Mejor Baldur’s Gate 3 Bard Build | PcGamesn, Baldur S Gate 3: Mejor construcción de barras en BG3 – Dot eSports
Baldur’s Gate 3: Best Bard Build en BG3
Todo esto puede ser bastante confuso, por lo que si no está seguro de cuáles son las competencias de carisma, incluyen las siguientes habilidades:
Mejor construcción de bardo de Baldur’s Gate 3
Construya su bardo de tastic de Buff de la manera correcta en Baldur’s Gate 3 con los mejores hechizos, subclase, habilidades y más en el Colegio de Valor.
Publicado: 21 de septiembre de 2023
¿Cuál es la mejor construcción de bardo de la puerta 3 de Baldur?? Nuestra guía proporciona una descripción general del bardo, entrando en detalles sobre cada una de las características, mecánicas y subclases de la clase después de. También creamos la mejor construcción mirando la subclase del Colegio de Valor, así como las mejores selecciones para carreras, habilidades y hechizos.
Baldur’s Gate 3 Bard realiza canciones para aficionarse a los compañeros de equipo, al tiempo que insultan y desmoraliza a los enemigos. Si ha venido con curiosidad de nuestra descripción general de las clases de Baldur’s Gate 3, tenemos más detalles sobre cómo construir una construcción de bardo específica para aprovechar al máximo el mago musical, incluyendo con cuál de las carreras BG3 lo emparejar – Para ustedes, fanáticos de Alliteration – aquí está el mejor Construcción de bardo bg3.
Best BG3 Bard Build Guide
La mejor construcción de bardo de Baldur’s Gate 3 es:
- Subclase – College of Valor
- Carrera-Madera Medio elfo
- Antecedentes: el artista
- Habilidades – Acrobacias y rendimiento
- Hechizos: palabra curativa, heroísmo, susurros disonantes, tumba
Mejor subclase de bardo
La mejor subclase Bard en Baldur’s Gate 3 es el Colegio de Valor. Tiene las siguientes ventajas:
- Inspiración de combate – Aplica el efecto de inspiración Bardic predeterminado a un aliado, así como la opción de agregar +1d6 al daño de su próximo ataque de armas, o a su clase de armadura (AC) para un ataque.
- Competencia de armadura mediana
- Competencia de escudo
- Competencia de armas marciales
The Bard tiene dos subclases: College of Lore y College of Valor. Puedes elegir cualquiera de estos una vez que alcance el nivel 3. Solo el Colegio de Compensidades de Valor hace que el Bardo sea más adecuado para el combate, dándote la opción de pelear a tus enemigos. Comparativamente, el Colegio de Lore es principalmente si desea que el Bard tenga éxito en una variedad de verificaciones de habilidades. Como tal, relega firmemente a la clase a un rol de apoyo puro.
Las mejores habilidades de bardo
Las mejores estadísticas para Bard son:
Baldur’s Gate 3 Bard se basa principalmente en el carisma para el lanzamiento de hechizos. La destreza también es importante para la iniciativa y la calificación de la clase de armadura. Y, por supuesto, hay constitución, que aumenta su HP.
Los valores pueden cambiar dependiendo de la carrera que elija, que explicaremos a fondo más tarde.
La mejor carrera de bardo
La mejor carrera para Bard en Baldur’s Gate 3 es la Madera medio el elfo gracias a las siguientes características:
- +2 carisma
- Mejoras de habilidad – Esto le permite agregar un punto cada uno a la constitución y la destreza si lo prefiere
- Visión oscura – te permite ver en la oscuridad
- Ascendencia fey – Resistencia al encanto y el sueño
- Flota de pie – 10.Rango de movimiento de 5 m
- Máscara de la naturaleza – Competencia sigilosa
El Asmodeus Tiefling también es una opción razonable, y viene con lo siguiente:
- +2 carisma
- +1 intelecto
- Visión oscura
- Resistencia infernal – Resistencia al fuego
- Thaumaturgy Cantrip – Ventajas a la intimidación y las verificaciones de rendimiento
- Legado de Avernus: Searning Smite and Branding Smite: hechizos adicionales que no usan una ranura de hechizo
Mejor fondo de bardo
El mejor fondo para Bard es el artista.
Las mejores habilidades para centrarse en Bard son Acrobatics, Performance y Stealth. Como se señaló anteriormente, el bardo tiene que centrarse en el carisma, la destreza y la constitución, proporcionadas por los antecedentes del artista. La constitución en sí no tiene ninguna habilidad relacionada, mientras que probablemente no tendrá todas las opciones basadas en la destreza. Sin embargo, debido a las características del bardo, puede tener todas las habilidades que dependen del carisma.
