Crusader Kings 3 Mejores comienzos, los mejores comienzos en Crusader Kings 3 | Juegos de tierra alta

Su preocupación inmediata será el condado de Baqen a su oeste. . Esto le impedirá obligarlos a convertirse, pero como muchas de las religiones orientales en Crusaders Kings 3 son más tolerantes el uno al otro que los occidentales, este no será un problema importante. Del mismo modo, no tendrá que preocuparse por ser el objetivo de las guerras santas en el Tíbet.

Crusader Kings 3 mejores comienzos

Crusader Kings 3 mejores comienzos

Crusader Kings 3 Mejores comienzos, y qué naciones vale la pena jugar durante sus primeras experiencias con el juego. Reyes cruzados es una de las franquicias de gran estrategia más emblemática, que permite a los jugadores habitar el carácter de un gobernante medieval y continuar su dinastía a lo largo de los siglos. Sin embargo, como cualquier juego de paradoja, puede ser bastante complejo, especialmente si recién estás comenzando, por lo que vale la pena elegir un personaje que te permita elegir la mecánica del juego a tu ritmo. También es posible que desee saber qué comienza permiten el mayor potencial en términos de promover su dinastía y crear una casa que sea recordada a lo largo de la historia. Así que mira nuestro desglose del Crusader Kings 3 .

Crusader Kings 3 mejores aperturas: Petty King Murchad Mac Donnchad Briain de Munster

Petty King Murchad es el protagonista del tutorial elegido por la paradoja, y con buena razón. La colocación inicial de Munster en el sur de Irlanda le permite familiarizarse con muchas de las principales mecánicas del juego sin preocuparse demasiado por sus vecinos u otras potencias de la región. Este comienzo también te permite formar el Reino de Irlanda, que es una buena práctica para algunos de los otros reinos que puedes formar con otros personajes.

Crusader Kings 3 Mejor comienzo: King Alfonso de Leon

Reunir la península ibérica es un gran logro para cualquier CK . King Alfonso es nuestra elección personal debido a su posición inicial y su alta intriga, lo que le permite lograr algunas jugadas furtivas para ganar más poder. Con el Destino de Iberia DLC, también obtienes acceso a la mecánica de lucha ibérica, que agrega mucha profundidad al caos del período de tiempo.

Crusader Kings 3 Mejor comienzo: Duke Vratislav de Bohemia

Crusader Kings 3 Mejor comienzo: Duke Vratislav de Bohemia

. Comenzando como Duke Vratislav de Bohemia le brinda mucha protección que muchos no tienen, lo que lo convierte en una excelente opción mientras aprende el juego, pero también tienes una tonelada de opciones en términos de expansión y politica.

Crusader Kings 3 Mejor comienzo: King Svend de Dinamarca

King Svend de Dinamarca es un buen Crusader Kings 3 . .

Crusader Kings 3 Mejor comienzo: Sultán Yahya II Ibn Yahya del Sultanato Idrisid

Crusader Kings 3 Mejor comienzo: Sultán Yahya II Ibn Yahya del Sultanato Idrisid

. Esto es ideal para cuando quieres experimentar el juego en un continente diferente, como a menudo puede estar demasiado enfocado en Europa.

Crusader Kings 3 Mejor comienzo: alta dirección Daurama de Kano

Crusader Kings 3 Mejor comienzo: alta dirección Daurama de Kano

CK3 . Una de las cosas más gratificantes que puedes hacer en es crear una sociedad más matriarcal donde los herederos masculinos no se favorecen automáticamente, y con un poco de trabajo de su parte, este es uno de los mejores comienzos para lograr eso.

Crusader Kings 3 Mejor comienzo: Thakur Vijayabahu de Rohana

Mientras . . No será un caminata, y también necesitarás administrar tus alianzas, pero la agitación es de donde proviene la verdadera diversión de todos modos.

Eso es todo para nuestro manual en el Los mejores comienzos, y ahora sabes quiénes son los mejores personajes para comenzar tu dinastía.

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Crusader Kings 3, . . Hay muchos gobernantes para elegir, y su elección importa! Las estadísticas iniciales y la historia de su primer gobernante darán forma a los desafíos generales y al mundo que se propuso hacer. Crusader Kings 3 .

