Camino del exilio Pregunta y respuesta Crisol., Cómo no asignar pasivos crisol del arma en el camino del exilio. Cómo eliminar los puntos pasivos en un árbol crisol para cambiar de ramas pasivas – Escorenews

Cómo no asignar pasivos crisol del arma en el camino del exilio. Cómo eliminar los puntos pasivos en un árbol crisol para cambiar las ramas pasivas

Contents

Clave reliquario de Oubliety

Camino del exilio Pregunta y respuesta Crisol

P: ¿Son los pasivos de crisol relacionados con la gema de habilidades disponibles solo en armas únicas o cualquier arma?

P: Hemos hecho un cambio en la clase de elementos de algunos elementos que afectará los filtros de elementos. Consulte la lista a continuación:

R: La clase de elementos cambió de “elementos de mapa misceláneos” a “clave de bóveda”

Clave relicario olvidada

Llave del relicario visceral

Llave relicaria brillante

Clave de archivo del archivo

Clave reliquario de Oubliety

Llave relicaria cósmica

Clave relicario en descomposición

Clave relicario voidborn

P: Arrows Manaforged dice que las habilidades respaldadas se desencadenan cuando el 300% de “su” costo de maná se ha gastado en otros ataques de arco. A qué es ” su ” refiriéndose?

A: Las habilidades apoyadas. Por ejemplo, si su habilidad respaldada por flechas manavetidas cuesta 10 maná, esa habilidad se activará cuando haya gastado un total de 30 maná en otros ataques de arco.

P: ¿Cómo interactúan la dominación y la absolución de Vaal con las gemas de apoyo??

R: Los centinelas ascendidos siguen siendo secuaces creados por la habilidad base, no por la habilidad Vaal. Esto significa que todavía se ven afectados por las gemas de apoyo de la habilidad base.

P: ¿Puedo usar una copia separada de Vaal Domination/Absolution para obtener efectos de GEM de apoyo adicional en mis centinelas ascendidas o beneficiarnos de artículos como la Autoridad Triunvirate?

A: No. Estas habilidades no pueden ascender centinelas creadas por diferentes copias de la gema. Las gemas de soporte adicional tampoco funcionarían independientemente, como se mencionó anteriormente.

P: Si asco un centinela de dominio mágico o raro, ¿sigue siendo mágico o raro?? Mantiene sus modificadores de monstruos?

R: Mantienen modificadores de monstruos y técnicamente son la misma rareza, pero ya no cuentan para el límite de los centinelas de esa rareza, solo el límite de los centinelas ascendidos. Vaal Domination también elegirá automáticamente el Sentinel de rareza más alto que tiene que ascender.

P: Completar un encuentro de crisol muestra el árbol de todo el arma? ¿O necesitamos hacer múltiples encuentros para explorar el árbol del artículo??

R: Debe obtener suficiente experiencia para desbloquear el primer nodo para ver todo su árbol. Esto podría provenir de un encuentro si puede manejar uno difícil.

P: ¿La rareza, la calidad y/o las modificaciones en un arma influyen en su árbol de crisol??

A: No, pero el nivel de elemento del arma es importante.

P: ¿El uso de moneda en un arma con un árbol modifica su árbol de cualquier manera?? i.mi. ¿Cambiará el árbol si exalta mi arma, o si vaal orbe mi arma y se corrompa con un resultado indeseable??

R: El uso de moneda regular en sus artículos no afecta a su árbol de ninguna manera.

P: ¿Hay pasivos que solo sean obtenibles fusionando árboles de crisol??

P: ¿Hay limitaciones para fusionar árboles de crisol?.mi. ¿Puedo fusionar un Warstave con un personal??

R: Puedes fusionar los estavas de guerra con pistas, o decir sceptres con macas de una mano. Pero no decir estáve con mazas de dos manos, o sceptres con varitas.

P: Si elaboré “no puedo hacer rollo de modificaciones de ataque” en mi arma, eso influirá en su árbol de crisol cuando complete su primer encuentro de crisol?

P: Cuando se aplica el orbe de un despertar y el elemento receptor tiene un árbol de crisol, ¿el elemento de salida mantiene ese árbol?? O hace otra cosa? ¿Qué pasa cuando se aplica un orbe de Awakener y el elemento del receptor no tiene un árbol de crisol??

