Parche 7.0.3 | Wowwiki | Fandom, Legion Pre-Expansion Patch Notes

Legión Notas de parche de pre-expansión

Contents

07 de diciembre de 2022

Wowwiki

Este wiki contiene información inexacta y desactualizada. Dirígete a https: // wowpedia.fandom.com para información más precisa y actualizada del juego.

No tengo una cuenta?

Parche 7.0.3

Reempláceme con una categoría apropiada: Stubs Stub después de que se libere la expansión.
Investigación: wowhead wowdb

Legion Systems prepath

“Legion Alpha/Beta/Pre-Patch”

Lanzamiento (EE. UU.)

Versión

Interfaz .tocarse

  • Evento de expansión (solo pre-parche)
  • Zona de inicio del cazador de demonios (solo expansión)
  • Pruebas de clase (solo expansión)

Enlaces relacionados

  • Error de Lua en el paquete.lua en la línea 80: módulo ‘módulo: inlineGFX/img_link_data.json ‘no encontrado.Legión

Enlaces útiles

Parche 7.0.3 []

Basado en informes de las construcciones alfa de Error de Lua en el paquete.lua en la línea 80: módulo ‘módulo: inlineGFX/img_link_data.json ‘no encontrado. Legión, esta fue inicialmente la versión Alpha Patch y luego la versión beta y pre-parche.

Historial de prelanzamiento
Build 21414 fue lanzado a los sitios de fanáticos el 7 de abril de 2016. Build 21961 para el beta se lanzó alrededor del 9 de mayo de 2016. Construir 21953 (incluyó una advertencia de que Mac OS X 10.9.5 ya no fue compatible) que parece ser el prepath de Legion apareció en el PTR el 14 de junio de 2016, pero parecía ser una mala construcción (error en el lanzamiento, sorpresa, Mac OS X 10.9.5). Build 21952 salió en los servidores beta el 15 de junio de 2016 e incluyó la nueva función de prueba de clase para probar un carácter prefabricado de nivel 100 para ayudar a decidir qué clase potencialmente usar el impulso al nivel 100 en. [1] Build 21963 que apareció en el PTR el 16 de junio de 2016 fue un mejor pre-parche. La función de prueba de clase no estaba habilitada hasta el 17 de junio de 2016. [2] Build 21973 salió al PTR al día siguiente por razones desconocidas. Build 22000 fue lanzado en el PTR el 20 de junio de 2016. En un movimiento extraño, Build 21996 salió el 22 de junio de 2016 en Beta y PTR. Build 22018 Pre-Patch salió en Beta y PTR el 23 de junio de 2016. Build 22101 Pre-Patch salió en PTR el 1 de julio de 2016. Más tarde en el día, Build 22124 Pre-Patch salió en el PTR. Build 22150 apareció en el PTR y Build 22133 en Beta el 6 de julio de 2016. Build 22158 apareció en PTR a finales del 7 de julio de 2016. Build 22172 apareció en PTR a finales del 8 de julio de 2016. Build 22197 fue lanzado al PTR muy temprano el 12 de julio de 2016. Build 22210 fue lanzado al PTR más tarde el 12 de julio de 2016 junto con la Beta Build 22201. Build 22217 se lanzó en el PTR en la noche del 13 de julio de 2016 y parece ser el primer candidato de lanzamiento previo al parche, ya que está etiquetado como “lanzamiento” en lugar de “prueba”. Build 22231 (también etiquetado como “Lanzamiento”) apareció en el PTR el 14 de julio de 2016.

Build 22248 apareció en el PTR el 16 de julio de 2016 y es la construcción inicial previa al parche oficial. No está claro si este parche tenía la capacidad de funcionar también como expansión con un interruptor del lado del servidor.

Contenido

  • 1 parche 7.0.3
  • 2 Notas oficiales de parche
    • 2.1 Sistema de colecciones de nueva transmorrificación: apariencias
    • 2.2 Sistema de progresión y honor de PvP renovado
      • 2.2.1 Gear PvP igualado
      • 2.2.2 arenas
      • 2.2.3 campos de batalla
      • 2.3.1 Ciudadela de Hellfire
      • 2.3.2 legado
      • 2.4.1 Línea de búsqueda de anillo legendario
      • 2.4.2 cambios de toque
      • 2.4.3 eventos mundiales
      • 2.5.1 PISIZACIÓN
      • 2.5.2 artículos
      • 2.6.1 Cambios en el sistema de especialización
      • 2.6.2 actualizaciones para visuales de combate y audio
      • 2.6.3 cambios en el sistema de talento
      • 2.6.4 cambios en el sistema de glifo
      • 2.6.5 cazadores de gnomo
      • 2.6.6 ventajas de draenor eliminadas
      • 2.6.7 cambios de armadura
      • 2.6.8 habilidades raciales
      • 2.7.1 Caballero de la Muerte
      • 2.7.2 druida
      • 2.7.3 cazador
      • 2.7.4 mago
      • 2.7.5 monje
      • 2.7.6 paladín
      • 2.7.7 sacerdote
      • 2.7.8 pícaro
      • 2.7.9 chamán
      • 2.7.10 brujo
      • 2.7.11 guerrero
      • 2.14.1 imágenes
      • 2.14.2 videos

      Revisiones de expertos de Gamespot

      07 de diciembre de 2022

      08 de octubre de 2018

      27 de septiembre de 2016

      Notas oficiales del parche []

      Ver Patch 7.0.3 Hotfix 10 Notas de parche oficial para la versión de expansión.

