Guía de la lista de niveles Civ 6 – Mejor líder de Civ 6 (agosto de 2020), Lista de niveles Civilization 6 – Cada civilización clasificada | Tácticas de bolsillo
Lista de 6 niveles de civilización: cada civio clasificado
Guía de la lista Civ 6 Tier – Mejor líder de Civ 6 (agosto de 2020)
Con más de 40 civilizaciones diferentes para jugar, Civ 6 es una experiencia de estrategia 4x enormemente reproducible. . La mayoría puede perseguir de manera competente cualquiera de estas condiciones! Sin embargo, no todos los civiles son iguales, por lo que hemos reunido una lista de niveles para ayudarlo a decidir cuál elegir para su próximo juego.
Civ 6 es un juego vivo y respirando que Firaxis se ajusta y equilibra constantemente. Como tal, esta lista de niveles es menos una guía a largo plazo y más una instantánea de cómo se ven las cosas a partir de la actualización de septiembre de 2019. Además, esta lista se creó utilizando una combinación de nuestra opinión e investigación dentro de los grandes Civ 6 comunidad. Lugares como el Civilización Subreddit y los foros de fanáticos de la civilización son un tesoro de recursos para aquellos de nosotros que no podemos tener suficiente de ese dulce Civil néctar. Solo un giro más, a la derecha?
El lenguaje aceptado para un Civ 6 La lista de niveles es organizar cada civilización en categorías que llevan el nombre de las dificultades del juego. Eso es exactamente lo que hemos hecho a continuación. Los mejores civiles están en la categoría de deidad, seguido de Immortal, Emperor, King, Warlord, jefe y finalmente colonos. Ahora, sin más demora, aquí está la lista de niveles FanByte para Civi 6 A partir de la actualización de septiembre. Shoutout especial al usuario de Reddit Lpezlaheavy por su publicación muy útil que ayudó a dar forma a algunas de mis decisiones.
Hemos revisado esta publicación el 13 de agosto de 2020 y confirmamos que aún refleja el juego actual.
Lista de 6 niveles CIV: clasificaciones tentativas para nuevos civilizaciones
En este momento estamos colocando a Etiopía en el tercer nivel, Emperador. Es único porque no tiene que sacrificar la ciencia para perseguir la religión, pero sigue siendo mejor en victorias culturales y religiosas. .
- Etiopía (Menelik ii) – Tier Emperador
Lista de 6 niveles Civ – Civilizaciones de nivel de deidad
Estas cuatro civilios constituyen lo mejor de lo mejor: la crema de la cosecha. Japón y Macedonia son las mejores opciones cuando se trata de victorias de dominación. . Eso significa que siempre debes buscar para establecerte cerca del océano. . Mientras tanto, la macedonia de Alexander nunca incurre en el cansancio de la guerra, lo que significa que puedes declarar libremente la guerra a tus oponentes. También quieres tomar el control de las ciudades con maravillas, ya que hacerlo cura tus unidades militares.
Si buscas una civilización fuerte en religión o cultura, el Peter I de Rusia es tu chico. Su cultura de bonificación pasiva por cada tres cívicos que aprendes significa que acumularás una tonelada de cultura de bonificación en el transcurso de un juego. También obtendrás ciencia de bonificación de cada tres tecnologías investigadas. En verdad, Rusia es probablemente el civ más completo del juego.
. Si quieres ahogarte en producción, elige Alemania y construyas un montón de Hansas. Estos reemplazan la zona industrial estándar. El costo de producción más bajo y las bonificaciones absurdas de adyacencia se combinan para una producción verdaderamente de bonos en sus ciudades.
Al igual que Alemania, Gran Colombia está realmente aquí solo para una sola condición de victoria: Dominación. Cuando se trata de que la civilización es prácticamente incomparable con movilidad que nadie más puede igualar. Cuando se trata del resto de las condiciones de ganar, Colombia es promedio, pero su fuerza es suficiente para ponerlo en la cima.
Lista de niveles de Civ 6 – Civilizaciones de nivel inmortal
El nivel inmortal de Civs es el más robusto, que es un testimonio de la dedicación de Firaxis al equilibrio. Estas civiles no son inmejorables. Sin embargo, en las manos correctas, ellos acercarse . Cada estilo de juego está representado aquí: desde la propensión de Roma hacia la cultura o las victorias de dominación, hasta las impresionantes fortalezas religiosas de Brasil y las mentes científicas del holandés. Los juegos navales se vuelven más prácticos gracias a la inclusión de los maoríes en el Amenaza de tormenta expansión. Y, si eres más un aislacionista, Canadá prospera por sí mismo.
Ambos líderes griegos, Gorgo y Pericles, también aparecen en este nivel. Cada uno juega de manera muy diferente entre sí, incluso si ambos son fuertes en los juegos centrados en la cultura. Pericles se beneficia de la soberanía de la ciudad-estado. Mientras tanto, Gorgo gana la cultura de matar unidades enemigas.
Uno de mis favoritos personales es Catherine de Medici, uno de los dos líderes disponibles para Francia. Con el Amenaza de tormenta Actualización, se convirtió en una líder diplomática fuerte, que es mi estilo de juego preferido en estos días. Ella también tiene una ranura de espía adicional. Sin mencionar que sus espías vienen con una promoción gratuita! Emparejado con la mejora de los mosaicos Chateau de Francia y su enfoque en el turismo, De Medici es mi propia opción para los juegos culturales.
Oh! Y Gilgamesh está en el nivel inmortal básicamente por lo muy amable que es.
Los mayas son una de las naciones más ideales cuando se trata de la victoria científica. Pero también pueden pivotar a todos los demás tipos de victoria sin sufrir demasiado. Simplemente no vayas a elegirlos para una victoria religiosa. Su estrategia de construir alto es excelente para la generación de recursos, específicamente la ciencia, pero desalienta otros tipos. Maya es esencialmente una actualización directa de Corea.