Característica de clase – Inspiración Bardic
La inspiración de Bardic es parte de una construcción de bardo de forma predeterminada, y es la característica que hace que el bardo sea bastante único. No puedes lanzar este hechizo, pero puedes pulir a tus aliados. A su vez, pueden obtener una bonificación de +1D6 a sus rollos de ataque, controles de habilidad o lanzamientos de ahorro. Su compañero de equipo no necesita usar este bono de inmediato, por lo que pueden guardarlo hasta que sea realmente necesario.
Por defecto, solo puede tener tres cargos de inspiración de Bardic (durante el acceso temprano). Estos están completamente renovados cada vez que descansa largo en su campamento.
Mejores hechizos de bardo y nivelación
En comparación con otras clases, la bardo no prepara hechizos de una piscina. En su lugar, debe seleccionar hechizos específicos que se puedan utilizar. No podrá acceder o reemplazar los que ha elegido hasta la próxima vez que suba de nivel. Como tal, es importante elegir los que realmente necesitas. A continuación, hemos enumerado lo que consideramos los mejores hechizos para el bardo en la puerta 3 de Baldur.
Nivel 1
Nivel 2
- Colegio de Valor
- Corona de locura
Nivel 3
- Mano de mago
- Nube de dagas
- Actor
Baldur’s Gate 3: Best Bard Build en BG3
Bardos Puerta de Baldur 3 son más que los talentos musicales femeninos que vemos en El Brujo. En Bg3, Son poéticos, carismáticos y bastante versátiles, ya que pueden causar daño, pero ahí no es donde se encuentra su fuerza. La mejor construcción de barras maximiza estos rasgos mientras mitigan sus desventajas.
Lo que carecen de los bardos en el departamento de DPS, lo compensan en su utilidad, lo que significa aficionados y debuffs. Sin embargo, un enfoque se destaca en las primeras etapas de la nivelación y el juego tardío: aquí está la mejor construcción de bardo Bg3.
- La mejor construcción de bardo en BG3
- Comprender el bardo: capacidad principal y competencias
- Best Bard Build: Race
- Mejor construcción de bardo: subclase
- Mejor construcción de bardo: puntajes de habilidad
- Mejor construcción de bardo: fondo
- Las mejores habilidades para Bard en BG3
- Mejor construcción de bardo: hechizos y progresión de nivel
- Nivel uno
- Nivel dos
- Nivel tres
- Nivel cuatro
- Nivel cinco
- Nivel seis
- Nivel siete
- Nivel ocho
- Nivel nueve
- Nivel 10
- Nivel 11
- Nivel 12
La mejor construcción de Bard Bg3
La mejor construcción de bardo Bg3 es el Colegio de Valor Bardo. Pueden usar su inspiración de Bardic para causar daños o proteger a los aliados—Y también golpean sorprendentemente duro desde el cuerpo a cuerpo o a distancia con Ataque adicional, Utilizando la lista expansiva del juego de armas marciales fuertes.
Bardos Bg3 parecerse a la clase de bardo en Arca perdida Como ellos también pueden causar daño, aunque no tanto como algunas de las clases más duras y ofrecen un kit versátil que puede apoyar a sus compañeros.
Comprender el bardo: capacidad principal y competencias
Dado que los bardos son ágiles y carismáticos, no sorprende que sus habilidades reflejen esto. Pero en resumen, los bardos ofrecen estas características y propiedades:
Conocer esta información antes de elegir nuestra raza y subclase es crucial porque ayuda a reducir las cosas y concentrarse en elegir opciones que mejoren estas habilidades y competencias, por lo que esta construcción funciona tan bien.
Una de las mejores características del bardo a medida que suben de nivel es que obtienes el Un mil usos y Experiencia de experiencia en niveles dos y tres. Estos agregan bonificaciones pequeñas pero a veces cruciales a sus controles de competencia, lo que puede permitir que los bardos dominen la verificación de habilidades que Bg3 enfatiza tanto.
Best Bard Build: Race
Una de las mejores y peores cosas de Bards es que varias carreras se sinergan bien con la clase. Para esta construcción en particular, la mejor carrera es la Tesor, específicamente, el Asmodeus tiefling o el Zariel Tiefling, por las siguientes razones:
- La carrera de Zariel Tiefling gana acceso a un cantrip llamado Taumaturgia, que le brinda una ventaja sobre la intimidación o las verificaciones de rendimiento, lo que puede cambiar el juego si se atrapa en un pepinillo. A medida que nivelan, pueden causar un mayor daño cuerpo a cuerpo a través de Herir hechizo.