R: El árbol del artículo destinatario se mantiene y el árbol del artículo destruido se pierde para siempre.

P: ¿Qué sucede si recombino un arma con un árbol con un arma sin un árbol en estándar?? ¿Existe la posibilidad de que el resultado preserva el árbol??

A: Los árboles se eliminan al recombinar. Hay un mensaje de advertencia si intenta recombinar un elemento con un árbol de crisol

P: Imprimirá un arma antes de completar su primer encuentro de crisol?

R: Sí, aunque es mejor imprimir antes de agregar cualquier experiencia de árbol de crisol al artículo

P: ¿Puedo usar una bestia dividida o fósil fracturado en un arma para crear dos copias del arma con el mismo árbol??

P: ¿Está el señor de la joya de acero disponible en crisol?

P: Si dos jugadores toman cada uno cada uno cada uno de los ” enemigos permanentemente reciben un 5% de daño mayor por cada segundo que han sido congelados por usted, hasta un máximo de 50% ”. 100% (50% de cada jugador) si pueden congelar al jefe tanto tiempo?

R: No, el mayor daño aumentado que recibe cualquier objetivo dado a partir de este efecto es del 50%. Pero si un monstruo está congelado por dos jugadores, ese máximo se alcanzará antes.

P: ¿Estará la nueva gema de Snipe disponible como recompensa de búsqueda en Ruthless?

R: Sí, estará disponible como una recompensa de búsqueda, así como de la tienda de gemas de Siosa.

P: Hex Bloom seguirá funcionando para las maldiciones vinculadas a Bane?

P: ¿Los gatrizos del saboteador te harán pagar el costo de maná por las habilidades desencadenadas dos veces??

P: ¿El nuevo dominio elemental que tiene un 25% de posibilidades de invertir las resistencias enemigas funciona con trampas?

P: Volverá los proyectiles de Nimis incluso si no golpean nada?

A: En la mayoría de los casos, sí. Un proyectil que vuela ininterrumpido hasta el rango de proyectil máximo regresará en lugar de simplemente detenerse allí. Pero regresar, como perforar/encadenar/etc., no extiende cuánto tiempo puede existir un proyectil. Si un proyectil dura una duración explícita como la chispa, o se desvanece durante un tiempo fijo como el pulso de congelación, detiene la existencia después de eso y no puede regresar entonces.

P: Lo que se considera un cofre para el nuevo dominio de lanzador que otorga la oportunidad de abrir un cofre?

R: Objetos interactables en el juego que se pueden abrir haciendo clic en ellos, dañándolos o cualquiera de los dos, que dejan caer elementos. Esto incluye cajas, frascos, etc. Los cofres bloqueados por una mecánica de juego específica no se pueden abrir hasta que se desbloquee.

P: ¿Cómo trabaja el arma necrománica/arma animada/guardián animado con árboles pasivos crisol?

R: La mayoría de los pasivos de crisol deben trabajar con estos, sin embargo, los pasivos de crisol que asignan notables no funcionarán porque los secuaces no tienen árboles pasivos regulares.

P: ¿Considerará agregar una ranura de equipo específica de crisol (como para las reliquias de santum) para que los jugadores no tengan que sacrificar potencialmente las gemas de nivelación en su arma de intercambio?

R: Para abordar estos comentarios, estamos planeando hacerlo para que el arma de la izquierda identificada en su inventario también se pueda seleccionar en encuentros de crisol.

P: Haga un solo para que se usen comúnmente para un propósito que no coincida con su tipo de base (por ejemplo, un ascensor único, como el hielo susurrante, que tiene una base de Warstaff) tienen ponderaciones especiales para árboles pasivos crisol?

R: Hemos etiquetado con un tema de lanzadores o temática de minions. Entonces, cosas como la malicia de Cospri o el hielo susurrante pueden rodar habilidades de lanzadores o cosas como Chober Chaber o United in Dream pueden rodar Minion Habilidades

P: Hacer gatillo reubica la capacidad o los gatillas cuentan como los que causan daños? Por ejemplo, si uso TriggerBots para activar un elenco en la configuración de Crit con un hechizo, ¿me aplicarán mi hechizo Leech??

