Cómo encontrar su semilla mundial en Minecraft, semilla (generación de nivel) – Wiki de Minecraft

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Debido a que las semillas son simplemente valores aleatorios leídos en un algoritmo y no en realidad nombres de mundos diferentes, el uso de una determinada semilla no da como resultado un mundo con ninguna relevancia para el valor de esa semilla. Por ejemplo, el uso de un nombre de bioma como semilla no necesariamente resulta en la creación de un mundo con principalmente ese bioma, ni engendra al jugador dentro de dicho bioma.

Cómo encontrar tu semilla mundial en Minecraft

Algunos mundos de Minecraft, que se generan aleatoriamente, son mejor que otros. A veces, un jugador aparecerá justo al lado de un pueblo, un templo del desierto y un portal en ruinas. Otras veces, el engendro termina en medio de una densa jungla junto a un vasto océano.

Los buenos mundos, que están delineados por semillas aleatorias, son mucho más útiles para los jugadores. Por lo tanto, vale la pena averiguar qué semilla, para que se pueda replicar más tarde.

Mi hermana encontró un portal debajo de una portaza: -1787696665 Coordenados: 1924 39-873 Dig en las coordenadas #minecraft edición edición.gorjeo.com/pnz0l3xjtq

– Dandelion (@dandeli12038091) 11 de agosto de 2021

Conocer la semilla también ayuda cuando el jugador necesita encontrar algo y usa una copia y el comando /localizar. Es bastante importante saber la semilla, pero no se encuentra tan fácilmente. Aquí le mostramos cómo encontrarlo en Minecraft.

Nota: El método detallado a continuación solo funciona para Minecraft Bedrock Edition. Los jugadores que ejecutan Java Edition pueden usar el comando /semilla en el cuadro de chat para obtener la semilla del mundo.

Encontrar una semilla de Minecraft World

Las semillas son una cadena aleatoria de números asociados con una generación mundial de Minecraft específica. La semilla puede ser cualquier combinación de números. Podría ser 17463 o -993846892737. Hay infinitas posibilidades mundiales en Minecraft, por lo tanto, designaciones de semillas infinitas.

Para encontrar la semilla del mundo, el mundo deberá crearse primero. No se puede hacer antes de que se cree un mundo, porque la generación aún no ha comenzado. Una vez que se crea un mundo, la semilla se puede encontrar en la configuración mundial. Aquí se puede ingresar una semilla, pero la semilla del mundo al azar no aparecerá hasta después.

Postal #149 – Hace tanto calor que hay lava!Ubicación: -1759 72 945 Semilla: 4608989485033625966 #minecraft 1.17.1 foto.gorjeo.com/nlq3kdwr7c

– Minecraft Postcard (@mc_postcard) 10 de agosto de 2021

En el menú de pausa, navegue hasta la configuración. La primera configuración a la que se abre es la configuración mundial. A partir de ahí, la semilla está a solo un breve pergamino de distancia. La semilla estará debajo de la configuración del tipo mundial, que generalmente es infinita. Allí se enumerará la semilla, pero no se puede copiar ni nada. Los jugadores de Minecraft que quieran replicar o compartir esta semilla necesitarán escribirla o grabarla de alguna manera.

Después de que se crea un mundo, la semilla no se puede cambiar. Que determina la generación del mundo y no se puede editar después de que se genera un mundo.

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Semilla (generación de niveles)

Semillas son valores formados por carácter (incluidos enteros negativos o positivos) que se utilizan como base para generar cada Minecraft mundo. [1]

Contenido

  • 1 compatibilidad
  • 2 Generación del Mundo
  • 3 Determinar la semilla
  • 4 técnico
    • 4.1 reinos
    • 4.2 General
    • 4.3 superposición entre ediciones
    • 4.4 peculiaridades de generación
      • 4.4.1 Cambiar terreno sin cambiar algunas estructuras
      • 4.4.2 repetición
      • 7.1 notable Edición java semillas
      • 9.1 ediciones Bedrock y Java
      • 9.2 Java Edition solamente

      Compatibilidad []

      Las semillas son algo compatibles en todas las ediciones, con la generación del terreno y los biomas son los mismos. Sin embargo, las ubicaciones de la estructura siguen siendo diferentes entre Edición java y edición en la cama.