- Los asmodos de tieflings ganan Producir llamas, que producen luz y causan daños cuando se arrojan. Más tarde obtienen Reprimenda infernal, una buena opción dañina, y Oscuridad, Un hechizo de control de combate sólido.
Ambas son excelentes opciones. Sin embargo, si desea más de un Cantrip de soporte, elija Zariel para Thaumaturgy, y si desea utilidad y un pequeño DPS, elija Asmodeo para producir llamas.
También podrías elegir Drow Si las timelas no te atraen, ya que también proporcionan opciones de hechizos fantásticos como Fuego de hadas. Desafortunadamente, con ambas razas, es posible que encuentres que los NPC no reaccionan muy bien. Cuando estaba en el bosque del druida como un tiefling, Kagha realmente infló al DC para persuadirla. Por ocho. Innecesario, dama.
En última instancia, su raza ya no afecta sus estadísticas en Bg3, así que puedes Elige lo que te haga feliz, Ya sea que se trate de un cantrip que desea para su estilo de juego o una gran bonificación racial como DarkVision.
Mejor construcción de bardo: subclase
La mejor subclase para Bards es el Colegio de Valor, Como obtendrá las siguientes funciones en el nivel tres:
- Competencia de armadura mediana
- Competencia de escudo
- Competencia de armas marciales
- Inspiración de combate: esto se transforma de su inspiración de Bardic y inspirará a sus aliados y agregará una bonificación a su próximo rollo de ataque, control de habilidad, clase de armadura, daño por armas o tiro de salvación.
Ganarás Ataque adicional en el nivel seis, lo que significa que puedes obtener un ataque gratuito adicional si tu primero estaba desarmado o un ataque de arma.
Además, debido a que tiene una puntuación de destreza tan alta, ahora puede aumentar su clase de armadura por dos cuando usa una armadura media, lo que significa que debe tener un poco más de supervivencia. Esto es ideal para este papel de apoyo defensivo que estamos tomando con esta construcción porque significa que puede concentrarse en pulir y curar a sus compañeros con mucho DPS sin preocuparse demasiado por su salud.
El Colegio de Espadas es una subclase similar, pero es demasiado autosuficiente y egoísta para ser razonable. El Colegio de Lore es un Bard de apoyo efectivo que puede aprender hechizos como la prisa, pero su uso de la inspiración de Bardic no es tan fuerte en Bg3, haciéndolos menos útiles para el sistema de descanso corto.
Mejor construcción de bardo: puntajes de habilidad
Para esta construcción de bardo, tu Puntajes de habilidad debería ser el siguiente:
- Fuerza: ocho
- Destera: 16
- Constitución: 14
- Inteligencia: ocho
- Sabiduría: 12
- Carisma: 16
El bardo utiliza carisma para su capacidad principal y destreza para ahorrar tiros (así como carisma), por lo que estos deberían ser los dos puntajes más altos y la constitución para una salud adicional y una buena medida, lo cual es necesario para el Colegio de Valor Bardo.
Si planea ser más del tipo de soporte, un 16 en constitución es mejor para mantenerlo vivo y mantener su concentración en debuffs cuando recibe daño.
Mejor construcción de bardo: fondo
El mejor antecedentes Para esta construcción de barras son las que proporcionan habilidades de carisma o destreza, ya que aquí es donde son nuestros puntajes de capacidad más altos. Entonces, los mejores fondos para esta construcción de bardo incluyen lo siguiente:
- Delincuente: Decepción más cinco y sigiloso más cinco.
- Artista: Acrobatics más cinco y rendimiento más cinco.
Todo esto puede ser bastante confuso, por lo que si no está seguro de cuáles son las competencias de carisma, incluyen las siguientes habilidades:
- Engaño: Determina si puede mentir a través del diálogo o las acciones.
- Intimidación: Determina qué tan bien influyes en alguien a través de amenazas, violencia física o ser hostil.
- Actuación: Determina qué tan bien puedes realizar y cuán entretenido eres.
- Persuasión: Determina si puede influir en alguien y generalmente se hace de buena fe.
Sus habilidades de habilidad de destreza incluyen acrobacias, juegos de manos y sigilo. Como sus habilidades de carisma y destreza tienen los puntajes más altos, es mejor elegir un fondo que pueda beneficiarse de solo carisma o destreza.
