วิธีใช้กล่องวิญญาณใหม่ใน Phasmophobia | GameWatcher, Spirit Box | Phasmophobia Wiki | แฟน

กล่องวิญญาณ

เมื่อไม่ได้ชงกาแฟหรือโต้วาทีหัวข้อที่จริงจังกับแมวของฉันคุณจะพบว่าฉันเล่นวิดีโอเกมหรือเขียนเกี่ยวกับพวกเขา.

วิธีใช้กล่องวิญญาณใหม่ใน Phasmophobia

วิธีใช้กล่องวิญญาณใหม่ใน Phasmophobia

Phasmophobia ช่วยให้คุณใช้อุปกรณ์ประเภทต่าง ๆ ก่อนออกล่าและ กล่องวิญญาณ นับรวมอยู่ในตัวเลือกที่มีอยู่ แต่วิธีที่ดีที่สุดในการใช้งานคืออะไร?

หน้าเว็บที่โฆษณาควรปรากฏ ->

ใน phasmophobia คุณสามารถใช้วลีกล่องวิญญาณเฉพาะเพื่อสื่อสารกับผีช่วยให้คุณรวบรวมหลักฐานและรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับปฏิปักษ์สเปกตรัมที่คุณกำลังเผชิญ.

วิธีใช้กล่องวิญญาณใหม่ใน Phasmophobia

วิธีใช้กล่องวิญญาณใหม่ใน Phasmophobia

Kinetic Games ใช้การเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในกล่องวิญญาณด้วยความก้าวหน้า 2.0 อัปเดตรวมถึงการแนะนำระบบระดับใหม่. ระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถซื้ออุปกรณ์ใหม่ที่เพิ่มระดับเมื่อพวกเขาก้าวไปในเกมและรับเงินมากขึ้น.

เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากกล่องวิญญาณของ Phasmophobia คุณจะต้องวางไว้ในห้องด้วยผีปิดไฟจากนั้นดำเนินการถามคำถาม.

สำหรับรายละเอียดของวลีที่มีประโยชน์ Phasmophobia Spirit Box ให้แวะมาจากบทความของเราที่ครอบคลุมคำสั่งเสียงของเกม.

    1. คุณเป็นคนเดียวที่นี่?
    2. คุณสามารถพูดกับเราได้ไหม?
    3. เปิดประตู
    4. มีใครอยู่กับฉัน?
    5. คุยกับฉัน
    6. เราหมายความว่าคุณไม่เป็นอันตราย
    7. คุณเป็นผู้ชายหรือผู้หญิง?
    8. คุณสามารถสร้างเสียงได้ไหม?
    9. เปิดประตูนี้
    10. มีใครอยู่ที่นี่?
    11. แสดงให้เราเห็นการปรากฏตัวของคุณ
    12. พูดคุยกับเรา
    13. ปิดไฟ
    14. ทำอะไรสักอย่าง
    15. ฉันขอถามคุณ?
    16. โยนบางสิ่งบางอย่าง
    17. เราพูดได้ไหม?
    18. เราอยากจะพูดกับคุณ
    19. คุณสามารถพูดคุย?
    20. เคาะบางสิ่งบางอย่าง
    21. ส่งเสียง
    22. เราเป็นเพื่อนกัน
    23. นี่คือบ้านของคุณ?
    24. คุณกำลังรอ?
    25. มีผีไหม?
    26. แสดงให้เราเห็น
    27. ส่งเสียงดัง
    28. ให้สัญญาณแก่เรา
    29. กรีดร้อง
    30. คุณรู้ไหมว่าเราเป็นใคร?
    31. คุณต้องการพูดคุย?
    32. มีอะไรที่ฉันพอจะทำได้บ้าง?
    33. เปิดประตู
    34. คุณมีความสุขไหม?
    35. คุณอยู่ที่นี่ตลอดเวลา?
    36. ฉันขอถามคุณหน่อยได้ไหม?
    37. คุณต้องการให้เราออกไป?
    38. เปิดไฟ
    39. แจ้งให้เราทราบว่าคุณอยู่ที่นี่.

เมื่อเกมอยู่ในช่วงต้นการเข้าถึงวลี Phasmophobia Spirit Box สามารถให้ผลลัพธ์ที่ไม่สอดคล้องกันและได้รับผลกระทบจากปัญหาเสียงที่กว้างขึ้น. สิ่งนี้ได้รับการปรับปรุงอย่างมากด้วยการอัปเดตเพิ่มเติมและดูเหมือนว่าเราไม่ค่อยพบปัญหาในขณะนี้.

