El dispositivo de salida cambia a eco-cancel-sink y hace que no pueda cambiar el volumen · Problema #822 · ValveSoftware/Steamos · Github, la actualización de la cubierta de Steam habilita el error de control de audio y corrección de audio | PCGAMESN

La actualización de la plataforma de Steam habilita el error de control de audio y corrección

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El dispositivo de salida cambia a “echo-cancel-cancel” y lo hace no poder cambiar el volumen #822

CrazyCritic89 abrió este número el 8 de agosto de 2022 · 14 comentarios

El dispositivo de salida cambia a “echo-cancel-cancel” y lo hace no poder cambiar el volumen #822

CrazyCritic89 abrió este número el 8 de agosto de 2022 · 14 comentarios

Comentario

CrazyCritic89 comentado el 8 de agosto de 2022

Información de su sistema

  • Versión del cliente de Steam: 1659369000
  • Versión de Steamos: 20220803.1
  • Optado por el cliente beta de steam?: No
  • Optó por vapor beta?: No
  • ¿Ha revisado las actualizaciones en Configuración> Sistema??: Sí

Describa su problema con el mayor detalle posible:

A veces, al lanzar ciertos juegos, cambiará el dispositivo de salida a “Sink-Cancel-Sink” y te hará incapaz de cambiar el volumen y cambiar a los auriculares. También parece posible solucionar reiniciando el cliente o el sistema. Entrar en configuración e intentar cambiarlo no hace nada y solo deja “seleccionar un valor” cuando cambia a otras opciones.
A veces también parece suceder en modo de escritorio, mostrando una caja que hizo, pero generalmente cambia un segundo después de.

Pasos para reproducir este problema:

Sucede al azar al lanzar ciertos juegos, parece. Los juegos en los que me han pasado a mí son el último Doom (no verificado) y Doom 2 (verificado). También he oído hablar de que sucede en agarre (jugable).

El texto se actualizó con éxito, pero se encontraron estos errores:

samworley comentado el 17 de agosto de 2022

Lo mismo me pasa de vez en cuando

Skoobie-deux comentado el 21 de agosto de 2022

Me está pasando a mí también. A menudo subo el volumen desde el menú de inicio antes de comenzar el juego en caso de que no pueda aumentar el volumen en el juego.

no line comentado el 21 de agosto de 2022

Es cada vez que lento Fallout 4 y vuelve a la normalidad en la salida.

wbalson comentado el 24 de agosto de 2022 •

Esto me está sucediendo cuando lanzaré Fez, instalado en Gog Store a través de Lutris, a través del modo de juego Steam

Tímico comentado el 24 de agosto de 2022

Gracias, esto se está trabajando en.

Dangerousdonut comentado el 25 de agosto de 2022

Puede ser una coincidencia, pero la colección Transformada de Sonic & All-Stars Racing es uno de los juegos con los que me encuentro regularmente con problemas de audio (volumen), y resultará estar relacionado con los niveles de audio (bajos) en Echo-Cancel Sink.

Kisak-Valve mencionó este número el 18 de septiembre de 2022
no impotencia comentado el 20 de septiembre de 2022 •

Solo un verero de cosas extrañas de audio que me suceden. (Todo en Steamdeck.)

Para mí, usando SteamLink (lanzamiento desde el mazo a la aplicación Android en una caja de TV Android), audio se apresuró (como siempre fue silenciado en el modo de juego, cuando SteamLink se transmitió), después de que probablemente apagé la sincronización de cancelación de audio y luego lo interrumpió nuevamente en Modo de escritorio: varios días intermedios.

Así que desactivación de audio Cancela a SINC nuevamente en un punto: luego, después de eso, no pude sacar audio mientras recluta a un dispositivo Android (debajo de mi televisor) si está en modo de juego. Sin embargo, siempre funcionaría en modo de escritorio. (Alrededor de 20 reinicios, el mismo comportamiento.)

Así que me dio un poco.

Habilitó el otro dispositivo de audio HD (emulado) en audio que se enumeran allí (para aquellos que leen, no necesita hacerlo), luego lo convirtió en el dispositivo de audio predeterminado y desactivó el dispositivo predeterminado fuera del cuadro (tal vez no recuerde (( 50:50 que no lo hice)) mientras se activó el audio HD y se establece como el dispositivo de audio predeterminado (seguro que lo hice en esta etapa).

