Forge Billund v1.0.0 – Ese LEGO Mod – Minecraft Mods – Mapeo y modificación: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forum, Billund (LEGO) Mod 1.7.10.

Billund (LEGO) Mod 1.7.10

Minecraft Forge (1.20.1, 1.19.4) es una API de modificación (interfaz de programación de aplicaciones), lo que lo hace más fácil ..

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Empezando
En modo creativo, puede comenzar a construir con Billund revisando su pestaña en el inventario creativo, el único límite es su imaginación! En supervivencia, las cosas son un poco más complicadas: primero, obtenga un formulario de orden de billund (se pueden encontrar matando y saqueando zombis), luego ahorre sus esmeraldas y solicite su primer set de Billund. Tenga en cuenta la cabeza, ya que será aireado desde el cielo sobre ti!

Ladrillos de color
A veces los 16 colores que se ofrecen por defecto simplemente no lo cortan. Es por eso que los ladrillos se pueden teñir de cualquier color que puedas pensar. Los ladrillos se pueden teñir de una de dos maneras. Coloque uno en una cuadrícula de manejo con cualquier tinte, y el ladrillo se teñirá al color de ese tinte. Alternativamente, puedes hacer clic derecho en un ladrillo en el mundo con un tinte. A diferencia del método de la cuadrícula de fabricación, esto agregará el color de los tintes al color existente del ladrillo, lo que permite muchas más combinaciones de colores.

Ladrillos especiales
Si bien colocar ladrillos normales es genial y todo, solo pueden hacer mucho, y es posible que no encajen exactamente con su gran diseño. Por eso he agregado algunos tipos especiales de ladrillos que pueden hacer algunas cosas ingeniosas.

Ladrillos iluminados
Estos ladrillos hacen dos cosas. Primero, ignoran el brillo del mundo, por lo que son muy visibles por la noche, y también emiten luz cuando se colocan en el mundo.
Se pueden elaborar colocando cualquier ladrillo en una cuadrícula de artesanía, junto con un trozo de polvo de piedra de brillo.

Ladrillos transparentes
Estos son bastante similares a los ladrillos normales, pero son ligeramente transparentes, lo que los hace excelentes para las ventanas!
Se pueden elaborar colocando cualquier ladrillo en una cuadrícula de elaboración, junto con un trozo de vidrio.

Ladrillos suaves
A veces quieres una superficie decorativa suave, sin que todos esos pernos molestos se interpongan. Estos ladrillos hacen exactamente eso! El único inconveniente es porque no tienen tachuelas en la parte superior, no puede colocar otros ladrillos encima de ellos.
Se pueden elaborar colocando cualquier ladrillo en una cuadrícula de elaboración, junto con un trozo de piedra suave.

Otros medios

Descargas alternativas: la última versión también se puede encontrar aquí, si el widget anterior no se ha actualizado

Paquetes de mod:
La inclusión en los paquetes mods está permitido por defecto. Solo pido un enlace de regreso a este hilo.

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El sueño se ha convertido en verdad, infinitos ladrillos de Lego!
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Pues agrega más sortes de lego plez?
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Cualquier posibilidad de agregar multijugador en este mod? El servidor se bloquea con este mensaje:

—- Informe de bloqueo de Minecraft —-
// Hola. Soy Minecraft y soy un crasholico.

