Ligas clasificadas – Apex Legends Wiki, Apex Legends Master Rank continúa llenando, alcanzando el hito salvaje | PCGAMESN

Apex Legends Master Rank continúa llenándose, alcanzando un hito salvaje

Publicado: 6 de julio de 2023

Ligas clasificadas

Ligas clasificadas es un modo de juego introducido en la temporada 2 . Se diferencia del modo de juego Normal Battle Royale Trios en que los jugadores se combinan con otros jugadores del mismo nivel o adyacente.

Las temporadas de ligas clasificadas coinciden con las temporadas principales. Al final de una temporada, los jugadores reciben una recompensa basada en su rango.

Contenido

  • 1 mecánica
    • 1.1 abandono y sanciones
    • 1.2 perdidas de pérdida
    • 1.3 fiestas
    • 2.1 progresión

    Mecánica [| ]

    Los partidos clasificados juegan lo mismo que el Battle Royale normal en escuadrones de tres con la única diferencia que es el emparejamiento y la adjudicación de puntos clasificados (RP) después de cada partido. En clasificación, los jugadores coinciden con jugadores del mismo nivel o de nivel similar con la ubicación. RP se usa para medir el progreso al siguiente nivel. Cada partido deduce una pequeña cantidad de RP para ingresar, pero los jugadores pueden ganar más recibiendo asesinatos, asistencias y alta ubicación.

    A partir de la temporada 4, las temporadas clasificadas se dividen en “divisiones”. Los niveles se reinician después de cada división y las recompensas clasificadas finales del jugador están determinadas por el rango más alto alcanzado en cualquier división.

    Revisiones de expertos de Gamespot

    08 de febrero de 2019

    Abandono y penalizaciones [| ]

    Los partidos de dejar prematuramente resulta en una penalización de abandono. Esto comienza desde el partido se está conectando, hasta todo el equipo que se elimina. Incluso después de que se elimine un jugador, los jugadores aún recibirán penalizaciones si se van mientras sus pancartas aún están disponibles para ser recogidos. Si sus pancartas se recogen, los jugadores deben esperar 2 minutos y 30 segundos antes de que puedan irse sin penalizaciones.

    La desconexión debido a problemas del servidor o final del cliente también dará como resultado sanciones si el jugador no se vuelve a conectar en 2 minutos. Si uno o ambos compañeros de equipo van AFK, o se ven parcialmente desconectados (es decir, su banner de nombre todavía se muestra en HUD), dejar se considera un abandono y resulta en una penalización. Si el jugador no tiene un equipo completo (ya sea debido a que los compañeros de equipo se desconectan/abandonan o no se llenan por el emparejamiento), el jugador debe esperar hasta que esté en la caída antes de que puedan irse.

    Se advertirá a los jugadores a través de los menús si su salida puede desencadenar abandonadas las penalizaciones; Si la advertencia no aparece, los jugadores son libres de irse, sujeto al cálculo del servidor.

    En las ligas clasificadas, estas son las sanciones:

    • Un mínimo de 10 minutos de bloqueo de todos los modos, incluido el rango de disparo y el entrenamiento.
    • Pérdida de cualquier RP ganado y una doble resta del costo de entrada.

    Perdón de pérdida [| ]

    Último perdón del juego abandonado

    Cuando un jugador es elegible para Perdón de pérdida y perdería RP después de un partido, el perdón de pérdidas les otorgará suficiente RP para negar la pérdida, lo que hace que el cambio total de RP sea cero.

    El perdón de la pérdida se otorga en los siguientes escenarios:

    • Un compañero de equipo hecho a juego abandona el juego. (Esto no se aplica si el jugador es de fiesta con el abandonado; en ese caso, todos los miembros del partido son penalizados.)
    • El jugador llega al comienzo de la secuencia de caída y no tiene un escuadrón completo. (Dejar antes de eso resulta en una penalización de abandono. [nota 1] )
    • El jugador recibe un renuncia inesperada, una vez por 24 horas. Si el jugador excede esto tres veces durante una temporada, el jugador pierde todo el perdón por el resto de esa temporada y todas las noches inesperadas incurrirán en sanciones.

