Paladin rework ของ Final Fantasy XIV – เป็นสิ่งที่เราคาดหวังได้มากขึ้นใน 7.0? – Kaylriene นี่คือวิธีทั้งหมดที่ Paladin ได้รับการปรับปรุงใหม่ใน FFXIV Patch 6.
นี่คือวิธีทั้งหมดที่ Paladin ได้รับการปรับปรุงใหม่ใน FFXIV Patch 6. จริงอยู่ที่ระบบ Filler GCD ของ Paladin นั้นค่อนข้างห่างไกลจากที่ตัวเลือกนั้นยังคงกำหนดได้อย่างมากและการเปิดกว้างของการหมุนนั้นส่วนใหญ่จะลดลงเพื่อความเรียบง่ายในกราฟฟิคโกงการหมุนที่จัดทำโดยทรัพยากรเช่นความสมดุลดังนั้นความมืด อนาคตของการเล่นเกมที่ใช้ Proc ยังคงไม่ใกล้เคียงกัน แต่อย่างน้อยก็มีอัตราต่อรองที่ดีกว่าตอนนี้. พิจารณาสิ่งนี้- ในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขัน Abyssos Savage สัปดาห์ที่ 1 P8s อาจจะแทบจะไม่สามารถทำได้หากคุณมี Mage สีแดงในงานปาร์ตี้ของคุณโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณมีงานที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเล็กน้อยกับคุณเพราะ Red Mage มีจำนวนที่เหมาะสม ของความแปรปรวนและไม่ได้รับความเสียหายสูงเท่าที่ Black Mage หรือ Summoner อาจเป็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Summoner เป็น Mobile Mobile และ Black Mage อย่างไม่น่าเชื่อมีเครื่องมือการเคลื่อนไหวมากมาย -OH ในวินาทีสุดท้ายในขณะที่ Red Mage จะต้องยึดตัวละครอื่น ๆ เพื่อสร้าง dualcast สำหรับการเคลื่อนย้าย/dps. ทุกการขาด Verstone/Verfire Proc […]
