5 cosas que debe saber sobre League of Legends Patch 6.13 – The Rift Herald, League of Legends Patch 6.13 | PCGAMESN

Patch de League of Legends 6.13

Contents

Aquí está su arte de salpicaduras:

5 cosas que debe saber sobre League of Legends Patch 6.13

Es un parche centrado en los soportes, pero también tiene el regreso de los 5s clasificados.

Por Pete Volk @Pete_Volk 28 de junio de 2016, 2:08 PM EDT

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Después de pequeños parches en 6.11 y 6.12 dirigido a un juego competitivo y al modo de juego Aram, League of Legends Parche 6.13 está llegando con algunos cambios más significativos. Este parche se centra en los soportes y hacer que el juego en la posición se sienta más gratificante, al tiempo que trae de vuelta 5s (más o menos) y nerfing a algunos campeones aterradores.

También puede leer las notas completas del parche aquí, pero aquí están las cosas importantes:

1. Casillado Fives Back

Especie de. Riot eliminado clasificó a los 5 al comienzo de esta temporada con el lanzamiento de la cola dinámica, pero 1) los cambios recientes al emparejamiento de alto nivel hicieron que los equipos de alto nivel literalmente no pudieran practicar y 2) jugadores de bajo nivel también querían el puesto 5s,.

Ahora está de regreso, solo en los tiempos programados (para evitar los largos tiempos de cola que afectaron el puesto 5s antes). Riot aún no ha anunciado cuándo serán esos tiempos programados, así que estad atentos.

2. Más experiencia para apoyos!

Como mencionamos en la introducción, Patch 6.13 tiene como objetivo en parte hacer que el apoyo sea un momento mejor. Una de las formas en que Riot espera lograr esto es facilitar que los apoyos ganen experiencia, ya que a menudo se quedan atrás del resto del equipo en los niveles.

Comenzando con 6.13, la experiencia de la subvención de los Wards cuando se mata y la experiencia de recuperación (la experiencia adicional que obtienes cuando está atrasado en los niveles en comparación con tus compañeros de equipo) se ha incrementado, cuanto más retrasado en la experiencia sea, más ganas ganas.

El último cambio de experiencia puede ser el más importante. ¿Alguna vez has iniciado como un apoyo, atrapando a un enemigo fuera de posición antes de morir, lo que lleva a un as para tu equipo?? Anteriormente, solo habría recibido experiencia para ese asesinato porque murió antes del resto. Ahora, los campeones obtendrán experiencia de las muertes cercanas de Ally durante unos 10 segundos después de la muerte, incluso si no participaron en el asesinato.

3. Campeones de OP afortunadamente nerfed

Desde el parche 6.11, Liga ha sido sorprendentemente equilibrado en la mayoría de las posiciones, especialmente a nivel competitivo, donde la diversidad del campeón es actualmente muy alta. Pero todavía ha habido algunos valores atípicos, y los delincuentes más grandes han sido nerfados.

El pasivo de Vladimir ha sido nerfado, bajando la salud adicional y AP que obtiene de la construcción, bueno, AP y salud, y el daño base en su Q ha sido reducido.

Kindred ha vuelto a pasar por muchos cambios, esta vez eliminando la curación de su W y, en su lugar, agregando una nueva habilidad que reduce la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento de los monstruos de la jungla atacados por Wolf.

Dos de los campeones más opresivos en el carril superior han visto sus mejores enfriamientos se alargaron significativamente: Swain e Irelia. Otro, Trundle, recibió un nerf a su regeneración de salud.

4. El apoyo de Lulu puede volver

Lulu fue originalmente destinado como un campeón de apoyo, pero su increíble presión de ola y presión de carril, además de todas las herramientas de apoyo en su kit, la convirtieron en una excelente opción en cualquier carril solista. En el pasado, la hemos visto como un sello obligatorio/prohibición en el juego profesional durante largos períodos de tiempo.

Si bien Riot no necesariamente quiere disuadir a las personas de interpretar a Lulu en el carril medio o al carril superior, hay un cambio en este parche que probablemente la enfocará más en la posición de apoyo.

Atrás quedaron los días de Waveclear Lulu instantáneo, ya que su Q ahora hace el 70 por ciento de daño reducido a objetivos adicionales después del primero. Pero aquí están los días de la velocidad de ataque de Lulu: su w ahora otorga la velocidad de ataque de bonificación, así como la velocidad de movimiento de bonificación cuando se lanza en un aliado.

5. Nuevas pieles!

Deep Sea Nami y SoulStealer Vayne se pondrán en marcha con Patch 6.13.

Aquí hay un vistazo a Deep Sea Nami, que estará disponible en la tienda.

