เกมต่อสู้ที่ไม่มีชื่อ League of Legends Wiki | Fandom ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Project L, เกมต่อสู้ลีก | นักเล่นเกมพีซี

Project L: ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับเกมต่อสู้ League of Legends

เกมต่อสู้ที่ไม่มีชื่อ, ยังอ้างถึงภายในเป็น โครงการ L, เป็นเกมแท็กที่เล่นได้ฟรีที่กำลังจะมาถึงในโลกของ Runeterra ที่พัฒนาโดย Riot Games Inc.

League of Legends Wiki

ต้องการมีส่วนร่วมในวิกินี้?
ลงทะเบียนสำหรับบัญชีและเริ่มต้น!
คุณสามารถปิดโฆษณาในการตั้งค่าของคุณได้.

มาร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord Community LOL Wiki!

ไม่มีบัญชี?

League of Legends Wiki

เกมต่อสู้ที่ไม่มีชื่อ

บทความหรือส่วนนี้ไม่สมบูรณ์อย่างมากหรือมีโครงสร้าง. คุณสามารถช่วย League of Legends Wiki ได้ด้วยการขยายมัน. สำหรับโครงการเพิ่มเติมดูรายการสิ่งที่ต้องทำ.

.

เกมต่อสู้ที่ไม่มีชื่อ

ผู้พัฒนา

สำนักพิมพ์

ประเภท

เกมต่อสู้ที่ไม่มีชื่อ, ยังอ้างถึงภายในเป็น โครงการ L, เป็นเกมแท็กที่เล่นได้ฟรีที่กำลังจะมาถึงในโลกของ Runeterra ที่พัฒนาโดย Riot Games Inc.

สารบัญ

การเล่นเกม []

ส่วนนี้ส่วนใหญ่ การเก็งกำไร จากสื่อส่งเสริมการขาย.

ควบคุม []

แผนภาพโครงการควบคุม

Project L ใช้อินพุตทิศทางมาตรฐานสำหรับการเคลื่อนไหว: ขึ้น (↑), ลง (↓), ด้านหลัง (←) และไปข้างหน้า (→). สำหรับอินพุตที่น่ารังเกียจเกมจะใช้การโจมตีแบบ Light (L), Medium (M) และหนัก (H). การเคลื่อนไหวเหล่านี้บางอย่างสามารถแก้ไขได้ด้วยอินพุตทิศทางเพื่อทำการโจมตีแบบพิเศษเช่น cross-ups หรือ Anti-Air. แต่ละแชมป์มีการเคลื่อนไหวพิเศษที่สามารถทำได้ด้วยปุ่ม S1 หรือ S2. การป้อนข้อมูลลง (↓) ลง (↓) + S1 หรือ S2 ใช้จ่าย 1 บาร์ของเมตรและเปิดใช้งานหนึ่งในสองระดับ ultimates ในขณะที่ลง (↓) ลง (↓) + S1 และ S2 ใช้เวลา 2 บาร์และเปิดใช้งานระดับ 2 ของพวกเขา สุดยอดผู้สร้างภาพยนตร์ที่แข็งแกร่งและแข็งแกร่งขึ้น.

สำหรับตัวเลือกการป้องกันการป้อนปุ่มลง (↓) หรือลงด้านหลัง (↙) บล็อกการโจมตีที่เข้ามา. การป้อนกลับ (←) + L และ M ดำเนินการกดบล็อกซึ่งเป็นบล็อกที่ผลักแชมเปี้ยนส์ใกล้เคียงข้ามหน้าจอ. การป้อนข้อมูลไปข้างหน้า (→) + L และ M ดำเนินการป้องกันถอยกลับซึ่งยกเลิกเส้นประหลังในขณะที่ปิดกั้น. การป้อนข้อมูล L + H ดำเนินการปัดเศษด้วยค่าใช้จ่าย 1 บาร์ของเมตรประสบความสำเร็จในการโจมตีการโจมตีทำให้แชมป์การโจมตีและคืนเงินค่ามิเตอร์. การป้อนข้อมูลลง (↓) ในขณะที่ Parrying ปรับเปลี่ยนให้เป็น parry ต่ำ.

บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot

10 ตุลาคม 2556

09 พฤศจิกายน 2552

ระบบแท็ก []

Project L เป็นนักสู้ที่ใช้ความช่วยเหลือซึ่งผู้เล่นเลือกแชมป์เปี้ยนสองตัวคือ จุด และ ช่วยเหลือ. ประเด็นคือแชมป์หลักของผู้เล่นและดำเนินการส่วนใหญ่ในขณะที่ผู้ช่วยเป็นแชมป์รองที่สามารถเรียกใช้เพื่อช่วยในการต่อสู้ของพวกเขา. แชมเปี้ยนส์สามารถเปลี่ยนได้ระหว่างจุดและความช่วยเหลือ. ระบบแท็กทั้งหมดหมุนรอบปุ่ม T.

ช่วยช่วยเหลือคะแนนของพวกเขาด้วยระบบแท็กการกระทำที่ไม่เหมือนใครในการช่วยเหลือเมื่อถูกเรียกตัว. ระบบแท็กมีสามประเภท: ช่วยเหลือการดำเนินการ, แท็กจับมือกัน, และ บันทึกแบบไดนามิก. การดำเนินการช่วยเหลือเป็นความสามารถพิเศษที่ไม่ซ้ำกันสำหรับแชมป์แต่ละแชมป์ทุกคนมีการช่วยเหลือ 2 ครั้งที่พวกเขาสามารถทำได้จากนอกจอ. การดำเนินการช่วยเหลือจะดำเนินการด้วยการส่งต่อ (→) + t หรือย้อนกลับ (←) + t. การถือ T ในขณะที่ดำเนินการช่วยเหลือจะเปลี่ยนเป็นตัวช่วยการชาร์จ. แท็ก Handshake ช่วยให้จุดและช่วยแชมเปี้ยน. มันสามารถคอมโบด้วยการดำเนินการช่วยเหลือ. การป้อน S1 หรือ S2 + T ดำเนินการบันทึกแบบไดนามิกกลไกคอมโบเบรกเกอร์ของเกมเรียกช่วยในความพยายามที่จะบันทึกจุดและสามารถทำลายคอมโบใด ๆ ที่ดำเนินการกับพวกเขา. .เป็น.

ระบบฟิวส์ []

ระบบฟิวส์เป็นบัฟแบบพาสซีฟที่มีผลต่อแชมป์ทั้งสอง. พวกเขาสามารถเลือกได้ใน Champion Select. ฟิวส์ที่รู้จัก ได้แก่ : ความโกรธ, รับโบนัสและการยกเลิกเส้นประเมื่อสุขภาพต่ำกว่า 40%; ฟรีสไตล์เปิดใช้งานแท็กแฮนด์เชค 2 แท็กใน 1 ลำดับ; ลงมาคอมโบทั้งสองระดับ 1 ของแชมป์ ultimates; และ 2x Assist ซึ่งช่วยให้คุณทำการดำเนินการช่วยเหลือแบบ back-to-back 2.

ขีด จำกัด การเล่นปาหี่ []

เมื่อตัวละครกำลังอยู่ ที่เล่นปาหี่ (คอมโบในอากาศ) ในเกมนี้มีเคาน์เตอร์ของการโจมตีติดต่อกันกี่ครั้งต่อเนื่องในอากาศด้านล่างเครื่องวัดคอมโบ. ดูเหมือนใกล้เคียงกับ Rising Thunder ‘เคาน์เตอร์เล่นปาหี่ยกเว้นไม่มีตัวเลขระบุการเล่นปาหี่สูงสุด. ใน ฟ้าร้องที่เพิ่มขึ้น, เมื่อเคาน์เตอร์นี้เต็มไป. มีสิ่งที่คล้ายกันเกิดขึ้นในการเล่นเกมที่มีมิเตอร์นี้เห็นที่ไหน คาตารินา ตกลงไปที่พื้นหลังจากถูกยิงขึ้นไปในอากาศโดย ปูน, แต่นี่อาจเป็นกลไกที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงในการเล่น.

netcode []

มีหลักฐานมากมายว่าเกมนี้จะมีรูปแบบของ netcode คุณภาพสูงบางรูปแบบ, GGPO ที่น่าจะเป็นหรือ netcode ย้อนกลับที่เป็นกรรมสิทธิ์. มีหลักฐานสนับสนุนขนาดใหญ่:

  • ผู้ก่อตั้ง เปล่งประกาย ยังเป็นผู้สร้าง GGPO;
  • เกมต่อสู้ก่อนหน้านี้ของ บริษัท Rising Thunder ใช้ประโยชน์จาก GGPO;
  • เกมทั้งหมดที่เปิดตัวสำหรับเหตุการณ์ครบรอบ 10 ปีมีจุดประสงค์ที่ระบุไว้ในการปรับปรุงปัญหาทั่วไปที่ประเภทมีและในกรณีของนักสู้ Netcode ที่น่าสงสารเป็นข้อร้องเรียนทั่วไปสำหรับเกมยอดนิยมมากมายเช่น Super Smash Bros. Ultimate and Tekken 7 [การอ้างอิงที่จำเป็น] โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากคำสั่งซื้อที่บ้านและกักกันตามการระบาดของ Covid-19 ในช่วงเวลาการพัฒนาของเกมซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถเล่นออนไลน์ได้เป็นเวลานาน.

