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Los 10 mejores juegos de lucha de todos los tiempos

Contents

Para esta lista, nos centramos principalmente en la lucha tradicional, lo que significa que no encontrarás la lucha libre, el boxeo, las artes marciales mixtas o cualquier juego basado en deportes del mundo real. Con eso fuera del camino, vamos a la pelea.

Juegos de lucha más vendidos

El género del juego de lucha ha sido históricamente de los géneros más fuertes y sólidos que venden. Los siguientes son algunos de los juegos de lucha más vendidos. Recordatorio de que esta lista no debe tomarse como una fuente objetiva ya que los datos de ventas totales para alguna otra franquicia de juegos de lucha, como el rey de los combatientes [1] y el equipo de culpabilidad [2] no están disponibles.

Contenido

Ingresos brutos [ ]

Juegos [ ]

Ver también: Lista de videojuegos de mayor recaudación

Título Bruto
(Millones de US $)
(Sin inflación)
Liberar
año
Bruto
a partir de
(año)
Árbitro Bruto
(Millones de US $)
(con inflación) [3]
Street Fighter II 10,610 1991 2008 [4] 20,377
Luchador virtuoso 1680 1993 1996 [5] 3,403
Virtua Fighter 2 1200 1994 2001 [5] 2,369
[6] [7] 1.627
[8] [9] 1.416

Franquicias []

Ver también: Lista de franquicias de videojuegos de mayor recaudación

Franquicia Debut
año
Bruto
(mil millones de dólares)
(Sin inflación)
Árbitro Bruto
(mil millones de dólares)
(con inflación)
luchador callejero 1987 12.2 [4] 23
1992 5 [10] [11] 8
Luchador virtuoso 1993 4.08 [5] 8

Ventas de software []

Juegos [ ]

  1. Super Smash Bros. Ultimate – 31.77 millones [12]
  2. Street Fighter II – 22.93 millones [13]
  3. Super Smash Bros. para Nintendo 3DS / Wii U – 15.02 millones [14]
  4. Mortal Kombat 11 – 15 millones [15]
  5. Super Smash Bros. Brawl – 13.32 millones [16]
  6. Mortal kombat x – 12 millones [17] [18]
  7. Tekken 7 – 10 millones [19]
  8. Dragon Ball Fighterz – 10 millones [20]
  9. Dragon Ball Xenoverse 2 – 10 millones [20]
  10. Street Fighter IV – 9.8 millones [13]
  11. Tekken 3 – 8.535 millones [21]
  12. Street Fighter V – 7.3 millones [22]
  13. Super Smash Bros. Melee – 7.09 millones
  14. Tekken 5 – 6 millones [23]
  15. Tekken 2 – 5.74 millones [21]
  16. Super Smash Bros. – 5.55 millones
  17. Super Smash Bros. para wii u – 5.38 millones [24]
  18. Jump Force – 5.12 millones [25]
  19. Dragon Ball Xenoverse – 5 millones [26]
  20. Marvel vs. Capcom 3 – 4.9 millones [27]
  21. Mortal Kombat: Alianza Deadly – 3.5 millones [28]
  22. Torneo Pokkén – 3.42 millones [21]
  23. Mortal Kombat (Mortal Kombat 9) – 3 millones [43]
  24. Armas – 2.66 millones
  25. Colección del 30 aniversario de Street Fighter – 2.5 [22]
  26. Virtua Fighter 2 – 2.5 millones
  27. Mi héroe es justicia 2 – 2.5 millones [29]
  28. Soul Calibur IV – 2.32 millones [30]
  29. Muerto o vivo 3 – 2.04 millones
  30. Street Fighter 6 – 2 millones [1]
  31. Soul Calibur 6 – 2 millones [31]
  32. Marvel vs. Capcom: Infinite – 2 millones [22]
  33. Street Fighter x Tekken – 1.9 millones [22]
  34. Mortal kombat: engaño – 1.9 millones [32]
  35. Mortal Kombat vs DC Universo – 1.8 millones [44]
  36. Tekken – 1.79 millones [21]
  37. Injusticia 2 – 1,72 millones [46]
  38. Virtua Fighter 4 – 1.5 millones
  39. Virtua Fighter – 1.5 millones
  40. Injusticia: dioses entre nosotros – 1.42 millones [45]
  41. Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes – 1.4 millones [22]
  42. Muerto o vivo 4 – 1.2 millones
  43. Street Fighter Alpha 3 – 1 millón [22]
  44. Guilty Gear Strive- 1 millón [33]
  45. [34]
  46. Mortal Kombat: Armagedón – 1 millón [35]

Franquicias []

  • [36]
  • Super Smash Bros. – 71.74 millones [37]
  • Dragon Ball (juegos de lucha) – 54.7 millones [38]
  • Tekken – 54.5 millones [39]
  • Street Fighter – 51 millones [40]
  • [41]
  • Soulcalibur – 15 millones
  • Marvel vs. Capcom – 10 millones [42]
  • Dead o Alive – 9.7 millones
  • Virtua Fighter – 5.5 millones
  • Rugido sangriento – 1.47 millones

Hardware arcade []

  • luchador callejero Serie – 500,000+ [43]
    • Street Fighter II – 320,000+ [4]
      • Street Fighter II ‘: Edición Champion – 160,000+
      • Super Street Fighter II – 100,000 [44]
      • Street Fighter II: The World Warrior – 60,000+ [45]
      • Luchador virtuoso Serie – 110,000+ [5]
        • Luchador virtuoso – 40,000+
        • Virtua Fighter 2 – 40,000
        • Virtua Fighter 3 – 30,000
        • Tekken Serie – 94,000+ [46]
          • Tekken 2 – 40,000
          • Tekken 3 – 35,000
          • Torneo de etiqueta Tekken – 19,000
          • [47]
          • Mortal Kombat – 24,000 [47]
          • Campeón de karate – 40,000+ [48] [49]

          Referencias []