      Generación del Mundo []

      Cada vez que el juego tiene que generar un mundo nuevo, llama a un algoritmo conocido como Ruido de Perlin. Este algoritmo genera un valor pseudo-aleatorio que luego se utiliza para determinar las características y características del mundo. Sin embargo, el algoritmo siempre genera el mismo valor cada vez para un punto de partida constante (semilla). Por lo tanto, la misma semilla genera el mismo terreno cada vez.

      La semilla de un mundo se establece cuando se crea ese mundo. Por defecto, se decide automáticamente, pero también se puede configurar manualmente. Establecer y reutilizar una semilla de un mundo genera el mismo mundo. Se puede usar un número o una palabra/frase, incluidos los negativos. Si se usa una palabra/frase, se convierte en un entero de 32 bits.

      Siempre que se actualice el algoritmo de generación mundial (generalmente agregando nuevos biomas al juego), la misma semilla ya no genera el mismo terreno. Si la semilla o el generador cambia en un mundo guardado, los nuevos trozos se basan en la nueva semilla y ya no coinciden con las de la vieja semilla. Los trozos eliminados pueden regenerarse si la semilla y el generador siguen siendo los mismos, pero cambia si la semilla o el generador cambia. De hecho, la eliminación de fragmentos a veces se realiza para permitir que las características recientemente introducidas aparezcan en un viejo mundo; Ver tutoriales/Actualización de océanos antiguos en 1.13 Uso de MCedit.

      Debido a que las semillas son simplemente valores aleatorios leídos en un algoritmo y no en realidad nombres de mundos diferentes, el uso de una determinada semilla no da como resultado un mundo con ninguna relevancia para el valor de esa semilla. Por ejemplo, el uso de un nombre de bioma como semilla no necesariamente resulta en la creación de un mundo con principalmente ese bioma, ni engendra al jugador dentro de dicho bioma.

      Determinar la semilla []

      En Edición java, El jugador puede ingresar al comando /semilla para ver la semilla del mundo. Este comando está disponible en mundos de un solo jugador, incluso si los trucos están apagados. El reproductor también puede seleccionar ‘recrear’ en el menú del mundo para ver la semilla.

      En Edición de roca, la semilla se puede encontrar en la pantalla de opciones mundiales. También hay plantillas de semillas que ofrecen al jugador varias semillas preestablecidas para generar mundos con características específicas cerca del punto de desove. Además, la versión beta tiene una semilla visible en la parte superior de la pantalla.

      Técnico []

      Reinos []

      En Edición java, Un jugador puede escribir /semillas en el chat. En Edición de roca, la semilla no es visible cuando juega en reinos.

      General [ ]

      Si la semilla contiene caracteres distintos de números o es mayor o igual a 20 caracteres de longitud, la cadena Java.La función hashcode () se usa para generar una semilla de número. Esto restringe Minecraft a un subconjunto de los posibles mundos a 2 32 (o 4,294,967,296), debido al tipo de datos int int. Las semillas de número o una semilla mundial predeterminada deben usarse para acceder al conjunto completo de mundos posibles (2 64, o 18,446,744,073,709,551,616).

      Superposición entre ediciones []

      Todo Java y semillas de edición en la cama en el rango de -9,223,372,036,854,775,808 a 9,223,372,036,854,775,807, generar el mismo terreno y biomas en ambos Java y ediciones de rock, aunque con diferentes estructuras, ubicaciones del decorador, cuevas de talladores y desove de la mafia.

      Quircas de generación []

      Falta información sobre esta sección sobre Explicar estos fenómenos considerablemente más en profundidad.
      Expanda la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de conversación.

      A través de ciertas semillas, es posible observar efectos interesantes.

      Cambiar terreno sin cambiar algunas estructuras []

      Solo ciertas secciones de la semilla se utilizan para generar características específicas dentro del mundo. Es posible generar múltiples mundos con sistemas de cuevas idénticos, biomas inferiores y otros arreglos de estructuras generadas simplemente convirtiendo la semilla en binarios y ajustando los bits deseados. [2] Un ejemplo es el generador de semillas que usa solo los primeros 48 bits para generar sistemas de cuevas y capas de bandas de arcilla de Badlands.

