Overwatch 2 ซีซั่น 3: วันที่วางจำหน่าย, การเปลี่ยนแปลงของฮีโร่, ฮีโร่ใหม่และอื่น ๆ , Patch 2 Season 3 Notes: แผนที่ใหม่, การเปลี่ยนแปลงอันดับ, การยกเครื่องความเมตตา, buffs & nerfs, More – Charlie Intel
Overwatch 2 Season 3 Patch Notes: แผนที่ใหม่การเปลี่ยนแปลงอันดับ, การยกเครื่องความเมตตา, buffs & nerfs, เพิ่มเติม
นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ Overwatch 2 Season 3 รวมถึงเนื้อหาและบันทึกย่อเต็มรูปแบบ.
Overwatch 2 ซีซั่น 3: วันที่วางจำหน่ายการเปลี่ยนแปลงของฮีโร่ฮีโร่ใหม่และอื่น ๆ
Overwatch 2 ได้เปิดตัวทั่วโลกแล้วและรายการล่าสุดของ Blizzard ในซีรีส์ได้ดีขึ้นในทุกด้านเมื่อเทียบกับการเปิดตัวต้นฉบับของมัน. การแข่งขันเพิ่มสูงขึ้นด้วย Meta 5v5 ใหม่ แต่เนื้อหาที่แท้จริงมาในซีซั่น 3. นี่คือทั้งหมดที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับซีซั่น 3 ของ Overwatch 2.
Overwatch 2 ซีซั่น 3: วันที่วางจำหน่าย
ซีซั่นที่สองของ Overwatch 2 กำลังเคลื่อนไหวไปตามเพราะเกือบหนึ่งเดือนนับตั้งแต่ฤดูกาลที่ปล่อยออกมาและผู้เล่นก็รักมันจนถึงตอนนี้. แต่เกี่ยวกับซีซั่น 3 ของ Overwatch 2 ผู้เล่นจะต้องรอจนกว่า วันที่ 7 ก.พ. 2022 เพื่อที่จะดำน้ำใน.
Overwatch 2 Season 3: Trailer
Overwatch 2 ซีซั่น 3: การเปลี่ยนแปลงของฮีโร่
- สมมาตร
- เหม่ย
- รถเข็น
- Orisa
- วินสตัน
Overwatch 2 ซีซั่น 3: สกินใหม่
Overwatch 2 ซีซั่น 3: แผนที่ใหม่
เข้าร่วมชุมชนของเรา 
ของรางวัล, อุปกรณ์เล่นเกม, ช่อง Discord ของเราและอื่น ๆ :
- ไอคอน Twitter
- ไอคอน Facebook
- ไอคอน Instagram ไอคอน Instagram สีดำ
- ไอคอน YouTube
- ไอคอนความไม่ลงรอยกัน
- ไอคอน Twitch
- ไอคอน Tiktok
- ไอคอน Reddit
สมัครแล้ว
คุณสมัครรับจดหมายข่าวของเราแล้ว.
รับส่วนลด 10%
ลงทะเบียนและเป็นคนแรกที่รู้เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ข้อเสนอและกิจกรรมใหม่. นอกจากนี้สมาชิกใหม่จะได้รับส่วนลด 10% จากคำสั่งซื้อครั้งแรกของพวกเขาใน Roccat!
สินค้า
Roccat
- เกี่ยวกับ Roccat
- ติดต่อเรา
- การเข้าถึงดิจิตอล
- แบบฟอร์มคำขอความเป็นส่วนตัวของสหรัฐอเมริกา
- ผู้สร้าง
- Govx
- ส่วนลดนักเรียน
- โปรแกรมพันธมิตร
สนับสนุน
- การดาวน์โหลด
- การลงทะเบียนผลิตภัณฑ์
- ฝ่ายสนับสนุนติดต่อ
- ความคล้ายคลึงกัน
- ใบรับรองความถูกต้อง
คำสั่งซื้อ
- คำสั่งติดตาม
- ข้อมูลการจัดส่ง
- นโยบายการคืนเงิน
- ข้อมูลการรับประกัน
- เงื่อนไขในการขาย
- บทวิจารณ์
บริษัท
- เกี่ยวกับเรา
- ความเป็นผู้นำ
- กิจกรรมและการนำเสนอ
- ข่าวประชาสัมพันธ์
- ราคาหุ้น
- ติดต่อ IR
- ความยั่งยืน
- อาชีพ
- การประกาศความสอดคล้อง
- ข้อตกลงและเงื่อนไข |
- ความเป็นส่วนตัว |
- อาหารเสริมความเป็นส่วนตัวของสหรัฐฯ |
- ตัวเลือกความเป็นส่วนตัวของคุณ
| Roccat®เป็นแบรนด์ Turtle Beach
รายการต่อไปนี้หมดและถูกลบออกจากรถเข็นของคุณ. อนุญาตให้ออกไป
ขณะนี้รถเข็นของคุณว่างเปล่า.
จัดส่งฟรี ในคำสั่งซื้อทั้งหมดมากกว่า $ 49
การสั่งซื้อล่วงหน้าไม่สามารถรวมกับการซื้ออื่นรวมถึงผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ในการสั่งซื้อล่วงหน้า. โปรดลบรายการล่วงหน้าออกจากรถเข็นของคุณเพื่อชำระเงินต่อไป.
การจัดส่งที่คำนวณเมื่อชำระเงิน.
- การเลือกผลการเลือกในการรีเฟรชเต็มหน้า.
- กดปุ่ม Space แล้วปุ่มลูกศรเพื่อทำการเลือก.