กล่องวิญญาณสามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการค้นหาห้องของผี. สำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Phasmophobia ลองดูคำแนะนำของเราเกี่ยวกับวิธีการใช้บอร์ด ouija และไม้กางเขน.

อัปเดตเกี่ยวกับข่าวการเล่นเกมพีซีล่าสุดโดยติดตาม GameWatcher บน Twitter ตรวจสอบวิดีโอของเราบน YouTube ทำให้เราชอบบน Facebook และเข้าร่วมกับเราใน Discord . เราอาจรวมลิงก์ไปยังร้านค้าในเครือซึ่งให้ค่าคอมมิชชั่นเล็ก ๆ น้อย ๆ หากคุณซื้ออะไรผ่านพวกเขา. ขอบคุณ.

เกี่ยวกับ Bogdan Robert Mateș

เมื่อไม่ได้ชงกาแฟหรือโต้วาทีหัวข้อที่จริงจังกับแมวของฉันคุณจะพบว่าฉันเล่นวิดีโอเกมหรือเขียนเกี่ยวกับพวกเขา.

กล่องวิญญาณ

เมื่อเปิดกล่องวิญญาณนี้มันจะเริ่มสแกนผ่านความถี่วิทยุที่แตกต่างกัน. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ยืนใกล้กับกิจกรรมอาถรรพณ์ใด ๆ ปิดไฟใด ๆ ในห้องนั้นและถามคำถามบางอย่างด้วยความหวังว่าจะตอบกลับ.
หากได้ยินคำถามแสงสีแดงจะกะพริบบนกล่องวิญญาณถ้ามันกะพริบสีขาวคุณจะได้รับการตอบกลับ.
ลองถามว่า “คุณอยู่ที่ไหน?”หรือ” คุณเป็นมิตร?”. ได้รับคำเตือนคุณอาจไม่ชอบคำตอบที่คุณได้รับ.

ความสามารถ
(ระดับ I)

+ ช่วง (M): 3
– คุณภาพเสียง: ต่ำ
– อัตราการตอบสนอง: ต่ำ
– เกี่ยวกับอิเล็กทรอนิกส์

ราคา

จำนวนสูงสุด

ใช้

ผู้เริ่มต้น

ระดับที่ต้องการ

ระดับ i ระดับ II ระดับ III
N/A 54

กล่องวิญญาณที่ทันสมัยกว่านี้มีลำโพงที่มีคุณภาพสูงกว่าและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการสแกนผ่านความถี่ทำให้การตอบสนองแบบอาถรรพณ์ง่ายขึ้นในการถอดรหัส.
หากได้ยินคำถามว่า X สีดำจะกะพริบบนหน้าจอหากคุณได้รับการตอบกลับไอคอนผีตัวเล็กจะกะพริบแทน.

ความสามารถ
(ระดับ II)

+ ช่วง (M): 4
+ คุณภาพเสียง: สื่อ
+ อัตราการตอบสนอง: ปานกลาง
+ หน้าจอแสดงผล
– เกี่ยวกับอิเล็กทรอนิกส์

ราคา

จำนวนสูงสุด

ใช้

ผู้เริ่มต้น

ระดับที่ต้องการ

ระดับ i ระดับ II ระดับ III
N/A 27 54

เมื่อเปิดใช้งานกล่องวิญญาณนี้จะสแกนทั้งความถี่ของวิทยุในเวลาเดียวกันเพิ่มโอกาสในการรับการตอบสนองอาถรรพณ์เมื่อถามคำถาม. นอกจากนี้ยังมีตัวกรองเสียงรบกวนในตัวเพื่อลดปริมาณคงที่ที่คุณได้ยินระหว่างการโต้ตอบ.
หากได้ยินคำถามและไม่ได้รับการตอบกลับไฟ LED ตอบกลับจะกะพริบเป็นสีแดง. หากได้รับการตอบกลับ LED จะกระพริบสีขาวในเวลาด้วยเสียง.

ความสามารถ
(Tier III)

+ ช่วง (M): 5
+ คุณภาพเสียง: สูง
+ อัตราการตอบกลับ: สูง
– เกี่ยวกับอิเล็กทรอนิกส์

เนื้อหาบางอย่างในหน้านี้หรือส่วนอาจมีข้อมูลที่ล้าสมัย. (17-08-2023)
โปรดตรวจสอบข้อมูลที่นำเสนอและอัปเดตตามต้องการ.
เหตุผล: ด้วย 0.9.0 รายการอุปกรณ์ทั้งหมดได้รับการซ่อมแซมในระดับที่แตกต่างกัน. แต่ละรายการแบ่งออกเป็นสามระดับการอัพเกรด.

