แพทช์ 12..15 หมายเหตุ

แพทช์ 12.15 หมายเหตุ

Spellblade รักษา 65% ⇒ 55% ของความเสียหายก่อนกำหนด (+(4.8% ระยะประชิด/2.ช่วง 4%) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย) (+AD ฐาน 100%)

.15 สรุป

สวัสดีทุกคนและยินดีต้อนรับสู่สรุป Patch Mobafire – 12.15!

การปรับที่ใหญ่ที่สุดของแพทช์นี้เกี่ยวข้องกับสุขภาพคูลดาวน์และความเสียหาย. รายการ Bruiser เช่น Divine Sunderer ได้รับการ nerfed. ระยะเวลาและการต่อต้านเวทมนตร์จากรายการต่าง ๆ เช่น Mercurial Scimitar และ Silvermere Dawn ได้รับการขัดด้วย. Taliyah และ Sivir ได้ระเบิดเพื่อที่จะทำให้พวกเขาตกอยู่ในสถานที่. แชมป์เปี้ยนที่พึ่งพาพลังงานได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญบางอย่างเพื่อให้ดูเหมือนน่าดึงดูดยิ่งขึ้น. สุดท้าย, การโจมตีครั้งแรกก็เป็นแพทช์สุดท้ายที่แข็งแกร่งสำหรับแชมป์เปี้ยนจำนวนมากและดังนั้นจึงมีความเสียหายที่แท้จริง.

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับสกิน Dragon Trainer ใหม่? ! เพิ่ม Dragon Trainer Lulu, Zap’maw หรือ Dragon Trainer Veigar ลงในคอลเลกชันของคุณ! หรือถ้าคุณต้องการมากกว่านี้คุณสามารถเพิ่มได้ทั้งหมด!

สกินที่กำลังจะมาถึง
สกินต่อไปนี้จะเปิดตัวแพทช์นี้.


Zap’maw (1350 RP)
Monster Tamer Lulu (1350 RP)

Monster Tamer Veigar (1350 RP)

.

zap’maw Monster Tamer Veigar

Monster Tamer Lulu

แบ่งปันความคิดของคุณ!

! Nerfs & Buffs ที่แนะนำในแพทช์นี้เป็นสิ่งจำเป็นมากที่สุดและคนอื่น ๆ ที่คุณหวังว่าจะตามมาใน Patches ในอนาคต? ? และในที่สุดคุณจะได้รับสกินมอนสเตอร์เมอร์ใหม่หรือทั้งหมดในแพทช์นี้?

แพทช์ 12.15 หมายเหตุ

หากคุณต้องการเป็นคนที่ดีที่สุดให้จับการเปลี่ยนแปลงแพตช์ทั้งหมดของคุณ (และมอนสเตอร์เทมเมอร์) ที่นี่!

ในการบันทึกย่อของ Patch Notes ของสัปดาห์นี้เรากำลังให้แชมป์เปี้ยนที่ใช้พลังงานเพิ่มขึ้นเล็กน้อยทำการติดตามการติดตามอย่างละเอียดถึง Master Yi และ Sivir และทำการสนับสนุนการสนับสนุนบางอย่าง. นอกจากนี้เรายังแตะที่ Sunderer อันศักดิ์สิทธิ์และพลังของ Strike First ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ได้มีประสิทธิภาพสูงสุดเสมอไป. .15!

กำลังมองหาการผจญภัยในอาณาจักรที่แตกต่างกัน? ตรวจสอบไฟล์ หมายเหตุแพทช์ TFT ที่นี่!

การอัปเดตกลางแพทช์

  • .

8/10/2022 การอัปเดตกลางแพทช์

แก้ไขข้อผิดพลาด

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความเสียหายของป้อมปืนจะไม่เพิ่มขึ้นในแต่ละนัดติดต่อกัน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Taliyah จะไม่ได้รับสแต็คเมื่อน้ำตาของเทพธิดาถ้าใช้ W และ E ของเธอ แต่ไม่ได้ตีศัตรู

Monster Tamer Lulu, Monster Tamer Veigar และ Zap’maw จะวางจำหน่าย 11 สิงหาคม 2022.