Luego arrancado al modo de juego.

Entonces HD Audio sería el dispositivo de audio en modo de juego. Me di cuenta, porque su volumen máximo era mucho más bajo. Pero la transmisión de audio a través del dispositivo SteamLink funcionó nuevamente.

Entonces, cualquier configuración que haga en el modo de escritorio en audio también se propaga al modo de juego.
Luego se cambió de nuevo y hacia adelante (entre el modo de juego y el modo de escritorio un poco). Luego hizo que el error volviera a ocurrir, donde el eco Cancel Sipw -Mutte todo en el modo de juego, cuando se transmitió a la aplicación SteamLink en un dispositivo Android.

Solo de reiniciar entre modos y salir e ingresar a SteamLink transmisión a través de la aplicación Android SteamLink.

Entonces no es solo el audio predeterminado Devide que se efectúa.

Luego volvió al modo de escritorio, deshabilitó el dispositivo de audio HD nuevamente (puede hacerlo desde el pequeño icono de audio en el menú emergente de escritorio (menú de audio extendido accesible desde allí), pero la gran ubicación del botón de habilitación no es donde se desactiva, En su lugar, es una opción en el dispositivo de audio HD).

Y encender el dispositivo de audio predeterminado (tal vez) y configurarlo para que sea el dispositivo de audio predeterminado (ciertamente) nuevamente.

Durante ese paso, cambié un montón de dispositivos de audio activos, noté, que Echo Audcy Sync se hizo cargo del “enfoque” en el modo de escritorio, pero no afectó el audio. Entonces apareció una ventana emergente que periódicamente diría que se había hecho cargo, pero no lo había hecho (?).

También los dispositivos de audio de Swiching entre el fregadero de audio de eco y el dispositivo de audio predeterminado (predeterminado de fábrica) a menudo se apagan (se indicó en el menú emergente, pero cuando abrí el menú de configuración de audio apropiado, no había cambiado allí), o simplemente se negaría a (manualmente) Cambiar dispositivos (los botones de radio simplemente no funcionan).

Luego, en algún pont it (el fregadero de cancelación de audio) se silenció también todo en el escritorio. que nunca sucedió antes. (Solo de cambiar los estados activos (entre diferentes dispositivos de audio.))

De todos modos, como sabía que habilitar hdaudio no era la solución, la deshabilité nuevamente, que pasó por. Luego habilitó el dispositivo de audio predeterminado nuevamente (inseguro), configure en valores predeterminados y como el dispositivo de audio predeterminado (estoy seguro de esa parte). reiniciado al modo de juego, y de repente la transmisión de audio sobre SteamLink al dispositivo Android comenzó a funcionar tan bien (Echosink aún se enciende, en la configuración predeterminada), que no se reiniciaría durante aproximadamente 20 años antes. (El problema inicial.)

Además, el volumen de audio máximo ahora era más fuerte nuevamente, ya que Hdaudio ya no era el dispositivo de audio en uso.

Lo dejé en eso.

Su falla. como eff. ��

Ahora todo (incluido el audio compartido en el modo de juego mientras se transmite a una caja de Android con luz de Steam en mi televisor) funciona de nuevo. (De lo contrario, el audio compartido solo funcionaría en modo de escritorio, no en modo de juego durante 20 reinicios antes de mí en la configuración de audio, siempre funcionando en modo de escritorio, pero no en modo de juego, por cierto -)).

Pero, ahora a veces, en Gamemode Echo se toma el modo de juego de juego Audio (silenciándolo) intermiten de forma intermitente, mientras que SteamLink comparte en la caja de Android. Por lo general, después de conectar y desconectar Steamlink un montón. (De la aplicación Android.)

Dicho esto, esto ahora (después del cambio a HDaudio y volver al episodio predeterminado del dispositivo de audio) se soluciona en reinicio. 🙂 Siempre. Después de un. 🙂

Así que hice que todo volviera a funcionar en un estado razonable, pero aún así como fallido, el eco cancele que se hunde al azar tomando el control en el modo de juego y silenciando todo (solo mientras transmite a SteamLink su audio, por lo que el audio de SteamDecks (los altavoces) nunca se apaga para mí involuntariamente en modo de juego) sigue siendo una cosa. También se propaga la configuración de escritorio al modo de juego.)

