Overwatch 2 ซีซั่น 3: วันที่วางจำหน่าย, การเปลี่ยนแปลงของฮีโร่, ฮีโร่ใหม่และอื่น ๆ , Patch 2 Season 3 Notes: แผนที่ใหม่, การเปลี่ยนแปลงอันดับ, การยกเครื่องความเมตตา, buffs & nerfs, More – Charlie Intel

Overwatch 2 Season 3 Patch Notes: แผนที่ใหม่การเปลี่ยนแปลงอันดับ, การยกเครื่องความเมตตา, buffs & nerfs, เพิ่มเติม

นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ Overwatch 2 Season 3 รวมถึงเนื้อหาและบันทึกย่อเต็มรูปแบบ.

Overwatch 2 ซีซั่น 3: วันที่วางจำหน่ายการเปลี่ยนแปลงของฮีโร่ฮีโร่ใหม่และอื่น ๆ

Overwatch 2 ได้เปิดตัวทั่วโลกแล้วและรายการล่าสุดของ Blizzard ในซีรีส์ได้ดีขึ้นในทุกด้านเมื่อเทียบกับการเปิดตัวต้นฉบับของมัน. การแข่งขันเพิ่มสูงขึ้นด้วย Meta 5v5 ใหม่ แต่เนื้อหาที่แท้จริงมาในซีซั่น 3. นี่คือทั้งหมดที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับซีซั่น 3 ของ Overwatch 2.

Overwatch 2 ซีซั่น 3: วันที่วางจำหน่าย

ซีซั่นที่สองของ Overwatch 2 กำลังเคลื่อนไหวไปตามเพราะเกือบหนึ่งเดือนนับตั้งแต่ฤดูกาลที่ปล่อยออกมาและผู้เล่นก็รักมันจนถึงตอนนี้. แต่เกี่ยวกับซีซั่น 3 ของ Overwatch 2 ผู้เล่นจะต้องรอจนกว่า วันที่ 7 ก.พ. 2022 เพื่อที่จะดำน้ำใน.

Overwatch 2 Season 3: Trailer

Overwatch 2 ซีซั่น 3: การเปลี่ยนแปลงของฮีโร่

  • สมมาตร
  • เหม่ย
  • รถเข็น
  • Orisa
  • วินสตัน

Overwatch 2 ซีซั่น 3: สกินใหม่

Overwatch 2 ซีซั่น 3: แผนที่ใหม่

โลโก้ Roccat

เข้าร่วมชุมชนของเรา โลโก้ Roccat

ของรางวัล, อุปกรณ์เล่นเกม, ช่อง Discord ของเราและอื่น ๆ :

  • ไอคอน Twitter
  • ไอคอน Facebook
  • ไอคอน Instagram ไอคอน Instagram สีดำ
  • ไอคอน YouTube
  • ไอคอนความไม่ลงรอยกัน
  • ไอคอน Twitch
  • ไอคอน Tiktok
  • ไอคอน Reddit

สมัครแล้ว

คุณสมัครรับจดหมายข่าวของเราแล้ว.

รับส่วนลด 10%

ลงทะเบียนและเป็นคนแรกที่รู้เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ข้อเสนอและกิจกรรมใหม่. นอกจากนี้สมาชิกใหม่จะได้รับส่วนลด 10% จากคำสั่งซื้อครั้งแรกของพวกเขาใน Roccat!

สินค้า

Roccat

  • เกี่ยวกับ Roccat
  • ติดต่อเรา
  • การเข้าถึงดิจิตอล
  • แบบฟอร์มคำขอความเป็นส่วนตัวของสหรัฐอเมริกา
  • ผู้สร้าง
  • Govx
  • ส่วนลดนักเรียน
  • โปรแกรมพันธมิตร

สนับสนุน

  • การดาวน์โหลด
  • การลงทะเบียนผลิตภัณฑ์
  • ฝ่ายสนับสนุนติดต่อ
  • ความคล้ายคลึงกัน
  • ใบรับรองความถูกต้อง

คำสั่งซื้อ

  • คำสั่งติดตาม
  • ข้อมูลการจัดส่ง
  • นโยบายการคืนเงิน
  • ข้อมูลการรับประกัน
  • เงื่อนไขในการขาย
  • บทวิจารณ์

บริษัท

  • เกี่ยวกับเรา
  • ความเป็นผู้นำ
  • กิจกรรมและการนำเสนอ
  • ข่าวประชาสัมพันธ์
  • ราคาหุ้น
  • ติดต่อ IR
  • ความยั่งยืน
  • อาชีพ
  • การประกาศความสอดคล้อง
  • ข้อตกลงและเงื่อนไข |
  • ความเป็นส่วนตัว |
  • อาหารเสริมความเป็นส่วนตัวของสหรัฐฯ |
  • ตัวเลือกความเป็นส่วนตัวของคุณ

| Roccat®เป็นแบรนด์ Turtle Beach
รายการต่อไปนี้หมดและถูกลบออกจากรถเข็นของคุณ. อนุญาตให้ออกไป
ขณะนี้รถเข็นของคุณว่างเปล่า.
จัดส่งฟรี ในคำสั่งซื้อทั้งหมดมากกว่า $ 49

การสั่งซื้อล่วงหน้าไม่สามารถรวมกับการซื้ออื่นรวมถึงผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ในการสั่งซื้อล่วงหน้า. โปรดลบรายการล่วงหน้าออกจากรถเข็นของคุณเพื่อชำระเงินต่อไป.

การจัดส่งที่คำนวณเมื่อชำระเงิน.

  • การเลือกผลการเลือกในการรีเฟรชเต็มหน้า.
  • กดปุ่ม Space แล้วปุ่มลูกศรเพื่อทำการเลือก.