A: El gatillo no cuentan como daño. El punto de origen del gatillo cambia a los disparadores. Entonces, en este caso, la sanguijuela del hechizo todavía se aplica al jugador.

P: Cuando se usa el nuevo gatillo de la ascendencia saboteur, qué aspectos específicos de las habilidades activadas se mueven a las ubicaciones del gatillo?

R: Esto está haciendo lo mismo que Arcanist Brand, que anula la ubicación que el hechizo desencadenado cree que fue elegido desde.

Cualquier cosa que suceda en la ubicación desde la que se haya elegido la habilidad, sucederá en la ubicación de los bots.

No cambia dónde se dirige la habilidad, solo de dónde se origina.

No cambia nada que agrega un efecto continuo al lanzador, tal vórtice de la cuchilla o las habilidades de Aegis, porque eso no está utilizando la ubicación de la que se lanzaron, eso es usar el objeto que tiene la habilidad desencadenada.

P: ¿Se convertirá en Crucible en una mecánica de juego central??

R: Nos gustaría ver cómo la comunidad recibe crisol una vez que se puede jugar en el lanzamiento antes de tomar decisiones sobre si debería convertirse o no en un mecánico de juego central.

P: ¿Podemos obtener una lista de los pasivos de crisol y en qué tipos de armas pueden aparecer??

R: Nos gustaría ver a la comunidad descubrir las complejidades de los árboles pasivos crisol!

P: ¿Cuántos portales tiene la fragua del área de los Titanes??

P: ¿Se generan al azar los árboles crisoles cada vez y son las habilidades específicas del tipo de arma o escudo?

R: Los árboles de crisol se generan aleatoriamente, aunque los tipos de habilidad que puede obtener un arma dependerán de su nivel de artículo y clase. Por ejemplo, Bows tendrá acceso a pasivos de arco particulares y no tendrá acceso a pasivos de cetro particulares. Tenga en cuenta que se puede eliminar un árbol de crisol existente si puede acceder y completar un encuentro especial para el final del juego de crisol.

P: ¿Hay alguna restricción a cuántas veces puedes fusionar árboles en un arma o escudo??

R: No hay restricciones a la cantidad de veces que el árbol de crisol de un artículo se puede combinar con otro. Sin embargo, solo las armas con árboles revelados se pueden combinar entre sí.

P: ¿Olvidaste publicar cambios de dominio de Minion??

R: No, no hubo cambios en los Minion Masteries en esta expansión. Somos conscientes de los comentarios solicitando estos en el futuro.

P: Will desigualizando el precio de la sangre, el nuevo casco que se reserva la vida de los monstruos enemigos cercanos, sane enemigos? (i.mi. ¿Podría usarlo como un intercambio de casco por un daño adicional gratuito de 8% contra los jefes)

R: Sigue las mismas reglas de reserva que se encuentran en los jugadores, por lo que no curará enemigos.

P: Will Master Distiller trabajará con MageBlood?

R: Master Distiller consume cargos de matraz, por lo que aún deberá alimentar los cargos de matraz para obtener las bonificaciones.

P: ¿Puede aclarar cómo funciona la nueva opción de dominio “10% de sanguijuela es instantánea”?? ¿Recupera el 10% de su vida total máxima por segundo de la sanguijuela??

R: Cada sanguijuela individual todavía tiene una cantidad máxima. Si segurra la cantidad máxima por sanguijuela, obtendrá el 10% de eso al instante y el 90% con el tiempo. Sin embargo, también hay un máximo en la tasa de recuperación total de todas las sanguijuelas. La sanguijuela instantánea no es parte de eso porque no tiene tasa.

P: En cuanto a, “Las habilidades cuestan vida en lugar del 30% del costo de maná.”¿Significa esto que una habilidad que cuesta 10 maná solo costará 3 vida con este nodo, o solo transfiere el 30% del costo a la vida, como en 3 vida + 7 maná?

R: Una habilidad que cuesta 10 maná costará 3 vida y 7 maná con este dominio asignado.

P: Con la introducción del nuevo dominio de la vida “15% aumentando la vida máxima si no hay modificadores de vida en la armadura del cuerpo equipado”, los modificadores únicos en los elementos actualmente etiquetados como modificadores de la vida obtienen una Pascua para hacer que más trabajen con este dominio?