การสั่งซื้อล่วงหน้าไม่สามารถรวมกับการซื้ออื่นรวมถึงผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ในการสั่งซื้อล่วงหน้า. คลิกดำเนินการต่อเพื่อเพิ่มรายการนี้ลงในรถเข็นของคุณและลบรายการอื่น ๆ ทั้งหมดในรถเข็นของคุณหรือยกเลิกเพื่อเก็บรถเข็นปัจจุบันของคุณ.
Overwatch 2 Season 3 Patch Notes: แผนที่ใหม่การเปลี่ยนแปลงอันดับ, การยกเครื่องความเมตตา, buffs & nerfs, เพิ่มเติม
Overwatch 2 Season 3 ของ Blizzard ได้รับการตั้งค่าให้เป็นครั้งใหญ่ที่มีการเปลี่ยนแปลงมากมายเกิดขึ้น. เพื่อช่วยคุณได้นี่คือบันทึกย่อแพทช์เต็มรูปแบบสำหรับ Overwatch 2 Season 3 รวมถึงวันที่เริ่มต้นแผนที่คาบสมุทรแอนตาร์กติกใหม่บัฟฮีโร่และ Nerfs และอีกมากมาย.
Overwatch 2 Season 2 ได้จบลงด้วยฤดูกาลที่สองที่นำฮีโร่ใหม่ Ramattra มาพร้อมกับ Winter Wonderland ปีแห่งกระต่ายและการต่อสู้เพื่อกิจกรรมโอลิมปัส.
เมื่อสิ้นสุดฤดูกาลที่ 2 การอัปเดตซีซั่น 3 ก็มาถึงแล้ว. ด้วยธีมเทพนิยายเอเชีย Overwatch 2 Season 3 นำคาบสมุทรแอนตาร์กติกใหม่การกลับมาของเครดิต Overwatch ผ่านการต่อสู้ใหม่และฮีโร่ที่สำคัญบางคนและ Nerfs.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ Overwatch 2 Season 3 รวมถึงเนื้อหาและบันทึกย่อเต็มรูปแบบ.
- Overwatch 2 ซีซั่น 3 วันเริ่มต้น
- จะมีฮีโร่ตัวใหม่ใน Overwatch 2 Season 3?
- Overwatch 2 ซีซั่น 3 แผนที่คาบสมุทรแอนตาร์กติกใหม่ใหม่
- Overwatch 2 ซีซั่น 3: การเปลี่ยนแปลงอันดับ
- Overwatch 2 Season 3: Buffs & Nerfs
- Overwatch 2 ซีซั่น 3: การส่งคืนเครดิต
- Notes Overwatch 2 Season 3 Notes
Overwatch 2 ซีซั่น 3 วันเริ่มต้น
ในที่สุด Blizzard ก็ประกาศว่า Overwatch 2 Season 3 จะเริ่มต้นขึ้น วันอังคารที่ 7 กุมภาพันธ์ 2566.
ด้วยความรู้ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับ Overwatch 2 ฤดูกาลและการต่อสู้ของเกมแฟน ๆ ได้คิดว่านี่จะเป็นวันเริ่มต้นซีซั่น 3. จากนั้นในที่สุด Blizzard ก็ยืนยันว่า 7 กุมภาพันธ์เป็นวันที่แฟน ๆ Overwatch รอคอย.
⛩บันทึกแพทช์ซีซั่น 3! ⛩
การปรับปรุงการเข้าถึง
เครดิต Overwatch ที่มีรายได้มาก
upd การอัปเดตการแข่งขัน
⚙WorkShop Editor Returns
จะมีฮีโร่ตัวใหม่ใน Overwatch 2 Season 3?
ตัวละครใหม่มักจะเป็นเหตุการณ์สำคัญเมื่อใดก็ตามที่พวกเขามาถึง แต่น่าเศร้า, จะไม่มีฮีโร่คนใหม่ใน Overwatch 2 Season 3 devs ได้รับการยืนยันแล้ว.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ผู้เล่นถูกใช้กับฮีโร่ใหม่ที่มาถึงอย่างสม่ำเสมอทุกฤดูกาล แต่ Devs ได้ยืนยันว่าแผนที่ใหม่และฮีโร่จะสลับกันระหว่างฤดูกาลหลังจากซีซั่น 2 เสร็จสิ้น.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
เนื่องจากเราได้รับ Ramattra ด้วยการเปิดตัวเนื้อหาที่สำคัญครั้งสุดท้ายผู้เล่นจะต้องรอจนถึงซีซั่น 4 เพื่อดูชื่อใหญ่ต่อไปมาถึง Overwatch 2.
Jon Spector ได้ยืนยันในการตอบคำถามกับ Inven ว่าฮีโร่คนต่อไปจะเป็นตัวละครสนับสนุนเมื่อซีซั่น 4 จะหมุนไปรอบ ๆ.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
“ การพัฒนาฮีโร่ใช้เวลานาน…บทบาทของฮีโร่แต่ละคนนั้นกลมกลืนกันอย่างเหมาะสมและปล่อยออกมาตามลำดับ. Ramatra เป็นฮีโร่ถังในซีซั่น 2 และเราคาดหวังว่าฮีโร่คนต่อไปจะเป็นฮีโร่ที่สนับสนุนที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น” เขากล่าว.