Lista de nivel de 6 niveles Civ – Civilizaciones de nivel de emperador
El nivel Emperador de Civilizaciones es pequeño, pero presenta muchas buenas opciones que buscan asegurar una victoria cultural. América, Egipto, Fenicia y Elanor de Aquitania Francia Excel en el juego de cultura, donde los zulú son más fuertes en el departamento de dominación. También hay otras opciones, como la capacidad de Estados Unidos para ser diplomático y un juego de ciencias fenicia. Sin embargo, la pista religiosa de la victoria está lamentablemente subrepresentada en el nivel Emperador.
Lista de 6 niveles Civ – Civilizaciones de nivel real
En el nivel rey, tenemos el primero de dos posibles líderes para Inglaterra. La reina Victoria se beneficia enormemente de expandir su imperio más allá de su continente hogar (qué temática). Amenaza de tormenta Actualización, Victoria ahora aumenta la capacidad de su ruta comercial para la primera ciudad que encontró en cada continente. Salir y colonizar! En el juego, eso es … eso sigue siendo muy malo en la vida real.
Si es una victoria religiosa que buscas, pruébalo a la inca. La habilidad especial de Pachacuti hace que las montañas en su imperio sean aún más valiosas (y ya eran importantes para bonos de adyacencia del sitio sagrado). Una victoria científica es igual de viable, porque los campus también obtienen una ventaja de estar al lado de las montañas. Los incas también pueden trabajar azulejos de montaña, lo que significa que buscará sitios de ciudades cerca de las cadenas montañosas. Polonia es otra civil que se beneficia de la religión. Gitarja puede comprar unidades navales con fe, y genera fe extra de ciudades adyacentes a los azulejos de lago y costa.
Lista de nivel de 6 niveles – Prince Tier Civilizations
. Khmer es una combinación sólida de religión y cultura gracias a la bonificación del líder del bombardeo de la cultura cercanos al terminar un sitio sagrado. Y las unidades de Chandragupta ganan un movimiento adicional al declarar la guerra. Desafortunadamente, ninguna de estas habilidades especiales cambia particularmente.
Lista de nivel de 6 niveles Civ – Civilizaciones de nivel Warlord
Civ 6 Lista de niveles, es más probable que nos topemos con civilizaciones que no ofrecen nada particularmente especial. Estos cuatro líderes vienen con bonos ya cubiertos por mejores civilizaciones. Por ejemplo, Escocia recibe bonos de guerra similares a Chandragupta. Mientras tanto, Brasil implementa mejores cualidades religiosas que España, de ahí su lugar en el nivel inmortal.
Todavía hay un poco que me gusta aquí, como la capacidad de Tomyris para producir dos unidades de Saka Horse Archer a la vez. Además, Scythia puede superar fácilmente las unidades heridas gracias al asesino del líder de Cyrus Bonus. Que ve que sus ejércitos causan daño adicional a las unidades que ya están heridas.
Lista de nivel de 6 niveles Civ – Civilizaciones de nivel de jefe
En el nivel de jefe tenemos el segundo líder posible para Inglaterra: Eleanor de Aquitania. Su bono de líder incentiva a las ciudades enemigas. Sin embargo, la falta innata de Inglaterra de una fuerte bonificación de dominación hace que una perspectiva peligrosa. Y, con el sistema de fidelización introducido en el Levantarse y caer Expansión, las ciudades de Eleanor tienen mucho más probabilidades de rebelarse.
. Desafortunadamente, es mucho menos probable que sean útiles en la práctica. Mientras tanto, Mapuche juega mucho en el sistema de lealtad, que, si me preguntas, es una vender difícil para alguien que prefiere buscar una victoria turística.
Lista de 6 niveles Civ – Civilizaciones de nivel de colonos
Bueno aquí estamos. Este es el fondo del barril. Realmente, no hay muchas razones emocionantes para jugar ninguna de estas tres civas. El juego naval de Noruega se vuelve redundante por otros, mejores líderes, Tamar depende demasiado de lograr edades doradas, y la bonificación líder de Ghandi es demasiado situacional para ser consistente. .
Y eso es! ¿Qué líderes son tus favoritos en Civ 6? Haz que todos sepan en los comentarios.
Si quieres aprovechar al máximo un juego de Civ, querrás consultar nuestra lista de niveles de Civilization 6 para asegurarte de que tienes el mejor líder para el trabajo
Publicado: 23 de agosto de 2023
Civilization VI es un juego de estrategia masivo y denso que puede sacar miles de horas de los jugadores más dedicados. Es una de las leyendas en el género 4X, y no hay signos de que su excelencia termine pronto. Como alguien que ha jugado más de mil horas, creo que es exquisito.
El juego ha visto muchas adiciones a lo largo de los años, desde cambios de equilibrio y nuevos líderes hasta revisiones masivas de juego como la expansión de la tormenta de reunión. Todo esto puede significar que es difícil saber a quién usar en el juego, por lo que hemos reunido un Lista de 6 niveles de civilización Para resolver eso.
Por supuesto, esta no es una ciencia exacta. Mucho se basa en mi opinión, así como en el consenso general. Hay un par de opciones de pícaros más arriba en la lista, pero eso se debe a que he tenido un gran éxito con estos líderes, incluso si otros no piensan que son buenos. Solo confía en mi. Además, esta guía es masiva, así que ten cuidado.
Lista de 6 niveles de civilización
Aquí hay un vistazo rápido a la lista de niveles de Civilization 6, pero a continuación hemos entrado en muchos más detalles sobre los líderes S y A. Esto debería ayudarlo a elegir uno para adaptarse a su estilo de juego o aprender a trabajar con diferentes líderes.
Líderes S y A nivel A
Puedo agregar descripciones de la mejor manera de usar algunos de los líderes más bajos en el futuro, pero por ahora, es solo lo mejor de los mejores. Lo principal para recordar es que todos estos civs pueden ganar contra la dificultad de la deidad. Es solo que es muy difícil para algunos hacer. Si te apetece un desafío, los peores civs todavía se enumeran.
