รหัสผ่านลึกลับที่ปลอดภัย Wiki Stray | Fandom, Stray: วิธีเปิดความปลอดภัยในคู่มือสลัม – รูปหลายเหลี่ยม
หากคุณแสดงรายการนี้ให้กับสหายพวกเขาสามารถตอบ:
รหัสผ่านลึกลับของ Safe
ที่ รหัสผ่านลึกลับของ Safe เป็นโน้ตที่เป็นความลับที่เขียนไว้ในโน้ตโพสต์อิทถือข้อความไว้ในตัวอักษรที่เขียนด้วยลายมือของเกมและหมายเลขไบนารีที่ยาว.
B-12 แปลการเขียนว่า “ติดตามตัวเลข”.
นำไปที่ Elliot ตัวเลขไบนารีจะถูกถอดรหัสเพื่ออ่าน “Dufer Bar”. นี่คือเงื่อนงำไปยังที่ตั้งของรหัสผ่านไปยังแผ่นเพลง 5/8, “Tomorrows”.
สารบัญ
เรื่องไม่สำคัญ []
- .
รหัสประจำตัว | ข้อความ | เพื่อนร่วมงาน |
---|---|---|
. | ค่าเริ่มต้น | |
คุณต้องการให้ฉันอ่านรหัสไบนารีนี้? เพียงไม่กี่วินาทีที่ฉันต้องการ Calib. ให้คะแนน. . ที่นี่มันหมายถึง บาร์, แปลกใครให้การนัดพบผ่านรหัสไบนารี. ? | เอลเลียต |
แกลเลอรี่ []
รหัสผ่านลึกลับของ Safe ในสินค้าคงคลัง
การนำทาง []
รายการ | |
---|---|
รายการสินค้าคงคลัง | แบตเตอรี่อะตอม•ตัวติดตามที่หัก•ตัวติดตามคงที่•เทปคาสเซ็ต•รูปภาพของ Clementine •ข้อความติดต่อ•สายไฟฟ้า•เครื่องดื่มให้พลังงาน•ฟิวส์•แจ็คเก็ต•ปุ่ม (แฟลต B-12) •กุญแจ (ห้องสมุด) •มือจับคันโยก•แผ่นเพลง•ข้อความลึกลับ• Poncho •โปสการ์ด•โรงงานสีม่วง•โรงงานสีแดง•โรงงานสีเหลือง• รหัสผ่านลึกลับของ Safe •เครื่องดื่มแปลก ๆ •คีย์รถไฟใต้ดิน•ผงซักฟอกซูเปอร์วิญญาณ•ตัวรับส่งสัญญาณ•หมวกคนงาน•กุญแจคนงาน |
รายการที่ไม่ใช่การประดิษฐ์ | |
สมุดบันทึก | สมุดบันทึกของ Clementine •สมุดบันทึกของ Doc •สมุดบันทึกของ Momo •สมุดบันทึกของ Zbaltazar |
ตรา | ป้ายดนตรี•ตราคนนอก•ตราโรงงาน•ตราแมว•ตราตำรวจ•ตรา Neco |
ของสะสม | ความทรงจำ |
คู่มือ Stray: วิธีเปิดความปลอดภัยในสลัม
Ryan Gilliam (เขา/เขา) ทำงานที่ Polygon มาเกือบเจ็ดปีแล้ว. เขาใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเขียนคู่มือสำหรับเกมยอดนิยมอย่างมากเช่น Diablo 4 & โชคชะตา 2.
ในช่วงต้นของ หลงทาง คุณจะได้พบกับความปลอดภัยในสลัม. บนความปลอดภัยคุณจะพบเบาะแสเพื่อช่วยให้คุณค้นหา “รหัสผ่านลึกลับ” แต่ไม่มีชาวหุ่นยนต์คนใดในเมืองที่สามารถถอดรหัสให้คุณได้ (เพราะไม่เหมือนกับใครก็ตามที่เขียนโน้ต.
ในเรื่องนี้ หลงทาง คู่มือเราจะช่วยคุณค้นหารหัสผ่านเปิดความปลอดภัยในสลัมและรับสมบัติของแผ่นเพลงจากภายใน.
หากคุณอยู่ในช่วงสองสามบทแรกของ หลงทาง, ดำเนินการต่อไปจนกว่าคุณจะเข้าสู่สลัม (บทที่ 4) และเริ่มมีปฏิสัมพันธ์กับพลเมืองหุ่นยนต์ในเมือง. หลังจากที่คุณคุยกับผู้พิทักษ์และพวกเขาเห็นว่าคุณปลอดภัยแล้วเลี้ยวซ้าย.
ทางลาดสั้น ๆ ที่คุณจะพบกับ Morusque ผู้เล่นกีตาร์ท้องถิ่น. คุณจะต้องรวบรวมแผ่นเพลงสำหรับพวกเขาในภารกิจอื่น แต่เพียงแค่เดินผ่านตอนนี้. เมื่อคุณไปถึงประตูให้มองไปทางซ้ายแล้วคุณจะพบซอยตื้น. เดินเข้ามาแล้วคุณจะเห็นการนั่งที่ปลอดภัยที่นั่น. โต้ตอบกับมันเพื่อรับรายการเบาะแสที่คุณสามารถแสดงต่อผู้คนในเมือง.
ณ จุดนี้คุณสามารถมองไปรอบ ๆ เพื่อลองและแก้ปัญหาความลึกลับด้วยตัวคุณเองหรือคุณสามารถอ่านต่อเพื่อแก้ปัญหาได้.
ในการค้นหารหัสคุณจะต้องเดินทางไปยังแถบท้องถิ่น. หันหน้าหนีจากผู้พิทักษ์และเดินตรงไปเรื่อย. เข้าไปข้างในแล้วคุณจะเห็นป้ายสีแดงนีออนอีกตัวพุ่งเข้าหาผนังที่อ่าน“ Dufer Bar.” เหนือสัญลักษณ์คือรูปภาพของชายหาด.
กระโดดขึ้นไปบนเคาน์เตอร์แล้วเดินไปที่ป้ายและรูปภาพ. โต้ตอบกับมันและแมวจะเคาะรูปภาพออกจากผนังและเปิดเผยรหัสที่เขียนไว้ข้างใต้: 1283. นี่คือรหัสไปยังซอกซอกซอก.
เดินกลับไปที่ปลอดภัยถัดจาก Morusque. ชกในรหัสสี่หลักและมันจะเปิดออกเผยให้เห็นหน้าแผ่นเพลงที่แปดและสุดท้ายสำหรับผู้เล่นกีตาร์. คว้าสมบัตินี้และนำไปที่ Morusque เพื่อทำภารกิจต่อไป.