ที่ กล่องวิญญาณ เป็นอุปกรณ์ชิ้นหนึ่งที่ใช้ในการค้นหาหลักฐานกล่องวิญญาณ. มันสร้างเสียงสีขาวโดยการขี่จักรยานผ่านความถี่วิทยุต่างๆอย่างต่อเนื่องซึ่งช่วยให้ผีสามารถสื่อสารกับผู้เล่นได้.

  • 1 การใช้งาน
    • 1.1 คำถาม
    • 1.2 ตอบ
    • 1.3 ข้อกำหนดหลักฐาน
    • 1.4 การรบกวน
    • 1.5 ไม่ใช่หลักฐาน
    • 1.6 ความสามารถเฉพาะผี
    • 4.1 การรุกราน
    • 4.2 ตำแหน่ง
    • 4.3 คำถามอายุ
    • 4.4 เบ็ดเตล็ด

    การใช้งาน []

    กล่องวิญญาณสามารถเปิดผ่านการสลับ (ค่าเริ่มต้น: คลิกขวาที่เมาส์). จอแสดงผลสีส้มที่เปิดใช้งานแสดงไอคอนไมโครโฟนที่ด้านบนซ้ายและข้าม (‘x’) และไอคอนผีที่ด้านล่างขวา. นอกเหนือจากไอคอนทั้ง 3 นี้ส่วนที่เหลือของจอแสดงผล (รวมถึงตัวเลขที่ผันผวน) เป็นเครื่องสำอางล้วนๆ. กล่องวิญญาณปล่อยเสียงคงที่อย่างต่อเนื่องในขณะที่ใช้งาน.

    ไอคอนไมโครโฟนจะระบุว่ากล่องวิญญาณกำลังฟังอยู่หรือไม่ (เมื่อ ผลักดันให้พูดคุย หรือ สลับ ใช้) หรือรับอินพุตไมโครโฟน (เมื่อ การเปิดใช้งานเสียง ถูกนำมาใช้).

    คำถาม []

    ข้อความกล่องวิญญาณ ui

    มีสามวิธีในการตรวจสอบการตอบสนองผ่านกล่องวิญญาณ:

    • หากใช้การแชทด้วยเสียงกล่องวิญญาณจะรับรู้คำถามที่ถูกต้องใด ๆ ที่ผู้เล่นถาม.
    • หากใช้ UI ที่ใช้ข้อความ UI จะปรากฏขึ้นเมื่อเปิดกล่องวิญญาณ. จากนั้นผู้เล่นสามารถคลิกเพื่อเลือกหนึ่งใน 3 คำถาม. ผู้เล่นสามารถออกจาก UI ได้โดยปิดกล่องวิญญาณ.
    • หากผู้เล่นเลือก VOSK, Windows หรือไม่มีวิธีการรู้จำเสียงการใช้งานการแชทด้วยเสียง (โดยกดปุ่มกดเพื่อพูดคุยหรือเลือกการเปิดใช้งานเสียง) จะช่วยให้กล่องวิญญาณสามารถ “ping” โดยอัตโนมัติทุก ๆ 10 วินาที.

    หากไม่มี “X” หรือไอคอนผีจะสว่างขึ้นเมื่อถามคำถามมันเป็นไปได้ที่เกมจะไม่รู้จักวลีที่ถูกต้องหรือการจดจำเสียงของผู้เล่นไม่ทำงานอย่างถูกต้อง. โปรดทราบว่าไอคอนไมโครโฟนแสดงให้เห็นว่าเกมกำลังหยิบไมโครโฟนของผู้เล่นขึ้นหรือไม่หากตัวเลือกการแชทด้วยเสียงของผู้เล่นถูกตั้งค่าเป็น การเปิดใช้งานเสียง. เมื่อใช้ระบบการจดจำเสียงของ Windows ไม่ได้หมายความว่าระบบจะทำงานอย่างถูกต้อง.