Nivel | Civilización |
S | Abraham Lincoln (Estados Unidos), Alexander (Macedón), Basilio II (Bizancio), Frederick Barbarossa (Alemania), Hojo Tokimune (Japón), Montezuma (Aztec), Pericles (Greece), Peter (Rusia), Seondego (Korea), Simón Bolívar (Gran Colombia), Trajan (Roma), Wilfrid Laurier (Canadá), |
A | Amanitore (Nubia), Catherine de Medici – Reina Negra (Francia), Cleopatra (Egipto), Cyrus (Persia), Eleanor de Aquitania (Inglaterra), Genghis Khan (Mongolia), John Curtin (Australia), Kupe (Maori), Matthias Corvinus (Hungría), Menelik II (Etiopía), Pedro II (Brasil), Philip II (España), Saladina (Arabia), Sejong (Corea), Victoria – Age of Steam (Inglaterra) |
B | Catherine de Medici – Magnificence (Francia), Eleanor de Aquitania (Francia), Elizabeth I (Inglaterra), Gilgamesh (sumeria), Gitarja (Indonesia), Gorgo (Grecia), Jayavarman VII (Khmer), Rey Sundiata Keita (Mali),,, Kristina (Suecia), Kublai Khan (Mongolia), Lady Six Sky (Maya), Ludwig II (Alemania), Mansa Musa (Mali), Nader Shah (Persia), Pachacuti (Inca), Ptolemaic Cleopatra (Egipto), Qin Shi Huang (China), Queen Mbande Nzinga (Kongo), Ramses (Egipto), Shaka (Zulu), Suleiman (otomanos) Suleiman the Magnificent (Ottoman Empire), Sultan Saladin (Arabia), Teddy Rooselt – Ridebraador (América), Theodora ((Theodora ((Theodora ((Theodora ((Theodora ((Theodora (Theodora ( Bizantinos), Tokugawa (Japón), Victoria (Inglaterra), Yongle (China) |
C | Ba Trieu (Vietnam), Chandragupta (India), Hammurabi (Babilonia), Harald Hardrada (Noruega), Jadwiga (Polonia), João III (Portugal), Kublai Khan (China), Poundmaker (Cree), Qin Shi Hu el Unifier (Unifier ( China), Teddy Roosevelt – Bull Moose (América), Tomyris (Scythia), Wu Zetian (China) |
D | Ambiorix (Gaul), Dido (Phenicia), Gandhi (India), Lautaro (Mapuche), Mvemba a Nzinga (Kongo), Robert the Bruce (Escocia), Tamar (Georgia), Varangian Harald Hardrada (Norway) |
S de nivel S
Aquí tenemos lo mejor de los mejores. En su mayor parte, estos líderes pueden tener éxito en cualquier época, ya que obtienen una victoria muy específica con bonos casi inocentes, o son grandes generalistas que pueden cambiar las tácticas sobre la mosca. No puedes equivocarte aquí.
Abraham Lincoln
La adición de Abraham Lincoln a la civilización VI finalmente está aquí con el nuevo pase del líder, y es una cruje en eso. El gran líder estadounidense está en todos los juegos de civil de línea principal, por lo que es algo que todos esperábamos. Con las bonificaciones de la zona industrial, está un poco atravesado, no solo ofrecen servicios, sino que también obtienes una unidad cuerpo a cuerpo con cada zona construida. Ah, y lo mismo ocurre con los edificios en esa zona. Eso es muchas unidades de forma gratuita, ayudándote a construir un ejército de manera fácil y rápida. También se le agregan lealtad si está jugando la expansión de ascenso y caída. Crikey, eso es mucho cosas buenas.
Alexander (Macedón)
. Su habilidad principal significa que las ciudades no incurren en el cuidado de la guerra, y todas sus unidades militares sanan por completo cuando capturas una ciudad con una maravilla mundial. Mira sus habilidades y unidades/edificios únicos a continuación.
Al final del mundo
- Las ciudades no incurren en la guerra de la guerra
- Todas las unidades militares sanan por completo cuando este jugador captura una ciudad con una maravilla mundial
Fusión helenística
- Al conquistar una ciudad que no es una ciudad libre, reciba una “eureka” para cada campus o campus en la ciudad conquistada y una “inspiración” para cada sitio sagrado o plaza de teatro.
Hipaspista
- Unidad cuerpo a cuerpo única macedonia que reemplaza al espadachín
- Más cinco fuerza de combate al asediar distritos
- 50% Bonificación de soporte adicional.
Hetairoi
- Unidad de caballería pesada única macedonia que reemplaza al jinete
- Más de cinco fuerza de combate cuando adyacente a un gran general
- Más cinco grandes puntos generales al matar a una unidad enemiga
- Comienza con una promoción gratuita.
Basilikoi paga
- Un edificio exclusivo de Macedonia
- Más 25% de experiencia de combate para todas las unidades de tierras cuerpo a cuerpo, y Hetairoi entrenado en esta ciudad
- Gane ciencia igual al 25% del costo de la unidad cuando se crea una unidad no cívila en esta ciudad
- Las existencias de recursos estratégicos aumentaron en diez (a la velocidad estándar)
Basilio II (Bizancio)
Basili II tiene una gran combinación de fuerza de combate y fuerza religiosa, lo que permite una táctica de dos puntas donde apunta a la victoria religiosa, pero puede girar a una victoria de dominación y obtener grandes bonificaciones. .
Porphyrogénnetos
- Las unidades de caballería pesada y ligera hacen daño total contra las ciudades que siguen a la misma religión que Bizancio
- Obtenga la unidad única de Tagma cuando se descubra el Cívico Divino derecho
Taxis
- Las unidades reciben más tres fuerza de combate o fuerza religiosa para cada ciudad santa convertida a la religión de Bizancio (incluida la ciudad santa de Bizancio)
- La religión de Bizancio se extiende a las ciudades cercanas al derrotar a una unidad que pertenece a una civilización enemiga o ciudad-estado
Dromón
- Bizantina Unidad de ERA clásica única que reemplaza el cuadrireme
- Tiene un rango adicional y recibe más diez fuerza de combate contra unidades
Tágica
- Unidad de era medieval única que reemplaza al caballero
- Las unidades terrestres dentro de un mosaico de la tagma reciben más cuatro fuerza de combate o fuerza religiosa
Hipódromo
- Un distrito exclusivo de Bizancio
- Reemplace el complejo de entretenimiento, proporciona tres comodidades y es más barato de construir
- Las unidades otorgadas de este distrito no tienen un costo de mantenimiento de recursos
- No se puede construir en un parque acuático
Frederick Barbarssa (Alemania)
Barbarroja es uno de mis líderes favoritos en Civ VI, y también son bastante útiles, lo que ayuda. Tiene una ranura de política militar adicional, bonos de combate versus ciudades-estado y un buen reemplazo de zona industrial que puede producir la producción. Son un topper de lista de niveles clásicos.
