Patch de League of Legends 13.10 notas de parche | Todos los buffs, nerfs y cambios que vienen en lol parche 13.10 – Dot eSports, equipo de tácticas de peleas de equipo 13.10 notas

Patch de tácticas de pelea de equipo 13.10 notas

Contents

Juegos antidisturbios

Aquí están el parche lol 13.10 notas de parche

Oh chico, este es uno grande. League of Legends Parche 13.10 finalmente ha llegado, y los desarrolladores de los Juegos Riots ciertamente no mintieron cuando dijeron que prometieron usar la pausa de invitación de mitad de temporada 2023 para sacudir el juego.

Dicho esto, en realidad no hay demasiados cambios de campeón en la actualización de mayo, aunque eso todavía no lo hace liviano.

En cambio, Riot envía cuatro artículos nuevos⁠, aunque técnicamente uno es una actualización que regresa⁠, y realiza cambios en casi cualquier otro artículo en la grieta, según Balance Boss Riot Phroxzon, quien reveló los nuevos cambios el 9 de mayo.

Neeko y varios ADC son los únicos campeones que realmente se modifican después de que la actualización de Midscope de Ivern se retrasó ligeramente.

Este parche también es bastante delgado en el departamento de Skins con solo tres personajes que obtienen variantes cosméticas, aunque esos tres afortunados campeones están listos para estar vestidos con algunas nuevas pieles de luna de nieve nuevas.

Liga Parche 13.10 Fecha de lanzamiento

La próxima actualización de 2023 caerá un día más tarde de lo normal el jueves 18 de mayo debido a retrasos imprevistos. El parche se extenderá en todo el mundo durante todo el día, comenzando en Australia alrededor de las 10 a.m. (AEST). Estos son los tiempos de implementación del parche clave para algunos de los principales Liga Servidores:

  • 3am pt (na)
  • 5am ​​GMT (UE West)
  • 3am CET (UE North East)
  • 8am KR (Corea)

Habrá varias horas de tiempo de inactividad una vez que comience el parche. Las emparejamientos y las colas competitivas se deshabilitarán en todos Liga servidores tres horas antes de que la actualización se implementa oficialmente y establezca en vivo.

Que esta llegando Liga Parche 13.10?

Cuatro artículos nuevos golpean la tienda

Cuatro artículos nuevos, o más bien tres artículos nuevos y el glorioso regreso de un clásico, están aterrizando en el Liga almacenar en esta actualización. Se incluyen el nuevo artículo mítico Echoes of Helia, dos elementos de apoyo épico llamados Lifewell Pendse y Chalice of Blessing, y Statikk Shiv.

Estos nuevos elementos son principalmente temáticos para el carril de botes, con AD y soportes que probablemente se lamen los labios sobre los nuevos juguetes.

Ivern Midscope sufre retraso de liberación

Si bien la tan esperada actualización de Ivern Midscope estaba originalmente programada para golpear los servidores en vivo en este parche, los desarrolladores antidisturbios han decidido mantenerlo en la olla durante al menos dos semanas más.

Una vez que esté listo para partir, el padre verde tendrá sus estadísticas de rango base, sus habilidades Q, W, E y Ultimate, y su amigo del bosque ajustado. En particular, el Liga Actualy Squad está tratando de hacer que la marina de Ivern sea más amenazante y está metiendo un poco más de poder en su codificación.

El invierno llega a la grieta por tres Liga campeones

Este parche de mediados de mayo verá solo tres Liga Los personajes obtienen nuevas pieles ⁠ – Ahri, Morgana y Varus. Si bien esta vez es un paquete más pequeño, los próximos cosméticos de 2023 se ven increíbles, con el trío que se está destacando con temas de nieve oscuro gracias a la línea de variantes de Snow Moon.

Aquí están todas las nuevas pieles que vienen en este parche:

  • Snow Moon Ahri (1.350 RP)
  • Snow Moon Morgana (1.350 RP)
  • Snow Moon Varus (1.350 RP)

Estas pieles se irán en vivo durante el parche 13.10 ciclo.

Liga Parche 13.10 notas de parche

Campeón

Akshan

  • El daño de bonificación pasiva ahora escala con 60 por ciento de potencia de habilidad, Base Shield reducido de 40-280 (basado en el nivel) a 40-280 (según el nivel de nivel y el crecimiento de nivel en lugar de la interpolación lineal).
  • Q La velocidad de movimiento de bonificación ahora escala con cinco por ciento por cada 100 potencia de habilidad.

Kalista

  • E daño ahora escala con 20 por ciento de potencia de habilidad y 20 por ciento de potencia de habilidad por lanza posterior, lento ahora escala con un cinco por ciento por 100 de potencia de habilidad.

Parientes

  • W daño ahora escala con 20 por ciento de potencia de habilidad.
  • E lento ahora escala con cinco por ciento por 100 potencia de habilidad.

Marcar

Neeko

  • Q Daño monstruo de bonificación aumentó de 30-70 a 35-95.
  • W Bonus Daño monstruo aumentó de 50 a 75.
  • R La relación de potencia de habilidad aumentó de la potencia de capacidad del 100 por ciento a 120 por ciento de potencia de habilidad.

Vayne

  • Q Daño ahora escala con 50 por ciento de potencia de habilidad.

Elementos

Máscara abisal

  • El artículo tiene una nueva receta: Kindlegem, Negatron Cloak, 700 Gold (2,400 de oro en total). Anteriormente era catalizador de eones, capucha de Spectre, 450 oro (3.000 de oro en total).
  • Nuevas estadísticas: 300 salud, 60 resistencia mágica, 10 apresuradas (previamente 550 salud, 300 maná, 40 resistencia mágica, 10 apresuradas).
  • Limitado a una máscara abisal en lugar de un elemento de la eternidad.
  • Eliminado la eternidad pasiva.

Censor ardiente

  • El artículo tiene una nueva receta: Aether Wisp, Forbidden Idol, 450 Gold (2,100 oro en total). Anteriormente amplificaba el tomo, el ídolo prohibido, el tomo amplificador, 630 de oro (2.300 oro en total).
  • Nuevas estadísticas: 35 potencia de habilidad, ocho por ciento de curación y potencia de escudo, 75 por ciento de regeneración de maná base, velocidad de movimiento de cinco por ciento (anteriormente tenía 60 años de potencia, ocho por ciento de curación y potencia de escudo, 100 por ciento de regeneración de maná base).
  • La velocidad de ataque de bonificación de Sanctify aumentó del 10 al 30 por ciento (según el nivel de Target) al 15 al 30 por ciento (según el nivel de Target), el daño mágico de bonificación aumentó de 5-20 (basado en el nivel de Target) a 15-30 (basado en el objetivo nivel).

Hoja del Rey arruinado

  • El costo de combinación aumentó a 525 de 825.

Espíritu de sangre

  • El robo de la vida aumentó del 15 al 18 por ciento.
  • Nuevo engorde pasivo único: mientras está por encima del 50 por ciento de salud máxima, obtenga 10-40 (basado en el nivel) Daño de ataque de bonificación.
  • Ichorshield Passivo único eliminado.

Cáliz de bendición – artículo nuevo

  • Receta: Cristal Ruby, encanto de hadas, 300 de oro (950 de oro en total).
  • Estadísticas: 200 salud, 50 por ciento de regeneración de maná base.
  • Pasivo: Armonía: Obtener una regeneración de salud base del 25 por ciento por cada regeneración de maná de base adicional del 25 por ciento.

Putrificador de Chemtech

  • Costo total reducido de 2.300 a 2,100.
  • El poder de habilidad se redujo de 40 a 35.
  • Regeneración de maná base reducida del 100 al 75 por ciento.
  • El poder de sanar y proteger el ocho al 10 por ciento.

Divino Sunderer

  • La relación de daño de ataque de hechizos aumentó de 125 por ciento a 160 por ciento de daño de ataque base, la relación de salud se redujo de (seis por ciento cuerpo a cuerpo/tres por ciento a rango) a (cuatro por ciento cuerpo a cuerpo/dos por ciento) de la salud máxima de Target.

Duskblade de Draktharr

  • NUEVO NIGHTALKER EFECTO PASSIVO UNICE: TUS SABILIDADES CORRIENDOS 0-15 por ciento (según la salud de la falta de Target) Aumento de daños. Anotar un derribo de calificación de daño contra un campeón enemigo dentro de los tres segundos de dañarlos hace que no sea atribuible a las no estructuras por 1.5 segundos, que termina prematuramente si realiza una acción que rompe el sigilo (enfriamiento de 10 segundos).

Ecos de Helia – Artículo nuevo

  • Nueva receta: cáliz de bendición, espejo Bandleglass, 400 de oro (2,300 de oro en total).
  • Nuevas estadísticas: 30 poder de habilidad, 200 salud, 15 apresuraciones de capacidad, 125 por ciento de regeneración de maná base.
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠. Healizar o proteger a un campeón aliado (excluyéndate) consume todos los fragmentos de alma para sanarlos durante 20-100 (basado en el nivel de Ally) y tratar 30-200 (basado en el nivel de Ally) Daño mágico por fragmento al campeón enemigo más cercano, por un máximo de 60-400 (basado en el nivel de Ally).
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ -. Desactiva la armonía en sus otros artículos.
  • Pasivo mítico: empodera a otros artículos legendarios con cinco habilidades de habilidad.
  • Limitado a un artículo mítico.
  • El elemento de obra maestra de Ornn: grito de la ciudad chillada (60 capacidad de habilidad, 300 salud, 20 apresuros, 225 por ciento de regeneración de maná base).

Evenshroud

  • Nueva receta: colgante Lifewell, manto nulo-mágico, 800 de oro (2,300 oro en total). Anteriormente fue Kindlegem, Aegis of the Legion, 500 Gold (2,500 de oro en total).

Fimbulwinter

  • Everlasting ya no consume el tres por ciento de maná actual para activar el escudo.

Fuerza de la naturaleza

  • Costo total reducido de 2.900 a 2,800.
  • La salud aumentó de 350 a 400.
  • Resistencia mágica reducida de 70 a 60.
  • Absorber las pilas máximas aumentadas de seis a 10.
  • Eliminado: disipar ya no otorga una reducción de daño mágico del 25 por ciento.
  • Nuevo efecto: disipar ahora otorga 30 resistencia mágica de bonificación.