การสั่งซื้อล่วงหน้าไม่สามารถรวมกับการซื้ออื่นรวมถึงผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ในการสั่งซื้อล่วงหน้า. คลิกดำเนินการต่อเพื่อเพิ่มรายการนี้ลงในรถเข็นของคุณและลบรายการอื่น ๆ ทั้งหมดในรถเข็นของคุณหรือยกเลิกเพื่อเก็บรถเข็นปัจจุบันของคุณ.

Overwatch 2 Season 3 Patch Notes: แผนที่ใหม่การเปลี่ยนแปลงอันดับ, การยกเครื่องความเมตตา, buffs & nerfs, เพิ่มเติม

Overwatch 2 Mythic Genji Skin

Overwatch 2 Season 3 ของ Blizzard ได้รับการตั้งค่าให้เป็นครั้งใหญ่ที่มีการเปลี่ยนแปลงมากมายเกิดขึ้น. เพื่อช่วยคุณได้นี่คือบันทึกย่อแพทช์เต็มรูปแบบสำหรับ Overwatch 2 Season 3 รวมถึงวันที่เริ่มต้นแผนที่คาบสมุทรแอนตาร์กติกใหม่บัฟฮีโร่และ Nerfs และอีกมากมาย.

Overwatch 2 Season 2 ได้จบลงด้วยฤดูกาลที่สองที่นำฮีโร่ใหม่ Ramattra มาพร้อมกับ Winter Wonderland ปีแห่งกระต่ายและการต่อสู้เพื่อกิจกรรมโอลิมปัส.

เมื่อสิ้นสุดฤดูกาลที่ 2 การอัปเดตซีซั่น 3 ก็มาถึงแล้ว. ด้วยธีมเทพนิยายเอเชีย Overwatch 2 Season 3 นำคาบสมุทรแอนตาร์กติกใหม่การกลับมาของเครดิต Overwatch ผ่านการต่อสู้ใหม่และฮีโร่ที่สำคัญบางคนและ Nerfs.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ Overwatch 2 Season 3 รวมถึงเนื้อหาและบันทึกย่อเต็มรูปแบบ.

  • Overwatch 2 ซีซั่น 3 วันเริ่มต้น
  • จะมีฮีโร่ตัวใหม่ใน Overwatch 2 Season 3?
  • Overwatch 2 ซีซั่น 3 แผนที่คาบสมุทรแอนตาร์กติกใหม่ใหม่
  • Overwatch 2 ซีซั่น 3: การเปลี่ยนแปลงอันดับ
  • Overwatch 2 Season 3: Buffs & Nerfs
  • Overwatch 2 ซีซั่น 3: การส่งคืนเครดิต
  • Notes Overwatch 2 Season 3 Notes

Overwatch 2 ซีซั่น 3 วันเริ่มต้น

ในที่สุด Blizzard ก็ประกาศว่า Overwatch 2 Season 3 จะเริ่มต้นขึ้น วันอังคารที่ 7 กุมภาพันธ์ 2566.

ด้วยความรู้ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับ Overwatch 2 ฤดูกาลและการต่อสู้ของเกมแฟน ๆ ได้คิดว่านี่จะเป็นวันเริ่มต้นซีซั่น 3. จากนั้นในที่สุด Blizzard ก็ยืนยันว่า 7 กุมภาพันธ์เป็นวันที่แฟน ๆ Overwatch รอคอย.

⛩บันทึกแพทช์ซีซั่น 3! ⛩

��การปรับปรุงการเข้าถึง
��เครดิต Overwatch ที่มีรายได้มาก
upd การอัปเดตการแข่งขัน
⚙WorkShop Editor Returns

จะมีฮีโร่ตัวใหม่ใน Overwatch 2 Season 3?

ตัวละครใหม่มักจะเป็นเหตุการณ์สำคัญเมื่อใดก็ตามที่พวกเขามาถึง แต่น่าเศร้า, จะไม่มีฮีโร่คนใหม่ใน Overwatch 2 Season 3 devs ได้รับการยืนยันแล้ว.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

ผู้เล่นถูกใช้กับฮีโร่ใหม่ที่มาถึงอย่างสม่ำเสมอทุกฤดูกาล แต่ Devs ได้ยืนยันว่าแผนที่ใหม่และฮีโร่จะสลับกันระหว่างฤดูกาลหลังจากซีซั่น 2 เสร็จสิ้น.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

เนื่องจากเราได้รับ Ramattra ด้วยการเปิดตัวเนื้อหาที่สำคัญครั้งสุดท้ายผู้เล่นจะต้องรอจนถึงซีซั่น 4 เพื่อดูชื่อใหญ่ต่อไปมาถึง Overwatch 2.

Jon Spector ได้ยืนยันในการตอบคำถามกับ Inven ว่าฮีโร่คนต่อไปจะเป็นตัวละครสนับสนุนเมื่อซีซั่น 4 จะหมุนไปรอบ ๆ.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

“ การพัฒนาฮีโร่ใช้เวลานาน…บทบาทของฮีโร่แต่ละคนนั้นกลมกลืนกันอย่างเหมาะสมและปล่อยออกมาตามลำดับ. Ramatra เป็นฮีโร่ถังในซีซั่น 2 และเราคาดหวังว่าฮีโร่คนต่อไปจะเป็นฮีโร่ที่สนับสนุนที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น” เขากล่าว.