Overwatch 2 ซีซั่น 3: แผนที่คาบสมุทรแอนตาร์กติกใหม่
Blizzard ทิ้งระเบิดไว้ก่อนหน้าของแผนงานของเกมเปิดเผยโดยแสดงให้เห็น คาบสมุทรแอนตาร์กติกใหม่ ที่จะลดลงใน Overwatch 2 Season 3.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
วิดีโอทีเซอร์อย่างเป็นทางการอาจทำให้กระดูกสันหลังของผู้เล่นรู้สึกเย็นลง แต่ส่วนใหญ่เป็นเพราะแผนที่ทั้งหมดเต็มไปด้วยหิมะน้ำแข็งและสภาพอากาศที่รุนแรงต่อผู้เล่นในขณะที่พวกเขาต่อสู้ในสภาพแวดล้อมใหม่นี้.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
สำหรับตอนนี้อย่างน้อยแผนที่ถูกอธิบายว่าเป็น “แผนที่ควบคุมใหม่” แต่อาจมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไป.
คาบสมุทรแอนตาร์กติกแผนที่ควบคุมใหม่เปิดตัวในซีซั่น 3!
เคล็ดลับที่จะช่วยคุณเตรียม:
แต่งตัวตาม
การทักทายกับนกเพนกวินทุก ๆ
จับจุด & ชนะ
Overwatch 2 Season 3 จัดอันดับการเปลี่ยนแปลง
ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยหลายประการรวมถึงอัตราที่ผู้เล่นอันดับจะรีเฟรช – ตอนนี้จะสั้นลงโดยการชนะและการสูญเสียหลายครั้ง – การจับคู่โดยรวมและการปรับปรุง UI ใหม่เพื่อให้การติดตามความคืบหน้าง่ายขึ้น.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
Overwatch 2 Season 3 Buffs & Nerfs
ผู้ชื่นชอบและคนสำคัญบางคนมาถึง Overwatch 2 Season 3.
เมื่อการปกครองของเธอถูกลบออกไปความเมตตามีความสามารถในการฟื้นฟู ‘การฟื้นฟู’ ใหม่ในซีซั่น 3 ซึ่งตอนนี้เธอจะรักษาตัวเอง“ สำหรับการรักษา 25% ที่ทำกับเจ้าหน้าที่ Caduceus.”
คุณสามารถตรวจสอบส่วนที่เหลือของฮีโร่บัฟและ nerfs ในบันทึกแพทช์เต็มรูปแบบด้านล่าง.
Overwatch 2 ซีซั่น 3 กิจกรรม
แน่นอนว่ามีกิจกรรมใหม่ตลอดทั้ง 2 ซีซั่น 3. ฤดูกาลใหม่นำความร่วมมือกับชายคนหนึ่งและนำ ‘Loverwatch Dating Simulator’ มาเพื่อเฉลิมฉลองวันวาเลนไทน์. นอกจากนี้ Pachimarchi กลับมาในเดือนมีนาคมด้วยรางวัลเช่น“ Epic Skin, Icons Pachimarchi Player หกตัว” และอีกมากมาย.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
Overwatch 2 นำตัวจำลองการออกเดท Loverwatch ในวันที่ 13 กุมภาพันธ์.
เครดิตผลตอบแทนใน Overwatch 2 Season 3
ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจเครดิตจะทำให้พวกเขากลับไปที่ Overwatch 2 และให้ผู้เล่นสกุลเงินอื่นสามารถปลดล็อกรายการได้มากขึ้น.
devs อธิบาย:“ ผู้เล่นทุกคนสามารถรับได้มากถึง 1,500 หน่วยกิตเป็นรางวัลฟรีและอีก 500 เครดิตเป็นผลตอบแทนระดับพรีเมี่ยมกระจายตลอดซีซั่น Battle Pass. นอกจากนี้เรายังเพิ่มการใช้งานเพิ่มเติมสำหรับเครดิตของคุณเพื่อให้คุณสามารถเลือกจากรางวัลที่เป็นไปได้มากมาย.”
Notes Overwatch 2 Season 3 Notes
Overwatch 2, Season 3
วางลงในซีซั่นที่สามเพื่อสำรวจความลึกของแผนที่ควบคุมใหม่ที่เจ๋งที่สุดคาบสมุทรแอนตาร์กติก. แข่งขันในเหตุการณ์ในเกมที่ จำกัด เช่น Ultimate Valentine. ปรับแต่งฮีโร่ของคุณด้วยสกินและเครื่องสำอางใหม่จาก Battle Pass และร้านค้ารายสัปดาห์ลดลง. ตอนนี้ได้รับเครดิตใน Battle Pass ที่สามารถไถ่ถอนได้สำหรับเครื่องสำอางกว่า 250 เครื่องจาก Overwatch ดั้งเดิมและไปพรีเมี่ยมเพื่อรับรางวัลพิเศษเช่น Mythic Amaterasu Kiriko.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
แผนที่ใหม่: คาบสมุทรแอนตาร์กติก
เดินทางข้ามคาบสมุทรแอนตาร์กติกแช่แข็ง. ค้นพบสถานีร้างที่ทีม Ecopoint Overwatch เคยค้นหาแหล่งที่มาของความผิดปกติที่อันตรายที่คุกคามโลกและสำรวจซากเรือของเรือ Icebreaker ที่ล้มเหลวในการช่วยเหลือ Mei-Ling Zhou และเพื่อน ๆ ของเธอ.
คุณสมบัติใหม่: Streamer Protect
ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานตัวเลือกการตั้งค่าตัวเลือกการตั้งค่าในเกม. ตัวเลือกเหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นมีวิธีซ่อนข้อมูลการระบุเมื่อการจับคู่การถ่ายทอดสด.
