คู่มืองาน Final Fantasy XIV Sage (Patch 6.4) การดำเนินงานของ SAGE ทั้งหมดถึงระดับ 90 – Sage – Healers | Final Fantasy XIV: Endwalker | Gamer Guide®
Final Fantasy XIV: Endwalker
ทักษะทั้งหมดของ Sage มีประโยชน์ แต่สิ่งเหล่านี้เป็นพื้นฐานของงาน. โดยทั่วไปคุณควรใช้คูลดาวน์ทั้งหมดของคุณเมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโอกาส. สำหรับทักษะ Sage ที่หลากหลายทั้งหมดอย่าลืมตรวจสอบคู่มืองานเต็มรูปแบบ.
คู่มืองาน FFXIV Sage (Patch 6.4)
Final Fantasy XIV . ในขณะที่บทบาทการรักษานั้นมีข้อ จำกัด มากที่สุดโดยมีเพียงสองตัวเลือกจนกระทั่งตัวที่สาม Sage เข้ามา endwalker เพื่อเข้าร่วม White Mage และ Scholar.
Sage ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในงานที่ซับซ้อนและน่าผิดหวังที่สุดสำหรับผู้มาใหม่ด้วยเหตุผลสำคัญสองประการ. สำหรับหนึ่งผู้เล่นปลดล็อกงานนี้ที่ระดับ 70 ซึ่งทำให้เป็นความท้าทายที่จะเป็นผู้เชี่ยวชาญ.
นอกจากนี้สไตล์สิ่งกีดขวางของ Sage นั้นไม่ตรงไปตรงมาเหมือนกับหมอรักษาอื่น ๆ. Sage มุ่งเน้นไปที่อุปสรรคและมาตรการป้องกันเหนือสิ่งอื่นใด.
มันเป็นชั้นเรียนที่เกี่ยวกับการใช้เอฟเฟกต์กับพันธมิตรและความเสียหายต่อศัตรูอย่างต่อเนื่องด้วยการผสมผสานเทคนิคที่น่าสนใจจากงานอื่น ๆ เช่นอุปสรรคของนักวิชาการระบบพันธมิตรของนักเต้นและทักษะการหล่อทันทีของ Red Mage. หากคุณพร้อมที่จะกระโดดเข้าสู่งานที่สนุกเป็นพิเศษ แต่ใช้เวลานานคำแนะนำนี้จะแสดงวิธีการยกระดับและเชี่ยวชาญให้คุณ.
วิธีปลดล็อกงานปราชญ์ใน ffxiv
ก่อนที่คุณจะสามารถปลดล็อกงาน Sage ได้ ffxiv, . หากไม่มีการขยายตัวนี้คุณจะไม่สามารถปลดล็อกงานได้. นอกจากนี้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีศิษย์ระดับ 70 ของสงครามหรืองานเวทย์มนตร์แล้ว.
เมื่อใดก็ตามที่คุณพร้อมให้มุ่งหน้าไปที่ Limsa Lominsa Lower Decks x: 9..9 และพูดคุยกับ Sharlayan Maiden เพื่อเริ่มต้น Quest ของ Sage และปลดล็อกงานนี้.
บทนำสู่ปราชญ์ใน ffxiv
ทันทีที่คุณปลดล็อกงาน Sage คุณจะมีทักษะมากมายให้คุณ. ในขณะที่มันสามารถครอบงำได้นี่คือทักษะพื้นฐานที่สุดที่คุณต้องจำไว้เสมอหากคุณต้องการที่จะประสบความสำเร็จและเรียนรู้พื้นฐานของงานนี้:
- : ทักษะระดับสี่นี้พร้อมใช้งานไม่ว่าคุณจะอยู่ในคุกใต้ดินและคุณควรเปิดใช้งานทันทีที่คุณเริ่มเนื้อหาใด ๆ. มันคล้ายกับตำแหน่งปิดของนักเต้นที่คุณใช้กับสมาชิกพรรค (หรือแม้แต่ตัวคุณเอง) เพื่อให้พวกเขาเป็นคู่ของคุณ. มันสร้างการเพิ่ม Kardion แบบพาสซีฟให้กับสมาชิกพรรคที่เชื่อมต่อซึ่งพวกเขาจะได้รับการเยียวยาหลังจากใช้การโจมตีเวทมนตร์บางอย่าง.