      Nuevo Sistema de colecciones de transmogrificación: apariencias []

      • Pestaña de nueva colección: apariciones
      • Desbloquear nuevas apariciones recolectando armas de alma y armadura Tu personaje puede equipar.
      • Las apariencias desbloqueadas son en toda la cuenta y se pueden usar para la transmorrificación de otros caracteres que pueden equipar el artículo.
      • Cuando inicia sesión por primera vez en un personaje después del parche 7.0, las apariencias de los artículos apropiados en sus bolsas, banco y almacenamiento vacío se aprenden automáticamente. Se desbloquearán apariciones adicionales en base a misiones previamente completadas.
      • Se han mejorado los transmorricadores ubicados en la mayoría de las principales ciudades con características adicionales.
        • Tengo un vistazo que te gusta? Guardar todo el conjunto de transmogrificación como un atuendo. Crear e intercambiar entre equipos en la transmografía.
        • Además, las transmogrificaciones ahora se pueden asociar con su especialización actual. Su atuendo cambia automáticamente al cambiar especializaciones si así lo desea.
        • Se agregó una nueva opción para ocultar hombros.
        • La opción de ocultar cascos, capas y hombros se ha trasladado al sistema de transmogrificación.

        Renovado Sistema de Progresión y Honor de Pvp []

        • El sistema de recompensa PVP ahora proporcionará elementos apropiados para los jugadores de nivel 100 y debajo.
        • Los puntos de honor y los puntos de conquista se han eliminado como moneda.
        • Los artículos que se compraron usando Honor o Conquista ahora están disponibles para su compra con marcas de honor que se pueden obtener de Battlegrounds, Arenas y escaramuzas.
        • Obtenga más información sobre los próximos cambios de PvP en nuestra vista previa de Legion PvP.

        Equipo de PvP igualado []

        • El equipo se ha normalizado en el combate PVP. Los personajes que ingresan a una arena de escaramuzas, un campo de batalla, una arena clasificada, un campo de batalla clasificado o al ashran ahora reciben un aura llamado Principios de guerra.
        • Los principios de guerra eliminan todas las estadísticas obtenidas del equipo (fuerza, resistencia, prisa, etc.), deshabilita las bonificaciones relacionadas con el equipo (como los efectos de la baratija y las bonificaciones establecidas), y proporciona las estadísticas de los personajes basadas en sus especializaciones y aumentos en función del nivel general del artículo. El objetivo es proporcionar una experiencia de PVP mucho más afinada y equilibrada.

        Arenas []

        • El banderín unido a la parte posterior de los personajes ahora cambia su apariencia en función de la mejor calificación del jugador en el grupo de la arena.
        • El soporte de la arena 5v5 ha sido retirado. El logro “Arena Master” se ha convertido en una hazaña de fuerza.

        Battlegrounds []

        • Ganar un campo de batalla con personajes por debajo del nivel 110 ahora premia una caja de bienes de campo de batalla. Los jugadores del equipo contrario también tienen la oportunidad de recibir una caja con una posibilidad cada vez mayor basada en el puntaje del equipo al final de un partido. La caja contiene una pieza de armadura apropiada para el nivel y la especialización del personaje con la oportunidad de que la caja contenga recompensas adicionales, como armas o reliquias.

        Raids y mazmorras []

        Hellfire Citadel []

        • Los enemigos sobre dificultad normal, heroica y mítica ahora tienen aproximadamente un 30% menos de daño.

        Legado [ ]

        • Oro normalizado de Raids Legacy antes de Warlords of Draenor. Heroica Dificultad Cataclysm Raids ahora otorgan menos oro que antes, mientras que las redadas de Mists of Pandaria y Wrath of the Lich King ahora otorgarán más oro.
        • Ruinas de Ahn’qiraj ahora se restablece diariamente en lugar de cada 3 días.

        Misiones y mundo []

        Legendary Ring Quest Line []

        • Los jugadores ya no pueden comenzar la línea de búsqueda para el legendario anillo. Los jugadores actualmente en la Legendary Quest Line tienen hasta el lanzamiento de Legion para completarla; En ese momento se eliminarán las misiones incompletas del registro de misiones.

        Toque los cambios []

        • Todas las criaturas y los NPC ahora pueden ser aprovechados por hasta otros 5 personajes.

        Eventos mundiales [ ]

        • El gremio del luchador está tomando un descanso y regresará en una fecha posterior.
        • El extravagancia de la pesca de Stranglethorn ha tomado una pausa temporal mientras los peces están reabastecidos.

        Elementos y la pizca []

        PISIZACIÓN []

        • En un esfuerzo por reducir la cantidad de intercambio de equipos entre especializaciones, se han realizado los siguientes cambios.
          • Las capas de legión, los anillos y los artículos usados ​​en el cuello ya no están vinculados a una estadística primaria específica, y seguirán siendo relevantes entre las especializaciones.
          • Se han eliminado el espíritu y la armadura de bonificación.

