Lista completa de turbas hostiles en Minecraft (2022), Mobs hostiles – Guía de Minecraft – IGN
Multitudes hostiles
A diferencia de todas las turbas pasivas y neutrales, las turbas hostiles te atacarán en el momento en que te ven en Minecraft. Entonces, es una buena regla general tener siempre una espada y un conjunto decente de armadura cuando sientes que te vas a encontrar cualquiera de ellos. Al igual que cualquier mafia, tienen algunos elementos útiles que puede obtener de ellos.
Lista completa de turbas hostiles en Minecraft (2022)
Las turbas pueden ser las joyas de la corona de Minecraft. Son criaturas que se pueden encontrar en todo el mundo, bajo el agua y cuevas internas. Algunas turbas pasivas y neutrales pueden mantenerse como mascotas e incluso tienen efectos y ventajas beneficiosas en el juego, pero otras turbas hostiles buscan solo dañar al personaje del jugador.
Varias turbas hostiles solo aparecen por la noche, pero otras pueden soportar la quemadura de la luz del día para deambular por el mundo. Algunas turbas hostiles son exclusivas de diferentes dimensiones, como el extremo vacío o el inferio Nether.
Minecraft 1.19 cuenta con la inclusión de una de las turbas hostiles más intimidantes hasta la fecha, el Guardián. Dicho esto, antes de que este temible gigante se implementa el 7 de junio de 2022, podría ser hora de que los jugadores se refrescen en todas las turbas hostiles dentro de Minecraft.
Lista completa de todas las turbas hostiles en Minecraft
Minecraft ha visto varias adiciones a su lista cada vez mayor de turbas hostiles. La lista ha crecido desde el puñado de mobs hostiles clásicos, como enredaderas, zombis y esqueletos, hasta un mundo que se arrastra con criaturas hostiles únicas como Illagers, Guardianes y Phantoms.
Aquí está la lista completa de todas las turbas hostiles que se han implementado en Minecraft:
- Araña
- Araña de las cuevas
- Endermano
- Piglin
- Piglin zombificado
- Evocador
- Vindicador
- Mechero
- Ascensor
- Ravager Jockey
- Vejar
- Jinete de pollo
- Endermita
- guardián
- Guardián anciano
- Shulker
- Esqueleto
- Cáscara
- Extraviado
- Fantasma
- Resplandor
- Enredadera
- Fasco
- cubo de magma
- Lepisma
- Esqueleto
- Limo
- Jinete de araña
- Zombi
- Aldeano zombie
- Ahogue
- Esqueleto de marchitar
- Bruja
- Hoglín
- Zaglin
- Piglin Brute
- Ender dragón
- Marchitar
Las arañas de araña y cueva son turbas neutrales/hostiles comunes que se desarrollan por la noche en el mundo de los mínimos Overworld y dentro de. Sin embargo, estas turbas de ocho patas se vuelven neutrales durante el día y se volverán hostiles si se atacan/generan por la noche.
Los enderman son mobs neutrales/hostiles que no atacarán a los jugadores hasta que sean golpeados, o el jugador los mira a los ojos. Son conocidos por sus habilidades de teletransportación y dejando caer las perlas ender, uno de los únicos elementos necesarios para progresar en el juego.
Los piglins son turbas neutrales/hostiles que generan exclusivamente en el infer. Se vuelven instantáneamente hostiles hacia los jugadores a menos que estén usando una armadura de oro. Estas turbas neutras/hostiles se pueden intercambiar con lingotes de oro y otros artículos de oro a cambio de otros artículos útiles.
Zombified Piglin es mobs neutros/hostiles que actúan similares a las turbas implementadas anteriormente llamadas “Zombie Pigman.”Se reproducen exclusivamente en el infer. Estas turbas actúan pasivamente hacia los jugadores a menos que dañen a otro Piglin zombificado cercano.
Los evocadores son un tipo de iluminación. Son conocidos por su capacidad para lanzar hechizos en el ataque. Se generan exclusivamente durante las incursiones del pueblo y en las mansiones del bosque. Los evocadores son la única mafia hostil que deja caer el elemento tremendamente raro “, el tótem de la eterna.”
Los vindicadores son otro tipo de formulario. Son conocidos por empuñar un hacha de hierro cuando atacan. Estas turbas son algunas de las turbas hostiles regulares más potentes de Minecraft. Cuando atacan empuñando su hacha de hierro, los vindicadores pueden causar casi diez corazones de daño.
Los alojamientos son otro tipo de iluminación. Son conocidos por empuñar ballestas y desove en puestas de avanzada. De todos los enfermedades, son los más débiles y más comunes.
Los Ravagers son el cuarto y último tipo de iluminación. Son grandes turbas hostiles que se ven y actúan de manera similar a los toros de la vida real. Los Ravagers generarán redadas (a veces con otros enfermedades que viajan encima de ellos) y cargarán hacia jugadores, aldeanos, comerciantes errantes y golems de hierro para atacarlos.