Y aquí está SoulStealer Vayne, que será una piel solo de Hextech.

Las pieles estarán disponibles después del parche 6.13 va en vivo, que debería ser el miércoles o el jueves.

Patch de League of Legends 6.13

Patch League of Legends 6.13

El próximo parche de contenido de League of Legends es 6.13, Presentación de nuevas pieles exclusivas de artesanía para tus salas y para Vayne. Más una gran cantidad de saldo y correcciones de errores. Se están haciendo algunos cambios en cómo funciona la EXP y un nuevo modo de juego, Nexus Siege, se está preparando para el lanzamiento. Eche un vistazo a continuación para ver toda la información que tenemos, directamente de la PBE.

Acaba de empezar? Aquí está el mejor campeón de League of Legends para principiantes.

LOL Patch 6.13 Fecha de lanzamiento y tiempo de inactividad

La fecha de ir para el parche 6.13 es el miércoles 29 de junio. Los pasos en la lista se enumeran en el sitio, debería ser bueno ir una vez que te despiertes mañana. Espere una actualización final con las notas oficiales del parche en algún momento hoy.

LOL Patch 6.13 cambios de equilibrio

Que fuera del camino, comencemos con el bit realmente importante, ¿debemos?? Aquí están las notas de parche de saldo oficial para 6.13.

Parche 6.13 cambios de campeón

Blitzcrank – cambió

  • Grabe de cohete (Q):
    • Ahora tira de los enemigos 75 unidades frente a Blitzcrank en lugar de directamente en lo superior a él
    • La duración disminuyó a 5 segundos de 10 segundos
    • El ataque básico empoderado de Power Fist ya no se puede cancelar
    • El enfriamiento cambiado a 60/40/20 de 30 en todos los rangos.

    Gnar –pulido

    • Gen de ira (pasivo):
      • El rango de ataque de Mini-Gnar aumentó a 400-500 (según el nivel) de 400-485.
      • La distancia de retorno aumentó a 3,000 de 2,500
      • El daño base aumentó a 15/25/35/45/55 del 10/20/30/40/50

      Irelia – nerfed

      • Hoja trascendente (R):
        • El enfriamiento aumentó a 110/85/60 de 70/60/50.

        Jarvan IV – pulido

        • Aegis dorado (W):
          • Base Shield disminuyó a 50/80/110/140/170 desde 50/90/130/170/210
          • El daño del escudo para cada campeón cercano aumentó a 20/40/60/80/100 del 20/30/40/50/60

          Kindred – nerfed

          Cambios afines

          • La armadura base disminuyó a 20 de 27
          • El crecimiento de la armadura aumentó a 3.5 de 3.25
          • Wolf’s Frenzy (W):
            • Ya no cura
            • Los ataques de Wolf vs Monster ahora ralentizan el ataque y la velocidad de movimiento del objetivo en un 50% durante 2 segundos.

            Leona –Ser cambiado

            • A pesar de que inicialmente los grandes cambios en la PBE, Sona no obtendrá su reelaboración hasta las 6.14.

            Lulu – pulido

            • La velocidad de movimiento aumentó a 330 de 325
            • El maná base aumentó a 350 de 292.4
            • Brillo (q)
              • Agregado al consejo de la herramienta: “El daño recibido por los objetivos posteriores al primero por cada perno se reduce al 70%. Un enemigo solo puede ser dañado por un perno.”
              • La duración lenta aumentó a 2 segundos en todos los rangos de 1/1.25/1.5/1.75/2
              • Ahora también otorga un aliado 15/20/25/30/35% Velocidad de ataque para 3/3.25/3.5/3.75/4 segundos.

              Sona – Ser cambiado

              • A pesar de que inicialmente los grandes cambios en la PBE, Sona no obtendrá su reelaboración hasta las 6.14.

              Swain –nerfed

              Cambios de Swain

              • Flock voraz (R):
                • El enfriamiento aumentó a 20 segundos de 10 segundos.
                • El bloqueo de reformas aumentó a 2 segundos desde 0.5 segundos