Hora: 28/09/14 6:53 PM
Descripción: Excepción en el bucle de tick del servidor

CPW.modos.FML.común.Loaderexception: Java.lang.NoclassDefFoundError: net/minecraft/client/entity/entityClientPlayermp
en CPW.modos.FML.común.LoadController.transición (LoadController.Java: 162)
en CPW.modos.FML.común.Cargador.preinicializizemods (cargador.Java: 515)
en CPW.modos.FML.servidor.Fmlserverhandler.BeginServerLoading (fmlServerHandler.Java: 88)
en CPW.modos.FML.común.FmlCommonhandler.OnServerStart (fmlCommonHandler.Java: 317)
en la red.Minecraft.servidor.dedicado.Servidor dedicado.FUNC_71197_B (DedicateServer.Java: 170)
en la red.Minecraft.servidor.Servidor de Minecraft.carrera (Minecraftserver.Java: 620)
en Java.lang.Hilo.Ejecutar (fuente desconocida)
Causado por: java.lang.NoclassDefFoundError: net/minecraft/client/entity/entityClientPlayermp
en dan200.billund.compartido.centro.BillundProxyCommon.preinitar (BillundProxyCommon.Java: 45)
en dan200.billund.Billund.preinitar (Billund.Java: 28)
al sol.reflejar.NativemethodaccessorImpl.Invoke0 (método nativo)
al sol.reflejar.NativemethodaccessorImpl.invocar (fuente desconocida)
al sol.reflejar.DelegatingMethodaccessorMpl.invocar (fuente desconocida)
en Java.lang.reflejar.Método.invocar (fuente desconocida)
en CPW.modos.FML.común.Fmlmodcontainer.handlemodStateEvent (fmlmodcontainer.Java: 513)
al sol.reflejar.NativemethodaccessorImpl.Invoke0 (método nativo)
al sol.reflejar.NativemethodaccessorImpl.invocar (fuente desconocida)
al sol.reflejar.DelegatingMethodaccessorMpl.invocar (fuente desconocida)
en Java.lang.reflejar.Método.invocar (fuente desconocida)
en com.Google.común.EventBus.Eventsubscriber.HandleEvent (eventsubScriber.Java: 74)
en com.Google.común.EventBus.Sincronizado.HandleEvent (sincronizedEventSubsCriber.Java: 47)
en com.Google.común.EventBus.EventBus.Dispatch (EventBus.Java: 322)
en com.Google.común.EventBus.EventBus.DispatchqueueDevents (EventBus.Java: 304)
en com.Google.común.EventBus.EventBus.Post (EventBus.Java: 275)
en CPW.modos.FML.común.LoadController.sendEventTomodContainer (LoadController.Java: 208)
en CPW.modos.FML.común.LoadController.propogateStateMessage (LoadController.Java: 187)
al sol.reflejar.NativemethodaccessorImpl.Invoke0 (método nativo)
al sol.reflejar.NativemethodaccessorImpl.invocar (fuente desconocida)
al sol.reflejar.DelegatingMethodaccessorMpl.invocar (fuente desconocida)
en Java.lang.reflejar.Método.invocar (fuente desconocida)
en com.Google.común.EventBus.Eventsubscriber.HandleEvent (eventsubScriber.Java: 74)
en com.Google.común.EventBus.Sincronizado.HandleEvent (sincronizedEventSubsCriber.Java: 47)
en com.Google.común.EventBus.EventBus.Dispatch (EventBus.Java: 322)
en com.Google.común.EventBus.EventBus.DispatchqueueDevents (EventBus.Java: 304)
en com.Google.común.EventBus.EventBus.Post (EventBus.Java: 275)
en CPW.modos.FML.común.LoadController.distributeStateMessage (LoadController.Java: 118)
en CPW.modos.FML.común.Cargador.preinicializizemods (cargador.Java: 513)
. 5 más
Causado por: java.lang.ClassNotFoundException: NET.Minecraft.cliente.entidad.EntityClientPlayermp
en la red.Minecraft.lanzador.LaunchClassLoader.FindClass (LaunchClassLoader.Java: 188)
en Java.lang.Cargador de clases.LoadClass (fuente desconocida)
en Java.lang.Cargador de clases.LoadClass (fuente desconocida)
. 34 más
Causado por: java.lang.Excepción de puntero nulo
en orgía.objetoweb.ASM.Lector de clases.(Fuente desconocida)
en CPW.modos.FML.común.ASM.transformadores.TerminalTransformer.transformar (terminalTransformer.Java: 14)
en la red.Minecraft.lanzador.LaunchClassLoader.runTransformers (lanzamientoClassLoader.Java: 276)
en la red.Minecraft.lanzador.LaunchClassLoader.FindClass (LaunchClassLoader.Java: 174)
. 36 más

— Detalles del sistema —
Detalles:
Versión de Minecraft: 1.7.10
Sistema operativo: Windows 7 (AMD64) Versión 6.1
Versión de Java: 1.7.0_51, Oracle Corporation
Versión de Java VM: Java Hotspot (TM) VM Server de 64 bits (modo mixto), Oracle Corporation
Memoria: 1507711728 bytes (1437 MB) / 2058878976 bytes (1963 MB) hasta 3817865216 bytes (3641 MB)
Jvm Flags: 3 en total; -Xms2048m -xmx4096m -xx: maxPermsize = 128m
Tamaño de la piscina AABB: 0 (0 bytes; 0 mb) asignado, 0 (0 bytes; 0 mb) utilizado
Intcache: caché: 0, tcache: 0, asignado: 0, altoño: 0
FML: MCP V9.05 FML V7.10.25.1207 Minecraft Forge 10.13.0.1207 5 modificaciones cargadas, 5 modificaciones activas
MCP [Minecraft Coder Pack] (Minecraft.jar) descargado-> construido-> preinicializado
FML [Forge Mod Loader] (Cauldron-1.7.10-1.1207.01.Servidor de 198.jar) descargado-> construido-> preinicializado
Forge [Minecraft Forge] (Cauldron-1.7.10-1.1207.01.Servidor de 198.jar) descargado-> construido-> preinicializado
Billund [CCModName] (Billund-1.7.X-1.0.0.B6-universal.jar) descarado-> construido-> errado
Pennyarcade [Penny Arcade Mod] (Penny Arcade Mod Alpha 1.2.jar) descargado-> construido-> preinicializado
Posición del perfilador: N/A (deshabilitado)
Está modificado: definitivamente; La marca del servidor cambió a ‘Cauldron, Craftbukkit, MCPC, FML, Forge’
Tipo: servidor dedicado (map_server.TXT)

Billund (LEGO) Mod 1.7.10

Billund (LEGO) Mod 1.7.10. Trae una marca ficticia de ladrillos de plástico de juguete al juego, para que puedas encontrar familiares si alguna vez has jugado con LEGO!, del creador de informática!

https://img.9minecraft.net/mod/billund-mod.jpg

Captura de pantalla:

https://img.9minecraft.net/mod/billund-mod-1.png

Billund-Mod-2.jpg

Billund (LEGO) Videos de mod:

Empezando:

En modo creativo, puede comenzar a construir con Billund revisando su pestaña en el inventario creativo, el único límite es su imaginación! En la supervivencia, las cosas son un poco más complicadas: primero, obtenga un formulario de orden de billund (se pueden encontrar matando y saqueando las turbas de niños), luego ahorre sus esmeraldas y solicite su primer set de Billund. Tenga en cuenta la cabeza, ya que será aireado desde el cielo sobre ti!

Cómo instalar Billund (LEGO) Mod 1.7.10

  • Descargue e instale Minecraft Forge.
  • Descargar el mod.
  • Ir a .carpeta Minecraft/Mods.
  • Arrastre y deje caer el archivo de jar (zip) descargado en él.
  • Si uno no existe, puede crear uno.
  • Disfruta el mod.

Descargar enlaces para Billund (LEGO) MOD 1.7.10

Para Minecraft 1.6.2

Para Minecraft 1.6.4

Para 1.7.10, 1.7.2

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