Ramattra ใน Overwatch 2

Overwatch 2 ซีซั่น 3: แผนที่คาบสมุทรแอนตาร์กติกใหม่

Blizzard ทิ้งระเบิดไว้ก่อนหน้าของแผนงานของเกมเปิดเผยโดยแสดงให้เห็น คาบสมุทรแอนตาร์กติกใหม่ ที่จะลดลงใน Overwatch 2 Season 3.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

วิดีโอทีเซอร์อย่างเป็นทางการอาจทำให้กระดูกสันหลังของผู้เล่นรู้สึกเย็นลง แต่ส่วนใหญ่เป็นเพราะแผนที่ทั้งหมดเต็มไปด้วยหิมะน้ำแข็งและสภาพอากาศที่รุนแรงต่อผู้เล่นในขณะที่พวกเขาต่อสู้ในสภาพแวดล้อมใหม่นี้.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

สำหรับตอนนี้อย่างน้อยแผนที่ถูกอธิบายว่าเป็น “แผนที่ควบคุมใหม่” แต่อาจมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไป.

คาบสมุทรแอนตาร์กติกแผนที่ควบคุมใหม่เปิดตัวในซีซั่น 3! ��

เคล็ดลับที่จะช่วยคุณเตรียม:
��แต่งตัวตาม
��การทักทายกับนกเพนกวินทุก ๆ
��จับจุด & ชนะ

Overwatch 2 Season 3 จัดอันดับการเปลี่ยนแปลง

ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยหลายประการรวมถึงอัตราที่ผู้เล่นอันดับจะรีเฟรช – ตอนนี้จะสั้นลงโดยการชนะและการสูญเสียหลายครั้ง – การจับคู่โดยรวมและการปรับปรุง UI ใหม่เพื่อให้การติดตามความคืบหน้าง่ายขึ้น.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

Overwatch 2 Season 3 Buffs & Nerfs

ผู้ชื่นชอบและคนสำคัญบางคนมาถึง Overwatch 2 Season 3.

เมื่อการปกครองของเธอถูกลบออกไปความเมตตามีความสามารถในการฟื้นฟู ‘การฟื้นฟู’ ใหม่ในซีซั่น 3 ซึ่งตอนนี้เธอจะรักษาตัวเอง“ สำหรับการรักษา 25% ที่ทำกับเจ้าหน้าที่ Caduceus.”

คุณสามารถตรวจสอบส่วนที่เหลือของฮีโร่บัฟและ nerfs ในบันทึกแพทช์เต็มรูปแบบด้านล่าง.

Overwatch 2 ซีซั่น 3 กิจกรรม

แน่นอนว่ามีกิจกรรมใหม่ตลอดทั้ง 2 ซีซั่น 3. ฤดูกาลใหม่นำความร่วมมือกับชายคนหนึ่งและนำ ‘Loverwatch Dating Simulator’ มาเพื่อเฉลิมฉลองวันวาเลนไทน์. นอกจากนี้ Pachimarchi กลับมาในเดือนมีนาคมด้วยรางวัลเช่น“ Epic Skin, Icons Pachimarchi Player หกตัว” และอีกมากมาย.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

Overwatch 2 นำตัวจำลองการออกเดท Loverwatch ในวันที่ 13 กุมภาพันธ์.

เครดิตผลตอบแทนใน Overwatch 2 Season 3

ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจเครดิตจะทำให้พวกเขากลับไปที่ Overwatch 2 และให้ผู้เล่นสกุลเงินอื่นสามารถปลดล็อกรายการได้มากขึ้น.

devs อธิบาย:“ ผู้เล่นทุกคนสามารถรับได้มากถึง 1,500 หน่วยกิตเป็นรางวัลฟรีและอีก 500 เครดิตเป็นผลตอบแทนระดับพรีเมี่ยมกระจายตลอดซีซั่น Battle Pass. นอกจากนี้เรายังเพิ่มการใช้งานเพิ่มเติมสำหรับเครดิตของคุณเพื่อให้คุณสามารถเลือกจากรางวัลที่เป็นไปได้มากมาย.”

Notes Overwatch 2 Season 3 Notes

Overwatch 2, Season 3

วางลงในซีซั่นที่สามเพื่อสำรวจความลึกของแผนที่ควบคุมใหม่ที่เจ๋งที่สุดคาบสมุทรแอนตาร์กติก. แข่งขันในเหตุการณ์ในเกมที่ จำกัด เช่น Ultimate Valentine. ปรับแต่งฮีโร่ของคุณด้วยสกินและเครื่องสำอางใหม่จาก Battle Pass และร้านค้ารายสัปดาห์ลดลง. ตอนนี้ได้รับเครดิตใน Battle Pass ที่สามารถไถ่ถอนได้สำหรับเครื่องสำอางกว่า 250 เครื่องจาก Overwatch ดั้งเดิมและไปพรีเมี่ยมเพื่อรับรางวัลพิเศษเช่น Mythic Amaterasu Kiriko.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

แผนที่ใหม่: คาบสมุทรแอนตาร์กติก

เดินทางข้ามคาบสมุทรแอนตาร์กติกแช่แข็ง. ค้นพบสถานีร้างที่ทีม Ecopoint Overwatch เคยค้นหาแหล่งที่มาของความผิดปกติที่อันตรายที่คุกคามโลกและสำรวจซากเรือของเรือ Icebreaker ที่ล้มเหลวในการช่วยเหลือ Mei-Ling Zhou และเพื่อน ๆ ของเธอ.

คุณสมบัติใหม่: Streamer Protect

ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานตัวเลือกการตั้งค่าตัวเลือกการตั้งค่าในเกม. ตัวเลือกเหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นมีวิธีซ่อนข้อมูลการระบุเมื่อการจับคู่การถ่ายทอดสด.