- การวินิจฉัย: นี่คือคาถาการรักษาขั้นพื้นฐานของคุณคล้ายกับการรักษาหรือ physick ที่คืนค่า HP ของเป้าหมาย.
- Eukrasia: นักแสดงในทันทีนี้ไม่มีความสามารถในการคูลดาวน์ไม่ได้ใช้ MP และแปลง Dosis, การวินิจฉัยและการพยากรณ์โรคเป็นรุ่นอัพเกรดซึ่งมักจะมีฟังก์ชั่นที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง.
- ความตาย. มันสร้างความเสียหายได้ 300 แรง.
- Egeiro: นี่คือทักษะการฟื้นคืนชีพสำหรับปราชญ์ที่ช่วยให้คุณสามารถฟื้นฟูสมาชิกพรรคที่ล้มลง.
- การพยากรณ์โรค Eukrasian: ทักษะระดับ 30 นี้เป็นรุ่นที่ได้รับการปรับปรุงการพยากรณ์โรคผ่านการใช้ Eukrasia. มันรักษาความแรง 100 และที่สำคัญกว่านั้นคือสร้างอุปสรรครอบ ๆ พันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดสำหรับ 320 เปอร์เซ็นต์ของ HP ที่ได้รับการฟื้นฟู.
- แพนไคม่า: นี่เป็นมาตรการป้องกันสูงสุดสำหรับปราชญ์. ทักษะคูลดาวน์ 120 วินาทีนี้ให้อุปสรรคที่เรียงซ้อนกับตัวคุณเองและพันธมิตรใกล้เคียงที่จะดูดซับความเสียหายที่มีแรง 200. มีห้าสแต็คของผู้เล่นต่อคนนี้โดยแต่ละคนจะแทนที่อุปสรรคก่อนหน้านี้เมื่ออันสุดท้ายถูกทำลาย. หากมีเหลืออยู่หลังจากระยะเวลา 15 วินาทีของคาถานี้ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบจะได้รับ 100 ความสามารถในการรักษาต่อสแต็กที่เหลืออยู่.
ทักษะทั้งหมดของ Sage มีประโยชน์ แต่สิ่งเหล่านี้เป็นพื้นฐานของงาน. โดยทั่วไปคุณควรใช้คูลดาวน์ทั้งหมดของคุณเมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโอกาส. สำหรับทักษะ Sage ที่หลากหลายทั้งหมดอย่าลืมตรวจสอบคู่มืองานเต็มรูปแบบ.
ระดับ 90 Sage Skill การหมุนและเปิด
โดยทั่วไปแล้วปราชญ์มีตัวเปิดคล้ายกับนักวิชาการและนักเต้นในการที่คุณควรดูแลอุปสรรคและมาตรการความร่วมมือก่อนที่คุณจะก้าวเท้าในการต่อสู้ซึ่งใช้เวลาประมาณ 12-15 วินาที:
- Kardia (ถ้าคุณยังไม่ได้สมัคร.
- Eukrasia
- การวินิจฉัย Eukrasian (Target Tank)
- Eukrasia
- การพยากรณ์โรค Eukrasian (พรรค)
ก่อนที่จะดึง
- Tincture of Mind (-3 วินาที)
- Dosis III (-1.5 วินาที)
- Eukrasia
- Dosis III
- Dosis III
- PHLEGMA III
- PHLEGMA III
- Dosis III
รูปภาพผ่าน FanByte
ตอนนี้คุณอยู่ในการต่อสู้เป้าหมายของคุณคือการรักษา DOS ของ Eukrasian Dosis (ความเสียหาย-เวลา) อย่างต่อเนื่องกับศัตรูเพื่อเพิ่มความเสียหายและการรักษาให้สูงสุดสำหรับรถถังของคุณ. นอกเหนือจากนั้น Dosis III เป็นคาถาการโจมตีขั้นพื้นฐานของคุณที่จะได้รับการรักษามากขึ้นสำหรับรถถังของคุณ. คุณต้องการใช้ phlegma III เมื่อคุณได้รับโอกาสสำหรับความสามารถในการรักษาขนาดใหญ่.