R: No hay cambios en los únicos como resultado de que se agregue este dominio.

P: ¿Sabes si los gatrigiosas funcionarán con cosas como invocar santos minions de reliquia??

A: El gatillo solo trabaja con cosas que te activas. No trabajan con cosas que se desencadenan tus secuaces.

P: ¿Cuáles son las implicaciones de los cambios en la forma en que los proyectiles vuelven a usted tanto para la explosión cinética como para la bola de fuego cuando se usan con el anillo NIMIS vinculado con Fork? ¿Todavía explotan en las paredes y tu personaje, y en contacto con Fork?

R: NIMIS cambia de “Los proyectiles regresan al final del vuelo” a “los proyectiles regresan a usted”. Esto significa que los proyectiles regresarán si chocan con un objetivo y no perforan/cadena/bifurcación/etc., donde antes no lo hubieran hecho. Fireball ya no explotó cuando bifurcaba (o perforado, encadenado, etc.), la explosión de Fireball destruye el proyectil, y solo ocurre cuando el proyectil no puede avanzar más a través de ningún comportamiento. La explosión cinética no explota, causa explosiones cuando afecta algo, este sigue siendo el caso.

P: ¿United in Dream también perdió su oportunidad de veneno??

R: La oportunidad de veneno solo se eliminó de la corta duración.

P: ¿Se ha eliminado el equilibrio de la joya del terror del juego?

A: No se puede obtener en 3.21, ya que solo cayó del contenido de santuario.

P: ¿Cuál es la velocidad de proyectil de Spark ahora??

R: La velocidad base de proyectil de chispa se ha reducido en un 25%. Esto se ha actualizado en https: // www.camino del exilio.com/foro/View-Thread/3361403] Notas de parche.

P: ¿Fue la eliminación de libros de regresión destinados a nerf la estrategia que implicó usarlos para atracos?

R: Los libros de regresión se eliminaron porque su propósito previsto (relacionado con los caracteres de PvP) ya no es relevante. La forma en que se usaban en el atraco no se pretendía.

P: Con el despiadado ofreciendo un conjunto de desafíos diferentes y más pequeños para completar que el juego base, ¿será posible completar algunos desafíos en Rushless y otros en la liga principal para obtener estas recompensas??

A: No puedes mezclar y combinar. Son pistas de desafío separadas.

P: ¿Por qué el evento de Boss Kill está alojado en Ruthless??

R: Queremos que este evento represente el desafío final en el camino del exilio, que es matar a estos dos jefes de pináculo bajo las limitaciones de hardcore, solitario y despiadado simultáneamente.

P: ¿Hay un grupo de premios para el evento Boss Kill en consolas??

R: Sí, el ganador del primer lugar para cada plataforma de consola recibirá un boleto VIP de Exilecon transferible.

Cómo no asignar pasivos crisol del arma en el camino del exilio. Cómo eliminar los puntos pasivos en un árbol crisol para cambiar las ramas pasivas

El 7 de abril, una nueva liga de desafío de Camino del exilio ha empezado. El mecánico de la liga permitió a los jugadores tener árboles pasivos en armas y escudos. Pero dado que algunos de los pasivos tienen desventajas, y a veces ustedes los jugadores quieren eliminar puntos del árbol. Así que cómo se hace?

El proceso de despejar pasivos crisoles del arma es simple. Solo necesitas entrar en el área de Crucible en cualquier ubicación mundial o en el mapa. Entonces solo necesita abrir el árbol y aplicar un orbe de fregado al pasivo, eliminando el punto.

El problema que llevó a los jugadores a necesitar esta función es el hecho de que muchos pasivos de crisol tienen inconvenientes, algunos de los cuales pueden construir ladrillos. Y solo puedes bajar una rama pasiva. Para empeorar las cosas, solo hay un posible pasivo inicial, que se asigna automáticamente cuando revela el árbol. Entonces, si este pasivo tuvo un gran inconveniente, no puedes usar el arma hasta que lo busque.

Guía de mecánica de la liga de crisol

Crucible es un mecánico de liga que te permite empoderar a tus armas con sus propios árboles de habilidad pasiva, lo que te permite crear armas mucho más poderosas que nunca! Cada área contiene una frazada de crisol, que generará una horda de monstruos, otorgando experiencia crisol a un arma equipada de su elección.