Empecemos!

Crusader Kings 3 | Mejores gobernantes en 867

Comenzar en 867 puede parecer atractivo para los nuevos jugadores. A primera vista, parece que tendrás más tiempo para construir tu reino, y el terreno disponible parece más pequeño y más manejable. Esto es un error. Los sistemas en 867 están mucho menos avanzados que los de 1066. El mundo está más cerca de lo que solíamos llamar “la edad oscura.”Los alianzas vikingo implacables podrían cruzar su borde en cualquier momento.

Dicho esto, más del mundo es tribal en 867. Los gobiernos tribales en el juego pueden ser más fáciles de administrar, ya que usan el recurso de “prestigio” con más frecuencia usan oro. .

Si ya ha hecho eso y está listo para pasar a pastos más difíciles, lo tenemos cubierto. Aquí están los mejores gobernantes iniciales para 867 en Crusader Kings 3.

Mejor inicio Crusader Kings 3 | Duque Halfdan

Crusader Kings 3 . Este gobernante te permite comenzar la historia real del Danelaw. Este es el momento en que los vikingos corrieron desenfrenados por Inglaterra hasta llegar a un acuerdo con un rey inglés para formar su propio reino.

Whiteshirt comienza el juego en Jorvik. Tendrás un gran ejército de fuerzas recaudadas y una guerra con los reinos vecinos anglosajones. . .

Una vez que termine la guerra inicial, podrá negociar con Wessex para formar el Danelaw. Esto te prepara como el rey de gran parte de la mitad de las islas británicas. Desde aquí, puede expandirse hacia afuera dentro de sus nuevas tierras hasta que las islas se dividan entre anglosajones y reglas nórdicas. Alternativamente, puede adaptarse a la cultura de la nueva patria, dándole un imperio para formar el imperio de Brittania.

Esto se hará más fácil con las alianzas que puede hacer con sus tres poderosos hermanos. Señores del Norte DLC expandirá su contenido ampliamente.

Prabhu Ngawang de Quamdo

Tíbet es una gran alternativa a Irlanda si quieres jugar en 867, y Quamdo es el mejor lugar para comenzar por ello. Las áreas están bastante fragmentadas pero son fáciles de consolidar, y no hay potencias importantes que lo llevarán de inmediato bajo su redil. Este puede ser un lugar realmente divertido para aprender las diversas mecánicas del juego.

Su preocupación inmediata será el condado de Baqen a su oeste. Puede optar por subyugar a Baqen por la fuerza, o simplemente ofrecerle al gobernante vecino una exención religiosa para convertirse en uno de sus vasallos. son más tolerantes el uno al otro que los occidentales, este no será un problema importante. Del mismo modo, no tendrá que preocuparse por ser el objetivo de las guerras santas en el Tíbet.

Formar el reino de Kham es un buen objetivo temprano una vez que ha comenzado a consolidar tierras. El terreno natural del Tíbet lo ayudará a defender sus tierras desde afuera, pero también hará que cualquier conquista expansionista sea más complicada. El Bodpa aterriza hacia el norte y el este son buenos objetivos para la expansión desde el principio, con el objetivo eventual de convertirse en la figura cultural de Bodpa dominante. Esto le permitirá adaptarse aún más al terreno montañoso del Tíbet. Pikemen y la infantería más ligera lucharán mejor aquí.

Jarl Rurik

Jarl Rurikid es la selección si quieres jugar la conquista Varangian de las tierras que ahora componen a Rusia y Ucrania. Esta es una configuración divertida para tratar de expandirse rápidamente desde su posición inicial, asaltando a sus vecinos occidentales a medida que avanza. Formar el imperio ruso es su objetivo final, y deberá conquistar a muchos de sus vecinos para que lo haga.

Comience con sus vecinos más pequeños como Vodi y Polotsk. . Gradualmente dirígete al suroeste para que sea dueño de las ciudades correctas cuando sea hora de mover tu capital allí.