      Repetición [ ]

      Esta sección debe actualizarse.

      Actualice esta sección para reflejar actualizaciones recientes o información recientemente disponible.
      Razón: Hacer esto arreglado en cuevas y acantilados: Parte II? Si no, reemplace las semillas con la nueva.

      Cuevas duplicadas Endlesscanyon Wideangle

      Ciertas semillas devuelven 0 en el código interno, [3] causando que generen matrices infinitas de cuevas y otras estructuras. [4] en Edición java, La semilla 107038380838084 devuelve 0 en la primera llamada y 164311266871034 devuelve 0 en la segunda llamada, lo que hace que los hojas de minuto, las cuevas y los barrancos submarinos sean en los ejes X y Z respectivamente. [5]

      Las características en las semillas pueden repetirse, como las decoraciones. Estos generan diagonalmente. [6]

      En Edición de roca, La repetición de la cueva diagonal, el barranco, la mazmorra y la decoración ocurren con las semillas 289849025 y 1669320484 . [7] La ​​generación de Minashaft se repite verticalmente en las semillas -1171867832 y 1000686894 . [8]

      Cualquier semilla calculada como 4294967296 × n + 1669320484 también genera mapas con características repetidas. [7]

      Video [ ]

      Historia [ ]

      Esta sección debe actualizarse.

      Actualice esta sección para reflejar actualizaciones recientes o información recientemente disponible.
      Razón: Cambios experimentales de roca madre

