¿Los nuevos tamaños de portal inferior cambian la ciencia del portal Nether?? Modo de supervivencia – Minecraft: Edición Java – Foro de Minecraft – Foro de Minecraft, cómo hacer un portal inferior en Minecraft – Dummies

Cómo hacer un portal inferior en Minecraft

Luego, el juego busca cualquier “portal activo” cerca de su punto de entrada. Un “portal activo” se define como cualquier bloque de portal que no tenga otro bloque de portal directamente debajo, por lo que solo la fila más inferior de bloques cuenta. No veo por qué algo de esto necesitaría cambiar para acomodar los tamaños de portal más grandes. Entonces, si su punto de entrada está justo encima de un portal de 23 bloques de altura, por ejemplo, el “portal activo más cercano” es de 23 bloques directamente hacia abajo. Si hubiera otro portal de unos 15-20 bloques hacia un lado, pero con su fila inferior en el mismo nivel que en el que está, se consideraría más cercano.

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¿Los nuevos tamaños de portal inferior cambian la ciencia del portal Nether??

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No estoy seguro de lo que quieres decir. El portal funcionará como portal, sin importar el tamaño o forma que elija. Un portal más grande parece dar tasas de generación más altas a los Pigmen en el Overworld. La única característica “nueva” que conozco es que los ghastos ahora pueden llegar al mundo de la Overworld si el portal es lo suficientemente grande. Aunque no he visto esto yo mismo. Ah, y también puedes activar el portal (con pedernal y piedra) en cualquiera de los bloques de Osidian. No solo el de la esquina como antes.

Cuando se aloja los portales inferiores para ir entre ellos perfectamente, los colocan en el mismo plano de coordenadas en cada dimensión. Calculo que por los dos bloques de portal en el centro de donde va a estar el portal, tanto en el mundo o inferior. Pero con la capacidad de cambiar los portales a grandes tamaños ahora, me pregunto cómo se alteró el algoritmo para adaptarse a que.

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El portal inferior puede ser de cualquier tamaño, solo necesita ser> 5×4
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El portal inferior puede ser de cualquier tamaño, solo necesita ser> 5×4

Estas seguro de eso? Leí que el límite es 23×23.

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La ciencia del portal inferior se basa en bloques de portal individuales. Las cosas de color púrpura swirly; no el marco de obsidiana, y no el portal en su conjunto. Cuando entra en cualquier bloque de portal, su punto de entrada en el otro mundo se calcula en función de las coordenadas del jugador en el momento del transporte. No estoy seguro de si cuenta el nivel de “pies” o el nivel de “ojos”; no debería importar mucho, pero supongo que cuenta con los pies niveles.

Luego, el juego busca cualquier “portal activo” cerca de su punto de entrada. Un “portal activo” se define como cualquier bloque de portal que no tenga otro bloque de portal directamente debajo, por lo que solo la fila más inferior de bloques cuenta. No veo por qué algo de esto necesitaría cambiar para acomodar los tamaños de portal más grandes. Entonces, si su punto de entrada está justo encima de un portal de 23 bloques de altura, por ejemplo, el “portal activo más cercano” es de 23 bloques directamente hacia abajo. Si hubiera otro portal de unos 15-20 bloques hacia un lado, pero con su fila inferior en el mismo nivel que en el que está, se consideraría más cercano.

Último editado por IronMagus: 20 de noviembre de 2013
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El único aspecto de los portales grandes que pueden ser útiles es la selección de diferentes portales en función de la posición en la que ingresó al portal.

Esto se hizo antes de agregar portales más grandes. Si ingresa a la izquierda, el ‘portal más cercano’ podría ser un portal diferente al si ingresara a la derecha. Con portales más grandes, que van de Overworld a Nether, el ‘portal más cercano’ puede estar mucho más separado en función de dónde ingresó.

Nada sobre esto es diferente. Sigue siendo el mismo ‘portal más cercano’ según la posición del jugador en los bloques de portal, y la coordenada equivalente entre dimensiones. Los portales más grandes solo le brindan más ‘posiciones’ dentro de la estructura del portal.

Último editado por Antofthy: 20 de noviembre de 2013
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La ciencia del portal inferior se basa en bloques de portal individuales. Las cosas de color púrpura swirly; no el marco de obsidiana, y no el portal en su conjunto. Cuando entra en cualquier bloque de portal, su punto de entrada en el otro mundo se calcula en función de las coordenadas del jugador en el momento del transporte. No estoy seguro de si cuenta el nivel de “pies” o el nivel de “ojos”; no debería importar mucho, pero supongo que cuenta con los pies niveles.

Luego, el juego busca cualquier “portal activo” cerca de su punto de entrada. Un “portal activo” se define como cualquier bloque de portal que no tenga otro bloque de portal directamente debajo, por lo que solo la fila más inferior de bloques cuenta. No veo por qué algo de esto necesitaría cambiar para acomodar los tamaños de portal más grandes. Entonces, si su punto de entrada está justo encima de un portal de 23 bloques de altura, por ejemplo, el “portal activo más cercano” es de 23 bloques directamente hacia abajo. Si hubiera otro portal de unos 15-20 bloques hacia un lado, pero con su fila inferior en el mismo nivel que en el que está, se consideraría más cercano.

