Los mejores juegos de Battler de Auto 2023 Ultimate List – Gamingscan, ¿Qué es un juego de Autobattler (o Autoquess)?? Dot eSports

¿Qué es un Autobattler?

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Los mejores juegos de Auto Battler 2023

Fan de los juegos de Auto Battler? Somos grandes admiradores de este género del juego, así que creamos la mejor lista de los mejores juegos de batalla de automóviles para que juegues en este momento.

Por Justin Fernández 18 de julio de 2023 18 de julio de 2023

Mejores juegos de Battler de Auto

Los batalladores de automóviles son estratégicos y competitivos por diseño, con un enfoque en la redacción de personajes para mantenerse un paso por delante de su oponente.

Aunque el género sigue creciendo y evolucionando mientras hablamos, ya hay una buena selección de juegos de batalladores de automóvil.

En esta lista, resaltaremos Los mejores juegos de Auto Battler para jugar en 2023, incluyendo los mejores batalladores de automóviles móviles y los mejores battlers de auto para PC.

Actualizaremos esta lista en el futuro con nuevos títulos, así que asegúrese de volver a consultar y avisarnos si nos perdimos alguno de sus batalla de automóviles favoritos!

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DOTA subyacentes

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Nuestra primera recomendación para los fanáticos de Auto Battler te ve reclutando a varios héroes y unidades de la franquicia de Dota y usarlos en batallas de equipo estratégico.

Lo que separa a Dota Underlords de juegos similares es su sistema de elementos único, que otorga a los jugadores una opción de tres elementos cada quinta ronda después del primer, segundo, tercero y décimo.

Además, el juego introduce “subyardadores” que luchan junto a las unidades en el campo de batalla y proporcionan ventajas y beneficios únicos durante las batallas.

Gold and Exp ganados de los partidos ofrecen un medio para actualizar héroes y unidades, mientras que los consumibles proporcionan una forma de obtener bonos de estadísticas.

Tácticas de pelea de equipo

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La versión de Riot de Auto Battlers hace un gran trabajo al aprovechar su material fuente al convertir a los campeones de League of Legends en poderosos minions con roles distintos en la batalla.

Cada partido te ve tratando de derrotar a las olas de unidades mientras compites contra otros siete jugadores en una carrera loca estratégica para crear el escuadrón perfecto de combatientes.

Una característica destacada de Teamfight Tactics es su enfoque para la redacción, en el que los jugadores en la parte inferior de la clasificación obtienen la primera selección en cada ronda, dándoles una oportunidad decente de regresar.

Si bien puede ser un poco más duro alrededor de los bordes que otros luchadores de automóvil.

Héroe de bucle

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Combinando el juego de construcción de mazos con la mecánica de Roguelike, Loop Hero es un juego de tácticas únicas que atraerá a los fanáticos de Auto Battler.

En él, tienes la tarea de armar a un héroe con un botín poderoso antes de enviarlos a lo largo de un camino de bucle generado al azar lleno de varios enemigos y otros obstáculos.

A medida que completa los bucles, su mazo se expande, otorgándole nuevos enemigos, construcción y cartas de terreno que se pueden colocar en puntos clave para cultivar recursos utilizados para mejorar su campamento.

El juego ofrece variaciones de ruta de bucle infinito junto con una variedad de clases de caracteres desbloqueables que te harán cambiar tu enfoque cada carrera.

Hearthstone Battlegrounds

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Hearthstone Battlegrounds se basa en uno de los mejores juegos de combate de cartas en PC y la totalidad de la tradición de la serie Warcraft.

En esencia, el juego juega como la mayoría de los batalleros automáticos: los jugadores reclutan minions de una selección aleatoria de personajes y los usan para luchar contra otros siete jugadores en la taberna.

Es mucho más fuerte cuando se trata de alterar su lista, con secuaces que cuestan tres oro para comprar, pero solo se venden por uno, lo que significa que básicamente está encerrado en su equipo original.

Además, dado que ha estado fuera por mucho menos tiempo que los luchadores automáticos ya establecidos, el equilibrio del juego todavía no está allí todavía.

Tácticas de Hadean

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Otro Roguelike con los elementos de construcción de mazos y Auto Battler son las tácticas de Hadean de los juegos independientes del desarrollador/editor Emberfish Games.

En él, entras en el papel de un brujo que viaja a través de los diferentes círculos del infierno con un ejército de espíritus poderosos a tu orden.

Cada batalla combina el combate en tiempo real con pausas estratégicas que te permiten aplicar aficionados y otras cartas de hechizos antes de continuar adelante.

Hadean Tactics incluye varias oportunidades de personalización en héroes desbloqueables, reliquias, cartas y más, junto con la imprevisibilidad de sus mazmorras aleatorias.

