Comandos de administración – Wiki de escoria oficial, lista de identificación de elemento de escoria |

Lista de identificación de elemento de escoria

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#Setweather va de un mínimo de 0 a un máximo de 1.

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Comandos de administración

Comandos de administración, También se llaman comandos o trucos de consola, son herramientas que los usuarios con privilegios de administrador pueden usar

Contenido

  • 1 panel de administración
  • 2 comandos
  • 3 comandos de entorno
  • 4 comandos de control de jugadores
  • 5 comandos de desove de activos/desesperado
  • 6 Ver también
  • 7 actualizaciones para agregar (TODO)
    • 7.1 Sistema de votación

    Panel de administración [| ]

    Actualmente se agrega la opción de establecer y actualizar zonas en tiempo real, pero pronto llegarán más funciones pronto!

    Anuncio del panel de administración

    La interfaz es fácil de usar y permite muchas opciones sobre la marcha. Puede establecer la posición, el tamaño y la forma un color uniforme de cada zona y luego establecer lo que desea permitir o rechazarla en ella.

    Hay 3 opciones para cada zona:

    Permitir y bloquear se explican por sí mismos, pero lo que se ignora? Bueno, en la posibilidad de que desee crear zonas superpuestas y hay un parámetro que desea mantener de otra zona en el área de superposición, ignora ese parámetro. De lo contrario, la región que viene primero tiene prioridad, o en caso de no superposición, el parámetro solo toma la configuración predeterminada.

    Después de configurar las zonas y el color que presione, aplicar y la zona aparecerá en el mapa.

    Mapa de zonas de administración

    Ah, y esto también funciona en un solo jugador!

    Comandos [| ]

    Haga clic en cualquier comando para saltar a su descripción detallada. Brackets [] denotan argumentos opcionales.

    Dominio Descripción
    #Anunciar

    Envía el mensaje de anuncio a todos los jugadores conectados actualmente.
    #Ubicación

    Muestra la ubicación actual de los jugadores. Si el jugador no se especifica, muestra su ubicación.
    #Listanimales Muestra una lista de todos los animales engendables. [1]
    #Listitems

    Enumera todos los activos con cadena especificada. Si no se especifica la cadena, enumera todos los elementos.
    #ListMuted Players Muestra una lista de todos los jugadores actualmente apagados.
    #Lista de jugadores Muestra una lista de todos los jugadores conectados.
    #Listspwnedvehicles Muestra una lista de todos los vehículos en el servidor y sus ubicaciones.
    #Listsquadmembers Muestra la lista de todos los miembros del escuadrón. Si es ‘verdadero’, esto copiará el resultado al portapapeles.
    #Listsquads Muestra una lista de todos los escuadrones en el servidor.
    #Listzombies Muestra una lista de todos los títeres engendibles.
    #VisualizeBulletTrayectories Habilita o deshabilita la visualización de trayectorias de bala. NOTA: Solo se muestra para el comandante.
    #VisualizePlayeraMing Habilita o deshabilita la visualización de la dirección del objetivo del jugador. NOTA: Solo se muestra para el comandante.

    Comandos de entorno [| ]

    Haga clic en cualquier comando para saltar a su descripción detallada. Brackets [] denotan argumentos opcionales.

    #Setweather va de un mínimo de 0 a un máximo de 1.

    1 resultará en una tormenta de máxima capacidad que el sistema meteorológico puede generar, mientras que 0 producirá un clima soleado sin lluvia a la vista. Todo lo intermedio lo acercará más o más al resultado deseado, por lo que, por ejemplo, establecerlo en 0.8 dará como resultado una tormenta más pequeña con menos lluvia que establecerla en 1.

    Cambiar el valor restablecerá el resultado y después de que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo, el sistema meteorológico arrojará un dados y generará un nuevo valor aleatorio. Eso sí que los dados están sesgados, por lo que obtener el mismo resultado un par de veces seguidos es realmente bajo. Esto significa que una tormenta probablemente será seguida por un clima soleado limpio, en lugar de con otra tormenta fuerte (aunque todavía es posible).