การอัปเดตทั่วไป
- ตัวเลือกคำบรรยายที่ได้รับการปรับปรุง: ความสามารถในการปรับขนาดข้อความ, ไอคอนภาพตัวละคร, ชื่อลำโพง, สีข้อความ, สีพื้นหลังและตัวอย่างคำบรรยายในเมนูตัวเลือก
- เพิ่มการตั้งค่าขนาดเคอร์เซอร์เมาส์สำหรับพีซี
- เพิ่มการตั้งค่าเพื่อเลือกสีที่กำหนดเองสำหรับกลุ่มและการแจ้งเตือนสีใน UI. คุณลักษณะตัวอย่างเพิ่มขึ้นเพื่อดูตัวอย่างสีที่กำหนดเองในตัวเลือกการเข้าถึง
- เพิ่มความท้าทายในการปลดล็อกไอคอนผู้เล่น“ Silhouette” สำหรับฮีโร่ทุกคน
- เพิ่มการติดตามสำหรับแต่ละบทบาทสำหรับความท้าทาย“ บทบาทความเชี่ยวชาญ” รายสัปดาห์
- เพิ่มความท้าทายปลดล็อค Ramattra
- ความคืบหน้าบางส่วนผ่านการต่อสู้ซีซั่นสามครั้งจะถูกนำไปสู่การท้าทาย“ ชัยชนะเพื่อ Ramattra”
- ผู้เล่นสามารถรับรองทีมตรงข้ามได้
- ตอนนี้ผู้เล่นทุกคนสามารถได้รับการรับรองในโหมดเกมฟรีสำหรับทุกคน
- ผู้เล่นสามารถดูกระดานคะแนนจากการแข่งขันก่อนหน้านี้ภายในเมนูรายงานเกม View ที่พบในแท็บประวัติของโปรไฟล์อาชีพ
Heroes Mystery Heroes เปลี่ยนไป
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- ตอนนี้ Heroes Mystery Heroes จำกัด แต่ละทีมให้สูงสุดสามบทบาท
ตัวอย่าง: คุณคือ Reinhardt ใน Mystery Heroes. ทีมของคุณยังรวมถึง Mercy, Ana และ Lucio. เมื่อคุณตายคุณจะไม่สามารถตอบสนองในฐานะฮีโร่สนับสนุนได้เพราะมีฮีโร่สนับสนุนสามคนในทีมของคุณ. คุณจะได้รับการตอบกลับเป็นความเสียหายหรือฮีโร่ถัง - ขีด จำกัด บทบาทสูงสุดใหม่นี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในเกมที่กำหนดเองภายใต้การตั้งค่า> โหมด> ทั้งหมด> การ จำกัด บทบาทฮีโร่แบบสุ่มต่อทีม,
การตั้งค่านี้เฉพาะฟังก์ชั่นเมื่อเปิดใช้งานการตั้งค่าฮีโร่แบบสุ่ม
เครดิต Overwatch กลับมาแล้ว
- เครดิต Overwatch ซึ่งก่อนหน้านี้มีป้ายกำกับว่า “เครดิตมรดก” และไม่ได้รับใน Overwatch 2 ตอนนี้สามารถได้รับอีกครั้งผ่านความคืบหน้าในซีซั่น 3 Battle Pass
- ผู้เล่นทุกคนสามารถรับเครดิตได้มากถึง 1,500 เครดิตเป็นรางวัลฟรีและอีก 500 หน่วยกิตมีให้รางวัลเป็นรางวัลระดับพรีเมี่ยมใน Season 3 Battle Pass
- เครดิตสามารถใช้ในแกลเลอรีฮีโร่ซึ่งตอนนี้มีสกินที่ยิ่งใหญ่ตามฤดูกาลและสกินระดับตำนานเกือบทั้งหมดที่ปล่อยออกมาก่อนที่จะเปิดตัว Overwatch 2. ซึ่งรวมถึงสกินจำนวนมากที่ก่อนหน้านี้มีให้ซื้อด้วยเหรียญในส่วน“ Just For You” ของร้านค้าของเรา
อัปเดตระบบ Ping
- ความสามารถในการกด 1 หรือความสามารถ 2 เมื่อวงล้อปิงเปิดอยู่และเมื่อความสามารถเหล่านี้อยู่บนคูลดาวน์ตอนนี้พิมพ์คูลดาวน์เหล่านี้ในการแชท
ตัวอย่าง: หากฟิลด์อมตะของผู้นับถือศาสนาคริสต์นิกายโปรแตสแตนต์อยู่ในคูลดาวน์และคุณกดปุ่ม/ปุ่มเพื่อเปิดใช้งานความสามารถในขณะที่ล้อปิงเปิดอยู่
การแข่งขัน
การแข่งขันในการแข่งขันซีซั่น 3 เริ่มขึ้นแล้ว! นี่คือการอัปเดตล่าสุดที่มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การแข่งขันใน Overwatch 2:
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- ระดับทักษะและการแบ่งแยกจะปรับหลังจากทุก 5 ชนะหรือ 15 การสูญเสียและความสัมพันธ์ (ชนะอย่างเป็นทางการ 7 หรือ 20 การสูญเสียและความสัมพันธ์)
- ผู้เล่นสามารถเลือกปุ่ม“ ดูความคืบหน้าการแข่งขัน” จากเมนูการแข่งขันเพื่อดูความคืบหน้าของพวกเขาไปสู่การได้รับการอัปเดตอันดับ
การอัปเดตการประชุมเชิงปฏิบัติการ
- Editor Workshop กลับมาแล้ว!