Dado que la coordenada y es irrelevante, excepto el Y: 128 en la limitación inferior, descubriría si su nivel o no de ojo o los pies también es irrelevante.

Aquí hay otra buena pregunta. Pueden los portales inferiores a funcionar regularmente por encima de y: 128 en el mundo otrario, no como los portales de un sentido en la infraza superior: 128?

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Dado que la coordenada y es irrelevante, excepto el Y: 128 en la limitación inferior, descubriría si su nivel o no de ojo o los pies también es irrelevante.

y no es “irrelevante” y nunca lo ha sido, solo (generalmente) no como importante a medida que las coordenadas X y Z. Pero si tiene portales en el inframundo en x = 200 y x = 400 y hace un portal en el mundo overgano en x = 2400 (equivalente inferior x = 300, exactamente a 100 bloqueos de cada uno), entonces de repente se convierte en muy relevante en qué altura están todos cuando determinan cuál es el más cercano. La distancia al portal “más cercano” se mide linealmente (A 2 + B 2 + C 2 = D 2), por lo que si las distancias horizontales son exactamente (o incluso casi) las mismas, entonces cualquiera que esté más cerca de la misma altura Y-altura estará un poco más cerca en general, y ese es el que se usará. Es solo que, dado que la dirección Y no está “comprimida” por el factor de 8 como lo son las direcciones X y Z, se ve ensombrecido fácilmente por pequeñas diferencias en la posición horizontal que tienen mucho más impacto.

Aquí hay otra buena pregunta. Pueden los portales inferiores a funcionar regularmente por encima de y: 128 en el mundo otrario, no como los portales de un sentido en la infraza superior: 128?

No estoy seguro, y no estoy en mi computadora en este momento, pero debería ser bastante fácil de probar en modo creativo. Construya un portal en el mundo anterior y = 128. Luego vaya a la infraidación, construya otro portal en las coordenadas X y Z correctas (si el portal autogenerado ya no está allí) y regrese al Overworld. Llegará al portal inicial de Overworld, o no.

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y no es “irrelevante” y nunca lo ha sido, solo (generalmente) no como importante a medida que las coordenadas X y Z. Pero si tiene portales en el inframundo en x = 200 y x = 400 y hace un portal en el mundo overgano en x = 2400 (equivalente inferior x = 300, exactamente a 100 bloqueos de cada uno), entonces de repente se convierte en muy relevante en qué altura están todos cuando determinan cuál es el más cercano. La distancia al portal “más cercano” se mide linealmente (A 2 + B 2 + C 2 = D 2), por lo que si las distancias horizontales son exactamente (o incluso casi) las mismas, entonces cualquiera que esté más cerca de la misma altura Y-altura estará un poco más cerca en general, y ese es el que se usará. Es solo que, dado que la dirección Y no está “comprimida” por el factor de 8 como lo son las direcciones X y Z, se ve ensombrecido fácilmente por pequeñas diferencias en la posición horizontal que tienen mucho más impacto.

No estoy seguro, y no estoy en mi computadora en este momento, pero debería ser bastante fácil de probar en modo creativo. Construya un portal en el mundo anterior y = 128. Luego vaya a la infraidación, construya otro portal en las coordenadas X y Z correctas (si el portal autogenerado ya no está allí) y regrese al Overworld. Llegará al portal inicial de Overworld, o no.

Los portales funcionan por encima de y = 128 En el Overwold, son más difíciles de vincular. (Debe intentar construir su portal tan alto como pueda)

Cómo hacer un portal inferior en Minecraft

Imagen de libro

Un paso importante en Minecraft es construir un portal que lo transporta desde el clásico mundo hasta la dimensión inferior, que es un lugar peligroso con un nuevo conjunto interesante de bloques y monstruos. Para desbloquear más elementos y llegar a la próxima etapa del juego, debes llegar a la naturaleza. Obtenga acceso a esta dimensión infernal aprendiendo Cómo hacer un portal inferior Siguiendo los pasos a continuación.

Los portales inferiores se pueden construir en una variedad de tamaños. Para construir un portal inferior, necesita al menos diez bloques de obsidiana para crear el marco del portal y un pedernal y acero para encender el portal.

Cómo recolectar obsidiana para su portal

La recolección de bloques de obsidiana se puede hacer de múltiples maneras. Si tiene un hacha de diamante, podrá simplemente extraer por bloques de obsidiana usando ese raro equipo minero. Sin embargo, dado que los diamantes son raros y difíciles de encontrar, puede llevar un tiempo crear esta herramienta y la mía suficiente obsidiana para crear un portal inferior.

Alternativamente, puede crear bloques de obsidiana a través de la combinación de otros dos elementos, lava y agua. El video anterior le muestra las mejores técnicas para usar para crear eficientemente bloques de obsidiana en la estructura portal apropiada sin dañar a su personaje o desperdiciar recursos.

Construyendo el portal inferior

  1. Construya un marco de portal con 10 o 14 bloques de obsidiana. El marco del portal inferior más simple es un rectángulo 4×5 de bloques de obsidiana con los bloques de esquina reemplazados por bloques de marcas de posición.