แชมป์เปี้ยนส์

อาคาลี

การฟื้นฟูพลังงานและโบนัสพลังงานสูงสุดเพิ่มขึ้น.

. เมื่อพิจารณาถึงสถานะปัจจุบันของเกมและการต่อสู้ที่ขยายออกไป . ในกรณีของ Akali เรากำลังเพิ่มปริมาณพลังงานที่เธอได้รับจากผ้าห่อศพของเธอเล็กน้อยเพื่อช่วยให้เธอบีบในความสามารถเพิ่มเติมหรือสองต่อการต่อสู้.

W – ผ้าห่อศพทไวไลท์

พลังงานสูงสุดเพิ่มขึ้น 80 ⇒ 100

เกวน

.

การเปลี่ยนแปลงของเกวนใน 12.13 บรรลุเป้าหมายของเราในการทำให้ผู้เล่นได้ง่ายขึ้นกับเธอและดำเนินการคอมโบของเธอ แต่พวกเขาก็มีประสิทธิภาพมากเกินไปในระดับสูงสุดของการเล่น. เราตั้งใจที่จะรักษาตัวตนของเธอให้เป็นนักเลงที่ทรงพลัง แต่เรากำลังตัดความเสียหายเล็กน้อยจากเกมตอนปลายของเธอ.

!

ความเสียหายที่แท้จริงในศูนย์ 75% ⇒ 50% ของความเสียหายที่เกิดขึ้นถูกแปลงเป็นความเสียหายที่แท้จริง

คาลิสต้า

.

Kalista ได้ครอบครอง Bot Lane ในการเล่นระดับมืออาชีพเมื่อเร็ว ๆ นี้ในฐานะตัวเลือกเกมแรกที่ทรงพลัง. เรากำลังลดความเสียหายของเธอลงไปเล็กน้อยเพื่อให้เธอกดขี่น้อยลงเล็กน้อยในช่วงแรกของเกม.

สถิติฐาน

ความเสียหายจากการโจมตีฐาน 69 ⇒ 66

ชาวเคนเนน

Wooldown ลดลงในช่วงต้นความเสียหายของเวทมนตร์เพิ่มขึ้น. r ความสามารถในการปรับขนาดพลังงานเพิ่มขึ้น.

. คนที่น่าตกใจ. ด้วยเป้าหมายที่ทนทานมากขึ้น Kennen พบว่าเป็นการยากที่จะสร้างตัวเองว่าเป็นคนพาลเลนหรือผู้ชนะการแข่งขันทีม. เรากำลังให้อำนาจมากขึ้นในตัวตนของการสู้รบด้วยการเพิ่มความสามารถของเขาในการชนะการต่อสู้ด้วยการเพิ่มความเสียหายเล็กน้อยของเขา W และ R ของเขา.

คูลดาวน์ 14/12/10/8/6 ⇒ 13/11.25/9.5/7.75/6
ความเสียหายวิเศษ 60/85/110/135/160 ⇒ 70/95/120/145/170

r – หั่น maelstrom

.5% AP)

ลีซิน

Q, W และ E ค่าใช้จ่ายพลังงานใหม่ลดลง.

ในฐานะที่เป็นระบบพลังงานมีวัตถุประสงค์เพื่อให้แชมป์เปี้ยนพลังแห่งพลังที่หลุดออกไปด้วยเวลาการต่อสู้ที่ขยายออกไป. เมื่อพิจารณาถึงสถานะปัจจุบันของเกมและการต่อสู้ที่ขยายออกไป (หมายเหตุ: ส่วนนี้ซ้ำสำหรับผู้ใช้พลังงานในแพตช์นี้). ในกรณีของ Lee Sin เราลดพลังงานที่เขาต้องการเพื่อให้เขามีระยะเวลาเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยในการสร้างคาถาของเขาในช่วงคอมโบ.

Q – คลื่นโซนิค/การโจมตีแบบเรโซ

การสะท้อนพลังงานการนัดหยุดงาน 30 ⇒ 25

W – Safeguard/Iron Will

E – Tempest/Cripple

ค่าพลังงานพิการ 30 ⇒ 25

ลีโอนา

คิวมานาราคาลดลงในทุกระดับ. .