    Comandos de control de jugadores [| ]

    Haga clic en cualquier comando para saltar a su descripción detallada. Brackets [] denotan argumentos opcionales.

    (Le permite construir al instante, no le impide morir)

    Asset Spawn/Despawn Comandos [| ]

    Haga clic en cualquier comando para saltar a su descripción detallada. Brackets [] denotan argumentos opcionales.

    Dominio Descripción
    #DestrOyAlveHicles

    Destruye todos los vehículos. Si no “por favor”, devuelve “, debe preguntar bien!”.
    #DestrOyVehicle

    Destruye el vehículo que tiene la identificación especificada.
    #Spawnanimal

    Genera una cantidad específica del tipo de animal dado.
    #SpawnItem

    Genera uno o más elementos delante de invocar al jugador.
    #Spawnrandomanimal Genera un animal elegido al azar frente a invocar jugador.
    #Spawnrandomzombie Engendra un títere elegido al azar frente a invocar jugador.
    #SpawnVehicle

    Engendra vehículo frente a invocar jugador.
    #Spawnzombie

    Genera una cantidad específica del tipo zombie dado.
    #SpawnItem Ammocount

    Genera uno o más elementos delante de invocar al jugador con el porcentaje especificado de munición dentro de él.

    Ver también [| ]

    Actualizaciones para agregar (TODO) [| ]

    • #dumpallsquadsinfolist, que copiará toda la información de los escuadrones a su portapapeles
    • #Reloadcustommapconfig le permite activar/apagar el mapa personalizado y su tamaño, sin la necesidad de reiniciar el servidor. Asegúrese de esperar al menos 30 segundos para que el servidor actualice la nueva configuración antes de ingresar el comando.
    • Tormenta -probabilitymultiplier – Modifica la probabilidad de tormenta (el valor predeterminado es 1).
      • El valor predeterminado es 1.
      • 0.0 a 1.0 da como resultado tormentas más frecuentes – 0.0 representa una tormenta interminable
      • 1.0 a 1000.0 da como resultado tormentas menos frecuentes
      • -Esto aparecerá en la tabla de clasificación de eventos, BCU, lista de escuadrones, nombre sobre el prisionero, matar notificaciones, chat, etc.
      • Se agregó un comando de administración que enumera todos los animales actualmente generados.

      Sistema de votación [| ]

      Tres posibles votos:

      • #Vota setweather
      • #vote setTimeofday
      • #vote iniciatecargodrop

      El administrador inicializa el voto y todos los jugadores activos pueden votar con F2 como sí o f3 como no.

      #cancelvoto cancelará el voto antes de que se complete.

      Consulte la configuración del servidor para los parámetros del servidor específicos de voto