      Edición java pre-clásica
      RD-160052 Se agregó un generador de nivel simple.
      Java Edition Classic
      0.0.12A Se agregó un nuevo generador de nivel.
      25 de agosto de 2009 Mostró otro nuevo generador de nivel, que genera acantilados más comúnmente.
      Java Edition Indev
      0.31 20091223-2 Captura de pantalla de representación de nivel isométrico agregado.
      20100106 El jugador ahora puede seleccionar isla, flotación, plana u original como el tipo de nivel al generar un mundo.
      Los jugadores también pueden seleccionar cuadrado, largo o profundo como forma de nivel.
      Los jugadores también pueden seleccionar pequeños, normales o enormes como tamaño de nivel.
      20100107 Los mapas flotantes profundos ahora tienen capas de islas.
      Los jugadores ahora pueden seleccionar un tema de nivel; Normal o infierno.
      20100110 Las islas ahora generan con más arena.
      20100113 Los océanos ahora se generan con agua infinita.
      20100122 El agua ahora genera naturalmente sobre el nivel del mar y en las islas flotantes.
      Las cuevas ahora están menos inundadas.
      Edición Java Infdev
      20100227-1 Cambio que rompe el terreno a la generación mundial: el uso de cualquier semilla dada en versiones anteriores ahora genera un mundo diferente.
      La generación mundial se ha simplificado enormemente (con la eliminación de arena, blobs) para hacer que la implementación infinita de la generación mundial sea más fácil de trabajar.
      20100227-2 La generación de pirámide de ladrillo cambió: ahora siempre llegarán a un solo punto en la parte superior, en lugar de ser truncados, lo que resulta en “Brick Square Frusta”.
      20100313 Los océanos son considerablemente más grandes que antes. [ Verifique el código ]
      20100320 Reimplemento de la generación de madas de mineral primitivo, en la que se generan como bloques dispersos y individuales.
      Generación de árboles reimplementado.
      20100325 La generación de madas de mineral se ha cambiado al tipo de generación moderna. Sin embargo, se usa un flotador en su generación, lo que hace que su generación se descomponga a distancias excesivas.
      Cuevas agregadas. Generan a través de todos los bloques, no solo bloques de terreno.
      20100327 Cambio que rompe el terreno a la generación mundial: el uso de cualquier semilla dada en versiones anteriores ahora genera un mundo diferente.
      La generación mundial se ha revisado significativamente, lo cual es visualmente muy obvio.
      Cuevas eliminadas.
      Eliminó parches de flores al azar.
      El gran muro de piedra a 33,554,432 ya no genera. En cambio, las tierras lejanas generan a 12,550,824.
      20100413 Todos los árboles son ahora grandes árboles.
      La arena y la grava ahora generan con el mundo de nuevo.
      20100420 Cambio que rompe el terreno a la generación mundial: el uso de cualquier semilla dada en versiones anteriores ahora genera un mundo diferente.
      La generación mundial parece mucho menos montañosa.
      20100608 Todos los árboles ahora son árboles pequeños nuevamente: los árboles grandes no se generan.
      20100611 Cambio que rompe el terreno a la generación mundial: el uso de cualquier semilla dada en versiones anteriores ahora genera un mundo diferente.
      El terreno ahora parece venir en grandes islas.
      El terreno ahora puede generar lo suficientemente alto como para ser más alto que el límite de altura del mundo, lo que hace que se corte.
      Los monolitos ahora tienen el potencial de generar. [ verificar ]
      La cantidad de árboles que generan parece ser diferente ahora.
      20100616 Cambio que rompe el terreno a la generación mundial: el uso de cualquier semilla dada en versiones anteriores ahora genera un mundo diferente.
      Generación de terreno en el océano [ verificar ]
      Cuevas reimplentadas.
      Los parches aleatorios de flores y hongos ahora generan.
      Resortes ahora generan.
      La lava ahora genera naturalmente, aunque se desconoce cómo lo hace exactamente se desconoce.
      Java Edition Alpha
      V1.2.0 avance Cambio que rompe el terreno a la generación mundial: el uso de cualquier semilla dada en versiones anteriores ahora genera un mundo diferente.
      Java Edition beta
      1.3 Ahora es posible determinar manualmente la semilla sobre la creación del mundo.
      1.8 Prestación previa Cambio que rompe el terreno a la generación mundial.
      La pantalla de depuración ahora muestra el número de semilla.
      Edición java
      1.2.1 12W03A Cambio menor que rompe el terreno a la generación mundial.
      12W07A Las semillas ya no pueden cambiar los biomas en los mundos existentes debido al formato de archivo de yunque.
      ? Los servidores multijugador ya no envían la semilla a los clientes.
      1.3.1 12W18A Debido a que el jugador de un solo se convierta en multijugador, la semilla del mundo ya no se muestra en la pantalla de depuración.
      12W21A Agregado /semilla, que muestra la semilla mundial actual.
      1.7.2 13W36A Cambio que rompe el terreno a la generación mundial con la introducción de muchos biomas nuevos.
      1.13 18W06A Generador mundial reescrito de una manera en su mayoría no rota.
      1.18 1.18 instantánea experimental 1 Cambio que rompe el terreno en la generación mundial con la introducción de multicroes, ruido de terreno, constructores de biomas y nuevas cuevas.
      El límite de semilla ahora es de 48 bits. [9]
      1.18 instantánea experimental 2 Generador mundial reescrito de una manera no rota.
      21W41A Reemplazó el generador de números aleatorios utilizado en la generación mundial, que volvió al límite de semillas a 64 bits. [9]
      Las semillas se han reorganizado debido a este cambio. Los mundos no se parecerán como lo hicieron en instantáneas anteriores.
      21W43A Las semillas han sido reorganizadas nuevamente. Los mundos no se parecerán como lo hicieron en instantáneas anteriores.
      1.18.2 22W03A La semilla “0” (cero) ahora se puede usar normalmente.
      Cualquier espacio antes o después de una semilla entrada ahora se recortará.
      Pocket Edition Alpha
      V0.1.0 Semillas agregadas.
      V0.9.0 construir 1 Cambio que rompe el terreno a la generación mundial: el uso de cualquier semilla dada en versiones anteriores ahora genera un mundo diferente.
      Edición de roca
      1.18.0 beta 1.18.0.20 Cambio que rompe el terreno a la generación mundial. Renovar cuevas, montañas y sistema de altura de terreno.
      beta 1.18.0.22 Reemplazó el generador de números aleatorios utilizado en la generación mundial, lo que resulta en que se genere un terreno diferente utilizando la misma semilla.
      beta 1.18.0.24 Las semillas han sido reorganizadas nuevamente. Los mundos no se parecerán como lo hicieron en betas anteriores.
      1.18.30 beta 1.18.20.21 Ahora se pueden crear mundos con semillas de 64 bits.
      Las semillas de un solo dígito como “0” ahora se pueden usar normalmente.
      Edición de la consola de Legacy
      Tu1 CU1 1.00 Parche 1 1.0.1 Semillas agregadas (64 bits).
      Tu5 Cambio que rompe el terreno a la generación mundial.
      Tu12 Cambio menor que rompe el terreno a la generación mundial. La información del bioma ahora se guarda en mundos en lugar de recalcularse cuando cambia la generación de bioma.
      Tu31 CU19 1.22 Parche 3 Cambio que rompe el terreno a la generación mundial.
      Nueva edición Nintendo 3DS
      0.1.0 Semillas agregadas.

