Patch de League of Legends 13.6 Notas: ADC, Aurelion Sol y Yuumi Nerfs, Milio Release – Dexerto, League Patch 13.6 notas de parche | Todos los buffs, nerfs y cambios que vienen en lol parche 13.6 – Dot eSports

Aquí están el parche lol 13.6 notas

Contents

Junto con los elementos, Lethal Tempo and Legend: Bloodline también recibirá nerfs junto con estos elementos, restableciendo la postura de Riot para atenuar los ADC en general.

Patch de League of Legends 13.6 Notas: ADC, Aurelion Sol y Yuumi Nerfs, Milio Release

prestigio faerie Court katarina splash arte

Juegos antidisturbios

League of Legends más nuevo parche 13.6 entregará a los jugadores una serie de cambios de equilibrio, incluidos Nerfs a Aurelion Sol y Yuumi después de sus respectivas reelaboraciones.

Es ese momento una vez más cuando recibimos una nueva actualización para League of Legends. En el parche 13.6, Riot está buscando tomar medidas enérgicas contra los ADC después de admitir que la clase está actualmente dominada. Junto a los ADC, Yuumi y Aurelion Sol están una vez más en el bloque de corte, y también recibirán más nerfs después de que sus retrabajos les dieron demasiado poder.

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Dicho esto, aquí está todo lo que necesita saber sobre el parche 13.6 para League of Legends.

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¿Cuándo lol Patch 13?.6 Go Live?

Patch de League of Legends 13.6 Debería ir en vivo el 22 de marzo de 2023 según el horario de parches de Riot. Parche 13.6 golpeará servidores oceánicos a las 10 am AEDT, y otros servidores lo recibirán lentamente durante todo el día.

Estos son los tiempos clave para su servidor:

  • 3am pt (na)
  • 5am ​​GMT (EUW)
  • 3am CET (Eune)
  • 8am KST (Corea)

Habrá unas pocas horas de tiempo de inactividad cuando comience los parches, y las colas de emparejamiento se desconectarán unas tres horas antes.

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¿Qué está cambiando en LOL Patch 13?.6?

Milio llega a la grieta como el nuevo campeón de apoyo

Milio, el nuevo Ixtal Support Enchanter, se lanzará a servidores en vivo en algún momento en todo el parche 13.6. El ardiente kit de Milio ayudará a mantener a sus aliados vivos y a sus enemigos a raya. Tiene un kit bastante simple pero tiene algunas herramientas fantásticas para empujar realmente sus acarreos más allá de sus límites.

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Milio también lanzará con su nueva piel de faerie Court, que también contiene varios otros, incluida una edición de prestigio para Katarina y un legendario para Karma.

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Arte de salpicadura de la piel de Milio

Milio lanzará en algún momento este parche.

Aurelion Sol y Yuumi Nerfs

Aurelion Sol y Yuumi recibirán un par más. Yuumi tendrá sus capacidades anti-brota atenuadas con los nerfs a su último, Riot también está buscando su q un poco al nerfing el rango y la velocidad del proyectil.

El último de Aurelion Sol, aunque increíblemente genial, también recibirá un nerf bastante grande, con el tiempo de reutilización, el rango y el estrella requirieron todos los golpes.

ADC Artículo y Rune Nerfs

Como se menciona por Phreak, los ADC actualmente están dominados después de sus beneficios en Patch 13.1B. Como tal Riot está buscando reducir parte de la fuerza de los artículos ADC, incluidos Bloodthirster y Navori Quickblades.

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Junto con los elementos, Lethal Tempo and Legend: Bloodline también recibirá nerfs junto con estos elementos, restableciendo la postura de Riot para atenuar los ADC en general.

Patch de League of Legends 13.6 notas

Campeón

Cargar

Pasivo: Frost Shot

  • El daño pasivo aumentó: 110% >>> 115%

Aurelion sol

P: Aliento de luz

  • Daño por garrapata reducido: 3.75 – 11.25 >>> 3.75 – 10 (basado en el nivel de campeón)
  • Daño de explosión reducido: 20 – 40 >>> 20 – 30 (basado en el nivel de campeón)

E: Singularidad

  • Colegio aplanado: 12-10 >>> 12

R: Star Falling/ The Skies desciende

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  • Stardust requerido para los cielos Desciende aumentando: 75 >>> 100
  • Duración de aturdimiento de la estrella de Food Star Reducida: 1.25 >>> 1
  • Reduce de rango de fundición de estrellas de Food: 1250 >>> 1100
  • Los cielos descienden la duración de la disminución reducida: 1.25 >>> 1
  • Los cielos descenden el rango de reparto reducido: 1250 >>> 1100