การอัปเดตทั่วไป

  • ตัวเลือกคำบรรยายที่ได้รับการปรับปรุง: ความสามารถในการปรับขนาดข้อความ, ไอคอนภาพตัวละคร, ชื่อลำโพง, สีข้อความ, สีพื้นหลังและตัวอย่างคำบรรยายในเมนูตัวเลือก
  • เพิ่มการตั้งค่าขนาดเคอร์เซอร์เมาส์สำหรับพีซี
  • เพิ่มการตั้งค่าเพื่อเลือกสีที่กำหนดเองสำหรับกลุ่มและการแจ้งเตือนสีใน UI. คุณลักษณะตัวอย่างเพิ่มขึ้นเพื่อดูตัวอย่างสีที่กำหนดเองในตัวเลือกการเข้าถึง
  • เพิ่มความท้าทายในการปลดล็อกไอคอนผู้เล่น“ Silhouette” สำหรับฮีโร่ทุกคน
  • เพิ่มการติดตามสำหรับแต่ละบทบาทสำหรับความท้าทาย“ บทบาทความเชี่ยวชาญ” รายสัปดาห์
  • เพิ่มความท้าทายปลดล็อค Ramattra
  • ความคืบหน้าบางส่วนผ่านการต่อสู้ซีซั่นสามครั้งจะถูกนำไปสู่การท้าทาย“ ชัยชนะเพื่อ Ramattra”
  • ผู้เล่นสามารถรับรองทีมตรงข้ามได้
  • ตอนนี้ผู้เล่นทุกคนสามารถได้รับการรับรองในโหมดเกมฟรีสำหรับทุกคน
  • ผู้เล่นสามารถดูกระดานคะแนนจากการแข่งขันก่อนหน้านี้ภายในเมนูรายงานเกม View ที่พบในแท็บประวัติของโปรไฟล์อาชีพ

Heroes Mystery Heroes เปลี่ยนไป

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

  • ตอนนี้ Heroes Mystery Heroes จำกัด แต่ละทีมให้สูงสุดสามบทบาท
    ตัวอย่าง: คุณคือ Reinhardt ใน Mystery Heroes. ทีมของคุณยังรวมถึง Mercy, Ana และ Lucio. เมื่อคุณตายคุณจะไม่สามารถตอบสนองในฐานะฮีโร่สนับสนุนได้เพราะมีฮีโร่สนับสนุนสามคนในทีมของคุณ. คุณจะได้รับการตอบกลับเป็นความเสียหายหรือฮีโร่ถัง
  • ขีด จำกัด บทบาทสูงสุดใหม่นี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในเกมที่กำหนดเองภายใต้การตั้งค่า> โหมด> ทั้งหมด> การ จำกัด บทบาทฮีโร่แบบสุ่มต่อทีม,
    การตั้งค่านี้เฉพาะฟังก์ชั่นเมื่อเปิดใช้งานการตั้งค่าฮีโร่แบบสุ่ม

เครดิต Overwatch กลับมาแล้ว

  • เครดิต Overwatch ซึ่งก่อนหน้านี้มีป้ายกำกับว่า “เครดิตมรดก” และไม่ได้รับใน Overwatch 2 ตอนนี้สามารถได้รับอีกครั้งผ่านความคืบหน้าในซีซั่น 3 Battle Pass
  • ผู้เล่นทุกคนสามารถรับเครดิตได้มากถึง 1,500 เครดิตเป็นรางวัลฟรีและอีก 500 หน่วยกิตมีให้รางวัลเป็นรางวัลระดับพรีเมี่ยมใน Season 3 Battle Pass
  • เครดิตสามารถใช้ในแกลเลอรีฮีโร่ซึ่งตอนนี้มีสกินที่ยิ่งใหญ่ตามฤดูกาลและสกินระดับตำนานเกือบทั้งหมดที่ปล่อยออกมาก่อนที่จะเปิดตัว Overwatch 2. ซึ่งรวมถึงสกินจำนวนมากที่ก่อนหน้านี้มีให้ซื้อด้วยเหรียญในส่วน“ Just For You” ของร้านค้าของเรา

อัปเดตระบบ Ping

  • ความสามารถในการกด 1 หรือความสามารถ 2 เมื่อวงล้อปิงเปิดอยู่และเมื่อความสามารถเหล่านี้อยู่บนคูลดาวน์ตอนนี้พิมพ์คูลดาวน์เหล่านี้ในการแชท
    ตัวอย่าง: หากฟิลด์อมตะของผู้นับถือศาสนาคริสต์นิกายโปรแตสแตนต์อยู่ในคูลดาวน์และคุณกดปุ่ม/ปุ่มเพื่อเปิดใช้งานความสามารถในขณะที่ล้อปิงเปิดอยู่

การแข่งขัน

การแข่งขันในการแข่งขันซีซั่น 3 เริ่มขึ้นแล้ว! นี่คือการอัปเดตล่าสุดที่มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การแข่งขันใน Overwatch 2:

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

  • ระดับทักษะและการแบ่งแยกจะปรับหลังจากทุก 5 ชนะหรือ 15 การสูญเสียและความสัมพันธ์ (ชนะอย่างเป็นทางการ 7 หรือ 20 การสูญเสียและความสัมพันธ์)
  • ผู้เล่นสามารถเลือกปุ่ม“ ดูความคืบหน้าการแข่งขัน” จากเมนูการแข่งขันเพื่อดูความคืบหน้าของพวกเขาไปสู่การได้รับการอัปเดตอันดับ

การอัปเดตการประชุมเชิงปฏิบัติการ

  • Editor Workshop กลับมาแล้ว!