    ตอบ []

    เมื่อมีการลงทะเบียนคำถามสำเร็จกล่องวิญญาณจะส่งคืนหนึ่งในสองผลลัพธ์:

    • หากพบเงื่อนไขที่เกี่ยวข้องทั้งหมดและโอกาส 2/3 จะประสบความสำเร็จไอคอนผีจะแสดงและการตอบสนองเสียงที่สอดคล้องกันจะได้ยินผ่านกล่องวิญญาณ. นี่ถือเป็นหลักฐานของกล่องวิญญาณ.
    • หากไอคอน ‘x’ ปรากฏขึ้นหนึ่งหรือมากกว่าของเงื่อนไขที่ระบุไว้ด้านล่างยังไม่ตรงตาม.

    หากไอคอนไม่สว่างขึ้นกล่องวิญญาณไม่รู้จักคำถามใด ๆ.

    ข้อกำหนดหลักฐาน []

    กล่องวิญญาณจะทำงานได้ทุกที่บนแผนที่แม้กระทั่งนอกพื้นที่การสอบสวน. อย่างไรก็ตามเพื่อให้ได้การตอบสนองของกล่องวิญญาณที่ประสบความสำเร็จ (ไอคอนผีที่มีการตอบสนองทางเสียง) จากผีจำเป็นต้องมีทั้งหมดต่อไปนี้:

    • ผีมีกล่องวิญญาณเป็นหนึ่งในหลักฐานของมัน.
    • ผู้เล่นจะต้องอยู่ในพื้นที่สอบสวน. นี่หมายถึงการผ่านประตูไม้ (สำหรับที่ตั้งแคมป์) อยู่ในบ้านหรือในลานสี่เหลี่ยมจัตุรัส (ทุ่งหญ้าซันนี่) หรืออยู่ในบ้านในแผนที่อื่น ๆ ทั้งหมด.
    • ผู้เล่นจะต้องอยู่ในห้องเดียวกับผีหรือภายในระยะ 3 เมตรหากไม่ได้อยู่ในห้องเดียวกัน.
    • ไฟในห้องปัจจุบันของผู้เล่นจะต้องเป็น ปิด. แสงที่ปล่อยออกมาจากอุปกรณ์รวมถึงอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และไม่ใช่อิเล็กทรอนิกส์ไม่ส่งผลกระทบต่อสิ่งนี้. ไฟในห้องอื่น ๆ รวมถึงห้องพักหรือโถงทางเดินที่อยู่ติดกันโดยตรงอาจถูกทิ้งไว้และประตูใด ๆ ระหว่างห้องสามารถเปิดได้. ไม่จำเป็นต้องปิดโคมไฟข้างเตียง.
    • ผีที่ตอบสนองต่อ “คนที่อยู่คนเดียว” จะตอบสนองได้ก็ต่อเมื่อมีคนคนเดียวในห้องในขณะที่คำถามถูกถาม. หากผีถูกบันทึกไว้เพื่อตอบสนองต่อทุกคนจำนวนคนในห้องไม่ส่งผลกระทบต่อความสามารถของผีในการตอบสนอง. หากความยากมีเวลาในการตั้งค่า (E.ก. มือสมัครเล่นและมือสมัครเล่น) สิ่งนี้จะถูกระบุไว้ในไม้ก๊อกและในวารสาร.
    • หากเป็นไปตามเงื่อนไขอื่น ๆ ทั้งหมดจะมี 2/3 [จำเป็นต้องมีการตรวจสอบ] โอกาสของผีตอบคำถามต่อคำถาม.

    หากผู้เล่นโชคร้ายเป็นพิเศษการรวมกันของปัจจัยเหล่านี้อาจทำให้กล่องวิญญาณแสดง ‘x’ ซ้ำ ๆ แม้ว่าผีจะมีกล่องวิญญาณเป็นหนึ่งในหลักฐานของมัน.

    นอกเหนือจากความต้องการกล่องวิญญาณที่จะอยู่ใกล้ผู้เล่นไม่มีการตรวจสอบเพิ่มเติมว่ากล่องวิญญาณเองอยู่ที่ไหน.

    การรบกวน [ ]

    กล่องวิญญาณถือเป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์. เมื่อแทรกแซงไอคอนทั้งหมดบนจอแสดงผลจะสั่นไหวอย่างรวดเร็ว. ถือกล่องวิญญาณที่ใช้งานอยู่ภายใน 7.ผี 5 เมตรบนชั้นเดียวกันจะดึงดูดให้ผู้เล่น.

