อารยธรรม (Civ6) | อารยธรรมวิกิ | Fandom, อารยธรรม VI: คู่มือวัฒนธรรมและผู้นำ | เทรนด์ดิจิทัล
อารยธรรม VI: ผู้นำและวัฒนธรรมทั้งหมด 42 คน อาจก่อให้เกิดกองยานและ armadas ด้วยการค้าขายแทนที่จะเป็นชาตินิยมและการระดมพล. เส้นทางการค้าได้รับ 3 ทอง, 2 ศรัทธาและ 1 การผลิต . เส้นทางการค้าระหว่างเมืองต่าง ๆ ในทวีปต่าง ๆ ได้รับผลตอบแทนเหล่านี้เป็นสามเท่า. เมืองที่ไม่ได้อยู่ในทวีปทุนเดิมของคุณได้รับการผลิตเพิ่มเติม 25% ไปยังเขตและผู้สร้างเมื่อก่อตั้งขึ้น. อารยธรรม (Civ6) อารยธรรม เป็นกลุ่มที่สามารถเล่นได้ซึ่งแต่ละกลุ่มเป็นประเทศประวัติศาสตร์อาณาจักรหรือกลุ่มวัฒนธรรม. แต่ละอารยธรรมใน อารยธรรม VI มีความสามารถพิเศษและส่วนประกอบที่ไม่ซ้ำกันอีกสองชิ้น: หน่วยและโครงสร้างพื้นฐานชิ้นหนึ่งซึ่งอาจเป็นอาคารเขตหรือการปรับปรุงกระเบื้อง. อารยธรรม VI สร้างความแตกต่างระหว่างอารยธรรมและผู้นำไม่เหมือน อารยธรรม IV – ตอนนี้อารยธรรมแต่ละคนสามารถมีผู้นำหลายคนและผู้นำแต่ละคนมาพร้อมกับความสามารถพิเศษของตัวเองซึ่งถูกเพิ่มเข้าไปในลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์อื่น ๆ ของอารยธรรม (และในบางกรณีให้หน่วยที่ไม่ซ้ำกันเพิ่มเติมชิ้นส่วนของโครงสร้างพื้นฐานและ/หรือผู้ว่าราชการจังหวัด นั่นเป็นการเพิ่มความเฉพาะเจาะจงของ Civ และผู้นำ). เมื่อพวกเขาถูกควบคุมโดย AI ผู้นำแต่ละคนจะมีวาระเฉพาะตลอดทั้งเกมซึ่งปรับเปลี่ยนพฤติกรรม AI ของอารยธรรมนี้. ดังนั้นอารยธรรมเดียวกันอาจทำงานได้ค่อนข้างแตกต่างกันตลอดทั้งเกมขึ้นอยู่กับว่าผู้นำคนใดอยู่ที่หัวของมัน. ผู้เล่นที่ฉลาดจะได้เรียนรู้ไม่เพียง แต่ความสามารถพิเศษและหน่วยงานพิเศษทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงลักษณะพิเศษและวาระพิเศษของผู้นำซึ่งจะช่วยให้พวกเขาคาดการณ์พฤติกรรม […]
