Patch de League of Legends 12.11 Notas – Fecha de lanzamiento, | GameWatcher, TFT Patch 12.11 Información de fecha de lanzamiento
TFT Patch 12.11 Información de fecha de lanzamiento
La capacidad de la habilidad aumentó a 25 de 15
Patch de League of Legends 12.11 Notas – Fecha de lanzamiento, Bel’veth, The Empers of the Void, Ocean Song Skins
Aquí es donde explicaremos todo lo que está cambiando y se agregaremos con League of Legends parche 12.11.
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LOL Patch 12.11 está disponible ahora en los servidores en vivo después de su ronda habitual de pruebas que duró dos semanas. Una mirada a su notas del parche revela su fecha de lanzamiento junto con la incorporación del nuevo campeón Bel’veth, Ocean Song Skins y más.
Riot Games presenta actualizaciones regulares para su popular MOBA, por lo que su horario de parche es necesario para realizar un seguimiento de cuándo salga el próximo. El parche lol 12.11 La fecha de lanzamiento se estableció para el miércoles 8 de junio, que es cuando los cambios que realizan las pruebas alcanzan los servidores en vivo.
Patch de League of Legends 12.11
En el PBE, los jugadores podrían probar las siguientes 7 nuevas pieles: Ocean Song Ashe, Ocean Song Nidalee, Ocean Song Seraphine, Ocean Song Seraphine Prestige Edition, Ocean Song Yone (1350 Rp), Ocean Song Zeri y Battle Boss Bel’veth.
El lol 12.11 El horario de mantenimiento siempre se revela más cerca del lanzamiento. Por lo general, los parches tardan aproximadamente 3 horas en las diferentes regiones. Comprobar nuestro artículo de estado del servidor League of Legends es una buena manera de mantenerse informado sobre el tiempo de inactividad del servidor causado por la implementación de parches u otras razones.
Bel’veth, la emperatriz del vacío
Liga 12.11 también presenta a Bel’veth, la emperatriz del vacío, como el nuevo campeón de Moba. Con el parche ahora en el PBE, también echamos un vistazo a sus estadísticas y habilidades, según lo visto por la rendición a los 20.
Muerte en lavanda (pasiva):
- Después de usar una habilidad, los siguientes 2 ataques de Bel’veth han aumentado la velocidad de ataque. Además, cada vez que Bel’veth derriba a un gran monstruo o campeona, gana la velocidad de ataque de bonificación permanente en forma de pilas de lavanda. Bel’veth ataca más rápido de lo normal y no tiene un límite de velocidad de ataque, sin embargo, sus ataques y sus efectos en hito infligen daños reducidos y no obtiene la velocidad de ataque en el nivel.
Surge nulo (Q):
- Bel’veth se dirige en una de las cuatro direcciones, causando daño a todos los enemigos por los que pasa y aplicando efectos en hito. Cada dirección tiene su propio enfriamiento único que escala con velocidad de ataque.
Arriba y abajo (w):
- Bel’veth golpea su cola hacia abajo, causa daño, derribando y desacelerando a los enemigos golpeados. Al golpear a un campeón enemigo, esta habilidad reduce el enfriamiento del tablero de Q – Void en la dirección del golpe de campeón.
Royal Maelstrom (E):
- Bel’veth canaliza una tormenta de cortes a su alrededor, ganando daños y aumento de la vida. Cada Slash ataca al enemigo de la salud más baja dentro de su vorágine, causando más daño, más salud faltan. La cantidad de escalas de barras con su velocidad de ataque.
R – banquete interminable:
- Pasivo: cada segundo ataque contra el mismo objetivo causa daño verdadero adicional, apilando infinitamente. Derribos contra monstruos y campeones épicos dejan atrás un pedazo de coral vacío. Monstruos épicos del vacío como Rift Herald y Barón Nashor Drop Special, Voidier Void Coral.