Es inteligente expandirse lo más posible antes de convertir su cultura en ruso en lugar de nórdico. Las culturas nórdicas hacen uso de la tecnología Longship, que te permite viajar por los ríos a través de barcos para hacer ataques rápidos de sorpresa contra los capitolos enemigos. Capturar la cabeza de un reino enemigo termina automáticamente la guerra a tu favor. Use esta táctica para doblar rápidamente los ducados y reinos cercanos en su propia tierra sin un gran derramamiento de sangre, ya que es la forma más rápida de consolidar su imperio invernal.

Asegúrese de convertirse en la cabeza cultural cuando esté listo para asimilarse en la cultura rusa local. Esto le permitirá ramificarse por su cuenta, más lejos de la cultura que es casi segura estará dominada por Suecia.

Jarl bjorn

. Bjorn “Ironside” comienza con el control del ducado más grande y poderoso de Suecia, y también está ayudando a ayudar a su hermano a la camiseta blanca para dominar la Inglaterra. .

También puede dirigir su atención a sus vecinos del norte y a la pequeña isla de Gotland, con el objetivo de absorber solo un condado más en su tierra. .

Una vez que haya logrado hacer suficientes incursiones para ahorrar algo de oro, y ha adquirido el single condado extra mencionado después del inicio del juego, puede gastar algo de dinero para comprar un segundo título de ducado y declararse el primer rey de Suecia. Esto, a su vez, te convertirá en la licencia legítima de muchos otros jarls, a quienes probablemente podrás invitar a unirte a ti sin derramamiento de sangre.

Una vez que hayas absorbido a toda Suecia, puedes comenzar a salir con más asalto. Asegure suficiente oro para comenzar a construir nuevas estructuras en todas las tierras por su capital. . .

Conde Drakontios de Naxos

Esta pequeña cadena de islas en el Mar Egeo en realidad esconde los estados vasales jugables más convincentes del imperio bizantino masivo. Representando los restos del antiguo imperio romano, los bizantinos son la única superpotencia mundial en 867. Ninguno puede apoyarse en su mentira, Basileus, por lo que puede sentirse a salvo de los ataques que vienen del exterior. Tu personaje inicial es un guerrero y comandante capaces, pero mantienes tierras con solo alrededor de 200 gravámenes reclutables. Este es un gran lugar para comenzar si desea controlar cómo funcionan las mentiras sin preocuparse demasiado por jugar a la defensiva.

Una vez que te hayas establecido un poco, puedes dirigir tu atención a la isla de Creta. Al principio, el emirato en Creta superará con creces a sus fuerzas. Tendrás que jugar de manera inteligente y reunir suficientes tropas para tomarlas antes de que tu emperador. Tratando de mover gradualmente a su familia a una posición de poder en el este de Roma. .

Rey Ludwig “El alemán” del este de Francia

Rey Ludwig

. De inmediato, debes recoger un montón de aliados más pequeños casando a todos tus hijos. . Observe sus fronteras orientales en busca de incursiones de los bárbaros allí, pero de lo contrario, evite gastar recursos en cualquier cosa menos atacar a sus propios hermanos.

. Esta guerra se trata de reducir al enemigo: perderás demasiados hombres por desgaste si marchas directamente a Aachen.

Después de derribar a su hermano occidental, es probable que necesite luchar al menos una guerra civil para consolidar el poder. Tu propio hijo, viviendo en Baviera, está listo para tratar de tomar tu trono. Intenta apaciguarlo dándole más vasallos o un regalo de oro, si puedes. .

Una vez que los reinos estén estabilizados, su próximo objetivo será formar el Sacro Imperio Romano. . También necesitarás algo de oro y prestigio. El Sacro Imperio Romano siempre está plagado de dificultades con su política interna, reflejando su realidad histórica. .

Comenzar el juego en 1066 hace que el mapa se vea radicalmente diferente a lo que hace en 867. Los reinos más grandes son más comunes, y el agarre del Islam en la península ibérica comenzó a aflojarse. Muchos reinos que habrían sido asaltantes en 867 se habrán convertido al cristianismo en este punto.

King Svend II Estridsen de Dinamarca

King Svend II Estridsen de Dinamarca

Dinamarca es un comienzo interesante para 1066 en Crusader Kings 3. . En primer lugar, tiene dos hijos, pero también tiene el método de sucesión “escandinavo electivo” habilitado. Esto significa que puede elegir su favorito o simplemente votar por otro miembro de la familia por completo.