เครื่องมือกลั่นกรองเวิร์กช็อป

เราเพิ่มตัวเลือกเมนูใหม่เมื่อรายงานผู้เล่น. เป้าหมายของเราคือการให้วิธีการมากขึ้นในการรายงานพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมเพื่อให้เราสามารถดำเนินการในเวลาที่เหมาะสม. ดังนั้นคุณสามารถเลือกหมวดหมู่และหมวดหมู่ย่อยที่อธิบายได้ดีที่สุดว่าทำไมคุณถึงรายงานผู้เล่นหรือเนื้อหาที่กำหนดเองของพวกเขา. หมวดหมู่ที่สำคัญ ได้แก่ :

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

  • การสื่อสารที่ไม่เหมาะสม
  • ชื่อที่ไม่เหมาะสม
  • การโกง
  • การก่อวินาศกรรมการเล่นเกม
  • เนื้อหาที่กำหนดเองที่ไม่เหมาะสม

การอัปเดตฮีโร่

ฮีโร่ทั้งหมด

  • ค่าใช้จ่ายสูงสุดสูงสุดยังคงอยู่เมื่อการแลกเปลี่ยนฮีโร่ลดลงจาก 30 เป็น 25%

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ในฐานะส่วนหนึ่งของแพตช์นี้มีการปรับจูนสำหรับความสามารถสูงสุดที่เกิดขึ้นบ่อยครั้ง.

บทบาทรถถังแฝง

  • . ผลรวมสุขภาพจะยังคงเหมือนเดิมสำหรับรถถังเมื่อเล่นเกมที่เปิดใช้งานคิวบทบาทใด ๆ.

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นสระว่ายน้ำ HP Tank ช่วยในการจัดการกับพลังสัมพัทธ์ของฮีโร่เหล่านั้นในโหมดเกมที่มีหลายของพวกเขาในทีมเดียวกัน.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

ถัง

d.เวอร์จิเนีย

  • Mech Base Health ในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 350
  • Mech Base Health ในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 350 เป็น 200

Doomfist

  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 450
  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 450 เป็น 300

junkerqueen

  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทเพิ่มขึ้นเป็น 450
  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 425 เป็น 300

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: สุขภาพพื้นฐานโดยรวมสำหรับ JunkerQueen เพิ่มขึ้น 25 hp.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

Orisa

  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 275
  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 275 เป็น 125

ไดรเวอร์ฟิวชั่นเติม

  • ช่วงความเสียหายลดลงจาก 25 เป็น 15 เมตร

รามันทรา

  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 450
  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 450 เป็น 300
  • สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ดีที่สุดในขณะนี้ช้าลงระยะเวลาการจับเวลาลงแทนที่จะหยุดชั่วคราวทั้งหมด. ใช้เวลานานถึง 20 วินาที
  • ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 12%

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ความคิดของความสามารถสูงสุดที่อาจยาวนานตลอดไปเป็นแนวคิดที่น่าตื่นเต้น แต่ความจริงก็คือถ้ามันง่ายเกินไปที่จะทำมันทำให้เกิดความผิดหวังอย่างมาก. เรากำลัง จำกัด ระยะเวลาสูงสุดถึง 20 วินาทีซึ่งยังคงมีผลกระทบอย่างมากต่อการต่อสู้ของทีมส่วนใหญ่ แต่รับประกันได้ว่าจะสิ้นสุดลงในระยะเวลาที่เหมาะสม.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

reinhardt

  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 325
  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 325 เป็น 175
  • คูลดาวน์ลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100
  • ความเสียหายโดยตรงจากการโจมตีโดยตรงลดลงจาก 250 เป็น 170
  • ระยะเวลาการล้มเพิ่มขึ้นจาก 2.5 ถึง 2.75 วินาที
  • ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 7%
  • แรงกระตุ้นที่น่าพิศวงลดลงจาก 10 เป็น 6

ความคิดเห็นของนักพัฒนาซอฟต์แวร์: ในทำนองเดียวกันกับการเปลี่ยนแปลงของห่วงโซ่คอมโบของ Roadhog ในฤดูกาลที่ผ่านมาเรามักจะหลีกเลี่ยงฮีโร่ในบทบาทถังจากการฆ่าศัตรูในนัดเดียว. EarthShatter Direct Hit ความเสียหายจะลดลงโดยมีเป้าหมายในใจ. ในกรณีส่วนใหญ่เป้าหมายในตอนท้ายของการรับจะตายไปแล้วในระหว่างการงันแบบล้มลง แต่มันก็เปิดโอกาสให้พันธมิตรของพวกเขาเข้าแทรกแซง.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

สำหรับตอนนี้เราสบายดีกับการชาร์จพินอยู่กับตัวละครหลายตัวเนื่องจากความยากลำบากและความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง. การเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีด้วยไฟนั้นหมายความว่ามันอาจจะเป็นครั้งเดียวอีกครั้งเมื่อรวมกับเมทริกซ์การขยายของแบ๊บติสต์ แต่นั่นต้องใช้คอมโบที่ดีที่สุดกับฮีโร่ตัวอื่น. เราจะดูว่ามันเล่นและปรับเปลี่ยนได้อย่างไรหากจำเป็น.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

การลดลงของค้อน Rocket Hammer ดูเหมือนจะสูญเสียพลังงานแม้ว่าจริง ๆ.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

รถเข็น

  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 700
  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 700 เป็น 550
  • ระยะเวลาสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 8 วินาที
  • ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 8%

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การอนุญาตให้ Roadhog ใช้ความสามารถในช่วงสุดท้ายของเขาทำให้มันน่าเชื่อถือมากขึ้นในสภาพแวดล้อมรถถังเดี่ยวแม้ว่าการทำเช่นนั้นมักจะเป็นเพียงแค่ยกเลิกที่สุดเมื่อหมดเวลา. เรากำลังเพิ่มระยะเวลาสูงสุดสองสามวินาทีเพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นของตัวเลือกผู้เล่นในช่วงสุดยอดหมูทั้งหมด แต่เราจะจับตาดูหากมันเป็นความเสียหายหรือการล้มลงโดยรวมมากเกินไป.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

ซิกม่า

  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 350
  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 350 เป็น 200
  • ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 7%