      Trivia []

      Notable Edición java semillas []

      Las siguientes semillas de mapa se han utilizado, en un momento u otro, para generar oficiales Minecraft mapas y recursos o material comunitario significativo.

      • El Edición java Demo World Seed se puede reproducir en la versión completa ingresando a Carolina del Norte en la entrada de semillas.
      • La semilla de PC Gamer Demo World se puede jugar en la era apropiada ingresando al glaciar, todos en minúsculas a diferencia de la famosa semilla donde se capitaliza el G, en la entrada de semillas.
      • La semilla para cada título ScreenPanorama es la siguiente:
        • El panorama utilizado entre beta 1.8 prelelgrimamiento y 18W22C es 2151901553968352745 u 8091867987493326313, [10] generado entre beta 1.6.6 y beta 1.7.
        • El panorama utilizado para Java Edition 1.13 es 1458140401, que es la semilla resultante de escribir 18W22A en una semilla, generada en la instantánea 18W22A.
        • Edición Java 1.14 es 2802867088795589976, tomado en 18W48A.
        • Edición Java 1.15 es -4404205509303106230, tomado en 19W40A.
        • Edición Java 1.16 IS 6006096527635909600, tomado en 20W13A.
        • Edición Java 1.18 es 2151901553968352745, tomado en 21W40A.
        • El panorama utilizado para Java Edition 1.19 es -1696067516, que es la semilla resultante de escribir thewildupdate como semilla, generada en la instantánea 22w15a.
        • Edición Java 1.20 es 85544477380691140270, tomado en 23W14A.

        Referencias []

        1. ↑ A Sohrt Desmystification de la ‘semilla del mapa’ – Jens Bergensten en Mojang.com; 23 de febrero de 2011
        2. ↑ https: // www.Minecraftforum.net/foros/minecraft-java-edición/semillas/2229720-can-dos-diferentes-seeds produce-worlds idénticos
        3. ↑ http: // stackoverflow.com/preguntas/3065554/can-javas-random-function-be-cero
        4. ↑ MC-111378
        5. ↑ https: // www.reddit.com/r/mcpe/comentarios/5i6sae/recursive_infinite_minshaft_seeds_on_mcpe/
        6. ↑ https: // www.YouTube.com/reloj?v = utnxumrsixq
        7. ↑ ABMCPE-95011
        8. ↑ MCPE-114472
        9. ↑ ABMC-236650
        10. ↑ https: // www.reddit.com/r/minecraft/comentarios/hthrmk/big_news_we_have_found_the_seed_of_minecrafts/
        11. ↑ https: // www.reddit.com/r/minecraftathome/comentarios/iocx6f/packpng_seed_was_found_explanation_tutorial_and
        12. ↑ https: // www.reddit.com/r/minecraft/comentarios/iqg3ey/the_original_screenshot_seed_of_the_minecraft/

        Enlaces externos [ ]

        Ediciones Bedrock y Java []

        • Aplicaciones de Minecraft de Chunkbase: Herramienta de explorador de semillas/mapas en línea
        • Semillas de Minecraft en Reddit: Semillas Minecraft impulsadas por la comunidad
        • Semillas de Minecraft: Semillas Minecraft impulsadas por la comunidad
        • Lookingforseed: Encuentra semillas de Minecraft de varias categorías
        • Mínimo.organizar: Mapas de alta resolución para buenas semillas para el Java y edición de Windows 10 (Bedrock)