                Tahm Kench – pulido

                • Un gusto adquirido (pasivo):
                  • Golpear enemigos con lengua ahora trata el 1% de la salud total de Tahm Kench en el daño mágico de bonificación, apilando hasta 3 veces contra campeones.
                  • Devor (w) no procesa el daño de la pasiva de Tahm Kench.
                  • Pasivo ahora trabaja en ataques y hechizos (Q y W) en lugar de solo AA y Q.
                  • Daño de bonificación por pila basado en el % de la salud total de TAHM ahora aumenta con el nivel:
                    • En lvl 11 aumenta a 1.25%,
                    • En LVL 16 aumenta a 1.5%
                    • El daño aumentó a 80/130/180/230/280 desde 80/125/170/215/260
                    • El enfriamiento disminuyó a 6 segundos desde 16/15/14/13/12
                    • Pasivo ahora convierte 70/75/80/85/90%, por debajo del 100%, de daño tomado en la salud gris mientras que la capacidad no se está enfriando
                    • La duración del escudo disminuyó a 3 segundos de 6 segundos
                    • Shield ya no se cae gradualmente.
                    • La conversación de Gray Health to Shield aumentó a 25/30/35/40/45% de 20/26/32/38/44%
                    • Ya no aumenta el daño de ataque y habilidad en el 2/4/6% de la salud de bonificación de Tahm Kench.
                    • La duración del canal disminuyó a 6 de 15
                    • El retraso en r disminuyó por .5 segundos.
                    • Los oponentes del tiempo tienen que ver que R se reduce por .5 segundos.
                    • El rango aumentó a 4500/5500/6500 de 4000/5000/6000

                    Umbral –pulido

                    • Condenación (pasiva):
                      • Monstruos épicos ahora dan a Thresh dos almas en lugar de una.
                      • Ya no tiene una relación AP.
                      • Ganancias +1 escudo por alma recolectada.
                      • Mientras que Thresh está atado a un enemigo a través de la sentencia de muerte, el lanzamiento de un pasaje oscuro en un lugar fuera de rango ahora arroja la linterna en el rango máximo en la dirección objetivo, en lugar de hacer que Thresh camine hacia el rango de fundición
                      • Si mortes con éxito una sentencia de muerte y tira hacia ellos, las linternas ligeramente más allá del rango de correa tendrán un corto período de gracia antes de romper la correa

                      Trasle – nerfed

                      • Base HP Regen disminuyó a 6 de 9.4

                      Vladimir – pulido

                      • Pacto Crimson (pasivo):
                        • Cada 40 puntos de salud adicionales ahora le da a Vladimir 1 AP, desde 25 puntos para 1 AP.
                        • Cada 1 punto de potencia de habilidad ahora da 1.4 Bonus Health aumentó de 1 Bonus Health.
                        • El daño base disminuyó a 75/90/105/120/135 desde 80/100/120/140/160
                        • La relación AP aumentó a 55% del 45%

                        Volibear – nerfed

                        • Frenzy (W):
                          • La velocidad de ataque por pila disminuyó al 4/8/12/16/20 del 8/11/14/17/20
                          • El daño base redujo a 60/110/160/210/260 desde 80/125/170/215/260

                          Zyra –cambió

                          • Jardín de espinas (pasivo):
                            • El tiempo de engendro de semillas aumentó a 13 – 8.5 segundos (1-18) de 11 a 6.75 segundos (1-18)
                            • El tiempo de recarga cambió al 20/18/16/14/12 del 17/16/15/14/13

                            Parche 6.13 cambios en el artículo

                            Botas de movilidad – pulido

                            • Atacar una sala ya no elimina el efecto de la velocidad de movimiento.

                            Moneda antigua –pulido

                            • Ahora da una reducción del 5% de enfriamiento.

                            Medallón de Nomad –cambió

                            • Banda de rejuvenecimiento eliminada de la receta, nowancient Coin + Faerie Charm + 375 Gold
                            • HP Regen redujo al 25% del 50%
                            • La regen de maná aumentó al 75% del 50%
                            • Ahora tiene una reducción del enfriamiento del 10%

                            Talismán de la ascensión –cambió

                            • Costo y cambio de receta:
                              • Receta ahora [Medallion de Raptor’s Cloak + Nomad + 450 Gold]
                              • El costo total aumentó a 2500 de oro de 2300 de oro.

                              Ídolo prohibido –cambió

                              • El costo total aumentó a 850 de 550
                              • Nuevo pasivo: “+10% sanar y proteger el poder”

                              Crisol de Mikael –pulido

                              • Cambios de costos:
                                • El costo total aumentó a 2400 desde 2300
                                • Combinar el costo disminuyó a 650 de 850

                                Censador ardiente –cambió

                                • Cambios de costos:
                                  • El costo total aumentó a 2400 desde 2200
                                  • Combinar el costo reducido a 700 de 800

                                  Ruby Sightstone –pulido

                                  • Cambios de costos:
                                    • El costo total disminuyó a 1600 desde 1800
                                    • Combinar el costo disminuyó a 400 de 600

                                    SpellThief’s Edge –pulido

                                    • Matar a los secuaces creados por jugadores ya no desactiva pasivo.