วินสตัน

  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 350
  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 350 เป็น 200 โหมด
  • สุขภาพลดลงจาก 700 เป็น 650
  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทลดลงจาก 600 เป็น 450
  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 600 เป็น 300
  • โล่สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 150
  • คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที
  • ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 9%
  • เวลาอาวุธลดลงจาก 1.5 ถึง 1 วินาที

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: Brecking Ball ได้รับการเปลี่ยนแปลงน้อยที่สุดในการเปลี่ยนเป็น 5v5 ในขณะที่เขาพิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในรถถังเดี่ยวที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการทดสอบก่อน. การเคลื่อนไหวอย่างมากและสระว่ายน้ำเพื่อสุขภาพขนาดใหญ่ของเขาช่วยให้เขาเลือกเวลาที่จะต่อสู้ได้อย่างอิสระมากกว่าฮีโร่คนอื่น ๆ. การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีวัตถุประสงค์เพื่อลดการหยุดทำงานของเขาเพื่อให้เขาสามารถกดได้เปรียบได้อีก. สระว่ายน้ำเพื่อสุขภาพที่สร้างใหม่มักจะนำไปสู่การไม่จำเป็นต้องค้นหาชุดสุขภาพจำนวนมากก่อนที่จะกลับมาอยู่ในตำแหน่ง.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

Zarya

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวบทบาทยังคงเหมือนเดิมที่ 250
  • สุขภาพพื้นฐานในโหมดคิวที่ไม่ใช่บทบาทลดลงจาก 250 เป็น 100

ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 8%

ความเสียหาย

แคสสิดี้

  • การเคลื่อนไหวจะไม่ถูกบล็อกโดยการชนกันของผู้เล่นศัตรูอีกต่อไป

ลงทะเบียนกับ Dexerto ฟรีและรับ
โฆษณาน้อยลง | โหมดมืด | ข้อเสนอในการเล่นเกมทีวีและภาพยนตร์และเทคโนโลยี

  • ช่วงการล่มของไฟหลักเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 เมตร

.

ขี้ขลาด

  • ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 120 เป็น 100

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เนื่องจากเหมืองการถูกกระทบกระแทกมีความเสียหายที่เกิดขึ้นจากการระเบิดที่ผู้เล่นศัตรูคือการลดความเสียหายสูงสุดจะทำให้ Junkrat มีความแม่นยำมากขึ้นเล็กน้อยเพื่อให้ได้ความตายแบบเดียวกันกับคอมโบของเขา.

เหม่ย

  • ต้นทุนสูงสุดลดลง 5%

ฟาราห์

  • ต้นทุนสูงสุดลดลง 5%

ยมทูต

  • ต้นทุนสูงสุดลดลง 8%

ทหาร: 76

ปืนไรเฟิลชีพจรหนัก

  • จำนวนนัดที่จะถึงการหดตัวสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6
  • การหดตัวลดลง 12%

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: นี่เป็นการปรับตัวสำหรับปืนมากกว่าที่จะพยายามเพิ่มพลังอย่างเคร่งครัด แต่มันมีผลกระทบต่อทั้งคู่. มันทำให้อาวุธจัดการคล้ายกับเวอร์ชันดั้งเดิมมากขึ้นซึ่งคุณสามารถระเบิดไฟได้อย่างแม่นยำมากขึ้นก่อนที่การหดตัวจะเริ่มขึ้น.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

เสียงสั้น

  • ความเสียหายต่อกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 7.5
  • แพ็คสุขภาพระยะเวลาแฮ็คเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 45 วินาที

. ในขณะที่เราก้าวหน้าในการทำใหม่เล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับความสามารถของเธอความเสียหายที่เพิ่มขึ้นนี้จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับ sombra แม้กับเป้าหมายที่ไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์การแฮ็คของเธอ. เพิ่มขึ้นเล็กน้อยต่อกระสุนปืน แต่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเนื่องจากอัตราการยิงที่รวดเร็วของเธอ. การเพิ่มระยะเวลาแพ็คสุขภาพเป็นบัฟเล็กน้อยเพื่อหลีกเลี่ยงความต้องการที่จะแฮ็กใหม่บ่อยครั้ง.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

สมมาตร

  • ต้นทุนสูงสุดเพิ่มขึ้น 10%

torbjorn

  • สุขภาพฐานป้อมปืนลดลงจาก 250 เป็น 225

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เมื่อย้ายไปที่ 5v5 และผู้เล่นน้อยกว่าหนึ่งคนที่จะยิงมันป้อมปืนของ Torbjorn มีแนวโน้มที่จะอยู่รอดได้นานกว่าที่เคย. เรากำลังลดสุขภาพของมันเล็กน้อยเพื่อช่วยให้รู้สึกเหมือนผู้เล่นคนที่หกน้อยลงและง่ายต่อการจัดการเมื่อมีคนหันมาสนใจมัน.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

แม่ม่าย

  • สุขภาพพื้นฐานลดลงจาก 200 เป็น 175

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เราทดลองกับ Widowmaker ที่ 200 สุขภาพมาระยะหนึ่งเนื่องจากความกังวลว่าพลังที่เพิ่มขึ้นของรถถังทำให้เธออ่อนแอเกินไป. ในที่สุดเธอก็ได้รับประโยชน์จาก 5v5 มากกว่าที่เธอแพ้ดังนั้นเราจึงกลับมาที่ 175 แรงม้าเพื่อให้ฮีโร่สามารถแข่งขันได้ดีขึ้นในการแข่งขัน.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

สนับสนุน

  • ระยะเวลาเอฟเฟกต์ลดลงจาก 4 เป็น 3.5 วินาที
  • การรักษาเมื่อเวลาผ่านไปลดลงจาก 55 เป็น 50 ต่อวินาที
  • ตอนนี้การใช้แพ็คซ่อมแซมตอนนี้รักษาสุขภาพ 25 ครั้งในการกระแทก
  • ต้นทุนสูงสุดลดลง 10%

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: แพ็คซ่อมแซมที่มีการรักษาทันทีจะช่วยให้ Brigitte มีตัวแทนมากขึ้นในการประหยัดพันธมิตรที่ได้รับบาดเจ็บและโดยทั่วไปทำให้ความสามารถรู้สึกตอบสนองและมีผลกระทบมากขึ้น.

Lucio

  • ต้นทุนสูงสุดลดลง 7%

ความเมตตา

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

  • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 1.5 ถึง 2.5 วินาที
  • การจับอินพุตทิศทางไปข้างหลังและยกเลิกความสามารถด้วยการกระโดดตอนนี้จะเคลื่อนช้าลง 20%
  • การรักษาต่อวินาทีลดลงจาก 55 เป็น 45
  • การรักษาเพิ่มขึ้น 50% สำหรับพันธมิตรภายใต้สุขภาพครึ่ง
  • การงอกใหม่

ใหม่ Passive:“ การกู้คืนความเห็นอกเห็นใจ”

  • ความเมตตารักษาตัวเอง 25% ของการรักษาที่ทำกับเจ้าหน้าที่ Caduceus

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: การแทนที่การฟื้นฟูของ Mercy ด้วยการมีปฏิสัมพันธ์ที่น่าสนใจมากขึ้นคือสิ่งที่เราต้องการทำหลังจากที่ฮีโร่สนับสนุนทั้งหมดได้รับเวอร์ชั่นที่คล้ายกันผ่านบทบาทของพวกเขา.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

สำหรับการเปลี่ยนแปลงของเจ้าหน้าที่ Caduceus สิ่งนี้จะช่วยให้ความเมตตายิ่งขึ้นในฐานะผู้รักษา triage และทำให้เธอสามารถช่วยพันธมิตรสุขภาพต่ำได้บ่อยขึ้น. เวลาโดยรวมที่ใช้ในการรักษาฮีโร่ 200 สุขภาพจาก 1 HP นั้นเหมือนกันก่อนหน้านี้.

สำหรับ Guardian Angel การเพิ่มคูลดาวน์เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อลดการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นอย่างมากซึ่งเกิดจากการทำซ้ำล่าสุดเพื่อยกเลิกการกระโดด. มันทำให้ความเมตตาสามารถเปิดตัวตัวเองได้อย่างรวดเร็วในทิศทางใด ๆ.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

มอยรา

  • ต้นทุนสูงสุดลดลง 5%

Zenyatta

ลูกกลมแห่งการทำลายล้าง

  • กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เราได้พูดคุยเกี่ยวกับตัวเลือกเพื่อเพิ่มความอยู่รอดของ Zenyatta. ก่อนหน้านี้เราเคยเห็นในเบต้าว่า Zenyatta อยู่บนขอบของมีดเพื่อความสมดุล. แม้แต่สุขภาพที่โล่อีก 25 ก็ผลักเขาเข้าสู่ดินแดนที่มีอำนาจเหนือกว่าในระดับมืออาชีพ. เพื่อสร้างความสมดุลให้กับความเสียหายที่ทรงพลังของเขาการขาดความคล่องตัวเป็นข้อเสียโดยเจตนาโดยการออกแบบดังนั้นเราจึงไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้นมากเกินไป. แต่เรากำลังเพิ่มกระสุนมากขึ้นเพื่อยืดเวลาระหว่างตอนที่ Zenyatta มีความเสี่ยงมากที่สุดซึ่งก็คือเมื่อเขาโหลดซ้ำ.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

สระว่ายน้ำแผนที่ซีซั่น 3

  • ใหม่ Queen Street – ตอนเช้า
  • Colosseo – ตอนเช้า (ใหม่)
  • Esperança – เช้า
  • Blizzard World – ตอนเช้า
  • MIDTOWN – ตอนเช้า
  • Numbani – ตอนเช้า
  • Paraíso – ตอนเช้า
  • Dorado – กลางคืน
  • ฮาวานา – กลางคืน (ใหม่)
  • Junkertown – เช้า
  • Circuit Royal – Morning (ใหม่)
  • Rialto – เช้า
  • อาราม Shambali – กลางคืน
  • ILIOS – ตอนเช้า
  • Lijiang Tower – กลางคืน
  • เนปาล – ตอนเย็น
  • โอเอซิส – ตอนเย็น

