Cómo resolver el rompecabezas de láser de balsa, Raft: cómo resolver el rompecabezas de láser de templanza | El escondite nerd
Raft: cómo resolver el rompecabezas láser de templanza
Atraviese la instalación, donde hay algunos rompecabezas simples para resolver para que pueda abrir las puertas hacia el laboratorio. Eventualmente, llegará a una habitación que lea “Laboratorio 1” sobre la puerta, que tiene algunos paneles y controles de vidrio en el lado derecho. Dirígete hacia la pared en el lado derecho cuando entra, y activa el interruptor que iniciará el láser. Debería ver el láser rebotando en los paneles de vidrio, y detrás de uno de ellos hay un espejo móvil que se puede girar con algunos controles frente a él. Rótelo lentamente para rebotar de la ventana delante y hacia la derecha y colocarlo hasta que rebote hacia los controles a la derecha de la puerta del laboratorio. Esto lo abrirá y le permitirá proceder hacia el rompecabezas láser más duro.
Cómo resolver el rompecabezas de la láser de balsa
Escrito por Tarran Stockton
Publicado el 1 de julio 2022 12:47
Es posible que desee saber cómo resolver el Balsa rompecabezas láser, como la isla de la historia llamada Temperance está llena de diferentes rompecabezas para resolver que son una gran diferencia para el resto de la experiencia temprana. Balsa es principalmente un juego de elaboración de supervivencia, pero hay una narración que puedes seguir a lo largo de la experiencia viajando a varias islas de cuentos que vienen con piezas establecidas y mecánica única. El Balsa El rompecabezas de láser es uno con el que muchos jugadores han estado luchando, así que eche un vistazo a cómo resolverlo.
- También tenemos una introducción sobre cómo obtener el Espantapájaros avanzado de la balsa, lo cual es vital para proteger sus cultivos de las gaviotas.
Cómo resolver el rompecabezas de la láser de balsa
Una vez que llegue a Temperance Island, deberá obtener acceso a la Instalación de Investigación de Selene, lo que requiere que resuelva el Balsa Código de templanza en el Observatorio, ganándote el soplete y la llave Selene. La instalación de investigación de Selene es bastante fácil de encontrar, ya que está cerca y está claramente etiquetada sobre las puertas gigantes. Use el soplete para limpiar la nieve del ojo de la cerradura y luego use la llave para abrir las puertas.
Atraviese la instalación, donde hay algunos rompecabezas simples para resolver para que pueda abrir las puertas hacia el laboratorio. Eventualmente, llegará a una habitación que lea “Laboratorio 1” sobre la puerta, que tiene algunos paneles y controles de vidrio en el lado derecho. Dirígete hacia la pared en el lado derecho cuando entra, y activa el interruptor que iniciará el láser. Debería ver el láser rebotando en los paneles de vidrio, y detrás de uno de ellos hay un espejo móvil que se puede girar con algunos controles frente a él. Rótelo lentamente para rebotar de la ventana delante y hacia la derecha y colocarlo hasta que rebote hacia los controles a la derecha de la puerta del laboratorio. Esto lo abrirá y le permitirá proceder hacia el rompecabezas láser más duro.
Sube las escaleras y equipa un traje de peligro desde el casillero al lado de la puerta. Esto le permite sobrevivir al gas tóxico presente en la habitación con el segundo rompecabezas láser, pero no podrá permanecer permanentemente allí, lo que significa que tendrá que terminar el rompecabezas rápidamente o abandonar periódicamente. Hay múltiples espejos en la habitación para reposicionarse, por lo que es un poco más adelante del primero.
Una vez que ingrese, active el interruptor en la pared a la derecha para iniciar el láser. El láser apuntará directamente al primer espejo, así que sube hacia él y respaldará donde se refleja el láser. Gírelo hacia la izquierda para que golpee el otro espejo al otro lado de la habitación. Dirígete a ese espejo ahora, y nuevamente parar detrás de donde refleja el láser, y gírelo hacia la izquierda para que golpee los paneles de vidrio contra la pared.
Date la vuelta, y verás que el láser ahora se refleja en otro panel de vidrio en el lado opuesto de la habitación, que a su vez se refleja hacia un espejo a su derecha. Dirígete hacia este espejo y gírelo hacia la derecha para que refleje el láser hacia el espejo directamente opuesto.
Dirígete hacia el lado izquierdo del espejo final y gírelo a la izquierda hacia el panel de vidrio en la pared, por lo que se refleja hacia los controles de la puerta a tu izquierda. Ahora habrá terminado el rompecabezas de láser de balsa y tendrá acceso al resto de la instalación.
Eso es todo para nuestro manual sobre cómo resolver el Balsa rompecabezas láser, y ahora deberías poder avanzar en la instalación de investigación de Selene.
Asegúrese de saber cómo desbloquear nuevos personajes en la balsa, ya que muchos de ellos se pueden perder y uno está disponible poco después de este rompecabezas.
Raft: cómo resolver el rompecabezas láser de templanza
Los osos polares viven en la isla fría de la templanza, que se encuentra en Balsa Séptima isla. Las motos de nieve alrededor de la isla pueden encontrar un centro de investigación, una ciudad de iglú y un observatorio. Varios acertijos desafiantes y áreas venenosas lo retrasarán, pero con nuestro tutorial corto de la templanza, puede superar fácilmente todos los obstáculos. El rompecabezas del que hablaremos hoy es el láser en el laboratorio 1. Con un poco de orientación, usted también puede resolver Balsa Rompecabezas de láser de templanza.
