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XCOM 2 consejos: nuestra guía de XCOM 2 y War of the Eleged

El bono de doble golpe de los compañeros de escuadrón unidos hace que el compañero de enlace dispare su arma principal, independientemente de las restricciones, siempre y cuando ambos tengan munición. Eso significa que los francotiradores pueden disparar su rifle de francotirador incluso cuando ya lo han usado ese giro.

Guía XCOM 2

Construir la mejor base, formar un plan de investigación efectivo y desbloquear nuevos caracteres de combate en consola y PC.

Guía del contribuyente de Stace Harman
Actualizado el 4 de diciembre de 2020

XCOM enemigo desconocido parecía en la superficie un juego sobre llevar una banda de hardnuts de trapo mientras luchaban contra ola tras ola de extraterrestres invasores, pero en realidad era, debajo de todo eso, un juego sobre la gestión del fracaso. Se trataba de luchar contra la agresión infinita con recursos finitos, y hacer lo mejor que pudieran en una guerra en la que cada pérdida fue tanto permanente como costosa.

XCOM 2 ofrece más de lo mismo, y esas son noticias fabulosas, especialmente porque está disponible en consolas y PC. En todo caso, Firaxis ha endulzado el trato al hacer que todo todo sea aún menos indulgente. Las batallas por turnos en las que se encuentra tu escuadrón ahora se animan con temporizadores, y se desarrollan a través de mapas de procedimiento, mientras que la historia ve a tus enemigos arraigados y evolucionados, con nuevas unidades para sorprenderte en el campo de batalla y nuevos medios de Traer sus planes cuidadosamente hechos para arruinar.

Todo lo cual significa que los placeres a tener al girar las mareas nunca han sido más dulces, ya sea que esté cojeando hacia su primera victoria en una escaramuza o improvisando la base ideal para racionalizar su producción de tecnología mejorada. Este es un juego difícil, en otras palabras, pero no lo querrías de otra manera. Y hay muchas cosas que puedes hacer para inclinar las probabilidades a tu favor.

Para ayudarlo en el camino, hemos reunido una guía que debería ser bastante útil, ya sea que sea un recién llegado a la serie o un veterano de las guerras anteriores.

Use el entorno para la defensa y la ofensiva

Tomar posiciones de cobertura defensiva es imprescindible para la supervivencia, pero en muchos casos el medio ambiente también se puede utilizar para su ventaja táctica ofensiva. Busque destruir autos, torretas y generadores de energía que las fuerzas alienígenas podrían estar usando como su propia portada. Después de que se haya dado suficiente daño, estas opciones de cobertura peligrosas explotarán, ya sea al instante o en el próximo turno alienígena, causando daños a cualquier alienígena que no haya huido de la escena de su volátil portada.

Manténgase en la cima del personal del ingeniero

Su útil aliado y el genio mecánico residente, el ingeniero jefe Shen, a menudo aparecerá para informarle que tiene un personal de ingeniería no asignado que podría ser de buen uso. Asignar ingenieros a las instalaciones de personal, construir artículos o limpiar los escombros a bordo del vengador es ciertamente esencial para maximizar sus recursos de personal inicialmente exiguos.

Igualmente importante, pero menos inmediatamente aparente, es que tener ingenieros asignados a instalaciones que actualmente no están produciendo nada es igual de derrochador. Si tiene la suerte de no tener soldados convalecientes en el Centro de guerra avanzado, entonces no necesita asignar a un ingeniero allí para aumentar la tasa de curación, por ejemplo. Es probable que este ingeniero pueda aprovechar en otro lugar, particularmente en las primeras etapas del juego cuando tienes recursos limitados del personal. La buena gestión del campo de batalla comienza con una buena gestión base.

Juega agresivamente, pero no te estés en exceso

Cosas bastante básicas, pero relevante tanto para los veteranos y recién llegados de XCOM. Muchas de las misiones en XCOM 2 tienen algún tipo de temporizador de giro, como las que dicen la ventana para piratear un punto de datos abierto o extraer un valioso activo civil, por ejemplo. Esto le da un cierto grado de urgencia que faltaba de XCOM: Enemigo desconocido, y a menudo significa que es necesario progresar a través del nivel hacia el objetivo un poco más rápido de lo que se siente estrictamente cómodo.