      • Actualización 12-21-20
        • #Nightbrightness (0 – 1) – permite a los administradores aumentar el brillo nocturno en el juego (solo el lado del cliente).
        • #RenameVehicle
          • El primer argumento es la identificación (o alias si tiene uno) del vehículo. El otro argumento es el nuevo alias del vehículo. El alias es insensible al caso y no puede ser un número.
          • #SetTimespeed establece la velocidad de la hora del día a un valor específico.
          • Se agregó un parámetro que le permite establecer la cantidad de barcos disponibles en la isla.
          • Showflaginfo verdadero / falso (muestra la ubicación e información de la bandera en el mapa)
          • #ShowFlaglocations True / False (muestra la ubicación de la bandera en el mapa)
          • #Showvehicleinfo verdadero / falso (muestra la ubicación e información de los vehículos en el mapa)
          • #ShowVeHiCleloactions True / False (muestra la ubicación de los vehículos en el mapa)
          • Las interacciones de la mina como armar la mina, activar la mina y desarmar la mina ahora se escribirán en minas.Archivo de registro con ambos propietarios de las minas / trampas y la víctima.
          • Ahora es posible ver registros de comatoso bajo matar.Registre como entrada separada en el archivo de registro con información del reproductor de coma y el responsable de su estado.
          • Los registros ahora mostrarán trampas cuando se activen, no cada vez que causen daño.
          • Los administradores ahora pueden establecer nombres falsos a otros.
          • Los drones de administración ahora pueden ver la información de las actualizaciones de la puerta.
          • El comando #spawnItem ahora también puede establecer el nivel de suciedad en los elementos.
          • #SpawnItem ahora puede funcionar de 4 maneras diferentes, o puede usar Long Sting para la ubicación que puede adquirir presionando Ctrl y C mientras usa comillas, lo mismo ocurre con la ubicación que se adquiere haciendo #Location (nombre del jugador), usted También puede usar Steamid de cierto jugador para generar elementos a su lado.
            • #Spawnitem bp_weapon_ak47 1 ubicación “” #spawnitem bp_weapon_ak47 1 ubicación “x = 326021.875 y = 442475.844 z = 23629.650 “#spawnitem bp_weapon_ak47 1 ubicación (steamid) #spawnitem bp_weapon_ak47 1 ubicación 326021.875 442475.844 23629.650
            • La extracción de bloqueo de administrador ahora puede abrir las puertas de Killbox.
            • Las zonas personalizadas ahora pueden permitir la construcción de la base en las áreas de POI.
            • Ahora también puede generar vehículos, títeres y animales en el lugar o el jugador que desea. Los argumentos para esos comandos son los siguientes:
              • Ubicación de SpawnItem “”
              • Ubicación de SpawnVehicle “”
              • ubicación de Spawnzombie “”
              • Ubicación de Spawnanimal “
              • Silencio [duración (horas), 0 o ningún argumento = indefinidamente]: evita que el jugador silenciado envíe mensajes a otros jugadores.
              • Se agregó un canal de chat de administración en el chat de juego.
              • Se agregó una nueva opción para deshabilitar el daño BB en las zonas del panel de administración.
              • Se agregó una nueva posibilidad para engendrar el comando. Ahora puede generar un número exacto de munición y efectivo con el recuento de municiones y las variables de valor en efectivo. Ejemplos:
                • #SpawnItem Cal_22 1 MMOCOUNT 3
                • #SpawnItem BP_Cash 1 CashValue 6969
                • Se agregó un nuevo registro al registro económico que muestra a los usuarios en línea mientras se realiza la transacción
                • Los administradores del servidor ahora pueden activar la limpieza parcial a través de la variable en el Sperversettings.ini
                  • Esta será una nueva configuración de servidor en la sección [SCUM]. La nueva configuración se llama: ParteialWipe = 0 El valor predeterminado se establecerá en 0. Cuando un administrador establece esto en 1 (ya sea cuando el servidor aún se esté ejecutando o cuando esté fuera de línea), la limpieza parcial se ejecutará al siguiente inicio del servidor. Después de que se haya realizado la limpieza parcial, la configuración anterior se establecerá en 0 para que la limpieza parcial no vuelva a ocurrir durante el próximo reinicio.
                  • Se agregó un nuevo argumento de ubicación opcional al comando de administración #DestrOYZombiesWithInRadius. Ejemplo:
                      1. Destrozzombieswithinradius
                      2. Destrozzombieswithinradius 100
                    • Configuración del servidor agregado para bicicletas:
                      • [ESCORIA.Vehículos]
                        • VehiclesPawn Group.Bicicleta.Max = 20
                        • VehiclesPawn Group.Bicicleta.MaxFunctional = 20
                        • VehiclesPawn Group.Bicicleta.MinPurched = 5
                        • [ESCORIA]
                          • BedrollVisibilityTimer = 0
                          • [ESCORIA.Prisionero]
                            • DisableAcCumulatedFatigue = 0

                            Historia de cambio [| ]