    ไม่ใช่หลักฐาน []

    เฉพาะเมื่อไอคอนผีสว่างขึ้นเป็นรายบุคคลและได้ยินการตอบสนองทางเสียงจากอุปกรณ์ควรได้รับการยืนยันหลักฐานของกล่องวิญญาณ. ต่อไปนี้ทำ ไม่ นับเป็นหลักฐานของกล่องวิญญาณ:

    • ผีแตะประตูหรือวัตถุ
    • ผีแสดงเหตุการณ์ผีหรือการตามล่าซึ่งอาจทำให้ไอคอนในกล่องวิญญาณสั่นไหว
      • การเปล่งเสียงผีหนึ่งเกี่ยวข้องกับผีพูดซ้ำ ๆ บางคำ; นี่ไม่ใช่หลักฐานของกล่องวิญญาณ

      โปรดทราบว่าผีอาจยังตอบสนอง อย่างได้ยินเสียง หากผู้เล่นถามคำถามในขณะที่กล่องวิญญาณกำลังถูกแทรกแซง แต่สิ่งนี้แยกออกจากเสียงร้องที่ผีอาจผลิตในระหว่างเหตุการณ์ผีหรือการล่าสัตว์.

      • Deogen มีโอกาส 33% ที่จะตอบสนองด้วยการหายใจหนักแทนที่จะตอบกลับเป็นประจำหากผู้เล่นยืนอยู่ภายในระยะ 1 เมตรของผี.
      • Moroi จะสาปแช่งผู้เล่นที่ถามคำถามว่าพวกเขาได้รับคำตอบที่ประสบความสำเร็จ. การตอบสนองต่อการสาปจะไม่ดังใด ๆ.

      เคล็ดลับ []

      • ขอแนะนำว่ากล่องวิญญาณจะถูกนำไปใช้ในช่วงต้นของการสอบสวนทันทีที่ห้องโปรดสันนิษฐานว่าใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพจำเป็นต้องมีผู้เล่นอยู่คนเดียวในที่มืดกับผีเป็นเวลาหลายวินาที อนุญาตให้การล่าที่มีศักยภาพเริ่มต้น. นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับความยากลำบากระดับมืออาชีพและฝันร้าย.
      • เมื่อกล่องวิญญาณปล่อยสัญญาณคงที่อย่างต่อเนื่องเมื่อเปิดใช้งานมันอาจรบกวนความสามารถในการได้ยินกิจกรรมผีอย่างถูกต้อง. การปิดจะแนะนำเมื่อไม่ได้ใช้งาน.
      • Ghost ตอบกลับในกล่องวิญญาณไม่นับเป็นเหตุการณ์ผีหรือการโต้ตอบ.

      ผีที่เป็นไปได้ []

      คนดี กล่องวิญญาณ d.โอ.T.S. เครื่องฉาย การเขียนผี
      แม่ม้า กล่องวิญญาณ Ghost Orb การเขียนผี
      กล่องวิญญาณ อุณหภูมิเยือกแข็ง การเขียนผี
      Onryo กล่องวิญญาณ อุณหภูมิเยือกแข็ง Ghost Orb
      ผี กล่องวิญญาณ d.โอ.T.S. เครื่องฉาย อัลตราไวโอเลต
      นักโพลเทอเรจ กล่องวิญญาณ อัลตราไวโอเลต การเขียนผี
      วิญญาณ กล่องวิญญาณ EMF ระดับ 5 การเขียนผี
      เลียนแบบ กล่องวิญญาณ อัลตราไวโอเลต อุณหภูมิเยือกแข็ง
      ฝาแฝด กล่องวิญญาณ EMF ระดับ 5 อุณหภูมิเยือกแข็ง
      พระทัย กล่องวิญญาณ d.โอ.T.S. เครื่องฉาย EMF ระดับ 5
      โยไก กล่องวิญญาณ d.โอ.T.S. เครื่องฉาย Ghost Orb

      ประเภทของคำถาม []

      มีคำถามสามประเภทที่สามารถถามได้:

      การรุกราน คำถามมักจะตอบสนองการฆาตกรรม.
      ที่ตั้ง คำถามระบุว่าผีอยู่ใกล้ผู้เล่นหรือห่างไกล.
      อายุ คำถามให้การตอบกลับตามอายุที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของผีที่เลือกเมื่อระดับเริ่มต้น (โปรดทราบว่าแบบจำลองผีจะถูกสุ่มและไม่ได้รับผลกระทบจากสิ่งนี้).