การหมุนทักษะทั่วไปของ Sage ส่วนใหญ่คือสถานการณ์และการป้องกันโดยไม่ตอบโต้เหมือนหมออื่น ๆ. สิ่งนี้ต้องการให้ผู้เล่นทราบกลไกการต่อสู้เพื่อให้มีความคิดว่าเมื่อใดที่จะหยุดสร้างความเสียหายและใช้ทักษะยูทิลิตี้ที่ถูกต้อง (เพิ่มเติมที่ด้านล่าง).
หากคุณอยู่ในสถานการณ์ที่มีเป้าหมายหลายเป้าหมายเช่นคุกใต้ดินคุณควรใช้ Dyskrasia II, Phlegma III และ Pneuma เมื่อใดก็ตามที่คุณมีโอกาสทำให้รถถังของคุณมีชีวิตอยู่.
. Eukrasia เป็นมาตรวัดขนาดเล็กที่สว่างขึ้นเมื่อใดก็ตามที่คุณใช้ทักษะ Eukrasia และใช้งานได้. Eukrasia ใช้เวลา 30 วินาทีและคุณสามารถดูได้ในรายการปาร์ตี้แล้วดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะต้องกังวลเกี่ยวกับมาตรวัดเอง.
Eukrasia เปลี่ยนแปลงผลกระทบของ dosis การวินิจฉัยและการพยากรณ์โรคและทำให้พวกเขามีการปลดเปลื้องทันที:
- Eukrasian dosis: คาถาความเสียหาย-เวลาของคุณ. มันสร้างความเสียหาย 40 ความเสียหายเป็นเวลา 30 วินาทีในขณะเดียวกันก็รักษาพันธมิตร Kardion ของคุณ.
- การวินิจฉัย Eukrasian: นี่กลายเป็นความสามารถในการรักษาอุปสรรคสำหรับเป้าหมายเดียว.
- การพยากรณ์โรค Eukrasian: นี่คือความสามารถในการรักษาอุปสรรค AoE ที่มีประโยชน์อย่างมากของคุณ.
ในทางกลับกันมาตรวัด Addersgall เป็นระบบสองเท่า. คุณจะได้รับการเพิ่มจำนวนมากถึงสามครั้งในแต่ละครั้งโดยแต่ละครั้งจะปรากฏขึ้นหลังจากเวลาเล่น 20 วินาที. ใช้เวลาเต็มนาทีในการเติมมาตรวัด แต่คุณไม่ควรปล่อยให้มันไปถึงสามมิฉะนั้นคุณจะสูญเสียการรักษาและศักยภาพการกู้คืน MP ของคุณ.
คุณใช้คะแนน Addersgall เพื่อใช้ทักษะพิเศษเช่น Druochole, Ixochole และ Taurocholle. แม้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องรักษาใครก็ตาม แต่ก็คุ้มค่าที่จะใช้ Druochole อย่างน้อยเมื่อคุณกำลังจะมีคะแนนเพิ่มสามจุดเพื่อกลับมาเจ็ดเปอร์เซ็นต์ของ MP ทันที. หากทำถูกต้องโดยทั่วไปแล้วปราชญ์ควรไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับ MP.
screencap โดย fanbyte ผ่าน square enix
อีกด้านหนึ่งของมาตรวัด Addersgall คือ addersting ซึ่งเป็นเครื่องหมายสีม่วงที่ด้านล่าง. . โดยทั่วไปถ้าคุณใช้บางอย่างเช่นการวินิจฉัย Eukrasian, การพยากรณ์โรค Eukrasian, Haima และ Panhaima พวกเขาจะให้อุปสรรค.
สำหรับทุกอุปสรรคที่หยุดพักหลังจากใช้ทักษะเหล่านี้คุณจะได้รับจุดเสริม. .
ทักษะยูทิลิตี้ Sage และเมื่อใดควรใช้พวกเขา
ทักษะยูทิลิตี้ของ Sage นั้นเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันของคุณ. . หากคุณรู้ว่าการโจมตีทั่วทั้งการโจมตีกำลังจะเกิดขึ้น Zoe, Kerachole, Physis II, Holos และ Panhaima จะเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ.
ในทางกลับกันหากคุณอยู่ในสถานการณ์ที่น่ากลัวซึ่งคุณต้องการการรักษาทันทีเพื่อกู้คืน (ซึ่งคุณควรพยายามหลีกเลี่ยงเมื่อเป็นไปได้) คุณจะต้องใช้ทักษะเช่น Druochole, Ixochole, Taurochole, Holos และ Pepsis. เพียงจำไว้ว่าการกู้คืนประเภทนี้ไม่ใช่แง่มุมที่ดีที่สุดของ Sage.
สำหรับรถถังของคุณเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องสร้างความเสียหายให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้พวกเขาหายเป็นปกติ. แต่ทักษะเช่นการวินิจฉัย Eukrasian, Krasis (เพื่อเพิ่มทักษะการรักษาของคุณ) Soteria (ซึ่งช่วยปรับปรุงผลกระทบของ Kardia), Druochole และ Haima สามารถช่วยในการป้องกันความเสียหายและการป้องกันความเสียหายและการกู้คืน.
อาหารปราชญ์หม้อและอุปกรณ์ – ปัจจุบันสำหรับแพทช์ 6.4
ส่วนใหญ่สถิติที่คุณต้องการมุ่งเน้นไปที่อาหารนั้นเป็นเรื่องสำคัญและความมุ่งมั่น. คุณสามารถเพิกเฉยต่อความเร็วในการสะกดและความกตัญญูได้.
เป็นแพทช์ 6.4 อาหารที่ดีที่สุดที่จะใช้คือมะเขือยาวอบหรืออีกทางเลือกหนึ่งคือพุดดิ้งแครอทถ้ามะเขือยาวขายหมดหรือแพงเกินไปบนกระดานตลาด. เมื่อพูดถึง Potions คุณต้องการใช้ Tincture of Mind ล่าสุดซึ่งเป็นเกรด 8 ใน Patch 6.4.
เมื่อพูดถึงเกียร์เกมจบคุณต้องการทำให้ดีที่สุดในเกียร์สล็อต (bis) ที่คุณจะได้รับ. สำหรับ Sages ที่เริ่มต้นใน endgame ในตอนนี้คุณจะต้องถอด Sage ออกจากอุปกรณ์รักษาเกียร์การรักษาที่มีคุณภาพสูงจากบนลงล่าง (ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับความหรูหรา) ผ่านบอร์ดตลาดหรือการประดิษฐ์.
ใช้สิ่งนั้นเพื่อผ่านเนื้อหาส่วนใหญ่แล้วดูที่ Etro หากคุณต้องการเข้าสู่เนื้อหา RAID Savage และชุดเกียร์ที่จำเป็น. คุณต้องการใช้อุปกรณ์ Sage และ Pentameld ด้วยการผสมผสานของการตีอย่างมากการตัดสินใจและการตีโดยตรง.
การดำเนินงานของ Sage ทั้งหมดถึงระดับ 90
รายการเต็มของคาถาและความสามารถทั้งหมดสำหรับ Sage ใน Final Fantasy XIV: Endwalker. ตารางสามารถจัดเรียงได้และคุณสามารถดูช่วงค่าใช้จ่ายรัศมีและ MP รวมถึงตัวจับเวลาใหม่และไม่ว่าเอฟเฟกต์จะเกิดขึ้นทันทีหรือล่าช้า.
ความสามารถ “
ไอคอน | ระดับ | หล่อ | แต่งใหม่ | ส.ส | พิสัย | รัศมี | ผล | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
คาร์เดีย | LV. 4 | ทันที | 5s | – | 0 | มอบผลกระทบของ Kardia และสมาชิกพรรคที่เลือกหรือผลกระทบของ Kardion ตัวเองฟื้นฟู HP หลังจากคัดเลือกการโจมตีเวทมนตร์บางอย่าง. | ||
กายภาพ | . 20 | ทันที | 60s | – | 0 | 15 | ค่อยๆฟื้นฟู HP ของตัวเองและ HP ของสมาชิกพรรคใกล้เคียงทั้งหมด. รักษาความแรง: 100 ระยะเวลา: 15s | |
Soteria | LV. 35 | ทันที | 90s | – | 0 | เพิ่มความสามารถในการรักษาของผลกระทบของ Kardion ที่ได้รับจากคุณ 50%. ระยะเวลา: 15s | ||
อิคารัส | LV. 40 | ทันที | 45s | – | 25 | 0 | รีบไปยังตำแหน่งของศัตรูหรือสมาชิกพรรคเป้าหมาย. ไม่สามารถโยนได้หากถูกผูกไว้. | |
druochole | LV. 45 | 1s | – | 30 | 0 | คืนค่า HP ของเป้าหมาย. Cure Potency: 600 เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: คืนค่า 7% ของค่าเพิ่ม MP Addersgall สูงสุด: 1 | ||
เคราคอล | LV. 50 | ทันที | 30s | – | 0 | 15 | ลดความเสียหายที่เกิดจากตัวเองและสมาชิกพรรคใกล้เคียง 10%. ระยะเวลา: ผลกระทบ 15s ไม่สามารถซ้อนกับ taurochole ได้. เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: Regen Cure Potency: 100 ระยะเวลา: 15s เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: คืนค่า 7% ของค่าใช้จ่าย MP Addersgall สูงสุด: 1 | |
Ixochole | LV. 52 | ทันที | 30s | – | 0 | 15 | คืนค่า HP ของตัวเองและ HP ของสมาชิกพรรคใกล้เคียงทั้งหมด. Cure Potency: 400 เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: คืนค่า 7% ของค่าเพิ่ม MP Addersgall สูงสุด: 1 | |
zoe | LV. 56 | ทันที | 90s | – | 0 | 0 | เพิ่มความสามารถในการรักษาเวทมนตร์ของคาถาการรักษาครั้งต่อไปของคุณ 50%. ระยะเวลา: 30s | |
เป๊บ | LV. 58 | ทันที | 30s | – | 15 | คืนค่า HP ของตัวเองและ HP ของสมาชิกพรรคใกล้เคียงโดยการลบการวินิจฉัย Eukrasian และผลการพยากรณ์โรค Eukrasian ที่คุณได้รับจากคุณ. Eukrasian Diagnosis Cure Potency: 450 Eukrasian การพยากรณ์โรครักษาความแรงของ: 350 เป้าหมายไม่ได้อยู่ภายใต้ผลของการวินิจฉัย Eukrasian หรือการพยากรณ์โรค Eukrasian จะไม่ได้รับการรักษา. | ||
Physis II | LV. 60 | ทันที | – | 0 | 15 | ค่อยๆฟื้นฟู HP ของตัวเองและ HP ของสมาชิกพรรคใกล้เคียงทั้งหมด. การรักษาความแรง: 130 ระยะเวลา: 15S ผลกระทบเพิ่มเติม: เพิ่ม HP กู้คืนโดยการกระทำการรักษาด้วยระยะเวลา 10%: 10s | ||
Taurochole | LV. | ทันที | 45s | – | 30 | 0 | คืนค่า HP ของสมาชิกพรรคหรือกลุ่มเป้าหมาย. การรักษาความแรง: 700 เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: ลดความเสียหายของเป้าหมายที่ใช้เวลา 10%: 15s เอฟเฟกต์ไม่สามารถซ้อนกันได้ด้วย kerachole. เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: คืนค่า 7% ของ MP Addersgall สูงสุด: 1 | |
ไกมา | . 70 | ทันที | 120s | – | 30 | 0 | สร้างสิ่งกีดขวางที่น่าเกรงขามรอบ ๆ สมาชิกพรรคหรือกลุ่มเป้าหมายที่ดูดซับความเสียหายเทียบเท่ากับการรักษาความแรง 300. เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: มอบ 5 สแต็คของระยะเวลา haimatinon: 15s เมื่อสิ่งกีดขวางถูกดูดซับอย่างสมบูรณ์สแต็กของ haimatinon ถูกใช้ไปและใช้สิ่งกีดขวางใหม่. เมื่อระยะเวลาของเอฟเฟกต์หมดอายุจะมีการใช้เอฟเฟกต์การรักษา. รักษาความแรง: 150 ต่อสแต็คที่เหลือของ Haimatinon | |
เหง้า | LV. 74 | ทันที | 90s | – | 0 | มอบ 1 สแต็คของ Addersgall. | ||
โฮโลส | LV. 76 | ทันที | 120s | – | 0 | 15 | คืนค่า HP ของตัวเองและ HP ของสมาชิกพรรคใกล้เคียงทั้งหมด. รักษาความแรง: 300 เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: ลดความเสียหายที่เกิดจากตัวเองและสมาชิกพรรคใกล้เคียงภายในระยะเวลา 10%: 20s | |
ภารกิจงาน Panhaima | LV. 80 | ทันที | 120s | – | 0 | 15 | . เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: ได้รับ 5 สแต็คของระยะเวลา panhaimatinon: 15s เมื่อสิ่งกีดขวางถูกดูดซับอย่างสมบูรณ์จะมีการใช้ panhaimatinon กองซ้อนกันและมีการใช้สิ่งกีดขวางใหม่. เมื่อระยะเวลาของเอฟเฟกต์หมดอายุจะมีการใช้เอฟเฟกต์การรักษา. รักษาความแรง: 100 ต่อสแต็คที่เหลือของ panhaimatinon | |
Krasis | LV. 86 | ทันที | 60s | – | 30 | 0 | เพิ่มการกู้คืน HP ผ่านการกระทำการรักษาสำหรับสมาชิกพรรคหรือตัวเอง 20%. ระยะเวลา: 10s |
คาถา “
ไอคอน | การกระทำ | ระดับ | หล่อ | แต่งใหม่ | ส.ส | พิสัย | รัศมี | ผล |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ความตาย | . 1 | 1.5s | 2.5s | 400 MP | 0 | ข้อเสนอความเสียหายที่ไม่ได้รับการตรวจสอบด้วยความแรง 300. เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: คืนค่า HP ไปยังเป้าหมายภายใต้ผลกระทบของ Kardion ที่ได้รับจากคุณรักษาความแรง: 170 | ||
การวินิจฉัย | LV. 2 | 1.5s | 2.5s | 30 | 0 | คืนค่า HP ของเป้าหมาย. รักษาความแรง: 450 | ||
การพยากรณ์โรค | LV. 10 | 2s | 2.5s | 800 MP | 0 | คืนค่า HP ของตัวเองและ HP ของสมาชิกพรรคใกล้เคียงทั้งหมด. รักษาความแรง: 300 | ||
Egeiro | LV. 12 | 8s | 2.5s | 2400 MP | 0 | . | ||
เสมหะ | LV. 26 | ทันที | 45s | 400 MP | 5 | จัดการความเสียหายที่ไม่ได้รับการกำหนดเป้าหมายและศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความแรง 400 สำหรับศัตรูตัวแรกและน้อยกว่า 30% สำหรับศัตรูที่เหลืออยู่ทั้งหมด. ผลเพิ่มเติม: คืนค่า HP ไปยังเป้าหมายภายใต้ผลกระทบของ Kardion ที่คุณได้รับการรักษาความแรง: 170 ค่าใช้จ่ายสูงสุด: 2 การกระทำนี้ไม่ได้แชร์ตัวจับเวลาใหม่กับการกระทำอื่น ๆ. | ||