                            Configuración del servidor agregado para el temporizador de visibilidad de inicio de sesión de Bedroll en segundos Configuración del servidor agregado para habilitar/deshabilitar la fatiga acumulada

                            Se agregó #listflags agregó información adicional sobre teletransportes cuando se usa showotherplayerInfo, showvehicleinfo y teletransportto agregó un parámetro a #destroycorpseseswithinradius comando para controlar si la ropa de los cadáveres destruidos se mantiene en el suelo o se destruye

                            Los administradores del servidor ahora pueden activar la limpieza parcial a través de la variable en el Sperversettings.ini

                            Se agregaron nuevas posibilidades a los comandos de generación

                            Se agregó el canal de chat de administración agregado opciones para deshabilitar el daño BB en el panel de administración

                            Las zonas personalizadas ahora pueden permitir la construcción de la base en las áreas de POI.

                            #ShowFlaglocations agregó #ShowVeHicleInfo agregado #ShowVeHiCleloactions agregó interacciones de minas como armar la mina, desencadenar la mina y desarmar la mina ahora se escribirá en minas.Archivo de registro con ambos propietarios de las minas / trampas y la víctima. Ahora es posible ver registros de comatoso bajo matar.Registre como entrada separada en el archivo de registro con información del reproductor de coma y el responsable de su estado.

                            Nuevo comando agregado: #settimespeed

                            Los administradores ahora pueden generar animales pequeños.

                            Se agregó un sistema de votación

                            #clearfakename – borra el nombre del personaje falso agregado mejor información para matar los registros con respecto a las muertes cuerpo a cuerpo

                            HideKillnotifications= 0/1 – Permite la habilitación/desactivación de las notificaciones de matar (el valor predeterminado es 1). Permitirse= 0/1 – Permite la habilitación/desactivación de la reclamación de Kill (el valor predeterminado es 1).

                            #showotherplayerlocations agregado ahora puede establecer la cantidad de usos y la salud del artículo cuando lo engendra usando el #SpawnItem dominio.

                            Los administradores ahora pueden visualizar la dirección de apunte del jugador utilizando el comando #VisualizePlayeraAiming agregado hora del día y la bandera de inmortalidad asesina para matar los asesinatos de registro ahora se registra en formato JSON para un análisis actualizado de Kill Actualization con más información

                            Lista de identificación de elemento de escoria

                            Encuentra a continuación un Búsqueda de búsqueda Lista de códigos de elementos de escoria De la última versión del juego en Steam (PC / Mac). Estas ID de elemento se pueden usar con comandos de administración para generar elementos en el juego.

                            Escriba el nombre de un elemento de escoria, o un código de elemento, en el cuadro de búsqueda a continuación para buscar instantáneamente nuestra base de datos de 1449 elementos. Haga clic en el botón “Copiar el comando de compra” para copiar instantáneamente el #spawnitem truco en su portapapeles. Para obtener más ayuda, consulte nuestra Guía de artículos de desove.