Sin embargo, no elegiríamos uno con una habilidad de sabiduría, al menos no para esta construcción. Si tuviéramos que elegir un fondo con una habilidad de inteligencia, solo obtendríamos uno positivo en el cheque porque no es un área en la que hemos invertido nuestros puntos, por así decirlo. Entonces, no valdría la pena. En contraste, es si es una habilidad de carisma o destreza.
Los fondos son una capa más para la construcción de su bardo, y no solo está influenciado por sus propiedades, sino que influyen en cómo un NPC lo ve y cómo podrían resultar eventos, lo que crea una dimensión completamente nueva de la narración e intriga. Los bardos son muy buenos en las verificaciones de habilidades que el Charlatan y el artista necesitan inspiración, por lo que recomendamos uno de estos caminos.
Baldur’s Gate 3: Mejores hechizos y cantrips de bardo en BG3
DND 5E: Todas las universidades de Bard en 5e, clasificadasLas mejores habilidades para Bard en Bg3
En cuanto a qué habilidades tomar después de tener artista o charlatan, las cinco mejores habilidades, incluidas sus opciones de fondo, son:
- Engaño
- Intimidación
- Persuasión
- Juego de manos para recoger cerraduras. Quien necesita astarion de todos modos? O incluso mejor, haz de Astarion tu bardo.
- Actuación le permite ganar dinero en las ciudades y puede ayudar a los bardos con una variedad de cheques de conversación al azar.
Puede obtener una de las opciones de carisma, pero eso significa que su bardo podría no manejar cada conversación. Y ese no es el trabajo del bardo.
Mejor construcción de bardo: hechizos y progresión de nivel
A diferencia del Colegio de Lore Bard, el Colegio de Valor no tiene tantos hechizos, pero los que tienen, especialmente en esta construcción, vale la pena usar. En el nivel tres, cuando eliges la Facultad de Valor, tu inspiración de Bardic se cambiará a la inspiración de combate, lo cual es un excelente aficionado para tus compañeros porque puede aumentar su rollo de ataque, daño del arma, tiro de salvamento y más.
Hay muchos hechizos y habilidades que obtendrás en tu viaje al nivel 12 como un Colegio de Bardo de Valor.
Nivel uno
Aunque podrías seguir con un papel de debuff o sanador como bardo, recomiendo una mezcla de ambos debido a su versatilidad en la curación y el lanzamiento de debuffs a tus enemigos. Y hay algo muy satisfactorio en escuchar a tu personaje arrojar sombra sobre otro con el Burla viciosa broma.
Pero en el nivel uno, deberías tener los siguientes hechizos:
- Cantrips: Mano de mago y Burla viciosa
- Hechizos: Palabra curativa, heroísmo, sueño, La horrible risa de Tasha
Healing Word es una excelente manera de recoger aliados, mientras que el heroísmo les impide morir. El sueño obliga a los enemigos a tomar siestas basadas en HP en lugar de salvar lanzamientos, y la horrible risa de Tasha puede poner en los enemigos por un tiempo con las risas.
Nivel dos
Dos de mis características favoritas desbloquean en el nivel dos, incluido Un mil usos (agrega la mitad de su bonificación de competencia a las verificaciones de habilidades en las que no es competente) y Canción de descanso (Proporciona curación fuera de combate similar a un descanso corto).
Desbloquearás más hechizos de nivel uno aquí, pero el que debes elegir incluye lo siguiente:
- Firen de hada: Un área está cubierta de luces, recubriendo los objetivos y evitando que se vuelvan invisibles. Además, los rollos de ataque contra los objetivos a la luz se realizan con ventaja.
Como su equipo principal incluirá Astarion, un pícaro, este hechizo lo ayudará enormemente porque los pícaros se desempeñan muy bien con una ventaja en sus rollos de ataque, y es imprescindible contra criaturas como la tía Ethel que ama volverse invisible.
Nivel tres
En el nivel tres, puedes elegir tu subclase, el Colegio de Valor, y obtendrás competencias adicionales con Escudos, armaduras medianas y armas marciales. Tu inspiración bardic se transformará en Inspiración de combate.
También puedes elegir dos habilidades con Pericia, una habilidad de clase que duplicará su bonificación de competencia en una habilidad. Guay, verdad? Las dos mejores habilidades para usar esto son Persuasión y también Juego de manos para una comp o la comp o Engaño Para plantear sus probabilidades de inspirarse con Charlatan.