Ardillas

Warpips es un juego de estrategia en tiempo real que incluye la mecánica del juego de batalla de automóviles y el combate competitivo de defensa de la torre sin microtransacciones.

Esencialmente juega como un cruce entre Command y Conquer y Nexus Wars, pero con muchas más explosiones y caos, todo renderizado en gráficos de arte de píxeles vibrantes.

A diferencia de la mayoría de los juegos de defensa de la torre, Warpips elimina la microgestión compleja y, en cambio, se enfoca en redactar el equipo adecuado para el trabajo de una lista diversa de unidades de infantería, vehículos y aviones.

El juego está actualmente disponible en el acceso temprano en Steam y no admite el multijugador en línea a partir de ahora, aunque una hoja de ruta sugiere que se agregarán nuevos modos de juego más adelante.

Ajedrez automático

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Aquellos que se han quedado con Auto Battlers desde el principio estarán familiarizados con Auto Chess, que fue creado por el equipo original detrás de Dota Auto Chess antes de que se transformara en Underlords.

Si bien el juego ya no presenta referencias o imágenes relacionadas con el Hit-Moba de Valve, el ajedrez automático de la mecánica no tiene cambios.

Similar a las tácticas de pelea de equipo, a las unidades se les puede asignar múltiples elementos que, cuando se combinan en un determinado orden, se actualizan para aumentar su efectividad en la batalla.

Teniendo en cuenta que el ajedrez automático comenzó como mod para Dota 2 y pasó por varias iteraciones antes de convertirse en lo que es hoy, la interfaz de usuario del juego y el diseño general no están tan pulidos como otros batalladores automáticos.

Royale Age: Battle of Kings

Por el momento, no hay demasiada innovación en el camino del diseño de automóviles de automóvil.

Parte Auto Battler, Parte Battle Royale, el juego te presenta como un rey encargado de reunir un ejército de sujetos leales y librar una guerra con gobernantes rivales en un mapa de PvP en expansión.

En lugar de redactar a los secuaces y verlos en un campo de batalla estático, el juego te ve maniobrando alrededor del mapa en tiempo real con tu grupo rodeando al rey.

Mientras aún está en acceso temprano, ya hay muchas unidades únicas disponibles en Royale Age, incluidas las clases de tirador, caballero y plaguector, cada una con distintas ventajas y habilidades.

Hijos de ra

Otro juego de defensa de la torre con mecánica de batalla de automóviles que vale la pena buscar es los galardonados hijos de RA de los juegos de Hound de Pharaoh de Indie Studio.

La historia se lleva a cabo poco después de la muerte del faraón y ve a los gobernantes de la parte superior e inferior de Egipto luchando por el control sobre el Nilo y todas sus tierras.

Juegas como una de las muchas deidades egipcias únicas incrustadas con poderes míticos que pueden cambiar el rumbo de las batallas y sesgar las cosas a favor de tu lado.

Todos los mapas y modos de Sons of RA son jugables en solitario o con amigos a través del modo multijugador en línea que usa una pantalla compartida para ambos jugadores.

Dioscadero

Partes iguales de Dios Juego y Auto Battler, la Diosa te ve creando tu propia religión antes de criar un ejército de discípulos y guiarlos a la batalla.

El objetivo del juego es adquirir tantos seguidores como sea posible, lo que se logra al aventurarse en el mundo y derrotar a los secuaces de su rival, a su vez convertirlos a su religión.

El combate es donde entra en juego la batalla automática, con discípulos que llevan a cabo sus ataques en tiempo real, aunque tienes la libertad de asignar su clase y nivelar sus habilidades antes de cada pelea.

Es una combinación interesante de ambos géneros que están llenos de encanto, humor negro y oportunidades para la personalización.

La mazmorra debajo

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La mazmorra debajo es un batallador automático táctico de Roguelike que te hace reunir un grupo de héroes en diferentes clases y descender a mazmorras llenas de enemigos.

Abra la lucha por la habitación tras la habitación y estarás recompensado con nuevos artefactos y equipos para mejorar la energía de tus minions en Campfires.

Con cada miembro del partido capaz de contener hasta tres elementos y un total de cinco héroes diferentes para elegir, hay docenas de posibles combinaciones de personajes.

Agregue a esto los diseños aleatorios de mazmorras del juego y terminas con un gratificante battler con una variedad interminable de estrategias para explorar.

Astronarca

Los juegos que fusionan a Roguelike y la mecánica de los battler de auto se están volviendo cada vez más comunes, aunque Astronarch logra destacar con su estética de arte de píxeles distintivo.

Reclutarás un equipo de tres de un grupo de 21 héroes misteriosos. Estos héroes tienen habilidades únicas que ofrecen varias estrategias basadas en dónde se colocan y los artículos que llevan.

Cada juego ofrece una nueva aventura que abarca tres subáreas únicas en tres actos con encuentros de jefes aleatorios.

Después de tu primera victoria, a los heroes en tu grupo se les asigna un aura brillante dependiendo de cuál de los 20 modificadores de corrupción del juego que hayan superado, incentivándolos para que los conquisten a todos.

Caballero vívido

Una vez que superas la presentación del juego móvil de Vivid Knight, lo que tienes es un rastreador de mazmorra Roguelike mecánicamente bien pulido que también rasca esa picazón en el estiramiento automático.

Juegas como una caballera mágica encargada de rescatar a sus amigos de la prisión de joya de la bruja negra explorando sus profundidades y derrotando a todos sus enemigos.

Si bien el combate adopta el enfoque estándar de lucha automática, puedes desempeñar un papel más importante mezclando y combinando joyas para activar hechizos y desencadenar ataques especiales.

A medida que avanzas y rescate a los héroes de la joya, tu grupo continúa creciendo en tamaño, y las joyas duplicadas se combinan para plantear las estadísticas de ese héroe en particular.

Juego de déspota

Uno de los próximos lanzamientos de este año por los que estamos más entusiasmados es el juego de la déspota, un táctico Roguelike que combina la batalla automática con arte de píxeles colorido y expresivo.

Desarrollado por Konfa Games y publicado por TinyBuild, te ve construyendo un equipo de luchadores con la esperanza de ascender un laberinto extraño con un número aparentemente infinito de pisos.

Aunque falso por defecto, los combatientes pueden asumir nuevos roles equipándolos con una variedad de elementos y desbloqueando diferentes mutaciones.

No hay palabra sobre una fecha de lanzamiento para el juego de déspota, pero la gran cantidad de aleatoriedad en equipos, mutaciones, enemigos y selección de diseño de mazmorras ha despertado nuestro interés.

Audioclash: Battle of the Bands

Recientemente revelado en el E3 2021, AudioClash: Battle of the Bands es un batallador automático con temática musical en la que reúnes una banda y compites contra otros siete jugadores en línea.

Después de elegir a cuatro compañeros de banda de una amplia selección de superestrellas, les asignará instrumentos de música con ventajas y habilidades especiales adaptadas para diferentes playstyles.

Como gerente de la banda, también puedes decidir qué canción toca la banda, y cada una otorga más de 50 habilidades diferentes a tus artistas durante la batalla.

El combate se desarrolla como su típico battler automático, lo que le permite ajustar el posicionamiento de los compañeros de banda para la secuencia de giro más óptima durante la actuación.

Gerente del Guild de Gladiator

Todos podrían usar la representación adecuada y eso incluye una de las comunidades más desatendidas … Gladiadores.

En el gerente de Gladiator Guild, redacta a su propio equipo de combatientes resistentes y se propuso luchar en arenas temáticas de fantasía.

Cada gladiador tiene distintas fortalezas, debilidades, comportamientos y habilidades que se pueden combinar para complementarse y contrarrestar al equipo enemigo.

Dependiendo del camino que tome para hacer crecer su gremio, desbloqueará diferentes guerreros de alquiler, bestias y magos, abriendo nuevas estrategias para su equipo.

¿Qué es un Autobattler??

Autobattlers salió de la nada y se dispararon en popularidad como el creciente género de videojuegos de 2019. Unos meses después de un dota 2 Mod hecho de fanático llamado Dota Auto Chess encontró el éxito en el género, dio a luz su propio juego separado Ajedrez automático.

Otros desarrolladores como Riot Games, Blizzard Entertainment y Valve también decidieron hacer sus propios spin-offs con Tácticas de pelea de equipo, Hearthstone Battlegrounds, y DOTA subyacentes respectivamente.

Aquí hay una breve explicación de qué son los juegos de Autobattler y lo que necesita saber antes de subirme a uno.

¿Qué son los juegos de Autobattles y Autoquess??

Autobattlers son juegos de estrategia táctica con elementos de redacción de juegos de cartas.

Los partidos cuentan con ocho jugadores y tienen lugar en varias rondas. Los jugadores pelean entre sí en partidos un VS-ONE definidos al azar.

Los jugadores luchan entre sí colocando un número fijo de unidades en un tablero como desean. Estas unidades, o piezas, luchan entre sí automáticamente cuando comience una ronda. El jugador que derrota a todo el equipo de su oponente es declarado ganador de una ronda, y cuando la ronda ha terminado, todas las unidades en ambos lados se restablecen a su posición anterior para prepararse para la próxima ronda.

Cuando pierde una ronda, pierde puntos representados por la salud de su táctico, no sus unidades. Cuantas más piezas opuestas vivan después de que una ronda termina, mayor será el daño que recibirás. Los jugadores que alcanzan cero puntos de salud son eliminados del partido independientemente de en qué ronda se encuentren. El último jugador con su posición táctica es declarado ganador de un partido de Autobattler.

¿Qué tiene que ver el ajedrez con eso??

Autochess y Autobattler son dos términos para el mismo género de juego, aunque Autobattler está cada vez más aceptado por la comunidad de juegos que AutoCoSt.

El término “ajedrez” vino del primer juego de Autobattler para hacerse popular, Dota Auto Chess. Es probable que sus creadores pongan “ajedrez” en su nombre porque el campo de juego es un tablero de ajedrez con 64 cuadrados dispuestos en una cuadrícula de ocho por ocho. Del mismo modo, cada unidad se mueve de una manera diferente al igual que las piezas de ajedrez, pero eso no es tan importante para la estrategia de los jugadores como en el ajedrez.

En Autobattlers, los jugadores organizan unidades como lo desean en su mitad del tablero, a diferencia del ajedrez.

¿Cuáles son las piezas en los juegos de Autobattler??

Si continuamos comparando los autobates automáticos con el ajedrez, vemos que ambos tienen muy poco en común. A diferencia del ajedrez, los jugadores no comienzan un juego de Autobattler con su tablero lleno de piezas. En su lugar, construyen sus tableros a través de rondas con piezas que pueden comprar, actualizar y vender cada ronda.

Estas piezas se llaman unidades, héroes o campeones, dependiendo del juego que estés jugando. En Tácticas de pelea de equipo, Por ejemplo, las unidades son League of Legends Campeones como Garen o Gnar, mientras están en DOTA subyacentes, ellos son dota 2 héroes como la reina del dolor o lich. Hearthstone Battlegrounds, Por otro lado, presenta 37 jefes diferentes y 92 secuaces del Guerra universo.

Los jugadores comienzan los juegos de Autobattler colocando solo una unidad en el tablero. Para obtener esta unidad, deben comprarlo en una piscina de cinco unidades gastando el oro que ganan a través de rondas jugando. La piscina se restablece cada ronda, y los jugadores pueden gastar oro para forzar un reinicio y obtener cinco nuevas unidades allí. Si bien los jugadores tienen límites a cuántas unidades pueden tener en el tablero, también tienen un banco donde pueden poner piezas que quieren usar más tarde. Cuanto más juegues, más piezas podrás colocar en el tablero hasta el límite habitual de 10.

Cada unidad individual generalmente pertenece a dos clases, que reciben diferentes nombres en todos los juegos. Colocar unidades en el tablero que compartan la misma clase activarán las bonificaciones ofensivas, defensivas o varios que aumentarán su poder y fortalecerán su tablero. Estos se llaman sinergias, y son clave para ganar cualquier partido de Autobattler.

Comprar tres copias de la misma unidad las combinará en una sola unidad más potente.

Sin embargo, no es tan fácil como parece, ya que los jugadores también necesitan prestar atención a cómo colocan sus unidades en el tablero y administran su oro. Aunque comprar una unidad en cada ronda puede parecer el mejor curso de acción para reforzar sus filas, puede que no siempre sea la mejor estrategia. La opción de salir por salvar su oro desencadenará un ingreso pasivo que lo recompensará en función de la cantidad de oro que tiene en esa ronda. Esta recompensa se llama interés y se activa una vez que comienzas a tener más de 10 oro y gorras a 50 de oro.

También hay caídas de elementos que los jugadores pueden combinar para hacer equipos aún más potentes para pulir sus unidades y darles habilidades adicionales. Explorar lo que están haciendo tus enemigos y ajustar tu alineación es una parte importante del juego también si tienes como objetivo subir de rango. Si bien puede parecer un SNozeFest para alguien que no le gusta los juegos de estrategia, los Autobattlers ciertamente ofrecen un nivel de profundidad del juego y van por el lema “Fácil de recoger, difícil de dominar.”

Si le gusta lo que ve, y desea sumergir los dedos de los pies en el mar de autobattlers, son conocidos por ser altamente accesibles. Títulos populares como Dota subyacentes, Tácticas de pelea de equipo, Hearthstone Battlegrounds, y Ajedrez automático tener versiones móviles y todos vienen con tutoriales completos.

Especialista y estratega de deportes electrónicos y estratega que trabaja en la industria durante más de 8 años. Un fan de Pokémon desde que tenía 6 años y un ávido mazo de vapor y jugador de Nintendo Switch. Además, Slay the Spire es el mejor juego.