การสนับสนุนแบบมีส่วนร่วมในขณะนี้อ่อนแอกว่าที่เราต้องการให้พวกเขาได้รับการอัปเดตหลังความทนทาน. ตอนนี้ศัตรูมีแนวโน้มที่จะรอดชีวิตจากการมีส่วนร่วมของเธอมากขึ้น.

ถาม – โล่แห่งรุ่งสาง

มานาราคา 45/50/55/60/65 ⇒ 35/40/45/50/55

R – เปลวไฟแสงอาทิตย์

Stun และช้าระยะเวลา 1.5 ⇒ 1.75 วินาที

ลิเลีย

ความเสียหายแบบพาสซีฟกับสัตว์ประหลาดเพิ่มขึ้น.

Lillia อ่อนแอเล็กน้อยในป่าในวงเล็บทักษะทั้งหมด. เรากำลังให้บัฟที่มุ่งเน้นป่าที่ควรช่วยด้วยความเร็วที่ชัดเจนของเธอโดยไม่ต้องกลายเป็นฝันร้ายในเลนชั้นนำ.

พาสซีฟ – กิ่งแห่งความฝันที่เต็มไปด้วยความฝัน

ความเสียหายของสัตว์ประหลาดสูงสุด 40-100 (ระดับ 1-18) ⇒ 50-150 (ระดับ 1-18)

อาจารย์ยี่

.

Master Yi ทำได้ค่อนข้างดีกับการเปลี่ยนแปลงชุดสุดท้ายได้รับอัตราการชนะที่ค่อนข้างเท่ากันในระดับทักษะที่หลากหลาย. เขายังคงแข็งแกร่งกว่าที่เราต้องการให้เขาเป็นดังนั้นเราจึงสามารถเข้าถึง E และความเสียหายที่แท้จริงของเขาได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่ Yi เลือกที่จะ Max E ก่อน.

E – สไตล์วูจู

คูลดาวน์ 18/17/16/15/14 ⇒ 18 วินาทีในทุกอันดับ

Qiyana

ความเสียหายจากการโจมตีด้วยโบนัสแบบพาสซีฟลดลง. ลบข้อผิดพลาดครั้งแรกออก.

Qiyana เป็นจักรพรรดินีแห่งรอยแยกเมื่อเร็ว ๆ นี้ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากข้อผิดพลาดซึ่งอนุญาตให้เธอสามารถทำตัวให้พาสซีฟได้สองครั้งด้วยการโจมตีครั้งแรก. เราได้ลบข้อผิดพลาดนั้นและกำลังโจมตีครั้งแรกซึ่งจะส่งผลให้เกิด nerf โดยรวม แต่ยังใช้พลังเล็กน้อยจากการแฝงของเธอเพื่อที่เธอจะได้กดขี่.

Passive – สิทธิพิเศษ

ความเสียหาย 15-83 (ระดับ 1-18)(+45% โฆษณาโบนัส)(+30%AP) ⇒ 15-83 (ระดับ 1-18)

แก้ไขข้อผิดพลาด

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Qiyana สามารถใช้ proc พิเศษของเธอ passive กับการนัดหยุดแรกติดตั้ง

Rammus

R Cooldown ปรับช่วงการหล่อฐานเพิ่มการเจริญเติบโตของช่วงประเพิ่มความเร็วขั้นต่ำและความเร็วสูงสุดเพิ่มขึ้น.

กับ 12.14 การเปลี่ยนแปลงของรายการรถถัง Rammus ไม่ได้ถูกกลิ้งไปรอบ ๆ ด้วยความกระตือรือร้นที่เขาเคยมี. เราเลือกที่จะคืนพลังให้กับชุดของเขาด้วยการปรับคุณภาพชีวิตไม่กี่อย่างเพื่อสูงสุดของเขาที่ Rammus จะตอบด้วยการพูดว่า “ตกลง.”

r – สแลมพุ่งสูงขึ้น

ช่วงการหล่อฐาน 600 ⇒ 800
การเติบโตของช่วงประ 1..5 (หมายเหตุ: นี่คือช่วงที่ช่วงจะขยายขนาดด้วย movespeed)

ความเร็วเส้นประสูงสุด 1800 ⇒ 2000

การคืนเงินพลังงานแบบพาสซีฟเพิ่มขึ้นช้า.