แก้ไขข้อผิดพลาด

ทั่วไป

  • รวมช่วงสำหรับการเจาะกลุ่มเป้าหมายส่วนใหญ่ถึง 35 เมตร
  • แก้ไข d.VA ได้ยิน“ ข้างหลังคุณ” VO ในสถานการณ์ที่ไม่ได้ตั้งใจเมื่อศัตรู ping
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถยิงได้โดยวงล้อการสื่อสารหากล้อปิงถูกยกเลิก (โดยไม่ย้ายเมาส์หรือยกเลิกด้วยตนเอง)
  • ผู้ชมกล้องฟรีได้รับผลกระทบจากการรักษาด้วยความช่วยเหลือ (ไม่ต้องการความช่วยเหลือ” (ไม่ใช่เสียงพากย์) หากฮีโร่ที่ร้องขอการรักษาได้รับบาดเจ็บและภายในระยะ 30 เมตรจาก CAM ฟรีของผู้ชม
  • แก้ไขจิตวิญญาณของ Mercy ที่ไม่แสดงเวลาคูลดาวน์การฟื้นคืนชีพของเธอที่เหลืออยู่ในบางสถานการณ์
  • ทำให้ปิงทั้งหมดพร้อมที่จะวางไว้ในวงล้อการสื่อสาร
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น OW1 ที่มี ping ในวงล้อการสื่อสารไม่สามารถเปลี่ยนตัวเลือกของพวกเขาในเมนูการสื่อสาร
  • แก้ไขการส่งตัวเองที่สามารถยิงปิงเฉพาะฮีโร่ (ตัวอย่าง: กลุ่มขึ้นอาจทำให้ความเมตตาบอกว่าเธอต้องการฟื้นคืนชีพเพื่อนร่วมทีม)
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนไม่สามารถรับหรือส่งคำเชิญได้
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสกินตำนานของ Junkerqueen ‘Zeus’ โดยไม่มีผมที่เปล่งประกายบนคอนโซล
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่แผนที่ทั้งหมดถูกสลับออกเป็นค่าเริ่มต้นเมื่อเริ่มเกมที่กำหนดเองใหม่
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งแพ็คสุขภาพกำลังแสดงวงกลมคูลดาวน์ในขณะที่ชุดสุขภาพมีให้บริการ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่หน้าจอสังคมจะไม่แสดงเพื่อนอย่างถูกต้องบนคอนโซลบางตัว
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อดูส่วนเพื่อนของกระดานผู้นำการแข่งขัน
  • แก้ไขปัญหากับไซเบอร์เจนจิที่แสดงภาพเคลื่อนไหวที่ขาดหายไปเมื่อใช้ emotes หรือของที่ระลึก
  • การรักษา VFX สำหรับผู้เล่นที่ได้รับการเยียวยาไม่ควรคลิปผ่านสภาพแวดล้อมอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหากับระดับการบานในหลายแผนที่

แผนที่

  • แสงคงที่ในหลายพื้นที่รอบแผนที่
  • MEKA BASE: พื้นที่แก้ไขใกล้กับรถยกที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่ได้
  • แสงคงที่ในบางพื้นที่ของแผนที่
  • แก้ไขบางพื้นที่ที่ควรลื่นสำหรับผู้เล่น แต่ไม่ได้
  • แก้ไขบางพื้นที่ที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่ได้
  • เพิ่มธงที่ขาดหายไปในหน้าจอโหลดของEsperança
  • ใจกลางเมือง: แก้ไขปัญหาการสะท้อนหลายประการ
  • สวน: แก้ไขปัญหาแสงหลายประการ
  • แก้ไขแสงโดยรอบทั่วแผนที่
  • พื้นที่คงที่ของแผนที่ที่ควรลื่น แต่ไม่ได้
  • พื้นที่แก้ไขของแผนที่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นออกจากพื้นที่เล่นได้
  • ผู้เล่นในพื้นที่คงที่อาจติดอยู่
  • แก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปทั่วแผนที่

วีรบุรุษ

  • แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยหนังนกฮูกของ Ana หายไป
  • แก้ไขปัญหาที่ Doomfist จะวางไข่ด้วยหมัดที่มีอำนาจหากถูกฆ่าตายโดยสภาพแวดล้อม
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การกำจัดสิ่งแวดล้อมจาก Rocket Punch ไม่ได้ให้เครดิตหากเป้าหมายกระแทกเข้ากับผนังก่อนที่จะตาย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งสแลมแผ่นดินไหวจะล้มเหลวในการทำลายล้างได้
  • แก้ไขปัญหาด้วยแผ่นดินไหวสแลมไม่เคลื่อนไหวอย่างถูกต้องเมื่อใช้เพื่อยกเลิกการชกจรวด
  • แก้ไขอินสแตนซ์ที่ doomfist สามารถใช้ไฟหลักในระหว่างการโจมตีของ Meteor Strike Outro
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเพื่อทำให้แอนิเมชั่นการโจมตีของ Genji ราบรื่นขึ้น
  • (แก้ไขในการอัปเดตก่อนหน้า) แก้ไขปัญหาที่การสังหารสามารถเปิดใช้งานการลดคูลดาวน์บนวัตถุที่ไม่ใช่ผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหากับกับดักเหล็กบางครั้งก็ล้มเหลวในการวาง
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการใช้ Swift จะทำให้ Kiriko ตกผ่านแผนที่
  • แก้ไขปัญหาที่ Swift Step หายไปเอฟเฟกต์เมื่อมาถึงเป้าหมาย
  • แอนิเมชั่นฮีโร่ระยะประชิดควรเคลื่อนไหวอย่างสม่ำเสมอมากขึ้นเมื่ออยู่ภายใต้ผลของ Kitsune Rush
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เป้าหมายการรักษาของ Mercy จะรักษาให้เต็มถ้าผู้เล่น Mercy ตัดการเชื่อมต่อจากเกมหากพวกเขารักษาอย่างแข็งขัน
  • แก้ไขปัญหาที่การรวมตัวกันไม่ได้รับประโยชน์จาก Kitsune Rush
  • แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยกระแสน้ำวนที่หิวโหยไม่ได้วางไข่ถ้ามันติดอยู่ระหว่างบอทผลักและสิ่งกีดขวาง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความเสียหายจากความสามารถบางอย่างไม่ได้นับรวมถึงความสำเร็จ ‘ความเจ็บปวดที่หาที่เปรียบมิได้’
  • แก้ไขปัญหาด้วยอินโทรไฮไลท์ไฮไลท์ที่กล้าหาญในแกลเลอรี่ฮีโร่
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง hyperspheres ของซิกมาหายไป
  • แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยคำแนะนำเครื่องมือแบบพาสซีฟของ Sombra ที่แสดงค่าที่ไม่ถูกต้อง
  • Symmetra ไม่สามารถยิงโปรเจ็กเตอร์โฟตอนของเธอได้อีกต่อไปในขณะที่หล่อกำแพงโฟตอน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Overwatch 2 โปรดตรวจสอบคำแนะนำอื่น ๆ ของเราสำหรับเกม:

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

เครดิตรูปภาพ: Blizzard Entertainment