          1. ↑ https: // en.Wikipedia.org/wiki/the_king_of_fighters
          2. ↑ https: // en.Wikipedia.org/wiki/Guilty_gear
          3. ↑ Calculadora de inflación del IPC. Oficina de estadísticas laborales. Recuperado el 2012-02-22.
          4. ↑ 4.04.14.2 Street Fighter
          5. ↑ 5.05.15.25.3Cade Gaming
          6. ↑ Top 10 Juegos Arcade de mayor recaudación de todos los tiempos. Revisión de propiedad intelectual de Minnesota – Volumen 3, Facultad de Derecho de la Universidad de Minnesota, 2002 (P.99).
          7. ↑ Horwitz, Jeremy (8 de julio de 2002). “Apatía mortal?”. . https: // www.Los Tiempos de la Ciudad Nueva York.com/2002/07/08/tecnología/08MIDW.html .
          8. ↑ McKanic, Patricia Ann (24 de marzo de 1994). “Valores de video: es un juego completamente nuevo para la industria”. . https: // noticias.Google.com/periódicos?id = 49wvaaaaibaj & sjid = dfwdaaaaibaj & pg = 4448,1185138 .
          9. ↑ Umbral Digital Research Labs Greenlights su primer largometraje animado digitalmente, ‘Foodfight!’. PR Newswire . Cision (13 de junio de 2000). Consultado el 8 de enero de 2017.
          10. ↑ http: // noticias.Google.com/periódicos?nid = 1320 & dat = 19950501 & id = h0rwaaaibaj & sjid = reodaaaaibaj & pg = 3412,181681
          11. ↑ Los 10 mejores juegos de venta de Nintendo Switch
          12. ↑ 13.013.1luchador callejero
          13. ↑ Nintendo 3DS ‘Top 10 Juegos de venta
          14. ↑ https: // www.eventhubs.com/news/2022/oct/12/mk1111ultimate-best-selling-game-franquicia/
          15. ↑ https: // www.Nintendo.co.JP/IR/EN/FINANCE/Software/Wii.html
          16. ↑ 166 Preguntas de fuego rápido con Mortal Kombat 11’s Ed Boon – 16:43
          17. ↑ https: // twitter.com/noobde/status/1419669323984035842?s = 19
          18. ↑ https: // twitter.com/harada_tekken/status/1601849013069750273
          19. ↑ 20.020.1https: // twitter.com/dragonballgames/status/1656207541863366656
          20. ↑ 21.021.121.221.3Tekken
          21. ↑ 22.022.122.222.322.422.5Capcom’s Million-Sellers List
          22. ↑ https: // vandal.elespanol.com/reportaje/tekken-6
          23. ↑ Nintendo Wii U’s Top 10 Juegos de venta
          24. ↑ Cesa White Paper 2022 a través del foro Installbase
          25. ↑ https: // twitter.com/bk2128/status/925695824213848066
          26. ↑ Capcom’s Million-Sellers List Marvel vs. Capcom 3: Destino de dos mundos (PS3, x360)- 2.20 Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (PS4, XB1) – 1.50 Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (PS3, x360) – 1.20
          27. ↑ error al llamar a la plantilla: citar web: parámetros archivo y archivado Debe especificarse tanto o ambos omitscook, Dave (2011-04-20). Mortal Kombat: entrevista de Ed Boon. Ahora jugador. Recuperado en 2011-09-06.
          28. ↑↑ https: // web.archivo.org/Web/20110723162849/http: // www.bandainamco.co.jp/en/ir/financier/pdf_bnh/en_20090520_1.pdf
          29. ↑ https: // twitter.com/soulcalibur/status/1417655554126663680
          30. ↑ Surette, Tim (14 de octubre de 2005). MK: Precio de engaño. Juego de juegos.
          31. ↑ https: // www.Mecanismo culpable.com/ggst/en/news/post-1636/2.5 millones de jugadores https: // www.encender.Com/Artículos/Guilty-Gear-Strive-sempentiz-3-Details-revelado como alcance de 25 millones de jugadores-globalmente-evo-2023
          32. ↑ https: // www.gematsu.com/2023/08/Granblue-Fantasy-Versus-Sales-Top-One-Million
          33. ↑ https: // www.juego de juegos.com/artículos/MK-Armageddon-Sells-A-Million/1100-6163898/
          34. ↑ https: // www.tweaktown.com/news/91528/mortal-kombat-hits-80 millones-sales-heres-how-it-stacks-up-una-competición/índice.html
          35. Super Smash Bros.
            • 1999 – N64 – Super Smash Bros. – 5.55
            • 2001 – GCN – Super Smash Bros. Melee – 7.41
            • 2008 – Wii – Super Smash Bros. Brawl – 13.32
            • 2014 – 3DS – Super Smash Bros. Para Nintendo 3DS – 9.64
            • 2014 – Wii U – Super Smash Bros. para wii u – 5.38
            • 2018 – Switch – Super Smash Bros. Ultimate – 30.44
          36. esfera del dragón
          37. Libro de datos 2022. Bandai Namco. 2022. pag. 3 . https: // www.bandainamco.co.jp/files/ir/integrado/pdf/2022en_fact.pdf .
          38. luchador callejero
          39. ↑ Página 3 – https: // www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/lanzamientos/índice.CGI/File/Ver/10492?Entry_id = 7280
          40. ↑ Ventas de franquicias de Capcom
          41. ↑ “Guinness World Records Gamer’s Edition 2008”, Guinness World Records Gamer’s Edition (Guinness World Records): P. 77, 2008, ISBN 978-1-904994-21-3, https: // libros.Google.com/libros?id = ojqfslymefac, recuperado 2011-04-09 “, Street Fighter ha vendido más de 25 millones de juegos de consola y 500,000 unidades arcade que generan más de mil millones de dólares en ingresos.”
          42. ↑ [https: // libros.Google.co.Reino Unido/libros?id = hqc0aaaaiaaj & q = super+street+luchador+iiManual de la Compañía de Japón: segunda sección, números 1-2, Toyo Keizai Shinposha, 1994, página 758] – “Ventas de” Street Fighter II Turbo ‘dirigidas a 4.Unidades de 2 mil y uso comercial “Super Street Fighter II” a 100,000 unidades en término actual.”
          43. ↑ Steven L. Kent (2001), La mejor historia de los videojuegos: la historia detrás de la moda que tocó nuestras vidas y cambió el mundo, Prima, P. 446, http: // libros.Google.co.Reino Unido/libros?ID = C2MH05OGU9OC, recuperado 2011-04-09, “Capcom no lanzará los números finales, pero algunos extraños han estimado que más de 60,000 máquinas Arcade Street Fighter II se vendieron en todo el mundo.”
          44. Tekken
          45. ↑ 47.047.1 Horwitz, Jeremy (8 de julio de 2002). “Tecnología: Apatía mortal?”. Los New York Times . http: // www.Los Tiempos de la Ciudad Nueva York.com/2002/07/08/tecnología/08MIDW.html . Consultado el 4 de marzo de 2012 .
          46. ↑ Data East – Entrevista de la mesa redonda de 2002. Shmuplations (20 de diciembre de 2021).
          47. ↑ “Columna de lectores en el extranjero”. Máquina de juegos (Amusement Press, Inc.) (259): 22. 1 de mayo de 1985 . https: // onitama.TV/Gamemachine/PDF/19850501p.PDF#Page = 12 .

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          Los 10 mejores juegos de lucha de todos los tiempos

          Desde Guilty Gear Strive a Ultimate Marvel vs. Capcom 3, aquí están nuestras elecciones para los mejores juegos de lucha de todos los tiempos.

          Actualizado: 15 de septiembre de 2023 10:18 PM
          Publicado: 10 de agosto de 2023 7:02 PM

          Los juegos de lucha tienen un lugar especial tanto en el pasado como en el presente de los juegos, especialmente con juegos como Mortal Kombat 1 y Street Fighter 6 llegando en 2023. Es un género que requiere un pensamiento rápido, reflejos de contracción y grandes cantidades de conocimiento tanto de usted como de las opciones de su oponente para jugar a un alto nivel. A menudo puede parecer intimidante. Pero algunas de las series más reconocibles en la cultura pop, como Street Fighter y Mortal Kombat, pertenecen a ese mismo género.

          Entonces, para nuestras deliberaciones en el montaje de esta lista, hemos presentado algunos criterios especiales: hemos excluido a los combatientes de la plataforma como la serie Smash Bros, ya que es lo suficientemente importante como para ser una lista por sí solo; Solo tenemos un juego que representa cada serie, y aunque Legacy puede jugar un papel importante, deben ofrecer una mecánica robusta y aún así ser divertidos para jugar hoy. Aquí está nuestra lista de los 10 mejores juegos de lucha.

          10. Mortal Kombat (2011)

          Mortal Kombat 9 marcó un punto de inflexión en la historia de MK. Fue un reinicio, no solo de su historia, sino de todo lo que definió a Mortal Kombat a lo largo de los años. Puzzle Kombat, Motor Kombat y Weird Create-A Fatalities desaparecieron en lugar de un enfoque de regreso a Básico que se centró en el Kombat real por encima de todo. Resultó ser la mejor decisión posible para la serie, porque Mortal Kombat 9 trajo la legendaria serie de luchas de The Brink, gracias a su excelente modo de historia, grandes cantidades de servicio de fans y redonde mecánica que establecieron las bases para los juegos posteriores a seguir.

          Ciertamente no fue el juego de lucha más equilibrado del mundo, pero eso fue parte de su encanto, y sus imperfecciones son en realidad una de las razones por las cuales muchos fanáticos aún prefieren MK9 hasta el día de hoy.

          9. Niñas cráneo

          Incluso solo una mirada pasajera a Skullgirls en movimiento te dirá que este no es tu juego de lucha independiente promedio. Pero hay más en Skullgirls que solo su apariencia. Skullgirls tiene uno de los sistemas de juegos de lucha más flexibles jamás fabricados. Cada personaje tiene un montón de rutas combinadas diferentes, y puedes jugar como un personaje en solitario con una mayor salud y daño, un equipo de dúo equilibrado, o llenar tu equipo con tres personajes que son más débiles, pero ofrecen la ventaja de asistencias adicionales y combo combo extensiones. Agregue un diseño de personajes memorable, estilo artístico y música además del juego suave y sedoso, y no es de extrañar que Skullgirls todavía prospere 10 años después.

          8. Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown

          Virtua Fighter 5 Final Showdown fue la arcada final y la iteración de la consola del principal luchador 3D de Sega, hasta que Ultimate Showdown reconstruyó el juego en el motor Dragon de Yakuza para consolas modernas. A menudo acreditado con una gran influencia o incluso creando el género de combate 3D, Virtua Fighter es fundamental para los videojuegos. Los gustos de Yu Suzuki (creador de Shenmue y Space Harrier) y Toshihiro Nagoshi (Jefe de la serie Yakuza) ayudaron a elaborar una serie centrada en artes marciales fundamentadas, vastos movimiento, ataque y opciones de mostrador, y personajes se volvieron instantáneamente icónicos.

          Virtua Fighter 5 representa el pico de este diseño, con un juego que todavía se siente fiel a sus raíces, pero distinto de cualquier otro luchador, y mejora las características en línea de la serie. Y aunque algunas ofertas para un jugador se han eliminado de versiones anteriores de Virtua Fighter 5, Ultimate Showdown es la forma más fácil de reproducir la última entrada en Hardware moderno. Con techos increíblemente altos para la ejecución, como movimientos que requieren ventanas de entrada tan pequeñas como un sexagésimo de segundo, y los personajes que son divertidos para mezclar los botones, Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown es un juego obligatorio para los fanáticos de los luchadores 3D y el género en su conjunto.

          7. Instinto asesino (Xbox One)

          El instinto asesino de 2013 demostró que la serie fue más que el imitador de Kombat mortal que algunos afirmaron que era. Fue uno de los primeros juegos de lucha convencionales en integrar la red de retroceso y su juego en línea sigue siendo uno de los más suaves. Su modo Dojo es la mejor herramienta de enseñanza que el género ha visto: no solo te enseña cómo jugar al instinto asesino; Te enseña cómo jugar juegos de lucha, parada completa, y se requiere leer para cualquiera que intente aprender el género. Además, el instinto asesino está lleno de un gran contenido para un jugador, y no importa cómo juegues, se ve muy bien y tiene una banda sonora asesina de Mick Gordon.

          Pero ya sea que esté gritando junto con el locutor mientras realiza un ultra combo, aterriza un combo o un interruptor combinado perfectamente cronometrado, o simplemente aprende un nuevo personaje en el modo de entrenamiento, Killer Instinct se siente genial de jugar y tiene la profundidad técnica de cualquier gran luchador necesidades mientras sigue siendo único. Ahora, si solo Microsoft lanzara una secuela ..

          6. Ultimate Marvel vs. Capcom 3

          Ultimate Marvel vs Capcom 3 se ve aparte por su equilibrio de caracteres (o falta del mismo) y la construcción del equipo. Muchos de los personajes están rotos de una manera que solo Marvel puede salirse con la suya, y poder armar tres de estos personajes, cada uno con una de las tres opciones de asistencia, en diferentes órdenes, crea una caja de arena de posibilidades.