ขั้นตอน []

Project L คุณสมบัติขั้นตอนจากภูมิภาคต่าง ๆ ของ Runeterra. ปัจจุบันมีการเปิดเผยเพียงสองขั้นตอนเท่านั้น: สะพาน Piltover และ Spirit Hills.

Project L: ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับเกมต่อสู้ League of Legends

เกมต่อสู้ League of Legends ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ. นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้.

League of Legends Fighting Game Project L - Darius โพสท่าด้วยขวานในมือ

(เครดิตภาพ: Riot Games)

หลังจากหลายปีที่รออยู่ข้างสนามโครงการที่ยังไม่ได้ชื่อว่า L ดูเหมือนว่าจะเข้าสู่เวทีหลัก. Riot เปิดเผยเกม League of Legends Fighting Game ในช่วงเทศกาลครบรอบ 10 ปีในปี 2562 ยืนยันว่าปีของข่าวลือที่เกิดขึ้นหลังจากการซื้อ Radiant Entertainment ในปี 2559 ของ Riot.

Dripfeed ที่อ่อนโยนของ Project L Info เริ่มเร่งความเร็วด้วยการเปิดเผยการโฟกัสของทีมโดยมีแฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะได้รับโอกาสที่รอคอยมายาวนาน. นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับโครงการ L.

Project L เปิดตัวเมื่อใด?

คำตอบสั้น ๆ คือ: ไม่นานเร็ว ๆ นี้ตามนักออกแบบของ Project L (และผู้ร่วมก่อตั้ง Evo), Tom Cannon.

ในระหว่างการเปิดเผยโครงการ Liot Livestream ของ Riot Cannon ยังกล่าวอีกว่า: “การทำเกมต่อสู้เป็นเรื่องยากจริงๆ. เกมเหล่านี้เป็นเกมที่ซับซ้อน. และในขณะที่เราเป็นวิธีที่ดีในการทำสิ่งที่เราคิดว่าเจ๋งจริง ๆ เรายังคงมีทางยาวไป. เรากำลังจะมืดไปสักพักหลังจากนี้โปรดอย่าคาดหวังอะไรเร็ว ๆ นี้.”

พวกเขาอัปเดตเพิ่มเติมด้วยข้อมูลใหม่ในเดือนพฤศจิกายน 2564 โดยอธิบายว่าโครงการ L จะไม่เปิดตัวในปี 2565. ตั้งแต่นั้นมาไม่มีการอัปเดตเกี่ยวกับไทม์ไลน์ของโครงการ L ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะหยุด.

Project L จะสามารถเล่นได้ที่ EVO 2023

Riot ประกาศใน DEV Diary กรกฎาคม 2023 ว่าโครงการ L จะเล่นได้เป็นครั้งแรกที่ EVO 2023 ด้วยการสาธิตสาธารณะบนพื้นแสดง. การสาธิตจะมีบัญชีรายชื่อสี่แชมป์. Riot ยังไม่ได้รับการยืนยันว่าแชมป์เปี้ยนสี่คนจะเล่นได้ แต่เรามีความคิดที่ดีสำหรับพวกเขาสามคน: ภาพการเล่นเกมล่าสุดที่โดดเด่น Ekko, Ahri และ Darius.

Project L Trailers and Gameplay Video

นี่คือการจับคู่โครงการเต็มรูปแบบระหว่างการจลาจล devs

Riot เปิดตัวภาพนี้ของการแข่งขันเต็มรูปแบบระหว่าง Project L devs ควบคู่ไปกับโครงการเดือนกรกฎาคมปี 2023 D Dev Diary. มันเป็นงานแสดงสำหรับปรัชญาการเล่นของ Project L กับฮีโร่แต่ละคนในการแข่งขันแท็ก 2V2 Tag Team ที่ควบคุมโดยผู้เล่นคนหนึ่ง. นอกจากนี้ยังรวมถึงการต่อสู้กับ Fightstick มากมายสำหรับทุกคนที่มีความชอบ ASMR ที่เฉพาะเจาะจงมาก.

รายละเอียดการเล่นเกม L

Project L จะเป็นนักสู้แท็กทีม “Duo Play”

Project L ถูกเปิดเผยว่าเป็น “Assist Fighter” โดยมีการติดแท็กตัวละครนอกจอเพื่อช่วยเหลือหรือแลกเปลี่ยนกับนักสู้หลักบนเวที. เราได้ดูอย่างใกล้ชิดกับกลไกแท็กเหล่านั้นในภาพรวมการเล่นเกมธันวาคม 2022 ซึ่งแสดงให้เห็นว่าองค์ประกอบการเล่นเกมเหล่านั้นทำงานอย่างไรในการเคลื่อนไหว. อย่างไรก็ตามในโครงการกรกฎาคม 2566 L Dev Diary, Riot เปิดเผยว่า – ไม่เหมือนแท็กนักสู้อื่น ๆ – โครงการ L ถูกสร้างขึ้นบนแนวคิดของ “การเล่นคู่.”

ในกรณีที่แท็กนักสู้คนอื่นมีผู้เล่นหนึ่งคนที่ควบคุมทีมนักสู้ที่เลือกทั้งหมดของพวกเขา Project L มุ่งเน้นไปที่การแข่งขันระหว่างทีมของผู้เล่นสองคนโดยผู้เล่นแต่ละคนในทีมที่ควบคุมตัวละครตัวเดียว. “ Duo Play ทำงานได้เหมือน Tag Team Wrestling” Shaun Rivera ผู้อำนวยการเกมของ Project L กล่าว. “ผู้เล่นคนหนึ่งควบคุมแชมป์บนเวทีและอีกคนรอนอกจอเพื่อหาเพื่อนร่วมทีมเพื่อค้นหาช่วงเวลาที่เหมาะสมในการติดแท็กพวกเขา.”

ตามที่ Riot บอกว่าการเล่นเป็นทีมเล่นคู่จะเกี่ยวข้องมากกว่าแค่เลือกเมื่อใดที่จะสลับในเพื่อนร่วมทีมของคุณ. Project L ได้รับการออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการเล่นแบบสหกรณ์อัจฉริยะผ่านกลไกเช่นฟิวส์: การทำงานร่วมกันของ PlayStyle ที่เลือกโดยแต่ละทีมก่อนการแข่งขันเพื่อมีอิทธิพลต่อกลยุทธ์การช่วยเหลือของพวกเขา. ฟิวส์หนึ่งตัวอนุญาตให้แชมป์เปี้ยนในทีมรวม Ults ของพวกเขาในขณะที่อีกคนหนึ่งอนุญาตให้มีการช่วยเหลือสองการดำเนินการกลับไปกลับเมื่อคุณสามารถทำได้เพียงหนึ่งเดียว.

Project L จะเล่นฟรี

นักสู้ Runeterra 2D จะเข้าร่วมกับ Legion of Free-to-Play Games ตามวิดีโอไดอารี่ dev จาก Riot. เราไม่มีข้อมูลเฉพาะสำหรับรูปแบบการสร้างรายได้ของเกม แต่ Dev Tom Cannon กล่าวว่าการตัดสินใจทำตามรูปแบบการเล่นฟรีนั้นได้รับแรงบันดาลใจจากการต้องการ “กำจัดอุปสรรคให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้. .”

อักขระใดที่จะอยู่ในโครงการ L?

Riot ยังไม่ได้ประกาศรายชื่ออย่างเป็นทางการ แต่ระหว่างภาพตัวอย่างที่แตกต่างกันที่พวกเขาแสดงเราได้เห็นว่า League of Legends Cast มีผลบังคับใช้. Ahri, คาตารินา, ปูน, และ ดาไรอัส ทั้งหมดปรากฏตัวใน. ในการอัปเดตล่าสุดเราได้เห็นสิ่งนั้น Ekko จะปรากฏขึ้นด้วย. มีความหลากหลายที่ร้ายแรงอยู่ที่นั่นเนื่องจากเรากำลังดู Fox-Mage นักฆ่าที่มีมีดขว้างปานักสู้ที่ช้ำพร้อมขวานยักษ์นักบวช minigun และ rocket-launcher และนักประดิษฐ์ย้อนกลับ.

วิดีโอไดอารี่ DEV August 2022 เปิดเผย อิลลาโอ จะเป็นส่วนหนึ่งของบัญชี L บัญชีรายชื่อ. โพสต์บล็อกประกอบจากการจลาจลมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการออกแบบของการแปล Illaoi ให้เป็นบริบทของเกมต่อสู้ แต่เห็นได้ชัดว่าเธอจะเป็นนักสู้ที่มีโรงไฟฟ้าใช้ไอดอลทองคำหนักของเธอ.

ด้วยแชมป์เปี้ยนเกือบ 160 คนที่จะเลือกจากใน League of Legends ตัวเลือกพูลตัวละครจะลึก. แต่ด้วย ดังนั้น แชมป์เปี้ยนหลายประเภทมันน่าสนใจที่จะเห็นว่าอันไหนที่ทำให้เป็นโครงการ L. แชมป์มนุษย์ส่วนใหญ่น่าจะเป็นเดิมพันที่ปลอดภัย แต่ฉันจะไม่แปลกใจถ้าแชมป์อย่าง Cho’Gath, Rumble หรือ Aurelion Sol ถูกทิ้งไว้. พวกเขาจะทำงานได้อย่างไรในเกมต่อสู้? มีเส้นทาง Goro เสมอ.

เรามีรายละเอียดอะไรเกี่ยวกับโครงการ L?

รูปลักษณ์ได้รับการปรับปรุงตั้งแต่ตัวอย่างแรกสุด แต่ตรงกับส่วนใหญ่ 2.นักสู้ 5D. จากการเล่นเกมสั้น ๆ ที่เราได้เห็นด้วย UI. แถบสุขภาพ, Ex/Super Gauges, ตัวจับเวลารอบ, เคาน์เตอร์ชนะรอบและเคาน์เตอร์คอมโบอยู่ที่นั่นทั้งหมด. อย่างไรก็ตามเนื่องจากเกมอยู่ในสถานะแรก ๆ จึงเป็นไปได้มีการเปลี่ยนแปลงไปข้างหน้า.

สิ่งหนึ่งที่ควรคำนึงถึงคือ Riot ซื้อ บริษัท ของ Tom Cannon, Radiant Entertain. Rising Thunder นั้นแตกต่างจากเกมต่อสู้อื่น ๆ มากมายในการที่มันถูกสร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นรุ่นใหม่ที่ไม่ต้องการจดจำคอมโบที่ซับซ้อนและซับซ้อน.

หนึ่งในแนวคิดที่ยอดเยี่ยมที่สุดของ Rising Thunder คือการกดปุ่มทั้งหมด. ยังคงมีกลยุทธ์มากมายในการรู้เฟรมการจับเวลาการกำหนดเวลาและระยะห่าง แต่คุณสามารถเล่นได้อย่างง่ายดายเพียงแค่แป้นพิมพ์แทนที่จะเป็นไม้ต่อสู้.

เนื่องจากปรัชญาการออกแบบของ Riot ส่วนใหญ่ได้สร้างเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นเช่น Mobas และ Autochess จึงมีเหตุผลที่จะสมมติว่า Project L จะสร้างจากมูลนิธิ Rising Thunder.

แต่ Teemo จะอยู่ในโครงการ L?

อย่าประมาทพลังของรหัสของลูกเสือ.

จดหมายข่าวพีซีเกมเมอร์

ลงทะเบียนเพื่อรับเนื้อหาที่ดีที่สุดของสัปดาห์และข้อเสนอการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมตามที่เลือกโดยบรรณาธิการ.

โดยการส่งข้อมูลของคุณคุณยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขและนโยบายความเป็นส่วนตัวและมีอายุ 16 ปีขึ้นไป.

ฟิลิปพาลเมอร์

Phil เป็นผู้สนับสนุนสำหรับ PC Gamer ซึ่งเดิมคือ TechRadar Gaming. ด้วยประสบการณ์สี่ปีในการเขียนอิสระสำหรับสิ่งพิมพ์หลายฉบับเขาครอบคลุมทุกประเภทที่จินตนาการได้. เป็นเวลา 15 ปีที่เขาเขียนทางเทคนิคและเอกสารด้านไอทีและเนื้อหาการเล่นเกมแบบดั้งเดิมเมื่อเร็ว ๆ นี้. เขามีความหลงใหลในการอุทธรณ์ความหลากหลายและวิธีการที่แตกต่างกันสามารถเป็นกล่องทรายสำหรับความคิดสร้างสรรค์และการเล่าเรื่องฉุกเฉิน. ด้วยเวลาหลายพันชั่วโมงใน League of Legends, Overwatch, Minecraft และการอยู่รอดที่นับไม่ถ้วนกลยุทธ์และรายการ RPG เขายังคงหาเวลาสำหรับงานอดิเรกออฟไลน์ใน RPG บนโต๊ะ.