Dr. Mundo

Estadísticas base

  • Regen de salud base: 6.5 >>> 7
  • Escala de regn de salud por nivel: 0.55 >>> 0.5

W: Heart Zapper

  • Temporizador de refundición: 1 segundo >>> 0.5 segundos

E: trauma de fuerza contundente

  • Daño a los monstruos de la jungla: 150% >>> 200%

Galio

W: Escudo de Durand

  • Reducción de daños aumentó: 20/25/30/35/40% (+8% MR) >>> 25/30/35/40/45% (+12% MR)

E: Justice Punch

  • Cooldown reducido: 12/11/10/9/8 >>> 11/10/9/8/7

Garra

Estadísticas base

  • Mana base aumentó: 377 >>> 400

Pasivo: el final de Blade

  • Daño aumentó: 75 – 255 (+200% de anuncio de bonificación) >>> 80 – 280 (+210% Bonus AD)

W: rastrillo

  • Costo de maná reducido: 55/60/55/70/75>>> 50/55/60/65/70

R: Asalto de sombra

  • Daño aumentó: 90/135/180 >>> 90/145/200

Vayne

Pasivo: cazador de noche

  • Velocidad de movimiento pasivo aumentó: 30 >>> 45
  • Pasivo, mientras que Ultimate Active reduce: triplicado >>> Duplicado (el valor sigue siendo 90)

P: caída

  • La relación publicitaria aumentó: 60-80% >>> 75-115%
  • La duración de los aficionados disminuyó: 7s >>> 3s

W: pernos de plata

  • % HP Daño ajustado: 4/6/8/10/12% >>>> 6/7/8/9/10%

Verigar

Estadísticas base

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  • Base HP reducido: 575 >>> 550
  • Armadura base reducida: 21 >>> 18

W: Materia oscura

  • Daño: 100/150/200/250/300 >>> 85/140/195/250/305

Yuumi

P: Prowling Projectil

  • Colegio ajustado: 7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25 >>> 6.5
  • Costo de maná aumentó: 50/55/60/65/70/75>>> 50/60/70/80/90/100
  • Velocidad de proyectil adjunta reducida: 1950 >>> 1600
  • Velocidad de proyectil no unida reducida: 1000 >>> 850
  • Rango máximo (en línea recta): 2000 >>> 1725

R: Capítulo final

  • Duración del escudo de sobrecarga: 1.5 segundos (nota: el escudo durará la duración total del hechizo (3.5 segundos) más esta cantidad de tiempo)
  • Resistencias de bonificación eliminadas: 20 – 60 Resistas >>> 0

Elementos

Espíritu de sangre

  • Escudo reducido: 180-450 (nivel 9-18) >>> 100-400 (nivel 8-18)

Diente de Nashor

  • Haste de habilidad agregado: 0 >>> 15
  • Costo aumentó: 3000 >>> 3200
  • Ruta de construcción ajustada

Navori Quickblades

  • Reembolso de enfriamiento: 15% >>> 12%

Runas

Tempo letal

  • Velocidad de ataque a distancia reducida: 30-54% (máximo en el nivel 12) >>> 24-54% (máximo en el nivel 18)

Línea de sangre de la leyenda

  • Máxima vida de vida: 6% >>> 5.25%
  • HP máximo ganado reducido: 100 >>> 85

Sistema

Nerfs de dragón

  • Hextech Dragon HATE y Velocidad de ataque reducido: 9% >>> 7.5%
  • Infernal Dragon AP/AD reducido: 6% >>> 5%
  • Armadura de dragón de montaña y resistencia mágica reducida: 9% >>> 8%
  • Regeneración HP de Ocean Dragon Reducida: 3% >>> 2.5%
  • Chemtech y Cloud Dragon no se han cambiado

Aquí están el parche lol 13.6 notas

Yuumi y Aurelion Sol ya están teniendo poder despojado.

Imagen a través de juegos Riot

League of Legends La temporada 13 está en marcha cuando llegamos a la mitad de marzo, y las actualizaciones regulares del título no se vuelven menos emocionantes, especialmente no Liga Parche 13.6, que cuenta con un montón de beneficios, nerfs y cambios, muchas pieles impresionantes y un nuevo campeón brillante.

Este Liga Patch Cycle, los jugadores tendrán en sus manos a Milio, The Gentle Flame, que lleva sus talentos ardientes al carril bot como la selección de apoyo más reciente de la grieta.

En la columna de equilibrio, los personajes recién reelaborados Yuumi y Aurelion Sol salieron las puertas demasiado fuertes y Riot responde en consecuencia. En particular, el gato místico está teniendo sus poderes antiburst y la fuerza de Q atenuada. Veigar y Zeri se unen a la pares reelaborados entre los cambios entre los cambios.

