El multijugador XCOM 2 S se elimina, pero aún funcionará en Linux y Steam Deck | GamingOnlinux, ¿cómo funciona el multijugador en este juego: XCOM 2 общие обж Es ниES?
Es XCOM 2 multijugador
Último editado por Damonlinuxpl el 4 de marzo de 2022 a las 4:19 pm UTC
El modo multijugador de XCom 2 que se elimina, pero aún funcionará en Linux y Vapor Deck
El desarrollador de XCOM 2 Firaxis Games ha anunciado que los modos multijugador se cerrarán, si está utilizando la versión de Windows que es.
En el artículo de soporte, señala “como se dirige a la comunidad XCOM 2, queríamos compartir que retiraremos los servicios para el modo multijugador y desafío para la versión Steam del juego”. Por qué? Recursos (dinero): “La decisión de retirar estos servicios no es algo hecho a la ligera, pero sí nos permite reenfocar nuestros recursos”. Planeado para el 28 de marzo, es una pena, pero aquí hay un alineación plateada interesante aquí. Si ejecuta Linux, o el mazo de Steam, aún podrá jugarlo en línea, ya que también menciona cómo “esto no afectará XCOM 2 en plataformas de consola, o en Mac y Linux “.
Definitivamente es un giro extraño de los eventos, con las versiones de Linux y MacOS que se realizan externamente por Feral Interactive.
Sin embargo, las cosas pueden cambiar y es completamente posible que Feral pueda actualizar el puerto de alguna manera también eliminar el modo multijugador en cualquier momento. Para Steam Deck, la verificación “jugable” se realizó utilizando la capa de compatibilidad de protones de vapor, por lo que tendrá que cambiarla a la compilación de Linux nativa para que los modos en línea funcionen después del 28 de marzo (guía de video).
Ese mismo problema puede suceder con cualquier juego en cualquier plataforma, nada es para siempre, a menos que los desarrolladores y editores ofrezcan archivos de servidor a jugadores como los buenos viejos tiempos.
Sobre el autor – Liam Dawe
Soy el dueño de Gamingonlinux. Después de descubrir Linux en los días de Mandrake en 2003, constantemente volví para verificar el progreso de Linux hasta que Ubuntu apareció en la escena y me ayudó a amarlo realmente. Puedes comunicarse con mí fácilmente enviando un correo electrónico a Gamingonlinux directamente. Encuéntrame en Mastodon.
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Por qué?
Esperarías que esto suceda porque los servidores estarían cerrados. Pero si ese fuera el caso, ¿por qué Linux no se vería afectado?? Tampoco es MP compartido con Windows para este y mi solo uso de Steam? Separación extraña en cualquier caso.
Citando: Ehvis esperas que esto suceda porque los servidores estarían cerrados. Pero si ese fuera el caso, ¿por qué Linux no se vería afectado?? Tampoco es MP compartido con Windows para este y mi solo uso de Steam? Separación extraña en cualquier caso.
Al igual que muchos puertos salvajes, creo que el modo multijugador no fue multiplataforma con Windows.
Cerrar servidores cuando sienten que. Una razón más para apoyar a los juegos de foss.
Citando: Ehvis esperas que esto suceda porque los servidores estarían cerrados. Pero si ese fuera el caso, ¿por qué Linux no se vería afectado?? Tampoco es MP compartido con Windows para este y mi solo uso de Steam? Separación extraña en cualquier caso.
Al igual que muchos puertos salvajes, creo que el modo multijugador no fue multiplataforma con Windows. Tal vez el modo multijugador para estos puertos no es una plataforma cruzada porque está siendo alojado por los mismos? Si alguien tiene el juego, podría descubrir cuáles son las direcciones IP o los nombres de dominio de los servidores a los que el juego se conecta y confirma si parece que el juego se conecta a los servidores de Feral o los juegos de Firaxis.
Citando: Publicnuisance cerrando servidores cuando sienten que. Una razón más para apoyar a los juegos de foss.
Eso no es realmente particularmente justo aquí. Alguien tiene que pagar por los servidores multijugador para ejecutar. Y el juego central en sí sigue siendo jugable aquí, son solo los elementos de MP los que están desapareciendo.
Supongo que una gran ventaja que ofrece Foss es que el juego podría volver a diseñar para LAN Play. Eso funcionaría con algunos juegos, tal vez.
Estoy a favor de Foss en los juegos, pero en realidad sospecho que pasarán décadas antes de que veamos alguna tracción en esta dirección debido a la complejidad de los juegos modernos (arte, música, guión, voz, animaciones, texturas, IA, física, Programación de sombreadores, programación central, más cualquier otro middleware, etc.).
Citando: Scaine que no es realmente particularmente justo aquí. Alguien tiene que pagar por los servidores multijugador para ejecutar. Y el juego central en sí sigue siendo jugable aquí, son solo los elementos de MP los que están desapareciendo.
Bueno, con un juego de foss no habría bits propietarios e inéditos del lado del servidor para que nadie pueda alojar su propio servidor;)
No afecta la versión nativa de Linux, sino que afecta la plataforma de vapor. Stemdeck prefiere: “Recomendado_Runtime: Proton-Stable”. Entonces el multijugador en la cubierta también debería dejar de funcionar.
Último editado por Damonlinuxpl el 4 de marzo de 2022 a las 4:19 pm UTC
Citando: Publicnuisance cerrando servidores cuando sienten que. Una razón más para apoyar a los juegos de foss.