    Fiestas [| ]

    Los jugadores pueden ingresar a las ligas clasificadas como solo o como una fiesta prefabricada de dos o tres. El emparejamiento llena automáticamente cualquier ranura restante en el equipo con jugadores al azar de rango similar.

    Al ingresar como fiesta, los jugadores serán emparejados en función del miembro de la fiesta mejor clasificado. Los jugadores clasificaron el platino o más solo la fiesta con amigos que son un nivel más alto o más bajo que ellos.

    Niveles [| ]

    Los jugadores se dividen en ocho niveles, cada uno con cuatro divisiones, excepto Master y Apex Predator donde los jugadores se clasifican a nivel mundial a través de su RP actual. Las clasificaciones se basan en la plataforma.

    Los jugadores pueden promover a un nivel superior al cumplir con su requisito de puntos, recibiendo un bono de promoción de 100 RP al rango. Los jugadores también pueden degradar a un nivel inferior, si su RP está a punto de ir por debajo del umbral de nivel. En el umbral de nivel, los jugadores tienen una protección de degradación suave para los niveles más bajos para tres juegos. Después de agotar la protección, el jugador será degradado, cayendo al 50% de la división inferior (E.gramo. Maestros → 50% del diamante 1). La clasificación de divisiones hacia arriba o hacia abajo dentro de los niveles no está protegida ni otorgará RP adicional. Apex Predator Tier también está exento del procedimiento habitual de promoción y de degradación, ya que se define como los 750 jugadores actuales actuales.

    Al ingresar a las ligas clasificadas, los jugadores se colocan en el nivel “novato”, que sirve como un nivel introductorio para clasificar. El nivel novato no tiene costo de entrada, y después de dejarlo, los jugadores no pueden degradarlo de bronce.

    Nivel RP necesario Costo de entrada (RP)
    División IV III II I IV III II I
    Novato 0 250 500 750 0
    Bronce 1000 1500 2000 2500 10 13 dieciséis 19
    Plata 3000 3600 4200 4800 22 25 28 31
    Oro 5400 6100 6800 7500 34 37 40 43
    Platino 8200 9000 9800 10,600 46 49 52 55
    Diamante 11,400 12,300 13,200 14,100 58 61 64 67
    Maestro 15,000 70 (+5 cada 1000RP hasta 250)
    Ápice depredador Top 750 jugadores

    Progresión [| ]

    Al comienzo de cada partido, se deduce una cantidad fija de RP como un costo de entrada, la cantidad que depende del nivel de rango y la división del jugador. A su vez, RP se otorga a los jugadores después de cada partido, dependiendo de su rendimiento.

    La cantidad de RP obtenida se basa en dos factores: colocación y mata / asistencia. Mata y asistencia otorgan más RP cuando se alcanza una mayor ubicación, con relativamente poco valor a menos que se alcance una colocación de 10 o mejor.

    Las asistencias ocurren si el jugador dañó a un enemigo dentro de los 15 segundos de que ese enemigo fue derribado por un miembro del equipo, y ese enemigo es eliminado. El temporizador de 15 segundos se restablece cuando el enemigo golpeado es revivido y la asistencia aún se otorga si el miembro del equipo vuelve a bajar si el enemigo es derribado. Crypto también puede obtener asistencias escaneando enemigos con su dron de vigilancia .

    Un premio de participación del 50% del RP regular (redondeado) se otorga a un jugador por un miembro del equipo, en caso de que las reglas de asistencia no se apliquen.