Galeforce

  • Nueva receta: b.F. Espada, celo, espada larga, 650 de oro (3,400 de oro en total).
  • Nuevas estadísticas: 55 daños de ataque, velocidad de ataque del 15 por ciento, un 20 por ciento de posibilidades de ataque crítico y una velocidad de movimiento de siete por ciento.
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠:. Cada misil se ocupa de 50-116.67 (basado en el nivel) (más 83.3 por ciento de posibilidad de la huelga crítica) Daño físico, por un total de 150-350 (según el nivel) (más el 250 por ciento de las posibilidades de huelga crítica), aumentó en 0-60 por ciento (según la salud de la falta de Target) (90 segundos de enfriamiento).
  • El elemento de obra maestra de Ornn: tifón (70 daños de ataque, velocidad de ataque del 30 por ciento, 20 por ciento de posibilidad de ataque crítico, nueve por ciento de velocidad de movimiento).

Rindeja

  • Costo total reducido de 3,300 a 3,200.
  • La salud del bono pasivo mítico aumentó de 50 a 75.

RAGEBLADA DE GUININOO

  • Nueva receta: Amplificante Tome, Rageknife, Pickaxe, 690 Oro (3,200 oro en total).
  • Nuevas estadísticas: 30 daños de ataque, 30 potencia de habilidad, velocidad de ataque del 25 por ciento.
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠:.5 por uno por ciento de probabilidad de huelga crítica, hasta un máximo de 150. Este daño se ve afectado por los modificadores de ataque crítico.
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ácido: los ataques básicos otorgan una velocidad de ataque de bonificación de ocho por ciento por pila, apilando hasta cuatro veces para un total de 32 por ciento de velocidad de ataque de bonificación. En las pilas máximas, los ataques básicos en el ataque otorgan una pila fantasma durante seis segundos, hasta dos pilas. En dos pilas, el siguiente ataque básico consume todas las pilas en el ataque para desencadenar un golpe fantasma que aplica los efectos internos al objetivo con una efectividad del 100 por ciento después de un 0.Retraso de 15 segundos.
  • Pasivo mítico: empodera a otros artículos legendarios con cinco por ciento de penetración de armadura y seis por ciento de penetración mágica.
  • Limitado a un artículo mítico.
  • El elemento de obra maestra de ORNN: Dirección hirviente (40 daños de ataque, 50 potencia de habilidad, 35 por ciento de velocidad de ataque).

Hacha del hogar

  • Nueva receta: espada larga, daga, espada larga, 100 oro (1,100 oro en total). Anteriormente era daga, espada larga, 350 de oro (1,000 oro en total).
  • El daño del ataque aumentó de 15 a 20.

Hexfrinker

  • Duración de la línea de vida reducida de tres segundos a 2.5.

Cazador

  • Nueva receta: pickaxe, fago, placa de luna alada, 225 oro (3.000 de oro en total). Anteriormente fue Pickaxe, Page, 825 (2,800 de oro en total).
  • El daño del ataque aumentó de 50 a 60.
  • Ahora otorga la velocidad de movimiento de bonificación del cinco por ciento.

Argumento inmortal

  • Ahora es legendario nivel.
  • Nueva receta: pickaxe, capa de agilidad, cetro vampírico, 625 oro (3.000 de oro en total).
  • Nuevas estadísticas: 50 daños de ataque, 20 por ciento de posibilidad de ataque crítico, siete por ciento de vida de vida.
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ider electrónico eléctrica electrónico eléctrica: si le tomaría daños que te reducirían por debajo del 30 por ciento de tu salud máxima, primero obtiene un protector que absorbe el daño de 215-500 (basado en el nivel) durante tres segundos y el 30 por ciento de la velocidad de ataque adicional para ocho segundos (90 segundos de enfriamiento).
  • Limitado a un artículo Lifeline.

Mandato imperial

  • Nueva receta: Códice diabólico, espejo BandleGlass, 450 de oro (2,300 de oro en total).
  • Nuevas estadísticas: 55 potencia de habilidad, 20 apresuraciones de habilidad, 100 por ciento de regeneración de maná base.
  • Pasivo único ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ coordinada:. Los campeones aliados que daños marcaron a los enemigos consumen la marca para tratar 70-150 (basado en el nivel de Ally) Daño mágico de bonificación y te otorgan a ti y al aliado desencadenante Velocidad de Movimiento de Bonificación del 20 por ciento durante dos segundos (seis segundos de reiución por campeón, comienza tras la aplicación de Mark).
  • Limitado a un mandato imperial.

Borde infinito

  • Nueva receta: B.F. Espada, pickaxe, capa de agilidad, 625 oro (3,400 oro en total).
  • Nuevas estadísticas: 70 daños de ataque, 20 por ciento de posibilidad de ataque crítico, 35 por ciento de daño por huelga.
  • Pasivo mítico: capacita a otros elementos legendarios con cinco daños en el ataque de bonificación.
  • Limitado a un artículo mítico.
  • El elemento de obra maestra de Ornn: borde de la finalidad (100 daños de ataque).

Capítulo perdido

  • Nueva receta: Amplificante tomo, cristal de zafiro, 265 oro (1.100 oro en total). Anteriormente amplificaba el tomo, el cristal de zafiro, el tomo amplificador, 80 oro (1.300 oro en total).

Kircheis fragmento

  • Nueva receta: espada larga, 350 de oro (700 oro en total). Anteriormente era daga, 400 de oro (700 oro en total).
  • Ahora da 15 daños de ataque en lugar de la velocidad de ataque del 15 por ciento.
  • Daño energizado reducido de 80 a 60.

Kraken Slayer

  • Nueva receta: Noonquiver, capa de agilidad, recurve arco, 400 oro (3.000 de oro en total).
  • Nuevas estadísticas: 40 daños de ataque, 30 por ciento de velocidad de ataque, 20 por ciento de posibilidad de ataque crítico.
  • Passivo único ⁠— Régalo: ataques básicos (al hit/en el ataque) concede una pila durante tres segundos hasta dos pilas. En dos pilas, el siguiente ataque básico consume todas las pilas para otorgar 20 (más 60 por ciento de daño de ataque) (más 45 por ciento de poder de habilidad) Daño mágico de bonificación en el golpe. Consumir pilas en el mismo objetivo en seis segundos aumentó el daño en un 50 por ciento, hasta un 100 por ciento.
  • Limitado a un Kraken Slayer.

Voto de caballero

  • Nueva receta: colgante Lifewell, bracer cristalino, 350 de oro (2,200 oro en total).
  • Ahora otorga 25 armadura.
  • La regeneración de la salud base reducida del 200 por ciento al 125 por ciento.
  • Salud reducida de 400 a 350.
  • Capacidad de prisa de 20 a 15.
  • La curación aumentó al 10 por ciento del daño de Ally otorgó el siete por ciento.

Colgante de Lifewell – Artículo nuevo

  • Receta: Cristal de rubí, armadura de tela, 350 de oro (1,050 de oro en total).
  • Estadísticas: 150 salud, 25 armaduras, cinco habilidades de habilidad.

Localete del hierro Solari

  • Nueva receta: colgante Lifewell, manto nulo-mágico, 800 de oro (2,300 oro en total). Anteriormente fue Kindlegem, Aegis of the Legion, 500 Gold (2,500 de oro en total).
  • Devotion Shield aumentó de 180-330 (basado en el nivel de Target) a 200-360 (basado en el nivel de Target).

Saludos de Lord Dominik

  • Nuevo efecto: Giant Slayer ahora trata de cero a 25 por ciento (según la máxima diferencia de salud), daño de bonificación contra campeones enemigos con mayor salud máxima que usted, en lugar de solo daño físico.

Fauces de malmortius

  • Costo total reducido de 2,900 a 2.800, combine el costo reducido de 375 a 275.
  • Duración de Lifeline reducida de cinco segundos a 2.5.
  • El enfriamiento de la vida aumentó de 75 a 90 segundos.
  • Nuevo efecto: la vida ahora dura hasta el final del combate.

Cimitarra mercurial

  • La resistencia mágica aumentó de 40 a 50.

La bendición de Mikael

  • Nueva receta: cáliz de bendición, ídolo prohibido, 550 oro (2.300 oro en total).
  • Nuevas estadísticas: 250 salud, 100 por ciento de regeneración de maná base, 15 por ciento de curación y poder de escudo.
  • Nuevo pasivo ⁠— Armonía: obtenga una regeneración de salud base del 25 por ciento por cada regeneración de maná de base adicional del 25 por ciento.
  • Purify Heal aumentó de 100-180 (basado en el nivel de Target) a 100-250 (basado en el nivel de Target).

Renovador de piedra lunar

  • Costo total reducido de 2.500 a 2,300, combine el costo reducido de 750 a 550.
  • El poder de habilidad se redujo de 40 a 35.
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ° más cercana (excluyente), otorgándoles un 20-35 por ciento (basado en el nivel de Ally) de la curación o 30-40 por ciento (basado en el nivel de Ally ) del escudo. Si no hay otros aliados cerca, otorgue al mismo objetivo un 15-25 por ciento adicional (basado en el nivel de Ally) de la curación o del 20-30 por ciento (basado en el nivel de Ally) del escudo.
  • Pasivo mítico cambió a cinco habilidades de habilidad al aumentar la curación de la gracia estrellada por ocho.
  • El poder de habilidad de Starcaster se redujo de 70 a 65.

Recordatorio mortal

  • El daño del ataque aumentó de 35 a 40.

Diente de Nashor

  • Combinar el costo aumentó de 450 de oro a 750.

Navori Quickblades

  • Nueva receta: Warhammer de Caulfield, Pickaxe, capa de agilidad, 825 de oro (3,400 oro en total).
  • Nuevas estadísticas: 60 daños de ataque, 20 apresuraciones de habilidad, 20 por ciento de la oportunidad crítica.
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠:.
  • Passivo único ⁠— Impermanencia: su capacidad de daño infligido aumenta en un 0-20 por ciento (según la oportunidad de la huelga crítica).
  • Pasivo mítico: empodera a otros artículos legendarios con cinco habilidades de habilidad.
  • Limitado a un artículo mítico.
  • El elemento de obra maestra de Ornn: película (80 daños de ataque, 30 apresuraciones de habilidad, 20 por ciento de la oportunidad de ataque crítico).

Meldón

  • Ya no es un componente mítico.

bailarín fantasma

  • Nueva receta: hacha de humo, celo, 600 oro (2,800 oro en total).
  • La velocidad de ataque aumentó del 25 por ciento al 30 por ciento.

Garra de Prowler

  • Nueva receta: Serrated Dirk, Warhammer de Caulfield, 800 oro (3.000 de oro en total).
  • Nuevas estadísticas: 55 daños de ataque, 15 apresuradas, 15 letalidad.
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠: (Cooldown de cinco segundos). Si es tratado por un campeón cuerpo a cuerpo, este ataque también ralentiza el objetivo en un 99 por ciento para 0.5 segundos.
  • Limitado a la garra de un merodeador.

