นี่คือวิธีที่คุณสามารถเล่น Battle for Middle-Earth 1 และ 2 ออนไลน์ด้วยรุ่น HD | PcGamesn, Battle for Middle -Earth – Old Games Download

การต่อสู้เพื่อโลกกลาง

สำนักพิมพ์ดั้งเดิม EA ถูกบังคับให้ปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการในวันส่งท้ายปีเก่าปีใหม่เนื่องจากการหมดอายุของใบอนุญาตวิดีโอเกมลอร์ดออฟเดอะริงส์ของพวกเขา แต่คุณยังสามารถเล่นเกมผู้เล่นหลายคนของ BFME 1, 2 T3A: เซิร์ฟเวอร์ที่ไม่เป็นทางการออนไลน์และผ่านบริการเช่น Gameranger.

นี่คือวิธีที่คุณสามารถเล่น Battle for Middle-Earth 1 และ 2 ออนไลน์ด้วยรุ่น HD

Battle for Middle-Earth I และ II เป็นเกม RTS ที่ยอดเยี่ยมสองเกมซึ่งกองทัพของการตั้งค่าแฟนตาซีที่เป็นสัญลักษณ์ของโทลคีนนั้นมีอำนาจสูงสุดด้วยความช่วยเหลือของหน่วยฮีโร่จากหนังสือและภาพยนตร์. เกมกลยุทธ์ออกมาในปี 2547 และ 2549 ตามลำดับดังนั้นพวกเขาจึงสามารถดูน่าเบื่อด้วยมาตรฐานที่ทันสมัย ​​แต่ต้องขอบคุณแฟน ๆ ของพวกเขา.

HD mods เป็นชุดพื้นผิวเป็นหลักซึ่งมีทั้งหน่วยที่ทำใหม่และใหม่ทั้งหมดและโมเดลฮีโร่ใหม่ทั้งหมด. Battle for Middle-Earth 1: HD Edition และ Battle for Middle Earth 2: HD Edition ได้รับการปล่อยตัวในปี 2560 และทั้งคู่ยังคงได้รับการสนับสนุนในปี 2564 เนื่องจากทีม MOD ทำงานในเวอร์ชัน 8 เวอร์ชัน 8.0. BFME2 ยังมีเวอร์ชันเพื่อรองรับอายุที่เป็นที่นิยมของวงแหวน.

สำนักพิมพ์ดั้งเดิม EA ถูกบังคับให้ปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการในวันส่งท้ายปีเก่าปีใหม่เนื่องจากการหมดอายุของใบอนุญาตวิดีโอเกมลอร์ดออฟเดอะริงส์ของพวกเขา แต่คุณยังสามารถเล่นเกมผู้เล่นหลายคนของ BFME 1, 2 T3A: เซิร์ฟเวอร์ที่ไม่เป็นทางการออนไลน์และผ่านบริการเช่น Gameranger.

ที่ดีที่สุดคือ Mods รุ่น HD นั้นเข้ากันได้ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้งานออนไลน์ได้แม้ว่าคู่ต่อสู้ของคุณจะไม่ติดตั้ง.

อย่างอื่นที่ควรค่าแก่การให้ความสนใจคือการต่อสู้สำหรับ Middle-Earth: Reforged Project หรือที่รู้จักกันในชื่อ BFME: Reforged. เช่นเดียวกับ mods ทั้งหมดนี่เป็นเรื่องที่ไม่เป็นทางการสูง แต่เป้าหมายของมันคือการสร้างการต่อสู้สำหรับ Middle-Earth ใน Unreal Engine 4 ด้วยกราฟิกที่ทันสมัย. MOD ได้รับการพัฒนามาไม่กี่ปีแล้ว แต่เราได้รับการเล่นเกมครั้งแรกในปี 2020:

รูปขนาดย่อของ YouTube

การอัปเดตล่าสุดของทีมถูกโพสต์ในเดือนเมษายน 2564 และดูการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับเอลฟ์รวมถึงความคืบหน้าอื่น ๆ. ไม่มีหน้าต่างเปิดตัวเมื่อใดที่จะเสร็จสิ้น แต่แฟน ๆ ดูเหมือนจะตื่นเต้น. เรากังวลว่า mod นี้หลงทางเกินขอบเขตของการดัดแปลงสิ่งที่มีอยู่แล้วดังนั้นโปรดจำไว้.

ในระหว่างนี้คุณสามารถคว้า Battle for Middle-Earth: HD Edition ได้ที่นี่และ Battle for Middle-Earth II: HD Edition ที่นี่. การติดตั้งเป็นเรื่องง่ายแม้ว่าจะคุ้มค่าที่จะเตือนว่าเกมต้นฉบับไม่สามารถซื้อได้อีกต่อไปแบบดิจิทัลหรืออื่น ๆ ดังนั้นคุณจะต้องขุดแผ่นดิสก์เก่าของคุณ.

บางทีถ้าเราต้องการอย่างหนักพอที่เราจะได้รับการต่อสู้เพื่อ Middle-Earth 3?

Richard Scott-Jones Rich เกลียดความคิดโบราณดังนั้นเกมโปรดของเขาคือ Dark Souls โดยธรรมชาติ. เขาเป็นเกมกลยุทธ์เกมสงครามทั้งหมดและเกม Warhammer Nerd. ถามเขาเกี่ยวกับเวลาเล่น Destiny 2 ของเขา.

การต่อสู้เพื่อโลกกลาง

ดาวน์โหลดเกมเก่า

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth เป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่พัฒนาโดย EA Los Angeles สำหรับ Microsoft Windows. เปิดตัวในวันที่ 6 ธันวาคม 2547 และมีพื้นฐานมาจาก The Lord of the Rings Film Trilogy ของ Peter Jackson ซึ่งขึ้นอยู่กับ J. R. R. นวนิยายดั้งเดิมของ Tolkien.

ดาวน์โหลด Battle for Middle-Earth

เราอาจมีเกมสำหรับมากกว่าหนึ่งแพลตฟอร์ม. ปัจจุบันการต่อสู้เพื่อโลกนี้มีอยู่ในแพลตฟอร์มเหล่านี้:

Windows (2004)

วิธีเล่นบน windows

  1. คลิกที่ปุ่มดาวน์โหลด. ควรเปลี่ยนเส้นทางให้คุณดาวน์โหลด. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณดาวน์โหลดไฟล์อย่างถูกต้องและอินเทอร์เน็ตของคุณไม่ได้ตัดการเชื่อมต่อขณะดาวน์โหลด.
  2. แยกโฟลเดอร์“ The Battle for Middle-Earth” ไปยังเดสก์ท็อปของคุณ.
  3. เปิดโฟลเดอร์“ The Battle for Middle-Earth” จากนั้นเปิดโฟลเดอร์“ ไฟล์เกม”.
  4. เรียกใช้“ การตั้งค่า.ไฟล์ exe” และการตั้งค่าเกมควรเปิดตัว. บนหน้าจอความละเอียดที่สูงขึ้นคุณอาจไม่เห็นการตั้งค่าเต็มรูปแบบ. ในกรณีนี้คุณสามารถกด“ ป้อน” บนแป้นพิมพ์ของคุณเพื่อให้การตั้งค่าเสร็จสมบูรณ์. BFME 1 ควรเริ่มติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ของคุณ.
  5. เมื่อติดตั้งเกมแล้วคุณสามารถเรียกใช้เกมได้จากทางลัดเดสก์ท็อป.
  6. สนุกกับเกม!

ไฟล์เพิ่มเติมแพตช์และการแก้ไข

การต่อสู้เพื่อภาพหน้าจอกลางโลก

หน้าต่าง

วิดีโอเกม / การต่อสู้เพื่อโลกกลาง

https://mediaproxy.tvtropes.org/width/350/https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/3031539_the_lord_of_the_the_the_the_battle_for_middle_windowth_windowth_manth_windows

ลอร์ดออฟเดอะริงส์: การต่อสู้เพื่อโลกกลาง, หรือ BFME, เป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่พัฒนาโดย EA Los Angeles และเผยแพร่โดย EA Games ซึ่งใช้เครื่องยนต์ Sage (เอ็นจิ้นเดียวกันกับที่ Command & Conquer: นายพล ใช้). เกมเหล่านั้นใช้ไฟล์ ลอร์ดออฟเดอะริงส์ ใบอนุญาตและได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากภาพยนตร์.

  • ลอร์ดออฟเดอะริงส์: การต่อสู้เพื่อโลกกลาง (2004) ซึ่งติดตามภาพยนตร์อย่างใกล้ชิด.
  • The Lord of the Rings: การต่อสู้เพื่อ Middle-Earth II (2006) ซึ่งแสดงการต่อสู้และการต่อสู้ในที่อื่น ๆ (กล่าวคือสงครามที่เรียกว่าในภาคเหนือและสิ่งที่เกิดขึ้นกับคนแคระและเอลฟ์ในขณะที่เหตุการณ์ของภาพยนตร์เกิดขึ้น).
    • The Lord of the Rings: การต่อสู้เพื่อ Middle-Earth II: The Rise of the Witch-King (2006) – ชุดขยายสำหรับ Bfmeii -การรณรงค์ซึ่งเป็นช่วงเวลาหลายศตวรรษที่ผ่านมา ลอร์ดออฟเดอะริงส์.
    • เล่นได้:
      • โรฮัน
      • กอนดอร์
      • Isengard
      • มอร์ดอร์
      • มิตรภาพของแหวน
      • ชาวLórien
      • ents
      • ก๊อบลินแห่งโมเรีย
      • คน
      • คน
      • เอลฟ์
      • คนแคระ
      • ก๊อบลิน
      • Isengard
      • มอร์ดอร์
      • Angmar (ชุดขยายเท่านั้น)

      เกมให้ตัวอย่างของ:

      • Action Girl: Éowynในทั้งสองเกม Arwen และ Galadriel In Bfmeii. บรรณาธิการฮีโร่ของ Bfmeii อนุญาตให้คุณสร้างหนึ่ง (Elvish Archer และ Rohan Maid).
      • Adaptation Dye-Job: ในหนังสือ Glorfindel ระบุว่ามีผมสีบลอนด์ (ชื่อของเขาหมายถึงผมสีทอง). ในเกมผมของเขาเป็นสีเงินสีขาว.
      • การขยายตัวของการปรับตัว:
        • ของภาพยนตร์เรื่อง Peter Jackson AS Bfmeii มีองค์ประกอบหลายอย่างของ Legendarium ที่ไม่ได้อยู่ในภาพยนตร์แสดงการต่อสู้ของ Dale และ Mirkwood; และนำเสนอ Tom Bombadil, Gloin, Dain และ Glorfindel เป็นวีรบุรุษ. แพ็คการขยายตัวมีรถเข็น Barrow เป็นคำสั่งเสริมการเสริมแรงแบบ angmar.
        • พล็อตของเกมที่สองคือการขยายตัวของงานเขียนต่าง ๆ เกี่ยวกับโรงละคร Northern Theatre of the War of the Ring ในขณะที่การขยายตัวครอบคลุมสงครามระหว่าง Angmar และ Arnor.
      • Adaptation Badass: ในต้นฉบับÉowynอยู่ในการต่อสู้เพียงครั้งเดียว (แต่ประสบความสำเร็จมากกว่าทหารส่วนใหญ่ใน Middle-Earth โดยการฆ่าแม่มด-ราชา). ที่นี่เมื่อปลดล็อคเธอสามารถไปที่การต่อสู้ทั้งหมดของเธอร้องไห้ร้อง. ในความเป็นจริงการรณรงค์ชั่วร้ายไม่มีทั้งThéodenหรือÉomerรอดชีวิตจากการถูกล้อมของ Helm’s Deep – เฉพาะสำหรับÉowynที่จะนำ Rohirrim ที่เหลือเข้าสู่การต่อสู้ของ Pelennor Fields ด้วยตัวเองคำต่อคำ.
      • Adaptational Villainy: Mouth of Sauron เวอร์ชันส่วนใหญ่ไม่ได้บรรลุผลอย่างมากในแง่ของความชั่วร้าย. ที่นี่เขามีจำนวนร่างกายที่ใหญ่กว่ารุ่นอื่น ๆ หวังว่าจะได้รับ.
      • Adaptation Wimp: Lorien และ Kingdom of Mirkwood, Story-wise. ใน dol-guldur ดั้งเดิมถูกจับโดยพวกเขา; ในเกมนี้พวกเขารวมถึง Rivendell, Lindon, Erebor และ Dale. และในการรณรงค์ชั่วร้ายที่เข้ายึดครอง Lorien เป็นภารกิจแรก – และมันก็แค่ “Horde of Goblins Rush Lothlorien เอาชนะมันได้อย่างง่ายดายและฆ่า Celeborn”. ไม่มีคำอธิบายเชิงตรรกะสิ่งนี้เป็นไปได้อย่างไร (ใน Lorien ดั้งเดิมถูกบุกโดย Dol-Guldur ถึงสามครั้งที่จะไม่มีประโยชน์). GamePlay -wise – Elves โดยทั่วไป (ซึ่งแสดงให้เห็นเหมือน Stereotype แฟนตาซีทั่วไปยุคใหม่) และโดยเฉพาะ Glorfindel. ในต้นฉบับเขาฆ่า balrog ที่น่ากลัวด้วยดาบกลับมาจากอีกด้านหนึ่งและต่อมาทำให้ Nazgul กลัวด้วยการปรากฏตัวของเขา. ที่นี่เขาเป็นเพียงฮีโร่ระยะประชิดระดับกลาง.
      • อัน.ฉัน. เบรกเกอร์: เกมแรกวิ่งเข้าสู่ปัญหานี้ในระหว่างโหมดเนื้อเรื่อง. ตัวอย่างหนึ่งคือในช่วงการต่อสู้ที่ชั่วร้ายของ Helm’s Deep. คอมพิวเตอร์พร้อมที่จะต่อสู้กับกองทัพของคุณอย่างเต็มที่หากคุณโจมตีกำแพงลึกเลียนแบบภาพยนตร์. การป้องกันของพวกเขาเสร็จสมบูรณ์ด้วยนักธนูระดับสูงและทหารราบพร้อมที่จะขับไล่คุณหรือทำดาเมจการบาดเจ็บล้มตายสูงสุด. แต่ เก็บ ได้รับการปกป้องเล็กน้อยและ AI จะไม่ตอบสนองอย่างถูกต้องหากคุณโยนพลังเต็มของ Isengard.
      • ทั้งหมดในคู่มือ: ข้อมูลพล็อตและคำบรรยายของเกมทั้งสองนั้นหายากพอที่จะทำให้เรื่องราวมีความรู้สึกน้อยมากหากผู้เล่นไม่ได้อ่านหนังสือหรืออย่างน้อยก็ดูภาพยนตร์ปีเตอร์แจ็คสัน.
      • ลูกศรที่น่ารำคาญ: ส่วนใหญ่หันไป. นักธนู Elven ที่มีลูกศรอัพเกรดสามารถฆ่าศัตรูได้ด้วยการยิงหนึ่งนัด แต่อาจใช้เวลาสองหรือสามครั้งด้วยลูกศรปกติ. แม้แต่ศัตรูที่มีเกราะที่อัพเกรดก็สามารถทนต่อลูกศร Elven ที่อัพเกรดได้สองตัว. กลุ่มที่มีอาร์เชอร์ที่อ่อนแอกว่าจะสร้างความเสียหายน้อยลง แต่ก็ยังฆ่าได้ไม่เกินห้าลูกศร. หน่วย “มอนสเตอร์” เช่นโทรลล์, mûmakil, ents, ฯลฯ. ต้องการหลายนัดในการฆ่าเนื่องจากขนาดและความทนทานของพวกเขา.
        • เล่นตรงกับยูนิตฮีโร่เนื่องจากจุดสูงสุดของฮีโร่และการฟื้นฟูการต่อสู้อย่างรวดเร็ว. แม้แต่ใน มิตรภาพของแหวน โบโรเมียร์ได้รับบาดเจ็บสาหัสจากลูกศรหนึ่งตัวแม้ว่าเขาจะพาสามไปที่หน้าอกก่อนที่เขาจะหยุดการต่อสู้.
      • ขีด จำกัด จำนวนพนักงานโดยพลการ:
        • ใน BFME, โหมดการต่อสู้และผู้เล่นหลายคนมีข้อ จำกัด ที่กำหนดไว้สำหรับฝ่ายที่ดีและชั่วร้ายความชั่วร้ายเป็นสองเท่าของดี.
        • ในระหว่างการรณรงค์ของ BFME, ขีด จำกัด นี้ค่อยๆเพิ่มขึ้นเมื่อควบคุมดินแดนเฉพาะ. ค่าสูงสุดเหมือนกับผู้เล่นหลายคน / การต่อสู้กันอย่างหนึ่ง.
        • ใน Bfmeii, ขีด จำกัด เพิ่มขึ้นด้วยอาคารเฉพาะ. ทั้งสองฝ่ายมีขีด จำกัด สูงสุดเท่ากัน. ในแคมเปญขีด จำกัด สูงสุดจะเพิ่มขึ้นจากภารกิจสู่ภารกิจโดยอัตโนมัติ.
      • Armored Dragons: Drogoth the Dragon Lord สวมชุดเหล็กนอกเหนือจากพลังอันยิ่งใหญ่ของเขาแล้ว.
      • Arrows on Fire: อัพเกรดสำหรับนักธนูส่วนใหญ่ใน BFME. ใน Bfmeii, มันยังคงเป็นกรณีของมนุษย์และนักธนู Orc แต่ Elven คนอัพเกรดลูกธนูของพวกเขาด้วยโลหะผสมสีเงินและคาถาเวทมนตร์.
        • นอกจากนี้ยังใช้กับหน่วยล้อมด้วยกลุ่มส่วนใหญ่ส่องสว่างกระสุนปืนของพวกเขาด้วยไฟอบลินและเอลฟ์ (ที่ใช้สิ่งมีชีวิตในการโยนพวกเขา) ไม่มีการอัพเกรดเลย.
      • ขึ้นไปพิเศษ:
        • ฮีโร่ฮีโร่ Angmar ถูกกล่าวถึงในการผ่านภาคผนวก. ในเกมที่สามเขาเป็นฮีโร่ที่เต็มเปี่ยมด้วยความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์และแม้กระทั่ง backstory.
        • ยังใช้กับเจ้านายของเขา Morgomir ซึ่งเป็นหนึ่งใน Nazgul. ในหนังสือ Nazgul เพียงคนเดียวที่ได้รับชื่อคือ Khamul.
        • ในเกมแรกหน่วย Goblins เป็นกลุ่มที่ไม่สามารถเล่นได้เล็กน้อยซึ่งปรากฏเป็นศัตรูในภารกิจแรก ๆ ในการรณรงค์ที่ดี (ในภารกิจ Moria และ Lorien) รวมถึงศัตรูที่ไม่ใช่ฝ่ายอ่อนแอที่ทำหน้าที่เป็นครีพในแผนที่ต่างๆ. ในเกมที่สอง Goblins เป็นฝ่ายที่เหมาะสมและสามารถเล่นได้อย่างเต็มที่.
        • ในเกมแรกเอลฟ์เป็นกลุ่มที่ไม่สามารถเล่นได้เล็กน้อยปรากฏในภารกิจแคมเปญสองสามอย่างและ Elven Archer เป็นหน่วยของกลุ่ม Rohan. ในเกมที่สองเอลฟ์เป็นฝ่ายที่เหมาะสมและสามารถเล่นได้อย่างเต็มที่.
      • ยอดเยี่ยม แต่ไม่สามารถทำได้: Grond, Ram ทุบตีขนาดใหญ่ที่ใช้โดย Mordor ในช่วง Minas Tirith Siege (BFME). มันมีขนาดใหญ่ช้าทนต่อและทรงพลังมาก. ปัญหาคือเมื่อประตูของเมืองถูกทำลาย Grond จะอยู่ที่นั่นและปิดกั้นเส้นทางส่วนใหญ่เข้าและออกจากเมืองโดยจัดหาอุปกรณ์ที่มีประโยชน์โดยไม่ได้ตั้งใจให้กับผู้พิทักษ์. Grond สามารถทำลายประตูได้เท่านั้นมันไม่สามารถทำลายอาคารด้านในผนังหรือแม้แต่หอคอยที่น่ารำคาญ.