Sin embargo, asegúrese de que permanezca vigilante y no se estancara en exceso de su escuadrón, particularmente cuando se mueva al territorio de la niebla de guerra, de lo contrario puede encontrarse rápidamente bajo asedio. Maximice las ventajas de la ocultación: el período breve al comienzo de muchas misiones donde su presencia no es detectada por las tropas enemigas, estableciendo emboscadas o colocando a su escuadrón de manera efectiva. Asegúrese de hacer un uso juicioso de escáneres de batalla y habilidades de soldados que revelan el medio ambiente, así como enemigos ocultos. Como siempre con XCOM, el advertido es anterior.

Visite el mercado negro

Una vez revelado, el mercado negro es su destino de referencia para recaudar efectivo rápido vendiendo botín y recursos no deseados; solo tenga cuidado de no dejarlo a corto plazo a largo plazo. El cambio de productos calientes de forma regular, así que vuelva de vez en cuando para ver qué se vende por una prima a medida que pasan los meses en el juego.

El mercado negro también es increíblemente útil para recoger varias ventajas que pueden acelerar los proyectos de investigación, lo cual es particularmente útil cuando desea obtener acceso a algo que el Dr. Tygan dice que de otra manera tomará semanas de investigación.

Detener el proyecto Avatar

Una vez que entras en la carne de una campaña XCOM 2, tus acciones en el mapa mundial están dictadas por una gran barra de progreso roja en la parte superior de la pantalla. Deberá interrumpir el progreso del alienígena hacia su proyecto Avatar completando los objetivos de la historia o destruyendo las instalaciones. Si no lo haces y ese bar se llena, se acabó el juego.

Bueno, en realidad, eso no es del todo cierto. Una vez que la barra de progreso está al máximo, se le otorga 20 días adicionales para frenar el proyecto Avatar, ya que la barra de progreso se reemplaza por un temporizador aún más mortal. Si esto se agota, has perdido el juego, pero si logras llegar a una instalación, el temporizador se detendrá y todo volverá a la normalidad. La próxima vez que se llene la barra de progreso, exactamente lo mismo sucederá.

Esto significa que es completamente posible aprovechar este temporizador, darte un poco más de espacio para respirar en la campaña. Deje que la barra de progreso se llene y deje de llegar a una instalación hasta que el temporizador esté casi listo y puede ganar semanas de investigación de investigación/construcción adicional. Especialmente útil en la configuración de mayor dificultad.

Cómo acercarse al DLC de los cazadores alienígenas DLC

Lo que necesita saber sobre el alienígena DLC es que inevitablemente llevará a que su campaña sea mucho más fácil y mucho más difícil de completar.

Si comienzas un nuevo juego con este DLC habilitado, tendrás la opción de investigar a un guardabosques estrellado en el mapa mundial, bastante temprano en tu campaña. Haz esto, y descubrirás un caché de armas únicas que querrás equipar de inmediato a favor del equipo inicial de tus soldados. Esto es genial: un lanzador de tornillos súper potente de un solo disparo, un par de hachas y una bomba de escarcha. Querrás usar esto para el resto de tu juego.

Sin embargo, una vez que tenga en sus manos en este equipo, se le pedirá que se embarque en una nueva misión, rastreando a un viejo amigo de XCOM: Enemy desconocido. A partir de este momento, puede esperar que tres jefes alienígenas aparezcan en cualquier momento durante su campaña. Matarlos te permite actualizar tus armas únicas y desbloquear poderosos sets de armadura, pero oh Dios mío, ¿son estas unidades difíciles para luchar?.

No solo pueden aparecer, de la nada, mientras ya estás luchando contra un grupo de extraterrestres, sino que también responderán a cada acción que hagas. Esto es crucial para entender. Después de cada movimiento individual que realice, reaccionarán con una acción propia. Es absolutamente vital que haga un buen uso de la bomba de escarcha para comprar un tiempo extra y usar cualquier acción gratuita (como tirar un hacha) que tiene a su disposición.

Estos jefes serán algunas de las peleas más difíciles que experimentas durante tu campaña, pero si los superas, estarás increíblemente bien equipado para cualquier otra cosa que vendrá.

Gracias a Chris Bratt por los informes adicionales sobre esta guía.

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XCOM 2 consejos: nuestra guía de XCOM 2 y War of the Eleged

Buscando algunos consejos de XCom 2 o una guía para XCOM 2: Guerra de los elegidos? Te tenemos cubierto! Una de las razones por las que la franquicia XCOM es tan buena es su profundidad táctica. Además de los altos valores de producción, el juego de estrategia basado en turnos une una fantástica variedad de habilidades y mecánicos para crear un sistema entrelazado de bondad extremadamente pulida. También es un juego que puede parecer simple después de que te acostumbras, pero hay muchas tácticas y estrategias avanzadas que los tutoriales no cubren.