Virtud radiante

  • Nueva receta: Aegis of the Legion, Giant’s Belt, 600 Gold (2.700 oro en total).
  • Salud reducida a 400 de 350.
  • La capacidad de la capacidad reducida de 20 a 10.
  • La luz guía aumentó la salud reducida a 12.5 por ciento de salud máxima del 15 por ciento.
  • Guiding Light Heal por garrapata aumentó 2.5 por ciento de la salud máxima del usuario del tres por ciento.
  • La salud del amanecer primordial reducido de 550 a 500.
  • La capacidad primordial del amanecer se redujo de 25 a 15.

Capazón de muerte de Rabadon

  • La capacidad mágica de la capacidad del opus aumentó del 35 por ciento al 40.

Navaja

  • Nueva receta: daga, daga, 600 (1,200 oro en total).
  • Nuevas estadísticas: velocidad de ataque del 25 por ciento.
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠-.
  • Passivo único ⁠— Hitting Strike: los ataques básicos otorgan una velocidad de ataque de bonificación de cinco por ciento por pila, apilando hasta tres veces para un total de la velocidad de ataque de bonificación de 15 por ciento.

Firecannon rápido

  • Nueva receta: espada larga, celo, kircheis fragment, 850 oro (3.000 de oro en total).
  • Ahora otorga 30 daños de ataque.
  • La velocidad de ataque reducida del 35 por ciento al 15 por ciento.
  • El daño energizado cambió de 120 en todos los niveles a 60-140 (según el nivel).

Arco recurvo

  • Nueva receta: daga, 400 (700 oro en total).
  • La velocidad de ataque reducida del 25 por ciento al 15 por ciento.
  • Tipo de daño con punta de acero cambiado de físico a magia.

Redención

  • Nueva receta: cáliz de bendición, ídolo prohibido, 550 oro (2.300 oro en total).
  • Nuevas estadísticas: 250 salud, 100 por ciento de regeneración de maná base, 15 por ciento de curación y poder de escudo.
  • Nuevo pasivo ⁠— Armonía: obtenga una regeneración de salud base del 25 por ciento por cada regeneración de maná de base adicional del 25 por ciento.
  • La curación de la intervención aumentó de 180-340 (según el nivel de Target) a 200-400 (basado en el nivel de Target).

El huracán de Runaan

  • Nueva receta: recurva arco, celo, 1,000 de oro (2,800 oro en total).
  • La velocidad de ataque se redujo del 45 por ciento al 40 por ciento.
  • Nuevo pasivo único ⁠ ⁠— Peck: los ataques básicos tratan 30 bono de daño mágico en el golpe.
  • La relación daño por ataque de furia del viento aumentó a un daño por ataque de 50 por ciento por daños por ataque del 40 por ciento.

Battlesong de Shurelya

  • Costo total reducido de 2.500 a 2,300, combine el costo reducido de 750 a 550.
  • El poder de habilidad se redujo de 40 a 35.
  • Velocidad de movimiento de bonificación motivada reducida del 25 por ciento al 20 por ciento.
  • El poder de habilidad de requisito de Shurelya se redujo de 70 a 65.

Personal de agua fluida

  • Nueva receta: Aether Wisp, Forbidden Idol, 450 Gold (2,100 oro en total).
  • Nuevas estadísticas: 35 potencia de habilidad, ocho por ciento de curación y potencia de escudo, 75 por ciento de regeneración de maná base, velocidad de movimiento del cinco por ciento.
  • La potencia de habilidad de rápidos aumentó de 25-45 (basado en el nivel de Target) a 30-45 (basado en el nivel de Target).

Statikk Shiv-Artículo reiniciado

  • Icono actualizado.
  • Receta: Noonquiver, capa de agilidad, Kircheis Shard, 400 oro (3.000 de oro en total).
  • Estadísticas: 45 daños de ataque, velocidad de ataque del 25 por ciento, 20 por ciento de la oportunidad de ataque crítico.
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ único:.
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠:. Los ataques energizados rebotan hasta 6-12 (según el nivel) objetivos.

Gage de Serak

  • Nuevo efecto: ahora otorga un tamaño de 25 por ciento mayor y 30 por ciento de tenacidad durante ocho segundos después de que se activa Lifeline.

Stormrazor

  • Nueva receta: Noonquiver, capa de agilidad, Kircheis Shard, 400 oro (3.000 de oro en total). Era anteriormente b.F. Espada, capa de agilidad, Kircheis Shard, 100 de oro (2.700 oro en total).
  • El daño del ataque aumentó de 45 a 55.
  • Nuevo efecto para Bolt único pasivo ⁠: cuando está completamente energizado, su próximo ataque básico tiene 25 (más 65 por ciento de daño de ataque) (más 50 por ciento de poder de habilidad) Daño mágico de bonificación y otorga una velocidad de movimiento de bonificación del 45 por ciento por un segundo.

Rompecabezas

  • El daño del ataque aumentó de 50 a 60.
  • El daño del ataque de DreamShatter aumentó de 60 a 70.

El coleccionista

  • La letalidad aumentó de 12 a 18.

fuerza de la Trinidad

  • El daño del ataque aumentó de 35 a 40.
  • La velocidad de ataque aumentó del 30 por ciento al 35 por ciento.
  • La triple duración de la huelga aumentó de tres segundos a cinco.
  • El daño del ataque de la fuerza infinita aumentó de 45 a 50.
  • La velocidad de ataque de la fuerza infinita aumentó del 40 por ciento al 45 por ciento.

Barrio vigilante

  • Solo se puede comprar después de completar una búsqueda de soporte (1,000 oro generado).
  • Nueva receta: Watchful Wardstone, 1.200 oro (2,300 oro en total).
  • Nuevas estadísticas: 250 salud, 10 potencia de habilidad, 50 por ciento de regeneración de maná base.
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠.
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠.
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ° elegido: aumenta el daño de ataque adicional, la salud de la bonificación, el poder de habilidad y la capacidad de habilidad en un 20 por ciento.

Watchful Wardstone

  • Solo se puede comprar después de completar una búsqueda de soporte (1,000 oro generado).
  • Nuevo costo 1.100.
  • Nuevas estadísticas: 150 salud, 10 potencia de habilidad, 50 por ciento de regeneración de maná base.
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠.
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ – AUMENTIDAD: AUMENTA DAÑO DE ACUCHA DE BONIS.

El fantasma de YouMuu

  • Nueva receta: Serrated Dirk, Caulfield Warhammer, 900 oro (3,100 oro en total).
  • Nuevas estadísticas: 60 daños de ataque, 20 apresuros, 18 letalidad.
  • NUEVO ACTIVO ⁠— Paso de Wraith: gane el 25 por ciento de velocidad de movimiento de bonificación y fantasma durante seis segundos (enfriamiento de 45 segundos).
  • ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠. Obtenga una velocidad de movimiento de bonificación mientras está fuera de combate con campeones por cada cuatro fragmentos espectrales, hasta 40 velocidad de movimiento de bonificación con 100 fragmentos espectrales. A los fragmentos máximos, también obtenga 8-20 (según el nivel) letalidad. Dar daño a un campeón enemigo hace que el fragmento espectral se reinicie después de tres segundos.
  • Pasivo mítico: capacita a otros elementos legendarios con siete daños en el ataque de bonificación.
  • Limitado a un artículo mítico.
  • El elemento de obra maestra de Ornn: la estela de Youmuu (75 daños de ataque, 25 apresuraciones, 26 letalidad).

Celo

  • El costo total aumentó de 1.050 a 1.100, el costo de combinación aumentó de 150 a 200.
  • La velocidad de ataque reducida del 18 por ciento al 15 por ciento.
  • Ahora otorga la velocidad de movimiento de bonificación del cinco por ciento.
  • Eliminado celoso pasivo único.

Convergencia de Zeke

  • Nueva receta: colgante de lifewell, escondido glacial, 250 de oro (2,200 oro en total). Anteriormente era Kindlegem, Glacial Buckler, 700 de oro (2,400 de oro en total).
  • La armadura aumentó de 35 a 45.
  • La capacidad de la capacidad reducida de 20 a 15.
  • Salud reducida de 250 a 200.

Runas

  • Sin cambios esta actualización.

Sistemas

Teletransporte

  • Temporizador de teletransporte desatado reducido de 14:00 a 10:00.
  • Los cambios de enfriamiento de 240 segundos estáticos a 330-240 de los niveles 1-10.

Secuaces

  • Nuevo: después de la primera ola y antes de 14 minutos, los secuaces del carril lateral obtienen una mayor velocidad de movimiento, coincidiendo con el tiempo que lleva dos ondas de Minion opuestas reunirse en el punto medio de Top Lane y Bot Lane, con el tiempo que lleva el carril medio.
  • Nuevo: Minions que se dirigen a torres ahora ignoran las señales de “llamar a la ayuda” contra los campeones enemigos.

Plantas de la jungla

  • El temporizador de desove del cono de explosión aumentó de 5: 00-5: 30 a 9: 00-9: 30.

Fuente

  • La regeneración de maná por garrapata aumentó de 2.1 a 3.1 por ciento de maná máximo.
  • Temporizador de guardabosques reducido de 20:00 a 14:00.

Torrets

  • Nuevo: Los ataques básicos de Champions contra Torrets infligen el 100 por ciento de daño de ataque base (más daños de ataque de bonificación de 100 por ciento) y (más 60 por ciento de poder de habilidad).
  • Eliminado: los ataques básicos de Champions contra las torretas se dan a daño de ataque base al 100 por ciento más el mayor daños de ataque de bonificación del 100 por ciento o el poder de habilidad de bonificación del 60 por ciento.
  • Las resistencias de bonificación de Bulwark por pila aumentaron de 0 a 180 (basado en campeones enemigos cercanos) a 45-225 (basado en campeones enemigos cercanos).

Alteración de la vecia

  • Farsight proporciona visión sobre paredes dentro de 500 unidades.
  • Farsight hará a los campeones enemigos vistos en Minimap.
  • Al detectar un campeón enemigo por primera vez, Farsight hacer ping al enemigo, expandirá su radio por 800 unidades y luego autodestruct. Todavía hay tiempo para que los campeones enemigos destruyan Farsight por 15 de oro.

Lente oracle

  • Si el propietario de Oracle Lens está golpeando una sala, el resto de sus compañeros de equipo obtendrán visión de la sala para ayudar a eliminarlo.
  • Radio se redujo de 750 en todos los niveles a 600-750 (según el nivel) unidades.
  • Duración reducida de 10 a seis segundos.
  • NUEVO: ahora almacena hasta dos cargos.
  • El enfriamiento aumentó de 120-60 (basado en el nivel de campeón promedio) a 160-100 (basado en el nivel de campeón promedio).

General

  • Indicadores faltantes para ser devueltos al marcador.

Pieles

Luna nieve ahri

Varus de la luna de la nieve

Snow Moon Morgana

Actualización 14 de mayo 10:20 PM CT: Se agregaron detalles y videos (focos de piel H/T) en todas las pieles nuevas.