ในฐานะที่เป็นระบบพลังงานมีวัตถุประสงค์เพื่อให้แชมป์เปี้ยนพลังแห่งพลังที่หลุดออกไปด้วยเวลาการต่อสู้ที่ขยายออกไป. (หมายเหตุ: ส่วนนี้ซ้ำสำหรับผู้ใช้พลังงานในแพตช์นี้). Shen ทำได้ค่อนข้างโอเคในแง่ของประสิทธิภาพการใช้พลังงานดังนั้นเราแค่ให้เขาบัฟตัวเล็ก ๆ เพื่อช่วยเขาในช่วงปลายเกม.

E – Shadow Dash

พลังงานคืนเงินเมื่อสร้างความเสียหายด้วย Passive หรือ E 30/35/40 ⇒ 30/40/50

ความเร็วในการเคลื่อนไหวโบนัสแบบพาสซีฟเพิ่มขึ้นคูลดาวน์ต่อเป้าหมายลดลง. สถิติโบนัสเพิ่มขึ้นก่อน.

ตอนนี้วันที่ Predator ร้องเพลงกลางอยู่ข้างหลังเราเรากำลังย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เราทำเพื่อลดความทนทานของเขาใน Patch 12.. ตอนนี้เขาจะสามารถซิปไปรอบ ๆ และพลิกศัตรูของเขาไปยังเนื้อหาของหัวใจที่ผสมเคมีของเขา.

แฝง – slipstream พิษ

ความเร็วในการเคลื่อนไหวโบนัส 20% ⇒ 25%

R – ยาเสพติด

สถิติโบนัส 20/60/100 ⇒ 30/65/100

ชาวอัญมณี

การเติบโตของความเสียหายการเติบโตลดลง. E คูลดาวน์เพิ่มขึ้นทุกอันดับ. R Cooldown เพิ่มขึ้นทุกอันดับ.

ทำงานอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการอัปเดตกลางสโคปของ Sivir เธอประสบความสำเร็จ. ด้วยการเปลี่ยนแปลงชุดนี้เรากำลังมองหาการใช้พลังเล่นเกมสายของเธอเล็กน้อยและสร้างโอกาสมากมายสำหรับคู่ต่อสู้ของเธอที่จะท้าทายเธอ.

สถิติฐาน

โจมตีความเสียหายการเติบโต 3.3 ⇒ 3

E – Spell Shield

คูลดาวน์ 22/20/18/16/14 ⇒ 24/22.5/21/19.5/18

r – ในการตามล่า

คูลดาวน์ 100/85/70 ⇒ 120/100/80

Taliyah

E คูลดาวน์เพิ่มขึ้นทุกอันดับ. r ระยะเวลาของผนังลดลง.

โลกที่ไม่ได้รับการ Unraveled ของ Taliyah เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการต่อสู้กับทีมและสร้างเขตอันตรายเพื่อทำให้คู่ต่อสู้ตกใจ. อย่างไรก็ตามขณะนี้กำลังสร้างเวลามากเกินไปสำหรับตัวเธอเองและพันธมิตร. เรากำลังลดความสามารถของเธอในการร่ายมันบ่อยครั้ง แต่เธอก็ควรจะสามารถใช้มันได้สองครั้งหรือมากกว่าในการต่อสู้ในช่วงปลายเกม.

E – โลกที่คลี่คลาย

คูลดาวน์ 16/15/14/13/12 วินาที⇒ 18/17/16/15/14 วินาที

R – ผนังของ Weaver

ระยะเวลาของผนัง 5 วินาที⇒ 4 วินาที

นวดข้าว

Q Cooldown ลดลงในทุกระดับความเสียหายของเวทมนตร์เพิ่มขึ้นในทุกระดับ.

เช่นเดียวกับการสนับสนุนการมีส่วนร่วมอื่น ๆ Thresh ได้ดิ้นรนเพื่อใช้ประโยชน์จากความสามารถของเขาในการเริ่มการต่อสู้ นอกโทษประหารชีวิต. เรากำลังลดคูลดาวน์และเพิ่มความเสียหายเพื่อให้ตะขอของเขาเป็นอันตรายลงเล็กน้อย.