        Java Edition solamente []

        • Lector de semillas al azar: Herramienta Java local
        • Mierda de minecraft: Semillas seleccionadas de varias categorías para Java 1.dieciséis
        • Minecraft Seeds Java Edition: Nuevas semillas para 1.dieciséis.4 versión
        • Cracker: adivina una semilla de un servidor multijugador
        • Sembradora: Herramienta de explorador de semillas/mapas y buscador para Java

        Las mejores semillas de Minecraft para nuevos mundos de supervivencia

        Minecraft Mejores semillas montaña nevada y bosque

        Las mejores semillas de Minecraft lo ayudarán a tener un gran comienzo en un nuevo mundo de supervivencia, con entornos favorables e interesantes para explorar. Diferentes semillas pueden ayudarlo o obstaculizarlo, por lo que tal vez desee comenzar en un bioma de Minecraft en particular que sea nuevo para usted o para un desafío adicional, o está harto de desove con hierba y árboles interminables a su alrededor. A continuación, hemos presentado cómo funcionan las semillas y sus limitaciones, y algunas de las mejores semillas de Minecraft que encontramos para la versión 1.19 de edición de roca y java.

        Minecraft Seeds explicó

        Las semillas de Minecraft son códigos numerados de manera efectiva que se vinculan con mundos de Minecraft particulares. Cada vez que crea un mundo nuevo en Minecraft, se genera un número de semilla aleatorio que se vincula con solo ese mundo. Obviamente, son mucho más complicados que eso en realidad, pero significa que cuando creas otro mundo nuevo, puedes ingresar manualmente un código de semillas de un mundo anterior, o una semilla de un mundo que has encontrado en otro lugar, Quizás de la lista más abajo, y obtendrá una copia de ese mundo, aunque hay algunas advertencias.

        Puede averiguar su edición Bedrock World Seed cargando su mundo elegido, abriendo el menú Configuración y luego buscando en la configuración del juego para el código de semillas. En los reinos de Minecraft, solo el creador del reino puede ver la semilla. Para ingresar manualmente una semilla en la edición de Minecraft Bedrock, esto es lo que debe hacer:

        1. En el menú principal, seleccione ‘Reproducir’.
        2. Elija ‘Crear nuevo’, luego ‘Crear Nuevo Mundo’.
        3. Bajo la configuración del juego, desplácese hacia abajo hasta la caja que dice ‘semilla’.
        4. Puede hacer clic en el cuadro y escribir manualmente en un código de semilla o hacer clic en la flecha al lado del cuadro para ir a la lista de semillas prefabricadas que son exclusivas de la edición Bedrock.

        Puede averiguar su semilla de edición Java usando el comando ‘/semilla’ en el feed de texto, uno de los muchos trucos y comandos de Minecraft. Para ingresar manualmente una semilla en la edición de Minecraft Java, debe:

        1. Elija ‘Player’ en el menú principal
        2. Luego seleccione ‘Crear nuevo mundo’.
        3. Elija ‘Más opciones mundiales’ y lo llevarán a un menú donde puede escribir una semilla para usar para su mundo.

        Mejores servidores de Minecraft

        También puede ver algunos de los mejores servidores de Minecraft aquí

        Estas son las limitaciones de las semillas de Minecraft: en primer lugar, solo obtendrá una copia exacta de un mundo si la semilla se reutiliza en la misma edición de Minecraft que la original, ya que las estructuras se generan de manera diferente para cada mundo en la edición de Bedrock y Java , aunque el terreno y los biomas serán exactamente los mismos. Digamos que creas un mundo nuevo en la edición de Bedrock que te genera en un bioma forestal y hay una gran montaña frente a ti con un pueblo. Ahora, cuando ingreses a la semilla del mundo en la edición de Minecraft Java en tu PC, aún aparecerás en el bioma del bosque y aún deberías tener una montaña por delante, pero es poco probable que el pueblo también esté allí.