        • ฮีโร่ในโหมดการต่อสู้กันอย่างนี้อาจต้องใช้เวลาในการยกระดับและหมวกที่พวกเขาบริโภคอาจถูกนำมาใช้เพื่อสร้างหน่วยมากขึ้น.
        • Oliphants ในเกมที่สอง. พวกเขาดูใหญ่และน่ากลัว แต่การแสดงที่แท้จริงของพวกเขาในเกมไม่ได้เริ่มพิสูจน์ค่าใช้จ่ายของทรัพยากร 1600 และประชากร 100 คนจนกว่าจะมีการปรับสมดุลให้ดีขึ้น.
        • ก่อนที่จะได้รับบัฟสมดุลวีรบุรุษที่สูงกว่าจำนวนมากเช่นกันดัล์ฟและแม่มด-ราชาไม่คุ้มค่าที่จะใช้. พวกเขามีพลังที่จะแน่ใจได้ แต่มีราคาแพงมากพวกเขาจะได้รับเกมล่าช้าเท่านั้น. โดยเฉพาะอย่างยิ่งแม่มดราชาได้รับความเดือดร้อนจากข้อผิดพลาดที่ AOE สำหรับการโจมตีของเขาด้วยการเดินเท้าจะตีหน่วยที่เป็นมิตรและหน่วยศัตรูทำให้ยากมากที่จะใช้ประโยชน์จากพลังของเขาในฐานะนักสู้ระยะประชิด.
      • The Berserker: เป็นหนึ่งในหน่วย Isengard. หนึ่งในทักษะของ Gimli ก็อธิบายเช่นนี้.
      • Big Bad: Sauron สำหรับทั้งสองเกมโดยธรรมชาติในขณะที่เขาเป็น Dark Lord ซึ่งเป็นคนอิสระของ Middle-Earth คัดค้าน. เขายังสามารถเป็นตัวเอกวายร้ายได้หากคุณเล่นแคมเปญที่ชั่วร้าย.
        • การเพิ่มขึ้นของแม่มดกษัตริย์ มอบสถานะนี้ให้กับร้อยโทของ Sauron, แม่มด-ราชาแห่ง Angmar เนื่องจากการขยายตัวมีรายละเอียดการรณรงค์ของเขากับ Arnor.
      • ถุงหก: ซิกแซก.
        • ในเกมทั้งสองหน่วยฮีโร่รักษาประสบการณ์ของพวกเขาจากภารกิจสู่ภารกิจขณะที่ผู้เล่นยังคงมีอำนาจทั่วไปของเขา. การอัพเกรดจะต้องทำการวิจัยในแต่ละภารกิจ.
        • ใน BFME แคมเปญผู้เล่นจะรักษาระดับหน่วยของเขาไว้ในระดับและการอัพเกรดของพวกเขา แต่ต้องค้นคว้าการอัพเกรดเหล่านั้นก่อนเพื่อนำไปใช้กับหน่วยที่เขาเพิ่งสร้าง.
        • ใน Bfmeii แคมเปญผู้เล่นรักษาฮีโร่ของเขา แต่ไม่ใช่กองทัพของเขา.
        • ใน Bfmeii โหมด “War of the Ring” ผู้เล่นจะรักษากองทัพที่เขาสร้างขึ้นในโหมดหันมา แต่ไม่ใช่กองทหารที่สร้างขึ้นในระหว่างการต่อสู้แบบเรียลไทม์.
          • การขยายตัวในการขยายตัวกองทัพของคุณที่คุณสร้างในโหมดเรียลไทม์ตอนนี้ยังคงอยู่.
      • Black Knight: ทั้งสองเกมมีNazgûl On Fell Beasts (รวมถึงแม่มด-กษัตริย์ของ Angmar เป็นNazgûlที่ทรงพลังกว่า). BFME มีnazgûlบนม้าปากของ Sauron และ Sauron เอง (เดินเท้า).
      • Black Magic: The Angmar Sorcerer Unit ขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ เขาล้อมรอบไปด้วย acolytes ที่อาจเกิดขึ้นซึ่งเขาเสียสละเพื่อทำสิ่งต่าง ๆ เช่นทำให้ศพเน่าเปื่อยตกลงมาจากท้องฟ้าและเช่นนี้.
      • ปลิวไปทั่วห้อง: Elves Enchanted Silverthorn Arrows Strike เหมือน Hammer-Blows และสามารถส่ง Orc Flying อย่างสนุกสนานข้ามสนามรบ.
      • Bow and Sword Incord: ฮีโร่บางคน (เลโกลัส, Lurtz, Faramir, ฯลฯ ) สามารถสลับระหว่างดาบ (หรือมีดสำหรับเลโกลัส) และโบว์. นอกจากนี้ยังมี Gondor Rangers ที่ใช้มีดสั้นเมื่อต้องปกป้องในการต่อสู้ระยะประชิด.
      • จี้: ทำไม สวัสดี, Berethor, Idrial, Morwen และ Hadhod! เราไม่ได้คาดหวังว่าจะได้พบคุณที่นี่.
      • Cannon Fodder: กลยุทธ์มาตรฐานสำหรับกลุ่มที่ไม่ดีโดยเฉพาะ Mordor.
        • กลยุทธ์ที่ถูกต้องสำหรับก๊อบลินใน BFMEII คือการผลิตจำนวนมากในราคาถูกนักรบ Goblin ขั้นพื้นฐานและการโจมตีโดยหลายร้อย.
      • ชาวต่างชาติแคนนอน:
        • Goblins ในเกมที่สองต้องทำสิ่งนี้มากมายเพราะ Goblins ไม่มีทางเลือกมากมาย (พวกเขาอยู่บนพื้นฐานของเผ่า Goblin ที่หลากหลายในแฟรนไชส์ ของ ลอร์ดออฟเดอะริงส์). ด้วยเหตุนี้คุณจึงมี Gorkil และ Drogoth ซึ่งเป็นผู้ที่ยอดเยี่ยม Goblin และ Smaug ถ้าพวกเขาไม่ตาย ฮอบบิท.
        • Angmar เป็นอีกหนึ่งผู้กระทำความผิดที่สำคัญในเรื่องนี้เนื่องจากสงครามของ Angmar ค่อนข้างถูกกำหนดอย่างคลุมเครือในแคนนอนซึ่งหมายถึงตัวละครที่มีชื่อเพียงอย่างเดียวที่พวกเขามีคือแม่มด-ราชาและ Hwaldar. เกมนี้เป็นลักษณะหนึ่งใน Ringwraiths ที่ไม่มีชื่อเป็น Morgomir และยังเพิ่มใน Rogash และ Karsh เพื่อเป็นตัวแทนของโทรลล์และผู้ชายที่เสียหาย. หน่วยของ Angmar ส่วนใหญ่จะต้องทำขึ้น.
      • The Cavalry: หลายภารกิจของการรณรงค์ที่ดีของ BFME ประกอบด้วยการมีชีวิตรอดจนกว่าจะมีการเสริมกำลัง. ส่วนใหญ่เป็นตัวอย่างที่แท้จริงเนื่องจากทหารม้าคือกองทัพ Rohan.
      • Cavalry of the Dead: การเรียกพวกเขาเป็นพลังสูงสุดของพลังทั่วไปที่ดีและทักษะระดับ 10 ของ Aragorn. พวกเขายังแทรกแซงในระหว่างเหตุการณ์สคริปต์นำโดยอารากอร์นในทั้งสองกรณี: การล้อมของ Minas Tirith ใน BFME (ทั้งสองแคมเปญ) และ Siege of Rivendell ใน Bfmeii (End of the Evil Campaign). คนตายมีภูมิคุ้มกันต่ออาวุธหรือพลังส่วนใหญ่. คนเดียวที่สามารถสร้างความเสียหายให้กับพวกเขาได้คือหน่วยที่มีการโจมตีที่แข็งแกร่งในพื้นที่เช่น Sauron, แม่มด-ราชา, Balrog และหน่วยบินเช่นนกอินทรีและสัตว์ตก.
      • ผู้บรรยายตัวละคร: แกนดัล์ฟและซารูแมนเป็นทั้งฮีโร่ที่เล่นได้และผู้บรรยายสำหรับการรณรงค์ที่ดีและชั่วตามลำดับ. สำหรับ การเพิ่มขึ้นของแม่มด-ราชา, มันคือ Glorfindel ที่สามารถเล่นได้ในบทสุดท้าย.
      • นักวิชาการด้านสุนทรียศาสตร์: เอลฟ์.
      • Command & Conquer Economy: คุณต้องการทรัพยากรประเภทเดียวเท่านั้นที่จะจ่ายสำหรับอะไรก็ได้.
      • ความสมดุลในการแข่งขัน: กลุ่มในเกมที่สองมีความสมดุลมากหรือน้อย แต่มันก็หันไปในเกมแรกไม่สมดุลไปสู่ด้านที่ดีโดยไม่ต้องละอาย.
        • ด้านที่ดีมีหลายตัวเลือกในการรักษา: พลังแหวน, ฮีโร่ที่ไม่ได้ใช้งาน, พลังแรกของอารากอน, น้ำพุในฐาน ฯลฯ. การรักษาไม่มีอยู่ในด้านความชั่วร้ายยกเว้นฮีโร่และโทรลล์ที่ไม่ได้คว้าต้นไม้.
        • ฐานที่ดีขนาดกลางมีผนังเบา ๆ ที่บังคับความชั่วร้ายไปยังคอขวดที่ทางเข้า. ฐานขนาดใหญ่เป็นป้อมปราการเต็มรูปแบบที่มีผนังขนาดใหญ่หอคอยขนาดยักษ์และประตูที่ปิดซึ่งไม่สามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องล้อมอาวุธ. ฐานที่ชั่วร้ายทั้งหมดมีเพียงเสาเล็ก ๆ และไม่มีกำแพงและเป็นไปได้ที่ด้านที่ดีจะเอาชนะเกมทั้งหมดโดยไม่ต้องใช้อาวุธล้อมเดียว.
        • พลังแหวนช่วยให้ผู้เล่นอยู่ที่จุดหนึ่งของแผนที่และปรับใช้กองกำลังชั่วคราวที่อื่น: เอลฟ์, โรเฮริม, นกอินทรี, เอ็นต์, ผี, ฯลฯ. ด้านความชั่วร้ายมีเพียง Balrog ซึ่งเป็นพลังที่แพงที่สุดและสามารถใช้งานได้ช้าในเกม. โปรดทราบว่ากลุ่มที่ดีควรจะสมดุลโดยหน่วยงานของพวกเขาแข็งแกร่งและมีราคาแพงกว่ากลุ่มที่ชั่วร้ายอำนาจเหล่านี้ตอบโต้สิ่งที่ควรจะเป็นจุดอ่อนหลักของกลุ่มที่ดี.