      การรุกราน []

      • “คุณต้องการอะไร?”
      • “ทำไมเธอถึงอยู่ที่นี่?”
      • “ คุณอยากทำร้ายเราไหม?”
      • “ คุณโกรธ?”
      • “ คุณต้องการให้เราอยู่ที่นี่ไหม?”
      • “เราจะจากไป?”
      • “ เราควรจากไป?”
      • “ คุณต้องการให้เราจากไปไหม?
      • “ เราควรทำอย่างไร?”
      • “ เราช่วยได้ไหม?
      • “ มีอะไรผิดปกติ?”
      • “ คุณเป็นมิตร?”
      • “ คุณอันตรายหรือไม่?”

      ที่ตั้ง [ ]

      คำตอบที่คุณได้รับจากคำถามเหล่านี้ขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ห่างจากผีมากแค่ไหนและถ้าพวกเขาอยู่ในห้องปัจจุบันของคุณหรือในห้องที่อยู่ติดกัน.

      • “คุณอยู่ที่ไหน?”
      • “ คุณอยู่ใกล้?”
      • “ คุณสามารถแสดงตัวเองได้ไหม?”
      • “ให้สัญญาณแก่เรา.”
      • “ แจ้งให้เราทราบว่าคุณอยู่ที่นี่.”
      • “แสดงตัวเอง.”
      • “คุณพูดได้ไหม?”
      • “พูดกับเรา.”
      • “คุณอยู่ที่นี่ไหม?”
      • “ คุณอยู่กับเรา?”
      • “ ใครก็ตามกับเรา?”
      • “มีใครอยู่ที่นี่?”
      • “ ใครในห้อง?”
      • “ ใครก็ตามที่นี่?”
      • “ มีวิญญาณอยู่ที่นี่ไหม?”
      • “ มีผีอยู่ที่นี่ไหม?”
      • “สถานที่ของคุณคืออะไร?”

      คำตอบ
      ผีจะให้คำตอบสองประเภทแก่คุณขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ในระยะ 3 เมตรของผีและถ้าอยู่ในห้องเดียวกับคุณหรือห้องที่อยู่ติดกัน.

      ภายใน 3 เมตร:

      • “(ฉันอยู่นี่”
      • “ฉันสนิท”
      • “(ฉัน) อยู่ข้างหลังคุณ”

      ในห้องเดียวกัน แต่อยู่ห่างออกไปมากกว่า 3 เมตร:

      คำถามอายุ []

      หมายเหตุ: แบบจำลองผีที่ใช้และอายุมีทั้งแบบสุ่มและไม่มีความสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน.

      • “คุณอายุเท่าไร?”
      • “ คุณเป็นเด็กแค่ไหน?
      • “คุณอายุเท่าไหร่?”
      • “คุณเกิดเมื่อไหร่?”
      • “ คุณเป็นเด็ก?”
      • “ คุณแก่แล้ว?”
      • “ คุณยังเด็ก?”

      เบ็ดเตล็ด []

      เนื่องจากลักษณะของการจดจำเสียงของเกมประโยคที่ได้รับการยอมรับบางส่วนอาจถูกตีความว่าเป็นคำถามเต็มแม้ว่ามันจะเป็นเกมที่เกมจะไม่ตอบรวมถึงคนโง่ ๆ. การใช้คำถามโง่ ๆ สำหรับกล่องวิญญาณมีความน่าเชื่อถือน้อยกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากใช้ระบบการจดจำเสียง VOSK คำถามทั่วไปมีโอกาสทำงานที่สูงขึ้น.

      ตัวอย่างเช่นเมื่อฟังวลี “คุณเป็นมิตร?”ระบบการจดจำเสียงอาจพยายามโดยประมาณคำที่ฟังดูคล้ายกับ” เป็นมิตร “. ดังนั้นวลีเช่น “คุณเป็นคนฝรั่งเศส?“ อาจทำงานเป็นครั้งคราว. สิ่งนี้มีโอกาสน้อยที่จะเกิดขึ้นกับระบบการจดจำเสียง VOSK.

      • “ คุณเป็นคนฝรั่งเศส?”
      • “คุณหิวไหม?”
      • “คุณต้องการกินอะไร?”
      • “ คุณต้องการสร้างมนุษย์หิมะ?”
      • “คุณต้องการดู SpongeBob หรือไม่?”
      • “ คุณต้องการทุบ?
      • “ คุณอยู่ในหมู่พวกเรา?”
      • “ คุณเป็นแคสเปอร์?”
      • “ตัวคุณเอง?”
      • “ แจ้งให้เราทราบว่าคุณต้องการเบียร์.”