Eukrasia | LV. 30 | ทันที | 1s | – | 0 | 0 | เพิ่มการกระทำที่น่ารังเกียจและการรักษาเวทมนตร์. Dosis III ได้รับการอัพเกรดเป็น Eukrasian Dosis III. การวินิจฉัยจะได้รับการอัพเกรดเป็นการวินิจฉัย Eukrasian. การพยากรณ์โรคได้รับการอัพเกรดเป็นการพยากรณ์โรค Eukrasian. | |
การวินิจฉัย Eukrasian | LV. | ทันที | 1.5s | 900 MP | 30 | 0 | คืนค่า HP ของเป้าหมาย. รักษาความแรง: 300 เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: สร้างสิ่งกีดขวาง magicked ซึ่งเป็นโมฆะความเสียหายเท่ากับ 180% ของปริมาณ HP ที่ได้รับการฟื้นฟู. เมื่อ HP ที่สำคัญได้รับการฟื้นฟูยังให้การวินิจฉัยแยกโรคซึ่งทำให้เกิดความเสียหายอย่างเป็นโมฆะเท่ากับ 180% ของปริมาณ HP ที่เรียกคืน. ระยะเวลา: ผลกระทบ 30s ไม่สามารถซ้อนกันด้วยการพยากรณ์โรค Eukrasian หรือ galvanize ของนักวิชาการ. ※การกระทำนี้ไม่สามารถกำหนดให้กับ hotbar ได้. | |
การพยากรณ์โรค Eukrasian | . 30 | ทันที | 1.5s | 900 MP | 0 | 15 | . Cure Potency: 100 เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: สร้างสิ่งกีดขวาง magicked ซึ่งเป็นโมฆะความเสียหายเท่ากับ 320% ของปริมาณ HP ที่ได้รับการบูรณะ: ผลกระทบ 30s ไม่สามารถซ้อนกันได้กับการวินิจฉัย Eukrasian หรือ Galvanize ของนักวิชาการ. ※การกระทำนี้ไม่สามารถกำหนดให้กับ hotbar ได้. | |
Eukrasian dosis | LV. 30 | ทันที | 1. | 400 MP | 25 | 0 | ข้อเสนอความเสียหายที่ไม่ได้รับการตรวจสอบเมื่อเวลาผ่านไป. ความแรง: 40 ระยะเวลา: 30S เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: คืนค่า HP ไปยังเป้าหมายภายใต้ผลกระทบของ Kardion ที่คุณได้รับการรักษาความแรง: 170 ※การกระทำนี้ไม่สามารถกำหนดให้กับ Hotbar ได้. | |
dyskrasia | LV. 46 | ทันที | 2.5s | 400 MP | 0 | 5 | ข้อเสนอความเสียหายที่ไม่ได้รับการตรวจสอบด้วยความแรง 160 ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด. เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: คืนค่า HP ไปยังเป้าหมายภายใต้ผลกระทบของ Kardion ที่ได้รับจากคุณรักษาความแรง: 170 | |
สารพิษ | LV. 66 | ทันที | 2.5s | – | 25 | 5 | จัดการความเสียหายที่ไม่ได้รับการกำหนดเป้าหมายและศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความแรง 300 สำหรับศัตรูตัวแรกและน้อยกว่า 50% สำหรับศัตรูที่เหลือทั้งหมด. เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: คืนค่า HP ไปยังเป้าหมายภายใต้ผลกระทบของ Kardion ที่ได้รับจากคุณรักษาความแรง: 170 ค่าใช้จ่ายเพิ่ม: 1 | |
Dosis II | LV. 72 | .5s | 2. | 25 | 0 | ข้อตกลงความเสียหายที่ไม่ได้รับการตรวจสอบด้วยความแรง 320. | ||
เสมหะที่สอง | LV. 72 | ทันที | 45s | 400 MP | 6 | 5 | จัดการความเสียหายที่ไม่ได้รับการกำหนดเป้าหมายและศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความแรง 490 สำหรับศัตรูตัวแรกและน้อยกว่า 50% สำหรับศัตรูที่เหลือทั้งหมด. ผลเพิ่มเติม: คืนค่า HP ไปยังเป้าหมายภายใต้ผลกระทบของ Kardion ที่คุณได้รับการรักษาความแรง: 170 ค่าใช้จ่ายสูงสุด: 2 การกระทำนี้ไม่ได้แชร์ตัวจับเวลาใหม่กับการกระทำอื่น ๆ. | |
Eukrasian Dosis II | . 72 | ทันที | 1.5s | 400 MP | 25 | 0 | ข้อเสนอความเสียหายที่ไม่ได้รับการตรวจสอบเมื่อเวลาผ่านไป. . | |
Dosis III | LV. 82 | 1.5s | 2.5s | 400 MP | 25 | 0 | ข้อเสนอความเสียหายที่ไม่ได้รับการตรวจสอบด้วยความแรงของ 330. เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: คืนค่า HP ไปยังเป้าหมายภายใต้ผลกระทบของ Kardion ที่ได้รับจากคุณรักษาความแรง: 170 | |
PHLEGMA III | . 82 | ทันที | 45s | 400 MP | 6 | 5 | จัดการความเสียหายที่ไม่ได้รับการกำหนดเป้าหมายและศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความแรง 510 สำหรับศัตรูตัวแรกและน้อยกว่า 50% สำหรับศัตรูที่เหลือทั้งหมด. ผลเพิ่มเติม: คืนค่า HP ไปยังเป้าหมายภายใต้ผลกระทบของ Kardion ที่คุณได้รับการรักษาความแรง: 170 ค่าใช้จ่ายสูงสุด: 2 การกระทำนี้ไม่ได้แชร์ตัวจับเวลาใหม่กับการกระทำอื่น ๆ. | |
Eukrasian Dosis III | LV. 82 | ทันที | 1. | 400 MP | 25 | 0 | ข้อเสนอความเสียหายที่ไม่ได้รับการตรวจสอบเมื่อเวลาผ่านไป. ความแรง: 70 ระยะเวลา: 30s เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: คืนค่า HP ไปยังเป้าหมายภายใต้ผลกระทบของ Kardion ที่ได้รับจากคุณรักษาความแรง: 170 ※การกระทำนี้ไม่สามารถกำหนดให้กับ Hotbar ได้. | |
Dyskrasia II | LV. 82 | ทันที | 2.5s | 400 MP | 0 | 5 | ข้อเสนอความเสียหายที่ไม่ได้รับการตรวจสอบด้วยความแรง 170 ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด. เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: คืนค่า HP ไปยังเป้าหมายภายใต้ผลกระทบของ Kardion ที่ได้รับจากคุณรักษาความแรง: 170 | |
Toxikon II | LV. 82 | ทันที | 2.5s | – | 25 | 5 | จัดการความเสียหายที่ไม่ได้รับการกำหนดเป้าหมายและศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความแรง 330 สำหรับศัตรูตัวแรกและน้อยกว่า 50% สำหรับศัตรูที่เหลืออยู่ทั้งหมด 50%. เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: คืนค่า HP ไปยังเป้าหมายภายใต้ผลกระทบของ Kardion ที่ได้รับจากคุณรักษาความแรง: 170 ค่าใช้จ่ายเพิ่ม: 1 | |
ปอดบวม | LV. 90 | 1. | 120s | 700 MP | 25 | 25 | ข้อตกลงความเสียหายที่ไม่ได้รับการตรวจสอบให้กับศัตรูทุกคนเป็นเส้นตรงก่อนที่คุณจะมีความแรง 330 สำหรับศัตรูตัวแรกและน้อยกว่า 40% สำหรับศัตรูที่เหลืออยู่ทั้งหมด. เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: คืนค่า HP ของตัวเองและ HP ของสมาชิกพรรคทั้งหมดภายในรัศมี 20 YALMS CURE POTENCY: 600 เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: คืนค่า HP ไปยังเป้าหมายภายใต้ผลกระทบของ Kardion ที่ได้รับจากคุณรักษาความแรง: 170 การกระทำนี้ ด้วยการกระทำอื่น ๆ. |
คลิกที่นี่เพื่อโพสต์ความคิดเห็น