เครื่องมือกลั่นกรองเวิร์กช็อป
เราเพิ่มตัวเลือกเมนูใหม่เมื่อรายงานผู้เล่น. เป้าหมายของเราคือการให้วิธีการมากขึ้นในการรายงานพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมเพื่อให้เราสามารถดำเนินการในเวลาที่เหมาะสม. ดังนั้นคุณสามารถเลือกหมวดหมู่และหมวดหมู่ย่อยที่อธิบายได้ดีที่สุดว่าทำไมคุณถึงรายงานผู้เล่นหรือเนื้อหาที่กำหนดเองของพวกเขา. หมวดหมู่ที่สำคัญ ได้แก่ :
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- การสื่อสารที่ไม่เหมาะสม
- ชื่อที่ไม่เหมาะสม
- การโกง
- การก่อวินาศกรรมการเล่นเกม
- เนื้อหาที่กำหนดเองที่ไม่เหมาะสม
การอัปเดตฮีโร่
ฮีโร่ทั้งหมด
- ค่าใช้จ่ายสูงสุดสูงสุดยังคงอยู่เมื่อการแลกเปลี่ยนฮีโร่ลดลงจาก 30 เป็น 25%
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ในฐานะส่วนหนึ่งของแพตช์นี้มีการปรับจูนสำหรับความสามารถสูงสุดที่เกิดขึ้นบ่อยครั้ง.
บทบาทรถถังแฝง
- . ผลรวมสุขภาพจะยังคงเหมือนเดิมสำหรับรถถังเมื่อเล่นเกมที่เปิดใช้งานคิวบทบาทใด ๆ.
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นสระว่ายน้ำ HP Tank ช่วยในการจัดการกับพลังสัมพัทธ์ของฮีโร่เหล่านั้นในโหมดเกมที่มีหลายของพวกเขาในทีมเดียวกัน.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ถัง
d.เวอร์จิเนีย
- Mech Base Health ในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 350
- Mech Base Health ในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 350 เป็น 200
Doomfist
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 450
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 450 เป็น 300
junkerqueen
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทเพิ่มขึ้นเป็น 450
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 425 เป็น 300
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: สุขภาพพื้นฐานโดยรวมสำหรับ JunkerQueen เพิ่มขึ้น 25 hp.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
Orisa
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 275
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 275 เป็น 125
ไดรเวอร์ฟิวชั่นเติม
- ช่วงความเสียหายลดลงจาก 25 เป็น 15 เมตร
รามันทรา
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 450
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 450 เป็น 300
- สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ดีที่สุดในขณะนี้ช้าลงระยะเวลาการจับเวลาลงแทนที่จะหยุดชั่วคราวทั้งหมด. ใช้เวลานานถึง 20 วินาที
- ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 12%
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ความคิดของความสามารถสูงสุดที่อาจยาวนานตลอดไปเป็นแนวคิดที่น่าตื่นเต้น แต่ความจริงก็คือถ้ามันง่ายเกินไปที่จะทำมันทำให้เกิดความผิดหวังอย่างมาก. เรากำลัง จำกัด ระยะเวลาสูงสุดถึง 20 วินาทีซึ่งยังคงมีผลกระทบอย่างมากต่อการต่อสู้ของทีมส่วนใหญ่ แต่รับประกันได้ว่าจะสิ้นสุดลงในระยะเวลาที่เหมาะสม.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
reinhardt
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 325
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 325 เป็น 175
- คูลดาวน์ลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100
- ความเสียหายโดยตรงจากการโจมตีโดยตรงลดลงจาก 250 เป็น 170
- ระยะเวลาการล้มเพิ่มขึ้นจาก 2.5 ถึง 2.75 วินาที
- ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 7%
- แรงกระตุ้นที่น่าพิศวงลดลงจาก 10 เป็น 6
ความคิดเห็นของนักพัฒนาซอฟต์แวร์: ในทำนองเดียวกันกับการเปลี่ยนแปลงของห่วงโซ่คอมโบของ Roadhog ในฤดูกาลที่ผ่านมาเรามักจะหลีกเลี่ยงฮีโร่ในบทบาทถังจากการฆ่าศัตรูในนัดเดียว. EarthShatter Direct Hit ความเสียหายจะลดลงโดยมีเป้าหมายในใจ. ในกรณีส่วนใหญ่เป้าหมายในตอนท้ายของการรับจะตายไปแล้วในระหว่างการงันแบบล้มลง แต่มันก็เปิดโอกาสให้พันธมิตรของพวกเขาเข้าแทรกแซง.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
สำหรับตอนนี้เราสบายดีกับการชาร์จพินอยู่กับตัวละครหลายตัวเนื่องจากความยากลำบากและความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง. การเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีด้วยไฟนั้นหมายความว่ามันอาจจะเป็นครั้งเดียวอีกครั้งเมื่อรวมกับเมทริกซ์การขยายของแบ๊บติสต์ แต่นั่นต้องใช้คอมโบที่ดีที่สุดกับฮีโร่ตัวอื่น. เราจะดูว่ามันเล่นและปรับเปลี่ยนได้อย่างไรหากจำเป็น.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
การลดลงของค้อน Rocket Hammer ดูเหมือนจะสูญเสียพลังงานแม้ว่าจริง ๆ.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
รถเข็น
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 700
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 700 เป็น 550
- ระยะเวลาสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 8 วินาที
- ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 8%
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การอนุญาตให้ Roadhog ใช้ความสามารถในช่วงสุดท้ายของเขาทำให้มันน่าเชื่อถือมากขึ้นในสภาพแวดล้อมรถถังเดี่ยวแม้ว่าการทำเช่นนั้นมักจะเป็นเพียงแค่ยกเลิกที่สุดเมื่อหมดเวลา. เรากำลังเพิ่มระยะเวลาสูงสุดสองสามวินาทีเพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นของตัวเลือกผู้เล่นในช่วงสุดยอดหมูทั้งหมด แต่เราจะจับตาดูหากมันเป็นความเสียหายหรือการล้มลงโดยรวมมากเกินไป.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ซิกม่า