. Te falta suficientes tropas para asumir realmente cualquiera de las principales potencias a tu alrededor. Esto lo obliga a encontrar otras formas de expandir su territorio, ya sea a través de métodos diplomáticos, esquemas subyacentes o simplemente una inversión cuidadosa. ..

La mejor parte de jugar a Dinamarca en este período de tiempo se produce si tiene el DLC. . ! Uno de los logros más difíciles del juego está vinculado a él. Para desbloquear el Imperio del Mar del Norte, debe mantener a Dinamarca, Noruega e Inglaterra durante treinta años continuos. SVEND II es uno de los mejores comienza a tener la oportunidad de este logro, ya que comienza con un reclamo sobre toda Noruega desde el principio. .

Rey Malcolm de Escocia

Rey Malcolm de Escocia

. Malcolm es genial con la diplomacia. La situación inicial para Escocia es bastante favorable, con muchos de sus rivales inmediatos preocupados por otros problemas cercanos. . . Esta es su oportunidad de recuperar las partes del norte y occidental de su reino. . Contratar a algunos arqueros es una forma inteligente de capitalizar su terreno montañoso.

La Isla del Hombre es otro objetivo fácil para la expansión temprana. . . . También comienzas con el edificio especial de Hadrian’s Wall. .

Duque Vratislav de Bohemia

Duque Vratislav de Bohemia

Bohemia es mucho más fácil de jugar en 1066, cuando se trata de un vasallo del poderoso Imperio Romano del Sagrado. . . Si estás interesado en jugar como un estado vasallal de un poder masivo, esta es una gran elección. Ahorre un poco de dinero desde el principio para recoger un segundo ducado. .

. Mantener un vasall durante mucho tiempo puede ser una experiencia realmente gratificante para los jugadores que se han aburrido de expandirse hasta que estallaron.

. Por defecto, la cultura checa es excelente en la construcción de castillos de montaña y defendiéndolos con tropas especializadas de montañismo. Apila muchos puntos de “desarrollo” en torno a tu capital para que puedas construir rápidamente una potencia de una economía.

Rey Alphonso VI “The Brave” de Leon

Mejor inicio Crusader Kings 3 | Rey Alphonso VI

Nuestra selección número tres para el mejor comienzo en Crusader Kings 3 . No pudimos hacer esta guía sin incluir al menos una entrada sobre una regla española que tiene el potencial de recuperar toda Iberia. .

Si bien cualquiera de los tres es excelente selección, Leon está situado en el medio y es el juego temprano más dinámico. Es probable que quieras intentar absorber a tu hermano al oeste antes de hacer una jugada para tomar Castille. .

Si decide la guerra es el camino más rápido para obtener la tierra que desea, asegúrese de reclutar algunos pikemen. Le van bien en terreno montañoso y contrarrestarán la caballería que sus oponentes españoles probablemente usen. Una vez que hayas envuelto las cosas con tus hermanos, puedes comenzar a avanzar hacia el sur en una santa guerra. Alternativamente, podría dirigirse al este para absorber los otros reinos cristianos donde tiene reclamos.

La versatilidad de este inicio es una de las razones por las que se ubica tan altamente entre los personajes que puedes jugar en 1066, y en la parte superior de nuestra lista para los gobernantes que comienzan en España.

Raja Vijayabahu

De cualquier regla inicial que pueda elegir en el subcontinente indio, Raja Vijayabahu es uno de los mejores. . . Reforzar estos gravámenes con los hombres de armas antes de interactuar con las fuerzas del reino de Chola y sus aliados potenciales. Idealmente, deje que las fuerzas de Chola caminen hasta el extremo sur de la isla antes de llevarlas en territorio amistoso.

. . Desde aquí, puede continuar expandiéndose hacia el norte, potencialmente formando el imperio Deccan más adelante. Algunos otros movimientos inteligentes que puede hacer de inmediato están formando el Raj de Maya, elevando la autoridad de su corona a limitado y revocando el título de su único vasallal para consolidar el poder. Con una educación marcial, una edad temprana y una buena tierra, este es uno de los mejores puestos iniciales de la India.