Santo Emperador Romano
- Ranura de política militar adicional
- La fuerza de combate al atacar ciudades-estado se incrementa en siete
Ciudades imperiales gratis
- Cada ciudad puede construir un distrito más de lo habitual
U-Boat
- Unidad naval de la era moderna única alemana que reemplaza el submarino
- Más barato de producir, con más fuerza y más fuerza de combate cuando se lucha en los azulejos del océano
Hansa
- Un distrito exclusivo de Alemania para la actividad industrial
- Más dos producción para cada centro comercial adyacente, acueducto, canal y distrito de presa
- Más un bono de producción para cada recurso adyacente
- Más una bonificación de producción por cada dos mosaicos de distrito adyacentes
Hojo Tokimune (Japón)
Hojo Tokimune podría ser el mejor líder en CIV. Su combinación de bonos de adyacencia para cualquier distrito junto con el tiempo de construcción a la mitad de la mitad para campamentos, cuadrados de teatro y sitios sagrados significa que puede comenzar un gran comienzo. Combina esto con sus bonificaciones de combate, y son bastante inmejorables. Si hubiera un nivel por encima de S, irían allí.
Viento divino
- Las unidades de tierra reciben más cinco fuerza de combate en azulejos de tierra adyacentes a la costa
- Las unidades navales reciben más cinco fuerza de combate en baldosas de aguas poco profundas
- Construye campamentos, sitio sagrado y distritos de teatro en la mitad del tiempo
- Las unidades no reciben daños de huracanes
- Las civilizaciones en la guerra con Japón reciben daños unitarios 100% adicionales de los huracanes en territorio japonés
Restauración Meiji
- Todos los distritos reciben un bono de adyacencia estándar adicional por estar adyacente a otro distrito
Samurai
- Unidad de cuerpo cuerpo a cuerpo de la era medieval única que reemplaza a los hombres de armas
- no sufre sanciones de combate cuando se daña
Fábrica de electrónica
- Un edificio exclusivo de Japón
- Proporciona una cultura más cuatro a esta ciudad después de investigar la tecnología de electricidad.
- Su bono de producción se extiende a todos los centros de la ciudad dentro de seis fichas que aún no tienen una bonificación de este tipo de edificio.
Montezuma (aztec)
Si te enfocas en trabajar con las bonificaciones de Montezuma, puedes convertir cualquier victoria de dominación en un paseo. Existe la ayuda de su juego temprano de Eagle Warriors para obtener constructores gratuitos, claro, pero al final del juego, si te enfocas en construir tu grupo de recursos de lujo, puedes aumentar tu bonificación de combate por el techo. Oh, esa ni siquiera es la mejor parte, ya que la habilidad principal de los aztecas puede permitirle aprovechar al máximo los constructores para que se agreguen esos distritos. Cuando se juega sabiamente, Montezuma es una potencia.
Regalos para el tlatoani
- Los recursos de lujo en su territorio proporcionan un servicio a dos ciudades adicionales
- Las unidades militares reciben más una fuerza de combate al atacar por cada recurso de lujo diferente mejorado en tierras aztecas
Leyenda de los Cinco Suns
- Gastar los cargos de constructor para completar el 20% del costo del distrito original
Guerrero de águila
- Aztec Unidad de la era antigua única que reemplaza al guerrero
- Tiene la oportunidad de capturar las unidades militares de otras civilizaciones convirtiéndolas en constructores.
Tlachtli
- Un edificio exclusivo de los aztecas
- Proporciona ane dos servicios adicionales, dos cultura, dos fe y un gran punto general
Pericles (Grecia)
Mientras que Gorgo y Pericles son bastante excelentes, Pericles toma el pastel con su cultivo adicional del 5% para el estado de Szerain. Las habilidades básicas de Grecia también son sobresalientes, ya que la cultura es fácil de apilar y obtener esas tarjetas de políticas más importantes, la unidad Hoplite, que es excepcional en el juego temprano gracias a su bono de adyacencia y la ranura de política adicional. de principio a fin para ayudarte a producir a esas grandes personas. Cosas superiores.
Rodeado de gloria
- Una cultura adicional del 5% por ciudad-estado, usted es el soberano de
República de Platón
- Un espacio de política de comodín extra en cualquier gobierno.
Hoplita
- Unidad anti-cavalería de la antigua era única griega que reemplaza al Spearman
- Más 10% de fuerza de combate si hay al menos una unidad de Hoplite adyacente
Acrópolis
- Un distrito exclusivo de Grecia para sitios culturales
- Reemplaza el distrito de teatro y es más barato de construir
- Premia a un enviado cuando se complete
- Además de un bono de cultura para cada distrito adyacente y un bono de cultura más adicional para un centro de la ciudad adyacente.
- Además de dos bonos de cultura por cada asombro adyacente, complejo de entretenimiento y parque acuático
- Solo se puede construir en colinas
Peter (Rusia)
Peter es un clásico topper de la lista de 6 niveles de civilización. Si bien sus bonificaciones adicionales de las rutas comerciales no son tan útiles a menos que esté realmente detrás, el Lavra es un excelente distrito que lo ayuda a obtener toneladas de grandes personas y expandir sus fronteras. También son sorprendentemente efectivos en mapas sin tundra, a pesar de que son mejores con eso.
La gran embajada
- Recibe ciencia o cultura de cinco rutas comerciales a civilizaciones que están más avanzadas que Rusia.
- Más uno por tres tecnologías o cívicos por delante
Madre Rusia
- Territorio extra sobre las ciudades fundadoras.
- Más sobre la fe y una producción de Tundra
- Las unidades no reciben daños de las tormentas de ventisas
cosaco
- Unidad de era industrial única rusa que reemplaza la caballería
- Más fuerte que la caballería y las ganancias más cinco fuerza de combate cuando se lucha o adyacente a su territorio de origen
- Puede moverse después de atacar si quedan puntos de movimiento
- Un distrito exclusivo de Rusia para la actividad religiosa
- Reemplaza el distrito del sitio sagrado y es más barato de construir
- La frontera de su ciudad crece en un mosaico cada vez que se gastan una gran persona en esta ciudad
- La Lavra proporciona un gran punto de escritor por turno con un santuario,
- Además de un gran punto de artista por turno con un templo, y más un gran punto músico por turno con un edificio de adoración
El candidato a la victoria de la ciencia perfecta, Seondeok puede desbordarse con la ciencia gracias a su distrito de Seowon. Debido a las bonificaciones, una buena planificación puede conducir a una carga más ciencia de las granjas circundantes. El hwacha es un excelente reemplazo de cañones de campo para defender su ciudad al trepar por el árbol tecnológico. Ah, y ese impulso del gobernador también puede recorrer mucho.
Hwarang
- Los gobernadores establecidos en una ciudad proporcionan más 3% de cultura y ciencia para cada promoción que han obtenido, incluida su primera
Tres reinos
- Las minas reciben más una ciencia para cada distrito adyacente de Seowon
- Las granjas reciben más una comida para cada distrito adyacente de Seowon
Hwacha
- Unidad de la era del Renacimiento único coreano que reemplaza el cañón de campo
- No se puede mover y atacar en el mismo turno
Seowon
- Un distrito exclusivo de Corea para esfuerzos científicos
- Reemplaza el distrito del campus
- Más cuatro ciencias
- Menos una ciencia para cada mosaico de distrito adyacente
- Debe construirse en colinas
Simón Bolívar (Gran Colombia)
Bolívar está perfectamente listo para tomar cualquier victoria de dominación sin importar las circunstancias. Todas sus unidades obtienen un rango de movimiento adicional y pueden mantener su turno después de ser promovido, lo cual es increíblemente útil. Los generales comandantes son súper útiles, especialmente junto a un montón de unidades de Llanero. Y como si eso no fuera suficiente, la hacienda puede ofrecer excelentes bonificaciones si se configuran correctamente.
Campaña admirable
- Gana un general de comandante cuando el juego entra en una nueva era
Ejército Patriota
- Más un movimiento a todas las unidades
- Promover una unidad no termina el turno de esa unidad
Comandante general
- Un tipo especial de gran persona solo disponible para Simón Bolívar
- Cada uno tiene habilidades únicas, incluido un efecto pasivo y un efecto de jubilación
Hacienda
- Desbloquea la capacidad del constructor para construir una hacienda, exclusiva de Gran Colombia
- Más dos oro, más producción y más 0.5 vivienda.
- Además de un alimento por cada dos plantaciones adyacentes (aumentado a cada plantación con piezas reemplazables)
- Las plantaciones y las haciendas reciben más una producción por cada dos haciendas adyacentes (aumentadas a cada hacienda con un despliegue rápido cívico)
- Solo se puede construir en llanuras, llanuras, colinas, pastizales y colinas de pastizales.
- Bajo costo de mantenimiento
- Más dos fuerza de combate para cada llanero adyacente
- Se cura completamente cuando está en el rango de un general Comandante que activa su capacidad de jubilación
Otra selección clásica, Trajan mantiene todas sus unidades en movimiento al construir automáticamente carreteras entre ciudades recién asentadas. Son un poco más generalistas que la mayoría de los otros líderes en esta lista, pero eso establece una gran base para construir y impulsar cualquier victoria que la situación requiera.
Columna de Trajano
- Todas las ciudades comienzan con un edificio adicional del centro de la ciudad
- Comienza con un monumento en la era antigua
Todos los caminos conducen a Roma
- Todas las ciudades que encontró o conquistan comienzan con una publicación comercial
- Si están en el rango de ruta comercial de su capital, también comienzan con un camino
- Sus rutas comerciales ganan más un oro por pasar por publicaciones comerciales en sus propias ciudades
Legión
- Roman Unidad Clae Melee de la era clásica única que reemplaza al espadachín
- Puede construir un fuerte romano.
Baño
- Un distrito exclusivo de Roma para el crecimiento de la ciudad
- Reemplaza el distrito de acueducto y es más barato de construir
- Proporciona a esta ciudad una fuente de agua dulce desde un río adyacente, lago, oasis o montaña
- Las ciudades que aún no tienen agua dulce existente reciben hasta seis viviendas
- Las ciudades que ya tienen agua dulce existente obtendrán dos carcasas adicionales
- Además de uno, si se construye adyacente a una fisura geotérmica
- En todos los casos, el baño proporciona una bonificación adicional de más alojamiento de dos y más un amenidad
- Debe construirse adyacente al centro de la ciudad
- Los ingenieros militares pueden gastar una carga para completar el 20% de la producción de un baño.
Si quieres presionar por una victoria cultural, Canadá es una excelente manera de hacerlo. . Y luego está el Mountie, que puede construir dos parques nacionales, enviándolo volando hacia grandes ganancias turísticas. Soñador.
El último mejor oeste
- Permite que las granjas se construyan en el terreno de Tundra
- Después de que se desbloquea la ingeniería civil, las granjas se pueden construir en las colinas de Tundra
- En la nieve, la tundra, las colinas de las nieves y las colinas de Tundra, todas las minas y las fábricas de madera proporcionan más producción, los campamentos y las granjas proporcionan más alimentos, mientras que la tasa de acumulación de recursos estratégicos es más 100%
Cuatro caras de paz
- No se puede declarar la guerra contra ciudades-estado o guerras sorpresa
- Las guerras sorpresa no se pueden declarar en Canadá
- Por cada 100 turismo por turno, reciba un favor diplomático por turno.
- Recibir más 100% de favor diplomático al completar con éxito una emergencia o calificar la competencia
Pista de hockey sobre hielo
- Desbloquea la capacidad del constructor para construir una pista de hockey sobre hielo que sea exclusiva de Canadá
- Más un comodidad
- Además de una cultura para cada tundra adyacente, colinas de tundra, nieve y baldosas de nieve colinas
- Proporciona el turismo de la cultura una vez que se desbloquea el vuelo
- Más cuatro cultura si se adyacen a un edificio del estadio
- Se puede construir sobre la tundra, las colinas de la tundra, las nieves y las colinas de nieve.
- Uno por ciudad
- Más dos apelaciones
Montaña
- Unidad de era moderna única canadiense
- Puede crear dos parques nacionales
- Más cinco fuerza de combate cuando se lucha dentro de dos fichas de un parque nacional
- Fuerza adicional de cinco combates cuando se lucha dentro de dos fichas de un parque nacional que posee.
A nivel A
Aquí tenemos algunos grandes líderes que pueden necesitar un poco más de suerte (o simplemente más conciencia del jugador para aprovechar al máximo). La victoria contra la dificultad de la deidad sigue siendo muy factible, pero la naturaleza más impredecible del modo multijugador significa que debes estar alerta.
Amanitore (Nubia)
Amanitore, uno de los líderes raramente centrados en la producción, puede ser bueno para el jugador más versátil o si necesita cambiar la estrategia sobre la marcha. Su habilidad principal le brinda una producción adicional del 20% hacia todos los distritos, lo que puede duplicarse si construye su edificio único adyacente al centro de la ciudad. Consulte todos los detalles a continuación.
Kandake de Meroë
- Más 20% de producción para todos los distritos
Ta-seti
- Más 30% de producción hacia unidades a distancia
- Todas las unidades a distancia obtienen una experiencia de combate adicional del 50%
- Las minas sobre recursos estratégicos proporcionan más producción
- Las minas sobre la bonificación y los recursos de lujo proporcionan más dos oro
Pítati Arquero
- Unidad Nubian única de la era antigua que reemplaza al arquero
- Más fuerte que el arquero con movimiento adicional
- Actualizaciones a Crossbowman
Pirámide nubia
- Más dos fe y más dos alimentos
- Recibe rendimientos adicionales de un distrito adyacente
- Más una comida si está adyacente al centro de la ciudad
- Para todos los demás distritos que otorgan bonos de adyacencia: más uno de los rendimientos apropiados si ese distrito es adyacente
Catherine de Medici, la reina negra (Francia)
Catherine de Medici puede tomar dos formas, con la forma de la reina negra es la original. Ella tiene un mayor nivel de visibilidad diplomática, obtiene un espía gratis desde el principio y recibe buenas bonificaciones turísticas, pero el edificio único es donde puede empujar su cultura a través del techo.
El escuadrón volador de Catherine
- Tiene un nivel de visibilidad diplomática mayor de lo normal con cada civilización que ha cumplido
- Reciba una capacidad de espía adicional y espía gratuito con la tecnología Castles
- .
Grand Tour
- El turismo de las maravillas de cualquier época aumenta en un 100%
Garde impériale
- Más diez fuerza de combate cuando se lucha en el continente de su capital
- Grandes puntos generales para matar unidades
Castillo
- Además de una cultura para cada maravilla adyacente (aumentado a más dos después de investigar el vuelo)
- Más dos de oro si en un mosaico que contiene un borde del río
- Proporciona el turismo de la cultura después de investigar el vuelo
- No se puede construir adyacente a otro Château
Cleopatra es casi tanto un clásico civil como Gandhi, pero afortunadamente les va un poco mejor en acción. Tienen excelentes bonificaciones de ruta comercial, una buena unidad única y una habilidad de constructor, y se sentirán familiares para cualquier jugador civil experimentado. Hay mejor por ahí, pero a quién no le encanta un clásico?
Novia del Mediterráneo
- Sus rutas comerciales a otras civilizaciones proporcionan más cuatro de oro para Egipto
- Otros rutas comerciales de Civs a Egipto proporcionan dos alimentos adicionales para ellos y más dos oro para Egipto
- El comercio con aliados gana el doble de puntos de alianza de bonificación
- Más el 15% de producción hacia distritos y maravillas si se coloca al lado de un río
- No recibe daños por inundaciones
- Unidad de rango de era antigua única
- Cuatro rango de movimiento al comenzar en terreno abierto
Esfinge
- Habilidad de constructor única
- Más una fe, más una cultura y más dos atractivo
- Proporciona turismo después de investigar el vuelo
- No se puede construir junto a otra esfinge
- No se puede construir sobre nieve o colinas de nieve
Cyrus (Persia)
Cyrus es una de las mejores opciones para una victoria cultural, con grandes bonos hacia la acumulación de cultura y las bonificaciones de movimiento al declarar una guerra sorpresa. También tienen buenas bonificaciones de lealtad para evitar perder ciudades recién capturadas.
Caída de Babilonia
- Más dos movimientos para los primeros diez turnos después de declarar una guerra sorpresa contra una gran civilización
- Más cinco lealtad por turno en ciudades ocupadas con una unidad de guarnición
Sótanos
- Más una capacidad de ruta comercial con filosofía política cívica
- Más dos de oro y una cultura para rutas entre sus propias ciudades
- Las carreteras construidas en su territorio son un nivel más avanzados de lo habitual
Inmortal
- Unidad cuerpo a cuerpo única persa que reemplaza al espadachín
- Unidad de clase cuerpo a cuerpo con un ataque a distancia (rango: 2)
- Fuerza de defensa fuerte
Emperidaza
- Habilidad de constructor única
- Más una cultura, dos de oro y una apelación
- Más una cultura para cada sitio sagrado adyacente y plaza de teatro
- Más un oro para cada centro comercial adyacente y centro de la ciudad
- No se puede construir sobre nieve, tundra, colinas de nieve o colinas de tundra, o adyacente a otra emperidaza
Eleanor de Aquitania (Inglaterra)
Eleanor a menudo se coloca en la parte inferior de las listas de niveles, y no estoy seguro de por qué. La configuración básica de Inglaterra en el juego significa que pueden obtener cubos de oro, distritos de vía rápida con toneladas de ingenieros militares, y establecer otros continentes y aferrarse a la lealtad. . Ella es excelente, versátil y merece más alabanza.