        • ด้านดี: โหลดและมากมายของฮีโร่. รวมถึงแกนดัล์ฟและเลโกลัสที่สามารถยึดกองทัพทั้งหมดได้ด้วยตนเอง. Evil Side: Saruman หรือ Lurtz สำหรับ Isengard ไม่มีสำหรับ Mordor (Nazgul ปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวเท่านั้น). สิ่งต่างๆคือ เล็กน้อย ดีกว่าในการชุลมุนซึ่งอย่างน้อยมอร์ดอร์สามารถรับสมัคร Nazgul ได้อย่างถาวร แต่พวกเขาก็อ่อนแอต่อลูกศรและมีความสามารถ จำกัด เมื่อเทียบกับฮีโร่ที่ดี.
      • ตัวละครคอมโพสิต: ก๊อบลินเป็นส่วนสำคัญขององค์ประกอบที่เป็นอันตรายทุกอย่างในโทลคีนที่ไม่สามารถแยกออกได้อย่างง่ายดายภายใต้อีกสองกลุ่มที่ชั่วร้าย. มีสิ่งที่คาดหวัง (Goblins บนพื้นฐานของ Moria) ตามด้วยการคาดการณ์ที่สมเหตุสมผล (ถ้ำโทรลล์, ครึ่งทราน ฮอบบิท นั่นอาจเป็นไปได้กับ Goblins (ยักษ์, แมงมุม) จากนั้นสิ่งที่สามารถทำได้ น่าเชื่อถือ มีอยู่ในโลกกลาง แต่ไม่มีร่องรอยของ Canon (Spider-riding Goblin Cavalry, การแข่งขันที่ยังหลงเหลืออยู่ของเรือดับเพลิงซึ่งหนึ่งในนั้นเป็นคู่แข่ง Smaug) และในที่สุด Shelob ซึ่งมีอยู่อย่างแน่นอน พวกเขา. นี่เป็นสิ่งประดิษฐ์ส่วนใหญ่ของพวกเขาที่ถูกกำหนดให้เป็น “ป่า” จนถึงจุดที่ถูกระบุว่าเป็นเช่นนี้ในรหัสของเกม.
      • เย็น vs. ยอดเยี่ยม: ตัวแก้ไขแผนที่อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างสถานการณ์การต่อสู้ที่บ้าคลั่งทุกประเภท (เช่นกันดัล์ฟกับเซารอนสูงห้าสิบฟุต) แต่มีบางอย่างที่พบได้ในเกมเอง. ภารกิจสุดท้ายของเกมที่สองถ้าคุณเล่นอย่างระมัดระวังสามารถนำเสนอ Treebeard กับ Balrog (เป็นไปได้ที่จะชนะ Treebeard แต่ต้องใช้พลังการรักษาอย่างระมัดระวัง).
      • เจ๋ง แต่ไม่มีประสิทธิภาพ: การต่อสู้ทางเรือในภาคต่อจะตกอยู่ในนี้ค่อนข้างน้อย. แม้ว่ามันจะเป็นการเปลี่ยนแปลงของการก้าว แต่ก็ไม่บ่อยนักที่จะมีประโยชน์จริง ๆ เนื่องจากแผนที่เพียงไม่กี่ตัวที่ออกแบบมาเพื่อให้การต่อสู้กับเรือเป็นส่วนสำคัญของการต่อสู้. คุณเกือบจะดีกว่าอย่างต่อเนื่องเพียงแค่ใช้ทรัพยากรกับทหารหรือเครื่องยนต์ล้อมมากขึ้น.
      • cutscene:
        • ในเกมทั้งสองพวกเขาส่วนใหญ่ใช้เอ็นจิ้นเกม. บางส่วนของ Bfmeii ภาพรวมถึงภาพที่ไม่ขยับ
        • BFME รวมถึงฉากตัดขนาดเล็กที่สกัดจากภาพยนตร์แสดงในหน้าต่าง mini-map โดยไม่ขัดจังหวะการเล่นเกมจริง. บางส่วนของสิ่งเหล่านี้ต้องการให้คุณสร้างช่วงเวลาใหม่จากภาพยนตร์ที่จะได้เห็น- ตัวอย่างเช่นในระหว่างการรณรงค์ชั่วร้ายในขณะที่ปิดล้อมของหางเสือคุณต้องวางระเบิดลงบนผนังด้านนอก เหมือน.
      • Cutscene Power ถึง Max:
        • ในช่วง BFME Amon Hen Mission of the Good Campaign มี cutscene ที่เลโกลัสแสดงโดยใช้ทักษะระดับสูงที่จะปลดล็อคหลายภารกิจในภายหลัง.
        • แคมเปญที่ดีของ Bfmeii จบลงด้วย Galadriel ทำลาย Dol Guldur หลังจากเรียกพายุ
      • ความเสียหายคือไฟ: เล่นตรง BFME (ยกเว้น ents ซึ่งได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่องเมื่อเผาไหม้) ส่วนหนึ่งหันเข้าหา Bfmeii (ที่ซึ่งการโจมตีด้วยไฟทำให้เกิดความเสียหายพิเศษต่ออาคาร).
      • ประณามคุณความทรงจำของกล้ามเนื้อ!: เกมแรกใช้คลิกขวาเพื่อเปิดใช้งานพลัง; เกมที่สองใช้คลิกซ้าย. ทำไม EA คิดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จำเป็นคือการคาดเดาของทุกคน.
      • David Versus Goliath: ผู้เล่นควบคุมตัวอย่างในเกมดั้งเดิมที่คุณควบคุมแกนดัล์ฟในการต่อสู้ของเขา Balrog. Balrog นั้นทรงพลังเกินกว่าที่แกนดัล์ฟจะใช้ในระยะประชิดดังนั้นตัวเลือกที่ดีที่สุดคือใช้หนึ่งในคาถาของแกนดัล์ฟเพื่อสร้างความเสียหายให้กับ Balrog จากนั้นวิ่งไปรอบ ๆ จนกว่าจะเติมพลังและใช้อีกครั้ง.
      • ความตายจากด้านบน: Eagles และNazgûl Mounting Fell Feasts ในทั้งสองเกม. Bfmeii เพิ่ม Dragon Drogoth สำหรับ Goblins ความสามารถของป้อมปราการมอร์ดอร์ที่จะขว้างหินภูเขาไฟขนาดยักษ์และพลังทั่วไปหลายแห่ง.
      • ความพ่ายแพ้หมายถึงการเล่น: ในการรณรงค์ชั่วร้ายของ BFME, ภารกิจ Mordor ที่กำหนดครั้งแรกต้องพิชิตการตั้งถิ่นฐานของ Haradrim หลายครั้งเพื่อจ้างพวกเขาสำหรับการพิชิต Middle-Earth ไม่ว่าจะโดยการซื้อ (มีราคาแพง) หรือทำลายแต่ละคน.
        • ใน การเพิ่มขึ้นของแม่มด-ราชา, หลังจากที่คุณเอาชนะNúmenoreansสีดำด้วยกองทัพโทรลล์ของคุณพวกเขาจะกลายเป็นหน่วยทหารราบชั้นยอดของคุณ.
      • ลดระดับเป็นพิเศษ:
        • ในเกมแรก Rohan เป็นฝ่ายที่เหมาะสมและสามารถเล่นได้อย่างเต็มที่. ในเกมที่สองพวกเขาไม่มีตัวตนอีกต่อไปแม้ว่าบางหน่วยของพวกเขาสามารถพบได้ในบัญชีรายชื่อของกลุ่มอื่น ๆ (Heroes และ Rohan Rider เป็นหน่วยมนุษย์, นักธนู Elven และ Ets เป็นหน่วย Elven สินทรัพย์ได้รับการนำกลับมาใช้ใหม่เป็นหน่วยคนแคระ).
        • ในขณะที่ Isengard ยังคงเป็นฝ่ายที่เหมาะสมและสามารถเล่นได้อย่างเต็มที่ในเกมที่สองฝ่ายจะปรากฏในภารกิจเดียวในแคมเปญที่ชั่วร้าย (เป็นศัตรู).
        • กอนดอร์ทนทุกข์ทรมานจากสิ่งนี้เช่นกัน. ในขณะที่หน่วยของพวกเขายังคงอยู่ในเกมที่สอง (ฝ่ายมนุษย์ส่วนใหญ่ประกอบด้วยพวกเขารวมถึง Rohan Riders และ Rohan Heroes) เกมส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่พวกเอลฟ์และคนแคระ (ทั้งในแคมเปญที่ดีและชั่ว) โหมดการสอนและผู้เล่นหลายคน.
      • ถึงวาระโดย Canon: หันไปอย่างแปลกประหลาดในแคมเปญที่ดีของ BFME. ก่อนอื่นภารกิจโมเรียจบลงด้วยแกนดัล์ฟสังหาร Balrog โดยไม่ถูกแยกออกจากมิตรภาพ. วัตถุประสงค์โบนัสของภารกิจ Amon Hen ต้องช่วยชีวิตโบโรเมียร์. ต่อมาฟาราเมียร์ไม่ได้รับบาดเจ็บสาหัสใน Osgiliath, Théodenไม่ได้ตายต่อหน้า Minas Tirith และÉowynไม่ได้รับบาดเจ็บสาหัสใกล้เขา. สิ่งนี้นำไปสู่การต่อสู้ที่ประตูสีดำโดยมีฮีโร่มากมายนำเสนอว่าสัญลักษณ์การเลือกของพวกเขาล้อมรอบหน้าจอจริง.
        • ในภาคผนวกของหนังสือ King Dáinถูกบันทึกว่าถูกฆ่าตายในระหว่างการบุกโจมตี Erebor แม้ว่าในเกมเขาสามารถฟื้นฟูได้อย่างง่ายดาย.
        • ในกรณีแปลก ๆ ของทั้งสองฝ่ายที่ถูกลงโทษโดย Canon ทั้ง Angmar และ Arnor จะไม่รอดชีวิตจากเหตุการณ์การขยายตัวโดยไม่ได้อยู่ใกล้ ๆ.
      • ความหวาดกลัว:
        • ฮีโร่คนใดที่มีทักษะความโกรธเกรี้ยวอย่างน่ากลัว แต่มีการกล่าวถึงเป็นพิเศษไปที่ The Fell Beasts. คาดหวังว่าเสียงร้องที่น่ากลัวของมันคือ nazgul. “ จากกองทหารของคุณเมื่อใดก็ตามที่ปรากฏขึ้น. และด้วยเหตุผลที่ดี. เฮ็คนี่เป็นหนึ่งในความสามารถพิเศษที่ไม่โต้ตอบของพวกเขา: รัศมีแห่งความหวาดกลัวที่ทำให้ศัตรูประหลาดใจมากจนพวกเขาต่อสู้ด้วยความแข็งแกร่งครึ่ง.