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 350
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 350 เป็น 200
- ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 7%
วินสตัน
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 350
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 350 เป็น 200 โหมด
- สุขภาพลดลงจาก 700 เป็น 650
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทลดลงจาก 600 เป็น 450
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 600 เป็น 300
- โล่สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 150
- คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที
- ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 9%
- เวลาอาวุธลดลงจาก 1.5 ถึง 1 วินาที
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: Brecking Ball ได้รับการเปลี่ยนแปลงน้อยที่สุดในการเปลี่ยนเป็น 5v5 ในขณะที่เขาพิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในรถถังเดี่ยวที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการทดสอบก่อน. การเคลื่อนไหวอย่างมากและสระว่ายน้ำเพื่อสุขภาพขนาดใหญ่ของเขาช่วยให้เขาเลือกเวลาที่จะต่อสู้ได้อย่างอิสระมากกว่าฮีโร่คนอื่น ๆ. การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีวัตถุประสงค์เพื่อลดการหยุดทำงานของเขาเพื่อให้เขาสามารถกดได้เปรียบได้อีก. สระว่ายน้ำเพื่อสุขภาพที่สร้างใหม่มักจะนำไปสู่การไม่จำเป็นต้องค้นหาชุดสุขภาพจำนวนมากก่อนที่จะกลับมาอยู่ในตำแหน่ง.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
Zarya
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 250
- สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 250 เป็น 100
ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 8%
ความเสียหาย
แคสสิดี้
- การเคลื่อนไหวจะไม่ถูกบล็อกโดยการชนกันของผู้เล่นศัตรูอีกต่อไป
ลงทะเบียนกับ Dexerto ฟรีและรับ
โฆษณาน้อยลง | โหมดมืด | ข้อเสนอในการเล่นเกมทีวีและภาพยนตร์และเทคโนโลยี
- ช่วงการล่มของไฟหลักเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 เมตร
.
ขี้ขลาด
- ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 120 เป็น 100
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เนื่องจากเหมืองการถูกกระทบกระแทกมีความเสียหายที่เกิดขึ้นจากการระเบิดที่ผู้เล่นศัตรูคือการลดความเสียหายสูงสุดจะทำให้ Junkrat มีความแม่นยำมากขึ้นเล็กน้อยเพื่อให้ได้ความตายแบบเดียวกันกับคอมโบของเขา.
เหม่ย
- ต้นทุนสูงสุดลดลง 5%
ฟาราห์
- ต้นทุนสูงสุดลดลง 5%
ยมทูต
- ต้นทุนสูงสุดลดลง 8%
ทหาร: 76
ปืนไรเฟิลชีพจรหนัก
- จำนวนนัดที่จะถึงการหดตัวสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6
- การหดตัวลดลง 12%
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: นี่เป็นการปรับตัวสำหรับปืนมากกว่าที่จะพยายามเพิ่มพลังอย่างเคร่งครัด แต่มันมีผลกระทบต่อทั้งคู่. มันทำให้อาวุธจัดการคล้ายกับเวอร์ชันดั้งเดิมมากขึ้นซึ่งคุณสามารถระเบิดไฟได้อย่างแม่นยำมากขึ้นก่อนที่การหดตัวจะเริ่มขึ้น.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
เสียงสั้น
- ความเสียหายต่อกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 7.5
- แพ็คสุขภาพระยะเวลาแฮ็คเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 45 วินาที
. ในขณะที่เราก้าวหน้าในการทำใหม่เล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับความสามารถของเธอความเสียหายที่เพิ่มขึ้นนี้จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับ sombra แม้กับเป้าหมายที่ไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์การแฮ็คของเธอ. เพิ่มขึ้นเล็กน้อยต่อกระสุนปืน แต่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเนื่องจากอัตราการยิงที่รวดเร็วของเธอ. การเพิ่มระยะเวลาแพ็คสุขภาพเป็นบัฟเล็กน้อยเพื่อหลีกเลี่ยงความต้องการที่จะแฮ็กใหม่บ่อยครั้ง.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
สมมาตร
- ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 10%
torbjorn
- สุขภาพฐานป้อมปืนลดลงจาก 250 เป็น 225
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เมื่อย้ายไปที่ 5v5 และผู้เล่นน้อยกว่าหนึ่งคนที่จะยิงมันป้อมปืนของ Torbjorn มีแนวโน้มที่จะอยู่รอดได้นานกว่าที่เคย. เรากำลังลดสุขภาพของมันเล็กน้อยเพื่อช่วยให้รู้สึกเหมือนผู้เล่นคนที่หกน้อยลงและง่ายต่อการจัดการเมื่อมีคนหันมาสนใจมัน.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
แม่ม่าย
- สุขภาพพื้นฐานลดลงจาก 200 เป็น 175
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เราทดลองกับ Widowmaker ที่ 200 สุขภาพมาระยะหนึ่งเนื่องจากความกังวลว่าพลังที่เพิ่มขึ้นของรถถังทำให้เธออ่อนแอเกินไป. ในที่สุดเธอก็ได้รับประโยชน์จาก 5v5 มากกว่าที่เธอแพ้ดังนั้นเราจึงกลับมาที่ 175 แรงม้าเพื่อให้ฮีโร่สามารถแข่งขันได้ดีขึ้นในการแข่งขัน.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
สนับสนุน
- ระยะเวลาเอฟเฟกต์ลดลงจาก 4 เป็น 3.5 วินาที
- การรักษาเมื่อเวลาผ่านไปลดลงจาก 55 เป็น 50 ต่อวินาที
- ตอนนี้การใช้แพ็คซ่อมแซมตอนนี้รักษาสุขภาพ 25 ครั้งในการกระแทก
- ต้นทุนสูงสุดลดลง 10%
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: แพ็คซ่อมแซมที่มีการรักษาทันทีจะช่วยให้ Brigitte มีตัวแทนมากขึ้นในการประหยัดพันธมิตรที่ได้รับบาดเจ็บและโดยทั่วไปทำให้ความสามารถรู้สึกตอบสนองและมีผลกระทบมากขึ้น.