          Elementos [ ]

          • Se han eliminado los límites del equipo en la cantidad de equipo elaborado que se puede usar.
          • Poción de suerte y cambios de personaje []

          Cambios del sistema de especialización []

          • Los personajes ahora pueden cambiar entre cualquiera de sus especializaciones mientras están fuera de combate. Las configuraciones de la barra de acción y las cargas de talento se guardan para cada especialización. Como resultado, se ha eliminado la especialización dual.

          Actualizaciones para visuales de combate y audio []

          • Actualizado y mejorado en las animaciones, los efectos visuales y el audio en las interacciones de combate centrales como los ataques automáticos, así como muchas habilidades de clase cuerpo a cuerpo.

          Cambios del sistema de talento []

          • Los jugadores ahora pueden cambiar los talentos libremente cuando están en cualquier área de XP descansada. La profesión de inscripción puede crear artículos consumibles que permitan que esto se haga en el campo. Además, después de hacer cola en una mazmorra, redada o contenido de PVP, los jugadores tienen un período de gracia durante el cual pueden cambiar los talentos libremente.

          Cambios del sistema de glifo []

          • El panel de glifo ha sido retirado del juego. Algunos glifos menores que tuvieron un efecto cosmético que no se aplica a un hechizo específico se han convertido en elementos cosméticos que proporcionan los mismos efectos que antes.
          • Se han agregado algunos glifos menores que hicieron alteraciones cosméticas a un hechizo específico al hechizo en el libro de hechizos.

          Cazadores de gnomo []

          Las ventajas de Draenor eliminaron []

          • Cambios de armadura []
          • Los cazadores y el chamán ahora pueden equipar la armadura de correo del nivel 1 (por debajo del nivel 40).
          • Los guerreros y los paladines ahora pueden equipar la armadura de la placa desde el nivel 1 (abajo desde el nivel 40).
          • Se han agregado nuevas opciones de recompensa de correo y placa a misiones de bajo nivel.

          Habilidades raciales []

          • Cada hombre para sí mismo ahora elimina todos los efectos de aturdimiento y comparte un enfriamiento de 30 segundos con otros elementos o habilidades que tienen un efecto similar.
          • El espíritu humano ha sido rediseñado. Los personajes humanos ahora obtienen un 1% más de todas las estadísticas secundarias (prisa, ataque crítico, dominio y versatilidad) de todas las fuentes

          Cambios de clase []

          Caballero de la muerte [ ]

          • Las runas son más sencillas al eliminar su división en sangre, heladas y tipos impíos. Los caballeros de la muerte ahora tienen seis runas unificadas para gastar, con un máximo de tres recargas en cualquier momento.
          • Reducir la capacidad de superposición entre las especializaciones, dando a cada una enfermedad única con un rasgo único y creando un árbol de talento que esté en gran medida poblado con talentos específicos para distinguirlos mejor.
          • La huelga de la muerte al costo de energía rúnica en lugar de runas
          • Blood Strike ahora genera energía rúnica adicional además de la cantidad estándar obtenida para gastar una runa.
          • Matar a la máquina ahora solo afecta el borrado.

          Druida []

          • Reemplazo de Heart of the Wild con una fila completa de talentos de afinidad, que esencialmente permiten que cada druida elija una especie fuera de las tres especializaciones restantes.
            • Las afinidades proporcionan dos beneficios: primero, una capacidad pasiva que es útil en todo momento, incluso para su papel principal; En segundo lugar, acceso a múltiples habilidades clave para usar en formularios de cambio de forma asociados:
            • Afinidad de equilibrio
              • Swiftness felino: aumenta la velocidad de movimiento en un 15%.
              • Pule grueso: reduce todo el daño tomado en un 10%.
              • Regalo de Ysera: constantemente cura al druida o los aliados cuando el druida está a plena salud.
              • La barra de eclipse ha sido completamente reemplazada por un recurso de energía astral, que se construye y gasta

              Cazador []

              • Dire Beast ahora es Beast Mastery, lo que le permite convocar repetidamente a las bestias salvajes que generan un enfoque adicional a través de cada uno de sus ataques.
              • Todavía obtendrá una mascota como habilidad de referencia; Lone Wolf ahora es un talento de nivel 15 que los cazadores pueden tomar, lo que les permite atravesar la naturaleza sin una mascota a su lado.
              • Gana enfoque del uso de arcano.
              • Flecha negra, bloqueo y carga se movió a talentos específicos de puntería.
              • Use armas cuerpo a cuerpo en lugar de armas a distancia
              • Solo cazadores que hacen uso de trampas
              • No tienen control directo sobre la regeneración de enfoque, sino que lo acumulan durante las sucesivas picaduras de mangostos para amplificar aún más el daño que infligen.