                            Vista de tarjeta de vista de tabla

                            Imagen Nombre Código Comando de desove
                            Silver de 1911 Silver de 1911 1911 Copiar comando de desove
                            Granada 40 mm Granada 40 mm 40 mm_g Copiar comando de desove
                            Caja de municiones de escopeta cerrada Caja de municiones de escopeta cerrada 12_gauge_ammobox_closed Copiar comando de desove
                            Shotgun Shell - Vacío Shotgun Shell – Vacío 12_gauge_catrige Copiar comando de desove
                            Caja de municiones de escopeta abierta Caja de municiones de escopeta abierta 12_gauge_ammobox_open1 Copiar comando de desove
                            Caparazón de calibre 12 Caparazón de calibre 12 Calibre 12 Copiar comando de desove
                            Horca Horca 2h_pitchfork Copiar comando de desove
                            Pala Pala 2H_Shovel_02 Copiar comando de desove
                            Pico Pico 2H_Pickaxe Copiar comando de desove
                            Katana Katana 2h_katana Copiar comando de desove
                            Bate de béisbol con picos Bate de béisbol con picos 2H_BASEBOL_BAT_WITH_SPIKES Copiar comando de desove
                            Bate de béisbol con cable Bate de béisbol con cable 2H_BASEBOL_BAT_WITH_WIRE Copiar comando de desove
                            Hacha de piedra Hacha de piedra 2h_stone_axe Copiar comando de desove
                            Doblado Doblado 2h_pitchfork_bent Copiar comando de desove
                            Bate de béisbol Bate de béisbol 2H_BASEBOL_BAT Copiar comando de desove
                            Pala improvisada Pala improvisada 2h_improvised_shovel Copiar comando de desove
                            Bate de béisbol de metal Bate de béisbol de metal 2H_METAL_BASEBOL_BAT Copiar comando de desove
                            Espada de madera Espada de madera 2h_wooden_sword Copiar comando de desove
                            Cabezal de hacha de piedra Cabezal de hacha de piedra 2h_stone_axe_head Copiar comando de desove
                            Hacha de metal Hacha de metal 2H_METAL_AXE Copiar comando de desove
                            Pala Pala 2H_Shovel_01 Copiar comando de desove
                            Hacha Hacha 2h_axe Copiar comando de desove
                            Cazador Cazador 1H_HUNTER Copiar comando de desove
                            Cabezal de hacha de piedra Cabezal de hacha de piedra 1H_SONE_AXE_HEAD Copiar comando de desove
                            Martillo improvisado Martillo improvisado 1H_Improvised_hammer Copiar comando de desove
                            Cuchillo de cocina Cuchillo de cocina 1H_Kitchenknife Copiar comando de desove
                            Bayoneta n9 Bayoneta n9 1H_N9_WHITE Copiar comando de desove
                            Cuchilla de carnicero Cuchilla de carnicero 1H_Cleaver Copiar comando de desove
                            Hacha de piedra Hacha de piedra 1h_stone_axe Copiar comando de desove
                            Cuchillo de cocina Cuchillo de cocina 1H_Kitchenknife_04 Copiar comando de desove
                            Palanca Palanca 1H_CROWBAR Copiar comando de desove
                            Cuchillo de metal Cuchillo de metal 1H_Improvised_Metal_Knife Copiar comando de desove
                            Kunai Kunai 1H_Kunai Copiar comando de desove
                            MK5000 NEGRO MK5000 NEGRO 1H_MK5000_BLACK Copiar comando de desove
                            Campesino australiano Campesino australiano 1h_bushman Copiar comando de desove
                            Hacha improvisada Hacha improvisada 1h_hatchet Copiar comando de desove
                            Batón de la policía Batón de la policía 1H_Police_Baton Copiar comando de desove
                            MK5000 MK5000 1H_MK5000_METAL Copiar comando de desove
                            Nudillos de latón Nudillos de latón 1H_Brass_knuckles Copiar comando de desove
                            Scout White Scout White 1H_SCOUT_WHITE Copiar comando de desove
                            Espada de metal Espada de metal 1h_metal_sword Copiar comando de desove
                            Shuriken Shuriken 1H_SHURIKEN Copiar comando de desove
                            Cuchillo de piedra Cuchillo de piedra 1H_IMPROVISEDHIVE Copiar comando de desove
                            Club de madera Club de madera 1H_WOODEN_CLUB Copiar comando de desove
                            Tubo de llave Tubo de llave 1H_Wrench_Pipe Copiar comando de desove
                            Bayoneta n9 Bayoneta n9 1H_N9_BLACK_1H_MELEE Copiar comando de desove
                            Pala pequeña Pala pequeña 1H_Little_Spade Copiar comando de desove
                            Scout negro Scout negro 1H_SCOUT_BLACK Copiar comando de desove
                            Bayoneta n9 Bayoneta n9 1H_N9_Black Copiar comando de desove
                            Cuchillo de cocina Cuchillo de cocina 1H_Kitchenknife_03 Copiar comando de desove