          Puedes tener el control completo mientras ejecutas perfectamente un combo infinito un juego y cuestiona las decisiones de tu vida mientras estás atrapado bloqueando los puños del alma sin parar sin tener la oportunidad de mover el próximo juego. Puedes comenzar un juego con una confusión que conduce a un combo de muerte, mezclar el próximo personaje de tu oponente en otro combo de muerte y hacer un error de ejecución en su tercer personaje, solo vea a todo tu equipo morir en un LVL.3 regreso de Factor X. Es brutal e implacable, pero esa sensación de ser todopoderoso vale la pena. Es rápido, llamativo y el sistema combinado es ridículo. Atraerá tu atención y te llevará a dar un paseo.

          5. El rey de los luchadores xiii

          La serie King of Fighters tiene una serie de excelentes entradas, y muchos eligen 98 y 2002 como sus favoritos, y XV recibe mucho amor como la entrada más reciente. Sin embargo, por nuestro dinero, es KOF XIII el que sigue siendo uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos. El sistema de combo de juego, el ritmo de juego y el ritmo de Hyper Drive, el sistema combinado de Hyper Drive, ayudó a KOF a tener un resurgimiento en la escena competitiva y casual de los juegos de lucha que continúa hasta el día de hoy, y aunque las pruebas combinadas infamemente difíciles permanecen, ni siquiera son necesarias para usar mientras juega. Los personajes, el combate basado en el equipo y la hermosa animación mantienen a este rey en particular en el trono.

          4. Dragon Ball Fighterz

          Dragon Ball Fighterz finalmente es un buen juego de Dragon Ball, sino que es un increíble juego de lucha por derecho propio. Lo primero que notará es la presentación: es absolutamente impresionante de ver, y los sonidos de los henos, súper guiones y vigas de energía le dan a la acción el golpe que realmente necesita. Puedes congelar casi cualquier marco y podrías pensar que es directo del anime.

          Combine su presentación con una lista profunda de personajes favoritos de los fanáticos, el sistema de etiquetas 3V3, un sistema de autocombo accesible que facilita que hacer combos llamativos para principiantes sea uno de los juegos de lucha más divertidos para jugar en la memoria reciente, con piernas competitivas que todavía perduran hasta el día de hoy. Y con el reciente anuncio de Rollback NetCode, Dragon Ball Fighterz tiene un futuro muy brillante por delante. Incluso con un código de red menos que estelar, el conocimiento de amor claro tanto para Dragon Ball como para el género aparece en cada pelea.

          3. Tekken 7

          Tekken siempre ha sido conocido como una de las franquicias de juegos de lucha más difíciles. Su movimiento 3D agrega capas de complejidad, hay más de 50 caracteres cada uno con más de 100 movimientos cada uno, y el simple acto de moverse hacia atrás se requiere adecuadamente. Su profundidad y complejidad lo hacen tan exigente como es gratificante, y aquellos que dediquen el tiempo serán recompensados.

          Lo que distingue a Tekken 7 de otras entradas de la serie, y le gana un lugar aquí, es cuánto mejoró en la accesibilidad sin reducir su profundidad. La serie que regresa a 1V1 del formato 2V2 en Tekken Tag Tournament 2 reduce la cantidad de movimientos que debe recordar a la mitad, pero todos los personajes son individualmente tan complejos como lo fueron, si no más. Rage Arts and Rage Drives son una mecánica de regreso emocionante, pero nunca vencerán a un juego sólido. Y aunque los finalistas lentos no cambian mucho a la jugabilidad, han creado algunos de los momentos hipestes en los torneos. Tekken 7 llega al equilibrio de atraer a una nueva audiencia sin alienar a los fanáticos hardcore perfectamente.

          2. Equipo de culpabilidad Eforrar

          La serie Guilty Gear ha estado bombeando excelentes juegos de lucha durante más de dos décadas, pero Guilty Gear Strive es donde el título insignia de Arc System Works finalmente encontró el éxito principal, y por una buena razón. Strive Sports la mejor red de reversiones en el negocio, algo que era en gran medida desconocido en un luchador convencional incluso hace unos años.

          Pero el buen código solo no hace un gran luchador. Strive también refinó el juego notoriamente técnico de la serie, lo que facilita la captura y la comprensión sin perder la profundidad o la diversidad del elenco de Gonzo Gonzo de culpabilidad. Cada uno de los veinte personajes de Strive, ya sea su serie de carteles de la serie y el monstruo de Rushdown Sol Badguy, o el Goldlewis Dickinson, que se mueve el ataúd, juega de manera completamente diferente entre sí, por lo que hay una enorme cantidad para aprender y descubrir si solo juega un carácter único. Agregue los canciones romanas, que le permite cancelar cualquier acción en otra acción, y Strive tiene un nivel casi ilimitado de libertad y expresión del jugador.

          Combine todo eso con un excelente modo de historia, herramientas de enseñanza detalladas, toneladas de arte conceptual y opciones de personalización para desbloquear, una banda sonora rockera que abarca casi todos los juegos de la franquicia, y algunas de las imágenes más impresionantes del género, y es fácil de hacerlo. Vea por qué Strive ha tomado la comunidad de juegos de lucha por tormenta.

          1. Street Fighter III: 3er golpe

          Elegir un solo juego para representar a la franquicia de juegos de lucha más fortalecida fue una pregunta difícil. Después de todo, Street Fighter II popularizó el género cuando llegó a las arcadas en 1991; y Street Fighter IV lo resucitó cuando llegó a las consolas en 2009. Pero Street Fighter III: el tercer ataque es algo especial. Nos dio Evo Moment 37, el Daigo Parry e inspiró a una generación completa de jugadores. Pero hay mucho más que eso. El trabajo de Sprite sigue siendo uno de los más bellamente animados; Los fondos se agotan al estilo; Y la banda sonora inspirada en el jazz presenta algunas de las mejores música en cualquier juego de lucha. Incluso la lista, subestimada en ese momento debido a cuán pocos personajes transmitidos de Street Fighter II y cuán extraños son varios de los personajes, se mantiene notablemente bien con opciones para adaptarse a cualquier PlayStyle.