              Mago []

              • Summon Refreshment ahora le proporciona automáticamente una pila de alimentos si se está aventurando por su cuenta, o una mesa de refrescos cuando está en una fiesta o incursión.
              • Los cargos arcanos son ahora un recurso real ubicado debajo de su barra de maná en lugar de un desacuerdo de apilamiento.
              • Arcane tiene un nuevo dominio, que aumenta su maná máximo en un porcentaje, y aumenta la bonificación del daño de las cargas arcanas.
              • Inferno explota el enfriamiento global
              • Bolt helado eliminado

              Monje [ ]

              • En lugar de Chi como recurso, cambiando a cargos sobre habilidades de preparación con las que otras habilidades aún interactúan.
              • Uplicación reemplazada con un par de nuevos hechizos: la mecánica de niebla calmante le da a los agentes de niebla un estilo de curación único con eficiencia variable, sobre el cual tiene un control más directo.
              • Ahora usará maná, no chi, como recurso, ya que redujo las opciones y el juego restringido en muchas situaciones.
              • El nuevo dominio, energía y chi de Windwalkers, junto con una fuerte dosis de enfriamientos cortos.
              • Mastery: huelgas combinadas
                • Sus habilidades se ocupan del 25% (con el dominio de la marcha típica) más daño cuando no son una repetición de la habilidad anterior.
                • 50 energía, rango cuerpo a cuerpo, instantáneo
                • Ataque con la palma de tu mano, causa daños menores y generando 2 chi.
                • Tiger Palm tiene un 8% de posibilidades de hacer que su próxima patada de apagón no cuesta chi.
                • 1 chi, rango cuerpo a cuerpo, instantáneo
                • Patada con una explosión de energía chi, causando daño físico moderado.
                • 2 chi, rango cuerpo a cuerpo, instantáneos, 8 segundos de enfriamiento
                • Tocas hacia arriba, causando fuertes daños y reduciendo la efectividad de la curación en el objetivo durante 10 segundos.
                • 3 chi, rango cuerpo a cuerpo, canalizado, 20 segundos de enfriamiento
                • Pummel todos los objetivos frente a ti, causando daños masivos en más de 4 segundos. Inflige daños reducidos a objetivos secundarios.
                • Se puede canalizar mientras se mueve.
                • Ha ganado alguna nueva funcionalidad
                • 3 chi, canalizado
                • Aumento del daño en un 50% por cada objetivo único que ha alcanzado en los últimos 15 segundos con Tiger Palm, Patada de Blackout o Rising Sun Kick.
                • Rediseñado
                • Ahora dura 15 segundos con una recarga de 90 segundos, máx 2 cargas.
                • Dividido en 3 espíritus elementales, controlando la tormenta, mientras que la tierra y los espíritus de fuego atacan a los objetivos cercanos, imitando tus ataques contra ellos.
                • La reactivación de la capacidad nuevamente hace que todos los espíritus ataquen el objetivo principal.
                • Los objetivos golpeados por los espíritus cuentan para aumentar el daño a la patada de grúa giratoria.
                • Comentario del desarrollador: los espíritus buscarán automáticamente enemigos cercanos para atacar mientras atacas tu objetivo.
                • Luz del amanecer volviendo a ser un cono.
                • Santo poder eliminado a favor de hacer de Mana el recurso principal.
                • Eliminación del poder santo
                • Palabra de gloria reemplazada con un hechizo autocubierto, la luz del protector, lo que permite que sea mucho más interesante e impactante.

                Sacerdote [ ]

                • Mecánico de expiación.
                • Rapture, un nuevo enfriamiento que elimina temporalmente el tiempo de reutilización de Power Word: Shield.
                • Sistema de chakra eliminado a favor de un estilo de juego más dinámico centrado en palabras santas.
                  • La nueva casualidad permite que esos prolideros de base larga se reduzcan
                  • No utilice hechizos de sombra.
                  • Nuevo recurso, locura
                    • Mente explosión, palabra de sombra: el dolor y el toque vampírico generarán locura.
                    • Al alcanzar la máxima locura, permitirá el lanzamiento de la forma de sombra en la forma vacía, dando al sacerdote de la sombra acceso a la forma vacía, la locura se drena a una velocidad cada vez mayor, hasta que alcanza 0 donde termina la forma, dejando al sacerdote con el beneficio de prisa durante 1 minuto o hasta el siguiente Power Word: Shield y Shadow Mend son sus principales herramientas de curación.

                    Pícaro []

                    • Solo especificaciones deshonestas con acceso a venenos y sangrados
                    • Las heridas venenosas desencadenan basadas en una combinación de sangrados y venenos ahora para acentuar ese juego.
                    • Remoto.
                    • Desenfasizar el sigilo, siendo la emboscada su único movimiento de apertura restante.
                    • Retener varias habilidades de firma del combate, como adrenalina Rush y Blade Flurry.
                    • La nueva versión de Shadow Dance permite que la sutileza entrete y salga de sigilo de forma rotacional.
                    • Nightblade, que aplica daño a la sombra con el tiempo.

                    Chamán []

                    • Los tótems del mismo tipo de naturaleza ahora se pueden convocar juntos
                    • Los elementales ya no están vinculados a los tótems, sino que son guardianes que lo siguen y lo ayudan.
                    • La salud máxima de Totems siempre será igual a un porcentaje de su máxima salud.
                    • Los tótems que deben colocarse en una ubicación específica se colocarán directamente utilizando una retícula dirigida.
                    • Lightning Shield Cargas para Chamán Elemental, cargos de armas de Maelstrom para mejorar el chamán y el maná han sido reemplazados por elemento y mejora con un nuevo recurso: Maelstrom.
                    • El Elemental Shaman construirá Maelstrom a través de su rayo, ráfaga de lava y rayos de cadena, y lo gastará en habilidades como amortiguadores y terremotos.
                      • Este cambio también nos permite eliminar el tiempo de reutilización en choques

                      Brujo []

                      • Estandarizar los brujos en sus recursos más definidos por clase: fragmentos de maná y soul.
                      • Los fragmentos del alma ahora son generados por cada agonía que tienes en tus objetivos, en lugar de solo por tu elenco de corrupción más reciente, para favorecer la colocación de puntos en varios objetivos rápidamente (múltiples puntos). Luego gastarás fragmentos de alma en un punto extremadamente fuerte en una aflicción inestable, reforzando el enfoque en los puntos.
                      • El drenaje de la vida sirve como el hechizo de relleno principal, en lugar de agarre maléfica o alma de drenaje
                      • Cambiado de brasas ardientes de regreso a fragmentos de alma.