ถาม – ประโยคความตาย

คูลดาวน์ 20/18/16/14/12 ⇒ 19/17/15/13/11
Magic Damage 80/120/160/200/240 ⇒ 100/140/180/220/260

zed

ต้นต้นทุนพลังงานลดลง.

ในฐานะที่เป็นระบบพลังงานมีวัตถุประสงค์เพื่อให้แชมป์เปี้ยนพลังแห่งพลังที่หลุดออกไปด้วยเวลาการต่อสู้ที่ขยายออกไป. เมื่อพิจารณาถึงสถานะปัจจุบันของเกมและการต่อสู้ที่ขยายออกไป (หมายเหตุ: ส่วนนี้ซ้ำสำหรับผู้ใช้พลังงานในแพตช์นี้). ในกรณีของ Zed เรากำลังลดต้นทุนพลังงานใน e ของเขาและให้เงาของเขาเป็นอิสระเล็กน้อยดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเดินเคียงข้างเขาเสมอไป.

W – เงาที่มีชีวิต

Shadow Spell Mimic Range 2000 ⇒ไม่มีขีด จำกัด

E – Shadow Slash

รายการ

Divine Sunderer

ตอนนี้ฝุ่นได้ตกลงมาจากการเปลี่ยนแปลงของ Sunderer อันศักดิ์สิทธิ์ใน Patch 12.13 มันยังคงแข็งแกร่งกว่าที่เราต้องการเล็กน้อย. เราเลือกที่จะลดปริมาณการรักษารายการนี้ให้เพื่อให้สอดคล้องกับตัวเลือกตำนานอื่น ๆ มากขึ้น.

Spellblade รักษา 65% ⇒ 55% ของความเสียหายก่อนกำหนด (+(4.8% ระยะประชิด/2.ช่วง 4%) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย) (+AD ฐาน 100%)

Mercurial Scimitar

Mercurial Scimitar ไม่ได้รับการดึงดูดเมื่อเร็ว ๆ นี้เนื่องจากบทบาทของมันเป็นตัวเลือกการลงรายการที่สำคัญที่ให้การต่อต้านเวทย์มนตร์โอกาสการโจมตีที่สำคัญและเอฟเฟกต์การกำจัด CC ในตัวในตัว. เรากำลังเพิ่มประโยชน์ที่มาพร้อมกับรายการนี้เพื่อให้เป็นตัวเลือกที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นเมื่อเทียบกับรายการดาบอื่น ๆ ที่ดำเนินการสามารถเลือกได้.

ความต้านทานเวทมนตร์ 30 ⇒ 40
Quicksilver Active Duration 1 วินาที⇒ 1.5 วินาที

Silvermere รุ่งอรุณ

แม้ว่ามันจะไม่อ่อนแอเท่า Mercurial Scimitar แต่ Silvermere Dawn ก็มีประสิทธิภาพต่ำกว่าโดยรวม. เราเลือกที่จะเพิ่มความสามารถในการป้องกันเช่นกัน แต่ไม่มากเท่ากับคู่ของมัน.

ความต้านทานเวทมนต์ 35 ⇒ 40
Quicksilver Bonus Active Bonus Stats 40% ความดื้อรั้นและ Resist ช้า 40% ⇒ 50% ความดื้อรั้นและการต้านทานช้า 50%

รูน

การโจมตีครั้งแรก

การโจมตีครั้งแรกได้เพิ่มขึ้นอย่างโดดเด่นในฐานะทางเลือกที่จะไปสู่การ Burst Champions ในเมตาปัจจุบัน. เรากำลังเพิ่มศักยภาพในการระเบิดอีกเล็กน้อยซึ่งควรลดปริมาณทองคำที่รูรูนนี้สามารถสร้างขึ้นได้.

โบนัสความเสียหายที่แท้จริง 10% ⇒ 9%

การปะทะกันของ Zaun Cup

การจัดตั้งทีมสำหรับวันหยุดสุดสัปดาห์ที่สองของการปะทะกันของ Zaun Cup จะเริ่มในวันที่ 15 สิงหาคมและวันทัวร์นาเมนต์คือวันที่ 20 และ 21 สิงหาคม.

Ultimate Spellbook

เหตุการณ์ Star Guardian อาจสิ้นสุดลง แต่ Ultimate Spellbook ติดอยู่นาน ๆ!