En el nivel tres, desbloquearás varios hechizos de nivel dos, y las mejores opciones son:
- Romper: Esto dañará a todas las criaturas y objetos cercanos con daños en el trueno, y es excelente si su equipo carece de hechizos AoE. Además, incluso si el enemigo logra un tiro de salvación, todavía reciben la mitad del daño. Sin un vendaval, debes considerar esto.
- Restauración menor: Esto curará a una criatura o personaje de veneno, parálisis, ceguera o enfermedad. Súper importante si no tienes un clérigo, como Shadowheart, en la fiesta.
Nivel cuatro
Puedes elegir una hazaña o una mejora de habilidad, un hechizo de nivel dos y un cantrip en el nivel cuatro. Deberías tomar el Mejora de la habilidad sobre la hazaña y aumentar su carisma a 18, ya que esto mejorará la efectividad de sus hechizos.
Y para el hechizo, puedes elegir la opción que no tomaste cuando alcanzas el nivel tres, o puedes elegir algo más, como Corona de locura, que infunde locura en un enemigo humanoide y les hará atacar a la criatura más cercana a ellos.
En cuanto al cantrip, Barrio de la cuchilla es ideal para cuando te apresuran y quieres darte resistencia al daño físico. Amigos Funciona bien para dificultades más bajas en las que desea garantizar el éxito en los controles de habilidad basados en la conversación, pero se pliegan en dificultades más altas donde hay castigos por usarlo.
Nivel cinco
El nivel cinco es un gran nivel para golpear porque tu Se mejorará la inspiración de Bardic, Y puedes recuperar toda tu inspiración de Bardic en un breve descanso con fuente de inspiración, lo que significa que puedes usarla con más frecuencia.
También querrás cambiar la horrible risa de Tasha por Miedo Porque es un hechizo de nivel tres que teme a los enemigos que lo golpean, y pueden dejar caer sus armas. Es una potente habilidad de control de la multitud, y te encontrarás recurriendo a esto bastante.
Y finalmente, deberías tomar Glifo de protección. Inscribe un círculo con glifos arcanos en el suelo que pueden desencadenar hechizos cuando un enemigo lo hace, y es genial usarlo si le falta a AoE. Sin embargo, lo más difícil es que esto tiene siete variaciones para que usted elija, incluido lo siguiente:
- Gow Sleep: Este glifo pone a todos en el alcance a dormir cuando un enemigo lo paga.
- Detonación de GOW: Este glifo empuja a todos dentro del alcance hacia atrás cuando se puso en un enemigo.
- Gow Thunder: Este glifo explota y causa daños en el trueno a todos los que están en el alcance cuando un enemigo lo pisa.
- Gow Fire: Este glifo también explotará, pero causará daño de fuego a todos los que están en el alcance cuando un enemigo lo pise.
- Gow Cold: Cuando un enemigo pisa este glifo, explotará y causará daños fríos a todos dentro del alcance.
- Gow Lightning: cuando un enemigo pisa este glifo, explotará y causará daños en el rayo a todos dentro del alcance.
- Ácido Gow: este glifo causará daño ácido a todos los que están en el alcance después de que un enemigo lo pise.
Sin embargo, la desventaja es que también puede afectar a sus compañeros. Entonces, debes tener en cuenta cómo y dónde lo colocas y tus compañeros de equipo.
Pero si puedes hacerlo bien, no hay nada más satisfactorio que verlos activar la trampa. E incluso si logran un rollo de guardado, todavía reciben la mitad del daño. Dado que los enemigos tienden a canalizar hacia la fiesta de todos modos, puedes hacer que esto funcione con bastante facilidad.
Nivel seis
El nivel seis es donde las cosas dan un giro para mejor, como puede ganar Ataque adicional, Councharm, y un hechizo. Como su nombre indica, con un ataque adicional, obtienes un ataque adicional durante tu turno cada vez que tu primer ataque está desarmado o un ataque de arma.
Contracandillas Le permite a usted y a sus compañeros de equipo dentro de un radio de nueve metros una ventaja para ahorrar lanzamientos para ayudarlo a resistirse a estar asustado o encantado. Y es un salvador contra estar controlado por la multitud.
Para tu hechizo, la mejor opción es Nube apestosa. Este hechizo escupe una nube de gas que es tan repugnante que evita que las criaturas tomen medidas y dure 10 turnos.
Al igual que el glifo de la protección, debes tener cuidado donde coloca la nube apestosa porque tus aliados también se ven afectados por ella. Sin embargo, en lugar de causar daño, esta nube pútrida evita que los enemigos tomen acciones.
Nivel siete
Tu primer hechizo de cuarto nivel es casi siempre Mayor invisibilidad. Contra la mayoría de las peleas en el juego, poner este hechizo en tu astarion lo convierte en una licuadora de daño.
También es una opción de escape válida, ya que los enemigos necesitan aficionados muy específicos, como ver la invisibilidad, para sacarte del sigilo. Incluso en el acto tres, eso no es un hecho común: el lado del final de los cultistas que son parte de la línea de búsqueda de Oscle Usge.
Nivel ocho
Una vez que alcances el nivel ocho, puedes ganar una hazaña y otro hechizo. Si bien hay algunos que podría obtener aquí, estos son algunos de los mejores:
- Puerta de dimensión: Puedes teletransportarte a ti mismo y a un aliado a una ubicación adyacente. Sin embargo, no pueden ser medianos o más grandes.
- Este también es un hechizo común para Gale o Wizards, pero recomiendo tomarlo para su bardo para que pueda centrarse únicamente en una construcción más DPS para Gale. Tienes que salvar a mucha gente durante el acto tres, y Dimension Door es perfecta para un rescate.
- War Caster es una hazaña increíble para el Colegio de Bardas de Valor porque muchos de nuestros hechizos requieren concentración. Entonces, obtener ventaja para tener la oportunidad de mantener nuestros hechizos por más tiempo es muy beneficioso.
Nivel nueve
En el nivel nueve, obtendrá acceso a hechizos de nivel cinco, y aunque esto puede ser emocionante para algunas clases, no es demasiado sorprendente para Bards, ya que hay muy pocos hechizos de clase alta que valga la pena tomar para la subclase del Colegio de Valor. Aun así, hay uno que debes obtener: Mantener un monstruo.
Mantenga el monstruo Fuerza a los enemigos en una mala posición: o salvas contra este hechizo o mueres. La parálisis es una condición increíblemente fuerte. Debería saber: las Enemias adoran usarlo en mi fiesta. Entonces, darle a tu grupo la oportunidad de bastar basura en enemigo si fallan en un lanzamiento de salvación puede salvar muchos dolores de cabeza.
También nos desharemos de Fuego de hadas, Como hay elementos, pociones y otras ruedas que pueden lidiar un poco mejor con criaturas invisibles para nuestro bardo. En cambio, tomaremos Heridas de cura de masa Para situaciones de emergencia donde se han caído múltiples aliados.
Nivel 10
El nivel 10 es la última vez que tendrá una construcción de “bardo completo” porque solo hay un par de hechizos de alto nivel que queremos tomar antes de comenzar nuestro viaje de clase múltiple. En este nivel, deberá tomar los siguientes cantrips, características de clase y hechizo:
- Ilusión menor (Cantrip): Puede crear una ilusión que las criaturas investigarán. Este es un excelente cantrip fuera de combate para meter en o fuera de las áreas en las que no debemos estar. Y me pareció realmente útil mientras saqueaba bienes “robados”.
- Polymorph (hechizo): Estamos volviendo a los hechizos de nivel cuatro porque Polymorph puede ganar peleas al instante. Similar a Hold Monster, Polymorph evita que los enemigos atacen, pero este hechizo los transforma en una oveja. Manténgalos fuera de la lucha por la duración de cinco giros, o arrégalos en una repisa.
- Inspiración Bardic mejorada (Función de clase): en el nivel 10, esto mejorará sus bonificaciones a +1d10
- Experiencia (función de clase): Puede aumentar dos de sus habilidades, así que agregue puntos a la persuasión e intimidación.
- Secretos mágicos (función de clase): Puedes aprender más hechizos de diferentes listas de hechizos, como clérigo o mago. Los mejores hechizos en el juego.
- Prisa: Apresurado es un aficionado increíblemente fuerte en Bg3, Y la bardo no aprende a hacerlo muy bien. Podemos arreglar eso ahora mismo.
- Conjure Elemental: Este hechizo convoca a un elemental que luchará y te seguirá. Una de las cosas más difíciles que encontré sobre jugar como una clase de apoyo es que a menudo te conviertes en un objetivo y no obtienes mucha protección. Pero tener un elemental que casi puede dañarlo al tanque y causar daño mejora enormemente su experiencia de combate y su supervivencia.
Esta prisa no es para nosotros, eso sí. Es importante confiar en otros para que un Colegio de Valor Bard tenga éxito, y vamos a usar la prisa en los miembros de nuestro partido. Pulgar un paladín como Misthara o un luchador como Lae’zel es un gran impulso para el daño de un solo objetivo de su grupo. Buffing Gale puede conducir a dobles giros de bola de fuego, donde se pierde una habitación entera en una marea de fuego. Coordinar con la orden de giro para decidir mejor quién debe ser acelerado, o antes del combate antes del combate.
Si quieres dañarte a ti mismo, podemos poner ese AC alto en movimiento con Guardián espiritual. El guardián del espíritu nos rodea de espíritus que infligen el daño 3d8 por turno y nos reducen a la mitad la velocidad de movimiento de los enemigos que te rodean. Se necesita concentración, que estamos mejorando a través de War Caster, y es un área bastante grande que interrumpe mucho las peleas. Gran daño en el transcurso de una pelea gomosa.
Nivel 11
Una vez que llegues al nivel 11, vas a comenzar múltiples clases. Aunque tenemos a Gale y Lae’zel en nuestro equipo, sus dos clases y Paladin son las opciones más fuertes de clase múltiple para esta construcción. Sin embargo, en última instancia, queremos múltiples clases y tomar habilidades de combate como una universidad de valor Bard porque tienen algunas habilidades que sinergizan bien con esta construcción de estilo de soporte.
Entonces, por las habilidades de luchador, tomarás Estilo de lucha: protección, que también está disponible para los paladines. Esta habilidad impone desventajas en un ataque contra sus compañeros de equipo cuando estás dentro de 1.5 metros de ellos, pero solo cuando tienes un escudo, y debes poder ver al atacante.
Como se trata más de una capacidad de soporte, funciona muy bien con esta Facultad de Valor Build, pero como tienes que estar bastante cerca de tus compañeros de equipo para que surjan efecto, viene con un riesgo. Sin embargo, su escudo y elementales convocados pueden ayudar a mitigar esto.
Nivel 12
Ahora que estás en el nivel 12, tomarás la habilidad de combate, Oleada de acción, lo que significa que obtienes una acción adicional durante un turno. La desventaja es que solo se puede usar una vez durante la batalla, pero se recargará en un breve descanso.
No puede ser subestimado cuán poderosa es una acción extra, incluso para nuestro bardo de apoyo. Ser capaz de pulir antes de correr y causar daño o desmayar enemigos es muy fuerte. Durante giros con múltiples aliados moribundos, Heridas de cura de masa, Oleada de acción, Prisa o Conjurar elemental—Pel para fines de distracción, ha sido lo que salvó el lamentable de mi grupo varias veces.
Best Bard Build: Equipo
A medida que avanza en la campaña, no podrá acceder a todos los mejores equipos para el Colegio de Valor inmediatamente. Sin embargo, muchos de los mejores o finales equipos se pueden obtener al principio de la campaña. Pero puede usar algunas alternativas de juego temprano hasta que pueda actualizar a los finales del juego.
El mejor equipo para el Colegio de Valor Bard incluye lo siguiente:
- Arma
- Juego temprano
- Rompier +1—Prochase de Dammon, el comerciante en Druid’s Grove. También puedes obtenerlo de Roah Moonglow cuando estás en santuario destrozado.
- Reposinta—Pónelo para liberar el activo de Zariel durante la colonia Mind Flayer parte del acto dos. Tendrás que pasar una verificación de persuasión DC 14, lo que imagino que será fácil para ti. Agrega un plus-uno para deletrear Save DC y le permite usar carisma para atacar.
- Juego temprano:
- (Opción uno) Armadura de cuero (de Arron en Druid Grove)
- (Opción dos) Armor de cuero con tachuelas de drow desteñidos (desde el cuerpo de un drow muerto cerca de la fuente cerca de la carretera resucitada)
- Blazer de benevolencia—En gana rimas correctivas, lo que significa que cada vez que inspiras un aliado usando la inspiración de Bardic (o inspiración de combate), obtienes cuatro puntos de golpe temporales y aumentará tu modificador de destreza.
- Esta es una recompensa por completar la búsqueda, rescate volo en el santuario destrozado.
- Corona de Wapira—En gana la gloria de la coronación, lo que significa que cuando cura a alguien más, obtienes 1d6 puntos de golpe.
- Obtienes esto como recompensa de la búsqueda salvo a los refugiados, pero debes aceptar el oro que ofrecen. De lo contrario, no obtendrá la corona.
- (Opcion uno) Amuleto de restauración—Na ganas las habilidades de la palabra curativa y la palabra de curación de masa, dos grandes opciones de curación para tener una vez al día.
- Puedes obtener esto de Derryth en la colonia Myconid en el Underdark
- Puede saquear esto desde un esqueleto al norte del camino de los acantilados en la carretera en las Coordenadas X: 152 e Y: 371.
- Anillo uno: Promesa susurrante—En gana la bendición de misericordia, lo que significa que cuando cura a alguien, también obtendrá una bonificación de 1D4 para atacar rollos y ahorrar lanzamientos para dos turnos.
- Puede comprar esto en la mayoría de los comerciantes, pero para obtenerlo en las primeras etapas, compárelo a Grat the Trader en el campamento de Goblin o en Brem en el escondite de Zhentarim.
- Puedes obtener esto de Omeluum (The Mind Flayer) en la colonia MyConid después de completar la búsqueda “Ayuda a Omeluum investigar el parásito”.
- Rolan vende esto en los divertidos del hechicero en la puerta de Baldur.
- Guantes maravillosos—De ganas la maravilla de Troubadour, lo que significa que tu clase de armadura aumenta en una, y tu inspiración de Bardic gana un uso más.
- Los guantes son eliminados por Mimic en Grymforge, aproximadamente en las coordenadas x: -695 e y: 377.
- Botas de brillo—Na ganas la capacidad de restaurar tu inspiración de Bardic, lo que básicamente te da otro uso de la inspiración de Bardic por día. Cuanto más, más feliz.
- Estas botas están en el guante de Shar, más allá de Yugir the Orthon.
- No obtienes bonos, aumentos o efectos de tu instrumento musical, por lo que no importa cuál elijas.
- Poción de velocidad: Como cada personaje del juego, un bardo que puede actuar dos veces (o tres veces con aumento de la acción) es un bardo muy efectivo y muy feliz.
- Elixir de cultivo arcano: Los elixir que le proporcionan ranuras de hechizos adicionales son muy, muy útiles. Incluso los hechizos de bajo nivel como la horrible risa, el sueño o la palabra de curación de Tasha están definiendo la batalla.
Best Bard Build: Composición del equipo
Con esta construcción de la universidad de Bard, serás el principal sanador, protector, búfer, debuffer y pegamento general que mantiene unido al equipo. Sin embargo, le falta daños, por lo que los mejores miembros del equipo para el Colegio de Valor Bard incluyen lo siguiente:
- Lae’zel: como luchador, Lae’zel es terriblemente fuerte y puede recibir mucho daño cuando la construyen bien. Esto le brinda más oportunidad de ser un bardo de apoyo y jugar agresivamente con respecto a sus debuffs y CC.
- Astarion: los crogas, como Astarion, son beneficiosos tanto dentro como fuera del combate. Sus ataques sigilosos a veces pueden sacar objetivos de bajo nivel de una vez, y puede bloquear casi cualquier cosa. Entonces, es una gran adición al equipo.
- GALE: el mago de Waterdeep ofrece excelentes hechizos y utilidad DPS, y cuando es múltiple en los niveles posteriores, es instrumental y francamente aterrador.
Si bien podemos decir: “Esta es la mejor construcción de bardo”, puede que no sea el mejor para ti y tu estilo de juego. El Colegio de Valor Bard Build se centra en la curación, la protección, el control de la multitud, el pulido y el desmontaje, y puede que no sea tan involucrado o atacante como a algunos les guste a algunos.
Es por eso que poder respirar a tu personaje Bg3 es un buen toque porque significa que podemos probar algo más, especialmente si las actualizaciones cambian tanto las habilidades que necesitan ser agregadas o eliminadas de nuestro kit. Por ejemplo, puede probar el Colegio de Lore para ver si prefiere los hechizos adicionales conocidos en comparación con el ataque adicional.
Al elegir a tu personaje, es importante elegir algo que se adapte a ti. Pero si desea asumir un papel más de apoyo con un kit versátil, entonces la construcción del Colegio de Valor Bard es para usted.
Hayley es jugador, escritor y autor con experiencia en negocios. Hayley se graduó con un doble título en gestión empresarial y gestión de recursos humanos en Australia. Pasó muchos años en el negocio hasta que encontró su pasión por la escritura creativa y la industria del juego. Cuando no se dedica al último anime, se puede encontrar leyendo o jugando videojuegos.
- Juego temprano