Diviértete en resolverlo.. 😉 Pero algo está en desorden primo: cuando Echosink se compromete, apagó o está deshabilitado, en combinación con el intercambio de audio en modo de juego a dispositivos externos a través de SteamLink (no he probado un muelle HDMI hasta ahora).

La actualización de la plataforma de Steam habilita el error de control de audio y corrección

Steam Deck Actualy Steamos 3.4 - Judy de Cyberpunk 2077, que se muestra en una cubierta de vapor

Hay una nueva actualización de la plataforma de vapor para aquellos que se ejecutan en el canal de vista previa de la plataforma de Steam, que ofrece muchas nuevas pero importantes mejoras importantes que los usuarios recibirán los bienvenidos. La actualización de Steamos 3.4 está en forma previa, lo que significa que todavía se están probando algunas características. Con la actualización que incluye una solución a varios errores notables, la opción de deshabilitar VSYNC y las mejoras en las unidades de almacenamiento, sin embargo, los usuarios pueden querer saltar sobre este.

Quizás las noticias más notables para muchos usuarios serán soluciones para varios errores molestos de la cubierta de vapor. En primer lugar, un problema que hace que el dispositivo de audio predeterminado muestre el mensaje “echo-cancel-singk” y evita que los controles de audio funcionen correctamente. La actualización también resuelve un problema con el audio que va a dormir en pantallas externas a través de HDMI o las conexiones de DisplayPort, mientras que el nuevo firmware de la estación de acoplamiento de la plataforma de vapor debe garantizar HDMI 2.0 pantallas se detectan correctamente al estallar o arrancar. Además, hay una solución para los problemas en el juego causados ​​por la luz de fondo adaptativa en.

Una “nueva opción para permitir el desgarro de la pantalla” debería permitir a los usuarios deshabilitar VSYNC forzado, si eligen hacerlo, esto es preferido por algunos, ya que VSYNC puede causar una latencia de entrada menor en algunos casos. La actualización también empuja a Steamos a la última versión de Arch Linux, lo que significa que incluye varios ajustes para el modo de escritorio KDE Plasma, introduciendo nuevos gestos de pantalla táctil, actualizaciones de widgets y una nueva opción de “descripción general” que muestra todas las ventanas abiertas y de escritorio virtuales. KDE Connect ahora también está habilitado de forma predeterminada, lo que le permite conectar sin problemas su teléfono para transferir sus archivos o usar un teclado de teléfono en su cubierta de vapor.

Las unidades de almacenamiento están recibiendo varias actualizaciones. TRIM se ha vuelto a habilitar para la unidad interna, así como cualquier dispositivo de almacenamiento externo compatible, lo que debería mejorar el rendimiento de la escritura. También hay una opción en la configuración del sistema avanzado para ejecutar TRIM inmediatamente. Las unidades externas formateadas como Ext4 ahora están montadas automáticamente y están disponibles para su uso, lo que debería hacer que sea más fácil hacer que las tarjetas microSD funcionen. También hay una nueva opción de expulsión para desmontar unidades extraíbles (aunque no abogará físicamente su dispositivo), y una solución para un problema que causa un comportamiento esporádico del ventilador y temperaturas SSD más altas con ciertas unidades NVME.

La emulación predeterminada del mouse en Sony PlayStation Dualshock 4 y los trackpads de los controladores de Dualsense se han deshabilitado mientras Steam se está ejecutando. Mientras tanto, se ha ajustado el momento de las KeyPresses virtuales, lo que Valve dice que debería solucionar problemas de entrada con varias aplicaciones y juegos, incluidos Street Fighter V y la aplicación EA.

Si desea optar por la compilación de vista previa, diríjase a la opción de canal de actualización de Steam en el menú de configuración del sistema de su cubierta de vapor. Puedes leer la cubierta de vapor completa Steamos 3.4 notas de parche de vista previa en Steam.

Una nueva actualización del modo de imagen grande de Steam trae la hermosa funcionalidad de la cubierta de vapor a su PC para juegos de escritorio. Si prefiere poner su mano en funcionamiento en un televisor o monitorear, el mejor muelle de vapor le permitirá hacerlo con estilo.

Ken Allsop Ken quiere jugar todo, pero inevitablemente termina en Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV o Terraria Again. Le encantan los juegos de rol, los alma del alma y los Roguelikes, y no dejará de hablar de Monster Hunter y como un Dragón.