Actualización 12 de mayo 10:17 PM CT: Agregó todos los cambios de campeón.

Aussie Gerente Editor para Dot Esports. Comencé a escribir en deportes en Fairfax Media en Mudgee y Newcastle, antes de enamorarme de los deportes electrónicos y los juegos, desde League of Legends hasta Crusader Kings, Lego: Star Wars y Trine. Tiene una sugerencia para nosotros? Correo electrónico: [correo electrónico protegido].

Patch de tácticas de pelea de equipo 13.10 notas

3 … 2 … 1 … Tenemos despegue con Patch 13.10!

Ha llegado el Mecha Prime Zero Arena, enviando sus juegos mucho más allá de la Luna. La arena viene junto con el debut de nuestro nuevo sistema de entrega de contenido cosmético que puede y debe leer aquí.

También continuamos agregando portales de todo Runeterra a nuestras normales (con portales!?) cola. Puede leer más sobre esos portales y una historia de nuestros parches para divertidos aquí.

Estamos contentos con el equilibrio de Glitched Out!! en general en este momento, por lo que el resto del parche es excepcionalmente ligero. Buena suerte a todos los tácticos que suben la escalera y compiten en el ataque de los monstruos! Campeonato del 26 al 28 de mayo!

Rodger “Riot Prism” Caudill

Respaldos de parche

Reinos del tesoro

TL; DR – Los reinos del tesoro son una actualización/reemplazo a gran escala para nuestro sistema de huevo actual. Los precios por artículo no están cambiando (390 monedas de RP / TFT por artículo), pero algunas tasas de caída y categorías de artículos se están ajustando para acomodar algunas actualizaciones importantes de calidad de vida que estamos haciendo al sistema. Lea sobre el sistema en detalle aquí. Los reinos del tesoro se desplegarán más lento que el parche inicial, así que espere que vivan dentro de las 24 horas posteriores al parche 13.10 (este) va en vivo.

También tenemos un artículo de apoyo para jugadores en caso de que tenga más preguntas.

Hechos de los reinos del tesoro

  • Los tokens son genéricos, lo que significa que se pueden usar en cualquier recompensa del reino del tesoro. Esto significa que después de presionar el artículo deseado, puede guardar tokens para la próxima rotación del reino del tesoro y el contenido que realmente desea.
  • Los tokens se pueden comprar en cantidades de 100 para 390 monedas de RP / TFT.
  • Cada recompensa del reino del tesoro cuesta 100 tokens para una sola recompensa, o 1000 por 10 recompensas.

Mecha Prime Zero Bounty

El Mecha Prime Zero Bounty solo está disponible en Patch 13.10 a 13.12. Mira su contenido a continuación.

Nivel Descripción Ejemplos Tasa de abandono
Contenido de estrella Recompensas más raras, generalmente aparecidas en el Banner de Bounty de Treasure Realm Mecha Prime Zero Arena 1%
Contenido resaltado Nuevas recompensas raras de contenido y heredado, incluidos los elementos de pases anteriormente rotados previamente Nuevo boom de superlaser sobrecargado, Astronaut Molediver, OVNi Sprite, New Little Legend Variants 15%
Contenido estándar Amplia gama de pequeñas leyendas liberadas previamente Azúcar choque dango, choncc de abonamiento de honey y muchos más 84%

Treasure Realms Star Content cae y promete fichas

  • Si bien la tasa de caída es un 1%estático, se le garantiza que recibirá una de las recompensas de contenido de Star en una recompensa después de un máximo de 61 intentos.
  • Esta garantía se traslada entre recompensas.
  • Si ya ha recibido todo el contenido de la estrella en una recompensa determinada y continúa sacando recompensas de él, alcanzar la caída garantizada lo recompensará con un token de promesa.
  • Se puede canjear un token de promesa para recibir inmediatamente contenido de estrellas de Bounties Active Treasure Realm.

Huevos y pases

  • Con el lanzamiento de Treasure Realms, también vamos a reemplazar los huevos en los pases TFT. Donde suele recibir una recompensa a base de huevo (yo.mi. Nivel 4 en el ataque actual de monstruos! Goteado!! Pase), en su lugar recibirás 100 tokens, por lo que incluso si eres F2P, aún podrás saltar a los reinos del tesoro jugando juegos y completando misiones durante un set!
  • Todavía podrás aferrarte a y abrir cualquiera de tus huevos restantes en cualquier momento.

Campeonato de ataque de monstruos

Únase a nosotros en los tejados de Spatulopolis para una cocina especial de monstruos para celebrar el campeonato mundial de este set. El ataque de los monstruos! El campeonato está en vivo del 26 al 28 de mayo, 16:00 PDT / 13:00 CEST. Afinar cada día del evento le dará la oportunidad de obtener un ataque exclusivo de monstruos! Caídas de campeonato

Normales (con portales!?) Parche 13.10

Espere portales más frecuentes con nuestro segundo parche de diversión ya que 2-6 ahora está garantizado, y los portales 3-3 y 4-3 ahora son más comunes! Puedes leer más sobre el mecánico y la historia de nuestros parches para divertidos con el escritor más guapo y brillante de TFT, ya que se une a otros tres desarrolladores aquí.

Portales de etapa 2-6

  • Los portales de la etapa 2-6 tienen un 100% de posibilidades de aparecer. Demacia, Piltover y Targon cada uno está igualmente ponderado aquí.
  • Demacia: obtener 2 componentes de elementos
  • Vacío: gane los guantes de un ladrón
  • Zaun: ganar 10 de oro.

Portales de etapa 3-3

Infrecuente pero ecléctico.

  • Los portales de la etapa 3-3 tienen un 30% de posibilidades de aparecer. Ese 30% está compuesto por portales de Ionia, Islas Shadow, Noxus y Freljord, todos los cuales tienen la misma oportunidad de aparecer.
  • Ionia: Target Dummy + 15 Gold
  • Shadow Isles: Champion Duplicator + Dos campeones de 4 costos
  • Noxus: 2 yunques de artículo completo
  • Freljord: Ornn Anvil

Portales de etapa 4-3

  • Los portales de la etapa 4-3 tienen un 75% de posibilidades de aparecer. Ese 75% está compuesto por portales de Targon, Piltover y Shurima, todos los cuales tienen la misma oportunidad de aparecer.
  • Targon: Obtenga la corona de una táctica
  • PILTOVER: Obtenga un dados cargados, un duplicador de campeón menor, un removedor y un reforger
  • Shurima: Gana un tomo de rasgos y 6 de oro

Grandes cambios

Grande, como la batalla entre Mecha Sion y Mecha Malphite.

RASGOS

Con dos 4 costos y un costo de 5, As 4 es difícil de golpear. Incluso cuando se le ofrece nuestro nuevo aumento, Ace in the Hole, otorgándole acceso a Ace increíblemente temprano, el rasgo tiene un rendimiento inferior. Le estamos dando al umbral de ejecución un empujón extra para empujar el rasgo al territorio de calificación de ACE.

Escuadrón de animales Los abridores generalmente se usan para apilar HP temprano, pero esas pilas son bastante difíciles de conseguir si no puedes matar nada. Un anuncio adicional de 5 anuncios y AP deberían darle a Anima Squad el Kickstart que necesitan aquí.

Gadgeteen todavía puede aparecer en el juego temprano, medio y tardío cuando un nunu de nivel 7, tomo de rasgos o aumento otorga acceso temprano al punto de interrupción de 5 rasgos. Estamos bajando el bono que obtienen de cada artículo para evitar que estos prepubescentes superen el alcance de 5 unidades de su rasgo como un estudiante de secundaria supera el respeto por sus padres.

  • Umbral de ejecución de ACE: 15/30% ⇒ 15/33%
  • Anima Squad AD & AP: 31/10/60 ⇒ 15/35/60
  • Reducción de daño y daño de Gadgeteen: 4/9% ⇒ 4/8%

Unidades: Nivel 1

Es importante tomar Se acabó el tiempo de su día para hacer ejercicio, ver el sol y cerrar las comps de AP. Pero Panteón tiene demasiado tiempo en sus manos.

  • Pantheon Time Out! Relación MR: 300/450/675% ⇒ 290/435/650%

Unidades: Nivel 2

Draven es un poco nostálgico para el foco de atención. Con su hechizo que necesita menos maná para lanzar, puede amenazar a esos molestos retrasos con más frecuencia, así que espere ver más de esos momentos de draven draven de 1v5 Mecha Prime.

  • Draven Max Mana Buff: 70/140 ⇒ 70/130

Unidades: Nivel 3

Jax ha estado al tiempo de espera desde que dominó el ataque de los primeros monstruos! parches. No regresamos a Jaximus Patchimus con este aficionado, pero queremos que nuestro bicho raro sin armas encuentre el éxito cuando las estrellas se alineen.

  • Jax Daño de la base de ataque adaptativo: 85/130/210 ⇒ 90/135/220

Aumentos

Al igual que este parche, esta es una sección pequeña, por lo que me he tomado la libertad de combinarlo con el aumento de héroe Rogue que podría usar un poco más de amor.

Doble problema Las comps son más difíciles de jugar en el ataque de monstruos! Debido a las limitaciones sobre qué campeones pueden activar las bonificaciones con. No tener acceso a las estadísticas adicionales sobre potencias como Urgot o Bel’veth es un poco fastidio, pero le aseguro que este aumento aún es poderoso en los acarreos de doble escala como el destino retorcido, Jax y Yasuo.

  • Double Trouble II AD, AP, Armor y Mr: 30 ⇒ 33
  • Doble problema III AD, AP, Armadura y Mr: 40 ⇒ 44
  • Nilah – Jubilant Velo CC Inmunidad para el número de aliados: 5 ⇒ 6

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Hay dos A en Aatrox: se solucionó un problema en el que el segundo hechizo de Aatrox no fue pulido como el primero en el último parche.
  • Leduck and Run: Se solucionó un problema en el que Ezreal lanzaría su hechizo dos veces si matara a un objetivo dentro del rango cuerpo a cuerpo.
  • GHOST STUNNER: Se solucionó un problema en el que Pyke podía aturdir que son inmunes a CC.
  • Tienes que estar criticándome: se solucionó un problema en el que llegar al 100% crítico en las unidades seleccionadas fue volver a Crit a Cerco Cero.

Patch de League of Legends 13.10 Notas: Relebrinos de elementos míticos principales, reelaboración a Ivern retrasada, más

Astronauta Ivern Skin Splash Art

Juegos antidisturbios

Parche 13.10 para League of Legends es la actualización principal anunciada para el MOBA de Riot, que trae grandes cambios y retrabajos a los artículos míticos, así como la nueva actualización de Ivern Midcope. Desde que va a ver lo que está incluido, aquí está todo lo que necesita saber.

League of Legends recibirá su parche más grande desde el lanzamiento original de la temporada 13. Parche 13.10 ve que se reelaboran varios artículos, incluidos los artículos que se mueven hacia y desde el estado mítico. El parche también reintroduce elementos favoritos de los fanáticos como Statikk Shiv y un renovado Grail de Athene Mythic para soportes.

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Todo eso y más está listo para llegar a los 13.10 Actualización, y tenemos un vistazo temprano a las notas de parche a continuación.

¿Cuándo lol Patch 13?.10 Go Live?

Patch de League of Legends 13.10 deberían ir a vivir 17 de mayo de 2023, De acuerdo con el horario de parche de Riot. Parche 13.10 se dirigirán primero a los servidores oceánicos, con otros servidores lo recibirán lentamente durante todo el día.

Estos son los tiempos clave del parche 13.10 para su servidor:

  • 3am pt (na)
  • 5am ​​GMT (EUW)
  • 3am CET (Eune)
  • 8am KST (Corea)

Habrá unas pocas horas de tiempo de inactividad cuando comience los parches, y las colas de emparejamiento se desconectarán unas tres horas antes.

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¿Qué está cambiando en LOL Patch 13?.10?

Cambios míticos importantes

Fácilmente el mayor cambio viene con el parche 13.10 son los cambios radicales en los elementos míticos y legendarios. Varios artículos, incluidos la rabia de Guinsoo, Infinity Edge y Navevei QuickBlades se están moviendo a la ranura mítica, mientras que Inmortal Shieldbow y Kraken Slayer se trasladan a los legendarios.

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Dawnbringer Vayne Skin Splash Art

ADC como Vayne reciben algunos cambios como resultado de estos nuevos retrabajos de elementos míticos.

IVERN RELABOR

Ivern estaba configurado para recibir su actualización de alcance medio en el parche 13.10, pero desde entonces se ha retrasado después de la reacción de la comunidad. Es difícil decir cuántos de los ajustes contenidos en su conjunto inicial de cambios propuestos permanecerán una vez que el equipo de equilibrio de Riot vuelva a evaluar la dirección que quieren tomar con su midcope.

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Patch de League of Legends 13.10 notas

Campeón

Akshan

Pasivo: lucha sucia

  • Daño mágico en la tercera pila: 10-165 (basado en el nivel) ⇒ 10-165 (basado en el nivel) (+ 60% AP)

P: Avengerang

  • Velocidad de movimiento de bonificación al golpear a un campeón enemigo: 40% ⇒ 40% (+5% por 100 AP)

Kalista

E: Rend

  • Lento: 10/18/26/34/42% ⇒ 10/18/26/34/42% (+5% por 100 AP)
  • Daño físico: 20/30/40/50/60 (+ 70% AD) ⇒ 20/30/40/50/60 (+ 70% AD) (+20% AP)
  • Daño adicional de la pila: 16/10/22/28/34 (+23.27/02.55/31.9/36.25/40.6% AD) ⇒ 16/10/22/28/34 (+23.27/02.55/31.9/36.25/40.6% AD) (+20% AP)

Parientes

Estadísticas base

  • Crecimiento de la salud: 99 ⇒ 104
  • Crecimiento de anuncios: 2.5 ⇒ 3.25

W: frenesí del lobo

  • Daño mágico: 25/30/35/40/45 (+20% de bonificación AD) (+1.5% (+1% por marca) Salud actual del objetivo) ⇒ 25/30/35/40/45 (+20% de bonificación AD) (+20% AP) (+1.5% (+1% por marca) Salud actual del objetivo)

E: Terrado de montaje

  • Lento: 50% ⇒ 50% (+5% por 100 AP)
  • Umbral crítico aumentó: 15-65% objetivo de salud máxima, escala con probabilidad de crítica ⇒ 25-75% objetivo máximo de salud, escala con probabilidad de crítica

Neeko

P: Blooming Burst

  • Daño de bonificación a los monstruos: 30/40/50/60/70 ⇒ 35/50/65/80/95

W: Shapesplitter

  • Daño de bonificación a los monstruos: 50 ⇒ 75

R: Pop Blossom

  • Daño mágico: 150/350/550 (+100% AP) ⇒ 150/350/550 (+120% AP)

Vayne

P: caída

  • Bonificación de daño físico en el siguiente ataque: 75/85/95/105/115% AD ⇒ 75/85/95/105/115% AD + 50% AP

Yasuo

Estadísticas base

Pasivo: forma del vagabundo

  • Escudo aumentado: 100-575 ⇒ 125-600

W: Muro del viento

  • Cooldown disminuyó: 30/27/24/21/18 segundos ⇒ 25/23/21/19/17/15 segundos

Yona

Estadísticas base

  • La armadura base aumentó: 28 ⇒ 30
  • El crecimiento de la salud aumentó: 99 ⇒ 105

W: Spirit Cleave

  • El enfriamiento disminuyó: 16-6 segundos, escala con velocidad de ataque de bonificación ⇒ 14-6 segundos, escala con velocidad de ataque de bonificación
  • Shield aumentó: 35-55 (niveles 1-18) (+55% Bonus AD) ⇒ 45-65 (niveles 1-18) (+65% Bonus AD)

Elementos

Cambios del elemento ADC

Galeforce (mítico)

  • Coste total: 3400 (Nota: sin cambios)
  • Receta de artículos: Noonquiver + capa de agilidad + pickaxe + 625 oro ⇒ b. F. Espada + celo + espada larga + 650 oro
  • Daño de ataque: 60 ⇒ 55 Velocidad de ataque: 20% ⇒ 15%
  • Chance de golpe crítico: 20% (nota: sin cambios)
  • [NUEVO] Velocidad de movimiento de bonificación: 7%
  • Activo – CloudBurst: Dash and Deal 150-350 (más hasta 250, basado en la oportunidad crítica del golpe) Daño físico al enemigo cercano más bajo, priorizando a los campeones. El daño aumenta en función de la salud que falta de su objetivo. (Colegio: 90 segundos) (Nota: Umbral de ejecución máxima: 25% de salud actual, fuerza de ejecución máxima: 60% de daño adicional.)
  • Pasivo mítico: Capacita a cada uno de sus otros elementos legendarios con 5 daños por ataque.

RAGEBLADA DE GUININOO (mítico)

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  • Cambio de nivel: Nivel legendario ⇒ nivel mítico
  • Coste total: 2600 ⇒ 3200
  • Receta de artículos: Rageknife + capa de agilidad + daga + 900 de oro ⇒ Amplificando el tomo + rabia + pickaxe + 690 oro
  • [NUEVO] Daño de ataque: 30 [NUEVO] Poder de habilidad: 30
  • Velocidad de ataque: 45% ⇒ 25% [NUEVO] Único pasivo – ira: Los ataques aplican 30 daños mágicos en el golpe. Convierta su oportunidad de ataque crítico en hasta 150 más.
  • [NUEVO] Pasivo único – huella hirviendo: Los ataques básicos otorgan una pila de velocidad de ataque del 8%, hasta 4 veces. En las pilas máximas, cada tercer ataque se aplica dos veces los efectos en el golpe. []
  • [NUEVO] Pasivo mítico: Capacita a cada uno de sus otros elementos legendarios con 5% de penetración de armadura y 6% de penetración mágica.

Infinito borde (mítico)

  • [NUEVO] Cambio de nivel: Nivel legendario ⇒ nivel mítico
  • Coste total: 3400 (nota: sin cambios)
  • Receta de artículos: B. F. Espada + pickaxe + capa de agilidad + 625 oro (Nota: sin cambios)
  • Daño de ataque: 70 (nota: sin cambios)
  • Chance de golpe crítico: 20% (Nota: sin cambios)
  • Daño por ataque crítico: 35% (nota: idéntico a la perfección eliminada pasiva)
  • [NUEVO] Pasivo mítico: Capacita a cada uno de sus otros elementos legendarios con 5 daños por ataque

Arco de escudo inmortal

  • [NUEVO] Cambio de nivel: Nivel mítico ⇒ Tier legendario
  • Coste total: 3400 ⇒ 3000 [] Receta de artículos: Noonquiver + capa de agilidad + cetro vampírico + 600 oro ⇒ pickaxe + capa de agilidad + cetro vampírico + 625 oro
  • Daño de ataque: 50 (nota: sin cambios)
  • Chance de golpe crítico: 20% (Nota: sin cambios)
  • Robo de vida: 7% (nota: sin cambios)
  • [MOVIMIENTO RÁPIDO DEL OJO] Velocidad de ataque: 20% ⇒ 0 (eliminado)
  • [Passivo único – Lifeline Shield Fuerza: Si te dañes el daño que
  • Reduzca por debajo del 30% de su salud máxima, primero obtiene un escudo de 250-630 (basado en el nivel) durante 3 segundos. ⇒ Si recibe daños que lo reducirían por debajo del 30% de su salud máxima, primero obtiene un 215-500 (Basado en el nivel) Escudo durante 3 segundos. (Nota: el escudo de Lifeline está de vuelta hacia niveles posteriores.)

Espíritu de sangre

  • Coste total: 3200 (nota: sin cambios)
  • Receta de artículos: B.F. Espada + capa de agilidad + cetro vampírico + 400 oro (Nota: sin cambios)
  • Daño de ataque: 55 (nota: sin cambios)
  • Chance de golpe crítico: 20% (Nota: sin cambios)
  • Robo de vida: 15% ⇒ 18%
  • [NUEVO] Pasivo único – Engory: Mientras esté por encima del 50% de salud, obtenga un daño de ataque adicional de 10-40 (basado en el nivel).

Kraken Slayer

  • [NUEVO] Cambio de nivel: Nivel mítico ⇒ Tier legendario
  • Coste total: 3400 ⇒ 3000
  • Receta de artículos: Noonquiver + capa de agilidad + pickaxe + 625 de oro ⇒ Noonquiver capa de agilidad + recurvo arco + 400 oro
  • Daño de ataque: 65 ⇒ 40
  • Velocidad de ataque: 25% ⇒ 30%
  • Chance de golpe crítico: 20% (nota: sin cambios)
  • [NUEVO] Pasivo único: derribarlo: Cada tercer ataque aplica 20 + 60% Total AD + 45% AP Bonus Daño mágico. Los desencadenantes posteriores en el mismo objetivo en 6 segundos aumentan este daño en un 50% (hasta un máximo de daño 100% mayor).