แชมป์เปี้ยน

Aurelion Sol +ความเสียหาย 5% จัดการความเร็วการเคลื่อนไหว +5%

แชมป์เปี้ยน

Xin Zhao -5% Damage สร้างความเสียหาย +5% ความเสียหายที่เกิดขึ้น

ult-ernate summoner คาถาบัฟ

ตอนนี้เกวนอาร์มีการปรับสถิติการต้านทานแรง/เกราะ/เวทมนตร์

ult-ernate summoner คาถา nerfs

อัตราส่วน ANNIE R 100% AD/AP อัตราส่วน AD/AP 80% AD/AP

คาถา Summoner Ult-Ernate ต่อไปนี้ได้รับการอัปเดตเพื่อให้ตรงกับฟังก์ชั่นแชมป์ดั้งเดิมของพวกเขา:

  • แอนนี่อาร์
  • ASHE R
  • Taliyah R

เพิ่มอนุภาคธีม Star Guardian สำหรับคาถา Summoner Ult-Ernate ต่อไปนี้:

  • Jhin r
  • Orianna R (อัปเดตเพื่อให้ตรงกับการอัปเดต VFX ล่าสุดของเธอ)
  • Janna R
  • Miss Fortune R
  • Soraka R

  • ตัวบ่งชี้ Akali R ตอนนี้จะแสดงอย่างถูกต้องว่าในคูลดาวน์หลังจากนักแสดง R2
  • ตอนนี้ Kaisa R ทำงานได้อย่างถูกต้องโดยใช้ตัวบ่งชี้พลาสมาในการโจมตีอัตโนมัติของคุณเองหรือเอฟเฟกต์การตรึงของทีมใด ๆ. อัปเดตคำแนะนำเครื่องมือเพื่อให้ตรงกับการใช้งาน.
  • urgot r ไม่ปิดใช้งานการสะกดสล็อตไม่ถูกต้องอีกต่อไปเมื่อถูกล็อคโดยแหล่งข้อมูลอื่น
  • Neeko R ไม่เปลี่ยนเจ้าของอีกต่อไปเมื่อตายก่อนที่นักแสดงจะเสร็จสิ้น
  • Ahri r ไม่ทำให้ Q หรือ W ฟรีอย่างถาวรในการคัดเลือก
  • แก้ไข Sylas อย่างไม่ถูกต้องติดอยู่อย่างถาวรกับ Yone หรือ Kha’zix Ultimates หลังจากขโมยพวกเขา
  • Annie R ไม่ได้กระตุ้นให้ Darius Passive ทันทีอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพเมื่อ Kayn ที่ถูกแปลงใช้ Morgana R
  • แก้ไข morgana r ที่ขาดหายไป vfx
  • ตัวบ่งชี้ Taliyah R จะแสดงเป็น Cooldown หลังการออกใหม่หรือหมดอายุการหมดอายุ
  • Taliyah R ไม่ก่อให้เกิดตัวบ่งชี้ใหม่อีกต่อไปในคาถาแชมป์บางตัว
  • แก้ไขการแปลที่ขาดหายไปในคำแนะนำเครื่องมือสำหรับคาถา summoner ult-ernate หลายตัว

ราคา RP เพิ่มขึ้น

เพื่อเป็นการเตือนความจำเริ่มตั้งแต่วันที่ 19 สิงหาคมราคา RP และ TFT Coin จะเพิ่มขึ้นในภูมิภาคการจลาจลส่วนใหญ่. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเพิ่มราคาตรวจสอบบทความเต็มของเราที่นี่.

ระบบการแข่งขัน

การมีคู่ก่อนกำหนดเป็นข้อได้เปรียบเล็กน้อยและในขณะที่ผู้เล่นระดับเอเพ็กซ์ (อาจารย์, ปรมาจารย์และผู้ท้าชิง) ผู้เล่นไม่สามารถดูคู่กับใครก็ได้ระบบจะทำงานได้เฉพาะอันดับปัจจุบัน. ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้เรากำลังทำให้ข้อ จำกัด ระดับยอดสูงขึ้นเพื่อนำไปใช้กับ MMR เช่นกัน.