    Colocación 14+ 13 12 11 Décimo Noveno Octavo Séptimo Sexto Quinto Cuarto Tercero Segundo Primero
    RP dado 0 5 10 20 30 45 55 70 95 125
    Galardonado RP por k/a 1 5 10 12 14 dieciséis 18 20 23 25

    Matar (o obtener una asistencia) Un jugador de un nivel superior recompensa más RP. Inversamente, matar (o obtener una asistencia) Un jugador de un nivel inferior recompensa menos RP. Master y Apex Predator son tratados como el mismo nivel.

    Delta de nivel Modificador K/A RP
    −3 30%
    −2 70%
    −1 100%
    0 100%
    +1 150%
    +2 200%
    +3 250%

    No hay límite para la cantidad total de RP que se puede obtener de asesinatos y asistencias.

    Temporadas clasificadas [| ]

    Nota: Desde la introducción de las divisiones clasificadas en la temporada 4, es posible recibir una insignia animada en lugar de una estática si se alcanza el mismo nivel en ambas divisiones de cada temporada clasificada.

    Apex Legends Master Rank continúa llenándose, alcanzando un hito salvaje

    La temporada 17 de Apex Legends ha tenido una buena cantidad de críticos cuando se trata de modo clasificado, y este nuevo hito demuestra que los problemas son, de hecho, reales.

    Apex Legends Master Rank continúa llenándose, golpeando un hito salvaje: hombre animado sentado junto a un dron

    Publicado: 6 de julio de 2023

    El Leyendas de Apex Los cambios en el sistema clasificado de la temporada 17 han sido criticados durante semanas, y este nuevo hito es solo otro indicador de que las características recientemente implementadas no parecen estar funcionando según lo previsto. Ahora hay más de un millón de jugadores de Leyends de Apex en rangos de Master y Apex Predator, que no tienen precedentes. Esta estadística está tan lejos de la norma que sería impactante si la repaño no hiciera cambios significativos en el juego de FPS la próxima temporada.

    Afortunadamente, sabemos que están llegando ajustes, ya sean grandes o pequeños. Un desarrollador de reaparición recientemente confirmó que se realizarán cambios en la temporada 18 de la temporada 18 de Apex Legends. Solo podemos esperar que la actualización haga que sea mucho más difícil ganar puntos, incluso si el clasificación no se vuelve a revertirse a lo que era antes de la temporada 17.

    Tal como está, todos los jugadores pagan la misma tarifa de punto plano para ingresar a un partido clasificado, luego ganan puntos según su rendimiento en el partido. Antes de esta temporada, la tarifa de entrada clasificada solía escalar con su rango, por lo que cuanto más alto sea su rango, más puede perder si funcionó mal en un partido.

    Miniatura de youtube

    Este cambio, junto con el hecho de que los jugadores pueden esconderse para que los partidos completos ganen puntos, ha hecho que la subida clasificada sea más fácil de lo que ha sido. Nunca ha habido tantos jugadores en rangos de Master y Apex Predator antes, y todavía queda un mes entero en la temporada.

    APEXSTATUS, un conocido rastreador de estadísticas en la comunidad, proporcionó los números de recuento de jugadores para esos rangos de alto rango en Twitter. El recuento de jugadores se acerca un millón en todas las plataformas, y la mayoría de la base de jugadores está en rango maestro.

    Apex Legends Master Rank continúa llenando, golpeando el hito salvaje: estadísticas del juego sobre una imagen de fondo

    Como es una subida relativamente fácil en comparación con otras estaciones, ahora es el momento perfecto para obtener esas insignias de alto rango para sus pancartas.

    Si necesita consejos sobre quién jugar, consulte nuestra lista de niveles de Apex Legends para obtener detalles sobre los mejores personajes de la lista. Pero si quieres un descanso de Apex en medio de toda la controversia, también tenemos una lista de los mejores juegos de Battle Royale en PC en este momento.

    Ethan Anderson Lover of RPG Games y todo lo relacionado con Zelda, Pokémon, Dragon Age o Tales. Actualmente, cubre un montón de impacto de Genshin para sitios como GamesPot y PcGamesn, con experiencia pasada como editor de guías adjuntos para Twinfinite.

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