Eso no es realmente particularmente justo aquí. Alguien tiene que pagar por los servidores multijugador para ejecutar. Y el juego central en sí sigue siendo jugable aquí, son solo los elementos de MP los que están desapareciendo.
Supongo que una gran ventaja que ofrece Foss es que el juego podría volver a diseñar para LAN Play. Eso funcionaría con algunos juegos, tal vez.
Estoy a favor de Foss en los juegos, pero en realidad sospecho que pasarán décadas antes de que veamos alguna tracción en esta dirección debido a la complejidad de los juegos modernos (arte, música, guión, voz, animaciones, texturas, IA, física, Programación de sombreadores, programación central, más cualquier otro middleware, etc.). Demonios, se siente como XCOM2 acaba de lanzar. La colección es del 08/2018 y todavía se vende por 30 dólares. Y, francamente, ¿cuánta potencia del servidor necesitan para un juego redondo de todos modos de todos modos?? Un juego es un par de cientos de mensajes como máximo.
Podrían haberse preparado cambiando el modo multijugador a los servicios de Steam, que son bastante gratuitos para el editor. Si el juego tiene opciones para servidores comunitarios o LAN que se pueden enrutar, creo que también sería justo. Luego, la!.
Pero este juego vendió servidores masivos y de cierre de la nada parece.
Última edición por const el 4 de marzo de 2022 a las 4:29 pm UTC
Citando: Damonlinuxpl no afecta la versión nativa de Linux, sino que afecta la plataforma de vapor. Stemdeck prefiere: “Recomendado_Runtime: Proton-Stable”. Entonces el multijugador en la cubierta también debería dejar de funcionar.
No es como si eso no pueda cambiar.
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Es XCOM 2 multijugador
Estoy buscando un juego divertido, adictivo, multijugador y para un solo jugador. ¿Cómo funciona el modo multijugador en este juego?? ¿Es este un buen juego en general de todos modos?? ¿Tiene mucha capacidad de reproducción?? gracias!!
27 фев. 2016 в 15:22
El modo multijugador solo es jugado por aproximadamente 1.2% de la comunidad. Un solo jugador es el único propósito del juego y la mayoría de la gente probablemente no se daría cuenta de que el modo multijugador se fue.
En primer lugar, el modo multijugador recibió muy poca atención de los desarrolladores, la mayoría de las cualidades del juego base se eliminan de él. El código de la red es bastante terrible y probablemente llevará mucho tiempo encontrar una coincidencia.
Por lo general, el multijugador solo se interpreta a un amigo vs amigo.
Entonces, en mi opinión y la opinión de aproximadamente el 98% de la comunidad, el multijugador apesta.
Si vas a comprar este juego, recuerda que lo estás comprando para el solo jugador. A menos que encajes en ese 1.2%
Автор соения: Øпiҡanji
El modo multijugador solo es jugado por aproximadamente 1.2% de la comunidad. Un solo jugador es el único propósito del juego y la mayoría de la gente probablemente no se daría cuenta de que el modo multijugador se fue.
En primer lugar, el modo multijugador recibió muy poca atención de los desarrolladores, la mayoría de las cualidades del juego base se eliminan de él. El código de la red es bastante terrible y probablemente llevará mucho tiempo encontrar una coincidencia.
Por lo general, el multijugador solo se interpreta a un amigo vs amigo.
Entonces, en mi opinión y la opinión de aproximadamente el 98% de la comunidad, el multijugador apesta.
Si vas a comprar este juego, recuerda que lo estás comprando para el solo jugador. A menos que encajes en ese 1.2%
¿Cuánto dura el jugador un solo? Como, ¿es una campaña?? ¿Hay mucha capacidad de repetición en un solo jugador??
27 фев. 2016 в 15:31
El solo jugador es lo único que hace que este juego sea vivo y la replayabilty es interminable porque siempre encuentras nuevos desafíos (cambia la dificultad o las modificaciones de instalación).
Por favor, no lo compre por el modo multijugador, solo lo hagas cuando estás aburrido.
27 фев. 2016 в 15:44
Автор соения: Almar12tb
Автор соения: Øпiҡanji
El modo multijugador solo es jugado por aproximadamente 1.2% de la comunidad. Un solo jugador es el único propósito del juego y la mayoría de la gente probablemente no se daría cuenta de que el modo multijugador se fue.
En primer lugar, el modo multijugador recibió muy poca atención de los desarrolladores, la mayoría de las cualidades del juego base se eliminan de él. El código de la red es bastante terrible y probablemente llevará mucho tiempo encontrar una coincidencia.
Por lo general, el multijugador solo se interpreta a un amigo vs amigo.
Entonces, en mi opinión y la opinión de aproximadamente el 98% de la comunidad, el multijugador apesta.
Si vas a comprar este juego, recuerda que lo estás comprando para el solo jugador. A menos que encajes en ese 1.2%
¿Cuánto dura el jugador un solo? Como, ¿es una campaña?? ¿Hay mucha capacidad de repetición en un solo jugador??
Puede durar tal vez 30-40 horas en veterano/normal. Si lo golpeas a legendario, puede pasar más de 40 horas.Entonces puedes agregar mods y jugar de nuevo.
El objetivo del solo jugador es que puedes perder el juego y fallar, como la vinculación de Isaac. Hay una historia pero puedes fallar fácilmente el juego en el que pasaste horas. Cada nueva campaña es una nueva “carrera”. Está destinado a la capacidad de reproducción.
3 iación. 2017 в 17:02