เป้าหมายของสิ่งนี้คือการป้องกันไม่ให้ปีนสเมิร์ฟไม่สามารถเข้าคิวคู่เข้าสู่ระดับเอเพ็กซ์. ที่กล่าวว่าผู้เล่นระดับเอเพ็กซ์ที่สลายตัวและผู้เล่น Diamond I ที่มีทักษะสูงสุดอาจได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงนี้.

จนถึงตอนนี้ผู้เล่นเหล่านี้สามารถดูคู่และเข้าสู่เกมระดับเอเพ็กซ์ได้อย่างน่าเชื่อถือซึ่งไม่ยุติธรรมเมื่อคนที่พวกเขาเล่นกับคู่. หากการเปลี่ยนแปลงนี้ใช้งานได้ตามที่คาดไว้เราจะประเมินการจัดส่งไปยังส่วนที่เหลือของโลกโดยมีแผนที่จะประเมินอีกครั้งก่อนเริ่มฤดูกาล.

ก่อนอื่นเราจะเปิดตัวการเปลี่ยนแปลงนี้กลับมาเป็นแพทช์ 12.10 บนเซิร์ฟเวอร์ NA และ KR เป็นการทดลองและผลลัพธ์เป็นไปในเชิงบวกดังนั้นเราจึงกลิ้งมันออกไปสู่ส่วนที่เหลือของโลก. จากนี้ไปผู้เล่นที่มี MMR มีความสัมพันธ์กับมาสเตอร์หรือสูงกว่าจะไม่สามารถดูคิวในการจัดอันดับโซโล/คู่ได้อีกต่อไปแม้ว่าอันดับของพวกเขาจะไม่ได้เป็นหลักหรือสูงกว่า.

การเปลี่ยนแปลงข้อผิดพลาดและการเปลี่ยนแปลง QOL

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Yuumi จะไม่สามารถใช้คาถา Summoner ที่เปลี่ยนไปจากการสะกดคำที่ปิดผนึกหลังจากใช้เทเลพอร์ต
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Viego จะดูเหมือนแชมป์เปี้ย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Bel’Veth E – Royal Maelstrom จะไม่ยกเลิกเมื่อคัดเลือกเธอ R – งานเลี้ยงที่ไม่มีที่สิ้นสุด บนปะการังโมฆะนอกช่วง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้นิลาห์ แฝง – ความสุขไม่รู้จักจบ ที่จะได้ยินจากหมอกแห่งสงคราม
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้นิลาห์ แฝง – ความสุขไม่รู้จักจบ เพื่อเรียกใช้บัฟของ Ocean Drake
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ leblanc W – การบิดเบือน กำลังสร้างความเสียหายน้อยลงเล็กน้อยที่อันดับ 3 มากกว่าที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การลักลอบของ Evelynn จะทำลายหลังจากเป้าหมายที่เธอฆ่าเข้าสู่รูปแบบซอมบี้และจากนั้นก็ตายอีกครั้ง (E.ก. Sion’s Passive)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งตัวบ่งชี้ช่วงเป้าหมายจะติดตามศัตรูผ่านหมอกแห่งสงคราม
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Rakan จะโยนครั้งที่สองโดยอัตโนมัติ E – การเต้นรำต่อสู้ เป็นพันธมิตรหลังจากใช้แฟลช
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Yone สามารถเปิดใช้งานความสามารถในขณะที่อยู่ในรูปแบบจิตวิญญาณของเขาในขณะที่ล็อคใน Blast Cone Knockback CC
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เอฟเฟกต์การเผาไหม้ของ Liandry ของ Liandry ทำงานไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ใบมีดของกษัตริย์ที่ถูกทำลายสร้างความเสียหายน้อยลงหากซื้อหลังจากรายการอื่น ๆ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่สองของ Swain E – Nevermove สามารถดึงเป้าหมายที่อยู่ในภาวะหยุดนิ่ง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Rift Herald จะไม่คิดค่าใช้จ่ายที่หอคอยหากวางไข่ถัดจากพวกเขา

สกินและ Chromas ที่กำลังจะมาถึง

สกินต่อไปนี้จะเปิดตัวในแพทช์นี้:

Monster Tamer Lulu/Zap’maw

Monster Tamer Veigar

Chromas ต่อไปนี้จะเปิดตัวแพทช์นี้: