento adicional para agregar a su base de habilidades. Este talento no depende de la clase existente o los talentos de requisitos previos. Por ejemplo, un soldado puro puede tener un talento de bonificación tecnológica, y a un ingeniero se le puede dar singularidad.

            En el caso de que la clase de soldado no sea elegida, se puede elegir una segunda especialización de armas, como el rifle de asalto para los adeptos, en lugar de otra habilidad.

            Apariencia

            La máxima etapa de personalización, el jugador puede alterar la estructura facial de su personaje, la cabeza, los ojos, la mandíbula, la boca, la nariz, el cabello, la cicatrización, el maquillaje (solo femenino) y la barba (solo hombre). Alternativamente, el jugador puede seleccionar la apariencia predeterminada.

            Finalizar

            Antes de que comience el juego, se muestra un resumen de perfil para su revisión, y la oportunidad de volver a las etapas anteriores de personalización y hacer cambios está disponible.

            Si el comandante Shepard no es editado, y se acepta como stock, Shepard será Earthborn, un único sobreviviente y un soldado. Si Shepard es hombre, su nombre será John Shepard; Si la mujer, su nombre será Jane Shepard.

            “Las posibilidades de sobrevivir son … delgadas.” – Spoilers para Efecto de masa 2 seguir.

            Efecto de masa 2

            “Solo una vez me gustaría pedirle ayuda a alguien y escucharlo decir:” Seguro. Vamos. Ahora mismo. Sin condiciones.”

            Reconstrucción de Shepard

            Shepard

            Después del ataque a la Ciudadela, la alianza envió a Shepard para detener a cualquier resistencia de Geth restante. La Normandía fue enviada a un sector donde se informó que tres barcos desaparecieron en el espacio de un mes. Después de cuatro días de buscar infructuosamente signos de actividad de Geth, la Normandía es atacada por un barco no identificado, destrozándolo.

            Como el resto de la tripulación abandonó el barco, Shepard fue a rescatar a Joker, quien rechazó la orden de evacuación inicial creyendo que aún podía salvar el barco. Desafortunadamente, una explosión los separó justo cuando Shepard logró llevar a Joker a una cápsula de escape. El traje duro del comandante fue dañado por las explosiones y Shepard fue arrojado al espacio, apenas sobreviviendo a la destrucción de la Normandía. Sin embargo, los sellos a presión del traje se vieron comprometidos, y es evidente que el comandante se asfixió a muerte, junto con la posibilidad de que el traje duro quemara el reingreso al planeta de abajo.

            Implantación cibernética en Shepard

            Debido a su conocimiento integral de los eventos galácticos, el corredor de sombras envía a Feron, un drell en su servicio, para obtener el cuerpo de Shepard. Al mismo tiempo, Liara T’soni, que ha estado buscando a Shepard desde el ataque, es reclutada por Cerberus para recuperar el cuerpo del comandante. Feron originalmente había planeado devolver el cuerpo al corredor de sombras, hasta que se entera del acuerdo del corredor con los coleccionistas. En ese momento, él defecta a Cerberus. Una vez que el dúo recupera el cuerpo del comandante, deciden dárselo a la organización pro-humana Cerberus, en lugar de entregarlo a los coleccionistas.

            En un esfuerzo realizado por Cerberus llamado Proyecto Lázaro, Shepard es reconstruido y revivido, orgánica y sintéticamente. Dos años después, Shepard se despierta en el laboratorio de una estación espacial de Cerberus, que está bajo ataque. A medida que Shepard se mueve a través de la estación, el comandante comienza a aprender sobre el Proyecto Lázaro y el esfuerzo realizado para traer de vuelta a Shepard, con muchos cachés de datos citando el inmenso gasto del proyecto y que a pesar de sus esfuerzos por hacer que el comandante sea exactamente como antes, Shepard May May May han sido alterados inadvertidamente de alguna manera. Shepard también ha sido referido como “dormido” durante algún tiempo por el hombre ilusorio, líder de Cerberus.

            Reparaciones y refuerzo en Shepard

            Todo el tiempo, todas las poblaciones de colonias humanas han desaparecido sin dejar rastro durante la incapacidad del comandante. Debido a la ignorancia y la burocracia política que obstaculiza tanto la alianza como el consejo, Cerberus es la única organización en condiciones de combatir la amenaza, y Shepard acepta trabajar con Cerberus para resolver este misterio. Mientras tanto, los rumores de la aparente supervivencia de Shepard tienen preocupaciones mixtas. Algunos incluso pensarían que Shepard está encubierto investigando las desapariciones de la colonia.

            Cicatrices faciales

            Debido a que Shepard se despertó antes de que la reconstrucción del comandante fuera realmente completa, la cara de Shepard tiene varias cicatrices brillantes, que pueden actuar como una indicación visible de alineación. Ganar puntos Paragon hará que estas cicatrices se desvanezcan lentamente, mientras que los puntos renegados hacen que las cicatrices sean más notables, mostrando más de la cibernética naranja brillante. Las puntuaciones renegadas más altas también harán que los ojos se degeneren, lo que primero conduce a secciones brillantes dentro del iris; En las dos secciones más altas de la escala renegada, los ojos brillan visiblemente rojo.

            Inmediatamente después de obtener acceso al Laboratorio de Tecnología de Normandía, Shepard recibe un correo electrónico del Doctor Chakwas que explica que los pensamientos positivos curarán las cicatrices. También establece que, a través de una actualización a la Bahía Medical de Normandía, una cirugía podría aislar los implantes cibernéticos y acelerar el proceso de curación. Si el jugador elige someterse a la cirugía, las cicatrices se curan permanentemente y las elecciones morales de Shepard ya no afectarán la apariencia del comandante. Esta actualización cuesta 50,000 platino; La actualización en sí no cura las cicatrices, pero mejora la bahía médica, donde Shepard puede ir para curar las cicatrices en cualquier momento.

            Si Shepard elige no curar las cicatrices faciales durante Mass Effect 2, aún se curarán al comienzo de Mass Effect 3. Si Shepard continúa a lo largo del camino renegado en Mass Effect 3, las cicatrices y las pupilas rojas eventualmente regresarán.

            “No quedará una tierra para salvar. “ – Spoilers para Efecto de masa 3 seguir.

            Efecto de masa 3

            “Es bastante difícil luchar contra una guerra. Pero es peor saber que no importa cuánto lo intentes, no puedes salvarlos a todos.”

            Si Shepard participó en los eventos de llegada, el comandante está en la tierra y es arrestado, esperando ser juzgado por causar la destrucción del sistema Bahak y sus 300,000 colonos batarios. Si no, entonces Shepard se intenta trabajar con Cerberus. Seis meses después, los Reapers lanzan un asalto a la Tierra, después de haber encontrado un medio alternativo para ingresar a la Galaxia. Shepard y David Anderson escapan a la Normandía SR-2, refitida por la alianza, donde Anderson recomienda y acusa a Shepard de encontrar ayuda mientras se queda para liderar la resistencia. [3] [4] [5]

            La mujer shepard predeterminada

            A medida que la Normandía se eleva, Shepard ve a un niño que anteriormente rechazó la ayuda, subida a un transbordador que sale, solo para que un destructor de Reaper lo derribara. Shepard continúa teniendo sueños recurrentes con el niño, viendo que se consume por las llamas antes de que el comandante pueda alcanzarlo. En uno de esos sueños, Shepard ve al niño correr a otra versión de sí mismos, antes de que ambos sean consumidos por el fuego.

            Shepard luego comienza a tratar de reclutar las diferentes razas de la galaxia, tanto para luchar. Liara T’soni en los archivos Prothean en Marte. Desafortunadamente, el hombre ilusorio busca oponerse a los esfuerzos del comandante mientras intenta encontrar una manera de controlar a los segadores.

            Destino

            Durante la batalla final por la Tierra, Shepard está gravemente herido en un ataque de Harbinger. Después de llegar a la ciudadela y lidiar con el hombre ilusorio, Shepard es recibido por el catalizador, una antigua.I. que controla a los segadores. El catalizador explica a Shepard el propósito de los Reapers y su ciclo de destrucción, y luego afirma que Shepard tiene hasta tres opciones para finalizar el ciclo:

            1. Destruye a los Segadores: en este final, Shepard dispara un tubo de energía clave, causando una explosión masiva. Usando los relés de masa, la energía disparada por el crisol destruye todos los sintéticos en la galaxia, incluidos los Reapers, EDI y el Geth. Los relés de masa y la ciudadela están severamente dañados pero finalmente se reparan o (si la fuerza militar efectiva del jugador es baja) explotó mientras causa la destrucción galáctica. Si la fuerza militar efectiva del jugador es lo suficientemente alta, una breve escena muestra a Shepard respirando hondo en medio de un montón de escombros.
            2. Controle a los segadores: en este final, Shepard agarra dos manijas eléctricas, que lentamente desintegran el cuerpo del comandante. Usando los relés de masa, la energía disparada por el crisol cargue la mente de Shepard como la nueva conciencia maestra de Reaper. Los segadores salen de la tierra, los relés de masa están dañados por el disparo del crisol y la ciudadela permanece intacta. Los Reapers reconstruyen la galaxia, incluidos los relés de masas, y el nuevo Shepard A.I. promete proteger “los muchos”, aunque su forma de llevar a cabo este deber se ve afectado por si la moral de Shepard era más Paragon o más renegado.
            3. Síntesis: en este final, Shepard salta al haz de energía del crisol, que absorbe y disuelve al comandante. Utilizando los relés de masa, la energía disparada por el crisol transforma toda la vida en la galaxia en un nuevo híbrido de vida sintética-orgánica (con todas las personas que desarrollan piel y ojos brillantes y ojos brillantes). Los segadores salen de la tierra, y tanto los relés de masa como la ciudadela están dañados por el despido del crisol. Los segadores trabajan junto con todos para reconstruir la galaxia, incluidos los relevos de masas, y comparten el conocimiento de las civilizaciones previamente cazadas.
            4. RECHAZO: En este final, Shepard se niega a elegir cualquiera de las tres opciones posibles o dispara el catalizador. El catalizador reconoce oscuramente la decisión del comandante y desaparece, cerrando el crisol y dejándolo incapaz de disparar. Shepard queda de pie solo, girando para ver que un barco de reapuper destruye un acorazado de la alianza. Los segadores logran cosechar toda la vida orgánica avanzada en toda la galaxia, lo que permite que el ciclo continúe.

            Suponiendo que Shepard elige una opción que activa el crisol, luego muchos años en el futuro, el comandante Shepard se ha convertido en una figura legendaria conocida como “The Shepard”.

            Si Shepard no activa el crisol, un ciclo futuro se entera de sus acciones a través del glifo, y todo lo que se sabe sobre “el Shepard” es lo que fue almacenado en los archivos dejados por Liara. Se implica que este nuevo ciclo ha resuelto la amenaza de Reaper gracias a la información transmitida por “los que vinieron antes”.

            Si Shepard elige una opción que activa el crisol, el epílogo muestra al equipo junto con Joker, Cortez (si sobrevivió) y Traynor. El compañero de escuadrón Shepard estaba más cerca del nombre de Shepard sobre Anderson en la pared conmemorativa, y, si Shepard eligió fusionar la vida orgánica y sintética, abraza a Edi. Sin embargo, si Shepard eligió destruir a los Reapers, y la fuerza militar efectiva del jugador fue lo suficientemente alta, el compañero de escuadrón duda de poner el nombre de Shepard en la pared y, en cambio, sonríe con suerte.

            Trivialidades

            • El comandante Shepard lleva el nombre de Alan Bartlett Shepard, JR., La segunda persona y el primer estadounidense en el espacio (5 de mayo de 1961). Más tarde ordenó el Apolo 14 misión en 1971 y se convirtió en la quinta persona en caminar en la luna. [6]
              • La madre de un espaciador Shepard finalmente es promovida a retroceso al almirante, y esto también puede ser un guiño a Alan Shepard, ya que fue promovido a el almirante en la Marina de los Estados Unidos el 25 de agosto de 1971, el primer astronauta en alcanzar ese rango. [7]
              • Además de proporcionar la voz para Male Shepard, Mark Meer también proporciona las voces para todos los personajes de Vorcha y Hanar, así como Niftu Cal y Prazza en la serie Mass Effect. Anteriormente, Meer proporcionó las voces de Zhong y The Watcher en Jade Empire. Meer también expresa varios personajes de la serie Dragon Age: Athras, Jethann, The Lothering Merchant, The First y Tug.
              • La femenina Shepard es interpretada por la prolífica actriz de voz Jennifer Hale, quien también voces puede O’Connell en Mass Effect. Anteriormente, Hale expresó a Bastila Shan en Star Wars: Knights of the Old Republic y luego proporcionaría la voz para Satele Shan y la soldada de la República en Star Wars: The Old Republic y Krem in Dragon Age: Inquisition.
              • Las filas militares pueden, en algunas situaciones, diferirse a favor de las filas civiles. Teniendo en cuenta la naturaleza y la autoridad de los espectros, es probable que esto se considera que reemplaza cualquier rango militar.
              • Según las estadísticas actualizadas procedentes del juego de la edición legendaria de Mass Effect a partir del 27 de julio de 2021: [14]
                • El 32% jugó a una femenina Shepard, mientras que el 68% jugó a un Shepard masculino.
                • 52% son Earthborn, el 27% son espaciadores y el 21% son colonos.
                • El 44% tiene el perfil psicológico de sobreviviente, el 43% son héroes de guerra y solo el 13% son despiadados.

                Referencias

                1. ↑ La confirmación de Christina Norman del cumpleaños del comandante Shepard
                2. ↑ Talk: Biotics
                3. ↑ Game Informer, mayo de 2011, número 217
                4. ↑ http: // www.gametrailers.com/video/E3-2011-Mass-Effect/714903
                5. ↑ Game Informer, agosto de 2011, número 220
                6. ↑ http: // www.formador de jugadores.com/b/características/archive/2011/04/27/casey-hudson-interview-mass-effect-s-feedback-loop.aspx
                7. ↑ https: // en.Wikipedia.org/wiki/alan_shepard
                8. ↑ Polygon: “Mass Effect: Andromeda protagonizará una banda de héroes más joven y no probada”
                9. ↑ http: // wii.encender.com/artículos/110/1108008P1.html
                10. ↑ http: // Mattrhodesart.blog.CA/2013/07/concept-art-behind-scenes.html
                11. ↑ http: // xbox360.encender.com/artículos/118/1184108P1.html
                12. ↑ http: // xbox360.encender.com/artículos/119/1191247p1.html
                13. ↑ http: // au.juego de juegos.com/News/Mass-Effect-3-Players-Prefer-Male-Shepard-6405842
                14. ↑ https: // twitter.com/masseffect/status/1420036454042857472
                15. ↑ https: // twitter.com/joshingtron/status/1393984901330784257
                16. ↑ https: // www.Gamesradar.com/halo-series-mass-effect-orster-egg-commander-shepard/

                El diseño de femshep “heroico” de Mass Effect 3 ahora aparecerá en toda la trilogía, y ha tenido un cambio de imagen menor

                En Mass Effect: edición legendaria, La versión icónica de la femenina Shepard que apareció en Mass Effect 3 será portada a los otros juegos, pero no se ve exactamente lo mismo que solía.

                Los juegos de Mass Effect pueden tener la capacidad de jugar como una versión masculina o femenina del protagonista principal del comandante Shepard, pero siempre han tenido un desequilibrio de género. BioWare tiene como objetivo solucionarlo al menos parcialmente en Mass Effect: Legendary Collection, el paquete de trilogía remasterizado de los tres juegos de Shepard.

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                Como parte de los cambios generales en los Juegos, la versión “icónica” de Shepard femenino como se introduce en Mass Effect 3 ahora estará disponible como el Shepard “predeterminado” en Mass Effect y Mass Effect 2. De hecho, traer la icónica femshep predeterminada a la trilogía completa fue “una de las primeras cosas” que BioWare hizo en el proyecto, según el director de medio ambiente y personaje Kevin Meek.

                Esto significa que los jugadores de femshep no pasarán por la experiencia discordante de diseñar su propio personaje, solo para tener la opción entre quedarse con ellos o hacer el cambio discordante a una versión mucho mejor y modelada a mano en el tercer juego. Ahora puede llevar ese Shepard de “caja de caja” de principio a fin, o si lo desea, puede deshacerse de ella y diseñar un aspecto personalizado.

                Además de simplemente traer esa femshep a otros juegos, el modelo de personaje también ha sido cambiado y modificado. En verdad, el modelo de femshep probablemente no era tan bueno como el masculino, que era un escaneo de la cabeza de una persona de la vida real, el modelo Mark Vanderloo.

                “Creo que ella fue un muy buen ejemplo de un personaje de ME3 que tenía algo de margen de mejora”, explicó Meek de personaje. “Hemos hecho otro pase sobre ella, donde hemos hecho todo, desde modificar ligeramente algunas formas más grandes de su cara, o agregar algunos detalles medios y finos como arrugas, poros y ruptura especular …”

                “Al final, ella sigue siendo esa misma mirada icónica. Creo que si tuvieras que mostrarla en el vacío, realmente podrías perdonar a alguien que no necesariamente sepa la diferencia. Pero ella captará la luz mejor, y ahora compite más con el icónico Shepard masculino en términos de calidad general ahora.”

                Independientemente del género Shepard que elija, y si busca el valor predeterminado o realiza una personalización propia, la remaster de la trilogía también ofrece otras mejoras sobre las versiones originales de Mass Effect.

                Back-Ported de ME3 junto con la femenina predeterminada de Shepard son todas las opciones de personalización de ese juego. El creador de personajes se expandió enormemente en el curso de la trilogía, pero ahora podrás elegir el cabello, el maquillaje, las cicatrices y otra personalización que anteriormente solo estaba disponible en ME3 en los tres juegos.

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