          Pero lo más destacado es el sistema Parry. La decisión de hacer cualquier ataque, desde Hadoukens, hasta Super Arts Parryable agrega una profundidad casi ilimitada a una serie ya reconocida por ello mientras lo mantiene bastante fácil de recoger y jugar para los recién llegados. El 3er Strike nos mostró lo que era posible, poniendo al día la serie más importante del género con sus contemporáneos al tiempo que la elevó a nuevas alturas. Más importante aún, todo lo que se mantiene hoy, algo que la mayoría de los juegos de 1999 no pueden decir, y los relanzamientos recientes incluso admiten NetCode Rollback. Street Fighter III: El tercer ataque es, simplemente, el mejor juego de lucha jamás hecho.

          Próximos y nuevos juegos de lucha

          Hay muchos juegos de lucha nuevos en 2023 y más allá. Street Fighter 6 salió en junio y Mortal Kombat 1 ahora está en su período de lanzamiento temprano con una fecha de lanzamiento más amplia del 19 de septiembre. Tekken 8 también está bajando la tubería, con una fecha de lanzamiento del 26 de enero de 2023.

          Y ahí lo tienes, nuestras opciones para los 10 mejores juegos de lucha de todos los tiempos. ¿Qué juegos crees que pertenecen a la lista?? Asegúrese de informarnos en los comentarios a continuación, y para todo lo demás, ya está en el lugar correcto, IGN.

          Lista elegida colectivamente por: Ronny Barrier, Mitchell Saltzman, Emeka Nwosu, Kate Macpherson, Tate Fiebing, Aaron Smith, Will Borger

          Borrones escritos por: Ronny Barrier, Mitchell Saltzman, Emeka Nwosu, Tate Fiebing, Aaron Smith, Will Borger

          Los 30 mejores juegos de lucha de todos los tiempos

          En esta página encontrarás una celebración de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos. Nuestras selecciones incluyen clásicos que han resistido la prueba del tiempo, así como los monstruos recientes que se han ganado su lugar entre la élite. Hemos ponderado nuestra lista para el juego y el impacto duradero más que cualquier otra cosa, poniendo listas de funciones y contenido de un solo jugador en el backburner. Hemos incluido competidores de varias disciplinas diferentes, pero todos capturan esa maravillosa combinación de dedicación, competencia y diversión total que ha hecho que el género sea tan estimulante durante décadas.

          Para esta lista, nos centramos principalmente en la lucha tradicional, lo que significa que no encontrarás la lucha libre, el boxeo, las artes marciales mixtas o cualquier juego basado en deportes del mundo real. Con eso fuera del camino, vamos a la pelea.

          30. Injusticia 2

          Plataforma: PS4 • Xbox One • PC • iOS • Android / editor: Warner Bros. Entretenimiento interactivo / desarrollador: NetherRealm Studios / Release: 2017
          Es posible que no piense que las sensibilidades ultra violentas de Netherrealm se mezclarían bien con las marcas de todas las edades de DC Comics, pero el estudio detrás de Mortal Kombat lo sacó del parque con la serie Injustice Series. Los acabados sangrientos de NetherRealm se transformaron en una bofetada de superhéroes exageradas en Injustice 2, pero el tono funciona sorprendentemente bien. Si bien la historia de un solo jugador no era tan fuerte como el primer juego, el combate de NetherRealm fue más pulido, ganando la injusticia 2 un seguimiento dedicado en el circuito competitivo. Incluso después de horas de peleas de superhéroes de nocaut, todavía nos reímos con Glee cuando el flash viaja a través del tiempo para aplastar la cabeza de Superman contra una T. rex.

          29. Persona 4 Arena Ultimax

          Plataforma: PS3 • 360 / Publisher: Atlus / Developer: Arc System Works, Atlus / Release: 2014
          Apelar a dos audiencias diferentes no es tarea fácil, pero Atlus logró complacer a los fanáticos de la persona y a los entusiastas de los juegos de lucha con la persona 4 Arena. Como secuela, Ultimax continuó la historia influenciada por RPG y refinó los conceptos de lucha originales, lo que resultó en una fusión fascinante. Proporcionó nuevos personajes basados ​​en una variedad de novedosas mecánicas de juego, y no escatimó en las escenas. Se sentó en un punto medio extraño entre los géneros, pero Ultimax tenía algo para todo tipo de fanático.

          28. Muerto o vivo 4

          Plataforma: 360 / editor: Tecmo / Desarrollador: Team Ninja / Lanzamiento: 2005
          En los primeros meses de la vida útil de Xbox 360, la consola estaba desesperada por que los juegos de calidad muestren lo que la nueva generación podría lograr, y Dead o Alive 4 se ajustaba perfectamente a la factura. Una de las entradas de sonido mecánicamente más de Dead o Alive, la cuarta entrada presentó un sistema de mostrador en profundidad y un impresionante nivel de fluidez en la animación. También fue el primero de la serie en presentar una obra en línea (una novedad en 2005).

          27. Blazblue: Ficción central

          Plataforma: PS4 • Switch • PS3 • PC / Publisher: Aksys Games / Developer: Arc System Works / Versión: 2016
          Las historias en los juegos de lucha son con frecuencia como intrascendentes, pero la complicada historia en Blazblue es una gran parte de su atractivo. Central Fiction sirvió como una conclusión satisfactoria para un arco de larga duración, pero también entregó el frente de combate, con 35 personajes jugables compitiendo en partidos que alentaron el juego ofensivo. Los combates altamente técnicos se deleitaron en su complejidad, haciendo de la ficción central una entrada gratificante para jugadores experimentados.

          26. El rey de los luchadores xiii

          Plataforma: PS3 • 360 • PC • Arcade / Publisher: Atlus / Developer: SNK / Release: 2011
          Como la mayoría de las series de juegos de lucha estaban cambiando a modelos 3D y simplificando las entradas, la serie King of Fighters se apegó a sus armas retro, y para los fanáticos incondicionales, los resultados hablaban por sí mismos en XIII. Un diluvio de supercintos y cancelas de conducción mezclados con los productos básicos de la serie de múltiples tipos de salto y equipos de tres hombres para entregar uno de los combatientes más complejos y de la vieja escuela. Los hermosos sprites y fondos 2D, mientras tanto, han envejecido mejor que la mayoría de sus contemporáneos poligonales, dando a King of Fighters xiii un personaje diferente a cualquier otra cosa que exista hoy en día.

