Cómo usar la nueva caja espiritual en fasmofobia | Gamewatcher, Spirit Box | Wiki de fasmofobia | Fandom
Caja espiritual
Cuando no esté preparando café o debatir temas serios con mi gato, me encontrarás jugando videojuegos o escribiendo sobre ellos.
Cómo usar la nueva caja espiritual en fasmofobia
La fasmofobia le permite tomar diferentes tipos de equipos antes de partir en una caza, y el Caja espiritual cuenta entre las opciones disponibles, pero ¿cuál es la mejor manera de usarlo??
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En la fasmofobia, puede emplear frases específicas de caja espiritual para comunicarse con fantasmas, lo que le permite reunir evidencia y obtener información sobre el adversario espectral que enfrenta.
Cómo usar la nueva caja espiritual en fasmofobia
Los juegos cinéticos implementaron varios cambios en la caja espiritual con la progresión 2.0 Actualización, incluida la introducción de un nuevo sistema de nivel. Este sistema permite a los jugadores comprar nuevos equipos que se nivelan a medida que avanzan en el juego y ganan más dinero.
Para aprovechar al máximo la caja espiritual de la fasmofobia, querrás colocarlo en la habitación con el fantasma, apagar las luces y luego proceder a hacer preguntas.
Para obtener una lista detallada de frases útiles de cuadro de faseasfobia, visite nuestro artículo que cubre los comandos de voz del juego.
- 1. ¿Eres el único aquí??
2. ¿Puedes hablar con nosotros??
3. Abre la puerta
4. ¿Hay alguien conmigo??
5. Háblame
6. Nos referimos a que no tengas daño
7. Es usted hombre o mujer?
8. ¿Puedes hacer un sonido??
9. Abre esta puerta
10. Hay alguien aquí?
11. Muéstranos tu presencia
12. Háblanos
13. Apagar la luz
14. Hacer algo
15. Puedo preguntarte?
dieciséis. Arroja algo
17. Podemos hablar?
18. Nos gustaría hablar contigo
19. Puedes hablar?
20. Dar algo
21. Hacer un sonido
22. Somos amigos
23. Esta es tu casa?
24. Estás esperando?
25. ¿Hay algún fantasma??
26. Muéstranos
27. Haz ruido
28. Danos una señal
29. Gritar
30. ¿Sabes quiénes somos??
31. ¿Te gustaría hablar??
32. Hay algo que pueda hacer?
33. Abrir una puerta
34. Estás feliz?
35. ¿Estás aquí todo el tiempo??
36. Te puedo preguntar?
37. Quieres que nos vayamos?
38. Enciende la luz
39. Háganos saber que está aquí.
Como el juego está en acceso temprano, las frases de caja espiritual de fasmofobia pueden producir resultados inconsistentes y verse afectados por problemas de voz más amplios. Esto realmente ha mejorado en gran medida con actualizaciones adicionales, y rara vez parecemos tener problemas ahora.
La caja espiritual puede demostrar ser una herramienta bastante útil para encontrar la habitación del fantasma. Para obtener más ayuda con la fasmofobia, consulte nuestras guías sobre cómo usar el tablero y crucifijo Ouija.
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Sobre Bogdan Robert Mateș
Cuando no esté preparando café o debatir temas serios con mi gato, me encontrarás jugando videojuegos o escribiendo sobre ellos.
Caja espiritual
Al encender esta caja espiritual, comenzará a escanear a través de diferentes frecuencias de radio. Asegúrese de estar cerca de cualquier actividad paranormal, apague las luces de esa habitación y haga algunas preguntas con la esperanza de una respuesta.
Si se ha escuchado la pregunta, una luz roja parpadeará en el cuadro espiritual, si parpadea blanco, tienes una respuesta.
Intenta preguntar “¿Dónde estás??”o” eres amigable?”. Tenga cuidado, es posible que no le guste la respuesta que recibe.
Capacidad
(Nivel I)
+ Rango (m): 3
– Calidad de audio: baja
– Tasa de respuesta: baja
– Electrónico
Precio
Cantidad máxima
Usos
Inicio
Tier I | Nivel II | Nivel III |
---|---|---|
N / A | 27 | 54 |
Esta caja de espíritu más moderna tiene un hablante de mayor calidad y es mucho más eficiente para escanear a través de frecuencias, lo que hace que las respuestas paranormales sean más fáciles de deciper.