                      Guerrero [ ]

                      • Reemplazó su dominio con un poder colosal, lo que aumenta la efectividad de Coloso Smash.
                      • El enfoque ahora es considerablemente más poderoso, duplicando su velocidad de ataque (y por lo tanto la generación de rabias, ya que la mayor parte de la ira todavía se genera mediante ataques automáticos), junto con el aumento del daño basado en el dominio.
                      • La barrera de escudo reemplazada con una nueva habilidad, ignora el dolor, lo que reduce enormemente el daño (hasta un límite basado en la salud máxima) y funciona como su principal rabia defensiva de la ira.
                      • Los guerreros de protección ahora generan ira principalmente al recibir daños, complementado por un ingreso de ira basal del uso de la capacidad.

                      Guarnición []

                      • Muchas fuentes de oro de la guarnición han sido reducidas o eliminadas.
                      • El rescate recién obtenido del patio de salvamento ya no contiene artículos equipables. El salvamento obtenido de antes del parche no se ve afectado.

                      Colecciones []

                      • Se han convertido varios artículos con efectos novedosos para su inclusión en la caja de juguetes.
                      • Orb de engaño ahora permite que el personaje retenga características como la armadura que se usa al transformar.
                      • Nuevo juguete: jepetto joybuzz. El juguete herida mortalmente (pero no mata) a un enemigo de dificultad trivial.

                      Profesiones []

                      • Los principales glifos, junto con muchos glifos menores, se han convertido o eliminado del juego.

                      Ui []

                      • Las placas de identificación de personajes se han reelaborado y se han actualizado para mostrar recursos de clase. Los jugadores pueden seleccionar una versión más grande de estas placas de identificación desde el menú Opciones de interfaz.
                      • Las placas de identificación enemiga ahora proporcionan información adicional sobre los efectos de estado.
                      • Se agregaron barras de recursos de clase que se muestran directamente debajo de su personaje.
                      • La hoja de caracteres ha sido recortada, aunque las estadísticas completamente detalladas todavía están disponibles a través de la API.
                      • Las opciones de interfaz han cambiado y se han simplificado aún más.
                      • La lógica de focalización de pestañas se ha reelaborado, y ahora debería comportarse de una manera más consistente y predecible.
                      • Se ha agregado un icono de aficionado para que sea más fácil saber cuándo un personaje tiene una ganancia XP deshabilitada.

                      Cuenta [ ]

                      • La cantidad máxima de oro que se puede mantener a la vez se ha aumentado a 9,999,999 de oro. Guild Bank Maximum también se ha incrementado a 9,999,999 de oro.
                      • El número máximo de caracteres en un reino ha aumentado a 12.

                      Motor gráfico []

                      • La distancia máxima de dibujo se ha extendido enormemente para todo el contenido del mundo.
                      • Se han agregado 5 niveles adicionales de preajustes gráficos con 3 por encima de la configuración anterior “Ultra”.
                      • Se han agregado técnicas de representación más avanzadas para la niebla.
                      • Se han agregado técnicas modernas para renderizar el color y otros efectos posteriores.

                      Medios []

                      Imágenes []

                      Nota: Esto es un genérico sección talón. Puede ayudar a expandirlo haciendo clic en Editar a la derecha del título de la sección.

                      Legión Notas de parche de pre-expansión

                      Si el Legión El lanzamiento previo al parche mañana no parecía lo suficientemente real todavía, prepárese: tenemos notas de parche. No hay sorpresas en estas notas para aquellos de nosotros que hemos estado siguiendo la versión beta/PTR todo el tiempo, pero si está fuera del ciclo y no saben qué esperar mañana, asegúrese de leerlos. Las notas detallan el nuevo sistema de vestuario, las nuevas reglas de tocado de la mafia y mucho de lo nuevo y lo que se ha ido.

                      Creemos que vale la pena mencionar que estas notas de parche son un poco anticuado. Si bien son útiles en general, algunos elementos específicos no describen el comportamiento actual de PTR, sino más bien una construcción de beta/PTR mucho más temprana. Las vistas previas de la clase son las piezas más notables de información anticuada, que se han escrito en noviembre del año pasado. La vista previa del sacerdote, por ejemplo, todavía enumera la explosión mental como un hechizo de disciplina central. En el parche que estamos recibiendo mañana, la disciplina ya ni siquiera tiene explosión mental. Si está buscando información de clase más actualizada, consulte algunas de nuestras guías de clase recientes y vigile nuestro sitio durante las próximas 24-48 horas; hay más por venir.

                      Actualizar: Blizzard ha modificado sus notas de parche para arreglar una nota obsoleta sobre talentos y especializaciones. Hemos actualizado nuestras notas a continuación para reflejar esto.

                      Publicado originalmente por Rygarius (Publicación oficial)

                      World of Warcraft: parche de preexexión de Legion

                      Nuevo sistema de colecciones de transmogrificación: apariencias

                      • Pestaña de nueva colección: apariciones
                      • Desbloquear nuevas apariciones recolectando armas de alma y armadura Tu personaje puede equipar.
                      • Las apariencias desbloqueadas son en toda la cuenta y se pueden usar para la transmorrificación de otros caracteres que pueden equipar el artículo.
                      • Cuando inicia sesión por primera vez en un personaje después del parche 7.0, las apariencias de los artículos apropiados en sus bolsas, banco y almacenamiento vacío se aprenden automáticamente. Se desbloquearán apariciones adicionales en base a misiones previamente completadas.
                      • Se han mejorado los transmorricadores ubicados en la mayoría de las principales ciudades con características adicionales.
                        • Tengo un vistazo que te gusta? Guardar todo el conjunto de transmogrificación como un atuendo. Crear e intercambiar entre equipos en la transmografía.
                        • Además, las transmogrificaciones ahora se pueden asociar con su especialización actual. Su atuendo cambia automáticamente al cambiar especializaciones si así lo desea.
                        • Se agregó una nueva opción para ocultar hombros.
                        • La opción de ocultar cascos, capas y hombros se ha trasladado al sistema de transmogrificación.

                        Sistema de progresión y honor de PvP renovado

                        • El sistema de recompensa PVP ahora proporcionará elementos apropiados para los jugadores de nivel 100 y debajo.
                        • Los puntos de honor y los puntos de conquista se han eliminado como moneda.
                        • Los artículos que se compraron usando Honor o Conquista ahora están disponibles para su compra con marcas de honor que se pueden obtener de Battlegrounds, Arenas y escaramuzas.
                        • Obtenga más información sobre los próximos cambios de PvP en nuestra vista previa de Legion PvP.

                        Equipo de PvP igualado

                        • El equipo se ha normalizado en el combate PVP. Los personajes que ingresan a una arena de escaramuzas, un campo de batalla, una arena clasificada, un campo de batalla clasificado o al ashran ahora reciben un aura llamado Principios de guerra.
                        • Los principios de guerra eliminan todas las estadísticas obtenidas del equipo (fuerza, resistencia, prisa, etc.), deshabilita las bonificaciones relacionadas con el equipo (como los efectos de la baratija y las bonificaciones establecidas), y proporciona las estadísticas de los personajes basadas en sus especializaciones y aumentos en función del nivel general del artículo. El objetivo es proporcionar una experiencia de PVP mucho más afinada y equilibrada.

                        Arena

                        • El banderín unido a la parte posterior de los personajes ahora cambia su apariencia en función de la mejor calificación del jugador en el grupo de la arena.
                        • El soporte de la arena 5v5 ha sido retirado. El logro “Arena Master” se ha convertido en una hazaña de fuerza.

                        Campo de batalla

                        • Ganar un campo de batalla con personajes por debajo del nivel 110 ahora premia una caja de bienes de campo de batalla. Los jugadores del equipo contrario también tienen la oportunidad de recibir una caja con una posibilidad cada vez mayor basada en el puntaje del equipo al final de un partido. La caja contiene una pieza de armadura apropiada para el nivel y la especialización del personaje con la oportunidad de que la caja contenga recompensas adicionales, como armas o reliquias.

                        Raids y mazmorras

                        Ciudadela del fuego infernal

                        • Los enemigos sobre dificultad normal, heroica y mítica ahora tienen aproximadamente un 30% menos de daño.

                        Legado

                        • Oro normalizado de Raids Legacy antes de Warlords of Draenor. Heroica Dificultad Cataclysm Raids ahora otorgan menos oro que antes, mientras que las redadas de Mists of Pandaria y Wrath of the Lich King ahora otorgarán más oro.
                        • Ruinas de Ahn’qiraj ahora se restablece diariamente en lugar de cada 3 días.

                        Misiones y mundo

                        Línea de búsqueda de anillo legendario

                        • Los jugadores ya no pueden comenzar la línea de búsqueda para el legendario anillo. Los jugadores actualmente en la Legendary Quest Line tienen hasta el lanzamiento de Legion para completarla; En ese momento se eliminarán las misiones incompletas del registro de misiones.

                        Cambios de toque

                        • Todas las criaturas y los NPC ahora pueden ser aprovechados por hasta otros 5 personajes.

                        Eventos mundiales

                        • El gremio del luchador está tomando un descanso y regresará en una fecha posterior.
                        • El extravagancia de la pesca de Stranglethorn ha tomado una pausa temporal mientras los peces están reabastecidos.

                        Elementos y la pizca

                        Petición

                        • En un esfuerzo por reducir la cantidad de intercambio de equipos entre especializaciones, se han realizado los siguientes cambios.
                          • Las capas de legión, los anillos y los artículos usados ​​en el cuello ya no están vinculados a una estadística primaria específica, y seguirán siendo relevantes entre las especializaciones.
                          • Se han eliminado el espíritu y la armadura de bonificación.

                          Elementos

                          • Se han eliminado los límites del equipo en la cantidad de equipo elaborado que se puede usar.
                          • Poción de suerte y mayor poción de suerte ya no tienen efecto.
                          • El bono del conjunto de distinción de Gladiator se ha eliminado de todas las baratijas PVP.

                          Cambios de personaje

                          Cambios del sistema de especialización

                          • Los personajes ahora pueden cambiar entre cualquiera de sus especializaciones como máximo en cualquier momento para un costo de oro progresivo. Las configuraciones de la barra de acción se guardan para cada especialización. Como resultado, se ha eliminado la especialización dual.
                          • Los personajes ahora pueden cambiar entre cualquiera de sus especializaciones mientras están fuera de combate. Las configuraciones de la barra de acción y las cargas de talento se guardan para cada especialización. Como resultado, se ha eliminado la especialización dual.
                          • Los personajes pueden hacer cola como cualquier papel que esté disponible para su clase y cambiará automáticamente a la especialización adecuada al ingresar a la mazmorra, la redada, el campo de batalla o la arena sin ningún costo de oro. Por ejemplo, un paladín podría estar buscando como retribución pero cola en el buscador de mazmorras como tanque. Cuando el paladín entra en la mazmorra, cambiarán automáticamente a protección.

                          Actualizaciones para visuales de combate y audio

                          • Actualizado y mejorado en las animaciones, los efectos visuales y el audio en las interacciones de combate centrales como los ataques automáticos, así como muchas habilidades de clase cuerpo a cuerpo.

                          Cambios del sistema de talento

                          • Los jugadores ahora pueden cambiar los talentos libremente cuando están en cualquier área de XP descansada. La profesión de inscripción puede crear artículos consumibles que permitan que esto se haga en el campo. Además, después de hacer cola en una mazmorra, redada o contenido de PVP, los jugadores tienen un período de gracia durante el cual pueden cambiar los talentos libremente.

                          Cambios del sistema de glifo

                          • El panel de glifo ha sido retirado del juego. Algunos glifos menores que tuvieron un efecto cosmético que no se aplica a un hechizo específico se han convertido en elementos cosméticos que proporcionan los mismos efectos que antes.
                          • Se han agregado algunos glifos menores que hicieron alteraciones cosméticas a un hechizo específico al hechizo en el libro de hechizos.

                          Draenor las ventajas eliminadas

                          • Los beneficios de Draenor han sido eliminados del juego.

                          Cambios de armadura

                          • Los cazadores y el chamán ahora pueden equipar la armadura de correo del nivel 1 (por debajo del nivel 40).
                          • Los guerreros y los paladines ahora pueden equipar la armadura de la placa desde el nivel 1 (abajo desde el nivel 40).
                          • Se han agregado nuevas opciones de recompensa de correo y placa a misiones de bajo nivel.

                          Habilidades raciales

                          Humano

                          • Cada hombre para sí mismo ahora elimina todos los efectos de aturdimiento y comparte un enfriamiento de 30 segundos con otros elementos o habilidades que tienen un efecto similar.
                          • El espíritu humano ha sido rediseñado. Los personajes humanos ahora obtienen un 1% más de todas las estadísticas secundarias (prisa, ataque crítico, dominio y versatilidad) de todas las fuentes

                          Cambios de clase

                          Todas las clases y especializaciones han sufrido cambios en las habilidades y la mecánica. Consulte nuestros registros de vista previa de clase para obtener una mejor comprensión del proceso de pensamiento detrás de estos cambios.

                          Guarnición

                          • Muchas fuentes de oro de la guarnición han sido reducidas o eliminadas.
                          • El rescate recién obtenido del patio de salvamento ya no contiene artículos equipables. El salvamento obtenido de antes del parche no se ve afectado.

                          Colecciones

                          Caja de juguetes

                          • Se han convertido varios artículos con efectos novedosos para su inclusión en la caja de juguetes.
                          • Orb de engaño ahora permite que el personaje retenga características como la armadura que se usa al transformar.
                          • Nuevo juguete: espada de espuma suave, vendida por jepetto joybuzz. El juguete herida mortalmente (pero no mata) a un enemigo de dificultad trivial.

                          Profesiones

                          Inscripción

                          • Los principales glifos, junto con muchos glifos menores, se han convertido o eliminado del juego.

                          Ui

                          • Las placas de identificación de personajes se han reelaborado y se han actualizado para mostrar recursos de clase. Los jugadores pueden seleccionar una versión más grande de estas placas de identificación desde el menú Opciones de interfaz.
                          • Las placas de identificación enemiga ahora proporcionan información adicional sobre los efectos de estado.
                          • Se agregaron barras de recursos de clase que se muestran directamente debajo de su personaje.
                          • La hoja de caracteres ha sido recortada, aunque las estadísticas completamente detalladas todavía están disponibles a través de la API.
                          • Las opciones de interfaz han cambiado y se han simplificado aún más.
                          • La lógica de focalización de pestañas se ha reelaborado, y ahora debería comportarse de una manera más consistente y predecible.
                          • Se ha agregado un icono de aficionado para que sea más fácil saber cuándo un personaje tiene una ganancia XP deshabilitada.

                          Cuenta

                          • La cantidad máxima de oro que se puede mantener a la vez se ha aumentado a 9,999,999 de oro. Guild Bank Maximum también se ha incrementado a 9,999,999 de oro.
                          • El número máximo de caracteres en un reino ha aumentado a 12.