                            Silver de 1911

                            Silver de 1911

                            Código del objeto 1911
                            Comando de desove #Spawnitem 1911

                            Granada 40 mm

                            Granada 40 mm

                            Código del objeto 40 mm_g
                            Comando de desove #Spawnitem 40mm_g

                            Caja de municiones de escopeta cerrada

                            Caja de municiones de escopeta cerrada

                            Código del objeto 12_gauge_ammobox_closed
                            Comando de desove #Spawnitem 12_gauge_ammobox_closed

                            Shotgun Shell – Vacío

                            Shotgun Shell - Vacío

                            Código del objeto 12_gauge_catrige
                            Comando de desove #Spawnitem 12_gauge_catrige

                            Caja de municiones de escopeta abierta

                            Caja de municiones de escopeta abierta

                            Código del objeto 12_gauge_ammobox_open1
                            Comando de desove #Spawnitem 12_gauge_ammobox_open1

                            Caparazón de calibre 12

                            Caparazón de calibre 12

                            Código del objeto Calibre 12
                            Comando de desove #Spawnitem 12_gauge

                            Horca

                            Horca

                            Código del objeto 2h_pitchfork
                            Comando de desove #Spawnitem 2h_pitchfork

                            Pala

                            Pala

                            Código del objeto 2H_Shovel_02
                            Comando de desove #SpawnItem 2H_Shovel_02

                            Pico

                            Pico

                            Código del objeto 2H_Pickaxe
                            Comando de desove #Spawnitem 2h_pickaxe

                            Katana

                            Katana

                            Código del objeto 2h_katana
                            Comando de desove #Spawnitem 2h_katana

                            Bate de béisbol con picos

                            Bate de béisbol con picos

                            Código del objeto 2H_BASEBOL_BAT_WITH_SPIKES
                            Comando de desove #Spawnitem 2h_baseball_bat_with_spikes

                            Bate de béisbol con cable

                            Bate de béisbol con cable

                            Código del objeto 2H_BASEBOL_BAT_WITH_WIRE
                            Comando de desove #Spawnitem 2h_baseball_bat_with_wire

                            Hacha de piedra

                            Hacha de piedra

                            Código del objeto 2h_stone_axe
                            Comando de desove #Spawnitem 2h_stone_axe

                            Doblado

                            Doblado

                            Código del objeto 2h_pitchfork_bent
                            Comando de desove #Spawnitem 2h_pitchfork_bent

                            Bate de béisbol

                            Bate de béisbol

                            Código del objeto 2H_BASEBOL_BAT
                            Comando de desove #Spawnitem 2h_baseball_bat

                            Pala improvisada

                            Pala improvisada

                            Código del objeto 2h_improvised_shovel
                            Comando de desove #SpawnItem 2H_improvised_Shovel

                            Bate de béisbol de metal

                            Bate de béisbol de metal

                            Código del objeto 2H_METAL_BASEBOL_BAT
                            Comando de desove #SpawnItem 2H_METAL_BASEBOL_BAT

                            Espada de madera

                            Espada de madera

                            Código del objeto 2h_wooden_sword
                            Comando de desove #Spawnitem 2h_wooden_sword

                            Cabezal de hacha de piedra

                            Cabezal de hacha de piedra

                            Código del objeto 2h_stone_axe_head
                            Comando de desove #Spawnitem 2h_stone_axe_head

                            Hacha de metal

                            Hacha de metal

                            Código del objeto 2H_METAL_AXE
                            Comando de desove #Spawnitem 2h_metal_axe

                            Pala

                            Pala

                            Código del objeto 2H_Shovel_01
                            Comando de desove #SpawnItem 2H_Shovel_01

                            Hacha

                            Hacha

                            Código del objeto 2h_axe
                            Comando de desove #Spawnitem 2h_axe