        La otra cosa importante que debe saber es que las semillas dejan de crear el mismo mundo cada vez que se actualiza el algoritmo de generación mundial de Minecraft, que generalmente es cuando se lanza una gran actualización, como la actualización de Minecraft the Wild. Esto significa que obtendrá un mundo generado muy diferente después de que se lance una actualización, incluso si usa exactamente la misma semilla. Las semillas a continuación son compatibles con Minecraft 1.19 que es la versión más reciente que incluye la actualización salvaje.

        Mejores semillas de Minecraft para edición Bedrock

        Las semillas de Minecraft de la edición Bedrock enumeradas a continuación se han tomado de la lista de semillas prefabricadas que está disponible en el juego al crear un mundo nuevo. Las semillas en esta lista son excelentes para comenzar y fácilmente permitirle llegar a nuevos biomas y características. Se generarán de la misma manera en cualquier plataforma que ejecute Minecraft Bedrock Edition, pero probablemente resultará un poco diferente en Java Edition:

        Manglar

        Semilla: 8531363911024590720

        Querrá usar esta semilla de Minecraft si tiene ganas de revisar el nuevo Mangrove Swamp Biome de inmediato. Se convertirás en medio de un pantano masivo, repleto de barro, manglares y ríos, con algunos otros biomas mezclados en. Las ranas serán abundantes aquí, así que si quieres un compañero de crote, aprende más sobre las ranas Minecraft aquí. También puede encontrar un pueblo costero al sureste y otro pueblo al sur, los cuales deberían ofrecer algunos buenos recursos para mantenerlo vivo y bien.

        Oscuro profundo

        Semilla: -6778246788154565662

        Si quieres quedarte atrapado en el nuevo bioma oscuro profundo de inmediato, esta semilla te genera casi directamente sobre una ciudad antigua. Se convertirás en un bioma bosque de tierras Badlands que está por encima de una gran cueva de la gotea. Si se dirige hacia el este aproximadamente 100 bloques (las coordenadas aproximadas deben ser x = 105, z = -3) estará directamente sobre la ciudad antigua. Obviamente, no caves directamente mientras caes en varias cuevas antes de alcanzar la marca Y = -50, que es donde está la antigua ciudad. Las ciudades antiguas son lugares difíciles de abordar, así que intente mirar alrededor del bioma de la jungla hacia el este y dirigirse al sureste de la cresta de montaña. Esta cresta está llena de carbón y hierro, e incluso obtendrás algunas esmeraldas!

        Mansión de la jungla

        Semilla: 165605352

        Si usas esta semilla, aparecerás justo en el techo de una mansión de la jungla. Estas estructuras son realmente difíciles de despejar después de desove, ya que necesitarán algunas armas y armaduras decentes para defenderse, pero al menos sabrán dónde está una cercana para que regrese mientras configuran una base en otra parte. La mejor parte de esta mansión es que sus celdas de prisión están llenas de la nueva mafia de Minecraft para calmar! Libera estas lindas criaturas y puedes conseguir que te ayuden a reunir artículos. También hay un portal inferior en ruinas al este de la mansión en un poco de agua, que podría tener un botín decente para comenzar.

        Aldea del desierto

        Semilla: 1738801

        Esta primera semilla te generará en medio de un pequeño pueblo desértico dentro de un gran bioma del desierto arenoso. Mucha agua rodea el área, por lo que puede aventurarse más en bote o dirigirse hacia el sur para llegar a un bioma Badlands/Mesa para un terreno más variado. Vaya al sureste desde el pueblo para encontrar un templo del desierto y, finalmente, un puesto avanzado de pilotos también. Al norte del pueblo, verás fácilmente una cueva enorme que se abre en el suelo que profundiza, dándote una gran oportunidad de encontrar diamantes razonablemente temprano al principio.

        También probamos esta semilla en la edición de Java y descubrimos que el Templo del pueblo y el desierto se generaron justo uno al lado del otro, solo un poco al sur del punto de desenchera inicial! El resto del terreno y la entrada de la cueva todavía están allí también.