Tribunal de amor
- Una ciudad que deja a otra civilización debido a una pérdida de lealtad y actualmente está recibiendo la mayor lealtad por turno de la civilización de Eleanor omite el paso de la ciudad libre para unirse a esta civilización
Taller del mundo
- Las minas de hierro y carbón acumulan dos recursos más por turno
- Más 100% de producción para ingenieros militares
- Los ingenieros militares reciben más dos cargos
- Más 20% de producción para edificios de zonas industriales
- Unidad naval de la era del renacimiento único inglés que reemplaza al corsario
- Tiene la oportunidad de capturar barcos enemigos derrotados
- Revela los asaltantes navales dentro del rango de la vista
Astillero de la marina real
- Un distrito exclusivo de Inglaterra para la actividad naval en su ciudad
- Reemplaza el distrito del puerto
- También elimina la penalización del movimiento por embarcarse y desembarcar hacia y desde este baldoso
- Debe construirse en el terreno de la costa o lago adyacente a la tierra
- Más un movimiento para todas las unidades navales entrenadas en el astillero
- Más dos oro y cuatro fidelización por turno cuando se construye en un continente extranjero
- No se puede construir en un mosaico de arrecife
Genghis Khan (Mongolia)
Genghis Khan es el rey de la caballería, con bonificaciones decentes que son fáciles de obtener. Combine esto con las bonificaciones de visibilidad comercial y diplomática (que también agregan aún más fuerza de combate), y puede estar bastante seguro de que dominará a su oponente.
Horda mongol
- Todas las unidades de clase de caballería ganan tres fuerza de combate y la oportunidad de capturar unidades de clase de caballería enemiga derrotadas.
Örtöö
- Comenzar una ruta comercial crea inmediatamente un puesto comercial en la ciudad de destino
- Recibir un nivel adicional de visibilidad diplomática para poseer un puesto comercial en cualquier ciudad de una civilización
- Todas las unidades mongol duplican la bonificación de combate habitual por tener un mayor nivel de visibilidad diplomática que su oponente
- Unidad de caballería de la era medieval única de la era medieval
- Puede escoltar en movimiento civil y unidades de apoyo a su mayor velocidad de movimiento
Ordu
- Otorga una habilidad que da más un movimiento a la caballería pesada y ligera entrenadas en esta ciudad
- Más 25% de experiencia de combate para todas las unidades de clase de caballería y asedio entrenadas en esta ciudad
- Las existencias de recursos estratégicos aumentaron en diez (a la velocidad estándar)
- No se puede construir en un campamento que ya tenga cuarteles
John Curtin (Australia)
John Curtin es genial, especialmente en el modo multijugador, ya que la guerra es más probable, en general. El bono de producción de las declaraciones de guerra recibidas es masiva, mientras que el excavador es una gran unidad de juego tardío. La construcción de la estación de Outback está bien, nada alucinante, pero es un excelente paquete general.
Ciudadela de la civilización
- Más 100% de producción si han recibido una declaración de guerra o liberaron una ciudad en los últimos diez turnos.
Tierra de Australia
- Más tres viviendas en ciudades costeras
- Los pastos desencadenan una bomba de cultura
- Los rendimientos de los campus, los centros comerciales, los sitios sagrados y las plazas de teatro son más uno en azulejos con un atractivo encantador, más tres en impresionante.
- Unidad de era moderna única australiana que reemplaza la infantería
- Combate la fuerza al pelear en los azulejos costeros
- Más cinco fuerza de combate cuando se lucha en territorio neutral o extranjero.
Estación de fondo
- Desbloquea la capacidad del constructor para construir una estación de Outback, exclusiva de Australia.
- Más una comida y más producción
- Más un alimento para cada pasto adyacente
- Alimentos y producción adicionales a medida que avanza a través de la tecnología y los árboles cívicos para las estaciones y pastos del interior adyacentes
Kupe (maorí)
. Tienes que encontrar la tierra y establecer antes de poder comenzar, pero una vez que se asienta, obtienes muchas bonificaciones para compensarlo. También puede explorar el océano desde el principio, ayudándole a encontrar todos los secretos del mapa de inmediato.
El viaje de Kupe
- Obtenga un constructor gratuito y más una población al establecer su primera ciudad
- El palacio recibe más tres viviendas y más un comodidad
- Más dos ciencias y más dos cultura por turno antes de establecer su primera ciudad
- Comience el juego con las tecnologías de navegación y construcción naval desbloqueadas y con la capacidad de ingresar a los azulejos del océano
- Las unidades embarcadas ganan más dos movimientos
- Los bosques y la selva de la selva sin mejoras obtienen más producción
- Producción adicional más uno del mercantilismo y la producción más de dos de la conservación
- Los barcos de pesca proporcionan más una comida y una bomba de cultura a los azulejos adyacentes
- Los recursos no se pueden cosechar
- No se pueden ganar grandes escritores
Toa
- Unidad de cuerpo cuerpo a cuerpo de la era clásica maorí
- Las unidades enemigas adyacentes reciben menos cinco fuerza de combate
- Puede construir la mejora de Pā única
Marae
- Un edificio exclusivo de los maoríes
- Después de que se investiga el vuelo, reciba más un turismo a todos los mosaicos de esta ciudad con una característica o maravilla natural
- Cuesta sin mantenimiento
- No tiene excelentes espacios de trabajo
Pensilvania
- La unidad de ocupación recibe más cuatro fuerza de defensa y gana automáticamente dos vueltas de fortificación
- Una unidad maorí que ocupa un Pā cura incluso si se movían o atacaban
Matthias Corvinus (Hungría)
Hungría es un civil increíble y es probablemente el mejor en el nivel A. Pearl of the Danube es un excelente impulso de producción que hace una gran diferencia, mientras que los baños térmicos son decentes, si no sorprendentes. Pero las habilidades en torno a las unidades de recaudación son de lejos la mejor habilidad en su lista. Cosas enormes.
