1994 S Star Wars: Tie Fighter Repaded With Modern Graphics, Star Wars ™: Tie Fighter Special Edition в Steam

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Lo que estás mirando aquí es Tie Fighter: conversión total , que en realidad no es el original Luchador de corbata. En cambio, es un mod para su secuela, 1999’s Alianza X-Wing, Portando los menús y misiones del juego original en un motor más robusto, luego usando más modificaciones además de eso (el Proyecto de actualización de la Alianza X-Wing) para que todo se vea mejor.

Luchador de corbata Se ha rehecho con imágenes más modernas

El clásico de 1994 está de vuelta como mod, con soporte de realidad virtual y algunas misiones rediseñadas también

Publicado el 5 de julio de 2021
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GIF: TIE Fighter Conversión total

Si EA es Escuadrones no estaba del todo a la escala que esperaba de su Guerra de las Galaxias Juego de vuelo, No importa: siempre puedes reproducir 1994 Classic Luchador de corbata, que ahora tiene imágenes muy mejoradas y algunos otros ajustes modernos en su lugar.

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Lo que estás mirando aquí es Tie Fighter: conversión total , que en realidad no es el original Luchador de corbata. En cambio, es un mod para su secuela, 1999’s Alianza X-Wing, Portando los menús y misiones del juego original en un motor más robusto, luego usando más modificaciones además de eso (el Proyecto de actualización de la Alianza X-Wing) para que todo se vea mejor.

Habiendo estado en desarrollo durante años, el proyecto finalmente se lanzó por completo durante el fin de semana, y es mucho más que solo “Luchador de corbata con mejor iluminación. “Debido a que esto tuvo que ser reconstruido en un juego completamente diferente, los desarrolladores decidieron aprovechar la oportunidad para meterse con el original, y han diseñado una campaña” reinventada “que corresponde a 37 misiones y agrega” más barcos, batallas más grandes [y] En algunos casos, misiones completamente nuevas. “

La banda sonora también ha sido remasterizada, hay resoluciones de pantalla panorámica adecuadas disponibles y también hay soporte de realidad virtual. Aunque es importante tener en cuenta que tanto esas misiones reinventadas como la banda sonora son mejoras opcionales; Todavía puedes reproducir la campaña original y escuchar la antigua banda sonora de Midi si quieres.

Amo Luchador de corbata Tanto volví recientemente y lo revisé, así que si desea un resumen de por qué es uno de los mejores juegos de PC jamás realizados, puede verlo aquí:

Es sorprendente lo bien que se mantiene este juego. Sí, las imágenes pueden parecer básicas en esta publicación-Escuadrones El mundo (los polígonos de la edición de 1994 son fangosos y la edición de 1998 tiene algunos menús desagradables), pero en términos de cómo maneja, cómo se desarrollan las misiones, no se siente, en la forma en que los juegos de PC de los 90 a menudo lo hacen, que usted ‘ Relando algo lento, demasiado complicado, obtuso o confuso.

Te dejan caer en una enorme batalla espacial, vuelas con controles suaves como un mantequilla, usas una mecánica de energía dinámica pero increíblemente simple, disparas algunas cosas, sigues adelante. Es, para lo que requiere el género, casi todo lo que necesitaba ser. Te dio suficientes sistemas para explotar las cosas, no lo suficiente como para confundirte, y luego hizo que el combate fuera tan rápido y emocionante como era necesario.

Creo que esa es la razón, sobre todas las demás (incluso el declive del joystick), que el género de combate espacial desapareció. Por qué Comandante del ala centrado en la presentación, no el juego. Por qué Tie Fighter’s continuación, Alianza X-Wing, nunca se menciona en el mismo aliento. Por qué incluso Escuadrones, Con todo su respaldo y retrospectiva, es más un tirador de la arena que un verdadero Sim Sim.

Porque Luchador de corbata fue bastante perfecto. Era todo lo que un tirador espacial necesitaba ser. Y todavía es .

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Conviértete en un recluta de la Armada Imperial bajo el mando de Darth Vader, y los vehículos espaciales piloto que te dejarán sin aliento.

A raíz de la Batalla de Hoth, a través de su traición en Yavin, la alianza de rebeldes y otros delincuentes ha amenazado el fundamento del imperio pacífico. Se le pide a la Marina Imperial a erradicar el último de la Rebelión y Restauración de la Ley y Orden. Como piloto de la marina de la Marina Imperial, salvaguardarás las vidas en peligro de la galaxia. Únase a la causa del emperador para eliminar el levantamiento rebelde mientras el imperio retrocede!

  • Incluir GUERRA DE LAS GALAXIAS™: Tie Fighter y GUERRA DE LAS GALAXIAS™: Tie Fighter – Defensor del Imperio, Versiones de 1994 (DOS) y 1998 (Windows), y GUERRA DE LAS GALAXIAS™: Tie Fighter – Enemigos del Imperio 1998 (Windows).
  • Quedarse en la historia cargada de espectaculares escenas cinematográficas!
  • Entra en un mundo 3D lleno de cazas estelares imperiales y rebeldes!