También en la segunda actualización de marzo, siete campeones, incluido el ardiente debutante Milio, recibirán pieles de la corte de hadas. Shen completa los ocho nuevos cosméticos del parche con una nueva piel villana de Ashen Guardian.

Aquí está todo lo que necesitas saber sobre Liga Parche 13.6.

Liga Parche 13.6 Fecha de lanzamiento

La próxima actualización de 2023 se lanzará el miércoles 22 de marzo, según el horario de parche de Riot. Como de costumbre, el parche se extenderá en todo el mundo durante todo el día, comenzando en Australia alrededor de las 10 a.m. (AEDT). Estos son los tiempos de implementación del parche clave para algunos de los principales Liga Servidores:

  • 3am pt (na)
  • 5am ​​GMT (UE West)
  • 3am CET (UE North East)
  • 8am KR (Corea)

Habrá varias horas de tiempo de inactividad una vez que comience el parche. Las emparejamientos y las colas competitivas se deshabilitarán en todos Liga servidores tres horas antes de que la actualización se implementa oficialmente y establezca en vivo.

Que esta llegando Liga Parche 13.6?

Yuumi, Aurelion Sol Reworks ya está siendo nerfado

De la liga El dúo recién reelaborado, Yuumi y Aurelion Sol, están en las líneas de disparo esta semana junto con Over-Overpodered Ad Carry Zeri y Burst Mage Veigar. Yuumi tendrá su armadura y se resiste a Cowled y su proyectil de merodeo (Q) nerfed, probablemente a través de una lenta más débil. Los nerfs de Aurelion Sol aún no se han revelado.

Dirigiéndose en la otra dirección, Vayne, Galio, Talon y Ashe, aunque solo su anuncio lleva habilidades relevantes, se volverá a pulir una vez que este próximo parche se realice en vivo.

Los ADC “superados” siguen siendo golpeados

Recientemente, Riot Games Shoutcaster se convirtió en el desarrollador de juegos David “Phreak” Turley declaró la guerra a la función de transporte de anuncios, calificándolo de “muy abrumado” y jurando recurrir a ese dominio durante el resto de la temporada.

Más cambios han aterrizado en ese sentido Liga Parche 13.6.

En particular, esta vez, los elementos de la sangre y el navori Quickblades y las runas Lethal Tempo and Legend: Bloodline está siendo nerfado. Los escudos de Bloodthirster se están tallando, mientras que Bloodline tendrá menos vida después de esta actualización de marzo. Lethal Tempo está perdiendo la velocidad de ataque y Quickblades está perdiendo ligeramente su enfriamiento.

Las hadas se hacen cargo Liga con nueva línea de piel

Un grupo de nuevas hadas está llegando a la grieta del invocador en la 13.6 Actualización, incluidas las variantes para Ezreal, Karma, el nuevo campeón Milio y el plateador de multitudes Seraphine. Esta vez, Katarina es la elección de la suerte.

Aquí están todas las nuevas máscaras que vienen este parche:

  • Faerie Court Ezreal (1.350 RP)
  • Faerie Court Fiora (1.350 RP)
  • Faerie Court Kalista (1.350 RP)
  • Faerie Queen Karma (1,820 RP)
  • Faerie Court Katarina (1.350 RP)
  • Prestige Faerie Court Katarina (2.000 fichas de la corte de hadas)
  • Faerie Court Milio (1.350 RP)
  • Faerie Court Seraphine (1.350 RP)
  • Ashen Guardian Shen (100 esencia mítica)

Estas pieles de hadas están listos para ir en vivo durante el Liga Parche 13.6 ciclo.

Aquí están las notas oficiales del parche para la actualización del 22 de marzo.

Liga Parche 13.6 notas

Campeón

Cargar

  • El daño pasivo aumentó del 110 por ciento más la oportunidad crítica al 115 por ciento más la oportunidad crítica.

Aurelion sol

  • E Countewn cambió de 12-10 a 12.
  • Stardust requerido para R2 aumentó de 75 a 100.
  • Duración del aturdimiento R1 reducida de 1.25 segundos a un segundo, rango de fundición reducido de 1.250 a 1.100.
  • R2 Duración de eliminación reducida de 1.25 segundos a un segundo, rango de fundición reducido de 1.250 a 1.100.

Dr. Mundo

  • La regeneración de la salud base aumentó de 6.5 a 7
  • La escalada de regencias de salud base disminuyó de 0.55 a 0.5
  • W temporizador de refundición reducido de un segundo a 0.5 segundos
  • E daño a los monstruos de la jungla aumentó del 150 por ciento al 200 por ciento

Galio

  • E Countewn reducido de 12-8 segundos a 11-7.
  • W La reducción del daño aumentó del 20-40 por ciento (más el ocho por ciento de resistencia mágica) al 25-45 por ciento (más 12 por ciento de resistencia mágica).
  • W La reducción del daño físico aumentó del 10-20 por ciento (más el cuatro por ciento por 100 resistencia mágica de bonificación y 2.5 por ciento ap) a 12.5-22.5 por ciento (más seis por ciento por 100 bonificación de la magia resistente y 2.5 por ciento AP)

Garra

  • El maná base aumentó de 377 a 400.
  • El daño pasivo aumentó de 75-255 a 80-280.
  • W MANA Costo reducido de 55-75 a 50-70.

Vayne

  • La velocidad de movimiento pasivo aumentó de 30 a 45.
  • La relación de daño por ataque de Q aumentó de 60-80 por ciento a 75-115 por ciento, la duración de los beneficios de Q se redujo de siete segundos a tres segundos.
  • W porcentaje de daño de salud cambió de 4-12 por ciento a 6-10 por ciento.

Verigar

  • Salud base reducida de 575 a 550.
  • Rango de ataque base reducido de 21 a 18.
  • W daño cambiado de 100-300 a 85-305.

Yuumi

  • Q Cooldown cambió de 7.5-6.25 a 6.5 Flat, el costo de maná aumentó de 50-75 a 50-100.
  • Q Velocidad de misiles no unido reducida de 1000 a 850.
  • Q Velocidad de misiles mejorada reducida de 1900 a 1650.
  • Q Rango máximo (en línea recta) reducida de 2000 unidades a 1725.
  • R Duración del escudo de sobrevaloración reducida de tres segundos a 1.5 segundos.
  • Resistencias de los mejores amigos de bonificación eliminadas durante R.

Zeri

  • Cambios eliminados del parche.

Elementos

Espíritu de sangre

  • Escudo reducido de 180-450 (nivel 9-18) a 100-400 (nivel 8-18).

Códice diabólico

  • Ahora se basa en el diente de Nashor.

Diente de Nashor

  • Apresuración de habilidad agregada: 15.
  • Ruta de construcción ajustada de la varita de voladura + reembolso del arco + amplificador del tomo a la varita de voladura + recurvo arco + códice diabólico
  • El costo total aumentó de 3,000 a 3,200.

Navori Quickblades

  • El reembolso de enfriamiento reducido del 15 al 12 por ciento.

Runas

Leyenda: línea de sangre

  • El robo de la vida por pila reducida de 0.4 por ciento a 0.35 por ciento.
  • Max Health se redujo de 100 a 85.

Tempo letal

  • La velocidad de ataque a distancia se redujo del 30-54 por ciento (máximo al nivel 12) al 24-54 por ciento (máximo en el nivel 18).

Sistemas

Dragones

Hextech Pato

  • Hextech Soul Base Lentamente se redujo del 45 por ciento (35 por ciento para el rango) en descomposición durante dos segundos a 40 por ciento (30 por ciento para el rango) en descomposición durante dos segundos.
  • La velocidad de ataque de bonificación se redujo del 9-36 por ciento (según las pilas) a 7.5-30 por ciento (basado en pilas).

Infernal Pato

  • Daño de ataque de bonificación y potencia de habilidad reducida del 6-24 por ciento (según las pilas) al 5-20 por ciento (según las pilas).

Drake de montaña

  • Resistencias de bonificación reducidas del 9-36 por ciento (según las pilas) al 8-32 por ciento (basado en pilas).

Drake del océano

  • La regeneración de la salud se redujo del 3-12 por ciento de la salud faltante (según las pilas) al 2-9 por ciento de la salud de la falta (según las pilas).

Patch de League of Legends 13.6 Notas: Yuumi y Aurelion Nerfs

Patch de League of Legends 13.6 Notas: Imagen de portada de Yuumi y Aurelion Nerfs

El parche de la liga de leyendas 13.6 es la próxima actualización en la temporada 13 que llegará al juego el 22 de marzo. El nuevo parche presenta cambios significativos, incluida la introducción de milio, pieles increíbles, beneficios y nerfs a varios campeones. Entre estos campeones que reciben nerfs se encuentra Yuumi, el gato mágico con el que cada jugador odia jugar contra.

LOL Patch 13.6 también verá el meta cambio como Riot espera reducir la potencia actual del carril bot con las redes a los cambios de elemento y runa.

