Modern Warfare 2 Campaign Fining & Post-Credit Scene Explicada-Charlie Intel, Modern Warfare 2 Reimagines de escena posterior a los créditos Call of Duty El nivel más infame | Jugador de PC

Modern Warfare 2 Reimagines de escena posterior a los créditos Call of Duty S más infame

Vale la pena quedarse hasta después de los créditos, ya que Modern Warfare 2 tiene una escena posterior a los créditos que se burla aún más de lo que está por venir. Con Makarov confirmado, esta escena posterior a los créditos prepara el escenario para su acto más atroz de los juegos originales, “No ruso.”

Modern Warfare 2 Fining de campaña y escena posterior al crédito explicada

Precio que se agita en la campaña Modern Warfare 2

La campaña de Modern Warfare 2 fue en vivo en el acceso temprano el 20 de octubre, y la escena final y posterior al crédito tiene algunas implicaciones importantes para la franquicia en el futuro. Aquí hay un desglose de ambas escenas y lo que significan para la guerra moderna.

Modern Warfare 2 recoge unos años después de que termine Modern Warfare 2019, con un grupo de trabajo completamente formado 141 que ahora funciona en todo el mundo. Después de que un grupo terrorista consigue misiles estadounidenses, la Fuerza de Tarea 141 se une con las Fuerzas Especiales mexicanas para encontrarlos.

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Una vez que la historia ha terminado, las dos escenas finales tienen implicaciones importantes para esta línea de tiempo de guerra moderna. Por supuesto, Hay grandes spoilers para la campaña de Modern Warfare 2 Aquí, pero estamos desglosando lo que significa esta escena final de escena y post-créditos.

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Modern Warfare 2 Cutscene final explicó: ¿Quién es Makarov??

Precio contarle a Laswell sobre Makarov en la campaña Modern Warfare 2

Con Zyani Dead y los misiles detonados de manera segura, Price y Laswell se están recuperando en un bar en una escena que recuerda a la escena final de Modern Warfare 2019. Sin embargo, en lugar de reunir la Fuerza de Tarea 141, la pandilla está junta esta vez.

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Con Shepherd fuera de la red, Laswell quiere que Price y su equipo investigen a los ultranacionalistas que emboscaron el convoy de la compañía en la sombra. Ella revela que están trabajando con alguien nuevo, y la Fuerza de Tarea 141 reconoce instantáneamente que es Makarov.

Vladimir Makarov fue el principal antagonista de la franquicia de guerra moderna original. Al tirar de las cuerdas en el fondo, Makarov inició la Segunda Guerra Mundial y tuvo un odio particular por el precio y el jabón por su participación en la muerte de Zakhaev.

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Después de que sus planes finalmente fueron frustrados en Modern Warfare 3, Price ahorcó a Makarov envolviendo un cable de acero alrededor de su cuello y dejándolo a través de un tragaluz de vidrio.

Modern Warfare 2 escena posterior a los créditos explicados

Teléfono móvil sin campaña rusa en moderna Warfare 2

Vale la pena quedarse hasta después de los créditos, ya que Modern Warfare 2 tiene una escena posterior a los créditos que se burla aún más de lo que está por venir. Con Makarov confirmado, esta escena posterior a los créditos prepara el escenario para su acto más atroz de los juegos originales, “No ruso.”

Esta escena muestra a alguien en un vuelo que construye una pistola impresa en 3D, y luego reciben un texto que dice las infames palabras: “No ruso.”Esto se refiere al ataque terrorista de Makarov en un aeropuerto ruso en el que enmarcó América para iniciar la invasión de Rusia de los Estados Unidos y la Guerra Mundial 3.

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El infame evento no ruso, que es una instrucción para hablar solo inglés, ahora es un cañón en el universo Modern Warfare 2019. Queda por ver si se continuará en especificaciones o un título futuro.

Para obtener más información sobre la campaña de Modern Warfare 2, asegúrese de consultar cómo abrir las cajas fuertes y cómo acceder temprano a la gunsmith y la gama de disparos.

Crédito de la imagen: Activision

Modern Warfare 2 Reimagines de escena posterior a los créditos El nivel más infame de Call of Duty

Guerra moderna 2

Cuando inicié la campaña de Call of Duty: Modern Warfare 2 la semana pasada e inmediatamente se me pidió que confirmara que “Entiendo” algunas escenas incluyen “contenido gráfico o intenso” antes de jugar, me puse un poco nervioso. La primera vez que puedo recordar que el consentimiento digital para ser traumatizado por un videojuego fue el Modern Warfare 2 original de 2009, recordado mejor para los titulares de su infame misión de disparo masivo, sin ruso, realizado en todo el mundo cuando se lanzó.

Ningún ruso provocó críticas en ese momento por estar vacío, un valor de choque innecesario, pero nuestro clima moderno de miedo constante a la violencia armada en los Estados Unidos hace que el nivel original sea especialmente difícil de ver. Los nuevos reinicios de guerra modernos de Infinity Ward son historias totalmente diferentes que los originales de finales de la década de 2000, pero teniendo en cuenta que el primer reinicio reinventó los personajes y eventos de Call of Duty 4 para su campaña, opté por el aviso de Modern Warfare 2 temiendo un potencial no ruso 2 ruso 2.

Nunca llegó, afortunadamente, pero la campaña eventualmente representa su propio momento ruso en forma de una escena posterior a los créditos que es realmente fácil de perder. No vaya más allá si no ha terminado la campaña Call of Duty: Modern Warfare 2, porque estamos sumergiendo en el zona de spoiler.

Modern Warfare 2 termina con el Capitán Price y su grupo de hermanos menos icónicos que evitan la destrucción de la Casa Blanca al desarmar un misil de un Highrise de Chicago. La historia, que viaja a Amsterdam, España, Oriente Medio, y se establece principalmente en una ciudad ficticia en México, no tiene casi nada que ver con la guerra moderna de 2009. Los paralelos principales son que Shepherd, el general que traiciona el precio del equipo y finalmente atrapa un cuchillo de lanzamiento, eventualmente traiciona el precio del equipo nuevamente, pero por diferentes razones (y sin matar a nadie).

No es hasta la última escena de la campaña que el controlador de la CIA Laswell Sics Price en su próxima recompensa, Vladimir Makarov, el villano del MW2 original y el autor del evento no ruso. Entonces, corte a créditos. Si te resistes a omitir la secuencia de créditos largos (o como yo, solo vuelve a la sección cinematográfica del menú de la campaña), te reciben con una escena posterior a los créditos. Una figura sin rostro en un avión comienza a ensamblar una pistola con piezas ocultas en su cuerpo y plástico impreso en 3D.

Vemos un texto de una “M” (probablemente Makarov) que dice “Listo?”seguido de” no ruso.”El terrorista se levanta, se va con el arma dibujada y la escena termina.

Así que parece que Infinity Ward está interesado en volver a visitar a Makarov como un villano, tal vez incluso será una figura central en las rumoreadas expansiones de la historia del próximo año para la guerra moderna 2. No podría importarme menos Makarov o cualquier plan para la dominación occidental que esté cocinando, pero me alegra que no hayamos sometido a masacres civiles más jugables. Modern Warfare 2, sin embargo, no está sin sus momentos de entusiasmo militar.

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