Navori Quickblades

  • [NUEVO] Cambio de nivel: Nivel legendario ⇒ nivel mítico
  • Coste total: 3400 (nota: sin cambios)
  • Receta de artículos: Warhammer de Caulfield + Pickaxe + capa de agilidad + 825 de oro
  • (Nota: sin cambios)
  • Daño de ataque: 60 (nota: sin cambios)
  • Chance de golpe crítico: 20% (Nota: sin cambios)
  • Haste de habilidad: 20 (nota: sin cambios)
  • Pasivo único – trascendencia: Los ataques reducen la capacidad no es holgada de enfriamiento en el 12% de su enfriamiento restante
  • Pasivo único – impermanencia: Sus habilidades se ocupan de hasta un 20% de mayor daño basado en la oportunidad de ataque crítico
  • Pasivo mítico: Capacita a cada uno de sus otros artículos legendarios con 5 habilidades apresuradas

bailarín fantasma

  • Coste total: 2600 ⇒ 2800
  • Receta de artículos: Espada larga + celo + espada larga + 850 dorado ⇒ Axe de hacha del hogar + 600 oro
  • Velocidad de ataque: 25% ⇒ 30%

Firecannon rápido

  • Coste total: 2500 ⇒ 3000
  • Receta de artículos: Zeal + Kircheis Shard + 750 Gold ⇒ Espada larga + Zeal + Kircheis Shard + 850 Gold [] [NUEVO] Daño de ataque: 30
  • Velocidad de ataque: 35% ⇒ 15%
  • Chance de golpe crítico: 20% (Nota: sin cambios)
  • Velocidad de movimiento de bonificación: 7% (nota: sin cambios)
  • Único pasivo – francotirador: Tu ataque energizado aplica 120 daños mágicos de bonificación. Además, los ataques energizados obtienen hasta un rango de ataque de bonificación de hasta 35% ⇒ Su ataque energizado se aplica 60-140 (Basado en el nivel) Daño mágico de bonificación. Además, los ataques energizados ganan hasta un rango de ataque de bonificación del 35%

El huracán de Runaan

  • Coste total: 2600 ⇒ 2800
  • Receta de artículos: Daga + celo + daga + 950 de oro ⇒ Zeal + recurve arco + 1000 de oro
  • Velocidad de ataque: 45% ⇒ 40%
  • [NUEVO] Pasivo único – Peck: Ataque Aplicar 30 Daño mágico en el golpe
  • Pasivo único: daño al perno de furia del viento: 40% AD total ⇒ 50% AD total
  • [NUEVO] Pasivo único: la furia del viento: La furia de Wind ahora también busca a los secuaces en el rango si no se pueden encontrar campeones

Statikk shiv

  • Coste total: 3000
  • Receta de artículos: Noonquiver + capa de agilidad + fragmento de kircheis + 400 oro
  • Daño de ataque: 45
  • Velocidad de ataque: 25%
  • Chance de golpe crítico: 20%
  • Pasivo único – Electroshock: Tu rayo de cadena de incendios de ataque energizado que se aplica 60-170 + 50% AP Bonus Daño mágico. Estos ataques energizados alcanzarán 6-12 objetivos, encadenan al siguiente objetivo dentro del rango de 600 cada vez que inflige daño y infligen daños adicionales del 120% a los secuaces

Stormrazor

  • Oro total: 2700 ⇒ 3000
  • Receta de artículos: B. F. Espada + capa de agilidad + fragmento de kircheis ⇒ noonquiver + capa de agilidad + kircheis fragmento + 400 oro
  • Daño de ataque: 45 ⇒ 55
  • Velocidad de ataque: 15% (nota: sin cambios)
  • Chance de golpe crítico: 20% (Nota: sin cambios)
  • Pasivo único – Bolt: Su ataque energizado se aplica 25 + 65% AD total + 50% AP Bonus Daño mágico y otorga la velocidad de movimiento del 45% por 1 segundo

Saludos de Lord Dominik

  • Asesino gigante: Trato aumentando físico ⇒ físico y magia Daño basado en la máxima diferencia de salud

El coleccionista

  • Letalidad: 12 ⇒ 18

Cimitarra mercurial

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  • Resistencia mágica: 40 ⇒ 50

Recordatorio mortal

  • Daño de ataque: 35 ⇒ 40

Hacha del hogar

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  • Coste total: 1000 ⇒ 1100
  • Receta de artículos: Espada larga + daga + 350 oro ⇒ espada larga + daga + espada larga + 100 oro
  • Daño de ataque: 15 ⇒ 20

Kircheis fragmento

  • Coste total: 700 (Nota: sin cambios)
  • Receta de artículos: Daga + 400 de oro ⇒ espada larga + 350 oro
  • [NUEVO] Daño de ataque: 15
  • [MOVIMIENTO RÁPIDO DEL OJO] Velocidad de ataque: 15% ⇒ 0% (eliminado)
  • Pasivo único – Jolt: Ataques energizados Aplicar 80 Daño mágico de bonificación ⇒ Se aplican ataques energizados 60 Bono de daño mágico

Meldón

  • Ya no se convierte en ningún elemento mítico.

Navaja

  • Coste total: 800 de oro ⇒ 1200 de oro
  • Receta de artículos: Daga + daga + 200 oro ⇒ daga + daga + 600 oro
  • Velocidad de ataque: 25 (Nota: sin cambios)
  • [NUEVO] Único pasivo – ira: Este artículo otorga 20 daños mágicos en el golpe
  • [NUEVO] Pasivo único – huella hirviendo: Los ataques otorgan una velocidad de ataque del 5%, apilando hasta 3 veces para un máximo de velocidad de ataque del 15%

Arco recurvo

  • Coste total: 1000 ⇒ 700
  • Receta de artículos: Daga + daga + 400 oro ⇒ daga + 400 oro
  • Velocidad de ataque: 25% ⇒ 15%
  • Pasivo único – con punta de acero: 15 Bono de daño físico en el golpe ⇒ 15 Bonificación daño mágico en golpe

Celo

  • Coste total: 1050 ⇒ 1100
  • Velocidad de ataque: 18% ⇒ 15%
  • Velocidad de movimiento: 7% ⇒ 5%
  • [MOVIMIENTO RÁPIDO DEL OJO] Pasivo – Celoso: La velocidad de movimiento de bonificación ya no es un pasivo único

Cambios de elemento de asesino

Duskblade de Draktharr (Mítico)

  • [MOVIMIENTO RÁPIDO DEL OJO] Unique Passive – Nightstalker: Nightstalker Passive ya no capacitará tu próximo ataque básico contra un campeón enemigo cada 15 segundos.
  • [NUEVO] Unique Passive – Nightstalker: Sus hechizos se ocupan de un daño de bonificación adicional del 15% basado en la salud faltante del objetivo (maximizado con el 20% de salud restante).
  • Unique Passive – Nightstalker: Cuando un campeón te has dañado en los últimos 3 segundos, te vuelves invisible por 1.5 segundos ⇒ Cuando un campeón has dañado en los últimos 3 segundos muere, te vuelves imposible. Este efecto no destruye los misiles entrantes y se rompe al tomar ninguna acción que normalmente salga sigilosa. (10 segundos de enfriamiento)

El fantasma de YouMuu (mítico)

  • [NUEVO] Cambio de nivel: Nivel legendario ⇒ nivel mítico
  • Coste total: 3000 ⇒ 3100
  • Daño de ataque: 55 ⇒ 60
  • Haste de habilidad: 15 ⇒ 20
  • Activo – Wraith Step: 20% Velocidad de movimiento de bonificación ⇒ 25% Velocidad de movimiento de bonificación
  • [MOVIMIENTO RÁPIDO DEL OJO] Pasivo – Haunt: Passive que otorga 40 bonos fuera de la velocidad de movimiento de combate se ha eliminado.
  • [NUEVO] Pasivo – Haunt: Mover genera fragmentos espectrales (hasta 100). Para cada pila gane 0.4 Velocidad de movimiento (máxima de 40 velocidad de movimiento) fuera del combate. A las pilas máximas, gane 8-20 (basado en el nivel) letalidad. Estas pilas se restablecen 3 segundos después de causar daño a un campeón enemigo mientras están en pilas máximas.
  • Pasivo mítico: Capacita a cada uno de tus otros elementos legendarios con 7 daños por ataque.

Garra de Prowler

  • [NUEVO] Cambio de nivel: Nivel mítico ⇒ Tier legendario
  • Coste total: 3100 ⇒ 3000
  • Daño de ataque: 60 ⇒ 55
  • Haste de habilidad: 20 ⇒ 15
  • Letalidad: 18 ⇒ 15
  • [MOVIMIENTO RÁPIDO DEL OJO] Activo – Sandswipe: Sandswipe activo eliminado.
  • [NUEVO] Pasivo – Sandstrike: Después de apuntar, parpadear o salir de sigilo, su próximo ataque contra un campeón enemigo ofrece 85+45% AD (65+30% AD por a distancia) (CD de 10s). Si el propietario es cuerpo a cuerpo, el ataque también se ralentiza en un 99% para 0.5 segundos.

Cambios de elemento de apoyo

Ecos de Helia (mítica)

  • Coste total: 2300
  • Receta de artículos: Cáliz de armony + bandleglass espejo + 400 oro
  • Poder de habilidad: 30
  • Salud: 200
  • Haste de habilidad: 15
  • Regeneración de maná base: 125%
  • SIPHON PASSIVO UNICACIÓN – SIPHON: Se da daño a un campeón enemigo otorga un fragmento del alma (hasta 2 max). La curación o el blindaje de un aliado consume todos los fragmentos de soul y restauraciones (20 – 100 basadas en el nivel de aliado) salud y ofertas (30 – 200 basadas en el nivel de aliado) daño mágico por fragmento al campeón enemigo más cercano.
  • Pasivo único – disonancia: Ganar 3 potencia de habilidad por 25% de regeneración de maná base. Desactiva la armonía.
  • Pasivo mítico: Capacita a cada uno de sus otros artículos legendarios con 5 habilidades apresuradas.