- Las unidades recaudadas obtienen una habilidad que les da más dos movimientos y más cinco fuerza de combate
- Cuesta un 75% menos de oro y recursos para actualizar las unidades recaudadas
- Obtenga la unidad única del Ejército Negro cuando se investiga la tecnología Castles
Perla del Danubio
- Más el 50% de producción en distritos y edificios construidos a través de un río desde un centro de la ciudad
Baño termal
- Un edificio exclusivo de Hungría
- Además, dos comodidades y más dos de producción se extienden a cada centro de la ciudad dentro de seis fichas
- Estas bonificaciones se aplican una vez a una ciudad, y múltiples copias de este edificio dentro de las seis fichas de un centro de la ciudad no proporcionan bonos adicionales
- Esta ciudad recibe más tres turismo y más dos servicios adicionales si hay al menos una fisura geotérmica en las fronteras de la ciudad
Huszár
- Unidad de era industrial única húngara que reemplaza la caballería
- Más tres fuerza de combate para cada alianza activa
Ejército Negro
- Unidad de ERA medieval única húngara que reemplaza al Courser
- Más tres fuerza de combate para cada unidad recaudada adyacente
Menelik II (Etiopía)
Etiopía puede obtener mucha fe, con una decente cultura y bonos científicos, lo cual es bueno para moverse a través de los árboles de investigación. Con la iglesia tallada en roca y luego proporcionando más bonificaciones, puede apilarlas todas y pasar un momento bastante fácil de hacerlo.
Consejo de Ministros
- Reciba ciencia y cultura igual al 15% de su generación de fe en ciudades fundadas en colinas
- Las unidades reciben más fuerza de combate en las colinas
Aksumite Legacy
- Rutas de comercio internacional de Etiopía Grant más 0.5 fe por recurso en el origen
- Puede comprar museos arqueológicos y arqueólogos con fe
Oromo caravana
- Unidad de caballería ligera de la era medieval única etíope
- Más fuerte y mayor vista que el curser que reemplaza
- No recibe penalización de movimiento al moverse en las colinas
Iglesia tallada en roca
- Desbloquea la capacidad del constructor para construir una iglesia tallada en roca, exclusiva de Etiopía
- Además de una fe adicional para cada azulejos adyacentes de montaña y colinas
- Además de una apelación
Las bonificaciones de la selva tropical que obtiene Pedro son bastante especiales, impulsando la ciencia, el dinero, la fe y la cultura, así como el atractivo de los azulejos. Puede obtener distritos únicos para las comodidades para mantener a todos felices y gobernar los mares con el acorazado único que tienen.
Magnánimo
- Los azulejos de la selva tropical proporcionan más una bonificación de adyacencia para el campus, el centro comercial, el sitio sagrado y los distritos de teatro
- Y además de uno apelación a los mosaicos adyacentes, en lugar del habitual menos uno
Minas Geraes
- Unidad de era industrial única brasileña que reemplaza el acorazado
- Más fuerte que el acorazado
Carnaval de la calle
- Un distrito exclusivo de Brasil
- También desbloquea el proyecto de carnaval, que otorga una ventaja adicional más cuando está en marcha y una variedad de grandes puntos de personas una vez completados
- No se puede construir en una ciudad con una copacabana
Copacabana
- También desbloquea el proyecto de carnaval, que otorga un servicio adicional cuando se está en marcha y una variedad de grandes puntos de personas una vez completados
- No se puede construir en una ciudad con un carnaval callejero
- No se puede construir en un arrecife
Philip II (España)
. También puede construir flotas y armadas temprano, creando una gran armada para gobernar los mares. Tal vez podrían ser un poco más altos en esta lista si no fuera por sus beneficios ligeramente dispersos que no siempre son útiles.
El Escorial
- Los inquisidores pueden eliminar la herejía un tiempo extra
- Los inquisidores eliminan el 100% de la presencia de otras religiones
Flota del tesoro
- Puede formar flotas y armadas con mercantilismo, en lugar de nacionalismo y movilización
- Entre múltiples continentes, reciba estos tiempos numéricos tres
- Las ciudades que no están en el continente de su capital original reciben una producción del 25% hacia los distritos y un constructor cuando se fundan
Conquistador
- Unidad de era del Renacimiento único en español que reemplaza al mosquetero
- Más diez fuerza de combate cuando hay una unidad religiosa dentro de un hex
Misión
- Desbloquea la capacidad del constructor para construir una misión, exclusiva de España
- Más dos fe
- Más dos fe, una producción y una comida si está en un continente diferente al de su capital
- Más una ciencia para cada campus adyacente y distrito de sitio sagrado
- Ciencia adicional una vez que se descubre el patrimonio cultural
- Además, dos lealtad por turno para las ciudades con una mejora de la misión adyacente al centro de la ciudad y no en el continente de su capital original
Saladino (Arabia)
Saladin es un gran líder para una victoria científica, incluso si parece que todo lo que pueden hacer es la fe. Obtienes una religión si gana un gran profeta o no, ya que obtienes el último gratis. .
Justicia de la fe
- El edificio de adoración para su religión puede ser comprado por cualquier jugador por solo una décima parte del costo de fe habitual
El último profeta
- Más una ciencia para cada ciudad extranjera después de la religión de Arabia
- Unidad de era medieval única árabe que reemplaza al Caballero
Madrasa
- Un edificio exclusivo de Arabia
- Fe de bonificación igual a la bonificación adyacente del distrito del campus
Victoria – Age of Steam
Victoria’s Age of Steam Variation se monta en la producción de grandes bonos. Un diez por ciento adicional por edificio de zona industrial en una ciudad, más dos para recursos estratégicos. ! Si bien la producción es importante, los juegos de alto nivel necesitan un enfoque equilibrado a veces.
Allí lo tienes entonces, una guía exhaustiva para las mejores civas con nuestra lista de 6 niveles de civilización. Para obtener algo más, consulte nuestra guía de juegos como la civilización (o simplemente haga un cambio más de Civ VI).
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Ben Johnson Ben tiene años de experiencia con los juegos de Nintendo y los teléfonos móviles, con bylines para PCGamesn, Gear Nuke y muchos más. . Ha cubierto los eventos tecnológicos más grandes, como el MWC en Barcelona e Ifa en Berlín, entrevistó a leyendas como Yoko Taro y Bigwigs como el jefe de R&D móvil de Samsung, Won-joon Choi, y revisó los juegos de Nintendo más grandes como la leyenda de Zelda: lágrimas del reino del reino y Xenoblade Chronicles 3. Ah, y él sabe que Nintendo Switch 2 se ejecutará en 4K60, simplemente no le preguntes cómo ..