          25. Espada de bushido

          Plataforma: PS1 / Publisher: Square / Developer: Ligero / Versión: 1997
          Bushido Blade respondió la pregunta: “¿Cuánto tiempo durarías en una verdadera pelea de espadas” con claridad desmoralizadora: “Probablemente no muy.”El juego de PlayStation presentaba duos luchando por la supremacía, pero su combate de alto riesgo estaba muy alejado de lo que intentaba el resto del género del juego de combate. Aquí, las batallas podrían terminar en un Flash en el momento en que los combatientes bajan la guardia. Los jugadores hábiles pueden parar, rodar y usar el terreno para su ventaja, creando peleas que se sintieron tan cinematográficas como brutales.

          24. Niñas cráneo

          Plataforma: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Vita PC • Mac • Linux • iOS • Android • Arcade / Publisher: Marvelous / Developer: Reverge Labs / Versión: 2012
          Muchos juegos de lucha están inspirados en el anime, pero pocos se parecen tanto a una caricatura como Skullgirls. Antes de que Dragon Ball Fighterz fuera incluso un sueño, el luchador visualmente impresionante de Reverge Labs nos cautivó con caóticas batallas basadas en el equipo y una lista de monstruosos luchadores dibujados a mano. Afortunadamente, el combate complejo pero accesible de Skullgirls demostró que su belleza era más que. Un extenso sistema tutorial alivió a los recién llegados en tácticas avanzadas, y su acción fluida hizo de Skullgirls un luchador duro para dejar.

          23. Instinto asesino

          Plataforma: Xbox One • SNES • Game Boy • Arcade / Publisher: Midway, Nintendo / Developer: Rare / Version: 1994
          En una era en la que los argumentos de “Kombat versus Street Fighter” aún impregnaban el patio de recreo, RARE trajo a un recién llegado para desafiar el status quo. Las imágenes y el audio del instinto asesino eran alucinantes en ese momento. Arrancar el medidor de combo a alturas absurdas mientras el bullicioso locutor perdió la cabeza por sus logros siempre fue satisfactorio. Es posible que el original no se mantenga tan bien como sus contemporáneos, pero su impacto es innegable. Además, el instinto asesino actual es un luchador bien considerado que estableció un modelo para actualizaciones que muchos otros luchadores han seguido.

          22. Tekken 3

          Plataforma: PS1 • Arcade / editor: Namco / Developer: Namco / Release: 1997
          Tekken 3 fue una de las secuelas más impresionantes de su tiempo, sacudiendo las bases hasta el punto de que la lista ofrecía más caras nuevas que las que regresaban. Namco también refinó el combate de varias maneras clave, como limitar las alturas de salto y agregar nuevas maniobras evasivas (que incluyen el esquema). La ejecución de combos de 10 hits se sintió increíble, y dominar las numerosas posturas de lucha de Lei Wulong requirió un gran grado de habilidad y ofrecimos algo que no vimos mucho en los combatientes en ese momento. El verdadero testamento de su lugar en la historia: Tekken 3 todavía juega muy bien hoy.

          21. Soulcalibur VI

          Plataforma: PS4 • Xbox One • PC / Publisher: Bandai Namco Entertainment / Developer: Project Soul, Dimps / Release: 2018
          Después de una breve pausa después del lanzamiento de Soulcalibur V sólido pero divergente, Project Soul entregó un poderoso retorno a la forma en Soulcalibur VI. Un reinicio que trajo a varios favoritos de los fanáticos para que el título sea familiar para los fanáticos que habían caducado de la serie, también mejoró el combate al elegir componentes de cualquier otra entrada. Tampoco tenía miedo de avanzar, con una técnica de borde de inversión que cambió el ritmo de cada partido y rasgos de personajes únicos que dieron a sus personajes clásicos de profundidad recién descubierta.

          20. Mortal kombat x

          Plataforma: PS4 • Xbox One • PC • iOS • Android / editor: Warner Bros. Entretenimiento interactivo / desarrollador: NetherRealm Studios / Lanzamiento: 2015
          Todavía somos grandes fanáticos de Mortal Kombat, y X muestra por qué. NetherRealm simplemente nunca deja de revitalizar su serie clásica, o el género en su conjunto. Mientras que los horribles ataques de rayos X y las fatalidades absurdas aún se fundaron el Gore MK, se fundó una gran cantidad de modos y múltiples estilos de lucha para cada personaje. Le dieron a los fanáticos más formas de competir que nunca. El modo de torres vivas también agregó dosis masivas de capacidad de reproducción, con escenarios en constante cambio. Los partidos viscerales de Mortal Kombat X nos dejaron con ganas de más, y con Mortal Kombat 11 esta semana, no nos estamos quejando.

          19. Ultimate Marvel vs. Capcom 3

          Plataforma: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • Vita • PC / Publisher: Capcom / Developer: Capcom, Eighting / Release: 2011
          Originalmente visto como una simplificación excesiva de Marvel vs. Sistema combo de forma libre de Capcom 2, Marvel vs. Capcom 3 demostró ser su propia bestia formidable. Armado con una de las listas más diversas este lado de Smash Bros., Los jugadores finalmente encontraron infinitos, fallas y más formas de extender los combos de la vida a los cientos. Con algo de ingenio, podrías combinar prácticamente cualquier cosa en cualquier cosa. El desequilibrio y el caos trabajaron en un nivel extraño, convirtiéndose en un juego que mantenía a los jugadores que rompieron y los espectadores se remolcaron durante años.

          18. Street Fighter Alpha 3

          Plataforma: PS4 • Xbox One • Switch • PS2 • PS1 • Dreamcast • PSP • GBA • PC • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 1998
          Los asistentes a Arcade esperaban más de lo mismo de la tercera iteración de la serie, pero el luchador callejero Alpha 3 sacudió la fórmula probada de Capcom con la adición de tres estilos de lucha llamados “ISMS.”Poder aprovechar el flujo de combate de Street Fighter Alpha: Warriors ‘Dreams (A-Iss), Street Fighter Alpha 2 (V-Ism) y Super Street Fighter II Turbo (X-Iss) sacudieron por completo la velocidad, la ofensiva y defensa para cada personaje. Alpha 3 también agregó más estrategias defensivas con un tiempo de bloque perfecto.