Evenshroud (mítico)

  • Coste total: 2500 ⇒ 2300
  • Receta de artículos: Kindlegem + Aegis of the Legion + 500 Gold ⇒ Colgante Lifewell + Null Magic Mantle + 800 Gold
  • Salud: 200 (Nota: sin cambios)
  • Armadura: 30 (nota: sin cambios)
  • Resistencia mágica: 30 (Nota: sin cambios)
  • Haste de habilidad: 20 ⇒ 20
  • Pasivo único – Coriscación: Afectar o aplicar un efecto inmovilizador o de conexión a tierra hacia o desde un campeón enemigo los afecta a ellos y a todos los campeones enemigos dentro de 600 unidades de ustedes con arrepentimiento, aumentando el daño que reciben en un 10% durante 5 segundos. (Nota: sin cambios)
  • Pasivo mítico: Capacita a sus otros elementos legendarios con 5 armaduras y 5 resistencia mágica

Localete del hierro Solari (mítico)

  • Coste total: 2500 ⇒ 2300
  • Receta de artículos: Kindlegem + Aegis of the Legion + 500 Gold ⇒ Colgante Lifewell + Null Magic Mantle + 800 Gold
  • Salud: 200 (Nota: sin cambios)
  • Armadura: 30 (nota: sin cambios)
  • Resistencia mágica: 30 (Nota: sin cambios)
  • Haste de habilidad: 20 (nota: sin cambios)
  • Activo – devoción: Otorgue a usted y a los campeones aliados dentro de 850 unidades un escudo para 180-330 (basado en el nivel de Target) para 2.5 segundos. ⇒ Escrito a usted y a los campeones aliados dentro de 850 unidades un escudo para 200-360 (basado en el nivel de Target) para 2.5 segundos.
  • Pasivo único – consagrado: Grant cerca de la armadura y la resistencia de la magia de los campeones aliados. (Nota: sin cambios)
  • Pasivo mítico: Otorgue todos los demás elementos legendarios 2 armadura y 2 resistencia mágica aumentan al consagrado. (Nota: sin cambios)

Moonstone Renover (mítico)

  • Coste total: 2500 ⇒ 2300
  • Receta de artículos: BandleLglass Mirror + Kindlegem + 750 Gold ⇒ Bandleglass Mirror + Kindlegem + 550 Gold
  • Poder de habilidad: 40 ⇒ 35
  • Salud: 200 (nota: sin cambios)
  • Haste de habilidad: 20 (Nota: sin cambios)
  • Regeneración de maná base: 100% (nota: sin cambios)
  • [NUEVO] Pasivo único – Grace de luz de estrellas: Curación o protegido de un aliado en el campeón aliado más cercano (excluyéndose), curando (20-35% basado en el nivel de aliado de Target) o protegido (30-40% basado en el nivel de aliado) de la cantidad original de la cantidad original.
  • [NUEVO] Pasivo mítico: Capacita a cada uno de sus otros artículos legendarios con 5 habilidades apresuradas.

Virtud Radiant (mítica)

  • Coste total: 3200 ⇒ 2700
  • Receta de artículos: Aegis de la Legión + Kindlegem + Ruby Crystal + 800 Gold ⇒ Aegis of the Legion + Giant’s Belt + 600 Gold [] Salud: 400 ⇒ 350
  • Armadura: 30 (nota: sin cambios)
  • Resistencia mágica: 30 (Nota: sin cambios)
  • Haste de habilidad: 20 ⇒ 10
  • Pasivo único – luz guía: Al lanzar tu último, trasciendes durante 9 segundos. Si bien se trascenden, aumente su salud máxima en un 15% y haga que usted y todos los aliados dentro de las 1200 unidades sanen durante el 3% de su salud máxima tras que se trasciende y cada 3 segundos posteriormente (90 segundos de tiempo de reutilización). ⇒ Al lanzar su último, trasciendes por 9 segundos. Mientras se trasciende, aumente su máxima salud por 12.5% y causarle a usted y a todos los aliados dentro de las 1200 unidades para sanar para 2.5% de su máxima salud sobre usted trascendiendo y cada 3 segundos a partir de entonces (90 segundos de enfriamiento).
  • Pasivo mítico: Otorga a todos los demás artículos legendarios 100 Bonus Health ⇒ Otorges a todos los demás artículos legendarios 75 salud de bonificación

Battlesong (mítico) de Shurelya

  • Coste total: 2500 ⇒ 2300
  • Receta de artículos: Kindlegem + Bandleglass Mirror + 750 Gold ⇒ Kindlegem + BandleGlass Mirror + 550 Gold
  • Poder de habilidad: 40 ⇒ 35
  • Salud: 200 (nota: sin cambios)
  • Haste de habilidad: 20 (Nota: sin cambios)
  • Regeneración de maná base: 100% (nota: sin cambios)
  • Activo – Inspire: Otorga a usted y a todos los aliados dentro de 1000 unidades +30% de movimiento de bonificación
  • Velocidad por 4 segundos (75 segundos de enfriamiento) (Nota: sin cambios)
  • Único pasivo – motivado: La curación, el escudo o los aliados pulidos te otorgan a ti y a ellos +25% de velocidad de movimiento de bonificación para 1.5 segundos ⇒ curación, escudo o aliados de pulido a usted y a ellos +20% Velocidad de movimiento de bonificación para 1.5 segundos
  • Pasivo mítico: Capacita a cada uno de sus otros artículos legendarios con 5 habilidades apresuradas (Nota: sin cambios)

Máscara abisal

  • Coste total: 3000 ⇒ 2400
  • Receta de artículos: Catalyst of Aeons + Spectre Cowl + 450 Gold ⇒ Kindlegem + Negatron Cloak + 700 Gold
  • Salud: 550 ⇒ 300
  • Haste de habilidad: 10 (nota: sin cambios)
  • Resistencia mágica: 40 ⇒ 60
  • Passivo único – no maquín: Los campeones enemigos dentro de 550 unidades de ustedes se vuelven malditos, reduciendo su resistencia mágica por 5 (+ 1.2% de salud de bonificación), limitado a una reducción de 25. Ganar 9 resistencia mágica de bonificación por enemigo maldito. (Nota: sin cambios)
  • [MOVIMIENTO RÁPIDO DEL OJO] Pasivo único – eternidad: Pasivo único: la eternidad se ha eliminado de la máscara abisal.

Ardiente incensario

  • Coste total: 2300 ⇒ 2100
  • Receta de artículos: Amplificando el tomo + ídolo prohibido + amplificación del tomo + 630 oro ⇒ éter wisp + ídolo prohibido + 450 oro
  • Poder de habilidad: 60 ⇒ 35
  • Regeneración de maná base: 100% ⇒ 75%
  • Bonus Heal and Shield Power: 8% (Nota: sin cambios)
  • [NUEVO] Velocidad de movimiento: 5%
  • Único pasivo – santificar: Healizar o proteger a otro aliado mejora a ambos durante 6 segundos, otorgando sus ataques de 10-30% (basado en el nivel de aliado) Velocidad de ataque de bonificación y 5-20 (basado en el nivel de Ally) Daño mágico en el golpe ⇒ curación o protegido de otro aliado Me mejora a ambos durante 6 segundos, otorgando sus ataques 15-30% (Basado en el nivel de Ally) Velocidad de ataque y 15- 30 (Basado en el nivel de Ally) Daño mágico en el golpe

Putrificador de Chemtech

  • Coste total: 2300 ⇒ 2100
  • Receta de artículos: Oblivion Orb + Forbidden Idol + 700 Gold ⇒ Oblivion Orb + Forbidden Idol + 500 Gold
  • Poder de habilidad: 40 ⇒ 35
  • Haste de habilidad: 15 (nota: sin cambios)
  • Regeneración de maná base: 100% ⇒ 75%
  • Sanar y proteger el poder: 8% ⇒ 10%
  • Pasivo único – toxina Puffcap: Se da daño a un campeón enemigo inflige heridas graves durante 3 segundos. (Nota: sin cambios)

Mandato imperial

  • [NUEVO] Cambio de nivel: Nivel legendario ⇒ nivel mítico
  • Coste total: 2500 ⇒ 2300
  • Receta de artículos: BandleLglass Mirror + Kindlegem + 750 Gold ⇒ Bandleglass Mirror + Fiendish Codex + 450 Gold
  • Poder de habilidad: 40 ⇒ 55
  • Haste de habilidad: 20 (nota: sin cambios)
  • Regeneración de maná base: 100% (Nota: sin cambios)
  • Incendio pasivo único coordinado: Habilidades que ralentizan o inmovilizan un trato campeón (45-75 (basado en el nivel de Ally)) Daño mágico y los marca durante 4 segundos. (Aplicación de Mark Mark de 6 segundos por enemigo). El Daño del Campeón Aliado detona la marca, que trata un daño mágico adicional (90-150 (basado en el nivel de Ally)) y le otorga la velocidad de movimiento del 20% durante 2 segundos. ⇒ habilidades que ralentizan o inmovilizan un trato de campeón (35-75 (Basado en el nivel de Ally)) Daño mágico de bonificación y los marca durante 4 segundos. (Aplicación de Mark Mark de 6 segundos por enemigo). Ally Champion Daño detona la marca, tratando un adicional (70-150 (Basado en el nivel de Ally)) Daño mágico y otorgándole a ambos la velocidad de movimiento del 20% durante 2 segundos

Voto de caballero

  • Coste total: 2300 ⇒ 2200
  • Receta de artículos: Bracer Crystalline + Bead de rejuvenecimiento + Kindlegem + 400 Oro ⇒ Colgante Lifewell + Cristaline Bracer + 350 Gold
  • Salud: 400 ⇒ 350
  • [NUEVO] Armadura: 25
  • Haste de habilidad: 20 ⇒ 15
  • Regeneración base de salud: 200% ⇒ 125%
  • Único activo – compromiso: Designar el aliado objetivo como digno (60 segundos de enfriamiento) (Nota: sin cambios)
  • Pasivo único – sacrificio: Si bien su valioso aliado está cerca, redirige el 10% de daño de prelitigación que le toman y sanan por el 10% del daño que su valioso aliado a los campeones. Si tienen menos del 30% de salud, la reducción de daños se incrementa al 20%. (Nota: Esto se cambió de daño posterior a la mitigación al daño previo a la mitigación.)