                            Cazador

                            Cazador

                            Código del objeto 1H_HUNTER
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_HUnter

                            Cabezal de hacha de piedra

                            Cabezal de hacha de piedra

                            Código del objeto 1H_SONE_AXE_HEAD
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_SONE_AXE_HEAD

                            Martillo improvisado

                            Martillo improvisado

                            Código del objeto 1H_Improvised_hammer
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_Improvised_hammer

                            Cuchillo de cocina

                            Cuchillo de cocina

                            Código del objeto 1H_Kitchenknife
                            Comando de desove #Spawnitem 1H_Kitchnife

                            Bayoneta n9

                            Bayoneta n9

                            Código del objeto 1H_N9_WHITE
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_N9_White

                            Cuchilla de carnicero

                            Cuchilla de carnicero

                            Código del objeto 1H_Cleaver
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_Cleaver

                            Hacha de piedra

                            Hacha de piedra

                            Código del objeto 1h_stone_axe
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_STONE_AXE

                            Cuchillo de cocina

                            Cuchillo de cocina

                            Código del objeto 1H_Kitchenknife_04
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_Kitchnife_04

                            Palanca

                            Palanca

                            Código del objeto 1H_CROWBAR
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_CrowBar

                            Cuchillo de metal

                            Cuchillo de metal

                            Código del objeto 1H_Improvised_Metal_Knife
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_Improvised_Metal_Knife

                            Kunai

                            Kunai

                            Código del objeto 1H_Kunai
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_Kunai

                            MK5000 NEGRO

                            MK5000 NEGRO

                            Código del objeto 1H_MK5000_BLACK
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_MK5000_BLACK

                            Campesino australiano

                            Campesino australiano

                            Código del objeto 1h_bushman
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_Bushman

                            Hacha improvisada

                            Hacha improvisada

                            Código del objeto 1h_hatchet
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_Hatchet

                            Batón de la policía

                            Batón de la policía

                            Código del objeto 1H_Police_Baton
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_Police_Baton

                            MK5000

                            MK5000

                            Código del objeto 1H_MK5000_METAL
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_MK5000_METAL

                            Nudillos de latón

                            Nudillos de latón

                            Código del objeto 1H_Brass_knuckles
                            Comando de desove #Spawnitem 1H_Brass_knuckles

                            Scout White

                            Scout White

                            Código del objeto 1H_SCOUT_WHITE
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_SCOUT_WHITE

                            Espada de metal

                            Espada de metal

                            Código del objeto 1h_metal_sword
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_METAL_SWORD

                            Shuriken

                            Shuriken

                            Código del objeto 1H_SHURIKEN
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_Shuriken

                            Cuchillo de piedra

                            Cuchillo de piedra

                            Código del objeto 1H_IMPROVISEDHIVE
                            Comando de desove #Spawnitem 1H_Improvisedknife

                            Club de madera

                            Club de madera

                            Código del objeto 1H_WOODEN_CLUB
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_Wooden_club

                            Tubo de llave

                            Tubo de llave

                            Código del objeto 1H_Wrench_Pipe
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_Wrench_Pipe

                            Bayoneta n9

                            Bayoneta n9

                            Código del objeto 1H_N9_BLACK_1H_MELEE
                            Comando de desove #Spawnitem 1H_N9_Black_1h_melee

                            Pala pequeña

                            Pala pequeña

                            Código del objeto 1H_Little_Spade
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_Little_Spade

                            Scout negro

                            Scout negro

                            Código del objeto 1H_SCOUT_BLACK
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_SCOUT_BLACK

                            Bayoneta n9

                            Bayoneta n9

                            Código del objeto 1H_N9_Black
                            Comando de desove #SpawnItem 1H_N9_Black

                            Cuchillo de cocina

                            Cuchillo de cocina

                            Código del objeto 1H_Kitchenknife_03
                            Comando de desove #Spawnitem 1H_Kitchnife_03