          17. Super Smash Bros. Último

          Plataforma: Switch / Publisher: Nintendo / Developer: Bandai Namco, Sora Ltd. / Lanzamiento: 2018
          Usar Ultimate como subtítulo para una entrada en una serie de larga duración es peligroso, especialmente cuando el Smash Bros. Los puristas ya conocen su favorito personal (sí, lo verá más adelante en esta lista), pero el último Smash Bros. gana el plazo. Con cada personaje que haya aparecido en Smash Bros. y más en el camino, Ultimate representa el pináculo de la serie en términos de contenido. También clavó su combate momento a momento al estar más cerca de la lucha de alta velocidad de cuerpo a cuerpo.

          dieciséis. Dragon Ball Fighterz

          Plataforma: PS4 • Xbox One • Switch • PC / Publisher: Bandai Namco Entertainment / Desarrollador: ARC System Works / Versión: 2018
          Fighterz puede ser uno de los juegos lanzados más recientemente en esta lista, pero confiamos en su colocación y, sinceramente, no nos sorprendería verlo aún más alto si revisamos esta lista en el futuro. Un montón de juegos de lucha de dragón de pelota han ido y venido, pero Fighterz es fácilmente el mejor. Además de ser un juego de lucha fantástico por sí solo, hizo un trabajo increíble al emular y mejorar las imágenes del material fuente. Encontró un punto de apoyo en el circuito competitivo de inmediato, y Arc System Works solo ha mejorado el juego después del lanzamiento.

          15. Furia fatal: Marca de los lobos

          Plataforma: PS4 • 360 • PS2 • Neo Geo • Vita • PC • IOS / Publicador: SNK / Desarrollador: SNK / Versión: 2001
          Tan apropiado como la serie que cualquier serie puede solicitar, Mark de los Lobos terminó la carrera de Fatal Fury antes de doblarse completamente en la serie King of Fighters con una nota simple pero elegante y alta. Presentaba la posición de la ofensiva táctica (t.O.P) Sistema, que les pide a los jugadores que elijan si quieren ser encendidos (y obtener acceso a nuevos supervisiones) cuando su salud es alta, media o baja. Esto te obliga a hacer un gambito antes de que comience un partido: ¿quieres establecer una ventaja temprana o ahorrar espacio para un regreso del embrague?? No confía en demasiados trucos elaborados; Este luchador no tiene miedo de mantenerse firme en sus fundamentos.

          14. Virtua Fighter 5

          Plataforma: PS3 • 360 • Arcade / editor: SEGA / Desarrollador: Sega AM2 / Release: 2007
          Virtua Fighter siempre ha tenido la reputación de ser uno de los luchadores 3D más sólidos técnicamente, y ninguna entrada demostró que más que Virtua Fighter 5. Los 17 combatientes estaban equilibrados, ricos en movimientos, y cada uno requería una mentalidad diferente para controlar. Este es uno de esos combatientes que lo recompensaron por tomarse el tiempo para comprender los matices de cada personaje y el momento de su entrega de movimientos y seguimiento de animación. No puedes mezclarte a través de este.

          13. Darkstalkers III

          Plataforma: PS1 • Saturno • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 1997
          Esta serie temática de terror debe tanto al trabajo de Capcom con Marvel Super Heroes como a películas como Frankenstein y Drácula. Los personajes estaban constantemente en movimiento, casi llenando la pantalla con animaciones de alta calidad (y a menudo hilarantes). Gracias al Sistema Dark Force, los jugadores podrían gastar una parte de su súper para realizar películas especiales limitadas, como convocar al ejército de amigos de Penguin de Sasquatch. Mientras que la serie se ha estancado, personajes como Morrigan y B.B. Hood a menudo se une a las listas de la otra serie de Capcom.

          12. El rey de los combatientes 2002 Match Unlimited

          Plataforma: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Neo Geo • PC • Arcade / Publisher: Playmore / Desarrollador: Eolith / Versión: 2005
          Para King of Fighters 2002, Eolith volvió a lo básico para una serie de batallas de tres contra tres que se convirtieron en la entrada más pulida de la serie. En ese momento, KOF 2002 incluía a todos los personajes de todos los juegos anteriores de King of Fighters, dando a los fanáticos un número sin precedentes de enfrentamientos de ensueño. Esta impresionante lista hizo que KOF 2002 sea muy reproducible, ya que los jugadores experimentaron con diferentes equipos y tuvieron que aprender las diversas interacciones entre todos los luchadores. Incluso una década y media después, el partido ilimitado todavía está a la altura de su título real.

          11. Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001

          Plataforma: PS2 • Xbox • GameCube • Dreamcast • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 2001
          La otra serie de crossover menos famosa de Capcom fue a la quiebra como una celebración de los juegos de lucha. Su lista no solo entrega a quien es quien de los dos desarrolladores más venerados en el género en ese momento, sino que su ADN es una carta de amor. Sus seis “ranuras” distintas, cada una con una de las letras del acrónimo “cap snk”, alteró fundamentalmente cómo jugaste. Quiero planear los combos personalizados de Street Fighter Alpha? Elige un-groove. Desea Mark of the Wolves Just-Defends y Samurai Shodown’s Rage Meder? Ir por k-groove. Un sistema de relación también le permite encender su mejor personaje, lo que es un luchador con un asombroso grado de personalización.

          10. Super Street Fighter IV: Arcade Edition

          Plataforma: PS3 • 360 • PC • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom, Dimps / Release: 2010
          Cuando se lanzó originalmente, Street Fighter IV fue en gran parte responsable del resurgimiento general de los juegos de lucha. Obtuvo una audiencia más allá de los devotos de género habituales, y el parche de Super Street Fighter IV: Arcade Edition 2012 representa el pináculo de la evolución de ese juego original. Con una excelente selección de personajes geniales, además de ajustes de equilibrio que pulieron el combate a un brillo espejo, esta es la forma definitiva de experimentar uno de los combatientes modernos más influyentes.

          09. Samurai Shodown II

          Plataforma: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Wii • PS1 • Neo Geo • Neo Geo CD • Neo Geo Pocket Color • PC • iOS • Android • Arcade / Publisher: SNK / Desarrollador: SNK / Release: 1994
          Con un peso de 202 MB en un cartucho Neo Geo, Samurai Shodown 2 fue una secuela construida independientemente del juego original, lo que le dio al desarrollador SNK más libertad para innovar. Los cambios incluyeron un conjunto de movimiento más diverso que consiste en la capacidad de romper las armas enemigas, esquivar el rollo y parar. Estas habilidades se combinaron para crear estrategias únicas, con jugadores que buscan ventanas para desarmar a su oponente o ofrecer un poderoso golpe fatal. SNK continúa bombeando juegos de lucha, pero ninguno ha entregado intensidad en el mismo nivel que Samurai Shodown II.