La bendición de Mikael

  • Coste total: 2300 (Nota: sin cambios)
  • Receta de artículos: Idol prohibido + Capa negatron + 600 oro ⇒ Chalice of Harmony Idol prohibido + 550 de oro
  • [NUEVO] Salud: 250
  • [MOVIMIENTO RÁPIDO DEL OJO] Resistencia mágica: 50 ⇒ 0 (eliminado)
  • Regeneración de maná base: 100% (nota: sin cambios)
  • Sanar y proteger el poder: 16% ⇒ 15%
  • Activo – Purificar: Elimine todos los debuffs de control de multitudes (excepto los golpes y la supresión) de un aliado campeón y restauración (100-180 (basada en el nivel de Ally)) Salud. (120 segundos de enfriamiento) ⇒ Retire todos los debuffs de control de multitudes (excepto los golpes y la supresión) de un aliado campeón y restauración (100-250 (basado en el nivel de aliado)) salud. (120 segundos de enfriamiento)
  • [NUEVO] Pasivo único – armonía: Obtener 25% de regeneración de salud base para cada
    Regeneración de maná base adicional del 25%

Redención

  • Coste total: 2300 (Nota: sin cambios)
  • Receta de artículos: Kindlegem + Forbidden Idol + 700 Gold ⇒ Chalice of Harmony + Forbidden Idol + 550 Gold
  • Salud: 200 ⇒ 250
  • Regeneración de maná base: 100% (nota: sin cambios)
  • Sanar y proteger el poder: 16% ⇒ 15%
  • Activo – Intervención: Apuntar a un área dentro del rango de 5500. Después de 2.5 segundos, llame a una viga de luz para restaurar 180-340 (según el nivel de Target) a los campeones aliados y quemar campeones enemigos por el 10% de daños verdaderos máximos de salud (90 segundos de enfriamiento). ⇒ Apuntar a un área dentro del rango de 5500. Después de 2.5 segundos, llame a un haz de luz para restaurar 200-400 (Basado en el nivel de Target) salud a los campeones aliados y quemar campeones enemigos por el 10% de daños verdaderos máximos de salud (90 segundos de enfriamiento).
  • [NUEVO] Pasivo único – armonía: Obtenga 25% de regeneración de salud base para cada 25% de regeneración de maná base de 25%

Personal de agua fluida

  • Coste total: 2300 ⇒ 2100
  • Receta de artículos: Amplificando el tomo + ídolo prohibido + amplificación del tomo + 630 oro ⇒ éter wisp + ídolo prohibido + 450 oro
  • Poder de habilidad: 50 ⇒ 35
  • Regeneración de maná base: 100% ⇒ 75%Sanar y proteger el poder: 8% (Nota: sin cambios)
  • [NUEVO] Velocidad de movimiento: 5%
  • Pasivo único – Rapids: Healizar o proteger a otro aliado le otorga a ambos 25-45 (según el nivel de aliado) poder de habilidad y 20 habilidades de capacidad durante 4 segundos ⇒ curación o protegido de otro aliado les otorga a ambos 30-45 (Basado en el nivel de Ally) El poder de habilidad y 20 habilidades de capacidad durante 4 segundos

Barrio vigilante

  • [NUEVO] Una misión por favor: Vigilant Wardstone solo se puede comprar después de completar su búsqueda de soporte.
  • Coste total: 2300
  • Receta de artículos: Watchful Wardstone + 1200 Gold
  • Salud: 250
  • Haste de habilidad: 10
  • Regeneración de maná base: 50%
  • Único – caché arcano: Este artículo puede almacenar hasta 3 salas de control compradas
  • Único – he aquí: Aumente las tapas de colocación de su sala de sigilo y control de la sala por 1
  • Único – elegido de ixtal: Otorga un aumento del 20% a la salud de bonificación, daño de ataque de bonificación, apresura de habilidad y poder de habilidad

Convergencia de Zeke

  • Coste total: 2400 ⇒ 2200
  • Receta de artículos: Kindlegem + Glacial Buckler + 700 Gold ⇒ Colgante Lifewell + Glacial Buckler + 250 Oro
  • Salud: 250 ⇒ 200
  • Maná: 250 (nota: sin cambios)
  • Armadura: 35 ⇒ 45
  • Haste de habilidad: 20 ⇒ 15
  • Activo – Conducto: Designar un cómplice (60 segundos de enfriamiento) (Nota: sin cambios)
  • Pasivo único – Convergencia: Durante 8 segundos después de inmovilizar a un enemigo, los ataques de tu cómplice (en el golpe) y los golpes de habilidad aplican 30-70 adicionales (según el nivel) (+7.5%AP) (+1.5% de salud máxima) Daño mágico en el golpe a ese enemigo. (Nota: sin cambios)

Cáliz de bendición

El artículo continúa después de AD

  • Coste total: 900 oro
  • Receta de artículos: Ruby Crystal + Faerie Charm + 250 Gold
  • Salud: 200
  • Regeneración de maná base: 50%
  • Pasivo único – armonía: Obtenga 25% de regeneración de salud base por cada regeneración de maná base adicional del 25%

Colgante de lifewell

Watchful Wardstone

El artículo continúa después de AD

  • [NUEVO] Una misión por favor: Watchful Wardstone solo se puede comprar después
  • Completando tu búsqueda de soporte.
  • Coste total: 1100 (nota: sin cambios)
  • Receta de artículos: Ninguno (Nota: sin cambios)
  • Salud: 150 (nota: sin cambios)
  • Haste de habilidad: 10 (Nota: sin cambios)
  • [NUEVO] Regeneración de maná base: 50%
  • Passivo único – Cache Arcano: Este artículo puede almacenar hasta 3 compras de control comprados (Nota: sin cambios)
  • [NUEVO] Pasivo único – Bendición de ixtal: Otorga un aumento del 8% a la salud de bonificación, daño de ataque de bonificación, apresura de habilidad y poder de habilidad.

Otros elementos

Divino Sundderer (mítico)

  • Daño de hechizo: 125% de la AD base más 6% (3% si se varía) de la salud máxima de Target ⇒ 160% de la AD base más 4% (2% si se varía) de la salud máxima de Target

Goredrinker (mítico)

  • Costo de oro: 3300 ⇒ 3200
  • Salud de bonificación pasiva mítica para artículos legendarios: 50 ⇒ 75

Stridebreaker (mítico)

Trinity Force (mítico)

  • Duración triple de la huelga: 3 segundos ⇒ 5 segundos
  • Daño de ataque: 35 ⇒ 40
  • Velocidad de ataque: 30% ⇒ 35%

Fimbulwinter

  • [MOVIMIENTO RÁPIDO DEL OJO] Libre que dices?: Pasivo de Fimbulwinter: Everlasting Shield ya no consume el maná del usuario.

Fuerza de la naturaleza

  • Costo de oro: 2900 oro ⇒ 2800 oro
  • Salud: 350 ⇒ 400
  • Resistencia mágica: 70 ⇒ 60
  • Pasivo: absorbe pilas máximas: 6 ⇒ 10
  • [MOVIMIENTO RÁPIDO DEL OJO] Pasivo – disipar: Disipar ya no da una reducción de daño mágico multiplicativo
  • [NUEVO] Pasivo – disipar: Disipar ahora otorga 30 resistencia mágica de bonificación

Cazador

  • Receta de artículos: Pickaxe + Phage + 825 Gold (2800 de oro total) ⇒ Pickaxe + Phage + Placa de luna alada + 225 de oro (3000 de oro total)
  • Daño de ataque: 50 ⇒ 60
  • [NUEVO] Velocidad de movimiento de bonificación: Ahora otorga +5% de velocidad de movimiento

Capítulo perdido

  • Receta de artículos: Amplificante Tome + Cristal de zafiro + Tome Amplificante + 80 Gold (1300 Total) ⇒ Amplificante Tome + Cristal de zafiro + 265 Oro (1100 Total) (Nota: el costo final de Luden no cambia y este 200 oro se agregará al costo del combinador.)

Fauces de malmortius

  • Costo de oro: 2900 ⇒ 2800
  • Pasivo – Cooldown Lifeline: 75 segundos ⇒ 90 segundos
  • Pasivo – Duración del escudo de Lifeline: 5 segundos ⇒ 2.5 segundos

Capazón de muerte de Rabadon

  • Pasivo – Aumento de potencia de habilidad de opus mágico: 35% ⇒ 40%

Gage de Serak

  • [NUEVO] Gigantificación: Cuando Lifeline se desencadena, el usuario también obtendrá un tamaño 25% mayor y 30% de tenacidad durante 8 segundos

Ajustes del juego temprano

Secuaces

  • [NUEVO] Los secuaces tienen que ir rápido: Excepto por el primer engendro de los secuaces, Mid Lane Minions se reunirá al mismo tiempo que los carriles laterales (los minions de carril laterales serán acelerados). Esto se cae después de 14 minutos.
  • [NUEVO] Visión de túnel: Los secuaces que actualmente están atacando a una torre enemiga ignorarán las señales de “pedir ayuda” a los campeones enemigos. Déjalos concentrarse.

Teletransporte desatado

  • El teletransporte de tiempo se desatará: 14 minutos ⇒ 10 minutos
  • Desatado de teletransporte desatado: 240 segundos ⇒ 330 segundos-240 segundos (niveles 1-10)

Torrets

  • Daño de campeón a las torretas: Champion Base AD Plus lo que haya sido más alto: Bonus AD o 60% de AP ⇒ Los campeones ahora tratan su anuncio total más el 60% de su poder de habilidad. (Nota: el tipo de daño aún se convierte en daño mágico si el 60% de AP es mayor que el anuncio de bonificación del atacante.)
  • Resistencias de apuros de la placa (20 segundos después de tomar un plato): 0-180 (basado en el número de campeones) ⇒ 45-225 (basado en el número de campeones)

Temporizador de protección

  • Hora de inicio de la protección de la casa: 20 minutos ⇒ 14 minutos

Fuente Regenration

  • Regeneración de maná por garrapata (cada 0.25 segundos): 2.1% de maná máximo ⇒ 3.1% de maná máximo

Tiempo de desove del cono de explosión

  • BLAST CONO (sobre las paredes del río) desove inicial: 5: 00-5: 30 ⇒ 9: 00-9: 30

Cambios en la baratija

Alteración de la vecia

  • [NUEVO] Visión de rayos X: Farsight ahora proporcionará visión sobre muros dentro de 500 unidades.
  • [NUEVO] HEY! ESCUCHA: Farsight ahora Ping Ping Champions reveló en el mini mapa.
  • [NUEVO] ALERTA DE INTRUSO: Al detectar a un campeón enemigo por primera vez, Farsight hacer ping al campeón enemigo en el minimap y luego autodestructivo. (Nota: Todavía habrá suficiente tiempo para que el enemigo destruya la sala por 15 de oro.)

Lente oracle

  • [NUEVO] Visión doble: Oracle Lens ahora tendrá 2 cargos.
  • Tiempo de recarga de carga: 120-60 segundos ⇒ 160-100 segundos
  • Duración: 10 segundos ⇒ 6 segundos

Cambios de aram

Aficionado

  • Numero: 100% de daño repartido ⇒ 105% de daño repartido
  • Gragas: 100% de daño repartido ⇒ 105% de daño repartido
  • Kled: 100% de daño repartido ⇒ 105% de daño repartido

Nerfs

  • Evelynn: 115% de daño repartido ⇒ 110% de daño repartido
  • Milio: 100% de blindaje ⇒ 95% de blindaje, 100% curación ⇒ 95% curación
  • Shen: 100% de daño tomado ⇒ 105% de daño tomado

Rotación de la tienda mítica

Ya disponible

  • Prestige Phoenixmancer xayah
  • Prestigio piloto vayne

Dejando la tienda mítica

  • Prestigio verdadero daño senna
  • Prestige NightBringer Kayn
  • Chroma Mythhic Dawnbringer Riven (Nightbringer)
  • Nota: No habrá un nuevo croma mítico en esta rotación de la tienda mítica. El próximo nuevo croma mítico aparecerá en 13.12.

Pieles

Las siguientes pieles se lanzarán en este parche:

  • Luna nieve ahri
  • Snow Moon Morgana
  • Varus de la luna de la nieve