Si se ha escuchado una pregunta, una X Black Flash en la pantalla, si obtiene una respuesta, el pequeño icono de fantasma parpadeará en su lugar.
Capacidad
(Nivel II)
+ Rango (m): 4
+ Calidad de audio: medio
+ Tasa de respuesta: medio
+ Pantalla de visualización
– Electrónico
Precio
Cantidad máxima
Usos
Inicio
Tier I | Nivel II | Nivel III |
---|---|---|
N / A | 27 | 54 |
Cuando se enciende, esta caja de espíritu escanea ambas frecuencias de radio al mismo tiempo, aumentando las posibilidades de recoger una respuesta paranormal al hacer preguntas. También tiene un filtro de ruido incorporado, para reducir la cantidad de estática que escucha entre las interacciones.
Si se escucha una pregunta y no se da respuesta, los LED de respuesta flashearán rojos. Si se da una respuesta, los LED parpadearán a tiempo con el sonido.
Capacidad
(Nivel III)
+ Rango (m): 5
+ Calidad de audio: alto
+ Tasa de respuesta: alta
– Electrónico
Cierto contenido en esta página o sección puede contener información anticuada. (17-08-2023)
Verifique la información presentada y actualice según sea necesario.
Razón: Con 0.9.0, todos los artículos del equipo se han revisado en diversos grados. Cada elemento se ha dividido en tres niveles de actualización.
El Caja espiritual es un equipo utilizado para encontrar evidencia de caja espiritual. Crea ruido blanco al andar constantemente a través de varias frecuencias de radio, lo que permite al fantasma comunicarse con los jugadores.
Contenido
- 1 uso
- 1.1 cuestionamiento
- 1.2 contestadores
- 1.3 requisitos de evidencia
- 1.4 interferencia
- 1.5 sin evidencia
- 1.6 habilidades específicas de fantasmas
- 4.1 agresión
- 4.2 ubicación
- 4.3 preguntas de edad
- 4.4 Varios
Uso []
El cuadro Spirit se puede encender mediante toggle (predeterminado: haga clic derecho en el mouse). La pantalla naranja activada muestra un icono de micrófono en la esquina superior izquierda y un icono de cruz (‘x’) e fantasma en la parte inferior derecha. Además de estos 3 íconos, el resto de la pantalla (incluidos los números fluctuantes) es puramente cosmético. La caja espiritual emite un ruido estático constante mientras está activo.
El icono del micrófono indicará si el cuadro espiritual está escuchando o no (cuando Empuje para hablar o Palanca se usa), o recibir entrada de micrófono (cuando Activación de voz se usa).
Cuestionamiento []
Hay tres formas de investigar una respuesta a través del cuadro Spirit:
- Si usa el chat de voz, el cuadro espiritual reconocerá cualquier pregunta válida que se hace.
- Si usa la interfaz de usuario basada en el texto, la interfaz de usuario aparecerá al encender el cuadro espiritual. Los jugadores pueden hacer clic para seleccionar una de las 3 preguntas. El jugador puede salir de la interfaz de usuario apagando la caja de espíritu.
- Si el reproductor selecciona Vosk, Windows o ninguno como el método de reconocimiento de voz, tener un chat de voz activo (manteniendo presionado el botón Push-to-Talk o seleccionando la activación de voz) permitirá que el cuadro Spirit “ping” automáticamente una pregunta cada 10 segundos.
Si ni la “X” ni el ícono de Ghost se iluminan al hacer una pregunta, es posible que el juego no reconozca ninguna frase válida, o el reconocimiento de voz del jugador no funciona correctamente. Tenga en cuenta que el icono del micrófono muestra si el juego está recogiendo el micrófono del jugador solo si la opción de chat de voz del jugador está configurada en Activación de voz. Al usar el sistema de reconocimiento de voz de Windows, esto no significa necesariamente que el sistema funcione correctamente.
Respondiendo []
Cuando una pregunta se registra con éxito, el cuadro Spirit devolverá uno de dos resultados:
- Si se cumplen todas las condiciones relevantes y la oportunidad 2/3 es exitosa, se mostrará el icono de Ghost, y se escuchará una respuesta de voz correspondiente a través del cuadro Spirit. Esto se considera evidencia de caja espiritual.
- Si se muestra el icono ‘X’, una o más de las condiciones enumeradas a continuación no se han cumplido.