          08. Equipo de culpabilidad XRD

          Plataforma: PS4 • PS3 • PC / Publisher: Arc System Works / Desarrollador: Arc System Works / Versión: 2014
          La serie Guiltting Gear ha sido conocida durante mucho tiempo por su diluvio de sistemas arcanos, cancelas y combos complicados, pero XRD encontró un increíble equilibrio entre despegar la paja sin perder a los fanáticos de la esencia de su acción agresivamente elegante y ocupada. Con un estilo de arte de anime inmaculado en el motor irreal y una lista que constantemente le pide que aprenda nuevas mecánicas y enfoques sin abrumarlo, Guilty Gear XRD es un juego de lucha de un luchador, e incluso cinco años después de su ciclo de vida, aún puede rockear con Lo mejor de ellos como Crown Jewel in Developer Arc System Works El diverso catálogo de juegos de lucha.

          07. Tekken 7

          Plataforma: PS4 • Xbox One • PC • Arcade / Publisher: Bandai Namco Entertainment / Desarrollador: Bandai Namco Studios / Release: 2017
          La última entrada en la famosa franquicia de luchas en 3D también es su mejor. Bandai Namco continuó actualizando y mejorando la serie con una cámara más dinámica e impactante, un sistema de ira ampliado y una lista masiva llena de personajes nuevos y favoritos de los fanáticos. Si bien el modo de la historia ofreció una conclusión desigual de la rivalidad de décadas entre Heihachi y Kazuya Mishima, el juego central todavía tenía una profundidad increíble para los fanáticos devotos, con más de 100 movimientos para aprender y dominar cada luchador para cada luchador.

          06. Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes

          Plataforma: PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Dreamcast • iOS • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 2000
          El género de lucha no es ajeno a la mezcla de franquicias dispares para crear juegos con diversos elencos, sino Marvel vs. Capcom 2 fue posiblemente uno de los intentos más ambiciosos para enfrentar a los superhéroes contra los personajes de los videojuegos. Cada uno de sus 55 caracteres estaba meticulosamente animado con hermosos sprites 2D y podrías jugar con tres a la vez para lograr combos que llenan la pantalla que son alucinantes incluso por nuestros estándares modernos y ciertamente endurecidos. También nos presentó la música del menú “Quiero llevarte a un paseo”, que ahora está atascado en tu cabeza. De nada.

          05. Soul Calibur

          Plataforma: 360 • Dreamcast • iOS • Android • Arcade / Publisher: Namco / Developer: Project Soul / Release: 1998
          Como la mayoría de los juegos de lucha clásicos, SoulCalibur se lanzó originalmente en Arcades. Sin embargo, el luchador basado en armas de Namco rápidamente se convirtió en sinónimo de Dreamcast gracias a un puerto de lanzamiento estelar que en realidad aumentó las imágenes de su predecesor de arcade. Los fanáticos de la lucha se enamoraron de la libertad del movimiento de ocho direcciones de Soulcalibur y el sistema combinado indulgente, y el combate diverso y centrado en el arma se acentuó por un elenco de personajes memorables. Incluso hoy, Soulcalibur todavía se siente distinto, lo que lo convierte no solo en el mejor juego de Dreamcast de todos los tiempos, sino también uno de los mejores juegos de lucha.

          04. Mortal kombat II

          Plataforma: PS3 • 360 • PS1 • Saturno • SEGA 32X • SNES • Génesis • SEGA Master System • Game Gear • PC • Arcade / Publisher: Midway / Developer: Midway / Versión: 1993
          El primer kombat mortal ganó notoriedad por su violencia exagerada, pero la secuela le dio credibilidad como luchador. Todavía hubo muchos momentos impactantes y muertes espantosas, pero todo fue respaldado por una mecánica de combate más atractiva. También se llenó hasta el borde con secretos, incluidas alternativas irónicas para terminar con sus enemigos, como babalidades y amistades, que rompieron el cerebro de los jugadores en las arcadas.

          03. Super Street Fighter II Turbo

          Plataforma: PS4 • Xbox One • Switch • PS3 • 360 • Wii U • PS2 • Xbox • PS1 • GBA • Dreamcast • Saturno • 3DO • Amiga CD32 • Amiga • PC • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 1994
          Super Street Fighter II Turbo fue la culminación de una serie de actualizaciones incrementales al Classic Fighter de Capcom, agregando nuevos tipos combinados e introduciendo el mundo a un compañero de pelo llamado Akuma llamado Akuma. Street Fighter II fue en muchos sentidos el punto de referencia primordial para el género, y esta versión es su forma más refinada. Como un testimonio de su relevancia, todavía se juega de manera competitiva en EVO, no está mal para un juego que es más antiguo que muchos de sus jugadores.

          02. Super Smash Bros. Pelea confusa

          Plataforma: GameCube / Publisher: Nintendo / Developer: Hal Laboratory / Versión: 2001
          Super Smash Bros. no usa la mecánica de juegos de lucha tradicional, y es una de sus mayores fortalezas. Eso, y presenta algunos de los mejores personajes de videojuegos de todos los tiempos, todos machacados en un Brawler fantásticamente divertido. Adoramos a Smash Bros., con o sin elementos, ya que hay algo supremamente satisfactorio en tomar el control del enlace y usarlo para enviar a Mario volando por el costado de una plataforma flotante con un ataque aplicado perfectamente cronometrado. Melee se mantiene alto como la entrada más rápida y mecánicamente pulida de la serie hasta el punto de que incluso tres generaciones de consolas más tarde, sigue siendo un elemento básico del torneo.

          01. Street Fighter III: Tercer ataque

          Plataforma: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PS2 • Xbox • Dreamcast • PC • Arcade / Publisher: Capcom / Developer: Capcom / Release: 2000
          ¿Cómo se mejora en un fenómeno mundial y un avance de género como Street Fighter II?? Al implementar técnicas, el género había nacido desde ese juego trascendental (como la tecnología de lanzamiento y los especiales mejorados) para crear un ritmo perfecto de tono en tres interpretaciones, y luego lanzar un nuevo catalizador: Parrying. Si te atreves a arriesgarlo todo al presionar en lugar de regreso cuando un ataque está a punto de aterrizar, puedes convertir el impulso de una pelea a tu favor a un centavo. Agregue algunas animaciones de sprites asombrosas, una banda sonora que tomó prestada de una riqueza de géneros, y un elenco que mezcla viejos favoritos y raros, y tienes Street Fighter III: Third Strike, el mejor juego de lucha de todos los tiempos.

          Este artículo apareció originalmente en la edición de mayo de 2019 de Game Informer.