¿Cuándo el parche de League of Legends 13.6 lanzamiento?

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La fecha de lanzamiento para League of Legends Patch 13.6 es el 22 de marzo. Este será el último parche lanzado para el mes con varias otras actualizaciones aún por llegar antes de MSI. Como de costumbre, habrá unas pocas horas de tiempo de inactividad antes de que el nuevo parche comience en el juego.

Estos son los tiempos clave para cada servidor:

  • 3 AM PT (NA)
  • 5 AM GMT (EUW)
  • 3 AM CET (Eune)
  • 8 AM KST (Corea)
  • 6 AM Sgt (Singapur)

¿Qué hay de nuevo en lol parche 13?.6?

El parche de la liga de leyendas 13.6 está trayendo un nuevo campeón de apoyo, Milio a la liga. El campeón joven de Fiery ya ha puesto las cejas entre los jugadores de apoyo con sus habilidades. También hay nerfs del sistema para Nashor’s Tooth, Dragon, Bloodthirster, Navori Quickblades y Lethal Tempo.

Además, como con todos los demás Patch League of Legends, el diseñador principal Matt “Phroxzon” Leung-Harrison reveló la lista completa de cambios con Patch 13.6.

Estos son todos los cambios de campeón que puedes esperar en el próximo parche:

Yuumi y Aurelion Sol nerfs

Yuumi

  • (P): Proyectil de merodeo
    • Colegio ajustado: 7.5 – 6.25> 6.5
    • Costo de maná aumentó: 50 – 75> 50 – 100
    • Rango/ velocidad reducida
    • (R): Capítulo final
      • Resistencias de bonificación eliminadas: 20 – 60 Resistas> 0

      La primera y quizás la noticia más alegre es el nerfs de Yuumi en el nuevo parche. Yuumi recibió una reelaboración en el parche 13.5 haciéndola aún más dominada que antes. Su tasa de victorias desde que el reelaboración ha pasado del 39 por ciento al 51.40 por ciento.

      Además, ha habido informes de un insecto lacrimógeno que le permite ser una molestia más grande en la grieta del invocador.

      Phroxzon de Riot admitió que el retrabajo de Yuumi lanzado era demasiado fuerte y que la nerían. Los nerfs se le ocurrirán a su armadura, se resiste y Q (proyectil de proa). Además, Aurelion Sol, otro campeón reelaborado también estará nerfado.

      El reelaboración de Aurelion Sol hizo casi imposible que los equipos perdieran peleas con la escala infinita del campeón y los hechizos más fáciles. Desde el reelaboración, la tasa de selección de Aurelion Sol ha aumentado en un 20 por ciento con un 53.18 tasa de ganancia en promedio. El campeón olvidado hace mucho tiempo también ha regresado a Pro Jugar Pro con Luka “Perkz” de Vitality, que muestra lo mortal que puede ser en su juego contra Mad Lions. Perkz terminó el juego con un 5/0/7 KDA y fue el centro de todas las peleas de equipo de vitalidad.

      Aurelion Sol Nerfs incluye:

      • (E) Colegio aplanado: 12-10> 12
      • (R) Bonos Resistes eliminados
      • (Q Mana-50-75> 50-100
      • W) Daño- 100-300> 85-305
      • (R): Star Falling/ The Skies desciende
        • Stardust requerido para los cielos Desciende aumentando: 75> 100
        • Duración de aturdimiento de la estrella de Food Star Reducida: 1.25> 1
        • Reduce de Falling Star Cast Reduce: 1250> 1100
        • Los cielos descienden la duración de la eliminación reducida: 1.25> 1
        • Los cielos descenden el rango de reparto reducido: 1250> 1100

        Vayne, Galio, Talon y Ashe reciben aficionados

        Vayne

        • Velocidad de movimiento pasivo aumentó: 30> 45
        • (Q): caída
        • La relación publicitaria aumentó: 60-80%> 75-115%
        • La duración de los aficionados disminuyó: 7s> 3s
        • (W)% HP Daño ajustado: 4-12%> 6-10%

        Galio

        • (W) Reducción de daños aumentó: 20-40% (+8% MR)> 25-45% (+12% MR)
        • (E) Cooldoto reducido: 12-8> 11-7

        Garra

        • Mana base aumentó: 377> 400
        • El daño pasivo aumentó: 75 – 255> 80 – 280
        • (W) costo de maná reducido: 55/60/65/70/75> 50/55/60/65/ 70
        • (R) Daño aumentó: 90/135/180> 90/145/ 200

        Ashe (ADC)

        • El daño pasivo aumentó: 110% + oportunidad crítica> 115% + oportunidad crítica