Lucio
- ต้นทุนสูงสุดลดลง 7%
ความเมตตา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 1.5 ถึง 2.5 วินาที
- การจับอินพุตทิศทางไปข้างหลังและยกเลิกความสามารถด้วยการกระโดดตอนนี้จะเคลื่อนช้าลง 20%
- การรักษาต่อวินาทีลดลงจาก 55 เป็น 45
- การรักษาเพิ่มขึ้น 50% สำหรับพันธมิตรภายใต้สุขภาพครึ่ง
- การงอกใหม่
ใหม่ Passive:“ การกู้คืนความเห็นอกเห็นใจ”
- ความเมตตารักษาตัวเอง 25% ของการรักษาที่ทำกับเจ้าหน้าที่ Caduceus
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การแทนที่การฟื้นฟูของ Mercy ด้วยการมีปฏิสัมพันธ์ที่น่าสนใจมากขึ้นคือสิ่งที่เราต้องการทำหลังจากที่ฮีโร่สนับสนุนทั้งหมดได้รับเวอร์ชั่นที่คล้ายกันผ่านบทบาทของพวกเขา.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
สำหรับการเปลี่ยนแปลงของเจ้าหน้าที่ Caduceus สิ่งนี้จะช่วยให้ความเมตตายิ่งขึ้นในฐานะผู้รักษา triage และทำให้เธอสามารถช่วยพันธมิตรสุขภาพต่ำได้บ่อยขึ้น. เวลาโดยรวมที่ใช้ในการรักษาฮีโร่ 200 สุขภาพจาก 1 HP นั้นเหมือนกันก่อนหน้านี้.
สำหรับ Guardian Angel การเพิ่มคูลดาวน์เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อลดการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นอย่างมากซึ่งเกิดจากการทำซ้ำล่าสุดเพื่อยกเลิกการกระโดด. มันทำให้ความเมตตาสามารถเปิดตัวตัวเองได้อย่างรวดเร็วในทิศทางใด ๆ.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
มอยรา
- ต้นทุนสูงสุดลดลง 5%
Zenyatta
ลูกกลมแห่งการทำลายล้าง
- กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เราได้พูดคุยเกี่ยวกับตัวเลือกเพื่อเพิ่มความอยู่รอดของ Zenyatta. ก่อนหน้านี้เราเคยเห็นในเบต้าว่า Zenyatta อยู่บนขอบของมีดเพื่อความสมดุล. แม้แต่สุขภาพที่โล่อีก 25 ก็ผลักเขาเข้าสู่ดินแดนที่มีอำนาจเหนือกว่าในระดับมืออาชีพ. เพื่อสร้างความสมดุลให้กับความเสียหายที่ทรงพลังของเขาการขาดความคล่องตัวเป็นข้อเสียโดยเจตนาโดยการออกแบบดังนั้นเราจึงไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้นมากเกินไป. แต่เรากำลังเพิ่มกระสุนมากขึ้นเพื่อยืดเวลาระหว่างตอนที่ Zenyatta มีความเสี่ยงมากที่สุดซึ่งก็คือเมื่อเขาโหลดซ้ำ.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
สระว่ายน้ำแผนที่ซีซั่น 3
- ใหม่ Queen Street – ตอนเช้า
- Colosseo – ตอนเช้า (ใหม่)
- Esperança – เช้า
- Blizzard World – ตอนเช้า
- MIDTOWN – ตอนเช้า
- Numbani – ตอนเช้า
- Paraíso – ตอนเช้า
- Dorado – กลางคืน
- ฮาวานา – กลางคืน (ใหม่)
- Junkertown – เช้า
- Circuit Royal – Morning (ใหม่)
- Rialto – เช้า
- อาราม Shambali – กลางคืน
- ILIOS – ตอนเช้า
- Lijiang Tower – กลางคืน
- เนปาล – ตอนเย็น
- โอเอซิส – ตอนเย็น
แก้ไขข้อผิดพลาด
ทั่วไป
- รวมช่วงสำหรับการเจาะกลุ่มเป้าหมายส่วนใหญ่ถึง 35 เมตร
- แก้ไข d.VA ได้ยิน“ ข้างหลังคุณ” VO ในสถานการณ์ที่ไม่ได้ตั้งใจเมื่อศัตรู ping
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถยิงได้โดยวงล้อการสื่อสารหากล้อปิงถูกยกเลิก (โดยไม่ย้ายเมาส์หรือยกเลิกด้วยตนเอง)
- ผู้ชมกล้องฟรีได้รับผลกระทบจากการรักษาด้วยความช่วยเหลือ (ไม่ต้องการความช่วยเหลือ” (ไม่ใช่เสียงพากย์) หากฮีโร่ที่ร้องขอการรักษาได้รับบาดเจ็บและภายในระยะ 30 เมตรจาก CAM ฟรีของผู้ชม
- แก้ไขจิตวิญญาณของ Mercy ที่ไม่แสดงเวลาคูลดาวน์การฟื้นคืนชีพของเธอที่เหลืออยู่ในบางสถานการณ์
- ทำให้ปิงทั้งหมดพร้อมที่จะวางไว้ในวงล้อการสื่อสาร
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น OW1 ที่มี ping ในวงล้อการสื่อสารไม่สามารถเปลี่ยนตัวเลือกของพวกเขาในเมนูการสื่อสาร
- แก้ไขการส่งตัวเองที่สามารถยิงปิงเฉพาะฮีโร่ (ตัวอย่าง: กลุ่มขึ้นอาจทำให้ความเมตตาบอกว่าเธอต้องการฟื้นคืนชีพเพื่อนร่วมทีม)
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนไม่สามารถรับหรือส่งคำเชิญได้
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสกินตำนานของ Junkerqueen ‘Zeus’ โดยไม่มีผมที่เปล่งประกายบนคอนโซล