Se generan vejes en grupos de tres cuando se convocan por el Evoker de fundición de hechizos. Son pequeñas turbas hostiles que vuelan y atacan a los jugadores, golems de hierro, aldeanos y comerciantes errantes con espadas de hierro.
El Jockey de pollo es una rara mafia hostil que genera el 1% del tiempo en lugar de un zombi normal y sus variantes. La mafia es un pollo con un bebé zombie, aldeano zombie, piglin zombificado, cáscara o paseando a ahogada sobre su espalda.
Las endermitas son la mafia hostil más pequeña de Minecraft. Son bichos pequeños y morados que se comportan de manera similar a las mobs hostiles de peces plateados. Los endermitas emiten partículas moradas y tienen la oportunidad de generar cuando el jugador arroja una perla ender.
Los guardianes son turbas hostiles similares a los pecespárgelos que generan monumentos oceánicos dentro y alrededor de. Con su láser, estas turbas acuáticas atacan a los jugadores, delfines, axolotls, calamares y calamares brillantes.
Los guardianes mayores son una variante más grande y mucho más fuerte de los guardianes regulares. Estas multitudes masivas son la mafia acuática más grande en el juego y pueden infligir fatiga minera a jugadores desprevenidos que deambulan por los monumentos oceánicos. Tres turbas hostiles aparecerán en un monumento, una en la sala del ático y otra en cada ala.
Los shulkers son turbas hostiles en forma de caja que se encuentran exclusivamente en las ciudades finales. Estas inteligentes turbas usan sus conchas para mezclar con su entorno para proteger los tesoros que lleva la ciudad. También son la única fuente de conchas Shulker, que se pueden usar para crear cajas de shulker.
Los jinetes esqueléticos son una mafia hostil tipo jockey que genera cuando un caballo regular es golpeado por un rayo en una tormenta eléctrica. Luego se transforma en un caballo esqueleto con un esqueleto que se pone un casco de hierro en su espalda.
Las cáscaras son una variante de zombie que genera exclusivamente en el desierto. Diferente a sus homólogos zombis habituales, las cáscaras no se queman a la luz del día. También aplicarán un efecto de hambre a cualquier mafia/jugador que golpeen con un ataque cuerpo a cuerpo.
Los callejeros son una variante de esqueleto que aparece exclusivamente en biomas congelados, hielo o nevados. Estas turbas hostiles pueden disparar flechas con punta que infligen un efecto de lentitud en cualquier objetivo que llegue la flecha.
Los fantasmas son turbas voladoras no muertas, hostiles que aparecen cuando el personaje del jugador no ha muerto ni ha dormido durante tres o más días en el juego.
Las llamas son turbas hostiles ardientes que aparecen exclusivamente dentro de las fortalezas inferiores. Estas criaturas en llamas y transmitidas por el aire no se desarrollan naturalmente, sino que solo aparecen en ciertas habitaciones dentro de la fortaleza donde hay un incendio de incendio. Pueden cargar un ataque que dispara rápidamente hacia el objetivo.
Las enredaderas son una mafia hostil clásica que ha existido durante décadas dentro de Minecraft. No se queman a la luz del día y deambularán por el mundo oval. Una vez que estén lo suficientemente cerca, explotarán.
Los ghastos son una turba hostil molesta y transmitida por el aire que solo se encuentra en el infer. Flotan alrededor de la dimensión ardiente, hacen ruidos agudos cuando atacan y disparan bolas de fuego hacia el jugador.
Los cubos de magma son una criatura que solo se encuentra en el Nether en Minecraft. Saltan y pueden aplastar al personaje del jugador si el Magma Cube es mucho más grande que ellos. Cuando se matan, estas turbas hostiles dejarán caer cremas de magma.
Multitudes hostiles
A diferencia de todas las turbas pasivas y neutrales, las turbas hostiles te atacarán en el momento en que te ven en Minecraft. Entonces, es una buena regla general tener siempre una espada y un conjunto decente de armadura cuando sientes que te vas a encontrar cualquiera de ellos. Al igual que cualquier mafia, tienen algunos elementos útiles que puede obtener de ellos.
En estas guías de Minecraft, le enseñaremos todo lo que necesita saber sobre turbas hostiles, con detalles como sus ubicaciones de desove, cómo derrotarlas, lo que hacen y mucho más.
Todas las turbas hostiles en Minecraft
Lista de todas las turbas hostiles en Minecraft
Si está buscando una mafia de Minecraft específica, consulte las secciones a continuación salta adelante.
Todas las turbas hostiles en Minecraft | |||
---|---|---|---|
Resplandor | Enredadera | Fasco | Fantasma |
Lepisma | Esqueleto | Limo | Bruja |
Guardián | Guardián anciano | Extraviado | Ahogue |
Ascensor | Guardianes | Endermita | Pillete |
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