Se pueden combinar elementos con árboles pasivos crisoles, lo que le permite perseguir un solo arma con los pasivos perfectos para su construcción. Aprender las mejores formas no solo de nivelar un arma, sino todos los consejos y trucos para combinarlos, es clave para crear un arma de poder inigualable!

Árboles de habilidad pasiva crisol

Árbol de habilidad pasiva crisol

El crisol te permite agregar árboles de habilidades crisolas a tus armas. Estos árboles de habilidad contienen varios pasivos en un árbol pequeño, con efectos que se otorgan además de las estadísticas del arma mientras están equipados.

A medida que complete los encuentros de crisol, obtendrás experiencia hacia la habilidad elegida de un arma equipada. Solo puede seleccionar una habilidad en cada columna, con los pasivos formando un árbol ramificador.

Los árboles de habilidad se generan aleatoriamente cuando el árbol de habilidades se agrega a un arma, y ​​pueden tener diferentes números y tipos de pasivos, con algunos pasivos cerrados detrás de los requisitos mínimos de nivel de elemento. Estos árboles de habilidad solo se pueden agregar a armas de 2 manos, armas a 1 mano y escudos. Los arcos cuentan como armas de 2 manos, y no se les puede dar aficiones a los árboles de habilidades pasivas crisolas.

Varita convocatoria

Los pasivos disponibles dependen del nivel de elemento y la clase del arma, con armas de 2 manos, aproximadamente el doble de armas que a 1 mano, y tipos de base especiales (como varitas de convocatoria) que tienen pasivos apropiados.

Crafting Interacciones

Los árboles de habilidad de crisol permanecen en un elemento incluso si se transforma en un único a través de un Orbe de casualidadOrbe de casualidad. Usando un Orbe antiguoSin embargo, el antiguo orbe eliminará el árbol de habilidades de crisol.

Despertador

Sin embargo, el uso de un orbe de Awakener retendrá el árbol de habilidades del elemento del receptor, el uso de un recombinador destruirá el árbol de habilidades de ambos elementos.

Bestias divididas ( Fenumal plagado de arácnidosFenumal plagado de arácnidos) y Fósil fracturadoLos fósiles fracturados funcionan y crearán copias del arma con un árbol de habilidades idéntico. Usar esto para duplicar un elemento con un poderoso proveedor pasivo puede ser increíblemente lucrativo!

Un elemento con la etiqueta “dividida” se puede usar como forraje combinado en una fragua para transferir potencialmente los pasivos de crisol. Hacerlo lo hará no Llevar la etiqueta “dividida”, lo que le permite crear muchas copias de un arma con un pasivo de crisol raro, dividiéndose repetidamente, si tiene suerte!

Puede imprimir un elemento para restaurar su árbol de habilidades, o para eliminar un árbol de habilidades por completo, si se imprime antes de darle un árbol de habilidades.

Pasivos de gema de habilidad

Habilidad de crisol pasiva

Si su árbol pasivo de crisol alcanza la profundidad máxima de 5, el pasivo final en el árbol siempre será uno que modifica una gema de habilidad específica o un conjunto de gemas de habilidades. Estos pueden ampliarlos con nuevos efectos poderosos, y sinergarse con ciertas unicias o construcciones!

Estos pasivos tienen un gran impacto en cómo funciona una habilidad, y muy probablemente requiere planificar toda su construcción para capitalizar. Para obtener una lista completa de estos pasivos, consulte la sección “Lista de pasivos de crisol” de esta guía!

Pasivos de proveedores

Vendedor de orbe divino de árbol de habilidades crisolas pasivo

Algunos pasivos en un árbol de habilidades no aumentan el poder de su arma en absoluto, sino que hacen que obtenga moneda adicional al vender el arma, una vez asignado. Esto le permite concentrarse en usar Crucible como una forma de generar moneda en bruto, en lugar de simplemente elaborar elementos poderosos.

Pasivos de proveedores únicos

Aegis aurora

Algunos pasivos de proveedores le dan un único aleatorio con el mismo tipo de base que el elemento que vendió. Debido a que algunos unictos (como Aegis aurora) son los únicos para un tipo base dado, este pasivo puede dirigirse a tipos de base específicos para crear unigas que de otro modo son muy raros!