        Picos irregulares

        Semilla: 297

        Una semilla corta que te genera justo en medio de una cordillera masiva. Te encontrarás en el borde exterior de un anillo de montañas irregulares y cubiertas de nieve que rodean un verdante valle del cráter. En el lado este de este valle, detectará una conveniente entrada de la cueva, lo que le permite profundizar en las montañas, pero si es lo suficientemente valiente como para escalar los picos, encontrará que son una gran fuente de hierro y carbón. Si te diriges hacia el oeste y vas más allá de las montañas, encontrarás otra enorme entrada de cuevas que vale la pena explorar.

        Las mejores semillas de Minecraft para la edición Java

        Las semillas de Minecraft de la edición Java que se enumeran a continuación se generarán de la misma manera en cualquier PC o Mac que también ejecute Java Edition, pero el uso de estas semillas en cualquier edición en la base de Minecraft tendrá diferentes resultados.

        Mezcla de bioma del bosque

        Semilla: 875674386

        Esta semilla ofrece una mezcla de biomas justo al lado de Spawn. Comenzarás en un bioma forestal normal, pero está rodeado de sabanas, selvas y llanuras. Si bien esto será bueno para Bedrock Edition, se vuelve aún mejor para los jugadores de Java Edition, ya que habrá una playa cercana con un naufragio enterrado, un portal inferior roto al sureste y dos grandes pueblos de Savannah, uno para el noreste y uno al oeste. Asegúrese de revisar todos estos lugares para obtener algunas oportunidades en Great Starting Gear.

        Ciudad antigua debajo

        Semilla: 20469464448870621898

        Para un acceso relativamente fácil a una ciudad antigua oscura y profunda, esta es una gran semilla para elegir. Su punto de desenchera debe estar directamente sobre una ciudad antigua, por lo que podrá cavar por el suelo y varias cuevas para aterrizar en el dominio del alcaide. A nivel del suelo, comenzará en un bioma de llanuras florales cerca de algunos bosques que serán buenos para comenzar. Desde su punto de desenchera, diríjase al sureste y debe encontrar un puesto avanzado de pilotos, o dirigirse casi directamente al sur para llegar a un pueblo de la ladera.

        Enorme cueva exuberante

        Semilla: 8486672581758651406

        Cuando designas usando esta semilla de Minecraft, notarás un vasto bosque oscuro delante de ti, pero si miras hacia atrás, un par de aberturas en una pared alta de acantilados que conducen a una gran cueva exuberante. A pesar de estar iluminado con las bayas de Minecraft Glow, todavía es realmente oscuro porque es tan grande. Asegúrese de traer muchas antorchas, que puede crear con bastante facilidad saqueando la cercana cordillera de la montaña de la jungla. Dirígete más al sur desde tu punto de desove, y también debes pasear por una mansión de la jungla!

        Cueva del lago de lava

        Semilla: -245875434

        Esta semilla te comienza en un bosque bastante poco notable y una isla Taiga, pero debes notar una cascada que conduce a una cueva a tu izquierda. Dirígete por la cascada hacia la cueva de abajo, y luego atraviesa los túneles de la cueva. Eventualmente llegarás a un área masiva del lago de lava con muchas cascadas que puedes usar para descender de forma segura. La cueva es tan profunda que te pone en territorio principal para encontrar diamantes de Minecraft. Consulte estas coordenadas (X, Y, Z) para ver las cosas preciosas:

        También hay mucho que encontrar sobre el suelo y alrededor de la isla inicial, incluida una ruina oceánica y un portal en ruinas. Sin embargo, los grandes océanos rodean la isla, por lo que esta isla es ideal para aspirantes a la gente de mar.

        Bosque de flores y sabana

        Semilla: 556386363986

        Para un buen comienzo simple en un idílico bosque de flores, esta es una de las mejores semillas de Minecraft para elegir. Comenzarás en un gran bosque de flores que sube una montaña. Las abejas prosperarán aquí, así que este será un gran lugar para cosechar Minecraft Honeycomb. Si te diriges hacia el suroeste a través de las flores, eventualmente llegarás a un pueblo que te ayudará a comenzar, o irá al noreste y cruzarás a un secador de Savannah Biome con un puesto avanzado y un pueblo cercano.

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