                          Motor gráfico

                          • La distancia máxima de dibujo se ha extendido enormemente para todo el contenido del mundo.
                          • Se han agregado 5 niveles adicionales de preajustes gráficos con 3 por encima de la configuración anterior “Ultra”.
                          • Se han agregado técnicas de representación más avanzadas para la niebla.
                          • Se han agregado técnicas modernas para renderizar el color y otros efectos posteriores.

                          Legión Patch de pre-expansión de Legion First Look

                          Imagen de encabezado de Legion

                          Entonces, el pre-parche para la última expansión de World of Warcraft, Legion llegó a los servidores ayer. Aunque algunas personas, como las del Reino Unido, han tenido que esperar hasta esta mañana. Bueno, me inicié sesión a las 05:00 esta mañana para sumergirme y ver qué efectos ha tenido este pre-parche en mi juego. Mi primera reacción fue un gran suspiro, que primero tengo que esperar a que todas las modificaciones que estoy usando sean 7.0 Compatible, pero eso generalmente no lleva demasiado tiempo. Los modders on Curse son bastante buenos.

                          De todos modos, esto es lo que pensé.

                          Vestuario

                          Lo más importante incluido en este parche previo a la expansión es la inclusión de la nueva herramienta de vestuario / transmog. Ubicado en su carpeta de colecciones con sus mascotas, monturas y juguetes; El guardarropa es el lugar para almacenar todas las piezas de ropa, armadura y armas que has recogido a lo largo de tu viaje WoW. En general, la herramienta de vestuario está bien ordenada, y en combinación con los transmorricadores en cualquier ciudad importante, puede crear ese atuendo perfecto. Además, puede guardarlo para que pueda seleccionarse fácilmente en el futuro. Es agradable.

                          No es un cambio de juego, pero a medida que transmog se ha convertido en algo mucho más grande en la expansión pasada más o menos, es bueno que finalmente nos hayan dado las herramientas para hacerlo más fácilmente. Además de una cosa completamente nueva, que puede estar en contra de eso? Es realmente divertido, pero los personajes más antiguos con los que has jugado a través de muchas expansiones tendrán muchos más elementos para elegir inicialmente que los nuevos personajes.

                          Cambios de clase

                          Legion Beastmaster Hunter

                          Afortunadamente, Blizzard le ha dado a todos un par de semanas para acostumbrarse a todos los nuevos cambios de clase a Playstyles y habilidades antes de la nueva expansión. Solo he probado mi bestia maestro cazador esta mañana, pero incluso en una especificación para una clase hay muchos cambios. El aspecto del guepardo ahora tiene un enfriamiento de 3 minutos, y dura 20 segundos. Las trampas ahora solo son jugables por los cazadores de supervivencia. Cobra Shot es instantáneo con un segundo enfriamiento de un segundo. Eso sin mencionar las nuevas habilidades, como el aspecto de la tortuga y las jigging básico de los árboles y habilidades de talento que se han producido.

                          Era un gran admirador de la habilidad de Glaives hasta que tuviste un Ilevel lo suficientemente alto como para lidiar con los tirones adicionales del bombardeo, pero esa no es una opción para Beastmasters. The Beastmaster Hunter ahora es casi excedente de requisito, ya que sus mascotas ahora ocupan la mayor parte del estilo y la fuerza del cazador de bestia bestia.

                          Cambios de guarnición

                          Hasta que se libere Legion, todavía defenderás galantemente tu guarnición de muchas fuerzas invasoras que habitan Draenor. Sin embargo, ya no lo usará como una fuente de oro rápida, ya que muchos de ellos han sido eliminados o reducidos. Es molesto por ahora, pero supongo que Blizzard no quiere que todos continúen usando sus guarniciones para hacer oro que están gastando en Legion.

                          Los glifos se han ido

                          Bueno, está bien, no lo han hecho, pero la pestaña tiene. Esto se debe a la actualización principal sobre cómo funcionarán los glifos en Legion. En resumen, en lugar de tener una serie de glifos mayores y menores que agregas a tu personaje, ahora compras glifos y se aplican directamente al hechizo. Solo puedes agregar un glifo por hechizo, pero puedes glifo tantos hechizos como quieras. Entonces, cuando llega este cambio (disculpas, si ya lo ha hecho, mi principal no inscribe, por lo que no podría verificar). Imagino que todos se abastecerán en los suministros de inscripción e inundarán el mercado con glifos para beneficiarse de la lucha loca para comprar a ellos.

                          Legión se ve bonita

                          A los gráficos de World of Warcraft se les ha dado un poco de vida. La calidad de los gráficos y la distancia de visualización se han incrementado, ahora hay más configuraciones de gráficos, lo que no hace grandes avances si ya está en Ultra, pero cada mejora en los gráficos es bueno aquí. Solo necesitan actualizar algunos de los modelos más antiguos y estaré muy feliz.

                          Entonces, muchas cosas suceden en Patch 7.0 y mucho para enfrentarse antes del lanzamiento de las expansiones el 31 de agosto. En un par de semanas debería tener en mis manos mi cazador de demonios por pedido, así que estad atentos para más información de la legión de World of Warcraft.

                          Sobre el Autor

                          Jim Franklin

                          Jim Franklin es un escritor independiente, que vive en Derby UK con su esposa y su jugador 3. Cuando el tiempo lo permite, no le gusta más que perderse en una sesión de juegos de varias horas. Le gustan la mayoría de los juegos y jugará cualquier cosa, pero prefiere MMO, y Sandbox RPG’s.