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่แผนที่ทั้งหมดถูกสลับออกเป็นค่าเริ่มต้นเมื่อเริ่มเกมที่กำหนดเองใหม่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งแพ็คสุขภาพกำลังแสดงวงกลมคูลดาวน์ในขณะที่ชุดสุขภาพมีให้บริการ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หน้าจอสังคมจะไม่แสดงเพื่อนอย่างถูกต้องบนคอนโซลบางตัว
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อดูส่วนเพื่อนของกระดานผู้นำการแข่งขัน
- แก้ไขปัญหากับไซเบอร์เจนจิที่แสดงภาพเคลื่อนไหวที่ขาดหายไปเมื่อใช้ emotes หรือของที่ระลึก
- การรักษา VFX สำหรับผู้เล่นที่ได้รับการเยียวยาไม่ควรคลิปผ่านสภาพแวดล้อมอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหากับระดับการบานในหลายแผนที่
แผนที่
- แสงคงที่ในหลายพื้นที่รอบแผนที่
- MEKA BASE: พื้นที่แก้ไขใกล้กับรถยกที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่ได้
- แสงคงที่ในบางพื้นที่ของแผนที่
- แก้ไขบางพื้นที่ที่ควรลื่นสำหรับผู้เล่น แต่ไม่ได้
- แก้ไขบางพื้นที่ที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่ได้
- เพิ่มธงที่ขาดหายไปในหน้าจอโหลดของEsperança
- ใจกลางเมือง: แก้ไขปัญหาการสะท้อนหลายประการ
- สวน: แก้ไขปัญหาแสงหลายประการ
- แก้ไขแสงโดยรอบทั่วแผนที่
- พื้นที่คงที่ของแผนที่ที่ควรลื่น แต่ไม่ได้
- พื้นที่แก้ไขของแผนที่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นออกจากพื้นที่เล่นได้
- ผู้เล่นในพื้นที่คงที่อาจติดอยู่
- แก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปทั่วแผนที่
วีรบุรุษ
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยหนังนกฮูกของ Ana หายไป
- แก้ไขปัญหาที่ Doomfist จะวางไข่ด้วยหมัดที่มีอำนาจหากถูกฆ่าตายโดยสภาพแวดล้อม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การกำจัดสิ่งแวดล้อมจาก Rocket Punch ไม่ได้ให้เครดิตหากเป้าหมายกระแทกเข้ากับผนังก่อนที่จะตาย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งสแลมแผ่นดินไหวจะล้มเหลวในการทำลายล้างได้
- แก้ไขปัญหาด้วยแผ่นดินไหวสแลมไม่เคลื่อนไหวอย่างถูกต้องเมื่อใช้เพื่อยกเลิกการชกจรวด
- แก้ไขอินสแตนซ์ที่ doomfist สามารถใช้ไฟหลักในระหว่างการโจมตีของ Meteor Strike Outro
- แก้ไขข้อผิดพลาดเพื่อทำให้แอนิเมชั่นการโจมตีของ Genji ราบรื่นขึ้น
- (แก้ไขในการอัปเดตก่อนหน้า) แก้ไขปัญหาที่การสังหารสามารถเปิดใช้งานการลดคูลดาวน์บนวัตถุที่ไม่ใช่ผู้เล่น
- แก้ไขปัญหากับกับดักเหล็กบางครั้งก็ล้มเหลวในการวาง
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการใช้ Swift จะทำให้ Kiriko ตกผ่านแผนที่
- แก้ไขปัญหาที่ Swift Step หายไปเอฟเฟกต์เมื่อมาถึงเป้าหมาย
- แอนิเมชั่นฮีโร่ระยะประชิดควรเคลื่อนไหวอย่างสม่ำเสมอมากขึ้นเมื่ออยู่ภายใต้ผลของ Kitsune Rush
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เป้าหมายการรักษาของ Mercy จะรักษาให้เต็มถ้าผู้เล่น Mercy ตัดการเชื่อมต่อจากเกมหากพวกเขารักษาอย่างแข็งขัน
- แก้ไขปัญหาที่การรวมตัวกันไม่ได้รับประโยชน์จาก Kitsune Rush
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยกระแสน้ำวนที่หิวโหยไม่ได้วางไข่ถ้ามันติดอยู่ระหว่างบอทผลักและสิ่งกีดขวาง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความเสียหายจากความสามารถบางอย่างไม่ได้นับรวมถึงความสำเร็จ ‘ความเจ็บปวดที่หาที่เปรียบมิได้’
- แก้ไขปัญหาด้วยอินโทรไฮไลท์ไฮไลท์ที่กล้าหาญในแกลเลอรี่ฮีโร่
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง hyperspheres ของซิกมาหายไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยคำแนะนำเครื่องมือแบบพาสซีฟของ Sombra ที่แสดงค่าที่ไม่ถูกต้อง
- Symmetra ไม่สามารถยิงโปรเจ็กเตอร์โฟตอนของเธอได้อีกต่อไปในขณะที่หล่อกำแพงโฟตอน
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Overwatch 2 โปรดตรวจสอบคำแนะนำอื่น ๆ ของเราสำหรับเกม:
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
เครดิตรูปภาพ: Blizzard Entertainment