Resolviendo el rompecabezas de láser de templanza – balsa
Si aún no ha llegado al rompecabezas en el laboratorio 1, esto es lo que debe hacer. Encienda el láser montado en la pared y mueva el espejo hasta que el láser apunte a la fuente de energía de la puerta. Puedes ver el joystick que controla el espejo cerca de la fuente de energía. Cuando se abre la puerta, se verá un corredor con otro traje de peligro. Para localizar el segundo rompecabezas láser, ponte el traje y la cabeza dentro del laboratorio 1.
Para comenzar el rompecabezas, encienda el láser desde el interruptor a la derecha. En la imagen de arriba, tratamos de mostrar las ubicaciones de los espejos rotativos. Como se muestra en los números y la imagen, el primer espejo tiene que guiar el láser al segundo, y así sucesivamente.
Una vez que el láser ha alcanzado el 4º espejo, los jugadores deben darle la vuelta hasta que toque la fuente de energía al lado de la salida. Reconocerán el mismo mecanismo que vieron en el primer rompecabezas láser.
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Regrese a la cámara de control después de recoger la barra de control en la habitación contigua. Tire de la palanca en la consola principal después de insertar las barras de control en las ranuras correspondientes. Tome la clave del reactor e ingrese la sala del reactor.
Balsa está disponible en PC.
Raft: Tutorial de la instalación de investigación de Selene (rompecabezas láser)
El centro de investigación de Selene es la última parte del rompecabezas para la templanza en la balsa.
Tendrás que navegar a través de la instalación para eventualmente desbloquear a un nuevo compañero de equipo.
Aquí hay un tutorial en el Centro de investigación de Selene incluyendo el rompecabezas láser.
Cómo encontrar el centro de investigación de Selene
En la isla, notarás algún tipo de luz similar a la aurora en la distancia. Solo ve hacia eso.
A medida que llegue, notará que en realidad es la instalación la que está transmitiendo la luz.
Ingrese la instalación
Para abrir la puerta, vaya a la consola en el lado izquierdo. Use el soplete que encontró anteriormente (muy probablemente encontrado en el domo más grande del acuerdo).
Luego, usa la clave Selene que encontraste en otro edificio.
Ingrese a las instalaciones y diríjase al centro de la habitación. Puedes leer la nota primero.
Ahora, toma un traje de peligro. El traje de peligro expira después de que requiera una cierta cantidad de daño radiactivo.
Una vez que desaparezca, tendrá que equipar el traje nuevamente en el gabinete de traje. Habrá algunas áreas de traje de peligro en toda la instalación.
Laboratorio 2 – Tabla periódica
Después de usar la demanda, ingrese al Laboratorio 2.
Llegará a un área con gas radiactivo. Para resolver el rompecabezas, simplemente necesita ir a los dos dígitos para cada elemento.
CL representa el cloro en la tabla periódica y el número es 17.
PM representa Promethium y el número es 61.
RB es rubidio y el número atómico es 37.
Clave en todos los dígitos correctos para cada elemento y desbloqueará un piso inferior.
Dirígete a la nueva área.
Equipe de nuevo los trajes HAZMAT, ya que necesitará pasar por otra área de gas radiactivo.
Para abrir la puerta, gire la válvula.
Recoge la barra de control en la habitación contigua. Habrá 3 varillas de control en total y tienes que conseguirlos todos.
Resuelve el primer rompecabezas láser
En la habitación contigua, baje la palanca para comenzar los láser.
Luego, controle la perilla para reflejar los láseres en la dirección correcta.
El objetivo es que el láser golpee el dispositivo al lado de la puerta. La puerta se abrirá.
Cómo resolver el segundo rompecabezas láser
En la siguiente área, deberá resolver el rompecabezas láser mientras el gas radiactivo está ahí. Esto significa que lo más probable es que pase mucho tiempo reutilizando los trajes de peligro aquí.
Nos tomamos un tiempo para resolverlo y puede seguir las imágenes a continuación en el orden correcto sobre cómo deben reflejarse los láseres.
La puerta luego se desbloquea después de que el láser golpea el dispositivo a su lado.
Use las varillas de control
Llegarás a una habitación donde ves una bola de energía en el medio.
Inserte las tres varillas de control que ha encontrado en la instalación hasta ahora.
Entonces, usa la palanca en el medio.
Obtendrá una llave de reactor.
Ingrese el reactor
A continuación, entre en la puerta detrás de la cual está el reactor.
Una vez más, tienes que equipar los trajes de peligro.
El objetivo ahora es rotar todas las válvulas en el área para detener el gas radiactivo.
Mientras tanto, las arañas seguirán desovando para distraerte.
Una vez que haya terminado, se abrirá una nueva puerta.
Dentro de la habitación, interactúe con el dispositivo para detener la cápsula de sueño criogen.
Te presentarán a Shogo, tu nuevo compañero de tripulación.
Por último, verá una nota en el medio que le brinda coordenadas a una nueva ubicación llamada utopía.
Sobre una l
Al pasa la mayor parte de su tiempo absorbiendo contenido o creando contenido.






