Ese es solo el juego base también. La guerra de la expansión elegida agrega una gran cantidad de cambios de juego. Hay varios sistemas completamente únicos para seguir, junto con nuevas clases de personajes, equipo, dispositivos, armas y enemigos.

La guerra de los elegidos expande el juego base en todos los sentidos, y con el nuevo contenido viene las nuevas tácticas, y con nuevas tácticas, nos viene. A continuación, encontrarás consejos para el juego base, así como una guía dedicada para la guerra de la expansión elegida. No estoy seguro de cómo usar mejor las balizas de imitación? No puedo decidir qué ventajas deberías tomar? Cansado de perder a todos tus miembros de escuadrón favoritos? Seguir leyendo.

Consejos de escuadrón XCOM 2

Las balizas imitadas son extremadamente útiles para atraer a las fuerzas enemigas, ya que obligan a cada alienígena en las cercanías a atacarlos antes de que sus operativos reales. Una característica secreta, sin embargo, es que puedes lanzar la baliza cerca de un obstáculo para que la proyección se cubra para evitar el fuego enemigo, extendiendo significativamente la vida del faro.

Bradford parado frente a la geoscape

El beneficio fantasma permite que los Rangers inicien misiones ocultas incluso si el resto del escuadrón no lo hizo, lo que marca un mundo de diferencia en el reino de Intel. Usa a tu Ranger oculto como explorador para anticipar patrullas alienígenas, luego emboscarlas disparándolas en la espalda.

La mayoría de los niveles tienen entornos extremadamente destructibles, lo que permite una amplia gama de opciones tácticas. Puedes destruir los techos para reubicar las zonas de aterrizaje, derribar las paredes para negar la cobertura del enemigo y nivelar casas para crear un camino más rápido a tu objetivo. También puedes causar daño directo con la interacción ambiental, como soplar el piso debajo de un enemigo. Esto causa daño por caída y heridas explosivas, y funciona especialmente bien contra las torretas. Solo recuerda: los extraterrestres pueden usar la misma táctica contra ti.

Puede ordenar a sus soldados que sigan una ruta específica para llegar a algún lugar manteniendo el control y el clic izquierdo, lo que coloca los puntos de referencia para que sigan. Esto es especialmente útil para evitar los arcos de Overwatch durante los compromisos y los campos enemigos de la visión/ruptura de las ventanas cuando se oculta.

Los soldados que quedan atrás generalmente pueden ser rescatados. Cuando un operativo de XCOM no se extrae por ningún motivo, son capturados por las fuerzas de adventamiento y detenidos. Existe la posibilidad de que no sean asesinados y a veces puedan ser rescatados, lo que toma la forma de una misión de rescate VIP.

Si completa una misión antes de que expire el temporizador de artículos caídos, los recogerá automáticamente. Eso también funciona en el desafortunado evento donde un soldado muere y necesitas reclamar su equipo.

El bono de trabajo en equipo de los compañeros de escuadrón unidos es más útil que solo proporcionar tiros adicionales para terminar enemigos. Permite que un miembro avance y se explique, pero aún ingresa a Overwatch, agacha o haz cualquier otra cosa en caso de que encuentren una patrulla enemiga.

El bono de doble golpe de los compañeros de escuadrón unidos hace que el compañero de enlace dispare su arma principal, independientemente de las restricciones, siempre y cuando ambos tengan munición. Eso significa que los francotiradores pueden disparar su rifle de francotirador incluso cuando ya lo han usado ese giro.

XCOM 2 Consejos enemigos

Si una víbora ha agarrado a uno de sus operativos en una bodega de estrangulamiento y no tiene confianza en su capacidad de disparar antes de que termine el giro, puede arrojarle una granada. Los explosivos con cuidadosamente dirigidos pueden golpear a las víboras sin dañar a su soldado, permitiéndole dañar o matar directamente al reptil y liberar a su soldado ileso con una acción.

El enemigo generalmente llama a los refuerzos tan pronto como se completa el objetivo principal, y el temporizador a menudo es tan pequeño como un giro. Úselo para anticipar el despliegue enemigo y la colocación de zonas EVAC, si tiene la oportunidad.

Todos los efectos de estado psiónico pueden neutralizarse matando a los enemigos de los que se originaron o golpearlos con un flashbang. Esto incluye el sectoide “Control mental”, el “Daze” de Elegido y todas las habilidades de sacerdote ofensivas. Curiosamente, también funcionó con “Sombra” de Specter, a pesar de que no son unidades psiónicas.

XCOM 2 Guía base

Mientras construir una habitación puede tomar días, actualizarlos es instantáneo.

Las bonificaciones de adyacencia son menos pronunciadas que en el XCOM anterior, pero aún importan; Las salas de construcción cerca de un taller les permiten estar atendidos con los pequeños bots de Gremlin, liberando ingenieros valiosos para otras tareas. Sin embargo, el mayor factor de eficiencia esta vez es su ubicación; Además de los núcleos de energía que deben restaurarse al funcionamiento, colocar generadores de energía en el piso inferior les otorga una ventaja a la generación de energía.

Menos de un consejo avanzado y más una estrategia esencial, la escuela de tácticas de guerrilla y el centro de guerra avanzado deben construirse lo más rápido posible. El GTS le permite realizar más unidades, nivelarlas más rápido y obtener más elementos por misión, entre muchas otras ventajas útiles. El AWC permite que sus soldados obtengan una habilidad adicional fuera de su clase, y si bien puede volver a capacitar a los soldados de alto nivel para desbloquearlos, construir el centro temprano minimiza la cantidad de tiempo que los soldados estarán fuera de servicio en referencia a sus habilidades.

Guerra de los consejos elegidos

El DLC más grande de XCOM 2 expande el juego base en todos los sentidos, y con el nuevo contenido viene las nuevas tácticas, y con las nuevas tácticas, viene una nueva guía para acompañarlo a través de lo básico. Dado que la expansión cambia radicalmente cómo puede pagar el juego, tanto en las capas tácticas como de estrategia, hemos reunido una sección dedicada para la guerra de los consejos específicos elegidos. Disfrutar!

XCOM 2: Guía de la Guerra de los Soldados Elegidos

Gire a sus soldados para evitar la fatiga de combate. No discutas, solo hazlo.

Los ganchos de agarre de los escaramuzadores son una habilidad especial que no cuesta nada; Pueden reubicarse con el gancho de agarre y aún mantener sus dos acciones.

  • El gancho de agarre construido en los armarios “araña” y “wraith” también funciona de la misma manera.

La capacidad del modo de sombra de Reaper mantiene el Reaper oculto, pero aumenta las posibilidades de detección con cada arma adicional. A medida que comienzan con cero posibilidades de detección, matar a un objetivo en el primer disparo mantiene la posibilidad de detección al 0%.

  • Solo herir un objetivo aumenta el radio de detección del Reaper de un mosaico a la mitad de la pantalla.

Los templarios nunca se pierden un ataque cuerpo a cuerpo, y dar a un templario la habilidad de la tormenta de color del guardabosques a través del centro de entrenamiento les permite limpiar ondas enteras de los perdidos por sí mismos.

Los soldados asignados a acciones encubiertas juntos verán fortalecerse su vínculo, al igual que los operativos en misiones tácticas normales. Las acciones encubiertas son una excelente manera de aumentar la cohesión entre dos miembros del escuadrón de bajo rango demasiado peligroso para ir al campo.

El bono de trabajo en equipo de los compañeros de escuadrón unidos es más útil que solo proporcionar tiros adicionales para terminar enemigos. Permite que un miembro avance y se explique, pero aún ingresa a Overwatch, agacha o haz cualquier otra cosa en caso de que encuentren una patrulla enemiga.

El bono de doble golpe de los compañeros de escuadrón unidos hace que el compañero de enlace dispare su arma principal, independientemente de las restricciones, siempre y cuando ambos tengan munición. Eso significa que los francotiradores pueden disparar al enemigo con su rifle de francotirador, incluso si ya han usado el rifle que gira.

AP es ganado por soldados que realizan maniobras tácticas durante el combate, como disparar objetivos desde posiciones elevadas, aterrizar un tiro flanqueante, emboscar a un enemigo de la cubierta o matar a un enemigo con la ayuda de los compañeros de escuadrón. Cuanto mayor sea la inteligencia de combate de un soldado, mayor será la posibilidad de obtener AP para esas maniobras.

Guerra de los consejos de base elegidos

El Centro de Guerra Advanced (AWS) de Vanilla XCOM 2 ha sido reemplazado por la enfermería y el Centro de capacitación. Construir la enfermería primero.