Si ninguno de los ícono se ilumina, el cuadro espiritual no reconoció ninguna pregunta.
Requisitos de evidencia []
El cuadro Spirit funcionará en cualquier lugar del mapa, incluso fuera del área de investigación. Sin embargo, para obtener una respuesta exitosa de la caja de espíritu (icono de fantasma con respuesta audial) del fantasma, se requiere todo lo siguiente:
- El fantasma tiene la caja espiritual como una de sus evidencias.
- El jugador debe estar en el área de investigación. Esto significa pasar las puertas de madera (para campamentos), estar en el interior o en el patio cuadrado (prado soleado) o estar en el interior en todos los demás mapas.
- El jugador debe estar en la misma habitación que el fantasma, o a menos de 3 metros de él, si no en la misma habitación.
- Las luces en la habitación actual del jugador deben ser apagado. La luz emitida por el equipo, incluidos los equipos electrónicos y no electrónicos, no afecta esto. Las luces en otras habitaciones, incluidas las habitaciones o pasillos que están directamente adyacentes, pueden dejarse en las que se pueden dejar las puertas entre las habitaciones. Las lámparas de noche no tienen que apagarse.
- Los fantasmas que responden solo a “personas que están solas” responderán solo si hay una sola persona en la habitación en el momento en que se hace la pregunta. Si se observa que el fantasma responde a todos, el número de personas en la habitación no afecta la capacidad del fantasma para responder. Si la dificultad tiene un tiempo de configuración (e.gramo. Aficionado e intermedio), esto se indicará en la tabla de corcho y en el diario.
- Si se cumplen todas las demás condiciones, hay un 2/3 [Se necesita verificación] posibilidad de que el fantasma respondiera por pregunta formulada.
Si el jugador es particularmente desafortunado, una combinación de estos factores puede hacer que la caja espiritual muestre repetidamente una ‘X’, a pesar de que el fantasma tiene una caja espiritual como una de sus evidencias.
Aparte de la necesidad de que la casilla espiritual esté cerca del jugador, no hay más verificaciones sobre dónde está la casilla espiritual en sí misma.
Interferencia []
La caja espiritual se considera un equipo electrónico. Cuando se interfieren, todos los iconos de la pantalla parpadearán rápidamente. Sosteniendo una caja de espíritu activo dentro de 7.5 metros de un fantasma en el mismo piso lo atraerán al jugador.
Sin evidencia []
Solo cuando el icono de fantasma se ilumina individualmente y se escucha una respuesta audial desde el dispositivo se debe confirmar evidencia de la caja de espíritu. Lo siguiente lo hace no Cuenta como evidencia de la caja del espíritu:
- El fantasma tocando una puerta o un objeto
- El fantasma realiza un evento fantasma o una cacería, lo que puede hacer que los íconos en la caja espiritual parpadeen
- Una vocalización fantasma involucra al fantasma que dice repetidamente ciertas palabras; Esto tampoco es evidencia de caja espiritual
Tenga en cuenta que el fantasma aún puede responder de modo audible Si el jugador hace preguntas mientras se interfiere la caja espiritual, pero esto está separado de las vocalizaciones que el fantasma puede producir durante eventos fantasmas o cazas.
Habilidades específicas de fantasma []
- El deogen tiene un 33% de posibilidades de responder con una respiración pesada en lugar de una respuesta regular si el jugador está parado a 1 metro del fantasma. [1]
- El Moroi maldecirá al jugador que hizo una pregunta si obtienen con éxito una respuesta. La respuesta de maldición no sonará diferente.
Consejos [ ]
- Se recomienda que la caja espiritual se use al principio de la investigación tan pronto como se haya encontrado que la presunta habitación favorita se usó efectivamente que un jugador permaneciera solo en la oscuridad con el fantasma durante varios segundos, reduciendo considerablemente su sanidad y permitiendo que comience una posible caza. Esto es especialmente cierto para las dificultades profesionales y de pesadilla.
- Como la caja espiritual emite una estática constante cuando se enciende, puede interferir con la capacidad de escuchar las actividades fantasmas correctamente. Apagarlo se recomienda cuando no esté en uso.
- Ghost responde sobre la caja espiritual no cuentan como eventos o interacciones fantasmas.