Сис velculo

    Миниockor

    • О: Windows XP/Vista/7/8
    • Процесор: 1.8 GHz
    • ОеративнаES памт: 1 GB o з
    • Tarjeta gráfica 3D compatible con DirectX 7 (recomendado DirectX 9)
    • Местtim на диске: 406 MB
    • Дополнитеultade: La versión de Windows de Star Wars: Tie Fighter (1998) requiere un controlador o un joystick. Star Wars: Tie Fighter (1994) se puede jugar con un mouse y un teclado.

    Star Wars: Tie Fighter

    Star Wars: Tie Fighter DOS Front Cover

    La trama del juego comienza poco después de la victoria del Imperio en Hoth en el Empire Strikes Back. Al igual que con X-Wing, el personaje del jugador no tiene nombre en el juego; Sin embargo, una novela incluida y el nombre de la guía de estrategia de Prima Publishing, el personaje de Maarek Stele, y proporciona un narrativ de fondo

    Star Wars: Tie Fighter es un videojuego Space Flight Simulator de 1994 y videojuego de combate espacial, la secuela de Star Wars: X-Wing. Coloca al jugador en el papel de un piloto imperial de estrellas estelares durante los eventos que ocurren entre el imperio de regreso y el regreso del Jedi. Play Star Wars: Tie Fighter Online!

    Star Wars: Descripción del juego de Tie Fighter

    Eres miembro de la Marina Imperial, ansioso por luchar contra la Alianza Rebelde y otra escoria para fortalecer la regla de Darth Vader y el Emperador.

    El seguimiento de X-Wing es una simulación de combate espacial ambientada en el universo de Star Wars. Hay 7 campañas, que reciben más de 50 misiones. A menudo tienes altos de ala a los que se les puede dar órdenes para ayudarte. La historia detallada está impulsada por escenas. Volará una variedad de artesanías desde el humilde luchador de la corbata hasta el rápido interceptor de corbata hasta la corbata de alta potencia avanzada. En cada uno de estos, el equilibrio de las relaciones de motor/láser/escudo en tiempo real es crucial para obtener la mayor potencia y seguridad.

    El juego en vuelo es similar a X-ala, Jugado principalmente en primera persona pero con la opción de cambiar a tercera persona. Todo el vuelo tiene lugar en el espacio; El jugador no encuentra gravedad o efectos atmosféricos. Roles de la misión que incluyen peleas de perros, escoltas o deshabilitación de otros oficios, inspeccionar vehículos y atacar barcos de capital y estaciones espaciales. Las misiones iniciales colocan al jugador en variantes de combate TIE sin blindaje; A medida que avanza el juego, el jugador gana acceso a luchadores avanzados con escudos y mejores armamentos.

    Los cañones láser y los cañones de iones sirven como armas de corto alcance, objetivos dañinos o incapacitantes respectivamente. Algunos cazas estelares llevan ojivas limitadas para rango adicional/potencia de fuego. Al igual que con X-ala, El jugador necesita equilibrar la asignación de poder entre armas, motores y escudos (cuando esté disponible); Algunas artesanías también requieren que el jugador equilibre aún más el poder para un arma de haz. El jugador también puede cambiar los modos de disparo de las armas de su luchador (por ejemplo, tener un par de cañones láser disparan juntos o alternativamente). Si el barco posee escudos, el jugador elige el equilibrio del escudo entre la parte delantera y trasera.

    Los escudos son recargables; Protegen del daño pero se agotan al absorber el daño. Cuando la nave del jugador no está blindada, el fuego enemigo dañará el casco del jugador. El daño del casco puede deshabilitar los sistemas, como los motores o la computadora de orientación. Los sistemas discapacitados se repararán lentamente; Luchador de corbata permite que el jugador elija el orden en que se reparan los sistemas. El daño del casco también puede hacer que las pantallas de la cabina se rompan, lo que las hace inútiles para el resto de la misión. El daño pesado del casco destruirá la nave espacial del jugador. Cuando se destruye la nave del jugador antes de completar una misión, o la misión es un fracaso, el jugador puede intentar la misión nuevamente. Sin embargo, la misión sigue siendo exitosa si el oficio del jugador se destruye después de que se completen todos los objetivos de la misión principal.

    A pesar de las similitudes a X-ala, Luchador de corbata introduce varios cambios de juego. El sistema de orientación permite a los jugadores apuntar a los componentes de Capital Ships y las estaciones espaciales, como generadores y armas de escudo. Además, la pantalla de orientación muestra un modelo 3D y una orientación relativa del objetivo del jugador. El estado del objetivo de la misión es accesible en el juego, al igual que un registro de mensajes en vuelo en vuelo.

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