Junto con los cambios de equilibrio destinados a venir en el parche 12 de League of Legends.11, se planea que se planee que un hotfijo anterior se vaya a vivir antes, prometiendo nerfs como Taliyah y Anivia junto con Buffs para Yuumi, Kled y otros.
La liga 12.11 Patch Preview ya está en vivo, anunciando otro gran conjunto de cambios para múltiples elementos y campeones, incluidos Duskblade, Riftmaker, Xin Zhao, Aphelios, Rengar y otros.
Zeri también está en línea para recibir una serie de aficionados a daños y alojamientos a costa de la movilidad y la utilidad.
Lol 12.11 cambios de equilibrio de campeón
Aphelios – pulido
El asesino a sueldo y el vidente (pasivo):
- La velocidad de ataque de bonificación aumentó a 7.15/05/22.5/30/37.5/45% de 6/12/18/24/30/36%
Marca – nerfed
Blaze (pasivo):
- El daño por quemadura pasiva disminuyó a 2.5% de salud máxima en 4 segundos de 3% de salud máxima durante 4 segundos
Caitlyn – Cambiado
PiLOVER PACEMAKER (Q):
- El daño físico cambiado a 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205% AD) desde 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190% AD )
90 NET de calibre (E):
- El daño mágico aumentó a 80/130/180/230/280 (+80% AP) de 70/110/150/190/230 (+80% AP)
Fizz – Cambiado
- El crecimiento de la salud disminuyó a 106 de 112
Gragas – pulido
Rollo de barril (Q):
- El daño aumentó a 80/120/160/200/240 (+80% AP) desde 80/120/160/200/240 (+70% AP)
Slam (E):
- El enfriamiento disminuyó a 14/13.5/13/12.5/12 segundos del 16/15/14/13/12 segundos
Gwen – nerfed
Niebla sagrada (w):
- Bonus Armor & MR mientras que la niebla interior disminuyó a 14/12/16/18/20 (+5% AP) de 20 (+5% AP)
Skip ‘n slash (e):
- El enfriamiento reembolsado en el primer ataque disminuyó a 50% de 60%
Irelia – pulido
Bladesurge (Q):
- La curación aumentó a 9/10/11/12/13% AD de 7/8/9/10/11% AD
Dueto impecable (E):
- El enfriamiento disminuyó a 16/15/14/13/12 segundos de 18/16.15/05/13.5/12 segundos
Kayn – Nerfed
Cosear Slash (Forma Darkin) (Q):
- El daño disminuyó a 65% AD (+5% (+5% por 100 AD de bonificación) El objetivo máximo de salud del 65% AD (+5% (+5.5% por 100 anuncio de bonificación) objetivo máximo de salud)
Kog’maw – Nerfed
Saliva cáustica (Q):
- La velocidad de ataque de bonificación pasiva disminuyó a 10/15/20/25/30% de 15/20/25/30/35%
Barrage bio-arcano (W):
- El daño de salud máxima en el golpe de salud disminuyó a 3/3.8/4.6/5.2/6% de 3/4/5/6/7%
Lee Sin – Buffed
- El anuncio base aumentó a 68 de 66
Ola sonora / ataque resonante (Q):
- El daño aumentó a 55/80/105/130/155 de 50/75/100/125/150
Lillia – Nerfed
- La salud base disminuyó a 625 de 650
Dream Laden Bow (pasivo):
- El daño del polvo del sueño disminuyó al 6% (+1.2% por 100 AP) objetivo de salud máxima del 6% (+1.5% por 100 ap) objetivo de salud máxima
Maestro yi – nerfed
- HP por nivel disminuyó a 100 de 106
Estilo Wuju (E):
- El daño base disminuyó a 30/35/40/45/50 del 30/38/46/54/62
Nunu y Willump – Cambiado
- La curación contra los no campeones aumentó a 65/95/125/155/185 (+90% AP) (+10% de salud de bonificación) desde 65/95/125/155/185 (+70% AP) (+6% Bonificación salud)