  • La actualización del módulo hipervital en la enfermería es mucho menos útil de lo que parece; Utiliza un núcleo de Elerium para restaurar instantáneamente (y temporalmente) a un soldado al estado de combate completo, pero eso solo dura una misión antes de que los efectos se asienten nuevamente. Peor aún, cada soldado solo puede usar el módulo hipervital una vez en todo el juego.

Los suministros son mucho más comunes en la expansión, así que siéntete libre de ser más aventurero en la forma en que los gasta.

El anillo de resistencia debe construirse rápidamente, ya que le permite transmitir más órdenes de resistencia que le brindan múltiples bonificaciones pasivas cada mes.

Guía de la guerra de los enemigos elegidos

Si un aturdido a uno de tus muchachos, puedes matarlos o expulsarlos antes de revivir al soldado, en lugar de apresurarte en su ayuda. La mejor defensa es una buena ofensiva.

Los purificadores de adviento tienen la oportunidad de explotar la muerte, ya que sus tanques de lanzallamas podrían romperse por daños entrantes. El radio de explosión es ligeramente más pequeño que una granada de fragmentación estándar y daña tanto a un amigo como a enemigos, así que úselo para su ventaja y mantenga su distancia. Sin ataques cuerpo a cuerpo!

  • Estas muertes ardientes también pueden atraer a los perdidos, como cualquier otra explosión en el juego.

La habilidad de Adviento Sombrá se comporta de manera similar al control de la mente, pero puedes destruir la copia de la sombra sin causar daño al soldado inconsciente. De hecho, incluso puede revivir al soldado mientras la copia de la sombra existe en el campo, con cero efectos adversos.

Los sacerdotes de Adviento pueden protegerse con estasis cuando están a punto de morir, desviando todos y cada uno de los daños entrantes para un turno. Trate de tener al menos una unidad con acciones libres después de dar el golpe de “matar”, en caso de estasis.

  • Los sacerdotes están sujetos a las mismas reglas de cualquier otro ser psiónico en el juego, por lo que matarlos es a menudo la mejor manera de liberar a sus soldados de los efectos negativos o deshacerse de cualquier impulso a las tropas de adviento.
  • Curiosamente, lo mismo se aplica a los espectros, a pesar de que no son unidades psionicas. Matarlos destruye la copia de la sombra que lleva su habilidad de sombra y revive al Soldado de XCom inconsciente.
  • Los sacerdotes y los espectros tienden a atacar y correr, manteniendo a su escuadrón en desorden mientras se esconde. Cazarlos con tropas de alta movilidad como guardabosques o dispararles con un francotirador lo antes posible.

XCOM 2 Los consejos y trucos perdidos

Sea agresivo: a diferencia de las reglas estándar de compromiso en el juego, acercarse a los perdidos a menudo trae más bonos que riesgos. Mantenga fría y maximice su oportunidad de recogerlos metódicamente, más débil primero.

Evite usar explosivos, ya que el ruido fuerte atrae enjambres perdidos. Los enjambres tienden a aparecer cerca de la fuente del ruido, por lo que puede causar una explosión sobre las tropas de Adviento para tratar de ahogarse en caminantes.

Los perdidos son hostiles para humanos y extranjeros por igual, así que úsalos para su ventaja cuando luche contra las fuerzas de adviento.

  • Si sus soldados no están ocultos, los perdidos tienen un 70% de posibilidades de atacar a los soldados de XCOM frente al 30% de los objetivos alienígenas atacantes.
  • Lost a menudo apuntan a los enemigos más cercanos, así que mantén los extraterrestres entre ti y el enjambre.
  • Los perdidos siempre toman su turno después de la fase de actividad alienígena, por lo que se pueden usar para desencadenar la sobrevaluación enemigo y accidentes en general a la estrategia de Advent, lo que le permite respirar más al tratar con todos los involucrados.

Si bien los explosivos pueden atraer a los perdidos, a menudo no vale la pena luchar contra ellos sin ellos. La marea llega tarde o temprano, y los explosivos pueden ser la diferencia entre la vida o la muerte de su escuadrón.

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Siga estos consejos y estará en camino a dominar uno de los mejores juegos de tácticas de todos los tiempos junto con. No olvide consultar nuestra guía DLC XCOM COMPLETA completa, así como nuestra guía para las clases de XCOM 2. Simplemente no nos culpes cuando eres un granadero favorito es golpeado en la cabeza por un furioso mutón.

Marcello Perricone Este experto en estrategia italiana bien trasladado tiene una obsesión poco saludable con todas las cosas XCOM. También disfruta de Total War, Stellaris y Breaded Writing.