India es un juego interesante con un sabor muy diferente de las guerras religiosas de Europa y África. Las reclamaciones importarán mucho más aquí afuera. .

Earl Murchad Mac Diarmait de Dubhlinn

Mejor inicio Crusader Kings 3 | Earl Murchad Mac Diarmait de Dubhlinn

Finalmente, tenemos nuestra elección para el mejor comienzo 1066 en Crusader Kings 3. . . . . Concéntrese en la construcción tanto como pueda hasta entonces. .

. . Esta opción trae mucha versatilidad y potencial a tu juego. También sigue siendo muy accesible, ya que la mayoría de sus primeros objetivos serán de su cultura, tamaño y disposición similares. Puedes concentrarte en construir la Isla Esmeralda a largo plazo en lugar de pelear sobre los condados individuales.

Únete al terreno alto

Mejor Start Crusader Kings 3

Eso es todo para nuestra clasificación de los mejores gobernantes titulares en Crusader Kings 3! Con estos consejos detrás de ti, puedes establecer una dinastía que durará. !

Los mejores personajes / países iniciales en Crusader Kings 3

Si eres nuevo en Crusader Kings 3, Se recomienda jugar a alguien en una posición ventajosa en cualquiera de los dos años de partida. Si bien puede ser tentador solo presionar la obra como un botón de personaje aleatorio, lo más probable es que te estuvieran atascado como un vasallo, o el vasallo de un vasallo y tienes muy poco poder. Crusader Kings 3.

Más reyes cruzados 3:

  • Guía de sucesión de Crusader Kings 3: lo que significa cada ley
  • Cómo mover su capital a Crusader Kings 3

Los mejores países iniciales en 867

Suecia – Bjorn Ironside, duque de Uppland

. Recomendamos Suecia principalmente porque las naciones nórdicas son muy fuertes en estos primeros años y no necesitan ningún tipo de reclamo de guerra por territorio fuera de su imperio. !

Novgorod – Jarl Rurik de Holmgardr

Novgorod es una versión casi sin litoral de Suecia que tiene más vecinos para conquistarlo desde el principio. Mientras que Suecia se basa principalmente en los mares para moverse, Novgorod tiene muchos ducados y condados de tamaño mediano a mediano. Eso no significa que tampoco pueda hacer redadas o conquistar por mar, pero tiene algunos lugares más inmediatos para llevar a su redil.

Imperio bizantino – Basileus basileios, imperio bizantino

. . Basilioso ya ha provocado la ley feudal también, por lo que puede administrar más fácilmente cómo se dicen sus títulos y tierras. No más partición confederada molesta!

Ubicado entre algunas religiones y culturas de conflicto diferentes, Pratihara es único en el sentido de que tiene mucho más soldados que todos los imperios circundantes a pesar de que algunos rivalizan en tamaño. Además, es feudal que viene con los beneficios de sucesión mencionados anteriormente.

Cualquiera en Irlanda

Crusader Kings 3 . . .

Los mejores países iniciales en 1066

. Si bien es posible que tenga que aceptar Noruega en sus costas del norte, las islas están maduras para la conquista y deberían darle un punto de apoyo sólido desde el principio.

Dinamarca – King Svend de Dinamarca

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Imperio Mongol – Khan Saru de Cumania

Cuando se trata del tamaño de la tierra, Khan Saru tiene la mayor ventaja en 1066. La ley de sucesión todavía está atrapada en la partición confederada, por lo que sus tierras se fracturan en muchas piezas suponiendo que tenga varios hijos. Pero en cuanto a fácil comienza, este es uno de los mejores disponibles. Saru tiene solo 26 años y ya tiene un heredero, aunque tendrás que lidiar con la mitad de tu reino como tengri y el otro es Kabarite.

Seljuk comienza en la guerra, claro, pero también tienen 25,000 soldados a su disposición y su disposición sola. . Solo tenga en cuenta que este reino es de múltiples culturas y religiones, por lo que deberá aceptar ese hecho y lidiar con el golpe de popularidad o volver a controlar su popularidad interna.

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