Barrage de bola de nieve (e):
- El enfriamiento cambiado a 14/13/12/11/10 segundos de 14 segundos
Olaf – Cambiado
Berzerker Rage (pasiva):
- El umbral de valor máximo para la vida aumentó al 30% de salud máxima de 22.5% de salud máxima
- El tiempo mínimo entre los yesos disminuyó a 2.5 segundos de 3 segundos
Duro it (w):
- El enfriamiento aumentó a 16/15/14/13/12 segundos de 16/14.5/13/11.5/10 segundos
- Armadura pasiva y MR disminuyeron al 10/20/30 del 10/25/40
Rakan – Buted
Pluma brillante (Q):
- La curación aumentó a 30-115 (niveles 1-18) de 18-90 (niveles 1-18)
Gran entrada (W):
- El enfriamiento disminuyó a 16/14.5/13/11.5/10 segundos de 18/16.15/05/13.5/12 segundos
Battle Dance (E):
- El costo de maná disminuyó a 40/45/50/55/60 desde 60/70/80/90/100
Rengar – Nerfed
- HP base disminuyó a 620 de 655
Emoción de la caza (r):
- El enfriamiento aumentó a 110/100/90 desde 110/90/70
Ryze – pulido
Flujo de hechizos (E):
- El daño aumentó a 60/80/100/120/140 (+35% AP) (+2% de maná de bonificación) desde 60/80/100/120/140 (+30% AP) (+2% de maná de bonificación)
Samira – pulido
- El crecimiento del anuncio aumentó a 3.3 de 3
- El daño aumentó al 0/5/10/15/20 (+85/95/105/115/125% AD) del 0/5/10/10/15/20 (+80/90/100/110/120% AD)
Senna – Cambiado
Absolución (pasiva):
- La tasa de caída de Mist Wraith de Minions Senna Kills aumentó a 8.333% de 2.166%
Darkness penetrante (Q):
- BSLOW disminuyó al 15% (+10% por 100 AD de bonificación) del 20% (+10% por 100 AD de bonificación)
Swain – Nerfed
Flock voraz (pasivo):
- La curación disminuyó a 3/4/5/6% de 3.5/4.5/5.5/7%
Visión del imperio (W):
- Magic Amage disminuyó a 80/115/150/185/220 ( + 55% AP) de 80/120/160/200/240 + (70% AP)
Ascensión demoníaca (R):
- Curación por garrapata descarrilada al 15/27.5/40 (+18% AP) de 15/30/45 (+20% AP)
Sylas – Buffed
Kingslayer (W):
- El enfriamiento disminuyó a 12/10.5/9/7.5/6 segundos del 13/11.25/9.5/7.75/6 segundos
Habilitación / secuencia (e):
- El enfriamiento disminuyó a 13/12/11/10/9 segundos del 14/13/12/11/10 segundos
Tahm Kench – pulido
Un gusto adquirido (pasivo):
- El daño mágico de bonificación aumentó a 8-60 (niveles 1-18) (+4% de salud adicional) de 8-60 (niveles 1-18) (+2.5% de salud de bonificación)
Lengua Las pestañas (Q):
- La curación al aterrizar aumentó al 15/10/20/25/30 (+3/3.5/4/4.5/5% de salud faltante) del 10/12.15/05/17.5/20 (+3/3.5/4/4.5/5% de salud faltante)
- La resistencia del escudo aumentó a 650/800/950 de 500/700/900
Taliyah – cambiado
- La salud base disminuyó a 550 de 570
Volea roscada (Q):
- El enfriamiento aumentó a 7/6/5/4/3 segundos de 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 segundos
Tierra desenterrada (E):
- Ahora hace un 150% de daño a los monstruos
Weaver’s Wall (R):
- Ya no se puede lanzar dentro de los 3 segundos posteriores a la intención de hacer daño no procesal
Taric – pulido
Starlight’s Touch (Q):
- El costo de maná disminuyó a 60 en todos los rangos de 65/70/75/80/85
- El enfriamiento disminuyó a 15/14/13/12/11 segundos del 17/16/15/14/13 segundos
Tryndamere – Buffed
- La curación base aumentó a 30/40/50/60/70 del 25/33/41/49/57
Rage inquebrantable (R):
- Colegio descarrilado a 120/100/80 segundos de 130/110/90 segundos
Veigar – Nerfed
- La armadura disminuyó a 21 de 23
Horizonte de eventos (e):
- El enfriamiento aumentó a 20/18/16/14/12 segundos de 18/16.15/05/13.5/12
Wukong – Nerfed
Trequster de guerreros (W):
- El enfriamiento aumentó al 22/19.17/05/14.5/12 segundos del 20/18/16/14/12 segundos
Nimbus Strike (E):
- El daño de los monstruos disminuyó al 160% del 180%
Xin Zhao – pulido
Determinación (pasiva):
- La curación aumentó a 6-74 (niveles 1-18) (+10% AD) (+55% AP) de 6-74 (niveles 1-18) (+7% AD) (+55% AP)
El viento se convierte en un rayo (w):
- Costo de maná cambiado a 60/55/50/45/40 desde 60
Zeri – Cambiado
Burst Fire (Q):
- El daño activo aumentó al 8/11/14/17/20 (+110/115/120/125/130% Total AD) del 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120% AD total)
Láser ultrashock (w):
- El daño aumentó al 10/45/80/115/150 (+150% AD) (+70% AP) del 10/45/80/115/150 (+140% AD) (+70% AP)
Spark Surge (E):
- El enfriamiento disminuyó a 22/20.17/09/17.5/16 segundos de 26/24.23/05/21.5/20 segundos
Lightning Crash (R):
- El enfriamiento disminuyó a 100/85/70 segundos de 120/95/70 segundos
Lol 12.11 Cambios en el saldo del elemento
Heridas graves
- Heridas graves 30% ⇒ 25% Curación reducida
Máscara abisal
- La resistencia mágica aumentó a 35 de 30
Ceniza de Bami
- El costo total disminuyó a 1000 de 1100
Hoja del Rey arruinado
- La vida aumentó al 8% del 7%
Chaleco de zarza
- El daño aumentó a 4 de 3
Espada de cadena chempunk
- AD aumentó a 55 de 45
Putrificador de Chemtech
- AP aumentó a 60 de 55
Corona de la reina destrozada
- AP aumentó a 70 (80 ⇒ 90 para Ornn Masterwork Artem, Caesura) de 60
Danza de la muerte
- La relación desafía de curación disminuyó al 120% de bonificación AD de 140% de bonificación AD
Siempre
- La duración lenta del glaciado disminuyó a 1 segundo desde 1.5 segundos
Llamadas del verdugo
- AD aumentó a 20 de 15
Guantelete de helado
- La salud aumentó a 450 de 350
Rindeja
- La capacidad pasiva mítica aumentó a 7 de 5
Voto de caballeros
- La capacidad de la capacidad aumentó a 20 de 10
Kraken Slayer
- Reduzca el daño verdadero de bonificación cambiado a 50 (+40% de anuncio de bonificación) (lo mismo para el artículo de ORNN Masterwork Element, Wyrmfallen Sacrifice) de 60 (+45% Bonus AD)
Angustia de Liandry
- El daño por quemaduras de tormento disminuyó a 50 (+6% AP) (+4% de salud máxima) (lo mismo para el artículo de ORNN Masterwork Element, Liandry’s Lament)+60 (+6% AP) (+4% de salud máxima)
Fauces de malmortius
- El enfriamiento de la vida aumentó a 75 segundos desde 60 segundos
Morellonomicón
- AP aumentó a 90 desde 80
Recordatorio mortal
- Las heridas graves disminuyeron al 25% del 30%
Nocturno
- La capacidad de la habilidad aumentó a 25 de 15
Oblivion Orb
- AP aumentó a 35 de 30
Augurio de randuin
- La armadura aumentó a 90 desde 80
Grieta
- AP disminuyó a 70 (90 para el elemento de trabajo maestro de Ornn, la maldición de Icathia) de 80
Espíritu Visage
- La resistencia mágica aumentó a 50 de 40
Sunfire Aegis
- La salud aumentó a 450 (600 para el artículo de ORNN Masterwork, Forgefire Crest) de 350
Espina
- El daño aumentó a 10 (+20% de armadura de bonificación) Daño mágico al atacante desde 10 (+10% de armadura de bonificación)
Turbo Chemtank
- La salud aumentó a 450 de 350
Glaive de la umbral
- El retroceso del apagón aumentó a 40 segundos desde 35 segundos
Convergencia de Zeke
- La armadura aumentó a 35 de 25
Lol 12.11 cambios de sistemas
Torretas externas
- El daño disminuyó a 162-344 (minutos 0: 00-13: 30) (Nota: las torres se basan en un 120% de daño mayor a los campeones) de 167-391/li>
Lol 12.11 Cambios de correcciones de errores y QOL
- Se corrigió un error donde el borde Q de Qiyana de ixtal a veces no causaría daño a los enemigos que se movían hacia ella (*Este error debería resolverse, pero debido a la tasa de reproducción extremadamente baja, no podemos estar 100% seguros. Estaremos cuidadosos para este insecto en el parche 12.11)
12.11 Fecha de lanzamiento
TFT Patch 12.11 Juegos Oficiales de Dragonland Art / Riot
TFT Patch 12.La fecha de lanzamiento de 11 finalmente se ha revelado, junto con todos los cambios que llegan al nuevo parche.
TeamFight Tactics es un auto-pescador basado en la popular League of Legends de Moba. Los jugadores compran campeones, construyen artículos y desarrollan composiciones y estrategias de equipo con la esperanza de vencer a sus oponentes en la batalla. Al igual que League of Legends, TFT recibe nuevos parches con frecuencia que agregan nuevos campeones, rasgos, elementos y otro contenido nuevo en el juego.
Riot Games ha anunciado que TFT Patch 12.11 se pondrá en marcha el 8 de junio de 2022. Los servidores a menudo caen para mantener el mantenimiento en el momento en que la actualización se pone en marcha, por lo que los jugadores pueden esperar un tiempo antes de que puedan comenzar a disfrutar del nuevo parche. Esta actualización del servidor también puede afectar a los servidores regulares de League of Legends, pero los jugadores pueden verificar si los servidores están activos o no mediante la verificación de la página de estado de servicio de Riot Games.
En caso de que te lo hayas perdido temprano esta mañana, aquí hay un hilo único de las últimas noticias sobre Dragonlands! Foto.gorjeo.com/q4ppe1lzcu
– Team Fight Tactics (@tft) 23 de mayo de 2022
TFT Patch 12.11 Información de fecha de lanzamiento
El lanzamiento inicial del parche viene con un montón de cambios, incluida una nueva distribución de escenario de aumento, cambios en los elementos y un montón de nuevos campeones junto con el nuevo set Dragonlands. Para los jugadores que disfrutan de los nuevos cosméticos con temática de dragones que llegan al juego, pueden comprar el Pase Dragonlands, lo que les permitirá ganar pequeños huevos de leyenda, emots, nuevas arenas y más para 1295 RP.
Los jugadores tendrán acceso a varios pases más actualizados una vez que se lance la actualización el 8 de junio. Además, se pueden hacer cambios en el parche después del lanzamiento, por lo que los jugadores de TFT deben estar atentos a todo el nuevo contenido que llega al juego.