Eliminar pasivos

Su navegador no soporta la etiqueta de vídeo.

Orbe de fregado

Si desea cambiar sus pasivos de crisol seleccionados, puede usar un orbe de fregado para respirar un pasivo en el árbol de habilidades. Haces esto seleccionando el arma en una frazada de crisol y usando el orbe de fregado en el pasivo que desea eliminar. Esto también hará que reinicie la experiencia adquirida para ese pasivo, y tendrá que reentar la experiencia de crisol para elegir un pasivo diferente.

También puede eliminar completamente un árbol de habilidad pasivo de crisol de un elemento a través de un modificador disponible en restos primitivos.

Frazada de crisol

Frazada de crisol

La frazada de crisol es una estatua fundida, encontrada en zonas, que le permite otorgar árboles de habilidad pasiva crisol a las armas y escudos no únicos, además de otorgar experiencia para dichos árboles de habilidades.

Canalizando la fragua

Mantenimiento de frazamiento de crisol para canal

Cuando encuentras una frazada de crisol, seleccionas un arma equipada y una habilidad pasiva en el árbol de esa arma para ganar experiencia, y luego “canalizas” la fragua hasta varios segundos. Mientras canaliza, los monstruos aparecerán fuera del círculo en el suelo. Cuando termine de canalizar, y salga del círculo, todos estos monstruos se actuarán y comenzarán a atacarlo.

Mientras canaliza, puedes ver que la barra conduce al pasivo que has elegido comienza a llenar. Esto representa la experiencia potencial total de matar a todos los monstruos que ha generado (hasta ahora) en el encuentro crisol.

La canalización de la canalización más larga genera más monstruos (y monstruos raros más altos), sino que también hace que todos los monstruos sean más fuertes, dándoles aumentos al daño influido y disminuye al daño recibido. Esto se indica por un porcentaje y dificultad relacionada en la parte inferior de la interfaz de usuario de la frazamiento de crisol. Al máximo maximizar la dificultad cada vez es una receta para morir instantáneamente, para todos menos los personajes más fuertes.

Es de destacar que, si bien el bar deja de llenarse una vez que tenga suficiente experiencia para su próximo pasivo, puede continuar canalizando la fragua más allá de ese punto, y el exceso de experiencia que gane se llevará al próximo pasivo hacia el que está trabajando.

Experiencia de crisol

Crucible Forge gana experiencia para desbloquear

Puede asignar experiencia crisol para CUALQUIER Arma equipada: ya sea lo que estás usando actualmente o un arma compleja. Esto le permite subir de nivel de armas en sus ranuras fuera del set, para su uso como base en la fabricación futura, para encontrar pasivos de proveedores lucrativos o para fusionarse en la fragua de los titanes. Además, también puede asignar experiencia al arma más izquierda en su inventario.

Elegir un arma que aún no tenga un árbol de habilidades de crisol le permitirá agregar uno a ese arma. Comenzará a ganar experiencia hacia el primer pasivo, y después de desbloquearlo, todo el árbol de habilidades será visible para usted. Sin embargo, la frazada de crisol no se puede usar en elementos corruptos, únicos o reflejados que aún no tienen un árbol de habilidades de crisol.

Múltiples jugadores en una fiesta pueden canalizar una fragua, y la dificultad se basará en el tiempo total dedicado a la canalización de todos los jugadores. Cualquier jugador que haya pasado cualquier tiempo canalizando en la fragua obtendrá experiencia crisol.

Orbe magmático

Facetor

Los orbes magmáticos son una forma de experiencia crisol detallada, similar a la forma en que funciona la lente de un facetor para Gem XP. Se puede consumir para otorgar experiencia crisol a un arma de su elección, pero también se puede cambiar con otros jugadores.

Los orbes magmáticos pueden caer de monstruos en restos primitivos, encuentros de crisoles y a través de un proveedor pasivo que otorga orbes magmáticos.

Restantes primordiales y primordiales

Remanente primitivo

Los restos primordiales y primordiales son elementos al estilo de mapas que puede adquirir a través de Crucible. Cada remanente viene como un elemento raro, con una serie de modificadores desafiantes, y no es modificable.

Los restos vienen en dos niveles (Primeval & Primordial), y se adquieren a través de geodas que caen de encuentros crisolados en mapas.