        • Orc Mines และ Ladders ใน Helm Deep ยังทำให้เกิดเสียงกรีดร้องที่น่ากลัวเมื่อนำไปใช้ครั้งแรก.
      • ทิ้งสะพานลงบนเขา: Hwaldar หยุดปรากฏตัวหลังจากภารกิจที่หกของแคมเปญ Angmar โดยไม่มีคำอธิบายใด ๆ. ยอมรับได้ว่าภารกิจต่อไปจะเกิดขึ้นหลายทศวรรษต่อมามีแนวโน้มว่าเขาจะเสียชีวิตตั้งแต่อายุมาก.
      • Dungeon Crawling: ภารกิจที่ซ่อนของ Moria และ Shelob BFME แคมเปญที่ดีซึ่งทั้งคู่มีวัตถุประสงค์รองประกอบด้วยในการค้นหาสมบัติทั้งหมด. โดยเฉพาะอย่างยิ่งหนึ่งของ Moria ซึ่งมีเฉพาะหน่วยฮีโร่.
      • โลจิสติกส์ง่าย:
        • มีทรัพยากรเพียงแหล่งเดียว (เงิน) ซึ่งสร้างโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นเป็นเจ้าของอาคารเฉพาะ. หน่วยไม่ต้องการอาหารอาคารไม่จำเป็นต้องใช้ไม้หินหรือเหล็กกล้าเพื่อสร้าง/ซ่อมแซม).
        • หน่วยระยะไกลหอคอยป้องกันและหน่วยล้อมมีกระสุนไม่ จำกัด.
        • อาคารจะได้รับการซ่อมแซมโดยอัตโนมัติหลังจากนั้นไม่นาน
      • ทุกคนมีชีวิตอยู่: ในแคมเปญที่ดีของเกมแรกหนึ่งในภารกิจสุดท้ายคือ Battle of Minas Tirith. ในขณะที่การต่อสู้คือการนองเลือดในภาพยนตร์และเกมมันเป็นไปได้จริง (แม้ว่ายาก) ที่จะเล่นผ่านภารกิจโดยไม่สูญเสียชายคนเดียว. ยังไง? ให้ทุกหน่วยของคุณล่าถอยไปสู่ระดับบนของเมืองและวางตำแหน่งไว้ที่ด้านบนสุดของบันไดทั้งสองและสร้างน้ำพุและคลังแสงเพื่อแขนและอัพเกรดทหารของคุณอย่างเต็มที่. สร้างประตูที่ซ่อนอยู่ที่ส่วนบนขวาของระดับล่างจากนั้นสร้างอะไรนอกจากหอคอยบนช่องล่างที่เหลืออยู่. ดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่หน่วยมอร์ดอร์บุกเข้ามาพวกเขาจะถูกพาไปด้วยลูกศรไม่หยุดรวมถึงNazgûlและทุกคนที่บุกผ่านจะถูกฆ่าโดยทหารของคุณขณะที่พวกเขาพยายามขึ้นบันได. เมื่อ Rohan มาถึงให้พวกเขาผ่านประตูที่ซ่อนอยู่สู่ระดับบน. เมื่อกองทัพแห่งความตายปรากฏขึ้นให้ใช้พวกเขาเพื่อฆ่าหน่วยมอร์ดอร์ทั้งหมดเพื่อชนะภารกิจ .
        • มีเส้นทางอื่นเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย. ปรากฎว่ากองทัพทั้งหมดของ Gondor Rangers ซึ่งได้รับการอัพเกรดด้วยลูกศรไฟและแบนเนอร์เพื่อให้กองพันเติมเต็มทหารที่หายไปโดยอัตโนมัติจะแกะสลักผ่านกองกำลังแห่งความมืดเหมือนมีดร้อนผ่านเนย. แม้แต่ Nazgul ก็หยุดเป็นกังวลเพราะพวกเขา มาก อ่อนแอต่อการโจมตีด้วยไฟ. เมื่อถึงเวลาที่ Rohirrim และ Army of the Dead ปรากฏตัวมีไม่มากสำหรับพวกเขาที่จะทำยกเว้นการทำความสะอาดซึ่งไม่ค่อยส่งผลให้เกิดการสูญเสียครั้งเดียว.
      • ความชั่วร้ายคือความหนาวเย็น: Rise of the Witch-King ฝ่าย Angmar ของ Expansion มีพลังการสนับสนุนบนน้ำแข็งหลายอย่าง (เช่น “Frozen Ground” รุ่นของผลประโยชน์ทางภูมิศาสตร์ที่เป็นประโยชน์ของพวกเขา) ลูกศรน้ำค้างแข็งและ Superweapon ของพวกเขาเปิดตัว Iceball ขนาดใหญ่ที่ศัตรู.
      • Evil Overlord: Sauron และ Saruman ในระดับที่น้อยกว่า. พวกเขาปรากฏในภารกิจเฉพาะบางอย่างของแคมเปญ. Saruman เป็นหน่วยฮีโร่ปกติสำหรับกลุ่ม Isengard และสามารถสร้าง Sauron ได้ Bfmeii โหมดผู้เล่นหลายคน / การต่อสู้กันหากมีเงื่อนไขบางประการ.
        • ปากของ Sauron ใน Bfmeii เป็นผู้สมัครที่เป็นไปได้เช่นกันเนื่องจากเขาดูเหมือนจะเป็นอาจารย์ของ Dol Guldur และเป็นผู้ประสานงานหลักของการโจมตีของ Mordor ในภาคเหนือ.
        • แม่มด-ราชาในการขยายตัว Bfmeii, เขาสามารถใช้ในทุกภารกิจของการรณรงค์ Rise of Angmar และเป้าหมายสูงสุดของบทส่งท้ายคือการไม่ฆ่าเขา.
      • ชั่วร้าย vs. ความชั่วร้าย: การรณรงค์ของ II คุณสมบัติการต่อสู้ระหว่าง Isengard และ Goblins และมันก็บอกเป็นนัยว่า Isengard อาจถูกยึดครองโดย Sauron (พวกเขาไม่ได้อยู่ในความสามารถใด ๆ ในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย). หนึ่งยังสามารถทำซ้ำสถานการณ์เหล่านี้ในโหมดการต่อสู้กัน.
      • กำแพงที่สี่จะไม่ปกป้องคุณ: ภาพยนตร์เปิดของ BFME จบลงด้วยตาของ Sauron ที่ส่องแสงตรงกลางหน้าจอดูผู้เล่น.
      • Game Mod: เกมมี มโหฬาร การฟื้นคืนชีพในชุมชน Modding ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาวางไข่ mods คุณภาพสูงหลายตัวตั้งแต่ตัวเปลี่ยนพื้นผิว HD ไปจนถึงชุดขยายการขยายตัวของ Fanmade เช่นที่มีชื่อเสียง คนที่มีชื่อเสียง mod และ อายุของแหวน, ซึ่งเพิ่มหน่วยใหม่หลายสิบกลุ่มใหม่กลไกการเล่นเกมและการเปลี่ยนแปลงกราฟิกล่วงหน้า.
      • การเล่นเกมและการรวมเรื่องราว:
        • จำไว้ว่าส่วนนั้นอยู่ใน การกลับมาของกษัตริย์ ในกรณีที่ Orcs เปิดตัวหัวที่ Minas Tirith เป็นกลยุทธ์สงครามจิตวิทยา? นี่คือความสามารถพิเศษของ Mordor Catapult ใน BFME2.
        • ฮีโร่มีตัวดัดแปลงพิเศษที่ออกแบบมาเพื่อทำซ้ำกิจกรรมจากภาพยนตร์อย่างน้อยการเล่นเกมที่ชาญฉลาด. ตัวอย่างเช่นแม่มดกษัตริย์ช่วยลดความเสียหายอย่างมากต่อ Eowyn ซึ่งจะได้รับการดัดแปลงขนาดใหญ่ต่อเขาเนื่องจากเธอเป็นคนที่ฆ่าเขา. ในทำนองเดียวกัน Balrog และ Gandalf จะสร้างความเสียหายให้กับแต่ละคนได้มากขึ้นเมื่อเทียบกับหน่วยอื่น ๆ เนื่องจากทั้งคู่ต่อสู้และสังหารกันและกัน.
      • การเล่นเกมและการแยกเรื่องราว:
        • cutscenes บางส่วนสะท้อนความรู้สึกของเรื่องราวโดยการแสดงหน่วยมากขึ้นบนพื้นดินที่ผู้เล่นและปัญญาประดิษฐ์สามารถฝึกอบรมได้.
        • ในภารกิจบางอย่างวัตถุประสงค์รวมถึงฮีโร่จะต้องอยู่รอดได้แม้ว่าฐานผู้เล่นจะมีอาคารที่สามารถฟื้นคืนชีพฮีโร่ได้
        • Bfmeii โหมด Multiplayer / Skirmish / “War of the Ring” มีคุณสมบัติการเล่นเกมพิเศษที่เกี่ยวข้องกับกอลลัมที่หลงทางซึ่งมีวงแหวนหนึ่งวง. เขาหยดมันเมื่อตาย หน่วยใดก็ตามที่ก้าวเข้ามาในวงแหวนจะได้รับและถ้ามันไปถึงป้อมปราการของผู้เล่นก็ช่วยให้เขาสามารถฝึกอบรมฮีโร่สุดยอดของด้านดี / ชั่ว (Galadriel เพื่อความดี Sauron เพื่อความชั่วร้าย). อย่างไรก็ตามนี่เป็นกรณีของกลุ่มที่ดีและชั่วร้ายทั้งหมดซึ่งสามารถนำไปสู่องค์ประกอบที่ค่อนข้างไม่สอดคล้องกัน-เห็นได้ชัดที่สุดกับ Isengard ซึ่งแรงจูงใจทั้งหมดของ Saruman ไม่ มอบแหวนให้กับเซารอน แต่อ้างว่ามันเอง.
      • Giant Flyer: ทั้งสองเกมมีนกอินทรีสำหรับด้านที่ดีNazgûl Riding Fell Beasts (The Witch-King เป็นNazgûlพิเศษ) สำหรับด้านชั่วร้าย). Bfmeii มีมังกรลอร์ดในฐานะฮีโร่ของกลุ่มกอบลิน.