Posibles fantasmas []
Deógeno Caja espiritual D.O.T.S. Proyector Escritura fantasma Yegua Caja espiritual Orbe fantasma Escritura fantasma Moroi Caja espiritual Temperaturas de congelación Escritura fantasma Inryo Caja espiritual Temperaturas de congelación Orbe fantasma Fantasma Caja espiritual D.O.T.S. Proyector Ultravioleta Duende Caja espiritual Ultravioleta Escritura fantasma Espíritu Caja espiritual EMF Nivel 5 Escritura fantasma El imitador Caja espiritual Ultravioleta Temperaturas de congelación Los gemelos Caja espiritual EMF Nivel 5 Temperaturas de congelación Fantasma Caja espiritual D.O.T.S. Proyector EMF Nivel 5 Yokai Caja espiritual D.O.T.S. Proyector Orbe fantasma Tipos de preguntas []
Hay tres tipos de preguntas que se pueden hacer:
Agresión Las preguntas siempre tienen una respuesta asesina.
Ubicación Las preguntas indican si el fantasma está cerca del jugador o muy lejos.
Edad Las preguntas le dan una respuesta basada en la edad predeterminada del fantasma elegido cuando comienza el nivel (tenga en cuenta que el modelo fantasma es aleatorizado y, por lo tanto, no se ve afectado por esto).Agresión []
- “Qué deseas?”
- “Por qué estás aquí?”
- “¿Quieres lastimarnos??”
- “Estás enojado?”
- “¿Nos quieres aquí??”
- “¿Nos iremos??”
- “¿Deberíamos irnos??”
- “¿Quieres que nos vayamos??”
- “Qué debemos hacer?”
- “Podemos ayudar?”
- “Hay algún problema?”
- “Eres amistoso?”
- “¿Eres peligroso?”
Ubicación [ ]
La respuesta que obtiene de estas preguntas depende de qué tan lejos esté del fantasma y si están en su habitación actual o en una habitación adyacente.
- “Dónde estás?”
- “Estás cerca?”
- “¿Puedes mostrarte a ti mismo??”
- “Danos una señal.”
- “Háganos saber que está aquí.”
- “Muéstrate.”
- “Puedes hablar?”
- “Habla con nosotros.”
- “Estás aquí?”
- “Está usted con nosotros?”
- “Cualquiera con nosotros?”
- “Hay alguien aquí?”
- “Cualquiera en la habitación?”
- “Alguien aquí?”
- “¿Hay un espíritu aquí??”
- “¿Hay un fantasma aquí??”
- “Cuál es tu ubicación?”
Respuestas
El fantasma le dará dos tipos de respuestas, dependiendo de si está a menos de 3 metros del fantasma y si está en la misma habitación que usted, o en una habitación adyacente.Dentro de 3 metros:
- “(Estoy aquí”
- “Estoy cerca”
- “(Estoy detrás tuyo”
En la misma habitación pero a más de 3 metros de distancia:
Preguntas de edad []
Nota: El modelo fantasma utilizado y la edad están aleatorizados y no están correlacionados entre sí.
- “Cuántos años tiene?”
- “Cuan joven eres?”
- “Cuál es tu edad?”
- “Cuando naciste?”
- “¿Eres un niño??”
- “Eres viejo?”
- “Eres joven?”
Misceláneas [ ]
Debido a la naturaleza del reconocimiento de voz del juego, las oraciones que se reconocen parcialmente pueden interpretarse como una pregunta completa, incluso si es una que el juego no respondería, incluidos los tontos. El uso de preguntas tontas para el cuadro Spirit es menos confiable, especialmente si usa el sistema de reconocimiento de voz Vosk; Las preguntas convencionales tienen una mayor probabilidad de trabajar.
Por ejemplo, cuando escuchas la frase “eres amigable?”, el sistema de reconocimiento de voz puede intentar aproximar palabras que suenan similares a” amigables “. Por lo tanto, frases como “¿Eres francés??”Puede funcionar ocasionalmente. Es menos probable que esto suceda con el sistema de reconocimiento de voz de Vosk.
- “Es usted francés?”
- “Tienes hambre?”
- “Qué quieres comer?”
- “Quieres hacer un muñeco de nieve?”
- “¿Quieres ver Bob Esponja??”
- “¿Quieres aplastar?
- “¿Estás entre nosotros??”
- “¿Eres Casper?”
- “Tú mismo?”
- “Háganos saber que quieres una cerveza.”