Para obtener más información, consulte la sección “Remnants Primeval” de esta guía:

Fragua de los titanes

Fragua de los titanes

La recompensa principal de los restos es la fragua de los titanes, ubicada al final del mapa. La fragua de los titanes te permite combinar los árboles de habilidades de crisol de dos elementos, destruyendo uno de los elementos en el proceso.

Solo puede combinar elementos de la misma clase: es decir, los arcos solo se pueden combinar con otros arcos, y las macas de 1 mano solo se pueden combinar con maces de 1 mano. Tú poder, Sin embargo, combine a través de bases especiales dentro de una clase de elementos, por ejemplo, combinando un cetro con una maza de 1 mano o un Warstave con un PADE.

El árbol de habilidades combinadas contendrá pasivos aleatorios elegidos de los dos árboles de habilidades. Si bien este proceso es aleatorio, GGG ha declarado que hay formas “recombinantes” para inclinar las probabilidades a nuestro favor. Hasta ahora, sabemos que es más probable que los pasivos asignados se mantengan que los pasivos no asignados, lo que le da cierto control sobre el resultado final. Esta guía se actualizará a medida que la base de jugadores descubra la mecánica de la combinación.

Fusionando pasivos

El proceso de combinación de los árboles de habilidad puede “actualizar, rebajar y mutar” pasivos “. Actualmente no está claro lo que esto significa, pero es probable que los pasivos tengan múltiples niveles y puedan aumentar de poder al combinar tácticamente árboles de habilidades.

Se ha confirmado que algunos pasivos son SOLO Disponible a través de este proceso, y no puede aparecer naturalmente en los árboles de habilidades de crisol.

Fragua de nivel 2

Nivel 2 Remnante primitivo

Mientras que la fragua al final de un remanente de nivel 1 le permite combinar los árboles de habilidades de crisol de artículos raros no corruptos, los restos de nivel 2 tienen una fragua que le permite combinar elementos únicos y corruptos.

Un solo

Al igual que con todas las ligas, hay una serie de uníticas que se pueden obtener a través de Crucible. Actualmente, se desconoce la fuente de estos únicos.

El rostro de El’abin

Timonelador único de Visage de El'abin

Este timón es único en el sentido de que es el único elemento que no es de armas que puede tener un árbol de habilidad pasiva de crisol. Chris ha declarado que compartirá su grupo de posibles pasivos con escudos.

Precio de sangre

Precio de sangre

Pacto contaminado

Pacto contaminado Amuleto de coral único

Viuda

Widowhail Unique Crudo Bow

Tormenta

Stormseeker Mitts de emboscada único

Visión ancestral

Visión ancestral joya viridiana única

Confiado

Anillo de paua único de Soulbound

Sobre el Autor

Patricio ha estado jugando Poe desde cerrado beta en 2011. Él crea guías de Poe, centrándose en la mecánica de la liga, así como videos que hablan de Poe. Puede encontrar su contenido principalmente en su canal de YouTube y seguirlo en Twitter si tiene alguna pregunta sobre sus guías, únase a Poe Vault Discord

Noticias

Hey Exilies, el último camino de la juicio de la liga de exilio de los antepasados ​​3.22, está sobre nosotros y launc.

Hey Exilies, junto con el anuncio de la ruta del exilio 2 en Exilecon 2023, también tenemos el.

El camino del exilio 2 Exilecon ha comenzado y el juego de Gears Gears comenzó su apertura de Exilecon.

Exilecon 2023 cuando es exilecón? Exilecon se celebra en Auckland, Nueva Zelanda del 29 al 30 de julio, ex.

Hola, exiliados, tuvimos la revelación de la liga de cruces y se ve muy bien. El camino del exil.

Guías relacionadas

  • Guía de sistemas y mecánicos Guía de elaboración: armadura de cuerpo básico
  • Guía de sistemas y mecánicos Guía de elaboración: Elemental Hit Bow (fuego)
  • Guía de sistemas y mecánicos Conceptos básicos de la elaboración de esencias
  • Guía de sistemas y mecánicos Guía de escondite
  • Guía de sistemas y mecánicos Guide Hub de Velyna: todas las compilaciones y guías (Poe Trial of the Ancestors 3.22)