      • Giant Spider: Shelob ในภารกิจ Cirith Ungol ของ BFME. ก๊อบลินใน Bfmeii มีแมงมุม-ไรเดอร์. พวกเขายังสามารถจ้าง Shelob เป็นหน่วยฮีโร่.
      • ปลาหมึกยักษ์: ใน Bfmeii, หนึ่งในพลังทั่วไปที่ชั่วร้ายคือการเรียกผู้เฝ้าดูในน้ำ.
      • Glass Cannon: Nazgûlsบนสัตว์ร้ายและ Drogoth ในภาคต่อของพวกเขา. พวกเขาสามารถสร้างความเสียหายได้มากมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังความสามารถที่ทรงพลังของเขา แต่เพื่อชดเชยการเป็นภูมิคุ้มกันต่อการโจมตีระยะประชิด.
      • ฮีโร่ต้องอยู่รอด: ใช้ในไม่กี่ระดับแม้ว่าคนอื่น ๆ คุณสามารถเรียกฮีโร่ของคุณกลับมาที่ฐานของคุณได้หากคุณมีเงินเพียงพอ.
      • ฮีโร่ของเรื่องอื่น: แคมเปญที่ดีของเกมที่สองจริงๆ เป็น อีกเรื่องหนึ่งของพล็อตหลักของ ลอร์ดออฟเดอะริงส์, ในขณะที่มันมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ที่ต่อสู้ในภาคเหนือของ Middle Earth หลังจากมิตรภาพออกจาก Rivendell.
      • ทรัพยากรมนุษย์: หนึ่งในกลุ่มทรัพยากรที่ชั่วร้ายที่ผลิตอาคารคือโรงฆ่าสัตว์ซึ่งผลิตได้มากเมื่อกองทหารของคุณเลี้ยง. ยิ่งไปกว่านั้น Mordor Basic Infantry เป็นอิสระอย่างแท้จริง: วิธีหนึ่งในทางปฏิบัติที่จะได้รับเงินง่าย ๆ คือการสร้างทหารราบ Orc เพียงส่งพวกเขาไปที่โรงฆ่าสัตว์. สิ่งนี้ใช้กับเกมแรกเท่านั้น Bfmeii, อาคารผลิตทรัพยากรยกเว้นโรงงานผลิตไม้ชั่วร้ายถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มโดย Isengard ได้รับเตาเผามอร์ดอร์ยังคงรักษาโรงฆ่าสัตว์ Goblins จะได้รับอุโมงค์ Mordor พื้นฐานกองทหารราบค่าใช้จ่ายในการสร้าง.
      • HERO UNIT: ล็อตตัวละครเกือบทุกตัวจากภาพยนตร์เป็นหนึ่งเดียวและบางส่วนมาจากหนังสือ.
      • ถูกฆ่าตายเป็นของจริง: โบโรเมียร์ใน BFME การรณรงค์ชั่วร้าย. อย่างน่าอัศจรรย์ฮีโร่คนอื่น ๆ ก็กลับมาในภารกิจชั่วร้ายในภายหลังแม้ว่าคุณจะฆ่าพวกเขาเช่นกัน.
      • คนสุดท้าย:
        • ภารกิจที่ลึกซึ้งและ Minas Tirith ของหางเสือใน BFME แคมเปญที่ดีคือการล้อมเกือบสิ้นหวังซึ่งผู้เล่นในฐานะผู้พิทักษ์จะต้องต่อต้านจนกว่าทหารม้า (ตามตัวอักษร: ทั้งสองภารกิจเกี่ยวข้องกับการเสริมกำลังจาก Rohan) มา. นอกจากนี้ยังมีภารกิจสุดท้ายของการรณรงค์ซึ่งผู้เล่นจะต้องอยู่รอดจากคลื่นที่ไม่มีที่สิ้นสุดของหน่วยมอร์ดอร์จนกระทั่งโฟรโดมาถึง Mount Doom และโยนแหวนหนึ่งตัวเข้าไปในนั้น.
        • Rivendell ในการรณรงค์ชั่วร้ายของภาคต่อเป็นจุดสูงสุดของกองกำลังแห่งความดีในโลกกลาง – และกล่าวว่ากองกำลังโยนทั้งหมด แต่ห้องครัวอ่างล้างจานที่ผู้เล่นเพื่อที่จะชนะ.
      • ตัวละครตลกที่ตายแล้ว: Tom Bombadil หน่วยที่เรียกได้เมื่อผู้เล่นมีทักษะทั่วไปที่ดี Bfmeii.
      • Magic Knight: Gandalf ดูเหมือนพ่อมดที่มีความนุ่ม (เขาสวมเสื้อคลุมสีเทา/สีขาวใช้ดาบและพนักงาน) แต่เขาเป็นนักสู้ระยะประชิดที่ยากลำบากอย่างไม่น่าเชื่อ.
        • Saruman เป็นคู่หูที่ชั่วร้าย.
        • Elrond ในเกมที่สองผ่านกันดัลฟ์ด้านเวทมนตร์ของเขานั้นเกี่ยวกับการสนับสนุน. จนกว่าเขาจะถึงระดับ 7 และได้รับคาถาพายุทอร์นาโด.
      • มวล “โอ้อึ!”: เมื่อใดก็ตามที่หน่วยที่น่ากลัวเป็นพิเศษเช่นใบปลิวยักษ์ปรากฏขึ้นศัตรูที่ไม่ใช่ฮีโร่ในบริเวณใกล้เคียงทั้งหมดจะประหลาดใจอย่างเห็นได้ชัดและคร่ำครวญด้วยความหวาดกลัว. สิ่งนี้ขยายไปถึงความสามารถของฮีโร่บางอย่างซึ่งทำให้พวกเขาเป็นอัมพาตด้วยความกลัว. ความสามารถในการทำลายเมฆมีผลต่อกองกำลังชั่วร้ายเช่นกัน.
      • คำที่มีความหมายที่ไม่มีความหมาย: ฮีโร่มีคำขวัญมาตรฐานที่พวกเขาจะพูดเมื่อพวกเขาถูกเลือก. โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Arwen’s: “การทรยศหักหลังพวกเขา” ไม่สมเหตุสมผล แต่ในระดับที่น้อยกว่าก็ยัง “Something Is A-Foul” และอื่น ๆ ของ Glorfindel.
      • แพทย์:
        • กลุ่มที่ดีมีอาคารเฉพาะที่มีบทบาทนี้ (เช่นน้ำพุใน BFME)
        • Aragorn, Elrond และ Arwen มีทักษะระดับ 1 (“Athelas”) ซึ่งรักษาฮีโร่พันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง
        • หนึ่งในพลังเวทย์มนตร์ที่มอบให้กับนายพลที่ดีช่วยให้สามารถรักษาหน่วยพันธมิตรในพื้นที่เล็ก ๆ.
      • Mighty Glacier: หลายหน่วยพอดีกับแม่พิมพ์ “แข็งแกร่ง แต่ช้า” – โดยเฉพาะอย่างยิ่งหน่วยที่ทรงพลังที่สุดมักจะเคลื่อนไหวเหมือนหอยทาก.
        • Gimli และกลุ่มแคระในภาคต่อโดยรวม.
        • ents โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Treebeard ที่ทำหน้าที่เหมือน ENT ที่แข็งแกร่งขึ้น. ไม่น่าแปลกใจที่หนึ่งในบรรทัดของเขาคือ “อย่ารีบร้อน!”
        • โทรลล์โดยเฉพาะอย่างยิ่งอันตรายคือการโจมตีของมอร์ดอร์ในภาคต่อ.
        • Mumakils ซึ่งเป็นหน่วยที่ไม่เป็นพิเศษที่แข็งแกร่งที่สุด.
        • Balrog เมื่อไม่ได้ใช้เที่ยวบินสั้น ๆ ของเขา.
        • Sauron เป็นอันดับต้น ๆ ของห่วงโซ่อาหารในเรื่องนี้.
      • Million Mook March: เมื่อ Orcs เดินไปสู่ ​​Deep และ Minas Tirith ของ Helm.
      • ผู้บรรยายตลอด: บทสุดท้ายของ การเพิ่มขึ้นของแม่มด-ราชา การขยายตัวเผยให้เห็นว่าผู้บรรยายสำหรับการรณรงค์คือ Glorfindel.
      • ไม่มีแคมเปญสำหรับคนชั่วร้าย: หันไปโดยสิ้นเชิง. BFME และ Bfmeii ทั้งสองมีแคมเปญ “ชั่วร้าย” และแคมเปญเดียวของ การเพิ่มขึ้นของแม่มด-ราชา มีศูนย์กลางอยู่ที่กลุ่มที่ชั่วร้าย.
      • ไม่มีแคนนอนสำหรับคนชั่ว:
        • เล่นตรงกับ BFME และ Bfmeii, หันเห การเพิ่มขึ้นของแม่มด-ราชา, เป็น prequel บอกเล่าเรื่องราวของแม่มด-ราชาแห่ง Angmar.
        • Bfmeii และการขยายตัวของมันนั้นมีพื้นฐานมาจากเรื่องราวที่มีชื่อเสียงอย่างมาก การเพิ่มขึ้นของแม่มด-ราชา เป็นที่น่าสงสัยแม้ว่า. หมายเหตุถึงแม้ว่าการพิชิตอาร์นอร์ของ Angmar นั้นเป็นแคนนอนในตัวของมันเอง.
      • ไม่มีการรักษาความชั่วร้าย: คาถาและอาคารรักษานั้นมีความเฉพาะเจาะจงกับกลุ่มที่ดีคุณลักษณะการรักษาเพียงอย่างเดียวที่อนุญาตให้กลุ่มชั่วร้ายคือการฟื้นฟูสุขภาพอัตโนมัติที่ใช้ร่วมกันโดยวีรบุรุษ. ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือ Angmar ที่มีความสามารถในการรักษาที่ใช้โดยหมอผีของพวกเขา.
      • ไม่ใช่การใช้งานที่ตั้งใจไว้: กลุ่มที่ชั่วร้ายมีความสามารถในทหารราบพื้นฐานที่เรียกว่า “Bloodthirsty” ซึ่งช่วยให้พวกเขาโจมตีหน่วยที่เป็นมิตรเพื่อรับประสบการณ์การต่อสู้. สิ่งนี้คือรางวัลแรกสำหรับการปรับระดับหน่วยคือผู้ถือมาตรฐานที่อนุญาตให้หน่วยการสร้างสมาชิกที่หายไปใหม่. และการฆ่าหน่วยที่มีประสบการณ์จะให้ประสบการณ์การต่อสู้มากขึ้น. หมายความว่าวิธีที่มีศักยภาพในการทำให้กองกำลังพื้นฐานของคุณได้รับ (หรือซื้อ) ผู้ถือมาตรฐานจากนั้นให้หน่วยอื่น ๆ ผลัดกันโจมตีจนกว่าพวกเขาจะได้ระดับสูงสุดทั้งหมด. ตู้เย็น Brilliance เริ่มขึ้นเมื่อคุณจำได้ว่า นี่คือวิธีที่ Uruk/Orc Society ทำหน้าที่ในสหราชอาณาจักร, และยา Orc นั้นมีประสิทธิภาพมากซึ่งอธิบายว่าทำไมหน่วยของคุณกลับมาอีก.
      • การปล้น: Éomerมีทักษะที่ทำให้ผู้เล่นควบคุมเขาได้รับเงินเมื่อเขาหรือหน่วยพันธมิตรใกล้เขาทำลายหน่วยศัตรูและอาคาร. ฮีโร่ Isengard Lurtz ปลดล็อคพลังเดียวกันที่ระดับ 6. กลุ่มที่ชั่วร้ายมีทักษะทั่วไปที่มีผลเหมือนกัน แต่สำหรับทุกหน่วยของผู้เล่น.
        • ใน BFMEII คนป่าของ Dunland มีความสามารถนี้เมื่อใดก็ตามที่โจมตีอาคาร.
      • กองทัพชายคนหนึ่ง: Balrog ซึ่งเช็ดกองทัพหรือฐานทั้งหมดออกได้อย่างง่ายดาย. Sauron นั้นยิ่งใหญ่กว่าเดิม: ในขณะที่เขามีอัตราการโจมตีและอัตราการเคลื่อนไหวช้าจนเขาใช้เวลากับการแกว่งแต่ละครั้ง แต่หนึ่งครั้งจากเขาจะทำลายทุกสิ่งที่ดีที่สุดและเขาใช้ความเสียหายที่ไร้สาระก่อนที่จะตาย และนั่นคือโดยไม่ต้องใช้ความสามารถของเขา. เป็นธรรมเพราะพวกเขาตกหลุมรัก.
      • พล็อตเกราะ: คุณอาจคิดว่าฟาราเมียร์จะอ่อนแอกว่าโบโรเมียร์เป็นน้องชาย. และ Gimli อ่อนแอกว่าGlóinพ่อของเขา. แต่ Faramir และ Gimli มีความสำคัญต่อพล็อตของ ลอร์ดออฟเดอะริงส์, ดังนั้นพวกเขาจึงเป็นวีรบุรุษระดับสูง. หันไปด้วยเลโกลัสและพ่อของเขา Thranduil; Thranduil มีค่ามากกว่าแม้ว่าเลโกลัสจะมีประโยชน์มากกว่าเนื้อหา.
      • Proud Warrior Race Guy: คนแคระทุกคน.
      • ระดับการชั่งให้ Asskicking: ทั่วกระดานมากจนง่ายต่อการแสดงรายการข้อยกเว้น. ด้วยคนแคระ Gimli เป็นนักสู้ที่แข็งแกร่งกว่า King Dain ฮีโร่อันดับสูงสุดของพวกเขาซึ่งเป็นหน่วยสนับสนุนมากกว่า. ใน Men of the West Faction, Aragorn เป็นนักสู้ระยะประชิดที่แข็งแกร่งที่สุดและไม่มีตำแหน่งอย่างเป็นทางการการออกแบบของเขาขึ้นอยู่กับก่อนที่เขาจะกลายเป็นราชาแห่งกอนดอร์.
      • การข่มขืนปล้นสะดมและเบิร์น: ภารกิจแคมเปญที่ชั่วร้ายที่สุดสิ้นสุดลงอย่างไร.
      • รีไซเคิลในอวกาศ!: ซีรีส์คือ Command & Conquer: นายพล อยู่กลางโลก.
      • The Remnant: ใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของการรณรงค์ที่ดีของ BFME, ชุดภารกิจเสริมบางอย่างคือดินแดนของ Rohan มีผู้รอดชีวิตจาก Isengard เป็นศัตรู. นอกจากนี้ยังมีการบังคับใช้ Rohirrim ต่อศัตรูในระหว่างการปฏิบัติภารกิจของการรณรงค์ชั่วร้าย.
      • Robo Teching: zig-zagged ใน bfmeii. กองกำลังระยะไกลของคุณ แต่เดิมไม่มีก้อนหินกลับบ้าน แต่เมื่อคุณอัพเกรดเป็นลูกศรไฟ (หรือลูกศร Silverthorn สำหรับเอลฟ์) พวกเขาจะไม่พลาดและสามารถมองเห็นการยิงเพื่อโจมตีเป้าหมาย. สามารถอธิบายได้โดยสิ้นเชิงกับลูกศร Elves-Silverthorn นั้นมีเสน่ห์อย่างชัดเจน แต่สำหรับคนอื่น ๆ มันชัดเจนด้วยเหตุผลที่สมดุล.
      • องค์ประกอบ RPG:
        • หน่วยฮีโร่ระดับสูงสุดของพวกเขาคือ 10 และพวกเขาได้รับทักษะในระดับที่เฉพาะเจาะจง.
        • ใน Bfmeii, ผู้เล่นสามารถสร้างฮีโร่ที่กำหนดเอง (เฉพาะสำหรับการแข่งขันแต่ละครั้ง) และเลือกที่จะใช้หนึ่งในนั้นในระหว่างเกมผู้เล่นหลายคน / การปะทะกันและด้วยโหมด “War of the Ring”.
        • หน่วยส่วนใหญ่ได้รับประสบการณ์และทหารได้รับความสามารถในการแทนที่สหายที่ล้มลงระดับสูงสุดของพวกเขาคือ 10 ใน BFME, และ 5 ใน Bfmeii. หน่วยส่วนใหญ่สามารถอัพเกรดด้วยอุปกรณ์ได้ดีกว่าอาวุธ / ชุดเริ่มต้นของพวกเขา.
        • อาคารบางแห่งสามารถยกระดับและรับหอคอยป้องกัน.
        • การฆ่าศัตรูและบรรลุวัตถุประสงค์รอง (ในแคมเปญ) มอบประสบการณ์ให้กับนายพลซึ่งซื้อพลังที่ใช้งานได้ในสนามรบ.
      • “ความเสี่ยง”-แผนที่สไตล์:
        • แผนที่แคมเปญของ BFME เป็นเช่นนี้. นอกเหนือจากภารกิจที่กำหนดไว้เกี่ยวกับเหตุการณ์สำคัญของภาพยนตร์ (Helm’s Deep, Isengard Siege, Cirith Ungol ฯลฯ ) ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะพิชิตภูมิภาคที่เขาต้องการ. ตัวเลือกนี้มีอิทธิพลต่อรางวัลที่ได้รับเมื่อสิ้นสุดภารกิจ (จุดพลังงานทั่วไปเพิ่มขีด จำกัด จำนวนพนักงานโดยพลการหรือเพิ่มอัตราการสร้างเงิน)
        • โหมด “War of the Ring” ของ Bfmeii มีสองส่วน: โหมดเทิร์นอิงบนแผนที่ “ความเสี่ยง”-สไตล์และการต่อสู้แบบเรียลไทม์เมื่อผู้เล่นต้องต่อสู้.
      • บันทึกโดย Canon: แคมเปญที่ชั่วร้ายของ BFME. Aragorn, Legolas และ Gimli ได้พบกันในช่วง Amon Hen, Helm’s Deep และ Minas Tirith Missions ซึ่งพวกเขาจะต้องถูกฆ่าตายทุกครั้ง. สิ่งเดียวกันกับ Faramir ในภาคใต้ของ Ithilien, Osgiliath และ Minas Tirith Missions.
        • จากนั้นพวกเขาก็ปรากฏตัวอีกครั้งในการรณรงค์ชั่วร้ายใน Bfmeii ในภารกิจสุดท้ายที่จะโยนทุกอย่างที่พวกเขามีให้คุณอีกครั้ง. ตัวอักษร: อารากอร์นมาพร้อมกับกองทัพแห่งความตายอาร์เวนพยายามที่จะเรียกใช้เคล็ดลับการอัญเชิญน้ำเลโกลัสมีกองทัพที่เอื้ออำนวย.
      • SHOUT-OUT: ROGASH เป็นสัตว์ประหลาดสีเขียวขนาดมหึมา (ดีโทรลล์ แต่คุณได้รับความคิด) ที่ละเว้นคำพูดจากประโยคของเขา. หนึ่งในบรรทัดของเขาทำให้การอ้างอิงนั้นชัดเจนยิ่งขึ้น (Rogash Smaaaaassshhh. )
      • เรืองแสงสีเขียว: ลูกศร Silverthorn เรืองแสงสีน้ำเงิน.
      • The Siege: ไม่น่าแปลกใจที่มีการต่อสู้มากมายกับการตั้งค่าแบบนี้โดยผู้เล่นต้องจัดการและปกป้องป้อมปราการขนาดมหึมาหรือเผามันลงบนพื้นดิน. The Big Canon Ones ปรากฏตัวในเกมแรก (Minas Tirith และ Helm’s Deep) ในขณะที่ภาคต่อแสดงการต่อสู้ของ Erebor และ Dol Guldur. พวกเขายังสามารถตั้งค่าในโหมดชุลมุนโดยเลือกแผนที่บางอย่างที่มีป้อมปราการที่โดดเด่นและกำหนดผู้เล่นให้ควบคุมมัน.
      • Siege Engines: ใน Bfmeii พวกเอลฟ์มีความสนุกสนานเป็นหน่วยล้อมของพวกเขา.
      • รอดพ้นจากการปรับตัว: Boromir และThéodenสามารถบันทึกได้แกนดัล์ฟไม่ได้ตกอยู่ในการต่อสู้กับ Balrog (และกลายเป็นแกนดัล์ฟสีขาวอย่างไรก็ตาม) และโฟรโดไม่ได้สูญเสียนิ้วของเขา.
      • ช่างการจับสินทรัพย์เชิงกลยุทธ์: เกม Inns และ Shipwrights ที่ทำหน้าที่เป็น HQ Mercenary, Outposts ที่สร้างรายได้แบบพาสซีฟและสัญญาณไฟที่ช่วยลดคูลดาวน์ของพลังการสนับสนุนทั้งหมดของคุณ. Mordor, Goblins และ (ในชุดขยาย) กลุ่ม Evil Angmar มีพลังสนับสนุนที่ช่วยให้พวกเขาแปลงครีพครีพเป็นโครงสร้างรับจ้าง.
      • ผู้แทนที่คล้ายกันอย่างน่าสงสัย: ฮีโร่ดั้งเดิมสองคนของ Goblin ยืนอยู่สำหรับตัวละครที่ตายไปตามเวลาที่กิจกรรมของเกมถูกตั้งค่า. Gorkil เป็นสิ่งที่เห็นได้ชัดสำหรับ Great Goblin และ Bolg จาก The Hobbit และ Drogoth เป็นจุดยืนที่ชัดเจนสำหรับ Smaug.
      • กองทัพขนาดเล็กอย่างน่าสงสัย: นี่คือ RTS หลังจากทั้งหมดเกมไม่สามารถจัดการจำนวนหน่วยที่ประกอบด้วยกองทัพจริง.
        • ล้มล้างสองครั้งใน BMFE II. ในโหมด Skirmish คุณสามารถอนุญาตให้ผู้เล่นทุกคนมีคะแนนคำสั่งสูงสุด 100,000 คะแนน. แต่ขอให้โชคดีที่ได้รับหลายหน่วยโดยไม่ต้องมีคอมพิวเตอร์ระเบิด. เอ็นจิ้นเกมไม่ได้ออกแบบมาให้มีหลายยูนิตบนแผนที่พร้อมกัน. หากคุณโชคดีคุณ อาจ มีไม่กี่พัน – อีกแล้วคุณจะได้สัมผัสกับความล่าช้าอย่างรุนแรงไม่ว่าแท่นขุดเจาะของคุณจะทรงพลังแค่ไหน.
      • หน่วย Superweapon ทางยุทธวิธี: II มี “Ring Heroes” ข้ามระหว่างสิ่งนี้กับหน่วยฮีโร่. พวกเขาต้องการให้ผู้เล่นมีหนึ่งแหวนประมาณ 10,000 เสบียงและดีห้านาที. กลุ่มที่ชั่วร้ายได้รับ Dark Lord Sauron (เทวดาที่ตกสู่บาป) ในการแกว่งสองตัน-ลาวา-ลาวา-ลาวา-ลาวา-ลาวารัศมี. นอกจากนี้ยังช่วยให้เผ่าพันธุ์ชั่วร้ายบางเผ่าเรียกปีศาจ (Balrog, ปีศาจสีแดงตัวใหญ่ที่อยู่ในกองไฟและใช้แส้และคำพูด gigantics) หรือมังกร (wyrm) ผ่านพลังสนับสนุน. ที่ Rise of the Witch-King การขยายตัวแพ็คช่วยให้ผู้เล่นสามารถลงสนามเดี่ยวของ Elite Mooks ได้.
      • โง่เกินไปที่จะมีชีวิตอยู่: นักขี่ม้าสองคนที่วิ่งเข้าไปใน Isengard ตะโกนใส่ Saruman ในภารกิจการรณรงค์ชั่วร้ายครั้งแรก.
      • Trade Snark: ด้วยเหตุผลที่ไม่อาจหยั่งรู้ได้ชื่อเริ่มต้นสำหรับโฟลเดอร์การติดตั้งของเกมทั้งหมดมีสัญญาณเครื่องหมายการค้าอยู่ในนั้น. แม้แต่เมนูเริ่มต้นและทางลัดเดสก์ท็อปก็มีสัญญาณเครื่องหมายการค้าในชื่อของพวกเขา.
      • ฝึกอบรมชาวบ้านที่สงบสุข: “ร่าง” พลังทั่วไปที่ดีใน BFME มอบอาวุธและเกราะเบาให้กับชาวนา Rohan เปลี่ยนพวกเขาจากปืนใหญ่ปืนใหญ่เป็นทหารราบราคาถูกและมีประสิทธิภาพ.
      • เครือข่ายอุโมงค์: ใน Bfmeii, ทั้งฝ่ายแคระและกลุ่ม Goblin มีโครงสร้างการขุดทรัพยากรที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเป็นทางเข้าสู่เครือข่ายอุโมงค์ของตน.
      • การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่ไม่คาดคิด: เกมเป็น RTS ที่มีองค์ประกอบ RPG แต่มีภารกิจสองสามอย่าง BFME ซึ่งดูเหมือนเกมคลานดันเจี้ยนราคาถูก (Dungeon ใต้ดินมีเพียงฮีโร่เท่านั้นที่กำลังมองหาทองคำ). ภารกิจที่ซ่อนของ Shelob เป็นหนึ่งในนั้น แต่ในภายหลังการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่ไม่คาดคิดอื่น ๆ : มันเริ่มต้นเหมือนการคลานดันเจี้ยนและจบลงเหมือนมาตรฐาน BFME ภารกิจ.
      • หน่วยทหารผ่านศึก: ดูองค์ประกอบ RPG ด้านบน.
      • Victory Pose: กองทหารกำลังให้กำลังใจหลังจากการต่อสู้กันเล็กน้อยที่ประสบความสำเร็จทุกครั้ง. กล่าวคือถ้าคุณส่งทหารม้าหนึ่งทีมไปวิ่งลงหนึ่งทีมพวกเขาจะหยุดและส่งเสียงเชียร์เมื่อ Orcs ตาย. ทั้งหมด. เวลา. อย่างน้อยขวัญกำลังใจก็ดี. พวกเขาจะให้กำลังใจหากฮีโร่วิ่งเข้ามาใกล้พวกเขา. ซึ่งสมเหตุสมผลสำหรับการพูดอารากอร์นหรือThéoden แต่ไม่มากนักสำหรับฮอบบิท. เชียร์ก่อนโฟรโด?
      • วิดีโอเกมการดูแลศักยภาพ: ในแคมเปญของ BFME, และในโหมด “War of the Ring” ของ Bfmeii, ฮีโร่และหน่วยจะถูกเก็บไว้ในระหว่างการรณรงค์ทั้งหมด. พวกเขาได้รับประสบการณ์และบางคนสามารถอัพเกรดได้.
        • ครึ่งแรกของแคมเปญที่ดีของ BFME คือการขี่ Eomer ไปรอบ ๆ Rohan Saving Peasants จาก Uruk-Hai. โปรดทราบว่าสิ่งนี้มีประโยชน์ในเกมจริง: หากคุณช่วยชาวนาจากความตายพวกเขาจะเข้าร่วมกองกำลังของคุณ. เป็นที่ยอมรับว่าพวกเขาเป็นหน่วยที่อ่อนแอที่สุดในกองทัพ แต่ก็มีบางส่วนที่อัพเกรดมากที่สุด.
      • เกิดอะไรขึ้นถ้า?: แคมเปญที่ชั่วร้ายในทั้งสองเกมสามารถพิจารณาได้. เกมแรกแสดงให้เห็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นถ้าคนเลวชนะการต่อสู้ที่โดดเด่นในภาพยนตร์ไตรภาคเดอะลอร์ในขณะที่เกมที่สองบอกเล่าเรื่องราวของคนร้ายอย่างช้าๆที่เข้ายึดครองภาคเหนือของภาคเหนือจบลงด้วยเศษซากของเผ่าพันธุ์กลางของ Middle Earth ยืนสุดท้ายที่ Rivendell. ในระหว่างภารกิจสุดท้ายนั้น Sauron ยังสามารถดึงแหวนจากโฟรโดได้.
      • World of Ham: คุณสามารถเปลี่ยนชื่อเกมนี้ “Middle-Earth: Scenery-Chewing Edition”. ทุกคนและเราหมายถึง ทุกคน, แฮมมันขึ้นมาราวกับว่ามันมีสไตล์.
      • คุณมีประโยชน์นานกว่าประโยชน์ของคุณ: แคมเปญที่ชั่วร้ายของ Bfmeii มีภารกิจเมื่อผู้เล่น (ผู้บังคับบัญชากองทัพ Goblin) ต้องพิชิตไชร์. เมื่อเสร็จสิ้นกองทัพ Isengard นำโดยGríma Wormtongue สร้างฐานที่นั่นขอบคุณผู้เล่นที่ทำงานสกปรกและหันหลังให้กับผู้เล่น. จุดจบของภารกิจประกอบด้วยการทำลายมันและฆ่ากริม.
      • คุณจะไม่ผ่าน!: The Black Gate Mission จบลงด้วยการรณรงค์ที่ดีของ BFME (ดูจุดยืนสุดท้ายด้านบน)
      • เมื่อต้นไม้โจมตี: Fangorn และ Isengard Missions of BFME (ทั้งสองแคมเปญ). ents (รวมถึงหน่วยฮีโร่ Treebeard) ยังสามารถได้รับการฝึกฝนเป็นหน่วย Rohan ใน BFME, และเป็นหน่วย elven ใน Bfmeii.
      • Zerg Rush: ส่วนใหญ่ใช้โดย Mordor เนื่องจากพวกเขาสามารถผลิต Orcs สำหรับกลุ่มฟรีและชั่วร้ายโดยทั่วไปมักจะใช้กลยุทธ์นี้เนื่องจากหน่วยของพวกเขามีราคาถูกกว่ามาก. Isengard ตั้งข้อหานี้ในเกมที่สองจริง ๆ แล้วอาศัยหน่วยที่ทรงพลังและมีราคาแพง.
        • ต่อมาในเกมแรกฝ่ายศัตรูจะทำในตอนต้นของการต่อสู้แต่ละครั้ง. เนื่องจากหน่วยของคุณจะยังคงมีการอัพเกรดจากการต่อสู้ครั้งก่อนสิ่งนี้จึงน่าเศร้า.
        • การล้อมของ Helm’s Deep และ Minas Tirith ก็เริ่มต้นเช่นนี้เช่นกันในขณะที่ศัตรูพยายามที่จะครอบงำคุณผ่านตัวเลขที่แท้จริง (คุณจะมีประมาณหลายร้อยหน่วยมากที่สุดเมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้นในขณะที่ศัตรูจะมีมากกว่าหมื่นคน).
        • ภารกิจสุดท้ายในการรณรงค์ที่ดีของ BFME มีผู้เล่นเผชิญหน้ากับผู้ที่มีขนาดใหญ่มาก. และในภายหลังศัตรูที่เพิ่งมาถึงใหม่จะอยู่ในระดับ 10 โดยอัตโนมัติ.