                                    Hextech ProtoBelt-01-nerfed

                                    • Dash ahora deshabilita los campos de hechizos y los canales para la duración

                                    Línea de escudo de reliquia – cambió

                                    • Ejecutar sobre el ataque cuerpo a cuerpo ahora escalas con nivel:
                                      • RELIC SHIELD – ahora 195 (+5 por nivel) de 200
                                      • Targon’s Brace: ahora 100 (+10 por nivel) de 240
                                      • Cara de la montaña – ahora 320 (+20 por nivel) de 400
                                      • Ojo del equinoccio – ahora 320 (+20 por nivel) de 400.

                                      Parche 6.13 cambios de hechizo de invocador

                                      Teletransporte –nerfed

                                      • El tiempo de canal aumentó a 4.5 de 3.5
                                      • Ahora te teletransporta al lado del objetivo más cercano a tu nexus, en lugar de aleatorio
                                      • Las imágenes de teletransporte ahora se muestran si tiene visión dentro de 500 unidades de punto objetivo.
                                      • Teleport ahora hace un ping en silencio “en camino” a tus aliados.

                                      Parche 6.13 Cambios de EXP

                                      Se están haciendo algunos cambios sobre cómo funciona la experiencia en League of Legends. Se puede encontrar una explicación completa en los foros de PBE.

                                      • Matar salas ahora otorga experiencia
                                        • Las salas dan 30 xp.
                                        • Las salas de la baratija azul dan 15 xp.
                                        • El campeón mata a recompensar menos experiencia en los niveles tempranos, volviendo a pre-6.13 valores alrededor del nivel 9
                                        • La experiencia de captura ahora se escala continuamente con el nivel de falta de porcentaje, en lugar de permanecer en un valor establecido de nivel a nivel
                                        • Ahora obtienes más experiencia de recuperación a las 2.5 niveles detrás de 2.3 niveles detrás de 2 niveles detrás, etc.
                                        • Para acomodar el nuevo crecimiento continuo, la experiencia de recuperación se presenta antes, pero escala con menos fuerza
                                        • Los campeones ahora continúan ganando experiencia de las muertes de campeones cercanos durante ~ 10 segundos después de la muerte, incluso si no participaron

                                        Parche 6.13 cambios de mapa

                                        • Dragón y Barón esperan 30 segundos de no combate antes de subir de nivel.

                                        LOL Patch 6.13 pieles nuevas

                                        Segundo más importante: los cosméticos. Encantadores y hermosos cosméticos. Un poco más de medio visual, así que hemos obtenido los mejores videos de cada piel, así como una hermosa foto o dos. Algunos son cambios relativamente simples, mientras que otros son reelaboraciones totales de cada parte del campeón fuera de los números de juego: nuevas VO, nuevas animaciones, nuevas partículas y el resto. Generalmente se define por cuánto cuestan, por lo que también lo detallamos.

                                        Stealer del alma Vayne

                                        10 piedras preciosas. Disponible exclusivamente a través de la elaboración. Detalles de Riot.

                                        Aquí está su salpicadura:

                                        SoulStealer Vayne Splash Art

                                        Mar de Nami

                                        Aquí está su arte de salpicaduras:

                                        Patch League of Legends 6.13

                                        Salas de hextech

                                        5 piedras preciosas. Disponible exclusivamente a través de la elaboración.

                                        LOL Patch 6.13 Pantalla de inicio de sesión

                                        Cada parche tiene su propia pantalla de inicio de sesión con música única. Siempre son bastante excelentes, aunque 6.13 aún no han aparecido: espere en la próxima semana más o menos. Probablemente se basará en las nuevas pieles o el modo de asedio. Hablando de que…

                                        LOL Patch 6.13 Nuevo modo de asedio de Nexus

                                        Modo de asedio nexus

                                        Riot ha anunciado que está funcionando en un nuevo modo de juego llamado Nexus Siege. Es un modo de turno centrado en atacar al Nexus enemigo con poderosas máquinas de guerra. Ahora está disponible para realizar pruebas en el PBE, y Riot ha publicado una vista previa oficial.

                                        Actualización del cliente LOL

                                        El desarrollo en el cliente actualizado continúa, con páginas de historia de coincidencia que se lanzan para pruebas de errores. Echa un vistazo a las capturas de pantalla a continuación para ver tu primer vistazo a las páginas de Historial de Match de LCU.

                                        Ese es League of Legends Patch 6.13. Te veremos para el parche 6.14 en un futuro muy cercano. Háganos saber a continuación si hay alguna información vital que perdimos!

                                        PCGamesn su autoridad global favorita en juegos de PC, hardware y vida media 3.